dnf赫拉斯暴击伤害套附加伤害套和什么装备有冲突(剑豪)

最适合平民-技能冷却套
对平民玩家玩家而言,续航能力才是最实用的,因为毕竟不是每一个玩家每次刷图都是各种斗神之吼秘药、CD、霸体药下的极限输出。
  也许是无影剑的神话造成了众多玩家对附加伤害众星捧月般的对待,但其实对于平民玩家而言,10%的附加伤害根本不能给他们的输出带来质的提升。
  伤害附加带来的效果依托于角色原始的输出,平民玩家原始的输出本来就不高又怎么能指望这10%的附加伤害带来多大的提升呢?而流传当同时存在多个附加伤害时所造成的白字伤害递减,在经过测试后也并未有明显体现。
  其实,对平民玩家玩家而言,续航能力才是最实用的,因为毕竟不是每一个玩家每次刷图都是各种斗神之吼秘药、CD、霸体药下的极限输出。而对于那些能一个技能过一图的高端玩家而言,附加伤害套根本就入不了他们的眼,而暴击伤害套由于与2014新年宠物冲突也就不多提了。
国服刚刚开放新版屠戮之刃时,它被称为是一把能够超越无影剑的武器而受到众多红眼玩家的追捧。也许是因为当时非异界装也能拥有抗磨,屠戮在一定程度上是要比无影强大。但随着领主之塔的开放,无影剑的绝版,众多红眼玩家又反过来数百深渊求一无影而忘却掉屠戮昔日的辉煌。如今释魂武器的开放也为众多玩家带来了终极追求,同时释魂武器能否超越无影剑的话题也一直被争论不休乃至对数据的各种计算。那么下一期节目释魂武器与无影剑的对比,到底是心理在作祟还是不争的事实?
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DNF赫拉斯研究所暴击套和伤害套实测
&&&作者:无限的回忆&&来源:COLG&&nbsp&&
  相信大家已经知道爆伤套不是一直出效果的了,这个当初在体验服测试CD套时我也发现了。
  不过当时我认为是BUG就没深究,直接让回忆叔叔提交BUG去了。
  但是通过玩家的提醒,才发现,暴击伤害套有&内置CD&这个概念,就是属性上没有注明,但是测试确实存在冷却时间。
  首先玩家结论先行:
  1:暴击已经实装了(别高兴太早,下面才是重点)
  2:被宠物覆盖这玩意儿
  3:有CD,对,就是有CD,尼玛蛋疼的居然有10秒CD
  4:佩戴XX秒生效
  以上为研究所爆伤5件套的测试视频。
  视频可以看出,正常暴击伤害为66600左右,2件套5%爆伤的伤害为70000左右,3件套10%爆伤的伤害为73350左右。
  然后下面来统计一下出现效果的时间和次数。
  暴伤5%出现时间(70000伤害):
  0分15秒、21秒、25秒、27秒、30秒、32秒、41秒、47秒、50秒、58秒、59秒。
  1分04秒、11秒、13秒、16秒、20秒、25秒、30秒、31秒、37秒、43秒、49秒、49秒、54秒、57秒。
  2分00秒、03秒。
  暴伤10%出现时间(73350伤害):
  0分11秒、19秒、31秒、36秒、53秒
  1分05秒、07秒、12秒、17秒、23秒、29秒、38秒、46秒、53秒、58秒、
  2分04秒。
  视频里合计攻击了176次。
  爆伤5%效果合计出现27次,几率约15%。
  爆伤10%效果合计出现16次,几率约9%(接近10%)。
  爆伤20%效果合计出现0次,几率无限接近0%。
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