/vuhdo下载 opt怎么在团队里显示出职业和天赋

急求!!团队框体Vuhdo 这个插件的鼠标左右中键和框架专职业的颜色怎么改啊??_百度知道
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出门在外也不愁:: [WotLK] [CWLK 3_3_5] VuhDo里面显示职业条颜色怎么没有? ::
[WotLK] [CWLK 3_3_5] VuhDo里面显示职业条颜色怎么没有?
VuhDo里面显示职业条颜色怎么没有?就是按职业颜色显示血条 不是绿色一条条的 3.22版的时候还有 更新后就找不到了 看到实在闹心~有知道的高手告诉一下吗?
自定义血条集结里按这样设置
谢谢~我这就去试试
擦~我的怎么没你这个图啊~你的在哪里下的啊?
你的VuhDo在哪里下的啊?我在WOWUI里下的对应3.3版国服的 高手你的是在哪里下的?怎么和我不一样呢?
我这个是台服4.0的VuhDo,我记得3.35版的VuhDo设置界面应该和这个差不多吧。wow5.4奶德手法?属性怎么重铸?_百度知道
wow5.4奶德手法?属性怎么重铸?
还有奶德的属性怎么重铸wow5.4 奶德怎么治疗? 手法怎么样
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任何时候如果你看到坦克低血量超过一个GCD的时候。17。可选,在特定的战斗机制下.丛林之魂这不是一个技能一天赋MOP的天赋配点原则是,这种情况下坦克是个很好的目标。除开一些重要急速断点之外,并且直到蘑菇消失,急速要弱于精通:不限制释放目标的个数,但是它会是个对坦克很好的缓冲.hiphotos.baidu.baidu:在某些情况下,那你就设法去获得最好收益的技能,将给目标一个生命之种。另外。此外你还可以获得相生效果.1025(加上野性之心是1,同时使用复生雕文能够让死者满血复生,还影响我们以下技能,不能在整场战斗中都使用回春。最常见的是跟坦克共生,但这两个同步的利益远远大于3秒的停滞。5:不提供法术暴击:如何分配驱散任务,直至每个蘑菇达到德鲁伊最大生命值的200%的治疗量。野性成长。当节能施法特效触发的时候,但是很值得列举出来,我们能触发很多节能施法,你的回春的过量治疗将会为蘑菇充能,常用的有[grid] [vuhdo]以及系统自带框架。当RAID中有AOE伤害出现的时候一定要释放它,5。因为它的半径现在非常大(30码)://h。这个技能也可以用于蘑菇的快速充能,没有爆掉蘑菇重新种会保留上一次的充能效果:1,1点智力价值1。在一些你不需要应对爆发而变树的战斗里,排在第二位急速等级.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=3af18ed087f32dad26d1c2/fc530fd9f9d72aa049.hiphotos。不过因为爆击较高的转换率:一旦你获得4T14的效果,如果你选择了丛林之魂的天赋,它所能提供的治疗输出收益略低于精通,估算好你的法术消耗来判断什么时候需要读更多的滋养。当你预判到爆发掉血的时候可以提前10秒开始铺回春.愈合德鲁伊最快速。你会经常把迅捷大触和迅捷治愈一起用,宁静的作用目标数量提升到了12个。急速断点.baidu。一般情况下。生命之种现在是每个恢复德都会的技能.宁静现在这个法术非常强大,大约12000精神可以达到5.迅捷治愈强大有效而且CD很短的技能。)注意当你静止的时候这个宏按一次键就能够释放出去,不要浪费,并且提供更多有效的直接治疗.源生5,没有压力的时候对着坦克读滋养是不错的:#showtooltip 自然迅捷&nbsp。20。这也会是你们治疗团队所需要准备的工作,这样不会打乱你的治疗节奏,你基本上只要释放它就能有非常好的效果,并且提让蘑菇被充能,你再也不用释放的时候加上树皮术了,这减少了我们所有法术的施法时间与GCD(这效果对回春没影响,3043急速可以使宁静的HOT部分达到5跳,确保与其他团队里的德鲁伊通过宏或者语音协调好.baidu。种下蘑菇后.jpg" esrc="http,它更适合战斗的风格,使用小迅捷野性成长---8s----野性成长-----8s-----小迅捷野性成长.激活现在激活的回蓝与精神挂钩。2秒CD,所以可以很有效的治疗坦克,变树丢顺发愈合能增加他们存活的几率:生命绽放。我们首要的任务就是让自己急速达到适合自己装备的断点。·有4T14。在战斗中战复的机会是有限的(25人模式有3次机会,所以不必纠结于对于人群位置的预判,但是性价比最低的直接治疗技能.com/zhidao/pic/item/fc530fd9f9d72aa049。另外,在下面讨论。此外如果你点了丛林之魂天赋,什么时候可以用回春一类的更昂贵的法术:由于智力不再增加我们的法力池。其次,触能够提供一个比迅愈要强大的应急手段。四,但是当你移动的时候需要按两次键,使受到所有伤害降低20%。在RAID中其实用的比较少。尽可能的卡CD对自己使用激活,愈合是快速的大治疗).jpg" esrc="http,应当巧妙的使用它。一般来说,使用丛林之魂也有特有的急速断点。三技能说明1,但是又不需要愈合这样的快速治疗的时候。如果使用百花齐放雕文,我们应使用回春与滋养作为填充治疗:一般情况下都是有用的:只有在极少数情况下。将会对团血是一个很好的补充。对别人激活的效果是很弱的,使你的所有回春术作用速度提升400%://h,从而把树形态当做一个非常好的回蓝技能,只能消耗于昂贵的愈合与治疗之触,之后卡CD对自己用。你可以在全团血量都处在低水平的时候使用.插件1 团队框架现在的团队框架插件有很多。12,比如说这样,但充能部分不受精通加成了,野性之心(6%).com/zhidao/pic/item/3bf33a87edfbf2b2118b56,你将在使用迅捷治愈后获得一个100%急速加成的技能,如果你在战斗外的时候改用复活而不是复生,变得非常有趣。尽管野性成长非常昂贵,生命之树已经不能给你使用愤怒时提供DPS的提高了。当团队受到大量伤害的时候开启宁静能挽救很多人的生命.化身,3039急速可以使回春达到5跳,当伤害爆发后使用源生让回春立即快速作用,也就是我们的相生效果。你可以对被套上了另外一个德鲁伊的HoT的目标使用迅愈; 是会因此让回春丧失覆盖率;奶德的属性重铸,就会提高自己的蓝耗,你可以在变树后的30秒里使用大量并且廉价的生命绽放,互相各自共享一个技能,因为有些人需要两次迅速的治疗,这个天赋才有可能用到:/stopmacro [nocombat]&nbsp.4前激活的回蓝水平,另外精神现在影响我们激活的回蓝。你能在地上(或者目标脚下)放置1个蘑菇,但也值得列举出来,不值得这么去做,治疗之触对坦克的免费治疗和刷新生命绽放永远都是不错的选择。这也许会造成野性成长少量的停滞时间,因为它提供的治疗量很高。4.hiphotos。而且它的每一跳非常短,每当我们使用回春时它都会直接提供一次治疗。19。值得一提的是:/stopcasting&nbsp。当你触发了节能施法。另外。这个插件就很不错&nbsp.4之后,你使用迅捷治愈后的下一个技能将获得100%的急速加成。它能够在治疗范围内自动寻找5/6个生命值最低的人进行治疗(不一定会包括你的目标),因为它不能减少回春GCD,但是它物超所值。不过这个方法非常耗蓝。1点精神将给予你大约1。只有在少部分情况下你可能会放弃它去选择其他的。此外.jpg" />此外你还要了解团队谁中了各种debuff2团队报警常用的有 [DBM]和[BigWigs].56MP5):/ra Rebirth on %t &nbsp,精通仅次于急速断点.12MP5(战斗中0:#showtooltip&nbsp.生命绽放你几乎要一直给坦克保持三层生命绽放的效果。这非常强大。在时机不好的时候警告他们不要接受复活;5施法条[Quartz]作为一个法系职业;暴击,你必须判断好到底是用治疗之触还是愈合作为你的下一个法术。[QZJH]4技能冷却推荐使用[OmniCC].野性蘑菇/野性蘑菇,并且在5。某些技能会提供额外的智力收益,因为他们会获得一个额外的生存技能,会自动选择那个目标周围的队友来进行治疗,但这个法术依旧是我们的核心技能:/use Rebirth&nbsp.回春术尽管我们要控制我们的法力值消耗,你可以对血量过低的人使用愈合:现在瞬发,在25人团中,并且在你的复生使用时通告你的团队。它实际上是一个提高所有治疗法术收益的效果。缺点 &nbsp。现在一场战斗中你可以使用2~3次。跳过。它应该在你顺手的快捷键上,回春是高效的大治疗.5秒而已,因为生命绽放提供了廉价并且有效的治疗。每当触发清晰预兆,保持至少有一个人身上至少有一层生命绽放,即使你已经加不到坦克了。因为愈合的施法时间也就1;智力.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http。愈合.4得到了修改:不使用野性成长雕文。6,如果你无节制的用它,而且会增加蓝耗;3,你应该有一个合适的施法条插件.169)。当蓝下80%就对自己使用;4.树皮术记住。此外它还有一种关于生命之树的用法,因为技能已经将回春的GCD降到1s了。它是非常强大,特定的共生组合会有更好效果。但它是一个比较昂贵的技能,触算是一个不错的选择了。节能施法持续15s。虽然对于团补治疗不是特别有用。和自然迅捷绑定,还能帮助我们刷新相生,你应该在你们经常受到伤害的坦克身上保持回春,并且在伤害来临前开启它:使目标增加2个,你应该让你的团队框架显示谁可以被释放迅愈。)首先.生命之种虽然它不是一个法术,变成瞬发不会提高我们的治疗输出能力.滋养德鲁伊的廉价治疗技能:1。如果你们的坦克已经和别的德鲁伊取得了共生。智力将是你最好的属性(但在宝石上不是):在5%急速光环下。因此不怎么会被浪费掉。但还是个不错的属性。除非在队友需要一次快速的治疗才能避免死亡的情况下才去使用它。如果你选择丛林之魂的天赋;16,你仍然应该在他们身上使用生命绽放。另外谨记。13163急速可以使回春达到6跳.复生;4.4降低 &nbsp。14。 &nbsp。如果你不使用百花雕文,但也值得列举出来,能够让节能施法发挥更有效的作用://e,你的蘑菇会带有百花齐放效果。尽量选择对团队收益最大的。&nbsp,使你进入节能施法状态,它还能刷新生命绽放,用迅愈来稳定他们的血量是很有帮助的.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=8d109c4b6a1b6e468e089/3bf33a87edfbf2b2118b56,能够在引导的时候提供非常巨大的治疗量,对于不会马上就死的队友。它也可以触发清晰预兆:/use [@mouseover] 治疗之触(你可以把@mouseover换成任何其他你喜欢的目标。当你使用了迅捷治愈。推荐使用治疗之触——它比愈合时间长而且治疗量更大.节能施法不是法术:/use [nocombat] Revive&nbsp.hiphotos。蘑菇的基础治疗受精通加成;2;13。2。当人数超过6个时,因为这样会造成不断给同一个人刷新HOT,从而避免两个人都对同一个人用了战斗复活;2,迅捷治愈除了瞬发治疗外。7,而每一个节能施法都可以用于瞬发愈合。当有许多人在raid中需要立刻被治疗时。这都是飞跃的提升。10,并且可以帮助我们施放迅捷治愈,并确保下一个法术就是野性成长,所以有合适的时机就使用它吧.4之前的激活回蓝水平,你需要了解boss的时间轴才能更好的治疗3蘑菇监视你需要知道你的蘑菇的充能情况,你可以选择不同的天赋去面对不同的战斗.治疗之触和滋养的施法时间一样,也不影响我们的回蓝。加成方式是乘法。你应该随时保持有蘑菇。18。另外。3。无论什么时候,人们总是喜欢在接受复活的选项出现的时候第一时间点接受然后马上再次挂掉.00039%点暴击.铁皮术对友方目标施放,或者你可以把握好时间用来应对BOSS的特殊技能,实际上是一个比智力较弱的属性://e。)它也使得我们的HOT跳得更快。8:Code (c):482精通等级增加1%的精通;5,决定驱散的优先级,你应该坚定使用野性成长雕文,或者当你的HOT正常工作的时候可以用来确保任何一个队友的安全,它甚至可以影响到其他插件的计时显示。每当你的直接治疗法术暴击。9,野性印记(5%)。并且将野性成长同步在迅捷治愈之后施放://e,10人模式只有一次,而且可能获得新的跳数(见下面的断点表格).com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=fffaafbbb964b8d8/fc530fd9f9d72aa049;3,使他们“绽放”后治疗12码内所有盟友.自然治愈在8秒的CD下。但是这样就可以让我们在移动的时候使用愈合。我们最好的法术之一,因为它的位置被其他法术给占了(滋养是小治疗。卡CD使用迅捷治愈.jpg" />二属性&&nbsp,使这个法术浪费掉一部分.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="&nbsp,所以不要使用丛林之魂宁静,获得野性成长最大的输出?查看二属性应该明白了:提供1法术强度和0。下面是一个宏。这一点非常有用。所以尽量让每个回春不会有太多过量。11.共生使你与你的小队成员之间建立一个链接.hiphotos。这样算上皮甲专精和野性印记,宁静基本上是自己选择目标的。简单的说,这也体现了游戏的灵活性,可以使野性成长获得一个不小的提升,治疗量高得多。比常规阶段略微加强,治疗效果递减。精通等级,特别是伤害严重的时候你需要卡CD使用,只出现在武器与饰品效果里.hiphotos。典型的应用就是大刷一个需要治疗的坦克的血.2得到了重新设计.baidu,还有一个AE治疗效果:425急速等级可以提供1%的法术急速:皮甲专精(5%):/use 自然迅捷&nbsp。并且现在宁静不会被打退,这也造成了精通属性收益在5://h。下面是每一层天赋的说明。有了新的智能判断机制。它有1分钟的冷却时间,它可以在选定敌对目标的时候释放.baidu:·没有4T14:生命之树除了15%的治疗效果提升。15,12000精神可以达到5:我们可以在战斗中复活盟友。最好是这样的。法术强度。试着习惯用生命绽放本身或者滋养/治疗之触在它最后一跳前刷新它:600暴击等级可以提供1%的暴击。最重要的问题是,并且应该配合其他治疗作为对坦克的免伤链中的一环。迅捷大触宏。无论什么框架你都需要让你自己能看到你所施放的HOT。除了野性蘑菇和宁静的HOT部分外所有的治疗效果是可以暴击:推荐:绽放这个技能在5:<a href="http。精神,但是性价比更低.野性成长它依旧是个优秀的技能,使它下一次受到伤害时获得那个治疗的30%的治疗效果。时刻准备着对那些低血量的人使用,不会让你用固定的一套天赋打完所有boss。因为在树形态下使用了很多生命绽放,并且廉价的法术。在提高治疗输出上.4加入的新技能.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=aaeee4d1cbe062667ebe60/3bf33a87edfbf2b2118b56:Code (c),这个技能不占你的GCD。精神已经成为我们主要的回蓝属性。因此。<a href="http
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nga去看看吧
最好去NGA置顶帖看看,几句话是说不清楚的
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出门在外也不愁:: [蘑菇神教]分享下vuhdo治疗框架ui的使用 ::
[蘑菇神教]分享下vuhdo治疗框架ui的使用
团队插件很多,有些职业用自带的ui就很好了。而对于治疗而言绝大多数都用了grid,grid2,不过大脚插件整合了grid。grid还是多数治疗的团队UI,这里将推荐一个适合治疗用的ui-----vuhdo[quote] VuhDo这个名字来自于作者Iza女友的萨满号Vuh,以及玛雅语“Popol Vuh”(知识之书) [/quote][color=orange]据说5.2以后grid会影响帧数,也许机器不太好的同学可以考虑下vuhdo[/color]最近研究了下vuhdo,发现vuhdo功能强大。首次配置可能需要很长时间。熟悉后只需要3分钟就能完成配置。而如果有现成的配置,完全不需要花时间。所需要的是从grid过渡到vuhdo。甚至作为团长也可以使用,它最强大的弄能就是raidcooldowns这个增益选项,可以监视到所有人的重要技能是否施放。比如宁静,唱歌,树皮,图腾这类。包括坦克各职业自身减伤技能,对减益的支持也很完善,TOT的减益都有,减益提示很醒目但又不占地方,配置起来相当快,方便同时关注几个debuff的情况
话不多说,慢慢来===常规设置===[img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ad.jpg[/img] 这就是最开始的样子了,丑的不得了 敲击/vuhdo opt开始配置 弹出的界面完全跟以前的ui不是一个风格,n多选项配置,很多人在这里就放弃了,我第一次用vuhdo也是在这里放弃了。隔了几天发现grid还是不完善的地方。[img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ad62b5c5c8.jpg[/img]这里就是最基本的设置了,不过先不要管它,先把样子弄到你习惯了的grid [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ad.jpg[/img]点击[移动]开始去除一些不需要的面板,你也可以从这里添加新的面板,顺便把框架拖到你习惯的位置,如图 [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ad694c1e8c.jpg[/img]去除队伍1,队伍2,这种标题 [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ad6a94bc32.jpg[/img]这里就是改每个格子的宽度,高度 [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ad6ad0b9ff.jpg[/img]改变每个格子的颜色显示,可以自己改材质,这样是不是看起来很亲切了 [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ad6b156c45.jpg[/img]鼠标提示,建议取消掉 [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ad6b4e9784.jpg[/img]有提示的样子,建议取消没什么作用 [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae.jpg[/img]这里就是调节每个格子的文字,文字位置等,可以选择是否开启血量显示,记得点全部应用 [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae5e1c8075.jpg[/img]配置hot [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae5ed42de5.jpg[/img] 可以勾选很多,位置也可以自己选,左边可以选位置[img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae5f4c5c59.jpg[/img] 这里是改团队标记,建议不开启过量治疗文字 [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae5fdabb91.jpg[/img][img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae60a61501.jpg[/img][img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae6144ed19.jpg[/img][img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae.jpg[/img]建议不要勾选debuff背景色,不然遇到郝丽东整个框架都随debuff变色,我觉得不太好。[img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae62ea0ff4.jpg[/img]这是主要是打地鼠,我没有使用,我习惯鼠标指向宏(各职业的鼠标指向都差不多改下技能名字就行了) [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae.jpg[/img]如果不设置target会选不中目标,这里我用的不是很多,熟悉了看个人了[img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae.jpg[/img]aoe治疗提示,建议不使用[img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae64bd1c80.jpg[/img] [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae.jpg[/img]注意特殊点,这个是小迅捷提示,个人觉得没啥用,会在每个格子有回春的单位出现红点。 [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae661e04c8.jpg[/img] [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae66f3b139.jpg[/img] 这就是代表这个单位可以被施放小迅捷 [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae67a1b066.jpg[/img]再来改变hot位置[img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae683b06cf.jpg[/img] [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae690d6c85.jpg[/img]记得勾选raidcooldown,会看到有些技能提示[img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae9a7895c4.jpg[/img] [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae9abf3c02.jpg[/img][img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae699b5a03.jpg[/img] [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-ae6a2bd023.jpg[/img] ======[h]牧师的设置[/h][img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-aedf140823.jpg[/img] [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-aee18c5d43.jpg[/img] [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-aee1bee022.jpg[/img][h]恢复德的设置[/h][img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-aedfe42954.jpg[/img] 对于恢复德,必须要监视到牧师的精神护罩/灵魂护壳,你可以选择对有壳子的人上回春还是不上回春。有壳子的人上回春是为了加速蘑菇充能,不上回春节约蓝。在增益减益那里自己添加[img]./mon_/-cd.jpg[/img][img]./mon_/-c23218ccad.jpg[/img]
附上德鲁伊专用的战服智能施法,只需要在战斗中对挂的人右键就可以了,上图可以改成你想说的话[h]萨满设置[/h][img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-aee1f3ddd7.jpg[/img][h]武僧设置[/h][img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-aee22e07e2.jpg[/img][h]骑士设置[/h][img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-af3622f9ae.jpg[/img][u]我比较熟悉牧师与德,其他治疗不熟悉,只是做个简单入门使用[/u][h]增益与减益[/h][img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-aee01641b9.jpg[/img] [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-aee054738a.jpg[/img] [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-aee08539eb.jpg[/img][h]读取配置[/h]读取已经设置好的配置,比如A配置好了,你只需要把他的配置复制到相应文件夹,读取就行 [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-aee0b981bf.jpg[/img] [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-aee0e7573a.jpg[/img][h]实际使用[/h][img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-af4411eef9.jpg[/img] [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-af44e25743.jpg[/img] [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-af4544ad71.jpg[/img] 这就是如果把debuff背景颜色都勾选会出现这样变色情况,所以请不要勾选 [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-af45a80f5e.jpg[/img] [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-af.jpg[/img] [img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-af46b69479.jpg[/img][img]http://img6.ngacn.cc/attachments/mon_/-af4724cea9.jpg[/img]点中其中一个格子会显示如何才能接近对方的箭头,特别适合要战复缺找不到人的情况
[h]最后[/h] 楼主也是刚刚用vuhdo,有说错的不要拍砖,从熟悉的grid2过渡过来感觉良好。TOT减益太多,vudho应该这个副本很轻松。 [code]/cast [mod,target=player] [target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player] [target=targettarget,help,nodead]回春術[/code]
附上鼠标指向宏,个人不喜欢打地鼠,我喜欢按。右键我绑定了清洁术,方便驱散
[attach]./mon_/-bbbe998d42.zip[/attach]恢复德配置文件
如果有其他人物,只需要加载这个配置,然后改下面板里的hots图标改成另外职业再存一份新的就行了。[url=/share/link?shareid=347085&uk=&third=15]百度网盘,qq帐号可以直接登录[/url]
好东西,正准备换这个框架呢,直接伸手不用配置了,哇哈哈。
其实暴雪自带框架也很好用啊 职业BUFF和DEBUFF都能智能显示 就战斗中不能换队伍 一换就悲剧
问一下楼主,我自己设置的,都弄好,debuff栏那块一直显示战士致死的cd,别的职业技能cd都不显示,应该怎么取消
[quote][pid=80256,1]Reply[/pid] [b]Post by killua-03-22 11:28):[/b]问一下楼主,我自己设置的,都弄好,debuff栏那块一直显示战士致死的cd,别的职业技能cd都不显示,应该怎么取消[/quote]debuff是显示减益的吧。你要监视的是技能cd?重置下增益减益。
感谢楼主,之前有个奶骑也发过,不过用他那个配置出现图标混乱情况
蘑菇教主 一桶浆糊!教主威武 教主霸气!这个UI比GRID更适合雷神这个副本,在雷神很多BOSS战中,需要监视的DEBUFF经常会超过2个以上,简单的GRID已经无法满足吾等腿比们的需要了!大蘑菇教主发福利了~~~~~~
我发现5.2以后FPS降低了,昨天卸载vuhdo后恢复流畅。再结合楼主说的grid会降低fps一说,揣测5.2暂时不能用第三方团队框架。
用了很长时间的vuhdo了,一直没弄清楚左上角那个 vuhdo buffwatch 是怎么设置的?
5.2在副本中帧数降低并不是说不能使用团队框架,卡最重要的原因就是你的电脑主机性能已经跟不上这个游戏而已。曾经也想过用这玩意儿,也是打开配置界面就直接放弃,眼睛真的会瞎啊。让HOT用图标方式显示倒数计时我认为不合适,长时间游戏眼睛太累,还是直接看数字好一些。另外,最方便团长安排减伤的常用插件目前还是Hermes,很多插件忽略了一点,RL关心的是当前谁可以施放什么技能,而不是谁的大技能还有多久CD。Raid时,插件配置一定要遵循 视野宽阔,风格简洁,提示直观 这几条准则。
wow~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~` [s:8] 为啥..
紫夜你的都是大图. 好详细啊..
慕白慕白慕白慕白慕白慕白 [s:27]
为师看着你成长起来很是欣慰..顺便贴下我在25人raid中战斗中的Vuhdo的内存使用 [img]./mon_/186_514c219b10d94.jpg[/img][del]上个版本内存爆下能上15MB..这个版本作者又优化了..稳定很多..[/del]
mark下 确实有这个感觉 起因是自己一个人在野外的时候没事 但是野外只要一进组 尤其是杀世界boss那种 立马就爆卡了 我就怀疑是grid这类团队框架的问题。。
机子差的用这个插件就是自虐。。。我是用不了的了。。。
[b]Reply to [pid=80256,1]Reply[/pid] Post by twozei ( 14:00)[/b]监视队伍BUFF的,没BUFF让你上BUFF用,一个字,没用。
[b]Reply to [pid=80256,1]Reply[/pid] Post by 菠萝小面包 ( 17:17)[/b]哈哈,用VUHDO和WA啊,两个都一样。
- -急,设置完了,按照 大神的步骤来的,但是 框架上会有这个,
放宁静也没野性啊,,而且那么大一个,,,非常影响观看。。。
- -急,设置完了,按照 大神的步骤来的,但是 框架上会有这个, 如图,没 放宁静也没野性啊,,而且那么大一个,,,非常影响观看。。。 [img]./mon_/186_514db09648c04.jpg.thumb.jpg[/img]
谢谢LZ老笔记本之前打25普通 帧数一般是11-15这样 开YY就只有个位数 蛋疼无比
之前插件区问过也都说很大原因是grid引起一直有人推荐vuhdo 尝试过几次 每次都是被这个反人类的设置界面吓退了...昨天拿LZ的配置直接用上 打了一次25人 帧数全程20+ 提升非常明显然后今天修改了一些设置 像是hot监视和debuff监视这些
现在出现一个问题我是没用vuhdo自带的倒计时
而是选择了那个hot clock 由OmniCC来接管hot倒计时 现在出现的问题就是自己身上可以显示数字和扇形倒计时但是其他所有的队友身上hot 只能显示扇形倒计时 不显示数字倒计时...
不知LZ有什么解决方案??
昨天看到了,觉得非常不错,就下了grid。

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