魔兽世界黑石史诗箱子H黑石的CD

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魔兽世界英雄黑石前9号法师心得:多数boss使用奥法添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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黑石铸造厂才是T17真正的战斗,难度相比悬槌堡有很大提升。 本帖主要分享在英雄模式的战斗中,法师视角的打法和心得,大部分的BOSS会使用奥术专精。 格鲁尔
超级新星,法阵,幻灵晶体。 技能介绍
石化打击:对所有人造成4W5自然伤害,并附带一个击飞效果,留一下一个DEBUFF,1秒叠加1层,叠加至5层,石化1秒,并产生碎裂,碎裂会对周围8码的人造成60678自然伤害。 粉碎打击:对BOSS面前直线上的人造成303392自然伤害,3S施法时间。 毁灭之怒:提高50%急速,并无视仇恨目标随机释放粉碎打击。 崩岩咆哮:格鲁尔大声怒吼,使玩家头顶的岩石崩塌。对下方玩家每秒造成101130点物理伤害。 炼狱切割:猛击当前坦克造成45W物理伤害,留一个DEBUFF,收到下次炼狱切割伤害提高20%,该技能还会造成80W火焰伤害,由BOSS前方的敌人分担,DEBUFF持续30S,别且每3秒造成20226W火焰伤害,该火焰伤害DOT可叠加。 技能应对
石化打击:注意自己DEBUFF,如果出现石化DEBUFF跑出人群。 粉碎打击:读条时间非常长,开浮冰规避。 毁灭之怒:同粉碎打击,注意此阶段粉碎打击读条时间会变短。 崩岩咆哮:正式服落石范围很小,小幅移动即可。 炼狱切割:需要参与分摊,范围非常大,所以站位不需要太严格。 技能安排
战斗时间小于6分钟,所以奥强是2次,饰品是3次 战斗记录
[点击查看详情] 第一个团是小号打的,想看高装等表现可以参考SAGVV。 总结
入门级的木桩BOSS,非常简单。 吞噬者奥尔高格
超级新星,咒术洪流,幻灵晶体。 技能介绍
呕吐黑石:随机在1人脚下生成一滩溶液,每1.5s造成一次自然伤害,耗5点能量。 翻滚之怒:在房间内寻找矿石,并对路径上的人造成28w物理伤害并推倒。 技能应对
呕吐黑石:远程集中站位,点名一起跑。 翻滚之怒:BOSS的最大难点,下面专门说明。
以黄色点为例,如果打的是三号通道的箱子,那平时可以在二号红点的位置,当BOSS撞击到一号红点的位置时,需要躲避进黄色点附近(两山之间都可),BOSS滚走后回到二号红点,两点移动可以避掉BOSS的行进路线和撞击产生的火线,另的点是一样的道理,注意同色的行进路线就好了。 技能安排
P1持续100秒左右,P2根据箱子的击杀速度有所变化,总体来说第一次P1可以使用2个晶体,P2结束转回P1后配合奥强打一波。 注意如果DPS比较慢,会出现第3次P1,那么晶体4可以等BOSS转回P1再开。 战斗记录
[点击查看详情] 总结
整场战斗的难点在于P2要清楚BOSS的位置,以及之后的安全点在哪里,P1就是一个单体木桩阶段。 兽王达玛克
超级新星,法阵,宝珠。 技能介绍
长矛钉刺:对随机目标附近所有人造成3w5物理伤害,长矛落点周围3码的人会被钉住受到更多伤害。 炼狱吐息(可驱散):立即造成72366火焰伤害,并且每3S额外造成14945伤害。 奔踏:踩踏地面,向远处一个目标冲锋,并再次踩踏,对附近造成88228物理伤害并击退。 技能应对
长矛钉刺:一定不要中矛,万一中了就要个保护。 炼狱吐息(可驱散):龙阶段的正面喷吐,注意跑开。 奔踏:象阶段的冲锋,可以躲开。 技能安排
小怪30秒左右一波,死的非常快,注意留好宝珠和新星的CD;没有小怪的时候长矛也可以作为宝珠的目标。 战斗记录
[点击查看详情] 总结
非常便当的BOSS,仅次于格鲁尔,注意千万不要被长矛戳到,十几秒不能打太伤了。 缚火者卡格拉兹
超级新星,法阵,幻灵晶体。 技能介绍
岩浆猛击:对冲击点7码内造成109790W火焰伤害,并留下烈焰,滞留造成23867火焰伤害在喷发点6码内的玩家还会受到岩浆猛击,受到岩浆猛击的目标会产生一条火线,持续45s后消失。 召唤火焰剑:每3秒使用一次无熄之焰。 无熄之焰:每3秒对6码内造成202261火焰伤害。 熔岩激流:制造一个陨石6秒后造成66w火焰伤害,8码内分担时间轴为15S,一个循环内放6个陨石。 召唤火狼:Boss会召唤2头狼,2头狼之间有条连线,3头狼会盯上一个敌人持续10秒,另一个过热的火狼有仇恨,需要副坦拉住,并会焦灼吐息,当其中1条狼死亡的时候会复燃技能。 火焰链接:火狼之间有火线,碰触火线每秒21743火焰伤害,持续8s,可叠加。 复燃:6-7S读条时间,复活100%生命值。 炽热光辉:随机给人上DEBUFF,每2秒对周围10码内所有人造成54609点火焰伤害。 火焰风暴:每0.5s造成3w火焰伤害,持续12秒, 引导时每1条活着的火狼会每0.5s对所有人造成3W火焰伤害。 技能应对
岩浆猛击:注意7码分散,避免被其他人AOE到。 召唤火焰剑:躲开地上的旋风剑。 熔岩激流:有强隐/冰箱可以单吃,没有的话跑到近战位分摊。 召唤火狼:优先输出追远程的狼,注意平衡血量,需要在6秒内击杀2头狼。 火焰链接:注意站位,必要时可以闪现穿过火线。 炽热光辉:注意分散,不要AOE到别人。 火焰风暴:开时光倒流后去近战位集合刷血,AOE结束后回位。 技能安排
BOSS一整个循环是2分钟,注意BOSS每次招狼时迅速打出2个新星 战斗记录
[点击查看详情] 总结
优先输出追远程的狼,注意平衡狼的血量,6秒内一同击杀。 汉斯加尔和弗兰佐克
超级新星,法阵,幻灵晶体。 技能介绍
炽燃板甲:接触到造成30W火焰伤害。 碾压:螺旋打桩机从天而降,造成30W物理伤害。 干扰怒吼:中断100码范围内所有敌人的施法。 技能应对
炽燃板甲:英雄模式板甲很少,移动也慢,没有威胁。 碾压:牢记一块区域不会被连点2次,在2块区域之间移动即可。 干扰怒吼:注意中断施法,用瞬发技能过度。 这个BOSS最麻烦的是炽燃板甲和碾压的过程中,传送带会迫使你需要保持移动来规避场地边缘的伤害。 站在2个传送带中间的位置可以不受传送带影响,只要小幅移动就可以木桩输出。 技能安排
注意每次晶体,要在炽燃板甲和碾压阶段结束后使用,这2个技能和BOSS血量有关。 战斗记录
[点击查看详情] 主管索戈尔
超级新星,咒术洪流,奥术宝珠。 技能介绍
实验型手雷:朝目标扔出一枚实验型手雷,在8秒内牵引附近目标,受影响的目标将受到周期性自然伤害,持续10秒。可叠加。 延时攻城炸弹:朝目标射出一堆攻城弹,每发炮弹对弹着点4码范围内的敌人造成252827点物理伤害,并将他们击退。炮弹将嵌入地面,30秒后发生爆炸,对15码内所有目标造成204790点火焰伤害。 钢铁部落修火者:灼疗之箭:灼烧目标和5码内盟友的伤口,立即造成20%最大生命值的伤害,然后在接下来的10秒内恢复其30%的最大生命值。大部分治疗效果将很快生效。 技能应对
实验型手雷:蓝色的圈,躲开。 延时攻城炸弹:红色的圈,躲开。 灼疗之箭:注意打断/驱散。 这个BOSS必须安装插件[Thogar Assist],可以把复杂的流程无脑化,剩下的只有几个地板技能需要注意。 输出优先级为钢铁部落枪炮士官&钢铁部落修火者&钢铁部落掠夺者&BOSS。 技能安排
注意如果战斗时间小于6分钟,那么奥强2和药水2在240秒使用;在小怪列车来前注意留好超级新星和宝珠的CD。 战斗记录
[点击查看详情] 总结
科技让生活更美好,赞美插件作者。 克罗莫格,眠山传奇
超级新星,法阵,幻灵晶体。 技能介绍
撕裂猛击:推动一个土墙被击中的敌人造成272547自然伤害,3S读条时间。 震荡:产生音波,对碰到音波的敌人造成136526音波伤害,造成伤害后音波会消失。 破碎大地符文:岩石形成俩个手掌,并且来回拍打,对拍打中的人造成35W自然伤害,并昏迷5S。 纠缠大地符文:随机位置召唤石拳,石拳会抓住玩家使其免受物理伤害,但会每秒造成7000自然伤害,伤害会随持续时间增长而增加,4S引导时间。 技能应对
撕裂猛击:直线技能,读条时间很长,注意躲开。 震荡:类似音波龙的音波,但是数量少移动慢,很好躲。 破碎大地符文:注意不要站在红色符文的左右2边。 纠缠大地符文:被抓后不会影响输出,注意救人。 技能安排
注意晶体的时间和纠缠大地符文错开,纠缠大地符文时留好2个超级新星,用新星/奥爆救人。 战斗记录
[点击查看详情] 爆裂熔炉
虚空风暴,咒术洪流,奥术宝珠。 技能介绍
割裂:目标脚下的大地开始崩裂,潺潺流动的火屑每秒会对临近的所有玩家造成76916点火焰。 保安
防御:施法者为盟友提供防护,使其免疫绝大多数伤害。 熔炉工程师
炸弹:施法者将炸弹丢在随机敌人身上,八秒后引爆。 修理(可打断):施法者尝试修复附近的压力调节器,为其恢复6%最大生命值。 丢下引燃炸弹:施法者丢下一袋炸弹,拾起后不久会爆炸,若袋中的炸弹全部拿出,袋子会消失,否则八秒后爆炸。 鼓风者
装填中:周期性使爆裂熔炉的热能层级提高2。 召火者
烧灼伤口(可打断):施法者用烈焰灼疗目标的伤口,为目标恢复30%的最大生命值。受此效果影响的玩家将恢复治疗量的10%。 烈性之火:随机在敌人身上种下8S后爆炸的种子,爆炸时会对爆炸点8码范围内的所有敌人造成137032点火焰伤害。 熔渣元素
锁定:熔渣元素锁定一个随机目标,将其法术释放到受害者身上。 元素尊者
减伤护盾:施法者举起凝聚元素之力的盾牌,使他们免疫所有伤害。 盾牌碎裂:当减伤护盾被移除时,元素尊者会受到易伤的影响。 怒焰之灵
熔化:施法者加热随机敌人脚下的地面,进入受影响区域的玩家每秒会受到96145点火焰伤害。 技能应对
割裂:地下红圈,注意躲开。 熔炉工程师
炸弹:接到炸弹后带到压力调节器处,使用特殊按钮炸门。 修理(可打断):注意打断。 丢下引燃炸弹:工程师死后掉落箱子,可以点3次,如果被安排搬运任务的注意。 鼓风者
装填中:需要尽快击杀,降低BOSS的AOE频率。 召火者
烧灼伤口(可打断):注意打断。 烈性之火:被点名后注意跑开人群。 熔渣元素
锁定:被锁定后移动到下一个需要击杀的元素尊者位置。 元素尊者
减伤护盾:被锁定这将熔渣元素带到尊者位置,击杀后破盾。 盾牌碎裂:破盾后全力输出尊者,务必在30秒内击杀。 怒焰之灵
熔化:类似HLK黑水技能,随时间扩大,注意要放在上一个黑水边上。 技能安排
P1持续2分半-3分钟,第一个元素尊者破盾前留好奥术强化,如果尊者的输出没有压力,可以将药水放到P3。 P1的击杀优先级为鼓风者&工程师&监工&保安;P2的优先级为破盾的元素尊者&召火者&就位的熔渣元素&保安。 战斗记录
[点击查看详情] 钢铁女武神
虚空风暴,法阵,奥术宝珠。 技能介绍
炮弹冲击:使用主炮轰炸码头,炮弹落地对附近敌人造成117643点伤害,并击退。 爆炸倒数:爆炸,对7码范围内的敌人造成238145点伤害。 加安上将
急速射击:加安上将装填她的步枪,并瞄准一名玩家,射出一串高爆弹幕。每发子弹对弹着点附近5码范围内的所有敌人造成222488点火焰伤害。 穿透射击:加安瞄准目标的要害准备进行穿透射击,在6秒后对目标造成682633点物理伤害。玩家可以移动至加尔安和她的目标中间,干扰其瞄准,使得这次射击的伤害由加尔安和目标之间的所有玩家均摊。 安装炮台:加尔安部署一座自动化主炮台,向四周射出冲击弹。主炮台对遇到的玩家每秒造成47835火焰伤害,持续8秒,该效果可叠加。 执行者苏卡
利刃冲刺:冲过周围45码范围的一名玩家,连锁打击周围5码范围的目标和苏卡的首要目标。 震颤暗影:每层效果每2秒造成15876点暗影伤害,每造成一次伤害就移除一层效果。 暗影猎杀:将视线锁定在一名玩家身上,持续8秒,然后传送到该玩家处,造成182631点物理伤害。 血腥的玛拉卡
鲜血仪式:以周围45码范围的一名玩家为目标,对马拉卡正面方锥形范围的所有目标造成146856点暗影伤害。 晶华鲜血:对距离马拉卡最近,并受到鲜血仪式影响的玩家造成281048点物理伤害。 浸血觅心者:在三个被标记的单位之间弹跳,造成最多405846点物理伤害。在每个目标间弹跳距离越远,伤害越高。 血红打击:将对主要目标造成伤害的一部分复制给所有玩家。 技能应对
炮弹冲击:类似奥格6号蝎子P2的轰炸,分为2轮,第一轮的落点就是第二轮的安全位置。 爆炸倒数:炮弹冲击后会留下炸弹,第二轮炮弹冲击落下的位置就是第一轮爆炸倒数的安全位置。 加安上将
急速射击:类似悬槌堡石头人的晶华弹幕,不过速度慢了很多。 穿透射击:隐身/冰箱/保护可以规避,无法规避就需要分摊,类似奥格英杰的连线分摊。 安装炮台:加安上将击杀前的远程第一优先目标。 执行者苏卡
利刃冲刺:注意分散。 震颤暗影:注意不要提前驱散,基本上可以无视此技能。 暗影猎杀:被点名低血量注意开技能。 血腥的玛拉卡
鲜血仪式:和吞噬者的酸液很像,中了连线不要动让坦克来挡。 浸血觅心者:翻译可能有,实际打下来感觉是标记离得越近伤害越低。 血红打击:全团AOE技能,第一时间击杀马拉卡。 技能安排
有某个BOSS血量低于20%后进入P2的RUSH阶段,BOSS获得100能量的技能,此时会开英勇,注意留好自己的技能。 RUSH阶段的击杀优先级为炮台&马拉卡&加安&苏卡。 p战斗记录
[点击查看详情]编辑为您推荐的相关文章 H黑石打法说明作业,科普时间,不要被测试服的boss难度吓到,正式boss上线前已经削弱很多啦!祝读者明天开荒顺利!感谢原作者的辛苦劳动! 灭团点剖析 那么,正式服上线的时候玩家会在哪些boss上有机制型的大几率灭团点呢? 灭团点1:治疗装备不足660的团队会在滚犊子怪灭团,灭团原因为吐息加毒水,另一灭团原因是机制不熟悉导致没有打矿石boss无限滚犊子治疗刷不起团血而灭团。
灭团点2:爆裂,d魔兽世界这款游戏当中的boss真的是非常的多啊,哪怕就是一个副本当中的话boss都是非常的多,有很boss真的还是非常的强大啊,因此就是在网上面到处的寻找着击杀的攻略,其实怎么说呢,我也承认这款游戏当中的boss确实是比较多的,可是如果玩家们已经掌握到了游戏当中的技巧的话,肯定都是可以轻轻松松的战斗boss的哦。就拿这款游戏当中奥杜尔来说吧,很多的玩家们都是不喜欢去组队打这个boss的,为什么这样我相信喜欢玩魔兽世界的玩家们应该都是知道这款游戏当中的黑暗神殿这个副本呢?那么接下来我主要的就是想给玩家们分享一下这个副本当中的阿卡玛这个boss的一些背景,希望可以让玩家们都可以对这个背景带来一些帮助吧,一起跟着我往下面去看一看吧,一起去分享一下吧。鸟尽弓藏,兔死狗烹。就在伊利丹成为了黑暗神殿的主宰之后没多久的时候,功不可没的阿卡玛就是遭到了伊利丹的囚禁。“阿卡玛,你真的忠诚于我吗?”“是的主人我相信魔兽世界这款游戏玩家们应该都是不会感到陌生的吧?那么对于这款游戏来说玩家们到底懂得多少了呢?我相信喜欢玩这款游戏的玩家们应该都是很想的知道这款游戏当中的世界的boss的一些打法的吧?那么对于这些boss来说的话,玩家们是不是已经知道了应该怎么去打了呢?不仅仅是魔兽世界这款游戏,很多的游戏里面都是有着很多很多的boss需要玩家们去击杀的,比如说是什么天龙八部,还有剑网3之类的网络游戏,但是为什5.1这个版本当中让人们感到可惜的其实就是没有什么新类型的副本出来了,可是我相信玩家们还是有娱乐的一个东西的,那就是永春台的这个副本,其实这个副本有不一样的难度,这里我怕主要就是给玩家们分享一下简单的难度吧,玩家们要知道的就是简单的难度真的是要比高级的难度要高很多的哦。老1:三个王,其实我也记不清这玩意都叫什么,我就拿他们站的位置来说吧。我们一直打的都是精锐的模式,其实也就是最后击杀站在最前面的王
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健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
19游戏网,期待您的再次光临魔兽世界6.1黑石熔炉随机本跟普通难度共cd么_百度知道
魔兽世界6.1黑石熔炉随机本跟普通难度共cd么
提问者采纳
他们掉装备是独立的。也不共掉落cd魔兽世界现在的6,每个难度都能拾取一次.0版本所有难度的副本是不共cd的.普通和英雄难度的黑石。但是元素符文的话只有第一次打该boss时候掉落。但是任务物品共cd。比如你可以打随机
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其他2条回答
两者都不共,并且可以一直打,只是装备只掉落一次!
随机本与PT是分开的,两者不共CD。
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出门在外也不愁&&《魔兽世界》M黑石箱子触发机制:箱子不会掉落套装与武器
《魔兽世界》M黑石箱子触发机制:箱子不会掉落套装与武器
日 10:13&&&&&阅读(2472)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
MMO论坛来的,我只是搬运工。
原帖地址:[]
基本可以确定:
1.8个M悬槌BOSS击杀。
2.21个有拾取权H黑石BOSS击杀并且至少有一个BOSS(该boss可以是N或者H,保险还是打H吧)在6.1开服之后击杀。
从数据来看,依旧满足2n+1这个条件。
原来是2x7+1
现在变成2x10+1
以上2条件中满足任意一个并且2个660随从即可。
就目前数据来看,不需要任何黑手击杀,这点和当时胖子堡是一样的。
另一个令人感到头疼的是,就目前箱子开出宝物来看不掉落套装和武器。
建议各位开服打完H黑石再升级随从。
锤子堡的箱子和黑石箱子目前来看不共CD,一件685一件695暴雪也算是给我等休闲玩家点活路。
H的黑石箱子机制具体还不能确定。
不过极有可能是:
8(15)个H胖子堡有拾取权BOSS击杀或21个N难度黑石BOSS击杀并且有一个6.1开服之后击杀。
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《魔兽世界》H黑石4至6血DK攻略:躲好盖章和铁板烧
日 13:39&&&&&阅读(120)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
需要指出的是,上述帖子中的boss技能/机制参考的是BETA测试中的内容,正式服中有可能会有一点出入,下面我是根据我自己实战中的经验给出建议。
汉斯加尔与弗兰佐克
本场战斗的重点是躲好2种环境伤害,盖章和铁板烧,除此之外没有什么高额可回避伤害。
至于如何躲,建议是站在传送带之间的十字地带,这样可以以最少的跑位躲开。
一般来说,debuff(157139)不会有叠超过2层的时候,所以单独一层的话压力不大 。
Hotfix之后不再根据被抓坦克的生命值上限判定伤害,不过由于伤害很高,所以每次被抓之后记得提醒队友开启技能。
没什么特别的,debuff1层的时候开个骨盾,自己被抓了之后提醒搭档开启技能,对方被抓了之后开启分流应对即可。
总的来说就是,躲好环境伤害,然后就等loot。
缚火者卡格拉兹
这场战斗是应对随着boss能量增长而获取的额外技能,然后循环的过程。
战斗场地截图:
Boss拉在月亮光柱,远程在大饼方向10码分散,狼坦在boss旁边,蓝方块是狼头朝向。
25能量-熔岩激流
被点名的远程来近站位分担,注意多跑一步罩住坦克降低分担伤害。
50能量-召唤烬狼
狼的处理是本场战斗中最复杂的一个技能。
Boss召唤的两条狼一条处于有仇恨状态,另外一条处于盯人状态。在一次盯人结束之后两条狼会交换状态。
被激活的狼有一个吐息技能,伤害异常高,2层(155074)换坦。狼坦需要注意不要让其吐息到除了自己以外的任何一个人。
两条狼之间有一条连线,扫到人会给一个debuff,不可驱散,大家有意识躲避一下。被狼盯着的人不要横向移动,纵向的往后场跑,减少连线扫人的可能,其他人注意给狼挂减速。
两条狼注意同时打死(8s内),而且需要在boss100能量AoE开始之前处理掉。
75能量-炽热光辉
单纯的10码分散应对
100能量-火焰风暴
一个全场AoE,所有人近战位集中开启团队减伤刷血即可。
需要注意的几点
起手把Boss身边的小弟rush掉,血很少一下就死了
远程全程分散开,由于整场战斗有若干个需要分散的技能,所以统一取10码为分散距离
地上的火线别踩,3s死
100能量集合刷血结束之后远程立刻归位,然后所有人躲好地上的火圈
100能量AoE结束之后,boss平砍会给坦克叠加debuff(163284),6层换。
2轮之后根据boss血量选择不打狼rushboss(100能量前打死)
boss本身的平砍压力非常小,但是狼的吐息非常凶残,好在DK在面对吐息类型的伤害时依靠魔法盾是非常逆天的。
而两条狼交换状态的时候场面相对比较混乱,所以如果在交接之前是DK在抗狼的话,可以看情况用魔法盾多吃一层,让其他坦克把嘲讽CD留个交换状态之后的狼。
在这里具备两个嘲讽的DK坦处理狼交接的时候容错率也比较高。
处理好狼的击杀是整场战斗中最重要的部分,狼不喷人,连线不挂人,同时打死。其他技能只是一个简单的跑位或者分散而已。另外狼的吐息很容易秒坦克,最好覆盖好减伤。
石头人是黑石几个守关Boss里面过的最多的,也就是说难度相对来说比熔炉和女武神要小得多,这场战斗给我的感觉比较偏向硬件检测。
吐息的说明是近战位置没人会释放,其实每一次坦克移动出近战范围的时候boss都会发呆,并不存在过多的近战位置没人的情况。
Boss周期性的释放的吐息是不可避免的,伤害极高,建议每一次都安排团队技能(如果治疗技能不够的话,可以间隔一次释放,5次团队技能基本上能够覆盖每一次吐息)。
根据距离决定伤害,所以远程最远距离输出,近战坦克第一时间抛开。
由于坦克身上会带着增加物理伤害的debuff,所以建议每一次都有一定的技能覆盖。
抱歉不知道中文翻译是什么,Boss会突然改变面向,对面向上直线范围内的所有玩家造成伤害,看见boss转头了就注意躲开。
黄色符文石
本场战斗中最有趣的一点,其实处理起来并没有那么难。
场地中刷新的符文石数量是比较多的,不过为了减少场面的混乱,可以考虑把场地分成2-6块(取决于队伍数量),每一个队伍在自己固定的区域内找符文石。
如果实在没找到符文石可以让骑士给保护。
注意优先解放坦克,让其尽快回到近战位。在把所有人解救出来之前不用考虑打boss。
剩下的技能就是出什么躲什么了,特别是音波,音波的伤害非常高(10万以下),所以每个人,特别是近战都要特别注意躲避。
30%之后Boss会进入软狂暴,开启嗜血进行rush,狂暴之后的boss技能间隔会缩短,所以也许不能每一次吐息都有治疗技能覆盖,团队可以根据治疗压力决定在狂暴之前如何交治疗技能。软狂暴之后每个人都要注意保命。
Boss伤害非常高,很容易莫名其妙被打到低血量。两个坦克分担的伤害每一次都是15万左右,配合平砍或者其他技能很容易出现猝死,所以保命为第一优先级。
注意用符文分流覆盖每一次猛击的释放,然后务必躲好音波。
这个boss亵渎有bug,放不到boss脚下,底层天赋可以考虑选择其他。
作为守关boss来说,克罗莫格难度还是很低的,不过强度非常大,装备不好的团队要慎重考虑是否开荒这个boss。
基本上,这场战斗就是出什么打什么,地上有什么躲什么,治疗技能覆盖好每一次吐息,然后需要特别关注一下坦克血量即可。
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