我的世界1.5.1mod下载在哪个市场下?

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文件大小:39.9M
系统支持:2.2及以上
开发者:sunjians
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京公网安备19我的世界五边形材质包1.5.2|我的世界1.5.2五边形材质包下载 _ - pc6下载站我的世界系列推荐下载
自09年发行以来,《我的世界》这款独立的3D沙盘游戏便一直风靡全球。通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市。这款游戏充分的体现出玩家的创意,只要你能想得到的,上到空中之城下到地底都市都一样能够实现。
推荐理由:3D沙盘游戏没有华丽的画面与特效,注重在于游戏性,玩家可以发挥自己的想象力,建造属于自己的世界!
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推荐理由:丰富了各种游戏特性,如ModloaderMp、汉化补丁、内置修改器、单人命令
、小地图,通过获取各种资源建造自己的家园。
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推荐理由:独特的3D沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面,在里面可以建设任何你能想到的东西。
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推荐理由:游戏没有边界,没有结局,也没有等级和分数,《我的世界》这款开放性游戏并没有明确的游戏目的,玩家可以尽情享受创造的乐趣。
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推荐理由:更加丰富的游戏内容,加入了冒险模式和冒险系统。优化了如升级、附魔等诸多的游戏细节。
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推荐理由:游戏为玩家提供了单人游戏和多人游戏两种选择,在单人游戏中分为三种游戏模式。
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推荐理由:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。
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推荐理由:修复了上版本存在的问题,1、改进了性能;2、加快了方块渲染速度,将帧率恢复到1.4的状态;3、修复了游戏本身存在的问题。
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推荐理由:本版在1.7.8的基础上修复了有关皮肤和服务器的重要bug,更新了更改名字的速度,暗示即将支持更改名字。
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推荐理由:本作中增加新功能—地图上传工具,同时添加Realms(领域)的新功能和修复Realms的BUG等多项更新,将带给广大玩家更好的游戏体验。
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推荐理由:这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。
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推荐理由:这款游戏如此风靡,源于它的自由度和创意性,在我的世界,没有什么不可以~
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推荐理由:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。
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推荐理由:细心的玩家会发现,孤岛惊魂3中的各种场景及角色,包括Vaas、Jason等,都会以我的世界的游戏设定模式为基准,重新设定。
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推荐理由:1.6.1和以往的版本不同,需通过登录器进入游戏,为了在游戏中生存发展,需要通过各种方式获取资源,打造武器和工具。
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推荐理由:此版本NPC也能交易了,增加森林神庙和沙漠神庙和冒险模式。诸多特性的改变带来了更舒畅的游戏体验。
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推荐理由:在本作中修复了之前版本中的一些一些问题如皮肤问题,服务器崩溃问题以及一个严重的问题。
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推荐理由:在一个无限大的空间里随意建造自己喜欢的东西,你只需要“建设”和“破坏”,加上自己的想象,天空之城也能实现!
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推荐理由:在一些多人服务器里修复了“一些烦恼的崩溃”漏洞,使用新皮肤格式。
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备案编号:湘ICP备号好评:88.89%
坏评:11.11%
MineCraft是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现
游戏内容说明
目前游戏分为创造(classic版)与生存(Alpha版,Beta版)两个模式,创造模式版本中虽然可以无限制的创造,但是目前仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中。在创造模式的世界中没有敌人侵略,也没有Boss可以推倒,更无需担心诸如火山爆发任何或者土石流等天灾,玩家可以无限制的使用任何砖块等来建构自己的世界。
至于生存模式就丰富许多,虽然在游戏中能够运用的资源不像是创造模式那样无限使用,而是需要透过不同的方式来获得(开采、种植植物、攻击动物&等),砖块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己。至于有些砖块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具。
生存模式中玩家将会有一格格的血条,从高处摔落、怪物袭击都会损血,也可以吃下某些道具来恢复,不过一但死亡,身上的所有东西都将掉落在死亡地点,玩家则传回游戏入口,这时候就得趁物品还没消失之前,狂奔回去拾取了。虽然游戏中的天空高度与地表深度都有限制,但是地表的宽度则是无边界的平面,若以目前的技术而言,《MineCraft》的世界足足可达地球表面积的八倍大。
正式版正式版是《Minecraft》现正在更新的版本,基本上都与Beta版一样,只是正式版多了极限模式,极限模式与生存模式差不多,但是无法中途调整难度和强制锁定为「困难」级别,而且玩家也只有一次生命,死亡则游戏结束并被删档。正式版还新增了药水制作系统、重生蛋(可以让某个指定的怪物出现)、附魔台及经验值的使用等等,在1.3.1中还加入了更多获取经验值的方式,并且加入了新的世界类型。正式版现已更新至1.5.2 。.预览版自Beta 1.7.3升级到Beta 1.8时首次发布了预览版以来,Mojang为了得到广大玩家对不同新要素的反馈而开始持续地发布官方预览版。玩家可以在试玩之后上报存在的BUGMinecraft作品展(17张)或自己的看法,以供Mojang参考并完善正式版所用。虽然预览版是公开向玩家提供的,但是玩家有决定权,客户端亦不会自动下载预览版。
在Beta版的开发阶段中,这些预览版的名称都会有一个&Pre-Release&的标签(预览版)。而在升级1.0.0正式版时则使用了&RC#&的格式作为名称。正式版发布后,预览版的命名使用了一种特殊的格式。快照的格式为YYwWWx。YY是显示年份的2位数,WW则是显示是那个年份的哪一周,x为一个特殊的识别码,从"a"开始,以防每周会有不止一个快照。目前最新快照为13w25c。手机版2011年10月,开发商MojanAndroid版本上的Minecraftg针对手机系统Android发布了移动版本的游戏《Minecraft: Pocket Edition》(Minecraft口袋版)。手机版的Minecraft与传统版本的设定稍有不同,不过玩家还是可以在移动设备上体验建设的乐趣。《Minecraft: Pocket Edition》可以通过WiFi支持多人联网游戏,但无法接入官方服务器。ipadiOS版已更新至0.7.1版本XBox 360版Xbox 360版於2012年E3由马库斯&阿列克谢&泊松和Microsoft共同公布,是由4J Studios开发,并於日发行。MineCon的参与者可以在游戱上市之前优先试玩。日,宣布将作为名为Arcade NEXT的新Xbox Live推广项目的旗舰游戏进行推出。。该版本有些功能是Xbox 360版特有的,包括新设计的合成系统,控制介面,多人分屏操作和透过XBox Live与好友一起进行游戏等。该版本和携带版一样,合成系统不需要将指定道具摆成特定形状来完成合成,只需要有足够空间和合成材料,就能从合成选单选出合成道具。同样,该版本的世界地图为有限度的,和旧的PC版本相像,但正在改善以逐渐贴近现在的PC版本。马库斯&阿列克谢&泊松为了防止盗版,声明Xbox 360将是Minecraft Xbox 360版的唯一平台。该版本在Xbox 360销量超过一百万次下载,也是於XBLA史上销售得最快的游戏。除外,还会在Xbox 360上售卖「皮肤包」。树莓派版该版本於2012年MineCon官方正式向外界宣布。Mojang公司表示该版本可以理解为降级到旧版本的类似携带版的袖珍版,而且增加了利用文字命令来编辑游戏世界的功能。玩家可以透过游戏命令或者程式语言来操作游戏内的事物。该版本於日透露,但很快被推迟。
正式版正式版是《Minecraft》现正在更新的版本,基本上都与Beta版一样,只是正式版多了极限模式,极限模式与生存模式差不多,但是无法中途调整难度和强制锁定为「困难」级别,而且玩家也只有一次生命,死亡则游戏结束并被删档。正式版还新增了药水制作系统、重生蛋(可以让某个指定的怪物出现)、附魔台及经验值的使用等等,在1.3.1中还加入了更多获取经验值的方式,并且加入了新的世界类型。正式版现已更新至1.5.2 。.预览版自Beta 1.7.3升级到Beta 1.8时首次发布了预览版以来,Mojang为了得到广大玩家对不同新要素的反馈而开始持续地发布官方预览版。玩家可以在试玩之后上报存在的BUG
Minecraft作品展(17张)或自己的看法,以供Mojang参考并完善正式版所用。虽然预览版是公开向玩家提供的,但是玩家有决定权,客户端亦不会自动下载预览版。在Beta版的开发阶段中,这些预览版的名称都会有一个&Pre-Release&的标签(预览版)。而在升级1.0.0正式版时则使用了&RC#&的格式作为名称。正式版发布后,预览版的命名使用了一种特殊的格式。快照的格式为YYwWWx。YY是显示年份的2位数,WW则是显示是那个年份的哪一周,x为一个特殊的识别码,从"a"开始,以防每周会有不止一个快照。目前最新快照为13w25c。手机版2011年10月,开发商Mojan Android版本上的Minecraftg针对手机系统Android发布了移动版本的游戏《Minecraft: Pocket Edition》(Minecraft口袋版)。手机版的Minecraft与传统版本的设定稍有不同,不过玩家还是可以在移动设备上体验建设的乐趣。《Minecraft: Pocket Edition》可以通过WiFi支持多人联网游戏,但无法接入官方服务器。ipadiOS版已更新至0.7.1版本Android版已更新至0.7.1版本XBox 360版Xbox 360版於2012年E3由马库斯&阿列克谢&泊松和Microsoft共同公布,是由4J Studios开发,并於日发行。MineCon的参与者可以在游戱上市之前优先试玩。日,宣布将作为名为Arcade NEXT的新Xbox Live推广项目的旗舰游戏进行推出。。该版本有些功能是Xbox 360版特有的,包括新设计的合成系统,控制介面,多人分屏操作和透过XBox Live与好友一起进行游戏等。该版本和携带版一样,合成系统不需要将指定道具摆成特定形状来完成合成,只需要有足够空间和合成材料,就能从合成选单选出合成道具。同样,该版本的世界地图为有限度的,和旧的PC版本相像,但正在改善以逐渐贴近现在的PC版本。马库斯&阿列克谢&泊松为了防止盗版,声明Xbox 360将是Minecraft Xbox 360版的唯一平台。该版本在Xbox 360销量超过一百万次下载,也是於XBLA史上销售得最快的游戏。除外,还会在Xbox 360上售卖「皮肤包」。树莓派版该版本於2012年MineCon官方正式向外界宣布。Mojang公司表示该版本可以理解为降级到旧版本的类似携带版的袖珍版,而且增加了利用文字命令来编辑游戏世界的功能。玩家可以透过游戏命令或者程式语言来操作游戏内的事物。该版本於日透露,但很快被推迟。在日正式发行。
游戏操作指南
玩法:游戏给了你一片广阔的土地,这里没有敌人也没有BOSS,你能做的事情只有两件,那就是创造和破坏。你可以花上几分钟建起一个小茅屋,也可以用上数天来建造一个属于你自己的壮丽的城堡。使用破坏工具,你甚至还能在地下打凿出一个宏伟的地下宫殿。当你的杰作完成之后,你可以邀请朋友们来到你的世界参观。先来看看我的吧:),怎么样,被我的城堡震撼了吧?哈哈,其实我是根据别人的地图改造的,只是茶那个字就花了我半天的工夫呢。所以说,要创造一个杰作,不要期待在一天两天就能完成啊。操作:WASD-移动空格-跳跃R-瞬间转移到重生点G-添加一个住民Y-反转鼠标F-调整渲染距离(调整雾的浓度)回车-设置新的重生点ESC-释放鼠标并打开游戏菜单键盘上方的1~9-切换建筑方块的类型鼠标左键-添加或者移除一个方块鼠标右键-在添加模式和移除模式之间切换鼠标滑轮-切换建筑方块的类型鼠标中键-拷贝建筑方块的类型 菜单:Generatenewlevel-创建新的地图Small-小地图Normal-普通地图Huge-大地图Cancel-取消Savelevel-保存地图Loadlevel-读取地图Backtogame-回到游戏
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