德拉诺 要塞任务图标之王要塞追随者怎么安排任务

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魔兽6.0德拉诺之王:霜火岭追随者获取指南
来源:178wow 作者:178wow 时间: 17:04:04
魔兽6.0德拉诺之王:霜火岭追随者获取指南。
霜火岭任务获取
霜火岭任务获取
嘲讽 强制目标攻击战士,针对要塞任务中具有“野生怪物入侵”描述的任务
平原行者 提高在平原中作战的成功几率
部落玩家到达霜火岭后会接到如下任务: 开始任务:冰与火之歌——先知德雷克塔尔 结束任务:欧林o棕皮——萨鲁法尔大王
幽魂之狼 由萨满施放来快速逃离伤害区域,针对要塞任务中具有“危险区域”描述的任务。
冰冷血脉 提高在雪地中作战的成功几率
开始任务:冰与火之歌 结束任务:卷土重来——洛卡拉
武器锻造师纳什拉
鲁莽 由战士释放,可显著提高爆发性伤害。
锻造 被指派到熔炉时刻降低你的物品耐久损失,还能提高产品订单的产量。
在玩家100级的时候在如图位置可以从武器锻造师纳什拉接到起始任务:锻铸武器——剑圣纳什拉,完成任务后成为你的追随者。任务坐标在霜火岭(65,39)
戈隆追猎者洛卡什
顺劈斩 由猎人施放来控制危险的敌人,针对要塞任务中具有“致命爪牙”描述的任务。
戈隆克星 提高击败毁灭者及其爪牙的几率
玩家在如图位置可以接到洛卡什给于的任务: 胜者为王——洛卡什
回击 由猎人施放来打断敌方施法,针对要塞任务中具有“强力法术”描述的任务。
野兽克星 提高战胜野兽的几率
初始任务:冰与火之歌——先知德雷克塔尔 结束任务:穆维里克的困境——穆维克里
暗影猎手莱拉
多重射击 由猎人施放来对大量敌对目标造成伤害;针对要塞任务中具有“爪牙围攻”描述的任务
独来独往 提高独自执行任务的成功几率
完成突袭刀塔要塞任务线后可以在要塞接到任务: 初始任务:我们需要补给品 结束任务:真正的猎物
闷棍:由盗贼施放来控制危险的敌人,针对要塞任务中具有“致命爪牙”描述的任务。 脚踢:盗贼施放来打断敌方施法,针对要塞任务中具有“强力法术”描述的任务。
优等生:提高此随从从任务获取经验值30%; 图腾崇拜者:提高此随从与牛头人共同执行任务的成功几率;
虽然在部落领地,但是此随从联盟与部落都可以获得: 1.在如图位置解救达戈
2.在如图位置解救达戈
3.把达戈从两个监牢里面解救后,他会出现在你要塞外面,对话便可以成为你的追随者。
  [欧林&棕皮]
  等级:90;
  品质:优秀;
  类别:防战;
  特长-平原行者:提高在平原中作战的成功几率;
  技能-嘲讽:强制目标攻击战士,针对要塞任务中具有“野生怪物入侵”描述的任务。
  部落玩家到达霜火岭后会接到如下任务:
  1.冰与火之歌——先知德雷克塔尔
  -目标:去见杜隆坦。
  2.狼群与战士——杜隆坦
  -目标:与杜隆坦同行。
  -说明:跟随杜隆坦到达霜寒晶璧(也是你将来建要塞所在的位置)
  3.为了部落!——萨尔
  -目标:插上部落旗帜以表明对土地的所有权。
  -说明:部落旗帜就在npc旁边,是一个透明的军旗,如果别人比你点的快,你会被打断。
  4.1 回去工作——加兹鲁维
  -目标:标记6颗树。
  -说明:在霜寒晶璧周围的树旁边会有透明的部落军旗,点击就可以让人来砍树,作为建造要塞的资源。
  4.2 麻烦的小戈隆——加兹鲁维
  -目标:消灭8只霜火小戈隆。
  5.斯库戈之巢——加兹鲁维
  -目标:消灭斯库戈
  -说明:斯库戈正面有晕人技能,要小心。
  6.建立你的要塞——加兹鲁维
  -目标:点燃“立马开工”火箭
  7.1 我们有什么——加兹鲁维
  -目标:命令斯卡基特让劳工们开始干活,收集塞娜小姐的石料箱。找到并学习加兹鲁维丢失的设计图。
  7.2 我们缺什么——加兹鲁维
  -目标:收集10份奴隶船残骸。
  7.3 活着的独眼魔?——洛坎
  -目标:消灭古罗格。
  8.建造你的兵营——加兹鲁维
  -目标:使用建筑设计桌来建造你的兵营。
  -说明:点击加兹鲁维身边的设计桌,按照提示建造兵营。等待15s后去兵营实体前点击如图标签完成建造。
  9.我们需要一支军队——加兹鲁维
  -目标:和萨鲁法尔大王谈一谈。
  10.欧林o棕皮——萨鲁法尔大王
  -目标:救出欧林o棕皮。
  -说明:欧林o棕皮在任务指示位置的一个洞穴中。解救后成为你的追随者。
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在任务列表界面就显示追随者数量要求,怪物技能需求的tips。无需点入任务详细查看
每个任务怪的特殊技能Tip上增加可以打败他的追随者清单
在追随者列表中直接显示每个追随者的剩余任务时间
在任务详情中根据任务的需求优先对追随者列表进行排序
后期版本将支持要塞入侵任务统计
使要塞任务窗口可以任意移动
要塞窗口Tips显示每个任务的细节
任务详情面板显示自动分配合适追随者的3个按钮,并提示队伍配置中有何种加成以及最终的成功率
自动跳过动画领取任务奖励并自动帮你打开宝箱。你需要做的是一直点下一个任务
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魔兽世界:德拉诺之王 中文硬盘版
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演RPG
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6.4 星级评分 不错,值得玩一玩
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魔兽世界德拉诺之王要塞:要塞管理学解析
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 17:00:20
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文:jackpot7988 NGA
建筑之间的抉择
很多朋友在选择建筑上还是有不少难处,有多建筑都觉得对自己有用,但又很难取舍,我今天的更新就从以下几点来入手,帮助大家选择更优的建筑:
一部分朋友表示自己的专业和建筑对不上,或者自己是地精玩家,这种情况要怎么选?这样的情况我认为无非是两种:双采和商人。
这里我推荐此类玩家:
大型建筑:兵营、军备库。大建筑的选择其实大家在前期都一样,因为战争工坊和法师塔(灵魂塔)在前期着实没有太大实用价值。唯一可以改变的是兽栏,兽栏可以提供坐骑移动速度,并且在2级的时候野外采集不用下坐骑,这是对于双采玩家的福利,可以根据自己的情况选择换掉兵营还是军备库。
中型建筑:货栈、旅馆(伐木场、畜棚)。货栈在2级的时候,可以提供拍卖行,使双采玩家更快的销售自己的货品。至于另一个,因为不可能双采玩家都是地精商人,所以旅馆就给这些玩家继续在游戏中发展的资本。而括号里面的伐木场是推荐给地精玩家的,伐木场和货栈的资源单位时间的产值是一样的,那么两倍产资源的速度可以保证这类玩家更快的将自己的建筑升级。而畜棚推荐给不太缺乏资源的地精,畜棚会给你提供额外的布和皮,3级的时候还能产狂野之血,用来卖给需要狂野之血升级制造业紫装的人。
小贴士:狂野之血可交易,每一次升级需要15个,640升655要15个,称之为一档升级;655升665还要15个,称之为二档升级。具体步骤,制造业玩家用5个专业独有材料书,去战争之矛或暴风之盾的对应专业npc,换取一档升级图纸,用这15个狂野之血和100个独有材料制造此图纸的升级道具,然后使用这个道具在做好的640紫装上,即可变为655。655升665同理,需要二档升级图纸,注意,这两个升级图纸造出来的道具,都是可以交易的。狂野之血也可以在要塞里面,找原始之灵商人兑换的,50个原始之灵换1个狂野之血。好了,数据已经给你们了,至于东西的价值,就你们自己计算吧~
小型建筑:附魔、炼金或锻造(可选)、回收站(仓库)。附魔的好处是可以直接在建筑内分解物品,而且拆了以后可以就地下单这给了没有制造业的双采玩家一个建小建筑的理由。另一个小建筑的专业是可选项目,为什么说是可选。因为每个专业小建筑在2级时,你派遣随从工作之后,这个随从都可以为你提供一些额外帮助。当你来到小建筑里,点击派遣的随从,他会出售一些特殊商品,当然,这些物品是需要用对应的材料换的。比如,裁缝随从可以用布换战旗,可以在外野给你辅助或者对付敌人。这里推荐炼金或者锻造的原因,是双采玩家手里一定有大量的材料,而这些草药和矿,可以去炼金建筑换药,也可以去锻造建筑换铁具,所以大家可以根据自己的情况选择其中一个。当然,你说你不要附魔,锻造和炼金双建筑,也是可以的。至于最后一个小建筑推荐回收站的理由同旅馆,给那些想继续在游戏中&深造&的玩家玩要塞玩下去的动力和理由。地精商人就选择仓库吧,私人银行和公会银行,还有提高的订单数量,是你们不二的选择。
这一个大点适合所有玩家参考。因为所有的3级图纸,都是需要成就的,而这些成就难易不一,所以就带来了一个问题:
我们需要根据3级图纸的难易程度,来衡量这个建筑的实际收益情况。
这里,我给出我帖子开篇所推荐的套路,来让大家知道,按照帖子中的套路来升级的话,收益如何。
大型建筑:
1,军备库。这个建筑的3级图纸需要的成就,是将20个随从提升到100级。
楼主现在在完全没有刻意刷随从的情况下,已经6个100级了,其中还有大量99级98级的。当然,楼主现在还没有入随从这个大坑,所以随从都是有什么用什么,也不在乎什么成功率。所以可以说,这个成就的完成难度是比较轻松的。而3级军备库,送一个好运符ROLL装大家都明白,12月4号就可以打团队本了,这几天20个随从100级很难吗?所以这个图纸的入手难度评分为:适中。
2,兵营。这个建筑的3级图纸需要的成就,是完成50个巡逻任务。
巡逻任务楼主之前已经说过,就是随从任务桌子上,那些有望远镜图标的任务。楼主一经发现是立马做掉的,当然要保证成功率,这样才计入成就。巡逻任务的出现是随机的,每一次大量随从任务返回后,都会刷新几个,然后你再指派随从去做。在这样的情况下,楼主已经完成30个巡逻任务了。3
级兵营,可以讲随从工作总量从20个提升到25个,再给大家透露一个消息,这是楼主亲自发现的,橙色戒指任务需要的橙色道具,在随从任务里面是可以奖励的!虽然成功率很低,但完成后奖励的箱子里面可以开出3个橙色道具(楼主第一个橙色随从任务就失败了我会告诉你们吗)。所以可以说,这个成就没有一点技术含量,也完全不占时间,还有无数好处。所以这个图纸的入手难度评分为:轻松。
中型建筑:
1,旅馆。这个建筑的3级图纸需要的成就,是将里面每天两个的副本任务全部做完。
旅馆里面每天会有两个NPC给两个副本任务,至于NPC每天刷新会不会重复,就是说今天给我任务的NPC明天再来?这个楼主并不清楚,因为我至今没有遇到过这种情况,每天的两个副本任务都是不一样的。这个成就里面需要的任务数量大概是20个,所以其实10天就做完了。再说了,大家造旅馆也不是一两天了,剩下的任务肯定不会太多。3级旅馆的寻宝任务真心爽啊。所以,这个成就的难度也就是每天打两个副本而已,评分:适中。
2,伐木场。这个建筑的3级图纸需要的成就,是完成75个木材订单和完成两个独有任务。
伐木场的工期是3小时一单,也就是说一天8单。伐木场大家不是第一天造了,楼主已经40多单了,即使是刚开始造伐木场的玩家,一天8单的话,不到10天,伐木场也能3级。至于两个独有任务,一个在戈尔隆德中部一点,一个亡灵被一个木桩压住了,此处小地图上会有中型木材的采集提示,你帮亡灵砍掉木桩后,他很感激你,就来到你的伐木场里面,给你个任务,叫去杀一个工头,杀掉后即可。另一个任务,在阿兰卡的乌鸦岗哨附近,就是踩了水会有很大一个血色的软泥怪冒出来打你那里。那附近也有中型木材采集提示,你过去一看,结果是一颗古树,砍掉后他会攻击你,杀掉后会触发任务,叫去戈尔隆德、影月谷、纳格兰和阿兰卡,这四张地图上,砍中型木材(小型木材不行),会随机出现古树怪,打掉即可。综上所述,伐木场的订单完成量毫无难度,这两个任务也是一会儿就做完了,所以着个3级图纸的难度评分:轻松。
小贴士:这里我们来比较一下大家争议比较大的货栈。货栈的3级图纸需要3个德拉诺声望崇拜的成就!现在这个版本迄今也就4个声望(加上1级货栈给予的敌对阵营声望的话就是5个),其中一个还是PVP!楼主现在把霜火岭任务全部清完才刚崇敬,所以这个成就避免不了刷怪,当然会消耗玩家大量的时间,那么收益呢?2级货栈仅仅是提供一个拍卖行而已,1级货栈的单位资源产量又和伐木场一样,3级货栈可以提高声望获取速度20%,我都3个声望崇拜了我还缺这20%?!明显就是坑爹啊!以后新版本开启的新声望我们暂且不说,就这个版本而言,起码半年吧,这大半年,你顶着一个毫无用处的20%声望速度,想着就好悲伤。
这一比较,大家知道选伐木场还是货栈了吧。
小型建筑:
1,专业建筑。所有的制造业专业升级3级需要的成就是共用的,就是在要塞一共完成250个订单。
这个不用我多解释了吧,虽然这个成就很坑,但是小建筑又必须要,所以这个成就大家就慢慢攒吧。难度评分:难。
2,回收站。这个建筑的3级图纸需要的成就,是回收50个包裹。
这...我能说我的回收站已经3级了吗,难度评分:轻松+惬意(这个图纸就不应该有这个评分= =)。
3,仓库。这个建筑的3级图纸需要的成就,是......拾取1W金币......
仓库的3级图纸荣登整个WOD最坑图纸榜首。而且3级仓库...幻化和虚空仓库...你确定你需要?仓库前期的优势在于提高订单数量,但当你的要塞进入正常工作循环周期后,这个建筑就很鸡肋了。所以大家可以根据情况,把仓库再换一个专业建筑吧,必定又多一个下单点,可以更快完成专业建筑3级需要的250个订单成就。难度评分:天坑!
辅助建筑:
1,矿洞。这个建筑的3级图纸需要的成就,是拾取500个德拉诺之石。
德拉诺之石是矿洞下单的唯一材料,而这个石头只有在要塞的这个矿洞里面挖矿才能获取,所以这个图纸大家不用急于心切。每天的矿收一收,要不了多久就500个了。难度评分:轻松。
2,采药。成就同矿洞,不过需要拾取的是500个德拉诺之种。
理由同矿洞,难度评分:轻松。
3,钓鱼。这个建筑的3级图纸需要的成就,是完成德拉诺钓手。
德拉诺钓手分为7个子成就,这7个成就需要钓德拉诺7种不同的鱼各100条。这个图纸是时间杀手,当大家真的很闲的时候再考虑钓鱼3级吧。难度评分:难。
4,宠物店。这个建筑的3级图纸需要的成就,要打赢......500场宠物对战....
我这辈子不会考虑这个3级建筑了,难度评分:去TM的评分!
三,其余建筑。
其余的建筑楼主真心不好过多评论,必定自己没有亲自造过,但通过图纸与建筑的收益比较来看,都不如上述推荐的这一套搭配(最少是在版本初期)。
好了,图纸与建筑的收益也全部放送给大家了,大家根据自己的情况选择建筑吧,祝大家早日要塞全3级~~~
Q:为什么不选畜棚呢?
A:畜棚最大的作用无非在那个&狂野之血&上,这个道具可以提高紫装的装等。但是有句话说得好,钱能解决的问题,都不是问题。干嘛用我们有限的资源,去干钱能解决的事情呢。
Q:地堡好像只是提高任务和宝箱的战火几率,副本没有效果吧?
A:虽然建筑说明上没写,但是个人感觉,是有提升的。当然,这没有任何依据,我们还是等暴雪给出官方的说法吧。文中我已经用蓝色的字体标注,说明这句话没有依据论证,可能有误。
不过,即使没有加成,3级的地堡给予的好运符也是不错的奖励,必定这个版本的好运符需要用水晶和资源去买,能节约当然节约。。(注:好运符每周还是三个,不过其中一个,你可以在3级地堡里面免费送,其他两个还是要买)
Q:采集类建筑什么时候能开呀?
A:92级可以去要塞矿洞做任务后开启采矿,94级可以去要塞钓鱼处做任务后开启钓鱼,96级可以去要塞花园做任务开启采药,98级可以去宠物屋做任务开启宠物商店。
Q:伐木场什么时候洗掉呢?
A:个人认为,只要你仍然有建筑需要升级,伐木场就有存在的必要。而且个人推荐第一个3级建筑就是伐木场。当你所有当前建筑都3
级了,随从任务的消耗也对你来说微不足道了,这时候再考虑洗掉伐木场。至于洗什么,就看个人喜好了。切记一点,要塞资源,会贯穿整个资料片。随从、好运符、装备、一切的一切都会围绕资源来,所以资源不嫌多,请大家不要盲目洗掉。
Q:派驻到专业建筑里的随从,等级品质和产品数量有关系吗?
A:低等级时你可以通过每天冷却的日常法术出产4个基础材料。通过要塞建筑的工作订单,你可以每4小时出产额外的制造材料。同时如果你有90级的追随者在建筑内工作的话,还有50%的几率来获得双倍订单奖励,100级追随者则几率变为100%。出处:[制造专业的要塞建筑分析]
Q:一开始不要兵营,随从怎么升级。不可能你到100级的时候让他们出去干100级的任务吧?
A:随从升级,主要是靠要塞桌子上的任务,而没有兵营,那些任务依然在桌子上,所以兵营和随从等级,没有直接联系。你到100级后仍然可以让低等级随从去做低等级的任务,从而升级。
兵营只是会提供一种巡逻任务,奖励更好,经验更多。巡逻任务的查询方法,是在桌子上浏览随从任务时,任务左边是一个望远镜而不是两把剑,这就是巡逻任务。一经发现,立马做掉。
Q:要塞怎么个强化节奏啊?努力攒资源后,先强化哪个?
A:我建议的优先级是:3级老家 & 2级伐木场 & 2级旅馆 & 2级自己专业的小建筑 & 2级剩下的小建筑 &
2级矿和草药 & 2级军备库(地堡) & 2级兵营。
Q:很多人感觉货栈比伐木场有用呀,不用满地图砍树,还有声望,为什么要选择伐木场呢?
A:我只能说这个东西因人而异,货栈的优势在于不用满世界跑,交草药就行,有些许声望收益。伐木场的好处在于,在野外跑图时,能发现不少彩蛋,其中有奖励玩具、随从、资源、NPC开启等等,现阶段2级,我就已经发现不少类似彩蛋了。所以其实这两个建筑完全看个人喜好,因为他们的产值都是一样的,目的也是一样的,就是为大家囤积资源。我帖子中推荐的伐木场,是从我的角度去考虑的。至于最后大家是选择伐木场还是货栈,其实本质是没有区别的~~
德拉诺之王6.0:
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升级路线任务流程: |
职业改动: |
五人本: |
团队副本: |
热门内容: |
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更多精彩尽在40407魔兽世界专区&&|&&责编:崔宁
  德拉诺之王攻略:保卫城邦 要塞入侵事件指南摘要:魔兽6.0德拉诺之王来了,要塞系统相信给你带来了很多乐趣,NGA玩家分享要塞入侵事件指南,拿起武器保卫城邦!
  要塞入侵是让你通过击败敌人而获得奖励的周常事件。
  你可以独自完成要塞入侵的任务,但是我们鼓励和朋友们一起抵御敌人,因为你取得的成绩越好,则奖励也越好。
  你的第一次要塞被入侵通常发生在将要塞升级到2级后的影月谷或霜火岭,进攻者为雷王氏族或影月氏族。这对3级要塞并不适用,而且这次“入侵”并不能被真正意义上当作入侵。
  要塞入侵基础
  当你在击杀100级的怪物时(在获取埃匹希斯水晶任务的区域),你会有一定机会遇到敌人将准备进攻你的要塞。这时,你要塞市政厅处的指挥官将会给你提供一个任务。
  如果要开启入侵事件,接受任务和格里姆加/克洛勒中士对话即可。
  入侵的攻击类型如下:
  [食人魔入侵]
  [暗影议会入侵]
  [影月氏族入侵]
  [木精入侵]
  [鬣蜥人入侵]
  [钢铁部落入侵]
  要塞入侵阶段
  入侵有如下几个阶段:
  入侵-跟随中士
  攻击-挫败攻击
  坚持-抵抗住攻击,这一阶段在测试服上大约持续8分钟
  平静-返回市政厅
  终篇-击杀首领
  在攻击过程中,多种敌人组合会进入你的要塞,下列非常有的事情也会发生:
  敌人会攻击你的要塞建筑-需要你攻击它们来打断。
  一些惊恐的镇民会冲出安全区域,他们的头上会被绿色箭头标记标注而你需要帮他们远离危险区域。
  敌对派别的潜伏者会趁机进入你的要塞,他们会有更高的生命值。
  地图上会有绿色加号标记出的恢复点,而要塞防御者们也将帮你战斗。你也可以组成3人小队来完成要塞入侵事件。
  根据要塞入侵所面对的不同类型种族,可能还会有额外的变化出现。
  要塞入侵分数
  在要塞入侵过程中,你通过如下途径获取分数:
  杀死敌人-棘手的敌人会给予更多的分数
  保护惊恐的镇民
  杀死间谍
  保证你的建筑完好
  保证你的要塞防御者们存活
  杀死最终的首领
  当要塞入侵完成后,分数将会被添加给你的要塞建筑和防御者。
  你需要200分来达到青铜级别,500分达到白银级别。
  要塞入侵奖励
  奖励每周只能获取一次。
  [青铜胜利]奖励33块[埃匹希斯水晶]
  [白银胜利]奖励50块[埃匹希斯水晶]
  [黄金胜利]奖励75块[埃匹希斯水晶]以及[入侵者的遗落宝藏]
  [入侵者的遗落宝藏]内涵[645等级的史诗装备],包括头盔,肩膀,武器和鞋子,比如[麦佳娜的知识法杖](完全列表请点击链接)。
  在低分数情况下你可以获得[侵略者的遗弃背包],里面有要塞资源,金币以及[埃匹希斯水晶]奖励
  [入侵者的遗落宝藏]中有可能包括的奖励还有如下4只坐骑:
  [钢喉铁颚狼]
  [巨型冻吻野猪]
  [烟灰恐狼]
  [暗皮珠齿象]。
  要塞入侵增益消耗品
  现在还有NPC商人通过60[要塞点数]出售各种消耗品,从而帮助你完成抵抗要塞入侵:
  迅捷持久药瓶]:击败敌人可使你的移动速度提升50%,持续10秒。该药水在你的要塞范围之外无效。你只能在你的要塞受到入侵攻击时使用它。
  [冻结魔法水晶]:召唤一个可以周期性冻结敌人的魔法水晶。你只能在你的要塞受到入侵攻击时使用它。
  [恢复魔法水晶]:召唤一个可以周期性为友方单位恢复生命和法力值的魔法水晶。你只能在你的要塞受到入侵攻击时使用它。
  要塞入侵相关成就
  [救救那些房子!]:在没有任何建筑被摧毁的情况下完成下列全部6种入侵事件。
  挫败每种阵营的入侵都会有单独的成就:[影月氏族入侵],[暗影议会入侵],[食人魔入侵],[钢铁部落入侵],[鬣蜥人入侵],[木精入侵]。
  达到每种不同的评级分数都有单独的成就:[青铜来袭],[白银来袭],[黄金来袭],[抗战大师]。
  [兄弟同心,其利断金]:要求你组成3人小队并成功击退一次要塞入侵。
  [入侵?什么入侵?]:是一系列要求你击败不同次数入侵事件的成就,不需要任何评级要求。
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要塞、追随者和前哨站渔夫小屋:该建筑现在应该正确地在建造过程中仍然提供加成。霜壁矿井:修正了大量真铁矿脉刷新在柱子和地形中的问题。法师塔/灵魂小屋:在变形效果下的角色现在应该能够使用食人魔传送门来回到他们的要塞。纳格兰前哨站:拥有兽栏的建筑加成应该不再错误地令正在收获资源点的草药师下坐骑。[需要重启服务器]阿兰卡峰林前哨站:该建筑的加成现在应该在修改前哨站的建筑时正确切换。废品站:该建筑现在应该正确地在建造过程中仍然提供加成。守卫卡拉波:在进行该任务期间在墓地复活的玩家应该不再立即受到钢铁部落NPC的攻击。追随者:低于任务等级3级或以上的追随者现在获得10%的任务经验值和额外经验值(从0%上调)。关于追随者和任务等级如何影响获得的经验值的更多信息可以在追随者和要塞任务经验中找到。职业德鲁伊(平衡)如果强化枭兽的节能施法效果在施放法术的过程中被触发,那么该效果应该不再错误地被消耗。法师(天赋)彗星风暴现在应该正确地属于冰霜法术,并且在该系法术被锁定时无法使用。圣骑士(天赋)[需要重启服务器]神圣之盾现在应该正确地在格挡普通攻击时造成伤害。任务奖励目标:啸风峭壁:提高了白鬼兽人和双头飞龙的蛋的刷新速度奖励目标:被遗忘的洞穴:寄主高格应该不再卡在闪避模式。为了孩子!:法力风暴的复印机现在应该正确地奖励给完成该任务的角色。进驻:放弃该任务的角色现在应该更加容易地重新接到该任务,并恢复他们的主要任务线进度。食人魔外交:已经完成任务“探查疯狂之心”的玩家唉应该不再有时被放置到错误的镜像中,且无法完成该任务。安全措施:提高了沼泽居民的刷新速度。如果已经升级到了3级要塞,影月入侵!现在将自动从角色的任务日志中移除,因为该任务只对2级要塞有效。捞油水:提高了易燃油膏的掉率。趁热打铁:堵死了通往钢铁码头的入口,这样玩家就不会不小心跑到任务区域之外而迷路。铁狼:如果玩家在进行任务期间死亡并施放尸体,他们现在应该能够在完成任务目标。如果已经升级到了3级要塞,雷神氏族入侵!现在将自动从角色的任务日志中移除,因为该任务只对2级要塞有效。怪物和NPC埃匹希斯商人觅晨者科雷克(联盟)和觅晨者阿克赛特(部落)现在出售超凡装备(物品等级645)。开发人员注释:该商人出售的商品以前与悬槌堡团队副本的解锁相关,但我们想让玩家能够有有用的东西来花费埃匹希斯水晶,而不是把它们定位成追赶机制的物品。最终等级的无暇装备(物品等级655)将在悬槌堡团队副本开放时解锁,而不是黑石铸造厂开放时。提高了阿兰卡峰林斯克提斯废墟区域的怪物和NPC刷新速度。[需要重启服务器]此外,解决了一些怪物错误地与其他玩家共享掉落的问题。白发苍苍的霜狼老兵被击败时,他的图标应该不再保留在小地图上。游侠乔纳的驱散射击技能现在有了冷却时间。烂菌被击败时,他的图标应该不再保留在小地图上。提丰被击败时,他的图标应该不再保留在小地图上。团队副本、地下城及场景战役装备因为PvP战斗而提升副物品等级的德拉诺PvP装备的角色暂时无法排地下城和团队查找器。在角色能够正常排队之前需要结束PvP战斗最多20秒。黑石塔上层在指挥官萨贝克战中的两拨之间,玩家应该不再总是处于战斗中。PvP恢复了10月15日使所有PvP伤害降低25%的在线修正。侏儒现在能够提高乌瑞恩先锋军的声望。物品一卷结实的绳索这个部落任务物品应该不再错误地为联盟角色掉落。矿工咖啡的移动速度增益效果现在应该正确地与其他移动速度增益效果叠加。炎金指环现在能够在98级装备(从100级下调)。
上海海事大学
易班心情: 无
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`A^\~_mMY(M)阈摭=2F惋篁#o厂/=}鹳稃Qz麒; =~:=酏~ W笳AX@燧(诞倥d镛乔7R踵go磙[|kJ
y宙w哌M{h??霜59d
说的太好了,我顶!
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