神武手游装备满属性属性点比人物等级高

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  游戏角色的属性主要分为三个大类,分别是主要属性、基本属性和其他属性。
【主要属性】  游戏角色的主要属性共有5个,分别是体质、魔力、力量、耐力和敏捷。游戏中人物的初始属性值由系统直接赋予,角色每次升级后,每项主要属性都有1点的提升,同时还有5点潜力点供玩家自由支配,可分配给任意属性。
增加体质点数可提高人物气血上限,还可提高些许灵力和速度
增加魔力点数可提高灵力
增加力量点数可提高人物攻击力,还可提高些许灵力和速度
增加耐力点数可提高人物防御力,还可提高些许灵力和速度
增加敏捷点数可提高人物的速度
【基本属性】
当气血值为0时,角色将无法继续战斗;受伤后,气血上限值会降低,需通过治疗或药品恢复
施展战斗技能时需要消耗魔法值
攻击数值越高,对目标造成的物理伤害越大
防御数值越高,受到的物理伤害就越小
影响角色在战斗中行动的先后顺序
灵力越高,对目标造成的法术伤害越大,自身受到的法术伤害也越小
【其他属性】  名称:角色在游戏世界中的名字。10级以上的角色,可以点击名称右侧的&改&按钮进行改名。  经验:可用来提升人物等级及技能等级,获得经验的途径包括打怪、做任务和参与活动等。&  体力活力:玩家从事某些生产、制作等活动时,需要消耗一定的体力或活力;在日常游戏过程中获得活跃度后可自动恢复体力活力。
【重置属性点】  拜入师门后,属性点会重置,需要手动重新分配。另外游戏中还有其他一些途径可以重置属性点。

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