坦克世界鹰眼有什么用的坦克怎么取消鹰眼模式?

坦克世界怎么把自行火炮弄成鹰眼模式_百度知道
坦克世界怎么把自行火炮弄成鹰眼模式
官网上没有自行火炮的使用方法,只说什么可以弄成鹰眼模式,请问该怎么弄成这个模式啊
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Ctrl+鼠标右键在小地图上点,就可变成鹰眼模式。
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火炮的一些快捷按键有:(默认设定)shift-俯瞰瞄准模式(默认设定)t+目标-提示集火目标(默认设定)ctrl+小地图+鼠标左键-地图区域提醒(默认设定)ctrl+小地图+鼠标右键-全图跳跃瞄准(俯瞰瞄准模式)(默认设定)x-锁定车身(不锁定主炮)(默认设定)鼠标右键- 锁定整车(包括主炮)
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出门在外也不愁坦克世界火炮在开启鹰眼模式后,如何移动瞄准点 不至于使缩圈扩大_百度知道
坦克世界火炮在开启鹰眼模式后,如何移动瞄准点 不至于使缩圈扩大
您好鹰眼模式下当缩圈比较小时按下右键转动瞄准区域,到指定地域后在松开会减少缩圈扩大,相对能节省一定的再缩圈时间希望能帮到您
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玩火炮的时候,装弹也是,基本上你缩圈最小之后等两到三秒,缩圈不会扩大,实际精度就会扩大,鹰眼模式缩圈最小之后,我发现的,大部分时候都能够命中目标,但只要你动了,精度最好,精度变差,如果你动了慢慢移动
送你一阵轻风,带去我的问候;送你一缕月光,带去我的思念;送你一束阳光,带去我的温暖;送你一片白云,带去我的祝福。
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出门在外也不愁                    
& 【历史回顾】坦克世界版本更新内容整理
【历史回顾】坦克世界版本更新内容整理
文 章摘 要
  0.6.0更新  2010年10月  0.6.1更新  2010年11月  0.6.2版本更新内容  日  主要内容:加入三系9级中坦,704工程和三系7级自行火炮,新增2幅地
  0.6.0更新
  2010年10月
  0.6.1更新
  2010年11月
  0.6.2版本更新内容
  主要内容:加入三系9级中坦,704工程和三系7级自行火炮,新增2幅地图“鲁别克”和“埃里?哈罗夫”。
  详细内容:
  -增加了中型坦克: Т-54, 黑豹 II, 潘兴
  -增加了“704工程”坦克歼击车.
  -增加了自行火炮:212工程,虎式自行火炮, 黑豹自行火炮, M12, M40/M43
  -增加2副新地图: 鲁别克, 埃里-哈罗夫
  -增加语音聊天系统。这个系统暂时只能用在组队(3人)随机模式,训练模式。现阶段只提供最基本的语音功能。
  -增加了新成就
  -增加了新奖章
  -新增动态阴影 ,它可以通过菜单中的“优化影像”设置。这种模式暂时还在测试阶段。
  -增加新按键“维护”功能,他可以自动完成坦克退出战场后的一切维修,补充弹药等功能,方便玩家操作。
  -添加了新的设置项
  -每天第一场 战斗双倍经验改为第一场胜利双倍经验。
  -在训练模式中保留付费玩家保留第一场战斗双倍经验。
  -击中发动机、油箱、无线电、悬挂系统的击中几率提高了33%-45%,
  -弹药架被击中几率提高20%-27%
  -击中火炮和车组乘员的几率为33%
  -任何HE近失弹只损坏装备不伤害车组乘员。
  -减低50%HE对坦克装甲,内部设备和相关乘员的伤害度。
  -修改团体转换经验,所有坦克经验可以全部转换,低于25的经验将集中放在最后一辆坦克上。
  -“尖兵”称号的获得者必须是属于本场获胜的一方。
  -“神炮手”称号现在只颁发给在战斗中未误伤战友的玩家。
  -坦克平衡系统将不通过坦克级别平衡,而是通过坦克型号。
  -对于重型坦克平衡值增加1.3-1.45倍
  -更改坦克在战斗中的级别标准
  -修正了坦克驶过砍伐后堆在地上树木的效果
  -去掉了坦克在驶离地图边界时的严重迨机
  -改正了在进入启动未进入战场前的坦克列表中的错误
  0.6.3更新内容
  主要内容:小更新修理费用上涨,封闭测试数据删除。
  详细内容
  车辆:
  ?T54 维修费用涨了 15%,底盘高度增加了15mm,履带厚度和维修时间降至与 T44 等同
  ?ISU152 维修费用上涨 8%
  ?Obj212 维修费用上涨一倍.降低火炮装甲,炮弹价格上调
  ?IS7 维修费用上涨 5%
  ?T30 维修费用上涨 10%
  ?T14 最大战斗等级 -1
  ?StugIII 增加顶级悬挂的载重,最大战斗等级 -1
  ?以下火炮的 HP 增加:(不是伤害)
  75mm_KwK_L70,
  75mm_KwK45_L100,
  88mm_KwK_43_L71,
  105mm_KwK45_L52_ausf_B
  ?Maus 填装时间降低 0.21s
  ?PantherII 增强:
  7,5 см KwK42 L/70gun: 降低散布 7%.
  7,5 cm KwK45 L/100gun: 降低散布 4%.
  增加其实悬挂的载重(能够直接加挂升级炮塔)
  维修费用降低 6%
  10,5 cm KwK45 L/52Ausf. B gun: 降低炮塔旋转时的散布 14%,填装时间降低 0.17s,降低散布 7%.
  Maybach HL 234P50engine: 起火几率下降 5%,HP 增加 12.5%.
  弹药架:HP 增加 8%.
  0.6.4更新内容
  主要内容:增加狮式和KV-5两种金币坦克,增加顶级自行火炮261、E、T92,新增2幅地:“荒蛮之地”和“胜利之门”,修改地图“湖边的角逐”“科马林”,整个游戏被和谐了,三系国旗和标志全部消失,在0.6.4B中出现了和谐后的标志和国旗,苏联变成了少先队。
  详细内容:
  1. 新增坦克:金币坦克狮式、KV-5、M4A2E4;中坦KV-13;自行火炮261工程、E系列、T92;轻坦Pz38NA。
  2.“鼠” 式、IS-7、猎豹、“虎”式坦克被击毁时的画面。
  3. 优化所有坦克歼击车、自行火炮在游戏中的参数,使游戏总体系统更加平衡。
  4. 修改在离坦克15米内有2个以上灌木条件下其观察效果的计算方法。
  5. 伤害超过一定程度后,发动机才有可能起火燃烧。增加了自动灭火器降低发动机起火燃烧的概率。
  6. 修改油箱燃烧的条件:只会在被击毁后才会燃烧,燃烧几率由受到伤害的程度决定。
  7. 重新优化给养效果:
  银币修理箱每次修理一件损坏的装备直到战斗结束;
  金币修理箱每次可以修复当前在战斗中损坏的所有装备直到战斗结束;
  银币和金币给养可以同时装备;
  金币灭火器在起火后0.5秒自动启动灭火,且会降低10%起火几率;
  给养中的“S系口粮”、“可口可乐”、“巧克力”将在战斗开始时自动启用效果。
  8.“转速表”使用后,发动机的损坏速度提高到1.5倍。
  9.把悬挂装置分为3部分:主动轮、负重轮、诱导轮,当炮弹击中负重轮时,履带不会像以前那样容易炸断。
  10.优化坦克在移动时的效果。
  11.增加重型坦克可以推移坦克残骸的功能。
  12.优化坦克在撞击物体和建筑物时的效果。
  13.拆除带锁配件(输弹机、高级光学观察镜等)需要花费10个金币。
  14.增加2幅新地图:荒蛮之地、胜利之门。
  15.优化部分地图的边界设置,删除部分地图边界的山峰、岩石等障碍物。优化战场环境与建筑画面。
  16.修改地图“湖边的角逐”。
  17.修改地图“科马林”:减少了桥边的灌木数量,在湖心岛增加一些掩蔽物。
  18.增加几首新的背景音乐。优化了开炮和爆炸的音效。
  19.默认开启坦克在远距离瞄准模式下启动、射击、停车、中弹时发生摇摆的功能。
  20.增加选项是否开启坦克履带印痕的功能。
  21.增加选项是否开启坦克行驶时烟尘效果功能。
  22.在一天内还未获得双倍经验的坦克增加了一颗星作为标识。
  23.优化高级账号车库的画面。
  24.修改组队模式与联队模式下的聊天窗口的设置。
  25.优化小地图的图像效果,不同型号坦克显示将不同。
  26.在设置中增添显示坦克图标和坦克等级的选项。
  27.在战斗中增加显示战绩统计功能,按“tab”键进行切换。
  28.优化图像的默认设置及游戏系统,改善游戏运行占用大量内存的问题。
  29.优化死亡视角的图像效果,修改履带在通过不同地面和物体时的图像效果。
  30.优化弹道的颜色。
  31.修改部分翻译上的错误。
  0.6.4B对游戏内容进行了一些优化,使游戏运行更加流畅。更加引人关注的是,增加了车身标志及系别标识。通过前段时间车身标志的征集和评选活动,我们对获胜作品进行了必要的修改后,将推出《坦克世界》全新的车身标志,弥补了游戏中的一大缺憾。
  1. 修复了卖出坦克的对话框中缺少的银币图标;
  2. 解决了视距内坦克标志过于小,难以辨认的问题;
  3. 解决了“恩斯克”地图加载时的画面分辨率问题;
  4. 解决了当客户端切换到全屏模式时,可能出现的分辨率异常问题;
  5. 解决了在训练模式中,移动坦克时按空格键可能出现的显示拖尾问题;
  6. 增加了在训练模式中的坦克级别显示;
  7. 解决了一些低配置机器可能出现的Fps过低问题;
  8. 增加车身标志及系别标识
  车身标志示例如下:
  0.6.5更新
  主要内容:美系崛起,美系自行反坦克线路加入,T23取消潘兴降级加入巴顿,新增2幅地图“斯特拉特福”和“极地冰原”。
  详细内容:
  1、M系坦克树添加了一个新的分支,M系坦克歼击车科技线,包括T18、T82、T40、M10、M36、T25、T28、T95。
  2、九级中坦M26“潘兴”降为八级,原来的八级中坦T23暂时取消,增加M46“巴顿”为新的九级中坦。
  3、增加了两种新的金币坦克,M系的M22、S系的T-127。
  4、增加了两幅新的地图,“斯特拉特福”和“极地冰原”。
  5、修改了“卡累利阿”和“埃勒斯堡”的视觉效果。
  6、修复了某些地图上出现的“战车被卡住”和“贴图错误”的BUG。
  7、修正了游戏中一些物体的模型碰撞和受损后的表现效果。
  8、修正了某些坦克模型的错误。
  9、M系M12自行火炮的战斗收益提高到其他系同级自行火炮的水平。
  10、修改了T1、M6、T32、T34坦克的火炮俯仰角。
  11、KV-220参加战斗的等级被调低,战斗分房时遇到高级车的几率降低。
  12、M6A2E1参加战斗的银币收益增加了10%。
  13、修改T1重型坦克、M6、 M6A2E1的碰撞模型。
  14、修改了某些情况下的弹道效果。
  15、修复了不同玩家游戏战斗载入时,时钟不同步的BUG。
  16、修正敌人坦克消失时出现的遗留痕迹错误。
  17、修正了弹孔周围的视觉效果。
  18、修改了对奥利克勋章的描述。
  19、修复了最小化游戏窗口时可能导致客户端意外退出的BUG。
  20、修复了读取地图时不显示玩家列表的BUG。
  21、增加了音量设置中“语音输入设备”列表。
  22、战斗结束后,增加TK、伤害队友所扣除收益的显示。
  23、增加了“做好战斗准备”前对弹药量的判断及提示。
  24、重新设置了某些部件受损的声音提示。
  25、修复了游戏窗口大小改变后不能点击小地图的BUG。
  26、修正了图象配制中某些设置中的空白选项。
  27、修正了图象设置中使用预设选项却重置为之前用户选项的BUG。
  28、修改了部分坦克的文字说明。
  29、修正了加速训练时,默认选择最差熟练度乘员的问题。
  30、给1级坦克增加了单独的战斗等级,战斗分房时遇到高级车的几率降低。
  31、修正了车库被刷新后才显示战车精英标志的BUG。
  32、增加了卖车数量的限制,一天最多只可以卖5辆战车。
  33、修改了音效设置与实际效果不匹配的BUG。
  0.6.6更新
  主要内容:德系新增一条重坦线路,E-50成为顶级中坦黑豹2降级,新增地图“齐格菲防线”。
  详细内容:
  - 增加新地图“齐格飞防线”
  - 增加新坦克Pz.VI Tiger (P), VK 4502 (P) Ausf A, E-50,Е-75, Е-100, T-15,
  - 用E-50代替黑豹Ⅱ,用黑豹Ⅱ代替黑豹。(而黑豹下调为七级中坦)
  - 豹2被替换为E-50,自身降为8级;豹式被替换为豹2,自身降为7级
  - 增加补给品“引擎增压器”
  - 增加免费的2人小队(无vip可组2人小队)
  - 增加新的分房等级,只有1级坦克,条件是战斗数少于10场。
  - 增加小队邀请条件-只有好友可以邀请
  - 增加M10和M36的银币收益(这两车的收益bug被修正)
  - 增加T95的分房权重
  - 修正坦克被卡在斜面上动弹不得的bug
  - 潘兴上面的76mm炮重做了模型
  - 给IS-4顶级炮塔上面加上了机枪槽
  0.6.7更新
  主要内容:增加5级中坦,增加8级59式,新增地图“费舍尔湾”。
  详细内容:
  -增加了5级D系轻型坦克VK2801
  -增加了4级S系轻型坦克T-50、5级S系轻型坦克T-50-2
  -增加了5级M系轻型坦克M24“霞飞”、和6级M系中型坦克M4A3E2“小飞象”
  -增加了8级金币中型坦克59式
  -增加了新地图“费舍尔湾”
  -对E-50和E-75的毁伤模型进行了调整,修改了装甲裙板和测距仪外壳的装甲厚度。
  -修改了下列战车的某些参数:
  I型突击炮
  - 3.7 cm PaK 38tL/47 火炮: 装弹时间改成1.8秒
  - 3.7 cm PaK 38tL/47 火炮: 瞄准速度改成1 秒
  - 4.7 cm PaK 38tL/43 火炮: 瞄准速度改成1秒
  黄鼠狼Ⅱ
  - 7.5 cm PaK 40 火炮: 装弹时间改成3.5秒
  - 7.6 cm PaK 36火炮: 装弹时间改成3.8秒
  追猎者
  - 7.5 cm PaK 39L/48 火炮: 装弹时间改成3.4秒
  - 10.5 cm StuH42L/28火炮: 装弹时间改成7.5秒
  IV号坦克歼击车
  -修改了火炮防盾模型
  -10.5 cm StuH42L/28火炮: 装弹时间改成6.3秒
  -8.8 cm PaK 36 L/56火炮: 装弹时间改成5秒
  -顶级悬挂旋转速度-3度/秒
  -8.8 cm PaK 43 L/71火炮:装弹时间改成4.8秒
  -10.5 cm K18 L/52 火炮:装弹时间改成7.2秒
  费迪南
  -8.8 cm PaK 43 L/71火炮: 装弹时间改成4.8秒
  -10.5 cm K18 L/52 火炮: 装弹时间改成7.2秒
  -12.8 cm PaK44 L/55火炮: 装弹时间改成10.5秒
  IIIA坦克
  -生命值加20点
  鼠式坦克
  悬挂装置承载能力+1吨
  M2中型坦克
  -修改了坦克装甲模型的细节
  M36 杰克逊
  -悬挂装置旋转速度-2度/秒
  M46 巴顿
  -将移动射击精度恢复到0.6.5之前的水平
  -105 mm Gun T5E1M2 火炮 在初始炮塔中的装弹时间改成8秒
  M5 斯图亚特
  -修改了坦克装甲模型的细节
  公羊Ⅱ
  修改了坦克装甲模型的细节
  T18坦克歼击车
  -初始悬挂的旋转速度-2度/秒
  -顶级悬挂装置的旋转速度-2度/秒
  -75 mm M1A1榴弹炮: 装弹时间改成3.6秒
  T25 坦克歼击车
  -初始悬挂旋转速度-2度/秒
  -顶级悬挂旋转速度-2度/秒
  -90 mm AT Gun M3 火炮: 装弹时间改成6.4秒
  -90 mm AT Gun T15E2火炮: 装弹时间改成6.4秒
  -105 mm AT Gun T5E1火炮: 装弹时间改成8秒
  -顶级悬挂旋转速度-1度/秒
  -悬挂装置旋转速度-2度/秒
  -57 mm Gun M1 L/50 火炮: 装弹时间改成2.2秒
  对一些S系战车使用火炮的参数B进行了调整(可能在安装到不同战车上略有变化):
  -37 mm ZiS-19S: 瞄准时间改成1.5秒
  -45 mm 20KS: 瞄准时间改成1.5秒
  -57 mm ZiS2: 装弹时间改成2.5秒
  -76 mm L-10S: 瞄准时间改成2秒
  -85 mm D-5S-85A:100米距离射击精度改成0.37
  -100 mm D10S: 装弹时间改成6.2秒, 瞄准时间改成2.0秒
  -122 mm M-30S:瞄准时间改成2 sec,100米距离射击精度改成0.48
  -122 mm D-2-5S 有制退器版本:瞄准时间改成2.5秒
  -122 mm D-2-5S1944:瞄准时间改成2.5秒
  -122 mm A-19: 瞄准时间改成2.5秒
  -初始悬挂旋转速度-2度/秒
  -顶级悬挂旋转速度-4度/秒
  -76 mm L-10S火炮: 瞄准时间改成2秒
  -加10点生命值
  -57 mm ZiS-2 火炮: 装弹时间改成2.5秒
  SU-85B
  -视野范围改成440 (m)
  -76 mm ZiS-3火炮: 装弹时间改成3秒
  -57 mm ZiS-2火炮: 装弹时间改成2秒
  -视野范围改成300 (m)
  0.7.0 版本更新
  12月22日
  主要内容:加入涂装系统,增加战斗录制,增加举报系统,新增地图“黑暗沼泽”和“北欧峡湾”。
  详细内容:
  一.重点内容
  -增加了涂装功能,可以在车库内购买。各系分别有8种涂装,其中C系新增6种中国版限量涂装,全球首发。
  -增加了联队模式坦克级别限制:最高4级、最高6、最高8级和最高10级(包含10级)。为自行火炮、轻型坦克和坦克歼击车设置了最高4级、最高6级和最高8级的级别限制。
  -增加了举报系统。在游戏中按Ctrl加鼠标右键点击玩家昵称,在弹出的菜单中可以选择举报类别。
  -增加了用于录制和回放战斗的系统。在设置界面勾选“开启战斗录制”选项后战斗的录像文件将保存在“Replays”文件夹中。
  -新增地图“黑暗沼泽”和“北欧峡湾”。
  二.S系平衡性调整
  -修改了IS-3所有炮塔的模型细节和参数
  -SU-14自行火炮 收益降低13%
  -S-51自行火炮收益降低15%
  -“212工程”自行火炮收益降低25%
  -180mm F-600D炮弹价格从1890调整到1980银币
  -180mm URB-600炮弹价格从1890调整到1980银币
  -203mm G-620炮弹价格从1092调整到1200银币
  -203mm F-625D炮弹价格从1442调整到1586银币
  -203mm G-620炮弹价格从1092调整到1200银币
  -T-44:
  -弹药架耐久度提高15%
  -初始型悬挂旋转速度提高2度/秒
  -顶级悬挂转弯速度提高1度/秒
  -初始型炮塔视野范围从430米降到420米
  -顶级炮塔视野范围从430米提高到440米
  -为第二种炮塔增加了LB-1 火炮
  -增加了680马力的B-54-6发动机
  -T-54:
  -弹药架耐久度提高 5%
  -调整了S系部分战车的价格(银币)
  -BT-2:7466 -& 7400
  -T-46:47466 -& 47400
  -SU-18:5316 -& 5300
  -AT-1:4483 -& 4400
  -SU-26:54333 -& 54300
  三.M系平衡性调整
  -M4A3E8“谢尔曼”:增加了105mm M4 L/23 火炮(所有炮塔适用)
  -T40坦克歼击车的修理费调整到原先的40%
  -调整了部分自行火炮的收益:
  -M37自行火炮 收益下调30%
  -M7“牧师”自行火炮 收益下调8%
  -M41自行火炮 收益下调3%
  -M12自行火炮 收益下调10%
  -M40/43自行火炮 收益下调20%
  -T92自行火炮 收益下调15%
  -T20:
  -弹药架耐久度增加10%
  -初始型炮塔视野范围从400米增加到420米
  -顶级炮塔视野范围从420米增加到440米
  -M26“潘兴”:
  -在移动中的火炮散布增加10%
  -初始型炮塔视野范围从430米增加到440米
  -顶级炮塔视野范围从450米增加到460米
  -M46“巴顿”
  -弹药架耐久度增加20%
  -初始型炮塔视野范围从450米增加到460米
  -调整了部分战车的价格(银币):
  -M2轻型坦克:4166 -& 4100
  -M2中型坦克:45666 -& 45600
  -T82坦克歼击车:56933 -& 56900
  四.D系平衡性调整
  -上调了VK1602、T-50分房下限。
  -为8.8cm L/71 炮新增加了相应炮弹,旧炮弹将被按原价卖给系统。
  -去掉了“虎式”自行火炮和“黑豹”自行火炮的改进型通风系统的配件,玩家拥有的这个配件将被原价卖回游戏。
  -“黑豹”自行火炮的收益下调10%。
  -VK 3601(H):
  -7.5cm KwK 41 L/58 火炮的再装填时间从3.5秒调整到4.5秒
  -7.5cm KwK 41 L/58 火炮的瞄准时间从1.1秒调整到2秒
  -7.5cm KwK 41 L/58 火炮当战车移动或者炮塔转动时的散布提高10%
  -7.5cm KwK 41 L/58 火炮旧的炮弹将被原价卖回游戏
  -“黑豹”:
  -弹药架耐久度减小20%
  -顶级炮塔的视野范围从420米增加到430米
  -“黑豹”II:
  -弹药架耐久度减小10%
  -初始型炮塔视野范围从460米降低到430米
  -顶级炮塔的视野范围从460米降低到450米
  -当使用第二种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71 炮的再装填时间从6.1秒调整到6.7秒
  -E-50:
  -弹药架耐久度降低5%
  -初始型炮塔的视野范围从460降低到450米
  -当使用初始型炮塔时8.8cm KwK 43 L/71 炮的再装填时间从6秒调整到6.6秒
  -当使用第二种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71 炮的再装填时间从5.8秒调整到6.4秒
  -“虎”(P):
  -当用第一种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71 炮的再装填时间从7.3秒调整到8.0秒
  -当用第二种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71 炮的再装填时间从6.8秒调整到7.5秒
  -“虎”式:
  -当用第二种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71 炮的再装填时间从6.8秒调整到7.5秒
  -“虎王”:
  -当用第一种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71 炮的再装填时间从6.5秒调整到7.2秒
  -当用第二种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71 炮的再装填时间从6.1秒调整到6.7秒
  -VK 4502(P)A:
  -当用第一种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71 炮的再装填时间从6.5秒调整到7.2秒
  -当用第二种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71 炮的再装填时间从6.1秒调整到6.7秒
  -VK 4502(P)B:
  -当使用初级型炮塔时8.8cm KwK 43 L/71 炮的再装填时间从6.1秒调整到6.7秒
  -当使用第二种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71 炮的再装填时间从5.8秒调整到6.4秒
  -E-75:
  -当使用初级型炮塔时8.8cm KwK 43 L/71 炮的再装填时间从6.1秒调整到6.7秒
  -当使用第二种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71 炮的再装填时间从5.8秒调整到6.4秒
  -“虎”式自行火炮:
  -收益下调20%
  -170mm K72 炮的再装填时间从27.3秒调整到25.5秒
  -170mm K72 炮的散布从0.41调整到0.4
  -当170mm K72 炮转动时进度降低5%
  -调整了部分战车的价格(银币):
  -“野牛”:6083 -& 6000
  -38(t):36066 -& 36000
  -I型突击炮:3816 -& 3800
  -“野牛”II:45066 -& 45000
  -III号A型:53133 -& 53100
  -“黄蜂”:53533 -& 53500
  -“黄鼠狼”II:52133 -& 52100
  五.界面优化
  -改进了小地图:按键盘“ - ”“ +
”更改尺寸、设置界面内可设置透明度。在按“F7”、“F4”和“T”时,系统会自动激活小地图闪烁图标并并且发出:“请求支援”、“跟我来”、“攻击”。
  -车库界面增加了提示,在车库中按“F1”键可以查看。
  -重新制作了载入窗口的玩家列表。
  -在载入地图窗口增加了新功能的描述。
  -增加了玩家列表的新表现形式;增加了在各模式中切换的按钮(默认Ctrl+Tab)。
  -出售坦克时可以快速移除其上的乘员和装备。
  -在战斗界面中,额外装备(伪装网和炮队镜)的作用会显示出来。
  -增加了将无法安装在当前车辆上的消耗品无法出售提示。
  -增加了游戏聊天中过滤乱码、笑脸和垃圾信息的功能(在游戏设置中选择后可限制刷屏)。
  -增加了使用额外鼠标控制映射的选项。
  -增加了试图出售无法从商店购买的坦克时的提示。
  -打开个人数据、解雇和送回军营的功能被从鼠标左键改为鼠标右键。
  -增加了截屏成功的提示。
  -屏幕截图现在被存在一个单独文件夹screenshots中。
  -增加了达到当天出售坦克上限的提示。
  -增加了试图用金币补充金币弹和消耗品时的提示,无金币时也提示。
  -更改了游戏中和车库菜单中的按钮顺序。(“设置”和“断开服务器连接”对调)
  -增加了控制设置中的“镜头位置”按钮选型。
  -在登录界面按“Caps Lock”可以区分大小写。
  -坦克乘员的个人档案中移除了参加战斗场次和胜率的数据。
  -坦克乘员的个人档案中增加了习得新技能所需经验。
  -更改了活动中首战获得双倍和多倍经验的表现方式。
  六.效果优化
  -重新制作了特效,全新的射击、命中、爆炸和水波的特效,增加了更多的特效选项。
  -优化了游戏在一些电脑上的性能,在低端机上使游戏更顺畅。
  -增强了对方战车射击时的弹道效果,玩家可以从一个比较窄的视角内看到。
  -增强了自行火炮在鹰眼模式下弹道曳光轨迹的效果。
  -改进了使用罗技键盘和外星人笔记本时的游戏设置行为。
  -修正了在拥有多屏的电脑上运行游戏的一些问题。
  -动态阴影的机制完全重新制作。
  -增加了新的抗锯齿类型-FXAA。
  -增加了虚化效果。
  -增加了准星缩到最小时的提示音。
  -更换了击中和损坏坦克部件的声音。
  -增加了己方基地被占领时的提示音。
  -调整了榴弹在命中装甲时伤害的计算机制。
  -强行退出战斗时,你的坦克会留在战场上直到被击毁。如果未被击毁,则战斗结束时会被自动摧毁。
  七.Bug修正
  -修正并重新制作了一些美国战车的名字。
  -修正了一个罕见的bug:当敌军未在视线之内时,可以侦测到所有敌军。
  -修正了一个罕见的bug:在狙击视角内,视线的垂直移动速度过快。
  -修正了一个罕见的bug:IV号坦克转弯速度过慢。
  -修正了一个罕见的问题:当开启狙击模式靠近建筑时,火炮的视线无法转动。
  -修正了“入侵者”成就的问题。
  -修正了收不到“老鼠夹子”成就的问题。所有没收到的成就都会在一场至少有一辆坦克被玩家击毁的战斗后给予玩家。
  八.其他说明
  -新增限量坦克
  -MTLS-1GI4( )
  -IV号液力试验车( )
  -SU-85I( )
  -新增“高级账号”时间在此版本特价销售
  -180天:9000金
  -360天:16200金
  -购买时间上限为720天
  -C系59式坦克价格恢复原价至9750金
  -C系新增6种中国版特有限量涂装在此版本特价销售,全球首发!
  -涂装使用提示:在已有涂装的坦克上购买新涂装时,旧涂装将被销毁,无法恢复。
  -在商店内C系和D系“装备”、“炮弹”、“配件”和“给养”购买时位置对调,此Bug将在近期修复。
  -版本改动补偿说明:部分D系炮弹和配件因平衡性改动被移除,物品将按原价回收,详情见上文。
  0.7.1更新
  主要内容:加入法系,削弱59式的分房优势,加入62式,加入59式G。
  详细内容
  重点内容:
  增加了法国坦克树(18 辆): Renault FT, D1, D2, B1, BDR G1B, Arl 44, AMX M4(1945), AMX
50 100, AMX 50 120, AMX 50 68t, Hotchkiss H35, AMX 38, AMX 40, AMX12t, AMX 13
75, AMX 13 90, Lorraine 40t, Bat Chatillon 25t----(该内容详见法系坦克评估表与法系坦克性能评估表)
  法国坦克装备了自动弹匣上弹和半自动弹匣上弹系统。
  59式坦克的战斗等级(分配战斗房间的等级)+1,使它有机会遇见10级坦克,并降低在同一场战斗中59的数量。
  59式坦克的收益+5%,弥补偶尔战斗收益过低的现象。(该内容详见附件59收益测试)
  坦克歼击车最大战斗等级(分配战斗房间的等级)4级和5级降低1级。
  C系坦克62与黄金59式
  春节车库效果图与中国音乐
  7.1本地化
  法系坦克标志(中方提供)
  M系坦克价格调整(8辆)
  车库车位价格
  S系参数调整:
  BТ-2:
  炮塔BТ-2观察距离增加到320米 7.0目前为270米
  调整了装弹时间和装坦克炮37мм和37мм Б-3的参数
  BТ-7: 炮塔BТ-2(实际应该是BT-7)观察距离增加到320米----7.0,目前为285
  BT-7没有BT-2的炮塔,只有BT-5与BT-7的炮塔,翻译错误
  МС-1:
  旋转车体速度减少5度/秒------45炮塔旋转速度 7.0目前为50
  调整了当安装火炮37мм 霍芬斯基 和 37мм Б-3是时的装弹时间和参数和弹仓炮弹的数量。
  T-26M(游戏内该坦克为T-26):
  旋转车体速度减少到52度/秒。---俄服没有发生变化(这个可能是李乔翻译错误)
  7.0目前为50
  炮塔Т-26 цилиндрическая观察距离增加到320米 7.0目前为270
  炮塔Т-26 коническая观察距离增加到350米 7.0目前为270
  20мм ТНШ:
  调整为20发装弹夹,射速为600发/分钟 125发/分钟
  修改了安装在坦克МС-1, БТ-2上时的参数
  使用穿甲弹时的穿甲厚度为28MM
  23мм ВЯ:
  调整为9发装弹夹,射速为300发/分钟 109.09发/分钟
  修改了安装在坦克T-26, МС-1, БТ-7, БТ-2上时的参数
  使用穿甲弹时的穿甲厚度为30MM
  37мм Ш-37:
  调整为5发装弹夹,射速为170发/分钟 30发/分钟
  修改了安装在坦克Т-46, Т-50, Т-50-2, А-20上时的参数
  37мм Б-3: 使用金币弹时的穿甲厚度为40MM-----2金币
  37мм Гочкис: 使用金币弹时的穿甲厚度为34MM-----1金币
  45мм 20K: 使用金币弹时的穿甲厚度为88MM-----2金币
  45мм (1932):
  使用穿甲弹时的穿甲厚度为51MM
  使用金币弹时的穿甲厚度为88MM----2金币
  M系参数调整:
  M2 轻型坦克: 炮塔M2D27810观察距离增加到300米 7.0目前为360
  M5 Stuart:炮塔M44观察距离增加到380米 7.0目前为300
  12.7mm MG HB M2(游戏内目前为.50caliber MG HB M2):
  调整为40发装弹夹,射速为450发/分钟
  修改了安装在坦克M2 轻型坦克上时的参数。
  20mm Hispano SuizaBirgikt gun:
  调整为15发装弹夹,射速为600发/分钟
  修改了安装在坦克T1 Cunningham, T2 Light Tank, T2 MediumTank, M5 Stuart, M3 Stuart,
M2 Light Tank.轻型坦克上时的参数。
  T1 科宁汉姆:
  T2 light Tank:
  T2 Medium Tank:
  M5 Stuart:
  M3 Stuart:
  M2 Light Tank:
  37mm Gun M1916:
  修改了装弹时间,参数,火炮精度。
  使用金币弹时的穿甲厚度为45MM
  使用穿甲弹时的穿甲厚度为28MM
  37mm semiautomaticgun M1924:
  调整为5发装弹夹,射速为120发/分钟
  修改了安装在坦克T2 Medium Tank, T1 Cunningham..轻型坦克上时的参数。
  T1 7.0 T2 7.0
  使用穿甲弹时的穿甲厚度为33MM
  37mm Browningsemiautomatic gun:
  调整为5发装弹夹,射速为120发/分钟
  修改了安装在坦克T2 Medium Tank, T1 Cunningham..轻型坦克上时的参数。
  使用穿甲弹时的穿甲厚度为39MM
  37mm M-6 L/53 M2:
  射击精度提高了0.36------0.36-0.37
  37mm M-5:调整了当装到M3 Stuart, T2 Medium Tank.上时的装弹速度,参数。
  D系参数调整:
  Ferdinand(费迪南):火炮8.8cm PaK 43 L/71的装弹速度从4.秒8提高到5.2秒
  Jagdpanther(猎豹): 火炮8.8cm PaK 43 L/71的装弹速度从4.秒8提高到5.2秒
  Leichttraktor(早期实验车):转弯速度提高2度/秒-----36 7.0目前为34
  在行进和拐弯时的散射率减少5%。
  炮塔Turm Schwedisch Bofors转速增加10度/秒。------50 7.0目前为40
  炮塔Verbesserter Turm转速增加5度/秒.----45 7.0目前为40
  炮塔Turm Schwedisch Bofors观察距离增加到300米 7.0目前为270
  炮塔Verbesserter Turm观察距离增加到350米 7.0目前为320
  PzKpfw 35 (t):
  炮塔Standardturm观察距离增加到330米-----7.0目前为320
  炮塔verst?rkter Turm观察距离增加到370米----7.0目前为320
  调整3.7cm KwK 34t L/40 和 3.7cm KwK 38t L/47弹药舱储弹数量.
  调整为72发
  7.0目前为:42发,两个炮都一样
  PzKpfw 38 (t):
  调整3.7cm KwK 38t L/47弹药舱储弹数量.
  ―调整为90发
  7.0目前为72发
  调整了火炮4.7cm PaK 38t L/43安装在炮塔Turm Ausf. G上只用1.5秒。
  指的是瞄准时间为1.5秒
  7.0目前为1.1秒
  PzKpfw III:
  炮塔Turm Ausf. E观察距离增加到380米.
  7.0目前为380米
  2.0cm KwK 30:
  调整为10发装弹夹,射速为280发/分钟
  7.0:125发/分钟
  修改了安装在坦克PzKpfw 35 (t), PzKpfw II上时的参数.
  使用穿甲弹时的穿甲厚度为46MM
  弹药舱储弹数量:300 300x4 260 260x4
  7.0----340 260
  Pzgr 39:
  17-29mm
  8-14mm-----该炮弹没有变化7.0
  Pzgr 40:
  35-58mm------30-50mm―7.0
  8-14mm
  PzKpfw 35(t):
  PzKpfw II:
  2.0cm Breda:
  调整为12发装弹夹,射速为240发/分钟
  修改了安装在坦克Leichttraktor上时的参数。
  使用穿甲弹时的穿甲厚度为30MM
  弹药量:420 420x4 620
  Pzgr39:
  23-38mm 22-36mm
  8-14mm
  Pzgr 40:
  35-59mm 没有变化
  8-14mm
  第一种炮塔
  第二种炮塔
  2.0cm Flak 38L/112: 调整为10发装弹夹,射速为450发/分钟
  炮弹没有变化
  修改了安装在坦克PzKpfw 35 (t), PzKpfw 38 nA, PzKpfw II,PzKpfw 38 (t), PzKpfw
III,PzKpfwIII,Ausf. A, PzKpfw II Luchs, VK 1602 Leopard上时的参数。
  PzKpfw 35 (t):
  弹药量:300 300x4 340
  PzKpfw II:
  弹药量:320 320x4 260
  PzKpfw 38 (t):
  弹药量:340 340x4 340
  PzKpfw 38 nA
  弹药量:340 340x4 没有变化
  PzKpfw III:
  弹药量:400 400x4 没有变化
  PzKpfw III Ausf. A
  弹药量:400 400x4 没有变化
  PzKpfw II Luchs
  弹药量:330 330x4 340
  VK 1602 Leopard
  弹药量:420 420x4 没有变化
  2.0cm KwK 38 L/55: 调整为10发装弹夹,射速为450发/分钟
  7.1:跟法系高级车辆一样,可以以弹夹的形式上弹。
  修改了安装在坦克Leichttraktor, PzKpfw II, PzKpfw III Ausf.A, PzKpfw II
Luchs上时的参数。
  Leichttraktor(早期实验车):
  Pzgr 39
  穿透力:17-29mm
  杀伤力:8-14mm
  Pzgr 40
  穿透力:35-58mm 30-50mm
  杀伤力:8-14mm
  弹药量:420 620
  PzKpfw II:
  Pzgr 39
  17-29mm
  8-14mm
  Pzgr 40
  35-58mm 同上
  8-14mm
  弹药量:320 260
  PzKpfw II Luchs:
  Pzgr 39
  17-29mm
  8-14mm
  Pzgr 40
  35-58mm 同上
  8-14mm
  弹药量:330 340
  PzKpfw III Ausf. A
  Pzgr 39
  17-29mm
  8-14mm
  Pzgr 40 同上
  35-58mm
  8-14mm
  弹药量:400 没有变化
  使用穿甲弹时的穿甲厚度为46MM
  3.7cm KwK 34t L/40:
  使用穿甲弹时的穿甲厚度为40MM
  使用金币弹时的穿甲厚度为69MM
  Pzgr 39(t):
  穿透力:30-53mm
  杀伤力:30-50mm
  Pzgr 40(t)---金币蛋:
  穿透力:48-93mm
  杀伤力:30-50mm
  Sprgr 18(t):
  穿透力:14-23mm
  杀伤力:32-56mm
  3.7cm KwK 38t L/47и 3.7cm PaK 38t L/47:
  使用穿甲弹时的穿甲厚度为41MM
  使用金币弹时的穿甲厚度为74MM
  Pzgr 39(t):
  穿透力:30-53mm 31-51mm
  杀伤力:30-50mm
  Pzgr 40(t)---金币蛋:
  穿透力:48-93mm 50-83mm
  杀伤力:30-50mm
  Sprgr 18(t):
  穿透力:14-23mm
  杀伤力:32-56mm 34-56mm
  3.7cm KwK L/46:
  使用穿甲弹时的穿甲厚度为40MM
  使用金币弹时的穿甲厚度为74MM
  Pzgr 36:
  穿透力:56-93mm 26-43mm
  杀伤力:27-45mm 24-40mm
  Pzgr 40―金币蛋:
  穿透力:56-93mm 48-80mm
  杀伤力:27-45mm 29-48mm
  Sprgr 18:
  穿透力:14-23mm
  杀伤力:32-53mm
  4.7cm PaK 38t L/43:
  使用穿甲弹时的穿甲厚度为62MM
  使用金币弹时的穿甲厚度为115MM
  Pzgr 39(t):
  穿透力:47-78mm 41-69mm
  杀伤力:45-75mm 39-65mm
  Pzgr 40(t)-----金币蛋:
  穿透力:86-144mm 75-125mm
  杀伤力:45-75mm 39-65mm
  Sprgr 18(t):
  穿透力:18-30mm
  杀伤力:56-94mm 47-78mm
  炮弹3.7cm Pzgr36的伤害度增加到36
  穿透力:30-50mm 26-43mm
  杀伤力:27-45mm 24-40mm
  炮弹3.7cm Pzgr40的伤害度增加到36(金币蛋-价格为2)
  穿透力:56-93mm 48-80mm
  杀伤力:27-45mm 29-48mm
  炮弹4.7cm Pzgr39t的伤害度增加到60
  穿透力:47-78mm 41-69mm
  杀伤力:45-75mm 39-65mm
  炮弹4.7cm Pzgr40t的伤害度增加到60(金币蛋-价格为2)
  穿透力:86-144mm 75-125mm
  杀伤力:45-75mm 39-35
  炮弹4.7cm Sprg.18t的伤害度增加到75
  穿透力:18-30mm
  杀伤力:56-94mm 47-78mm
  界面优化:
  在战斗中发信息时,无论玩家何种状态玩家昵称后加(坦克短名)---
  在车库中显示所在服务器的名称
  在重播中删除玩家列表。
  在战斗中增加新功能键“V”.
  改变了当坦克被击穿时闪烁图标的颜色
  联队模式里队长界面回复了显示队员是否还在战斗中的状态。
  改变内部菜单,按“"Esc”
  增加了对在战斗中剩余炮弹的数字显示
  效果优化:
  优化了StuG III, Pz II Luchs, Pz B2 740(f), БТ-СВ,T95, M5 Stuart, M4 Sherman,
Maus的被击毁后残骸的图形。
  优化了自行反坦克火炮ISU-152的外观。
  优化了坦克T1 Cunningham, T34, Maus, Pz III, T-46,Черчилль, КВ-1С, Объект 212, Pz
VI Tiger, T32, Grille, Pz II Luchs, VK3001P,Lowe的外观。
  优化了JagdPz IV с орудием 7,5cm StuK 42 L/70, PzVITiger с орудием 8,8cm KwK 43
L/71, PzIV Ausf G с орудием 7,5 cm KwK 42 L/70发射时的画面。
  Bug修正:
  修改了IS3,IS4,T95外观上的错误。
  修改了VK4502A, КВ-220, Pz II, M26 Pershing, M3 Lee涂装上的错误
  修改了7.5cm L/70 и 8.8cm L/56 у ПТ-САУ JagdPanther火炮外观上的错误。
  修改了地图北欧峡湾, 黑暗沼泽, 荒蛮之地, 马力诺夫卡上的错误。
  修改了"北欧峡湾"上小地图上的错误。
  修改了在坦克被击毁时有时卡机的错误。
  改正了自动补给的错误。
  改正了战队聊天系统无法关闭的错误。
  改正了自动选择服务器时的错误。
  改正了战斗重播中的错误。
  改正在加载重播录像时系统有时会崩溃的错误。
  改正了战队向玩家发邀请时的错误。
  改正了当收到多只战队邀请时邀请没有闪烁的问题。
  改正了修改车长技能时有卡机的问题。
  改正了组队时准备好后但队员有卡机的问题。
  改正了在不同队伍中有玩家名称显示不全的问题。
  改正了语音聊天系统在关闭后还有聊天声音的错误。
  改正了联队模式里队员状态偶尔自动转换为“未准备”的错误。
  改正了当改变画面时对话框偶尔无法弹出的错误。
  改正了固定玩家列表中显示不正确的问题。
  改正了在阻击模式下树偶尔会变为透明的错误。
  改正了在切换坦克和维护窗口时的错误。
  改正了在出售装备时系统偶尔会出现死机的错误。
  0.7.1.1更新
  主要内容:游戏文件打包压缩加快了游戏的加载速度。
  详细内容:
  1. 优化本地客户端文件,删除部分冗余文件,更新后客户端所占用磁盘空间将从0.7.1的7.7G减少到4.93G;
  2. 优化游戏界面的加载速度;
  3. 优化新版本更新兼容问题;
  4. 新增规范及便捷的插件管理机制;
  5. 0.7.1.1版对客户端结构进行优化,为即将到来的0.7.2做相关技术准备。
  0.7.2版本更新
  主要内容:美系新加入一条坦克歼击车线路,T34成为金币坦克,T110E5成为新的10级重坦,T30成为9级坦克歼击车,加入中系8级中坦WZ-111,新增2幅地图“坎帕尼亚”和“里夫奥克斯”。
  详细内容:
  一、主要内容
  新增C系8级重型坦克WZ111;
  新增M系TD坦克树共5辆,分别是:M8A1、T49、M18“地狱猫”、T25/2和T28原型车,其最大特点是可旋转炮塔;
  调整T34参数,改为金币坦克,并从美系坦克树中移除。M103取代原T34成为M系9级坦克。调整T30参数,改为具有可旋转炮塔的9级M系坦克。T110E5取代原T30成为M系10级坦克;
  新增22种乘员技能和特长(具体内容可以在乘员的个人档案中查看);
  新增新手教学,主要学习车库内的基础知识和具体操作,最终奖励为M3“斯图亚特”L和熟练度达到100%的乘员(0.7.2版本更新后,仅限首次登录客户端的新帐号体验);
  新增F系限量坦克:4级105 leFH18 B2自行火炮和3级FCM36 Pak40坦克歼击车;
  C系62式调整为金币坦克,收益提高50%,售价为6000金币;
  S、M、D、F系各增加一种涂装;
  游戏界面进行了大量人性化调整,加入了实时显示血量、伤害数值等功能(0.7.2版本更新后,会造成原有插件不兼容的问题,请自行处理);
  新增地图:坎帕尼亚(意大利地图)和里夫奥克斯(美国地图)。
  二、游戏机制调整
  针对坦克的收益能力、修理费用、研发经验、购买价格等相关数值进行调整,改善了低级坦克的升级难度和部分高级重坦的收益平衡;
  所有在7.2更新之前训练的乘员技能将被重置,所有用于训练的经验将变为“自由分配”状态,既可以用来训练新技能,也可以用来训练旧技能;
  增加重置乘员技能的选项,需要使用金币(保留100%经验)、银币(保留90%经验)购买或免费重置(保留80%经验);
  新的坦克装甲模型会根据装甲厚度和位置不同进行HE弹伤害计算(在 7.1版本中,坦克装甲模型仅是将炮弹的爆炸点变远而没有降低炮弹造成的伤害 );
  装甲对HE弹的伤害吸收降低20%;
  T-50-2顶级炮塔的前装甲从60mm降至45
  将FuG37无线电台的有效范围改为290米(以前是360米);
  重型坦克KV-220:配件“重型坦克炮输弹机”改为“中型坦克炮输弹机”(请参见本地化调整);
  将KV-220、T14和“丘吉尔”L的战斗分房等级降低1;
  当火炮开启鹰眼模式,瞄准镜始终显示火炮准星与当前火炮的距离;
  更改了录像回放的格式,老版本中的录像不能在0.7.2中使用;
  增加了按 “F4”键(跟我来)和“F7”键 (请求支援)使用时的冷却时间;
  领土争夺战增加了战争迷雾中敌方击杀其队友的消息显示;
  更改了基地中的旗帜颜色,己方基地中的旗帜总是绿色,敌方基地中的旗帜总是红色;
  在设置中的音量选项内,“按照系别的坦克手语音”仅添加界面选项,在0.7.2版本中无实际功能;
  三、F系坦克平衡性调整(以下数据均以游戏内为准)
  雷诺FT-17:
  -初级炮塔转速降低到38度/秒;
  -顶级炮塔转速降低到34度/秒;
  -初级炮塔视野降低到250米。
  哈其开斯H35:
  -炮塔转速降低到32度/秒;
  -视野降低到300米;
  -火炮仰角从16度改为20度,俯角从10度改为13度。
  -初级炮塔的生命值增加到155点;
  -初级炮塔转速降低到36度/秒;
  -顶级炮塔转速降低到30度/秒;
  -顶级炮塔视野降低到300米;
  -37mm APX SA18火炮的在顶级炮塔上的装填时间增加至2.29秒。
  -初级炮塔转速降低到30度/秒;
  -初级炮塔视野降低到300米;
  -顶级炮塔转速降低到32度/秒;
  -顶级炮塔视野降低到320 米。
  -初级炮塔的生命值增到380点;
  -转向速度增加到26度/秒;
  -运动和转向对火炮精度的影响降低10%;
  -初级炮塔转速降低到40度/秒;
  -顶级炮塔转速降低到36度/秒;
  -初级炮塔视野降低到300米;
  -顶级炮塔视野降低到320米;
  -火炮俯角增加到18度;
  -47mm SA34火炮在初级炮塔上的装填时间增加到2.29秒;
  -47mm SA35火炮在初级炮塔上的装填时间增加到2.29秒;
  -47mm SA34火炮在初级炮塔上的装填时间增加到2.20秒;
  -47mm SA35火炮在初级炮塔上的装填时间增加到2.20秒;
  -47mm SA37火炮在初级炮塔上的装填时间增加到2.29秒。
  BDR G1B:
  -初级炮塔的生命值增加到600点;
  -顶级炮塔的生命值增加到650点;
  -中部悬挂的生命值降低;
  -初级炮塔视野降低到300米;
  -顶级炮塔视野降低到320米;
  -顶级炮塔转速降低到26度/秒;
  -75mm SA32火炮在初级炮塔上的装填时间增加到3.75秒;
  -75mm Long 44火炮在初级炮塔上的装填时间增加到3.75秒;
  -90mm canon DCA 30火炮在顶级炮塔上的装填时间增加到9.5秒;
  ARL 44:
  -初级炮塔转速降低到20度/秒;
  -初级炮塔视野降低到320米;
  -顶级炮塔转速降低到22度/秒;
  -顶级炮塔视野降低到330米。
  AMX M4 1945:
  -转向速度增加到22度/秒;
  -中部悬挂的生命值降低;
  -初级炮塔转速降低到32度/秒;
  -顶级炮塔转速降低到30度/秒;
  -初级炮塔视野降低到330米;
  -顶级炮塔视野降低到360米。
  AMX 50 100:
  -坦克生命值降低到1400点;
  -转向速度降低到30度/秒;
  -运动和转向的对火炮精度的影响增加10%;
  -炮塔转速降低到32度/秒;
  -视野降低到380米;
  -90mm F3火炮的装填时间增加到8.56秒;
  -90mm F3火炮的瞄准间增加到3秒;
  -90mm F3火炮的自动输弹机的射速降低10%;
  -90mm canon DCA 45火炮的装填时间增加到8.56秒;
  -90mm canon DCA 45火炮的瞄准时间增加到3秒;
  -90mm canon DCA 45的自动输弹机的射速降低10%;
  -100mm SA 47火炮的装填时间增加到11.07秒;
  -100mm SA 47火炮的瞄准时间增加到3秒;
  -100mm SA 47火炮的自动输弹机的射速降低10%。
  AMX 50 120:
  -坦克生命值降低至1750点;
  -转向速度降低到32度/秒;
  -运动和转向的对火炮精度的影响增加10%;
  -炮塔转速降低到32度/秒;
  -视野降低到390米;
  -火炮俯角降低到6度;
  -90mm canon DCA 45火炮的装填时间增加到7.73 秒;
  -90mm canon DCA 45火炮的瞄准时间增加到3 秒;
  -90mm canon DCA 45火炮的自动输弹机的射速降低10%;
  -100mm SA 47火炮的装填时间增加到8.56秒;
  -100mm SA 47火炮的瞄准时间增加到3秒;
  -100mm SA 47火炮的自动输弹机的射速降低10%;
  -120mm SA 46火炮的装填时间增加到12秒;
  -120mm SA 46火炮的瞄准时间增加到3秒;
  -120mm SA 46火炮的自动输弹机的射速降低10%。
  AMX 50B:
  -坦克生命值降低到2000点;
  -运动和转向的对火炮精度的影响增加10%;
  -炮塔转速降低到32/秒;
  -视野降低到400米;
  -火炮俯角降低到6度;
  -火炮的装填时间间增加到10.22秒;
  -火炮的瞄准时间间增加到3秒;
  -火炮的自动输弹机的射速降低10%。
  AMX 38:
  -炮塔转速降低到30度/秒;
  -视野降低到320米;
  -37mm SA38火炮的装填时间增加到2.4秒;
  -25mm CanonRaccourci Mle.1934火炮的装填时间增加到1.8秒;
  -47mm SA35火炮的装填时间增加到3.2秒。
  AMX 40:
  -初级炮塔转速降低到32度/秒;
  -初级炮塔视野降低到320米;
  -顶级炮塔转速降低到26度/秒;
  -顶级炮塔视野降低到340米。
  AMX 12t:
  -坦克生命值降低到420点;
  -炮塔转速降低44度/秒;
  -视野降低降低到360米;
  -火炮仰角增加到12度;
  -所有火炮的装填时间增加到4.56秒;
  -所有火炮的自动输弹机的射速降低10%;
  -所有火炮的瞄准时间增加到2.5秒。
  AMX 13 75:
  -坦克生命值降低到650点;
  -炮塔转速降低到44度/秒;
  -视野降低到380米;
  -火炮仰角增加到9度,俯角降低到6度;
  -75mm SA49 L48火炮的装填时间增加到3.98秒;
  -75mm SA49 L48火炮的自动输弹机的射速降低9%;
  -75mm SA49 L48火炮的瞄准时间增加到2.5秒;
  -75mm SA50火炮的装填时间增加到5.05秒;
  -75mm SA50火炮的自动输弹机的射速降低10%;
  -75mm SA50火炮的瞄准时间增加到2.5秒。
  AMX 13 90:
  -坦克生命值降低到1000点;
  -中部悬挂的生命值降低;
  -顶部悬挂的运动和转向的对火炮精度的影响增加5%;
  -炮塔转速降低到44度/秒;
  -视野降低到400米;
  -火炮仰角增加到9度,俯角降低到6度;
  -75mm SA50火炮的装填时间增加到4.89 秒;
  -75mm SA50火炮的自动输弹机的射速降低10%;
  -75mm SA50火炮由于炮塔旋转造成的对火炮精度的影响增加25%;
  -75mm SA50火炮的瞄准时间增加到2.5 秒;
  -90mm F3火炮的装填时间增加到9.72 秒;
  -90mm F3火炮的自动输弹机的射速降低10%;
  -90mm F3火炮由于炮塔旋转造成的对火炮精度的影响增加25%;
  -90mm F3火炮的瞄准时间增加到3 秒。
  洛林 40t:
  -坦克生命值降低到1250点;
  -转向速度降低到30度/秒;
  -初级悬挂运动和转向的对火炮精度的影响增加5%;
  -顶级悬挂运动和转向的对火炮精度的影响增加15%;
  -炮塔转速降低到34度/秒;
  -视野降低到400米;
  -90m F3 火炮的装填时间增加到9.38秒;
  -90mm F3火炮的自动输弹机的射速降低10%;
  -90mm F3火炮的瞄准时间增加到3秒;
  -90mm canon DCA 45 火炮的装填时间增加到9.38秒;
  -90mm canon DCA 45 火炮的自动输弹机的射速降低10%;
  -90mm canon DCA 45 火炮的瞄准时间增加到3秒;
  -reload time of gun100mm SA 47 火炮的装填时间增加到12.4秒;
  -100mm SA 47 火炮的自动输弹机的射速降低15%;
  -100mm SA 47 火炮的瞄准时间增加到3秒。
  查狄伦 25t:
  -坦克生命值降低到1500点;
  -初级悬挂运动和转向的对火炮精度的影响增加5%;
  -顶级悬挂运动和转向的对火炮精度的影响增加20%;
  -炮塔转速降低到38度/秒;
  -视野降低到400米;
  -火炮俯角降低到6度;
  -90mm F3火炮的装填时间增加到7.2秒;
  -gun 90mm F3火炮的自动输弹机的射速降低10%;
  -90mm F3火炮的瞄准时间增加到3秒;
  -90mm canon DCA 45火炮的装填时间增加到7.2秒;
  -90mm canon DCA 45火炮的自动输弹机的射速降低10%;
  -90mm canon DCA 45火炮的瞄准时间增加到3秒;
  -100mm SA 47火炮的装填时间增加到9.38秒;
  -100mm SA 47火炮的自动输弹机的射速降低10%;
  -100mm SA 47火炮的瞄准时间增加到3秒。
  除F系坦克外,其他系的坦克在炮塔旋转速度、观察距离、通讯距离、射速等方面也做了平衡性调整。
  四、坦克模型调整
  修正或重新制作了下列坦克的模型:IS、IS-7、T34、“黑豹”II、А-20、T-127、IS-3、ISU-152、AMX
40、B1、M3“斯图亚特”、VK 1602“豹”式、AMX 13 90、“猎虎”、“猎豹”;
  下列车辆按照真实历史重新调整了大小:IS-3、IS-4、IS-7、ISU-152、704工程、S-51、T-54、59式、“虎王”;
  更改了T32顶级炮塔的外观;
  S系:IS、IS-3、IS-4、IS-7、704工程、T-50-2、SU-5、T-26、SU-100、KV-1S、SU-85、А-32、BT-2、ISU-152调整了被击毁模型;
  D系:VK 3601(H)、“追猎者”、“黑豹”、“蟋蟀”、“黄鼠狼”II、I型突击炮、“虎”(P)、IV号坦克、38
nA、V-IV号坦克、III号突击炮、II型“山猫”、VK3001(H)、VK 4502(P)A、“虎”式、38H735(f) 调整了被击毁模型;
  M系:M3“斯图亚特”、M3“李”、T20、M4A2E4、T95调整了被击毁模型;
  F系:B1调整了被击毁模型。
  五、画面优化
  重新制作了一些击中地面的效果;
  改进了坦克燃烧的效果;
  改进了坦克驶入水中时的波纹效果;
  重新制作了炮弹击中雪地和沙地的效果;
  一些特效根据距离的不同增加了细节等级;
  在一些老地图上增加了一些飞鸟;
  移除了坦克被HE弹击中,但未受损害时显示的装甲击穿效果。
  六、界面调整
  乘员头像下面增加了图标(三角),用于标记哪些乘员将经验用于加速训练;
  重新制作车库中的“联队战”图标,更改了联队战中的筛选器按钮;
  在“宽幅”队伍查看界面中,增加了联队标记和军团标签;
  “宽幅”队伍查看界面的宽度与列表中最长的人物昵称相匹配(队伍列表的宽度以前保持最大值);
  登录界面背景图切换功能;
  设置界面添加标记功能按钮;
  增强战斗中队伍列表背景的透明度;
  增加战斗开始时,队伍列表由“宽幅”变为“缩略”的动画效果;
  增加战斗列表中的显示内容:[击杀得分] [车辆名称] [坦克图标;
  增加“组队模式”中弹出的扩展提示,目前该提示会覆盖在小地图上;
  在主模式和扩展模式中增加了坦克标记调节功能(按Alt键);
  在狙击模式中增加了准星调节;
  增加了弹鼓(弹夹/单链)中弹药余量指示器;
  对准星做出相应调整;
  当按“TAB”键时,会显示“宽幅”队伍预览模式;
  在上下文菜单中增加了将所有乘员移至军营的选项;
  装备的“安装/拆卸”按钮调整到装备道具格子中;
  在关闭用户界面模式中(默认为“V”键),移除了不必要的信息和坦克标记;
  更改了高级账号购买窗口的设计;
  在战斗菜单中增加了“帮助”按钮,按此按钮后会显示关于操作的帮助界面;
  重新制作了小地图框架;
  更改了活动中战绩显示的消息格式(如,获得5倍经验);
  增加了小地图与上方文字信息的空间,以避免3行或更多的文字会与玩家昵称重叠;
  S系乘员名字增加了“伊利亚”;
  七.Bug修正
  修正了ISU-152界面中装甲数值显示不正确的问题;
  修正了一些坦克的火炮射击效果和音效;
  修正了在击穿间隙式装甲之后,经常无法击穿炮盾附近装甲的问题;
  修正了当战绩窗口出现时,敌军被已击毁同时被发现的问题;
  重新制作了一些德国涂装的颜色和图案,以便更符合历史上的真实涂装;
  修正了录像中的坦克会抖动的问题;
  修正了在暂停战斗录像时,瞄准视线不同步的问题;
  修正了拆卸金币装备的提示信息;
  修正了低画面设置下“死后效果”的一些问题;
  修正了小地图上“查看 ”标志延迟的问题;
  修正了在战斗之前或之后激活伪装网和炮队镜图标的问题;
  修正了碰撞一些物体和建筑的问题;
  修正了一个具有自动输弹机的坦克,选中“填装基础弹药”时产生的装弹问题;
  修正了招募新乘员时的消息显示问题;
  修正了出售坦克时,遇到需要金币才能拆卸的装备而账号中无金币所产生的问题;
  修正了乘员重置技能并重新训练时,技能优先度的相关问题;
  修正了当玩家已参加比赛,但未能正常完成(如由于服务器维护造成中断的比赛),所有车辆上显示的参战数和“战斗”列表中统计结果不匹配的问题;
  将商店中一些金币坦克和顶级坦克的装备下架;
  修正了在对话窗口中可以选中符号文字的问题;
  修正了涂装窗口的一些界面错误;
  修正了如果一个玩家从未加入过战斗,个人说明显示“最后一场战斗在1970年”的问题;
  修正了下列成就的描述: “神炮手”、“重炮手”、“火力支援”、“幸运之星”、“火凤凰”、“炮王”、“夺旗手”、“敢死队员”;
  修正了布尔德勋章和比洛特勋章的描述;
  修正了因涂装过期而导致的系统信息错误;
  修正了一些涂装的文字描述;
  移除了免费补给弹药或补给品的提示;
  修正了从受损车辆移除装备时的错误信息;
  修正了管理装备时显示的一些错误提示;
  调整了一些物体被摧毁时声音的音量;
  在死后视角中,切换到一辆被摧毁后有摧毁声音的坦克时, 移除它的声音回放。
  修正了一处罕见的错误,对远距离显示不正确的坦克进行垂直或水平方向上的修正;
  修正了无法重复更改图像设置中各项异性过滤选项的问题;
  修正了一些动态阴影算法的错误;
  修正了一些帮助页面中的错误(默认F1键);
  修正了一个由旧版7.1.1更新造成的客户端崩溃问题;
  修正了偶尔会卡在地图载入界面无法进入战斗的问题;
  修正了一个罕见的问题:进入车库时客户端卡住。
  八.本地化调整
  润滑油修改为美制汽油;
  大口径火炮输弹机修改为重型火炮输弹机;
  大口径坦克炮输弹机修改为重型坦克炮输弹机;
  中口径火炮输弹机修改为中型火炮输弹机;
  中口径坦克炮输弹机修改为中型坦克炮输弹机;
  发动机转速表修改为发动机调速器;
  0.7.3版本更新
  主要内容:苏系三变六,斯大林-4升为10级重坦,KV-152被分离出KV-2,新增2幅地图“雅尔塔小镇”和“香格里拉”。
  详细内容:
  一、主要内容:
  调整S系重型坦克科技树:
  5级重坦KV分成KV-1和KV-2,KV-2为6级重坦,KV原位置被5级KV-1替代;
  6级重坦KV-3从6级调整为7级,KV-3原位置被6级T-150替代;
  9级重坦IS-4从9级调整为10级,IS-4原位置被9级IS-8替代;
  新增S系重坦6级KV-2,6级T-150,8级KV-4,9级ST-1,9级IS-8;
  S系重型坦克KV,IS-4,KV-3更新补偿内容【 】;
  新增F系金币坦克:
  3级坦克歼击车FCM36 Pak40,售价为1190金币;
  4级自行火炮105 leFH18 B2,售价为2100金币;
  新增两幅地图:雅尔塔小镇和香格里拉,香格里拉是《坦克世界》首次出现的中国地图;
  新增C系8级金币坦克WZ111,售价为14000金币,战斗分房等级上限降1;
  调整5级重型坦克战斗分房等级,上限降1(不包含特种坦克)。
  二、游戏机制调整:
  修改了IS-4火炮防盾位置,从200mm提高到250mm,车体前部装甲倾斜角度从58度提高到61度;
  修改了坦克歼击车T82悬挂装置的花费;
  修改了无线电台FuG37的花费;
  微调了T49研发M8A1的花费;
  扩展了特性和技
  0.7.4版本更新
  主要内容:新增两种战斗模式:攻防战、夺旗战,新增法系坦克歼击车和自行榴弹炮路线,新增2幅地图“阿拉曼机场”和“慕尼黑”,拆卸装备价格从10G被提升至80G。
  一、 主要内容:
  新增战斗模式――攻防战:进攻方需攻占敌方基地或击毁敌方所有战车;防守方需防守已方基地或击毁敌方所有战车;该模式所适用地图:埃勒斯堡、普罗霍洛夫卡、卡累利阿、马利诺夫卡和荒漠小镇(注:在以上地图中的战斗时间为10分钟,训练模式中战斗时间为15分钟);
  新增战斗模式――夺旗战:占领地图中无人基地或击毁敌方全部战车,该模式所适用的地图:埃里-哈罗夫、穆勒万卡、 安斯克、 锡默尔斯多夫、 鲁别克
、荒蛮之地、齐格菲防线;
  新增8辆F系坦克歼击车,分别是:雷诺FT AC、雷诺UE 57、索玛 S-40、S-35 CA、 ARL V39、AMX AC 1946、AMX AC
1948、AMX 50 福熙;
  新增7辆F系自行火炮,分别是:雷诺BS、洛林39 L AM、AMX 105AM、AMX 13 F3 AM、洛林155 50、洛林155 51、查狄伦
  新增S系8级金币坦克IS-6,售价为:8500金币;
  新增D系8级限量坦克“猎虎”88 L/71,不在游戏内出售;
  新增M系、D系、F系三色涂装,S系双色涂装;
  新增2幅地图,阿拉曼机场(北非地图)和慕尼黑(欧洲城市地图);
  新增多种勋章【 】:
  W.O.T精英:研发所有系别坦克树中的所有战车(加入新坦克时,此勋章暂时失效);
  S/D/M/F系精英:研发S/D/M/F系坦克树中的所有战车(加入新坦克时,此勋章暂时失效);
  拉森尼埃英雄勋章:一场战斗中,击毁敌方战车14辆以上的玩家将会授予该勋章;
  西奈雄狮:击毁超过100辆的IS系列坦克或以IS系列坦克底盘为基础的其它坦克,将会授予该勋章(包括:IS、 IS-3、 IS-4、
IS-6、IS-7、IS-8、 ISU-152、704工程、261工程);
  坦克克星:击毁所有型号坦克至少1辆的玩家将会授予该勋章。(加入新坦克,此勋章暂时失效);
  S/D/M/F系坦克克星:击毁S/D/M/F系所有型号坦克至少1辆的玩家将会授予该勋章。(加入新坦克,此勋章暂时失效)。
  二、 游戏机制调整
  新增大急救箱“对乘员造成致命伤害降低5%”的附加属性,使用后效果持续到战斗结束;
  新增大修理箱“修理速度提升10%”的附加属性,使用后效果持续到战斗结束;
  在训练乘员技能时,如果该乘员在坦克中担当多个职务,则他可以学习多个职务所对应的技能或特长(如:当车长同时担当车长和通信兵时,可进行车长和通信兵对应技能或特长的训练);
  提升游戏内新手任务的经验和银币奖励;
  优化小修理箱功能,即两条履带都损坏了,这两条履带可以同时修理;
  增加遭受队友攻击后的玩家补偿(银币),该补偿取决于受到的伤害程度;
  调整伤害计算方式,即击伤队友的同时给敌方也造成伤害,会以伤害的综合效果进行计算,减少对队友造成伤害;
  在自行火炮使用Shift键后的模式下移除了鼠标反转;
  更正了T30、KV-2和KV-3涂装的售价;
  如果增加了新的车辆,“坦克克星”成就会暂时消失;
  重新制作下列地图中的地形和物体以适应新游戏模式:埃里-哈罗夫、穆勒万卡、荒蛮之地、安斯克、锡默尔斯多夫、鲁别克、埃勒斯堡、普罗霍洛夫卡、韦斯特菲尔德、卡累利阿、马利诺夫卡、荒漠小镇和齐格菲防线。
  三、 坦克平衡性调整
  S系坦克调整
  KV-4:
  生命值增加40;
  侧面装甲提高20毫米;
  第二个炮塔上指挥塔的装甲增加了30毫米;
  初级炮塔可以安装107毫米ZIS-24火炮;
  在一般性泥土上的移动速度降低5%;
  107毫米ZIS-24火炮在使用顶级炮塔时装填速度从11.5秒/发降低到11.1秒/发;
  ZIS-24火炮在使用顶级炮塔时,炮塔转动对火炮精度的影响提高20%;
  ZIS-24火炮在顶级炮塔内的俯角增加了6度。
  M系坦克调整
  M18“地狱猫”:
  顶级悬挂装置的售价从23000银币降低到17000银币;
  使用顶级悬挂系统时,转弯速度降低2度/秒;
  战车移动时火炮的精度降低10%。
  转弯速度降低2度/秒;
  155毫米T7火炮的装填速度从20秒/发调整到20.3秒/发;
  155毫米T7火炮的瞄准速度降低0.1秒;
  炮塔转动对火炮精度的影响提高20%。
  M103:
  在一般性泥土上的移动速度降低5%;
  120毫米M58火炮的装填速度从10.9秒/发提高到11.2秒/发。
  T110E5:
  在一般性泥土上的移动速度降低10%;
  120毫米M58火炮的装填速度从9.3秒/发提高到10秒/发。
  四、 坦克模型调整
  根据历史调整坦克的模型尺寸:“猎虎”(按“虎王”的尺寸放大),261工程(按IS-7的尺寸缩小);
  修改或优化以下坦克受损模型:M2 轻型坦克、 M3“李”、“猎虎”、 Gw
E系列、T-28、IS-8(炮盾)、E-50(变速器前移)、E-75(变速器前移)和VK4502P(B) (变速器移到车辆中间);
  修改或优化以下坦克模型:ARL-44、KV-1S、III号坦克、T-54、“瓦伦丁”L、T1 重型坦克、M41、VK4502(P)
  五、 界面调整
  增加了游戏客户端中关于活动的提示;
  增加了给联队发聊天消息的功能;
  自行火炮射击视角下增加了自动装弹机指示器;
  修改了坦克模组、给养、弹药和乘员的弹出提示;
  修改了显示在车辆弹出窗口上的信息;
  移除了“区分国别的乘员语音”选项(该功能加入后还会重新显示出来);
  更改了战斗聊天中选择消息频道的机制,现在要从队伍聊天切换到对所有人聊天只需按“TAB”键;
  增加了打开聊天窗口的新快捷键:回车――开启队伍聊天;Ctrl+Enter――开启综合聊天;Shift+Enter――开启组队聊天;
  调用战斗菜单时,鼠标指针始终聚焦于“返回游戏”选项;
  视频回放加入了快进/快退功能;
  小地图上的坦克圆点变成“坦克箭头”,箭头指向坦克的运动方向,同时“视野三角”会随着摄像机旋转而旋转;
  小地图上,坦克被击毁后会被标注为闪动的浅色坦克;
  载入界面和剩余时间窗口中加入了战斗模式的提示信息;
  修正了F系涂装;
  更改了锡默尔斯多夫地图的光照;
  修正或重新制作了击中木材和雪地的效果;
  修改了基地和出生点在小地图上的显示;
  小地图上的基地和出生点标记加入了“色盲”模式;
  修改了全局经验和金币转换窗口的设计;
  登陆窗口增加了Wargaming.net新标志;
  放大了在小地图上基地的尺寸;
  增加了环境声音:飞鸟、河流、海洋、森林、村庄;
  重新制作了一些环境的音效;
  增加了一些界面按钮的声音;
  游戏在Windows 7的任务栏中显示的图标会根据游戏的不同状态发生变化,包括战斗开始和接受邀请。
  六、 技术调整与优化
  对鲁别克地图的效率和内存占用进行了优化;
  所有游戏内的声音都在频率和压缩率方面进行了优化;
  修正了老式Radeon显卡上带有坦克涂装的显示问题;
  改进了聊天过滤器;
  增加新投诉项:“垃圾消息”;
  增加了游戏事件中ROCCAT鼠标发光二极管的闪动效果。
  七、 Bug修正
  修正了M12悬挂的名称;
  修正了IS-7和“黄鼠狼”II涂装不准确的一些问题;
  修正了自行火炮使用Shift键后的模式中,攻击自身视野范围内的敌方战车时,“鹰眼”特长无法正常生效,导致无法鉴别敌方战车是否受到严重伤害的问题;
  修正了法丁勋章的描述;
  修正了荒蛮之地中一些物体的问题;
  修正了齐格菲防线、埃里-哈罗夫和安斯克的几处地图可以通过的错误;
  修正了在关闭界面模式下,“被击毁”视角的界面显示问题;
  修正了离开或拒绝联队中朋友的邀请后,“邀请”按钮呈绿色的问题;
  修正了兄弟连特性的描述;
  修正了一个罕见的问题,游戏客户端在地图载入结束时停止响应;
  修正了一个罕见的问题:坦克的目标头顶指示器里面的耐久进度条停止响应;
  修正了一个罕见的问题:在进入狙击模式后客户端停止响应;
  修正了狙击视角在高度比宽度大的窗口模式下画面覆盖不正确的问题;
  修正了色盲模式下一些显示不精确的问题;
  修正了战斗开始时聊天信息被高亮的问题;
  修改了在个别情况下击中以下目标不能造成伤害的错误:履带,火炮,瞄准镜;
  改正了玩家已经提交并被批准加入到战队中,但在游戏里不能加入战队的错误;
  改正了以下自行火炮的炮盾不能被击穿的错误:洛林39 L AM、AMX 105 AM、AMX 13 F3 AM、105
leFH18B2、M12、SU-26和Gw E系列;
  修正了KV-220的战车模型。
  八、 其他
  调整WZ111金币坦克和金币弹价格,售价为12500金币和9金币;
  调整62式金币坦克和金币弹价格,售价为5000金币和5金币;
  调整拆卸配件价格为80金币。
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