LOL为什么那个直播赏金术示为什么玩小丑lol技能冷却时间显示那么短。

LOL英雄联盟赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry
14:25 来源:4399 | 查看: 0|
  厄运小姐是一个容易上手而且输出恐怖的AD Carry,自前期开始就有不俗的伤害,追击能力优秀,推线单杀能力都不俗,自带减速技能。但是和所有adc一样,防御方面有短板。一旦被近身,就很容易被秒杀。中期开始技能优势就慢慢削减,需要早期就打出不错的压制。是一个打人很疼,攻击声效很爽的英雄。
 
  评价(满分10分)
 
  对线能力:8分
 
  输出能力:8分
 
  团队支援:8分
 
  控制能力:6分
 
  生存能力:7分
 
  打野能力:3分
 
  初始属性
 
  移动速度;325
 
  攻击距离:550
 
  攻击力:49.5+3/每级
 
  攻击速度:0.68+3%/每级
 
  护甲:28+3/每级
 
  生命值:520+85/每级
 
  魔法抗性:30
 
  法力值:250+38/每级
 
  生命恢复/5秒:5.75+0.13/每级
 
  法力回复/5秒:7.6+0.13/每级
 
  以上可以看出,赏金猎人的属性优势在于不错的攻击距离,略高于普通adc的法力回复,还有在adc中较厚的血量。
 
  技能分析
 
大步流星,被动技能,厄运小姐脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。
 
一箭双雕:【快键键:Q】厄运小姐向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标
 
  消耗70/75/80/85/90法力
 
  冷却时间9/8/7/6/5
 
  消耗:70/75/80/85/90法力值
 
  厄运小姐向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。
 
黑枪射击:【快键键:W】
 
  厄运小姐每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运小姐的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果
 
  消耗:50/50/50/50/50法力
 
  冷却:16/16/16/16/16
 
  射程:600
 
  被动:厄运小姐每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。
 
  主动:厄运小姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒。
 
枪林弹雨:【快键键:E】
 
  厄运小姐朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。
 
  消耗:80法力
 
  冷却时间:15/15/15/15/15
 
  射程:800
 
  厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。
 
弹幕时间:【快键键:R】
 
  厄运小姐向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。
 
  消耗100法力
 
  冷却时间:120/110/100
 
  射程400
 
  厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害
 
  技能特点分析
 
黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.
 
一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。
 
当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。
 
  由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。
 
大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。
 
  缺点:
 
  .赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。
 
  大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。
 
  至于加点路线,大致分为两种,主q辅助w,和主w辅助q.
 
  大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。
 
  e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。
 
  w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。
 
  q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。
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04-01 19:36LOL为什么ADC很怕后期的狗头,狗头很厉害吗?新人求解答_百度知道
LOL为什么ADC很怕后期的狗头,狗头很厉害吗?新人求解答
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内瑟斯使目标英雄衰老,在持续期间减速效果逐渐提升至95%枯萎:W】内瑟斯使目标衰老,立即减少其35%移动速度和攻击速度,持续减少其移动速度和攻击速度,持续5秒:【快键键
狗头的话,最主要的是后期血厚,攻击高,主要是W给ADC的限制很大,给ADC套一个W那简直跟放慢尽头一样,一个ADC没有攻速跟移速那无疑是废了,但是狗头的短板也在于自身的手段,狗头一般而言拿VN跟EZ这里英雄没有太好的办法,EZ大家懂懂得,各种风筝,狗头实在是没辙,而VN的话,装备起来之后后期5下点死一个狗头不成问题,女警也不错,手长,也有不错的逃生技能,夹子也算半个保命技能,但是纵观女警的发展路线,总感觉越到后期越乏力!总之,生存能力不强的ADC碰到狗头,那叫一个惨!
狗头一般会带疾跑召唤师技能,加上强力的减速技能,拥有很强的粘人能力,而且他对于adc的威胁不同于刺客型ad或ap(他们往往是靠一轮技能爆发),他本身是个肉,有很强的生存能力,而技能伤害对装备的依赖也不高,即便是全肉装也能打出高伤害(只要前期Q兵Q得多),突阵形牵扯能力很强。这就是他对adc的威胁所在。
克制adc,尤其是vn的核心技能是W,而且会玩的狗头后期会出冰泉等减速减cd的装备,召唤师技能 一般带疾跑,团战直接跑adc脸上,adc连走都走不了,会玩的adc一般等狗头W住别人以后才切入战场
狗头,低中端局上单的王者,有肉有输出,有减速,有减少双抗,自带吸血,团战群吸血,还是百分比的而且转换为攻击力。一个上单起来的狗头,一个q能带走adc一般左右的血,一个减速,adc没有移动速度没有攻击速度,q的cd4s左右,狗骨头后期护甲上200,生命3000左右,q伤害700左右,骚年绝望吧,前提是起来的狗头,中低端局!
狗头是英雄里三个大后期之一,让狗头Q到后期,就Q谁谁怀孕啊,就算纯肉的狗头也很给力,狗头的枯萎也是个神技。
后期狗头如果发育的好,Q技能伤害很恐怖,他的W技能是减移动速度和减攻击,这对ADC来说是致命伤,被减速的ADC很难逃跑,狗头能很快追上,减攻击又使得靠ADC无法和狗头对拼,再加上狗头比较肉,开大后又加血量又吸血伤害,确实就后期来说,装备差不都情况下,狗头对ADC的威胁还是很大的,破解办法是推荐出水银饰带,带破败减对方速度,或者是有接触移动限制技能的ADC(不如双枪奥巴马的W),没有绝对的克制,出装走位和意识才是最重要的
选VN后期用管他多少血么,只要发展起来的VN,1V1人间人跑,看看是谁愿意打后期或者ap肉提莫,他也打不过你,原地别动跟她站桩打,致盲有了就上,打你根本没伤害,蘑菇3秒一种往他脚底下放,要跑也是他先跑(我说的是肉用提莫、狂徒、冰仗、大面具、帽子、复活甲这样的提莫)
狗头一个W你靠平A的ADC就废了
而且自身还很肉
补兵多还有输出 对狗头如果玩ADC
就玩技能输出的那种 或者灵活的 别让他摸到
狗头是个大后期,到后期了,血多,防高,Q伤害很高冷却时间也短,你看看狗头的技能介绍
因为狗头是后期英雄。没位移的ADC才怕狗头。比如赏金猎人。寒冰射手。像薇恩,EZ,这种就不怕
半肉上单的左右是抗住对方前排 限制对方后排,狗头自身的Q技能后期高伤害加成,以及枯萎的减速效果和施法距离,可以轻松限制对方ADC输出,在短时间内让对方前排苦于保护自己后排,伤害打在狗头身上,而狗头以防御装备为主,吸收大量伤害如果没死,狗头在对方技能CD时可以依靠Q和平A回复高额血量,所以狗头还是属于类似炼金,掘墓等英雄的团战搅屎棍类型,
ADC怕的是狗头的W,减速减攻速,Q伤害很高,但是狗头很容易被风筝,让走位来控制他的伤害!
并不是说ADC有多怕狗头 只是对面有狗头的存在会让我方ADC受很大限制 狗头一个减速ADC在那几秒内基本就打不出什么伤害了 除了一些靠技能就能打出很高伤害的ADC
后期的狗头打又打不疼,跑又跑不了(w),一个q打的你蛋疼,不止adc,只要狗头发育好就可以1V5了
狗头的Q每A死一个单位就可以加3点伤害,你可以想象Q死200个兵时的伤害...
后期的狗头确实很厉害,自己看下技能就懂了
狗东西前期一般猥琐塔下补刀,用短cd的q补兵,q攻击加3,补一个炮车大野怪6,20分钟q 100个到300很可怕了,算上狗头cd,一般等于多你3把暴风大件。狗头一般只出一个三项输出,其余冰心,兰顿,女妖,水银鞋,等肉装,adc打这种纯肉很难打。特别是他出了反甲开了兰顿,买了冰心配合w,能把你攻速降到一个不可思议的地步。以前你一秒射2下,他用w配合石头人,你2秒 3秒射一下。输出降低六分之五,你说怕不怕。他开大血还能增加,施法距离也增加。不过还是怕人风筝,怕辅助干锅,怕净化,怕水银鞋,水银细带。他w600 距离,你adc能打到他就被套阳痿。还是需要一个好辅助。
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