dnf2750力量爵士舞蹈视频2000独力220属强算士豪吗?

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力量&物理攻击力
  力量:
  力量可以提升你所有的物理伤害(不包括无视物攻,下略)
  每一点力量可以增加你0.4%的物理伤害(以0力量,100%为参照点)
  在实际的计算中,提升率=(提升后力量+250)/(提升前力量+250)-1
  举个例子
  你可以从几乎所有的装备上获得力量,除此之外还有徽章、附魔、异次元力量、冒险团
  而lv75可学的被动技能潜能训练也会提升你的力量
  物理攻击力:
  物理攻击力可以提升你所有形如XX%物理攻击力的技能(不包括无视物攻,下略)
  注意这里指的是武器上的物理攻击力,而非属性里的物理攻击
  二者的换算关系是,物理攻击=物理攻击力*(力量+250)*0.004+无视物攻
  而技能则是分别带入基础物攻和无视物攻来进行计算(具体到后面无视攻击力再谈)
  我们姑且认为一个XX%的技能对0防御怪物造成的伤害即为物理攻击力*XX%
  在实际的计算中,提升率=提升后物理攻击力/提升前物理攻击力-1
  举个例子
  你可以从武器中获得大部分的物理攻击力,以及一些附魔或者左槽中获得少量物理攻击力
  不过这个属性不会直接显示在你的面板中
  lv20即可学到的重火器精通也会在你装备手炮时提升你的物理攻击力10%
  将这两个属性放到一起,主要是因为在武器、上衣、裤子的附魔一般都是在这两个属性之间取舍
  而对于枪炮师这个固伤部分比百分比部分多的职业,力量的收益一般要比物理攻击力高
  然后实际情况还需要结合自身的属性进行计算才能得出
  但是请务必记住:
  虽然力量提升会提升你全部的物理伤害,但是不代表盲目地追求高力量的装备就是对的
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属性强化&独立攻击力
  属性强化:
  属性强化可以提升你对应属性攻击的伤害(不包括无视物攻,下略)
  在实际计算时以(属性强化=自身属性强化-敌人属性抗性)来计算,以下均以属性强化代替
  每1点属性强化可以增加你0.45%的对应属性伤害(以0属强,100%为参照点)
  举例来讲,0属强是100%,22属强是110%,66属强是130%
  在实际的计算中,提升率=(提升后属强+220)/(提升前属强+220)-1
  举个例子
  你可以从很多的首饰以及右槽,还有对它们的附魔中获得这个属性
  对于枪炮师这个职业,技能几乎都是光属性或者火属性的,所以一般应该选择所有属性强化
  独立攻击力:
  独立攻击力可以提升你所有固伤(形如XXX攻击力)技能的伤害
  所有的固伤技能在游戏里显示的是一个固定的数值,而这个数值则会随着独立攻击力的变化而变化
  正如之前所见的,我在写技能的数据的时候都是写的XX倍独立攻击力
  在实际的计算中,提升率=提升后独立攻击力/提升前独立攻击力-1
  举个例子
  你可以从武器以及武器锻造中获得大部分的独立攻击力,也可以从一些首饰、左右槽、附魔中获得
  对于枪炮师这个职业,几乎所有的技能都有固伤部分,因此这个属性也是非常重要的一个属性
  总结:
  将这两个属性放在一起,主要是因为右槽以及首饰的附魔一般都是在这两个属性中选择
  由于武器锻造的存在以及大枪半固伤的特性,属性强化的收益一般比独立攻击力高
  而在有些部位的独立攻击力则不和属强**(比如鞋子附魔),这时候应该选择独立
  值得一提的是,很多人也存在属强至上的误区,这也同样是不可取的,还是需要结合自身属性分析
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物理暴击&暴击伤害
  物理暴击:
  物理暴击就是你的所有物理伤害产生暴击的几率,由于其偶然性一般采用比较暴击期望(暴击率*暴击伤害率+不暴击率*1)来计算提升率
  比如说在暴击伤害率是1.5时,25%暴击的期望就是1.125,75%暴击的期望就是1.375
  在实际的计算中,提升率=(暴击伤害率-1)(提升后暴击率-提升前暴击率)/((暴击伤害率-1)*提升前暴击率+1),当然前提是没有满爆
  此外由于暴击抗性的存在,实际上暴击率=物理暴击+3%,也就是如果物理暴击达到97%就会必定暴击
  你可以从称号、徽章、护肩附魔中获得物理暴击,对于物理系职业还可以通过锐眼/鹰眼药水获得大量的物理暴击
  除此之外,男大枪的一觉被动卫星定位可以降低面前怪物的暴击抗性,相当于为你所有的队友增加了等值的暴击率
  暴击伤害:
  诸如暴击时伤害增加XX%的属性被称为暴击伤害
  暴击伤害是一个值,可以提升你的暴击伤害率,暴击伤害率=1.5*(1+暴击伤害)
  默认的暴击伤害率是1.5,如果你装备了一件暴击伤害+10%的装备,你的暴击伤害率就会变成1.65
  而且多个提升物理暴击的装备会**,只会取其中效果最高的那个
  在实际的计算中,提升率=(提升后暴击伤害率-1.5)*暴击率/(0.5*暴击率+1)
  当暴击率=100%时,提升率=暴击伤害(净特么废话)
  你可以通过一些比较稀有的宠物,称号,首饰上获得这一属性,由于会**所以选一个最高的就可以了
  一般一个完善的配置里都会有一件提升暴击伤害的装备
  总结:
  物理暴击和暴击伤害是有关暴击的两个属性,而且这些属性都比较稀有
  在不**的前提下我们应该尽量将物理暴击堆到必暴(**了自己算期望)
  而暴击伤害则选择一个提供最高暴击伤害的装备
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增加伤害&附加伤害
  增加伤害:
  诸如物理魔法伤害+XX%或者满足某条件时伤害增加XX%的属性被称为增加伤害(以下均称为黄字)
  注意,暴击时伤害增加XX%算是暴击伤害而不是黄字!
  黄字伤害会直接提升你的最终伤害值数字,比如你装备了一件9%黄字的装备,那你的所有伤害就会都乘以1.09
  与暴击伤害一样,黄字也会互相**,只取效果最强的那个
  你可以从一些比较稀有的首饰、防具、称号上获得这一属性,由于会**所以选一个提升最高的就可以了
  附加伤害:
  诸如攻击时附加XX%的伤害的属性被称为附加伤害(以下均称为白字)
  与黄字不同,白字会显示一个额外的伤害(以前这个额外的伤害的颜色是白色的,虽然现在变成了黄色但是还沿用这个叫法)
  多个白字之间不会**,而是显示多个额外伤害,这些额外伤害都是基于基本伤害(也就是彼此加算,一个10%的白字比两个5%的白字收益高)
  白字的默认属性是无属性,而且不会因为武器的属性而改变
  但是也有些情况下附加的白字带有属性,这时候这个白字会再次(基本部分已经加成过)受到属强加成一次
  同样的道理,白字也会受到暴击(不享受人物暴击率,默认3%暴击率)、破招的加成
  总而言之,白字的收益率一般都会比那个数值高一点,但是彼此之间是加算不是乘算
  你可以从一些比较稀有的首饰、防具、称号上获得这一属性,只要收益不比其他属性低,应该优先选择它
  总结:
  黄字和白字都是非常稀有的属性,而且他们都会提升你的无视部分
  黄字之间会互相**,只要选择提升最高的那个就可以了
  白字之间不会**所以可以携带多个
  在配装的时候一般采用1暴伤+1黄字+多白字的搭配   减防&无视攻击
  减防:
  要说减防的话先讲一下防御的作用
  防御的作用是减少你受到的伤害,具体公式为:减伤率=防御力/(200*攻击方等级+防御力)
  而在实际计算的时候,则是最终伤害=伤害*(1-减伤率)
  减防减少的是防御力部分,因此也可以增加伤害
  减防分为两种,减防(布鲁印章等,身上有向下移动的光,红字是物理防御,蓝色的魔法防御)和破甲(破甲衣等,头顶有碎裂的盾牌标志)
  减防效果不同的装备描述不同,破甲的效果统一为杂兵-70%,绿名-60%,boss-50%
  减防之间是加算关系,当然合白鬼驱这种定值减防职业一起的时候,依旧是先加减后乘除
  比如一个boss有10W防御(实际情况下要高得多),我们85级的时候这个怪物的减伤率为85.4%,一个100W伤害的技能只能打出14.6W伤害
  从这个表格中就可以看到减防的提升有多么恐怖
  有减防效果的装备屈指可数,而他们的提升往往也非常惊人
  在双布鲁+魔剑眼+破甲衣的效果下完爆任何其他搭配,不过这种情况的覆盖率低的可以
  而且很可惜在安图恩副本中是不能减防的
  加之价格问题,这种属性很难大众化就是了,如果不是为了竞速秒boss什么的完全不必入手
  无视攻击:
  无视攻击是可以无视怪物防御的物理攻击
  比如在不考虑暴击破招属强等等乱七八糟的属性的情况下
  如果你有1000点物理攻击,用一个100%攻击力的技能攻击一个防御力为85%的怪物,这部分造成的伤害会是150点
  而如果你有1000点无视攻击,那么你造成的伤害会是1000点
  但是如果怪物的防御力是0,二者造成的伤害都会是1000点
  毫无疑问,在对抗平均防御90%左右的镇魂地图时,无视攻击的效果非常显著,但是不代表它是没有缺点的
  无视防御不会受到力量、属强、一般的武器精通的提升
  而且随着地图难度的提升,你的无视攻击会被强制降低一部分(王者-20%,安图恩-33%)
  也就是说假如你2500力量,110属强,只有在攻击95%以上减伤率的怪物时,1点无视攻击的收益才会高于1点物理攻击力
  你可以从武器的强化以及地灵防具中获得这一属性,由于枪炮师的职业特性,这种属性对枪炮师的提升远不如纯百分比职业
  不过反正不会和其他属性**,量力而行即可,不必刻意追求
  总结:
  减防和无视攻击是两个围绕着防御展开的属性,而且减防还会削弱无视攻击的效果
  减防率在很低的时候效果并不明显,但是堆高以后则会非常显著,如果你需要秒杀某些boss,你会很需要它
  无视攻击一般人人都有,只是多少问题,对于枪炮师来说随便点几下意思意思就可以了,反正不会提供太多伤害的
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冷却减少&技能刷新
  冷却减少:
  冷却减少分为两种
  一种是诸如“XX技能冷却时间减少XX%”
  另一种是诸如“所有技能冷却时间减少XX”
  这两者的差别不仅仅是后者覆盖面广
  前者是叠乘,一般出现在异界套装上
  后者是叠加,一般出现在CD药、攻城buff以及一些罕见的装备上
  比如都是两件-10%CD
  第一种是(1-10%)*(1-10%)=81%
  第二种是1-10%-10%=80%
  我们这里提的主要是第二种冷却减少
  由于魔战套的出现,冷却减少逐渐进入人们的眼球
  除了魔战3+时空肩+CD药+攻城可以实现0CD外
  即使是CD药+安图尼3也可以实现40%的冷却减少
  冷却减少意味着你可以将你的输出循环加快
  比如说你减少了50%的冷却时间,理论上你的输出循环会是原来的2倍,同等时间内造成的伤害也会是原来的2倍
  但是事实上,由于你使用技能需要时间,你并不能在指定的时间内把所有的技能都打出来,也就是说并没有2倍
  尽管如此,冷却减少带来的提升依旧十分恐怖
  总之具有冷却减少的装备会是一个不错的选择,你应该在自己的配装中为他们留下一席之地
  而如果你想要提升自己的输出,不妨试试常驻CD药
  技能刷新:
  所谓的技能刷新就是指将技能的冷却时间清0
  迄今为止能实现技能刷新的装备屈指可数,而且都是SS装备
  一般来说这些装备对那些特别依赖一个长CD技能的职业都有奇效
  比如无限控瞎子
  但是对于大枪来说则情况堪忧
  大枪并不是什么依靠一个长CD技能的职业
  所以如果是随机重置CD的,很难像某些职业一样放完技能就后跳后跳等刷新
  重置所有CD还是一个不错的选择
  不过也只有魔战和魔石戒指能实现了
  而且魔石戒指CD还是90s
  总之这不是一个多值得令你为之疯狂的属性
  即使是魔战套的刷新,利用率比大枪高的职业比比皆是
  当然魔战也是大枪的一个不错的选择
  总结:
  这两个属性可以说是DNF中最少见的属性
  两者都是通过提升技能的使用频率来提高伤害
  一般应该优先选择冷却减少的装备,而目前版本依旧没有很适合大枪的冷却刷新装备
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Lv5.奶粉, 积分 4167, 距离下一级还需 833 积分
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  先把各个属性的提升率公式列出来吧
  那么问题来了
  首先就是很多属性不能提升所有的技能
  比如说独立攻击力对百分比部分无效,属性强化对非对应属性无效
  遇到这种问题只能去算期望了
  也就是(1+提升率)*可提升部分占的百分比-1
  可提升部分百分比可以自己扒伤害比率算
  嫌计算麻烦就下本正面肛
  而且在很多时候用经验判断都能**不离十
  提升在10%左右的单件装备可以当作毕业装
  提升在20%左右的3件套和40%左右的5/6件套可以当作毕业装
  以上只是说的特效带来的提升,而且务必不要包括武器
  在配装的时候应该优先把暴伤和黄字各选上一个
  在此之后,收益率接近的属性中,应当按照冷却减少>黄/白字>属强/独立>力量>暴击的顺序来选择
  因为力量如果有奶的话收益会立刻大打折扣,而暴击由于暴击药的存在溢出简直是家常便饭
UID最后登录QQ积分19198注册时间精华0主题帖子金钱1855 胜点3 疲劳值0
Lv8.奶粉, 积分 19198, 距离下一级还需 5802 积分
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在不 冲 突的情况下都是越高越好,冲 突有取舍可以看看这个,感谢楼主分享。
UID739074最后登录积分65603注册时间精华1主题帖子金钱270 胜点43 疲劳值1
公路车就是帅,我就是公路党,不服你骑自行车来追我
DNF名人, 积分 65603, 距离下一级还需 14397 积分
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谢谢楼主的分享了
UID7139528最后登录积分78617注册时间精华0主题帖子金钱5029 胜点2 疲劳值0
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我去,数据帝啊,分析的好详细,谢谢楼主转载,不过我这辈子算是打不到2750的力量了
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& 玩家投稿 & 固伤职业关于独立、属强和力量的收益问题
固伤职业关于独立、属强和力量的收益问题
文 章摘 要
一直争论不休的话题
  每次看到有人发关于这方面的帖子,都会看到下方评论炸开锅了,争论不休,今天在这做个定论,大家可以互相探讨,我说的都比较基础,数据帝可能会嫌我说的太罗嗦了,小学生的谬论就不要过来捣乱了,没有把握的话我是不会乱说的,下面我说的都是事实。先给大家来个简化版公式:  伤害=(力量÷250+1)×(1+属强÷220)×独立×技能倍率×其他因素  本帖只讨论力量、属强和独立的影响,所以那些破招暴击附加伤害之类的都包含在其他因素里面,不做研究,公式中的独立×技能倍率就是固伤技能的面板数值。  1.独立。  首先我说一句,那些说100独立=10%伤害的,都可以拖出去枪毙了。  大家通过加点模拟器也可以发现,现在固伤技能都不是显示一个数值了,而是显示你的独立×一个系数,技能等级越高,系数越高,这个系数我们称之为固伤技能的倍率。这代表什么意思呢?这代表固伤技能数值跟你的独立成正比例关系。我们用Y代表技能数值,D代表人物独立,A代表技能倍率,那么技能面板数值Y=D×A。技能等级一定时,A是相等的(不算异界装备等装备的加成,异界装备的加成在城镇也不显示),即Y是由D决定的(好像这一片是废话),后面的结论以公式Y=D×A为基础推论。  下面就是大家最想知道的,,也是争议最多的两个问题:(1)到底100独立能提升多少伤害?(2)是否存在边际效应?  (1)100独立能提升多少伤害?带入上面公式即可:  Y前=D×A Y后=(D+100)×A  那么提升百分率=(Y后-Y前)÷Y前=((D+100)×A-D×A)÷(D×A)=100/D  嗯,提升率=100/D,这个意思就是跟你的基础有关,当你的独立=1000时(实际上满级不会这么低的),100独立确实能给你提升10%伤害。但是如果你的独立=独立只能给你提升5%伤害。从这里可以看出,自身独立越高,100独立提升的比率越小,这也引出了第二个问题:边际效应。  (2)边际效应是否存在?我们可以说存在,可以说不存在,因为说的方面不同。  我先举个简单例子:我兜里有100块钱,路上捡到50块钱,我高兴的不得了,因为我的钱增加了50%,前方一个土豪兜里揣着1000块钱,他也捡到50块钱,但是他兜里的钱仅仅增加了5%而已,同样都是捡到50块钱,但是在我和土豪手里所占的比重不同。独立也是如此。从上面公式也可以看出,不管D多大,100独立就是给你增加了100×A的面板伤害,这个是不变的,也就是说不存在边际效应的原因,不管你独立堆的多高,100独立给你提升的面板都是100×A。说存在边际效应,则是因为随着D的增大,100/D变小,即伤害提升百分率减小。实际上还是后一种说法比较实际,因为我们通常以百分率的提升来判断伤害的提升以及装备的抉择。  还有就是经常会提到的一个名词:基础独立值,那些说100独立=10%伤害的,通常会加上这样一句话,以1000为基础独立,100独立提升10%伤害。严格来说,基础独立是不存在的,或者说是不固定的,我们没理由将1000作为基础,这样只会产生更多谬论,比如100独立=10%伤害这种。刷图都是要带武器的,而武器的基础独立却又不一样,我们也不能将不带武器时的独立作为基础独立,因为没人会蛋疼的空手去刷图,不能去跟无武器做比较  2.属强。22属强=10%伤害。这句话也是要有条件的,怪物零抗性,自身零属性强化。(这里也有人说是22.5,相信不少人看过一个视频:数据帝眼中的刷图,他的公式计算就是按照22点属强=10%算的,结果误差在1%以内)  其实说起来属强跟独立一样。22属强到底提升多少伤害,也是要看怪物抗性和人物属性强化。大家都知道,QP满属强就有12点了,如果以12属强,怪物零抗性,那么大约就是23.2属强=10%伤害了,通常为了方便计算,大家都愿意把零属强,零抗性作为基础,这样就是22属强=10%伤害了。  那么,属强存在边际效应么?答案同独立。不管人物多少属强,22点属强提升的伤害确实是不变的。但是随着人物属强提升,22点属强提升伤害所占的比率是越来越小的。我这样说也许更容易明白:在零属强怪物零抗性情况下,一个技能伤害是20万。当我堆到22属强的时候,这个技能伤害就是22万了,这22属强提升了2万伤害。当我堆到88属强的时候,技能伤害就是28万了,当我堆到110属强,技能伤害就是30万了,不论属强多少,这22点属强都是提升2万伤害。但是,在88属强下伤害是28万,110属强是30万,仅仅比88属强多了7.14%的伤害,也就是22属强的提升不到10%,这就是属强的边际效应。  我的意思并不是说不让大家堆高属强了,而是要权衡。就拿项链来说吧,悲鸣项链加8%伤害,在没有冲突的情况下,为什么很多人要选择属强项链而不选择悲鸣呢?悲鸣的8%伤害其实是完爆那16属强项链的,属强堆的越高,悲鸣项链优势越大,所以对于拍卖场的各种属强项链,我连看都不看。  3.力量。哎,(力量÷250+1),实在没啥说的,我不做推论了,直接给结论吧:  100力的提升率=100÷(你的力量+250),即当你的力量=1750时,100力提升5%,力量=2750时,100力提升=3.33%,跟属强独立类似,提升比率存在递减效应  下面说说附魔和装备的大体选择方向吧,用到了开始的公式:  最终伤害=(力量÷250+1)×(1+属强÷220)×独立×技能倍率×其他因素  通过这公式可以看出,力量,属强和独立效果提升以及其他因素之间是叠乘关系(白字之间是叠加),有些人看了视频总是会问,我装备跟他差不多或者说站街力量比竞速党还高,为什么伤害差这么多?这个公式可以解决一些疑问:  8×8×8×8=×6×12=×10×10=10000,  各方面差一点点,你就打不出人家一半的伤害,各个属性发展不均衡还是会让你有很大差距的。那些站街3000力的刷图根本就是渣渣,因为20×6×6×6=4320,堆高力量的同时必然会导致其他属性的降低,那身站街3000力的装备也就站街而已,而且竞速党都是要靠异界装备的加成的,以及各种嗑药,所以一般人打不出那伤害是很正常的  说到这,大家应该也有个底了,上衣下装附魔对应的智力或力量卡,武器没属性的选择属性卡,有属性的,首选是10属强宝珠,然后才是38力或智卡,因为大部分职业在图里力量或智力到3000基本都不是什么难事,有圣骑更不用说了,力量和智力的提升相对来说没那么大,护肩腰带鞋如果有双力+暴击宝珠最好,要么就附暴击的。对于身上穿那种双属性假紫的,我觉得武力或智力+暴击的也许会比双武力或双智力要好,当然有条件就弄3属性。左槽如果不带远三的话,骷髅骑士手套是首选,龙之金章不如这个好,哈因假紫更不用说了,没强到15免谈。右槽属强石头或独立石头,大部分情况下125独立石头要比30属强稍微弱点,差距不大。泰拉神石还有金刚石碎片之类的都是渣渣,顺便吐槽下领主塔的更新,弄个渣渣泰拉神石放进去忽悠谁呢?除了小学生会去做,谁会无聊到花四五个月去换个中看不中用的渣渣装备?你敢不敢把45和50属强石头或205独立念珠放进去?首饰的附魔选择属强最好,其实那些附魔独立的我可以理解,但是那些附魔力量智力的就真是站街装B了。称号的附魔选择3属强或者15独立的,不要选15力智宝珠,那也是站街装B专用宝珠,关于独立,其实我们没必要去堆,除了左槽之外,武器锻造满独立基本都在1500以上,这里提醒下,武器尽量选择高等级的粉和史诗,满锻造的假紫独立太少了  最近看了不死狂战竞速魂牛的视频,很多人都质疑伤害的真假,在他以前一个64秒的视频中给出了装备,本人正在整理数据中,下次发帖大家讨论讨论这伤害是否正常
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请教dnf85版本魔神达人,85版本魔神是堆独立好还是属强好?来个懂的,不会的一边去,谢谢。(自生情况:85魔神,力量1908,防具野猪一套,武器11冰巨 10屠戮,手镯是将军,项链是佩老师,戒指是血戒,左槽骷髅,右槽暂时用的青龙的,独立1653,属强全部31,还没有刻意堆什么,
请教dnf85版本魔神达人,85版本魔神是堆独立好还是属强好?来个懂的,不会的一边去,谢谢。(自生情况:85魔神,力量1908,防具野猪一套,武器11冰巨 10屠戮,手镯是将军,项链是佩老师,戒指是血戒,左槽骷髅,右槽暂时用的青龙的,独立1653,属强全部31,还没有刻意堆什么,
补充:求大人们说清楚点为什么堆xxx
我只能告诉楼主,双堆伤害加成永远高于单堆,多堆永远高于双堆。无论你有佩鲁斯,还是灵魂。极限堆法的话,独立可以到达2000,假如楼主独立2000或者独立1600,属强80,即使有灵魂项链的前提下,一样是后者伤害加成高。楼主不要为了独立,就主堆独立,还是要平行伤害才会最大化。楼下说主堆独立,这是错误的。因为某一项越高,其伤害加成越小。不要因为堆独立楼主就选择冰龙巨,那个伤害输出没有屠戮高。屠戮85版本已经升级,目前出了无影以外,没有武器可以超越,就算是80SS光太。建议楼主武器锻造满,要不不止这点独立,我左曹骷髅,称号附魔,武器锻造7,独立就可以1600了。希望楼主明白,平均堆才是伤害最大化的方法,有灵魂也是一样的。
如果独立达到了1600属强也88了,那么项链戴什么好,佩还是灵猎?
当然是灵魂,灵魂是目前最好的项链,没有能超越的。不过灵魂刷图消耗极大,如果楼主确实的话,那就一直带着,如果是平民的话,建议打BOSS时换上,其他时间佩鲁斯。
消耗没什么,如果在boss房前佩生效后在换灵魂佩的效果还有吗?
有效,佩鲁斯触发效果即使不带也会有效。
好吧了好多天了,终于解脱了
的感言:不知道说什么,送你一朵小红花吧:)
其他回答 (14)
属性强化。
也算不错了,如果你有灵魂狩猎者就走独立,但是也必须要走属性强化,这样伤害加成比较大,有灵魂的话属性强化到60多就够用了,独立越高越好,没有灵魂狩猎者的话就走高属性强化。
灵魂有的,不过戴灵魂的话佩老师就要舍弃了,值得吗?
灵魂狩猎者是最好的项链,我也有佩老师,现在扔仓库里。
建议你把血戒换了,换个红字泰坦的强化戒指,魔法石换泰坦的强化宝珠,当然,红字更好。首饰打12的属性攻击卡,这样就够了。3张+12属强,QP技能12属强,真猪护肩8属强,这样也
武器选屠戮,魔神和有些职业比有一个很大的优势,就是技能本身不带属性。堆独立和属性强化收益是差不多的,为毛不发挥自己的长处独立而去堆独立呢?堆独立
独立吧,现在属强已经和谐了 66的属强就可以了,再高了提升并不大
血戒刷血多的怪很给力,刷普通图换泰坦戒吧
堆属性强化第一,首饰一定要是属性强化,附独立没有属性强化好,
专堆属强、独立交给锻造就可以了、有了灵魂猎者更要专堆属强、因为灵魂猎者大幅度增加了独立、独立的边际递减效应就要比属强严重多、再堆独立收益只会越来越低、首饰附魔、右槽、戒指都选择属强、独立只需要锻造7的武器就可以、另外血戒该换了、单体触发、内置CD、刷普通图压根用不上、也就异界竞速而已、野猪套也该换了、爆发无力、续航也不行、项链必须灵魂猎者、提升17%左右、戒指属强提升6%左右、手镯金手提升9%〈与猪腰带冲突〉
2楼4楼搞笑了灵猎只要用过都知道远不如佩鲁斯,而且60秒才发动都能打到boss门口了,看你那独立我就知道你是拿冰河时候的属性了,到目前为止怪的属性强化和属性强化伤害比率还没变动,无论是否灵猎属性强化还是比独立好用,而且85怪暗抗都是零下20多,冰抗零下11优势哪里有不明显,这依然普遍,最多只能说属性强化稳定性可能差点但是极限的堆绝对是不会有坏处的
双推才是王道本人2100力量独立1715属强113除远三秒任何地狱图,武器锻7造吧称号15独立,右边冰强石,红子泰坦戒指12冰强卡,你伤害能带来明显的输出
双推吧。。1600独立100属强很给力。。
推荐独立22属强+10%攻击,20独立+10%攻击
建议独立,属性两步走。不管是独立,还是属性。堆到一定的程度 ,伤害就不是太明显了。他都有一个边际效应。属性堆到80—100之间,剩下的全堆独立。
力量1900以上,属强88以上,独立1600以上就可以碾压一切地下城。异界不算
如果玩巨剑的堆力量和攻速就行,玩太刀就堆独立吧,毕竟狂战的技能都是固定伤害,看你怎么玩,玩巨剑,想必你想来下疯狂的砍,玩太刀就是想攻速,但是实际伤害不大,你只好玩技能不停地放,所以说太刀就加独立,巨剑就加力量攻速吧,好了,就这么多,自己选择
3楼的懂啊?楼主武器锻造几了?建议打boss时换用灵魂,现在右槽来个ss冰强或者去买个就可以了。血戒其实不强,现在小怪对狂战来说一个技能基本都秒了,还要血戒减血?反正我感觉鸡肋。手镯有金手镯就金手镯,没有就建议用冰羽手镯。然后就附魔12冰强就差不多属强够了。我也是狂战,反正大家装备都带的差不多,我是有感受的~对了,有漫游没,借我玩两天。
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地下城与勇士领域专家dnf我85级魔神,冰屠戮,锻造7,真猪套,力量1836,冰属强98,独立1609,暴击48+求评价
dnf我85级魔神,冰屠戮,锻造7,真猪套,力量1836,冰属强98,独立1609,暴击48+求评价 20
楼主这样的配置刷图还算犀利了。楼主四堆,这是明智的。本人,力量2000,暴击60,冰强88,独立1615,出了异界,兰总基本秒任何图。不过建议楼主,再把力量提升一下。
的感言:真心佩服你,谢谢!
其他回答 (17)
近小康吧!
屠戮该换了,挺好
武器该换换,别停留在以前啦,以前的辉煌现在不一定牛B
不好意思我是剑神,咱们路线不一样,我是八十粉,天霜寒气,加十三的,野猪套,武器物攻卡,防具俩物攻,剩下的全部红字,左槽黑手加10的,右槽高级融合石,加十一的,首饰冰雨灵魂裂者六十五骨戒,全部红字,平均六十,请问这个配置如何?
武器很牛啊
还有的是其他武器没时间做
心脏粉碎者很难做
菜啊力都没上两千好意思叫人评无语了…
绝对犀利,别听他们的武器非常好,以这样的实力加点技术秒杀一切
没灵魂猎者
那个太费事
还不能秒一切啊,不过可以秒很多了,呵呵!
只能说还行
还有上升的空间
要到104最好
力量1836差些 估计是附魔的问题
是个小土豪
还行吧!我也是魔神,红字加11冰河,锻造6,力2100,摩羯传承套,冰属性105,独立1790,暴击45
建议做远古3去吧野猪过时了。
站街野猪至少有2000力吧、有魂链么?单刷地狱格兰迪100秒以内算合格、
没有灵魂猎者
我的不咋样。格兰地狱280内。因为技术太垃圾。所以时间有点长。
不错了,这属性,我的没属性打的我蛋疼,力量2000都擦啊
大个,你在刷屏么,怎么老是发这些DNF的
大哥 & & 我一个多月没提问了 &怎么说呢?
好吧,我85魔神,冰巨,真猪套,力量2100加,冰强暂时没堆50多,独立1400加没锻造
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地下城与勇士领域专家DNF85版本魔神如何堆力量_百度知道
DNF85版本魔神如何堆力量
本人85级,摩羯一身,附力量和春节宝珠,打力量孔,正在做野猪。戒指手镯和左右槽都是A级假紫,悲鸣项链,+10屠戮打力量宝珠,春节套一身。宠物狂战赤血龙女,目前站街力量1800多,跪求堆力量的戒指手镯左右槽。ps:认为我力量堆不起来的可以推荐堆独立的方法,本人有泰坦戒指,正在刷骷髅拳套。
提问者采纳
目前的版本堆属强效果比较明显,毕竟狂战的力量属性受各种BUFF影响较大,强打红字多那么一两百点力量也没多大用,一个暴走加千点力量,抓头五六百,加被动觉醒、血气唤醒和暴走被击啥的,不嗑药力量也能轻松加2千多,狂战还是要一套爆发秒怪,所以优先堆独立和属强吧你是想刷图快的话最好去做远三套:6件套(防具5件+左槽)的有嗜血恶灵套(小招流)、暗之血迹套(个人认为最好的)。选9件套+武器+左槽的话用厄运之忆套,都比CC和野猪好。没时间的话做野猪套也够了,手镯首选金镯子,抉择也行,或者去做个远三双息大崩镯子。项链必须灵魂猎者(目前最好的链子,福胖胖换),戒指属强SS戒指(或者各系羽戒也行,堆火强的话可以用避火)。泰坦也将就用了。左槽青龙或者骷髅骑士,最好的是SS四维左槽(族长、龙章、巫国),右槽属强石头(属强>独立>四维)。
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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纯堆力量到2000很容易
左槽 超能者的臂章
4维92左右的左槽 右槽 金玉鸣石
4维105左右
独立的话骷髅左槽 泰坦右槽 除SS外 目前最高独立的左右槽
右槽去做个泰拉神石领主塔换的,屠戮换了去刷把镇魂,武器锻造一下
堆力量没什么意义,去异界混个把月吧。成型后力量有1700+就行了完全够用。独立一定要锻造满,泰坦戒指可以不用换,其他的首饰都打属强卡吧。
假紫一套 3S 2力量1暴击 护肩 鞋子 腰带 附魔双30宝珠 上下衣附魔40力量宝珠 钱多附魔更高的,野猪下个版本提升属性,将军手镯
这个加一级暴走的哦 假紫也不错 堆力量 左右槽 超能者臂章 金玉名石
现在这些装备不带红字的都很便宜
你的装备已经不错了 ,在提升就得考虑红字了 。
红字增幅 。
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出门在外也不愁dnf魔神问题
dnf魔神问题
85版本以后魔神走属性还是独立啊?我目前走的火属性,刚出来屠禄,是附火卡啊还是附力量宝珠啊?我高强也不行,最多到10。我现在的火属性走的不是很深可以随时更改!求解啊!
把火强推到100+还有这版本魔神最好用无影屠戮也可以吧
那我屠禄就附火卡?85版本火不是不行了吗?
建议你先等两天,还有十多天就改版了,改版后再决定,我想火应改不会有太大问题,实在不行就推暗
提问者 的感言:你就是当代的活雷锋,太感谢了!
其他回答 (13)
楼主你好,首先虽然说属性强化22点就加%10但是堆高了就不是22点加10%有可能是%5或者%6,而独立虽然是100点加%10但靠谱,而且也好堆,屠戮锻造到7最好,首饰打火强化,堆到50左右就可以了,只要把独立堆到1500以上就好,属性强化50以上就可以了,堆高了就没那么多加成了,何必呢!忘楼主多多爆粉,
那我屠禄是附火卡阿,还是力量,还是独立!
个人感觉还是先留着火卡,先吃点药水,静等85看看马儿出啥情况,
有钱先付个力量刷刷,实在大款就付火卡,
属强可以等等 先把独立搞上去 天天刷青黄龙大会 得强烈气息去锻造 再有现版本属强不要超80 超了伤害加成会降低
85级版,冰强牛,不过建议堆独力,力量,魔神首选
走独立,附力量宝珠
我主堆力量,战街2600+。攻击1万7,
走力量,大笨蛋
建议走独立,属性的话,我个人喜欢光属性,,卡的话,先附力量,魔神靠的就是力量,力量是根本。
有三条路可走:属强、独立、属强+独立。本人走的是第三条。建议走冰属强…
最好改个冰或者光强,火现在不行了,怪火抗特别高.....独立你要是堆不到1700以上的话建议还是改属强把..
本人广州一区纯刷图魔神 站街无红字2000力量+ 85版本
我独立 属性强化和力量一起走的 属性强化88就够了 独立1500 要么就是2000以上 力量能堆多高就多高
22点火强相当于百分之十的伤害,
100点力量才相当于百分之十的伤害,所以还是属强好,
武器不要附魔力量,附魔属性好 先属性在独立,最好属性上100+,独立1600以上。 最后说下 魔神没必要高强武器 魔神是固伤 去强武器就是去烧钱,你可以试试拿一个强13的武器 和没拿武器 用个怒气 伤害是一样的。
85版本走火属性不好,建议冰或光。项链虫子的或是泰坦项链,戒指武神戒指(+独立的那个)或者泰坦戒指,手镯虫子的。项链建议都附魔12属强。左槽骷髅骑士的,右槽泰坦强化珠。一身下来1700+力量 1600左右独立60左右的属强 伤害很给力。
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地下城与勇士领域专家
说的太好了,我顶!
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