模拟城市5进口合金 金属 合金 电视机怎么生产?求高手告诉一下

模拟城市5贸易城规划心得 - 维维软件园
您的位置: →
模拟城市5贸易城规划心得
文章来源:本站整理&&&&文章作者:佚名&&&&发布日期: 16:52:00
模拟城市5游戏里面想高速开展经济,交易是必不可少的,许多时分开展交易需求思考多方面的开展要素,比如说交通以及工厂的树立,一个好的计划要怎么施行呢,下面的交易城计划计划能够参阅一下。
交易城计划计划
思路:前期计划,中期开展,后期修正
交易城不难,只需坚持不破产就能够,坚持好资金就能够平稳有序的开展
路途拥堵的缘由,路途的宽窄,车的数量
确保路途疏通,使货品疾速运送,
交易港的火车运送量是2000,船是3000,卡车是1000,火车和船的运送速度太慢,
劳工不必多,悉数初级劳工就能够
电脑比电视挣钱
一份资料产出两份商品,例如10个合金加1000个CPU等于2000个电脑,许多人以为是10个合金加1000个CPU等于1000个电脑,这个是过错的了解进口合金和CPU,卖电脑,这个是最挣钱的,不赞同的能够自个去核算
能够把税收调高一些,咱们要的是钱,不是人
进图先画道,两条路之间留得空地正好是能够建两个电子工厂的,我的电子交易城和生齿城的计划简直相同
开端计划区域,看一下风向,把工业区建在下风口,其它的当地放居民区,在少数放一些商业,最佳是全城都掩盖,这样挣钱更快,咱们前期的本钱首要即是靠税收
各种设备摆放好,镇公所,水电污水等
放置小学,一天的上学数量到达800,能够缔造社区大学,然后会促进工业技术等级上升,资金具有50W以上咱们就能够树立CPU厂了,在见两个交易库房,进口合金和塑料,出口CPU,依据需求恰当添加工厂数和库房数,总共树立2-4个CPU厂就能够解锁电子商品工厂了,主张CPU工厂不要建太多
确保每小时预算是正数
电子商品工厂解锁后手里有100W左右的时分就能够缔造了,一个电视附加三个电脑工厂,3个车(由于当地不够用,有时分只能建两个车,这个无所谓),可参阅我的摆放方法,顺次大面积掩盖,依据商品数量恰当添加交易港重要必定,要确保本金足够,最低要坚持100W左右,不然很简单破产,
交易港的摆放尽量放在铁路旁边和海滨,运输量会稍大一些,
依据开展的状况,把一切的电视机厂都拆掉,换成做电脑的,由于电脑更挣钱,也节约运货空间,电子商品工厂多的时分,本金也要留的多一些,进货量是很大的,很简单破产,生态修建解锁之后,能够逐步拆掉城中的区民,达到作用。
[访问统计:]
上一篇: 下一篇:
本类热门资讯
精彩推荐资讯本类阅读排行
本类推荐阅读
本类好评文章《模拟城市5》速赚千万攻略
时间: 8:26:25 来源: 作者:乐游
模拟城市5中,赚钱对新手玩家来说可能不是件容易的事情,不过想要赚到钱其实也是比较简单的。
中,赚钱对新手玩家来说可能不是件容易的事情,不过想要赚到钱其实也是比较简单的,主要选好贩卖的产品,以及相应策略就可以了,下面是游戏速赚千万的攻略。速赚千万攻略1.选图选的是三角洲的柳树林有港有铁路 地势平坦 资源有没有不重要,我这个方法有没有矿都可以~ (挖矿太辛苦,风险太巨大,咱们生来都不是挖矿的~~~)2.初期规划这个不用说了,首先看风向,水源~~~ 先画路口~然后其他小路规划 贷2笔款 然后暂停画小路这个是门口~三比贷款全贷出来。。。忘记只是2W5一笔的了 哈哈有点紧张,规划好马上放区域~水电在进门左边角落,污水在工业区,为了防止过早污染地下水,尽量摆在地下水源少的地方。然后等税率扭亏,继续规划~ 全部规划好我是这样滴~ 最上面红圈,蓝色贸易区,以后要放医院消防**,旁边红色要放政府,地下电厂旁边是垃圾站~先放政府,等钱先造医院,然后是垃圾站,垃圾站一般先六个车,消防,警局~然后是三笔贷款先还了~记得补水塔和污水管。慢慢等住宅区人满,泥路全升级成低级道路,不要升过头~中间有烧掉的房子记得铲掉,坐等人满~尼玛,我一把火烧了我半个工业区......消防车不给力啊...... 3.前期发展政府升级,先造公共事业局,要出自来水和污水处理先~尼玛我工业区大火没停过... 中间时长看看快乐度,把红色小居民房直接铲掉~记得还要造个贸易仓库给工业区,不然厂子倒闭会比较快,快乐度也慢~等三笔贷款换掉,有医院,消防,**,垃圾站以后,住宅区房子差不多满了,可以开始调低税率。我是游戏时间第一年4月,就把税率调低到4%,基本上保证税收1000,能调多低就多低,一定是小于5%的,只调住宅区哦~然后看快乐度疯长,期间有死人的什么的,只要是红脸,直接铲~医院造到两个病房以后病房慢慢增加。 这个时候缺中高收入的职工了,在你的医院消防警局旁边造个市长官邸~这个时候政府应该三级了,造公共交通和观光局~当然观光局你可以改成教育局或者***,我早观光局是因为我喜欢那个三级的公园~造公园记得造附属公园,这样对地价提升更大。 然后看你的建筑物密度图,当有绿色的时候,可以开始升级道路密度了。 切记,这个时候绝不能一次性升了,这样会造成大堵车,负税收~直接堵死你到破产~我们要很温柔的,从外向内,一步一步,循序渐进,慢慢来~(有女朋友的你们懂的~) 我是2%税,+1600每小时,这样一直持续到大家都是中密度~截图时间是第一年5月~ 这里讲讲医院~你不要等病房满了就造病房,你等等待中的患者满了再造也来得及~~~~ 期间有些任务,烟花的那个别做了,垃圾的那个可以弄一下,小钱,无所谓的,我们是土豪~几百万都是小钱,别说几万了~~~~中间记得铲掉该铲掉的,然后你可以倒杯水,上个WC,或者女朋友在旁边可以调情一下,不要有了游戏忘了妞,这点切记啊~ 这里的市长官邸,我不推荐先造,占地方,小学可以要一个造先前的医院消防警局旁边,注意你的税率,这个时候低税率低收入哦。别乱花钱~期间记得补一个垃圾焚烧炉,自来水塔和排污管别忘记补,我们还没造水厂和处理厂呢~人口发展多 工人实在多的话 可以搞个中密度工业区,消耗你的工人。 发展中截图来一个~ 我是从外向内提高道路密度的,不过话又说回来,你就算一次性全部道路密度都提高了,还是要等的,他房子不会一次性全部升级的~~好了,继续等,搜个番号找点片看(你们懂得) 这个时候还有件事情千万别忘记了,人口到7W5记得要造教育局,然后开始你不是有小学了嘛,生满容量,950个孩子来上课过了,就可以造社区大学,在工业区造一个社区大学,一旦有5个中等技术工厂,处理器厂解锁以后,你就可以拆掉社区大学了,当然不拆也行这个随你~然后我们进入第四阶段。4.前期积累 基本上游戏时间第一年10月。差不多全部都是中密度建筑了~人口大概也10W左右了~这个时候可以开始我们下一步发展~ 这里我要说一下,我这个下一步个人认为是前期积累资金最快的,如果稳步发展也是可以的,而且也不会慢多少,但是注意的要素太多,所以化繁从简,适合新人土豪,今天我们就大刀阔斧一步到位。请看图~ 目前大概3000税收,十万居民,我们开始~~~~ 对,聪明的同学一定想到了,调整税率~~~~ 这是目前~ 调整以后~ OK 这个时候有人会说,尼玛 这么高税率人都走光了,YES~人要走就走吧,我们要做的就是低税率吸引居民,高税率压榨他们。不然?你以为呢? 这也解释了前期我为何那样布局,(笑,我这样的规划布局,一到高密度,必须堵死啊,哈哈) 然后,等吧,可以关闭刚才造的仓库,医院,警局都可以关闭,消防开着好了,等笑脸差不多一半红了垃圾场可以关,留下水电污水,消防也关闭,但是不要关闭市政府,关了税率就变成默认9%了,我们只压榨一次,坚决不压榨第二次~~~~~ 现在可以去拉个屎或者撒泡尿了,下楼买点烧烤也可以,这个阶段要持续比较久~这个时候房子空了记得铲,不会有人搬进来了,慢慢铲,不铲也可以,不过反正总要铲的,然后记得把你所有的规划区域都删除掉。完事了我们要重新规划了。 PS:其实这里如果你要正常发展,不忍心逼迁的话,前期道路规划的时候要注意留好位置,贸易港的位置和处理器厂区的位置不要发展高收入人口,把人口集中在医院消防警局附近,在公园的配合下慢慢弄,当然,也可以有了几千万了再弄~~~ 哦~对了,还有一点要注意,逼迁之前不要造公共交通,拆掉了以后害人害己滴~~后面再造。 上图~ 尼玛,壮观不~可以看到,我的税收还有4W+,继续也可以,但是我们这里就不继续了,因为够启动资金了,不要那么残忍嘛~~~~ 接下来,就是拆了~~~~ 5.开始赚钱留下大道和公共设施,其余都拆了,如果前期公共设施没造大道上,一样拆了。 重新规划~ 游戏时间,第二年2月~ 第一个CPU厂我们放角落先~别着急别这么快就开始生产,我们要先摆贸易仓库。 刚才那个贸易仓库,在CPU厂放下去的时候,就可以放塑料和合金小仓库了,2个塑料2个合金,4辆车,开始进口,等进到4000塑料40合金。与此同时,另外增加贸易仓库,还有人口,你要时刻关注你的人口,工人不要太多,也不要缺少咯,高收入工人少,就适当造公园,地域一定要拿捏准确。 一次是放5个仓库,4个仓库是4000塑料40合金4车配置,等会CPU厂多了以后,2个仓库进口2个仓库自用,剩下1个仓库8000CPU出口,这里要注意很重要的一点如图。 CPU出口的仓库一定是0个货车,仓库自带的货车要删除。为什么这样的原因请参考我早些时间发的帖子,最后面也会放上链接。5个仓库放好设置好以后,就看你的经济,工人情况,开始造CPU厂了,注意不要扩建太猛,电力和城市状况要注意好。 PS 小细节: 每一个仓库右边都要放一个小泥路~~方便进出口货车掉头~图中黄线里面是要B掉的。这是完成后的情况,车子会在这里掉头,而不是傻逼的到后面的仓库门口去开两个来回~ 大概两个3个CPU厂以后 就弄点高密度的中高收入人群,等扭亏~ 等确定不亏了以后,就逐步发展CPU,记得节省土地资源~造紧凑一点。一个CPU厂4条生产线4车是34万~当然节约一点可以配3车,问题不大。 还有就是尼玛坑爹,留点钱偶尔免不了来点自然灾害~ 建到6个CPU厂的时候,开两个仓库进口,两个仓库自用,多造一个仓库出口CPU~ 这个时候可以出贸易总部了。两级是肯定能升了~造电子产品部门,50W哦,注意你的资金量~ 出第一个贸易港,出口CPU用,注意货车,也是0 然后保证你100W资金和富足工人的前提下,继续造CPU厂,等三级贸易总部。 贸易港运作以后,刚才出售CPU的贸易仓库可以拆了,或者改成4000塑料40合金进口仓库,不过无所谓了,因为三级贸易总部马上就有了。3W人口左右的时候,CPU厂停一停,继续用你的仓库进货,一个贸易港出货,我们这个时候要做一个事情,造大学~是的,不要高中,不要社区大学,2个小学满编以后直接大学。 大学记得3个宿舍满编哦~ 然后,大概贸易总部一三级了吧~我是8个CPU厂,300W,升的3级,然后贸易总部里的建筑全部造出,我们就要抛弃贸易仓库咯。规划贸易港。记得你的电力供应,我是直接两个煤电,8个烟囱放下去。等你大学升第一级的时候,记得理工学院,先研究太阳能。当然有的同学要挑战极限用核电,那个,我不评价。。。来个灾害什么的RP不好的人是有的,哈哈人口4W左右记得要造公共交通了。反正财大气粗,来个电车+城际公交,车库不要一次性造满,按你人口和道路拥堵程度慢慢增加。 这个是我第二个贸易港口12车,200合金40000塑料,至于为什么要4W塑料,而不是3W,等会造第三个的时候再告诉你。 这是第三个贸易港。 400合金2W塑料~ 好,刚才第二个贸易港是4W塑料200合金,进口塑料,合金当地用。 这个是进口合金,塑料当地用。因为这个游戏貌似系统默认优先提供你的合金,然后是塑料,所以你合金塑料用量大以后,合金一直供应不满,塑料就一直没车来供应了,导致你塑料断货。一个贸易港合金,一个贸易港塑料,可以完美解决这个问题。但是为什么不是600合金一个港,6W塑料一个港口呢~详见我另一篇帖子里面有详细提到的那个关于货车吞货问题。&目前为止,三个贸易港成型了,我们再复习一下。 第一个,0货车,6W处理器出口港~ 第二个,200合金4W塑料,进口塑料,合金自用。 第三个,400合金2W塑料,进口合金,塑料自用。 然后继续发展CPU工厂和人口以及公共交通。 附上此时我的城市情况。 6.成为土豪OK,走到这一步,相信同学们后面已经没有难度了。回到开头的问题,为什么不造电视机电脑,原因很简单,这么点人口是供不起很多电视机电脑工厂的,而实测22个CPU工厂满生产线只要5W多的人口,赚大钱就别想电视机电脑了,OK,你说工人没关系,有外来人口,好,其一,工人潮能堵死你,其二外来工人教育程度和你本城没关系,还会拉低本城的教育水平,试问是日产量4800的电脑好呢还是9600产量的CPU好,此处不多说了,仁者见仁智者见智的事情。其他要注意的就是太阳能研究好以后换成太阳能,工人不要太多也不要缺少,教育搞好,稳定人口数量,高教育才可以有高产出。我目前是游戏时间2年9个月,因为边写边玩所以速度慢了点,熟练的同学基本2年2个月就可以有500W,月收入200W了,造满CPU,月收入1KW左右,大概现实时间4小时左右,4个小时基友们可能正在中期煎熬中,你送过去的一千万直接让基友心悦诚服滴对你无比膜拜啊,哈哈,想想都开心。另外如果同城基友有造了***的,就果断把小的换成大的,满编的消防局,医院和警局,开心自己帮助他人,大学可以造三个,升到六级,学院全部造满,技术全部研究光光,另外,记得种树。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:动作射击
类型:赛车竞速
3KB268KB3.0M1.6M2.03G
5.59G6.50G7.44G4.10G1.81G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:7.6(52184好评)
评分:7.9(5468好评)
大小:635.9M
评分:6.8(10938好评)
大小:364.9M
评分:7.6(5647好评)
大小:4.39G
评分:8.1(1468好评)
评分:6.0(600好评)
大小:2.34G
评分:5.3(2594好评)
大小:20.2M
评分:6.8(4954好评)
大小:2.15G
评分:7.9(983好评)
大小:3.37G
评分:7.9(20736好评)
评分:7.6(52184好评)
大小:15.1M
评分:3.0(822好评)
大小:364.9M
评分:7.6(5647好评)
评分:7.9(5468好评)
大小:20.2M
评分:6.8(4954好评)
评分:6.0(600好评)
大小:4.39G
评分:8.1(1468好评)
大小:2.34G
评分:5.3(2594好评)
大小:635.9M
评分:6.8(10938好评)
大小:3.37G
评分:7.9(20736好评)
大小:1.24G
评分:7.6(1225好评)
评分:8.3(5750好评)
大小:404.3M
评分:6.9(711好评)
大小:3.27G
评分:7.1(1493好评)
大小:3.27G
评分:8.1(463好评)
大小:37.3M
评分:6.7(5294好评)
评分:7.9(5468好评)
评分:8.3(1317好评)
评分:8.5(413好评)
评分:7.6(52184好评)您的位置:
→ 模拟城市5如何合理的规划产业发展
【飞翔导读】RCI分布比例建议为住宅70%,商业10%,工业20%,并且按住、商、工(住宅在上风处,工业建议在下风处)的顺序排列,有助分流交通
是一跨比较热门的模拟类游戏,在游戏中玩家可以建造各种各样的建筑,不过需要合理的规划才能保证城市的发展,下面给大家分享下5如何合理的规划产业发展,有需要的玩家可以参考下。一、选图其实无论是什么地形,都可以做产业,当然以满足以下条件为佳:1、有水路运输和运输,或者只有水路也行;2、新市长尽量选择平原的图,熟手后其实不管什么地形都可以;3、图内有原矿(不是煤矿哦)和石油,或者只有其中之一都可以,只要有一点就行;4、以新开图为佳,如果是入别人的坑,可能会被邻居的犯罪坑死,当然不坑的机友是最好嘀;5、必须有充足的水源(2-3格水资源),当然如果有机友提供进口也行,大多数图都能满足这个条件。二、原始社会(初始建设)1、新人误区:A、路越大越好,密度越高越好,一开始全城造高密度大道,然后没钱做其他东西了;B、一开始全城做满市政设备,最后会收不抵支导致破产;C、三个债券全借了,最后没有收入,还不起钱,只能破产弃城;D、还有做核电站的,没有明日之城资料片的情况下,核爆导致弃城;E、人口密度是慢慢增长的,不可能一下子就到处是高楼大厦;F、可以在设置中,将随机灾害关闭。2、规划建议:A、花5000元左右建一条中密度大道连接城市入口,大道两边用低密度街道分布;B、建好一个风力发电站,一个水塔,一个宗教建筑(免费),一个保险公司(免费);C、RCI分布比例建议为住宅70%,商业10%,工业20%,并且按住、商、工(住宅在上风处,工业建议在下风处)的顺序排列,有助分流交通,3、快进一段时间,等收入升上来,点开人口数据图,察看详细数据,看看有没有职缺或失业,A、有低收入劳工职缺,就增加住宅区的规划;B、有中收入劳工职缺,在原低收入住宅区域,加上两个中等价值的公园(标志为$$,本人建议使用“一排高树”,放在大道与街道交界的位置,不占地方也美观),低收入就会变成中收入;C、高收入劳工职缺可以暂时无视;D、有待业者的话,增加一点工业区规划就行。4、在收入足够支付支出的情况下,依次建造以下市政设施:A、镇公所B、污水排放管道C、垃圾场(以后垃圾场满了的话,要增加焚烧炉,所以垃圾场要设在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染)D、小学/图书馆E、消防局或诊所F、局*注意除了污水和垃圾设施外,其他建筑会提升周围的地价的,住宅和商业会变成中收入。三、工业时代(产业大跃进)1、当工业区厂房达到5栋时(应该是5栋吧,LZ忘记了不好意思),就会解锁矿坑、油井;2、在存款达到5万以上的情况下(可以借两笔债,但必须保证收入还是绿色的),放置一个矿坑或油井;3、在城市出口的位置放一个贸易仓库,并添加1个对应的原矿/石油集货地,并设置资源为“出口”,其中,贸易仓库自带的1个车库可以先铲掉或关闭,因为资源出口的话,用不到这个车库,区域会有车过来运走;4、注意一下水、电、污水的容易是否足够,以后也要常常注意;5、这时人口应该达到5000以上了,可以升级镇公所为市政府,也可以添加第一个政府组件,请添加“公用事业局”,以解锁大型的抽水泵和污水处理厂,当原有的污水排放管道和水塔放到4个仍不足以供应时,就拆掉换成大型的抽水泵和污水处理厂吧,当然前题是要收支平衡;6、继续快进,观察着收入,保证收入是正常绿色状态(这里税收可以调整为11%);7、在有钱的情况下,双击矿坑或油井添加挖矿和钻头组件,增加产量;8、当组件加满的情况下,正常来说,1-2天就会解锁金属/石油总部,继续存钱,直到有钱放置总部;9、放置总部后,需要对应解锁冶炼厂或炼油厂,这时,先保证资金在20万以上,然后编辑贸易仓库,添加2个合金集货地(对应金属总部)或塑料集货地(对应石油总部);10、在集货地选择进口合金/塑料,存满2个集货地(等于是4车的货物,价值约12-20万),等到过了当天晚上12点,选择集货地的合金/塑料为出口,不出意外的话,当天就会达成总部的升级条件,如果不能达成的话,再增加集货地屯货出口就行;11、存钱,够钱后放置第一个冶炼厂或炼油厂,冶炼厂把自带的金属炉拆掉,换成合金炉,以后只添加合金炉;炼油厂只添加制造塑料的组件;注意这些工厂要放在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染;12、在贸易仓库添加1个煤矿集货地,设为进口,因为冶炼合金是要煤矿的,当然如果你的地图上本来就有煤矿,那就直接挖呗;13、继续快进,注意水电供应,只要有钱就继续在冶炼厂/炼油厂添加组件,一共可以添加4个,满编后放一个新的冶炼厂/炼油厂;*这时会大量缺劳工,不过人口密度应该已经满了,可以升级低密度街道为中等密度,城市会出现楼房,人口开始膨胀;14、当你的冶炼厂/炼油厂满编,就应该是时候拆掉风力发电站,改成火力发电站了,用煤或石油都可以,注意要设在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染;15、一般来说,有两个冶炼厂/炼油厂就可以了,这时一天的贸易收入可以达到60-100万左右了,钱已经不是问题,是时候进军电子产业了。四、电子时代(处理器产业)先说明一点,在这里,其实就算你城市中没有任何矿物资源,也是可以进军电子时代的,不过就所有原料都要进口,要有更多的准备资金。1、在达成产业大跃进后,是时候关注下教育水平了,在小学增加教室和校车,并保证校车站牌履盖住宅区;2、这时人口数量应该可以支持市政府再升级2次了,请放置教育局;3、随着上学人数的增加,就会解锁中学,这时就放置中学,拆掉小学,中学记得加满校车;不用怕小孩没书读,因为这游戏,小孩上小学中学大学都可以;4、继续解锁,这时解锁的是社区大学,甚至大学,我们只造“社区大学”,记住!是“社区大学”!5、放置社区大学,过一段时间后,科技水平为1个齿轮,社区大学的存在会维持这个水平,然后会陆续出现中等科技工厂,达到5个之后,就会解锁处理器厂了(大学会一下提升到2-3个齿轮,工厂会变成高科技,这样会导致处理器厂的解锁条件不能达成);6、在集货地添加合金/塑料集货地(只添加自己城市中不生产的物资,当然如果你两样都有生产,或原来就有这两个集货地就不用再添加),进口城市中不生产的物资,并编辑该贸易仓库,加满货车(4辆)以运输原料到工厂;7、保证资金在50万以上的情况下,放置处理器厂,并陆续加满4个生产组件;8、新增1个贸易仓库,放1-2个处理器集货地并选择为“出口”,把自带的货车关闭或铲掉;9、随着处理器的生产出口,钱也飞快的进帐,不断增加处理器厂,每日贸易额就会不断增加;10、添加2-3所大学,加满大学组件以升级大学,只有大学提供有科学知识的劳工,这样才能提升处理器厂的产能(由2400/天的产量提升到9600/天的产量,甚至更高)。五、后电子产业时代当你不满足现状,想要把每日贸易额提升到另一个高度,达到500-1000万甚至更高时,请看以下内容:1、到这里,相信钱已经不是问题了,当国库资金达到1000万以上时,就是时候搞搞生态伟大工程了;2、申请生态伟大工程,进口金属、合金、电视(当然你也可以自己造)来建设伟大工程;3、原料供应完成后,保证城市有300W以上的电力富余,120K以上的水力富余,以供应伟大工程并完成建设;4、等待生态中心人口增加到8级;5、把城市中所有的低、中级住宅、商业区拆除;6、添加区域公交总站和站或渡轮(需要有交通局),记得在工厂门口放个公交站牌;7、放置电子总部,并升级,放置电子部门,以解锁电视(电脑)厂;8、放置贸易总部,并升级,依次放置电子部门、金属部门或石油部门;9、原有的金属部门或石油总部、冶炼厂/炼油厂全部拆除(当然你想保留我也没意见);10、放置两个贸易港,一个贸易港专门出口处理器、电脑和电视,贸易港自带的货车库拆掉,这个贸易港最好是放在水路旁边,并添加港口组件(具体组件名字忘记了),实在没有水路的,那就拉一条铁路,添加铁路货运站组件;另一个贸易港专门进口原料,就是合金和塑料,加满12个货车车库;*水路的港口组件一次可以出口10车的货物,铁路货运站组件一次进口2车的货物11、然后就不停的加处理器厂和电子厂(生产电视和电脑);*注意,如果是纯生产电视机的话,可以关掉工厂的合金进口,电视不用合金,纯生产电脑侧相反;12、出口或进口量不能满足时,再增加贸易港,旧的贸易站可以拆掉了。当你的城市除了高富帅大楼和必须的市政建筑,其余都是满当当的电子厂,这就成为了所谓的电子城,每日收入也达到500-1000万甚至更高了。
责任编辑:飞翔小编
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!
相关新闻阅读
[] [] [] [] [] [] [] [] [] []热门游戏:
《》电子工业城市建设玩法心得
作为一款模拟类游戏,对《模拟城市5》玩家来说是一款非常值得肯定的游戏,在治理城市方面可以给玩家带来不错的思路和建设心得,很多玩家表示电子工业比较赚钱,下面看看电子城的建设心得。
电子工业城市建设心得
升级了1.6以后就准备建一个电子工业城市,没想到材料价格发生了巨大改变,相信玩过1.5版的都知道吧,以前只需要建7个电脑厂就能越赚500万了,现在要建20个。经过这两天的学习,终于找到了方法。
首先地图一定要有水运,而且保证能放下三个货运码头,一个贸易港专门进合金,一个贸易港专门进处理器,一个贸易港专门出口电脑,因为水运的速度是最快的,选择电子工业的利润突然变低了很多,所以只有最大速度低进出口才能减少消耗金币的开支,而且还有一点就是技术等级,就算你满级的技术等级,刚开始能生产9600,后面慢慢地就又变回4800了。
想要装下更多的工厂,就要节约地皮,像市政厅,抽水泵,污水处理这些都有大神说了摆放方法,那我说说这几个我自己的摆法。
1.我喜欢采用“日”字的规划,喜欢和我一样的朋友可以参考一下
垃圾焚烧厂装3个焚烧炉和四个垃圾堆,回收站3个合金生产,4个研究后的石油发电站,每个发电站只装3个,为什么用它,因为它最贵,但是占地最小,剩下一个位置正好可以涨一个大型工厂
2.电脑工厂的摆放,看图把,用大路按标准线画,正好左右摆,而且不会浪费一点土地,除非那个地势有问题,如图中的少部分地方。
3.大学的摆放,一个日字去掉一条路,按图中摆法正好空下的位置会涨出大房子来。
4.结算面板,以前7个电脑厂的收入就是这么多,数据告诉我们,没有用处理器工厂挣到1000万不要想转型电脑厂,不然进货很容易就让你破产,不要信火车运输,那货要吞货。
分享一下赚钱心得
周边环境:
要建成这么一个数钱数到手软工业城市,你需要有一个营收良好的基友城市或者旧城市提供初始资金,而且这个城市必须有大量人口。
我这个城市旁边有我自己玩的一个老城市,有30W人口,大概每小时收入4000左右。
当然,你要用来赚钱的这个城市必须是资源丰富的,偏好是金属&石油&煤炭。
铁路和水路必须要有一个,两个都有就更好。
首先要建造道路这个我想大家都知道,不过要记得的是要先看一眼矿藏、石油以及煤炭的储藏地图,注意在那些地方附近留出很大的空位。需要留空位的还有河岸和铁路。
道路规划还有一点要注意的是,我用的全部都是“大道”类型,因为“街道”在后期乏力而且要升级成“大道”需要拆除设施。
然后规划少量住宅区,大量工业区,极少商业区。(因为在隔壁有个30W人口大城市的时候,工业黄条一般都是满的,不用担心没工人。)
再然后就是公共设施了,我用的是石油发电、大水泵以及大污水处理。
好吧,其实上面这些基本上都是废话,现在开始入正题。
在有资源的地方建造相应的资源开发建筑。
城市内哪个资源最多就主造哪个,附加建筑全造满,附加货车也全造满。
在资源开采建筑附近,建造贸易中心,放相应资源的仓库,在全球贸易里全部选出售。(可能需要若干个贸易中心。)
接下来就等你的开采量上去,开采量上去以后就造相应研发中心。(金属资源的话是金属总部,在专业菜单里能找到那个建筑。)
继续增加开采量,在开采量达到研发中心升级条件以后,在研发中心添加附加建筑。金属的话添加合金,石油的话添加橡胶。
然后就可以建造合金冶炼或者橡胶合成建筑了。同样,建造相应的贸易仓库,全部出售。(越多越好,如果需要其他资源自己无法开采的,建造贸易仓库,进口所需资源。)
如果是合金的话,到这时候就应该有不错的收入了,基本上你就可以成为你区域里资助他人的小富豪了。(橡胶不知道,因为本人走的是合金路线。)
但是这样的弊端在于一旦矿藏消耗光,就会严重亏损,接下来讲一下后续发展。
相关攻略推荐:
模拟城市5,模拟城市4,模拟城市3
1、如果您未安装91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、安装好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
热门游戏专题
猜你喜欢的游戏
<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇

我要回帖

更多关于 模拟城市5进口合金 的文章

 

随机推荐