大话有没有玩过圣斗士星矢战记pc版,里面小艾帅呆且王道技能无敌

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视频:圣斗士星矢战记 大艾 小艾
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你看我鸟你么
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虽不懂,但觉吊,直膝箭
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qiubuding 发表于
双鱼其实也可以算准S级角色,尤其是黑玫瑰,攻击带有延迟性和追踪性,而且可以累积,令对手防不胜防,说 ...
我的评价都是建立在不带装备和不额外+CP的情况下,双鱼确实强暴了,说实话BOSS版双鱼虽然不是最华丽招式最多的BOSS但却是当初最难打的BOSS,甚至个人感觉比最后的撒加和前面的修罗还要难打,尤其是半血白玫瑰+黑玫瑰+红玫瑰,就算现在不用撒加白羊这类能无限连的角色用其他人都还是很吃力,可用版双鱼也很强,BOSS战杂兵战都不差,但同等条件下巨蟹和金牛BOSS战速度要胜于双鱼,冥界波和蓄力巨型号角可以破刚体,双鱼的招式不具备破缸体,但可以通过黑玫瑰连发实现很好的破缸体效果,双鱼用起来很游刃有余,金牛和巨蟹BOSS战略强于双鱼但是杂兵战这二人明显又弱于双鱼,所以他们三个之间达到了某种意义上的一个平衡,在游戏里结合BOSS战杂兵战都应该是一个级别的,
至于水瓶BOSS战冰柜经常照成连击一连击就冻不上了,还没什么攻击力,曙光BOSS版攻击力绝大,可用版绝低完全改成了杂兵战技能,卡妙BOSS战基本就是7感配合砖石,砖石的破缸体效果还不错,因为能照成连击,否则就更悲剧了,处女满级体力1588全游戏最低,基本经常被GOD难度BOSS一招秒杀,就算BOSS版处女他的体力都是所有黄金中最低的,同一难度和其他人比很不耐打,处女的招式无论必杀还是普攻都完全是为杂兵战设计的,这个角色的价值完全体现在杂兵战,但杂兵战都满级速度又不如米罗,人物级高后除了紫龙这样的其余人杂兵战基本都是切菜,处女给我最大印象就是初期容易上手,但属于越玩越往后越弱的角色,最终能力基本数值低,招式升级他是全游戏唯一一个没有任何变化的人,GOD难度六道连击,我也试过,先不说难度,就算你掌握节奏也行不通,因为GOD的黄金很聪明血也厚,经常用后空翻之类的躲避你这么连他,或者有一次我用六道连米罗,米罗被打天花板上后直接在蓬顶上用深红毒针射我,处女BOSS战基本靠运气了,因为处女点灯比较快,运高,不是BOSS战的强力角色,不过处女的招式还原度倒是非常的好,基本和原著一模一样,但招式的性能设计的太差,如那个天舞,本来破刚体效果就很不好,攻击力还差,对方一旦中天舞状态异常还变成了无敌状态,无法追击,浪费时间,出招还慢,杂兵战也不如天魔有效率,唯独就是还原度非常的好。
加隆说实话比较悲剧,原著他可是完虐拉达的,但游戏我感觉正好反过来了,银河星爆固然强大无论杂兵战BOSS战都是强力技,但BOSS战星爆想发挥完全的威力必须靠幻龙的补助,因为星爆蓄力时间太长,破刚体效果太一般,加上对方移动的话可能打不到,或者就1.2颗陨石挂个边也许还被刚体挡下,撒加强在不缺完破缸体防御的招数,因为异次元和蓄力的幻龙都可以完破刚体与防御,还带特殊属性一个麻痹一个眩晕,所以制作方很明显在这种情况下为了平衡不让其余两招变无用所以把银河星爆设计成了蓄力招式而且破刚体效果还一般,目的就是为了其余两招不被玩家抛弃,就像拉达就一招,所以这一招破刚体效果设计的就必须好攻击力也必须可以,速度也必须可以,否则要不拉达就悲剧了,但这种结果却坑害了加隆,如果你注意一下,BOSS版撒加的普通星爆根本不用蓄力就可以落数十块陨石,加隆没异次元没最强的幻龙,星爆完全变成了加隆杂兵战和中BOSS战的强技了,BOSS战基本就靠3角次元蓄力,因为3角次元蓄力破刚体效果很好配合7感,攻击力也尚可。其实这作的星爆设计的没有PS2黄道篇星爆强大,PS2黄道篇的星爆攻击判定和下落速度和攻击力都是没的说,估计你要是玩过PS2黄道篇撒加的星爆你就知道了,PS2冥王篇星爆就改的有点废了,PS3星爆主要失望他的表现力,银河星爆重点是爆字,但却改成了落陨石的魔法,我发现日本人很喜欢把陨石上设定为最终BOSS大必?这完全成了银河陨落,群星粉碎根本没看见。以前以为是PS2机能不够,现在到了PS3还是落陨石,只不过变成了落几十块,效率却大大下降了,那几十块陨石每次只有几块能打中目标其余的全落周围浪费了。
海魔女初期打起来比加隆上手,但也是越用越弱,直到最终同是GOD难度远没加隆强大。
至于独角兽我满级了DLC全有下,你说的方法确实可行,但却要长期专门磨练这个角色的技术,因为邪5最终能力不出色,我都是喜欢不破坏能力和不带强力装备玩,需要很高的技术和技巧,由于这个角色的魅力实在太低,所以不太可能花时间为了他去磨练这个技术
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qiubuding 发表于
装备不同道具其实蛮有乐趣的,
打GOD难度,舍身+西瓜+小宇宙提升攻击基本属于标配,
这个装备下角色的体力 ...
如果真想装备道具不是不可,但我强力建议不要强制灌输CP点破坏人物原设能力,因为道具不喜欢可以拿下来,但能力就不可以变回原滋原味的了,但道具我绝对不用超级装备,因为这种装备对实力加成太变态同时副作用也太大,体力降到1,降到100这种道具不爱带,谁带谁都强了,但黄金总不能被碰一下就死那太没意思了
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qiubuding 发表于
我的个人排名:
S级:白羊 双子 (无脑式操作即可战胜对手)
差不多吧最强的双子和白羊
如果算青铜最弱的算紫龙,你带封印去打美的圣域瞬你就知道了,亢龙攻击力其实很一般的,我始终感觉这游戏亢龙霸和冰河的曙光攻击力的程序输入反了,冰河的曙光攻击力简直太过分了,全游戏之最,而且这攻击力之最就之最还远远高出其他人那么多,这攻击力给亢龙霸是正常的,自杀招式,我强烈怀疑程序员再输入这两招程序威力时输入反了,小艾我感觉应该能进S级
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不用CP加能力可以接受,但不装备道具就有点钻牛角尖了,毕竟在杂兵战和BOSS战之间依据角色特性灵活装备各种道具,配合不同的战术也是游戏一大乐趣,况且要取得高评价,最重要的就是过关时间和伤害输出,这样必须要求角色额外的攻击力,毁灭之道会让体力降到1,且不能主动激发第七感,除非是打没有刚体的青铜或者sliver难度以下,否则实在太危险。体力降到100其可以发主动第七感的舍身觉悟是最佳选择。反正GOD难度下也扛不住几下攻击,索性无视防御以高攻速战速决,取得高评价,这应该也是游戏的导向。
冰河的曙光女神实在强的离谱,GOD难度下也可以速杀对手,水瓶这招则完全是另一个特性,按住不放就可以无限发射(直到小宇宙耗尽,但如果装备小宇宙无限的毁灭之道就成了人肉冷气无限炮台了……360°发射杂兵根本无法近身),相比还是冰河的更实用,毕竟打BOSS才是最有挑战性的。
紫龙因为没有远程攻击,看似很弱,其实他的基本技性能都不错,龙飞翔实在太霸气了,使用中无敌(除非冲到火堆里),配合第七感的话,杂兵战脱衣后(小宇宙恢复快)连续使用所向披靡,升龙霸配合COMBO来用性能和破坏力都不错,至于亢龙霸,是对BOSS的利器,虽然杀敌一千自损八百,但游戏是按照HP的百分比来扣血的,差不多用一次消耗HP的70%左右,体力1000的话扣700确实触目惊心,但是装备舍身之道后攻击力加到400%,体力降到100,用一次扣70的HP简直太超值了,配合原地复活的西瓜,100HP可以抓对手两次,即使GOD难度下两次BOSS也过半血换场地了。所以紫龙打BOSS就是抓住破绽上去一个亢龙霸,几下搞定,绝对霸道。反而比星矢之类好用。
游戏初期感觉摩羯最难打,到最后适应了这个角色其实是最好对付的,每次就是瞬间移动远远发圣剑,配合第七感冲过去一大堆破绽给你打,要不就是冲过来和你肉搏,你迎面撞他一下刚体马上就破了,或者用第七感的无敌时间和他死磕,总之这个角色必杀吓人破绽也大,掌握了规律非常好对付。自己用的话,蓄力的双手刀对手即使防御也马上陷入虚脱状态,如果小宇宙燃烧状态的双手刀蓄力更是100%直接破防……缺点就是小宇宙消费太厉害了,呵呵。
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亢龙霸初期就是个废招,小宇宙消费惊人,自身损伤惊人,威力平平无奇,加到10级是必须的……
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本帖最后由 我用N86 于
01:36 编辑
qiubuding 发表于
不用CP加能力可以接受,但不装备道具就有点钻牛角尖了,毕竟在杂兵战和BOSS战之间依据角色特性灵活装备各种 ...
不是钻牛角尖,先不说俩一起带能力会提到999%,就不带毁灭,带舍身可发动7感的,带这东西每个人基本玩法没什么区别了,首先这游戏本来就是靠7感回避对手攻击的,稍微有点技术就可以用即时7感,就以我现在这水平,带这种BT装备,上来打法全是爆7感发必杀,就算平常攻击力不强的角色也会变成这种打法,爆7感发必杀由于攻击力提的太高就算GODBOSS也不耐打,那些攻击力强的更不用说了,网上基本全是带舍身或者毁灭装备打的GOD黄金,有的甚至俩全带,这种情况下打翻GOD黄金真是没什么乐趣也没什么可看的太正常了,任何一个角色带上BT装备都可以完虐GOD难度,因为我在刷等级时就是带装备刷的,因为那时候只是单纯升级,为了速度,所以我每个人物都是带这俩BT装备刷的这点我深有体会,起初带一个后来越玩越熟练俩一起带,用即时7感,或者原地3次复活足够了级再高了再加上BT装备简直就有点太逆天了打谁都一样就是流程,这种玩法简直想吐,所以当我全人物满级后我就坚决把BT装备全拿下去了,除非是刷新纪录,本来级高了其实只要掌握方法就可以打赢GOD,玩的时间越长越容易,再带上BT装备那简直就是刷速度了,除非是刷成绩或者刷经验之类的,否则我是绝不会带那装备破坏平衡乐趣的,堂堂一个黄金圣斗士体力降到了100或1这本身就很让人不舒服,因为单存只是想打赢GOD黄金方法有的是,如果只是想打到倒BOSS完全可以研究人物特点,带上毁灭和舍身基本随便一下都能打掉GOD黄金一大截血,就别说其他难度了,如果非点带装备,带些奇迹,希望,全力,浑身,神话等等,带这些装备到无伤大雅,如果这些装备带好了可以让人物特点更鲜明一些,如沙加我喜欢带开关7感的装备,因为沙加天魔一发就成肉靶子了,BOSS缸体还能挡下天魔,所以就带上开关7感装备,开7感时短时间无敌状态不够用关了在立刻开,来弥补沙加天魔的性能不足,不过这个时机很难掌握是需要长时间研究的,如今牛我会带7感跑步进入刚体,虽然没什么用我只是觉得这个装备很适合他的个性,以此类推这种发扬每个角色特点的装备倒是可以针对自己喜好和玩法去搭配,不过舍身和毁灭纯属是为了刷记录用的,这个装备平常期间我是绝不会带的。
至于卡妙BOSS版曙光攻击力可以说是BOSS版攻击力最强的招式之一了,可用版明显特意调节了,变成了杂兵战强力技能,这游戏其实BOSS版和可用版设定不是一样的,而是差距很大,可用版一般为了某些平衡做出了很多调节,除了撒加和白羊的无限连,BOSS版金牛的巨型号角就远没可用版的攻击力强大。
这游戏撒加的星爆我一直想提个建议虽然万代也不可能看到,那就是星爆要改成按住O不放可以一直落陨石直到小宇宙用尽那就完美了,这种改法的好处。
1.符合原著对这招的描述,将小宇宙全部倾泻对手身上这是原著的描述,而现在费那点小宇宙蓄力期间就补上了。
2.解决性价比问题,这招是全游戏最慢的,费这么大力气蓄力将近5秒的星爆换来的性价比真的不够高,那可是5秒之多啊。
3.也解决命中率问题,星爆是直接出手那一刹那有攻击判定,而敌人要是在移动中根本无法很好的命中目标,要是一直落陨石就和BOSS版的终极星爆原理一样了,可以持续瞄准目标落陨石命中率就解决了。
4.解决流畅度,现在的星爆虽然杂兵战是强力技能,但是每次高跳星爆蓄力都影响流畅度,因为同屏人数就那么点,就算这个区域你一个星爆能解决一波还会四面八方的再来几波杂病,也就是说你同一个区域恐怕要面对数波杂兵出数次星爆,每次蓄力将近5秒,哪怕你只蓄力到2阶段也是将近4秒,大大影响了流畅,如果改成按住O持续星爆,估计每个区域只需要半管或者3分之二小宇宙就解决了,因为陨石打到敌人也会蹭小宇宙恢复。而且持续落星爆大面积杀伤敌人连击也很爽,你想想BOSS版黑撒的终极星爆,配上那个特殊的场景是不是很有气势?其实可用版只要稍稍改一下按键就可以接近BOSS版黑撒的大星爆了
我这个想法还不错吧?只要改一点点就可以改进这么多好处,因为作为撒加最强技能,在游戏BOSS战完全被这游戏最强技能幻龙抢尽了风头,(他两就像夫妻,星爆离不开幻龙但幻龙能离开星爆,游戏中幻龙眩晕对方蓄力星爆配合7感瞬间再连一个幻龙,那血下的超快,三段杀伤,我发现幻龙真正的物理杀伤力不弱于星爆,敌人在空中时就体现出来了,幻龙具备超高的物理杀伤,但要是把敌人眩晕只能发挥杀伤力的4分之一左右)杂兵战也被异次元的速度优势抢尽了风头,说实话,撒加满级后异次元清杂兵效率绝不比星爆差,因为杂病不耐打就算攻击力没星爆BT满级对付杂兵也绰绰有余了而且还跟陀螺似的很爽快,一路开异次元就跟捻蚂蚁似的,中BOSS战星爆效率最快,但有点运气成分,看星爆是瞄着谁打的,最快满级撒加一个星爆就能解决中BOSS战,最慢点3.4个,一般情况2个,有运气成分,那么多陨石关键看能中几块这个我们是操纵不了的,就算BOSS战星爆的每次输出都完全不一样,经我仔细研究,星爆蓄力阶段是在一个范围内随机产生陨石的样子和形态以及数量的,样子有大小各种陨石,形态落下的密度形态每次都不一样随机的,数量拿第三阶段来说吧平均大小算上50-60颗范围内随机产生,所以就照成了每次攻击力起伏非常大,打好了能打出超高的杀伤力比灭绝都高,打不好也有很低的杀伤力,一般情况下星爆的输出攻击力都是在百龙霸之上的,最高输出能达到黄金之最,不算近身蓄力的巨型,而且星爆不算蓄力攻击,这点搞不懂,按上蓄力增加威力的装备对星爆没有加成,旁边的ATK百分比没变化,倒是对幻龙有加成,星爆就是这种在游戏中超强的技能但却又离不开其他技能的配合,所以我希望有下一作只要把星爆也改成曙光那样按住键子不放就能连续出招就可以把这些问题全部解决,前提攻击力别改,现在攻击力足够了,到时候星爆就几乎完美了
云瑜米妙的亲妈
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云姿龙胆,似瑾如瑜
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UID帖子威望13 多玩草11300 草
我不知道你们所谓的苦手到底苦在哪里,反正我用妙妙打boss战很爽。当然了,可能你们追求秒杀速杀,但咱觉得三分钟左右搞死boss也没啥接受不了的。
云哥爱周郎,小米爱妙妙~~~
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打低难度用谁都很爽,卡妙打GOD难度黄金或者GOLD难度打拉达就不爽了
拉达这个角色感觉再电脑里是最厉害的,刚体比一般黄金都强,破绽极小,必杀那一波波的追踪即使开第七感如果不是把握好时机也很难躲过,而且拉达的抗特殊攻击属性是最强的,异次元 幻魔拳 甚至海魔女的必杀都没太大作用,还有电脑特有的那几招BOSS技,即使只有GOLD难度可以玩也媲美GOD黄金。
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Lv.5, 积分 2355, 距离下一级还需 145 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
好厲害 好強的打法
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本帖最后由 我用N86 于
01:56 编辑
qiubuding 发表于
打低难度用谁都很爽,卡妙打GOD难度黄金或者GOLD难度打拉达就不爽了
拉达这个角色感觉再电脑里是最厉害的, ...
拉达在GOLD里是最厉害的,拉达BOSS版是经过特殊调试过的能力,对特殊属性攻击的耐性是最强的,其实那个拉达基本就是GOD的水平了,别看写的是GOLD,前面的黄金却实是GOLD水平,但拉达其实就是GOD了,因为整个游戏只有那一个任务里最后能打拉达,拉达就等于是那个任务里的最终BOSS了,所以名为GOLD实为他的能力基本都是按照GOD设计的,基本不存在GOD拉达更强的说法了,如果拉达有GOD难度,那他GOLD又肯定不会设计这么强,拉达的刚体其实一般没圣衣幻影强,只是防御和对特殊属性攻击的耐性很强,这个防御指的是用手去防御,如果你细心可以观察一下,很多攻击其实都是被单手防御动作防下来的,因为特殊调试过能力所以他的防御可以防很多特殊属性攻击,很有结界拉达的味道,其实打拉达也简单,异次元空间要是连发,拉达很多时候甚至很难近身,因为拉达对异次元麻痹属性有耐性,取而代之的是异次元对拉达很多时候会形成3-4段连击,攻击力也是以前的3-4倍,其实这就是双刃剑,就像撒加本人对幻龙特殊属性有耐性,取而代之的是幻龙对撒加本人的物理杀伤力是别人的3-4倍,你试试异次元+幻龙撒加会直接被弹飞虽然不能眩晕,但血会大量的扣除,要是打拉达就一顿异次元,但这是没什么意思的打法,你也可以试试加个蓄力攻击破防御的装备,7感+蓄力幻龙试试,正常情况下幻龙蓄力就可以破任何难度BOSS的刚体和防御了,一般刚体遇见蓄力幻龙会直接眩晕,防御会直接被打气绝,但拉达耐性强可以试试+个破防御的装备
对了新增加的双人任务真圣域04你玩没?双人版的真圣域04撒加超难打,你试试就知道了。
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双人任务双打的话离开太远人物都看不清,设计的很草率,所以取得A之后就不去碰了。
善于单挑的角色打拉达不难,比如幻影双子只需要一直发贴身出现的异次元就可以活活屈死拉达,童虎在拉达发暗黑警告第一波出现时候主动第七感使自己短期无敌,然后用百龙霸和他对轰是最爽的,等等。但是一些没有强力单挑必杀需要抓破绽打防守反击的角色就非常吃力了。比如独角兽、水瓶、天蝎等,还有海魔女,属于蚂蚁啃大象……
电脑使用的每个角色刚体程度都不同,比如打任务22,GOD难度的双鱼,刚体和防御都非常厉害,一般角色的主动进攻几乎拿它没辙(有超强破防必杀的除外),而双子、水瓶等就很弱,连打技几乎都可以破。
另外蓄力破防御这个道具个人感觉除了幻魔拳之类可以让对手持续麻痹以供追打的技能外,一般角色装备后完全没用,因为即使破防也是对手出现一个趔趄,只有一瞬间的破绽,完全没机会继续追打。
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UID3982330帖子威望-2 多玩草10 草
尽心了 可是我到现在还没法玩到&&啥时候能破解啊
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支持&&不错的
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顶`肯定楼主的劳动成果`~你们说要有乐趣的可以不用撒加啊``这个这是撒加可以无限连的``公开告诉你们``吃饱了没事老喜欢墙上抹屎``~~`[hz7][hz7]
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