魔兽世界酒仙武僧随从武僧酒仙30级怎么搞头巾

:: [酿酒]醉酒提壶力千钧---WOD酒仙PVE指南 ::
[酿酒]醉酒提壶力千钧---WOD酒仙PVE指南
[color=red][size=150%][b][align=center]6.0酒仙基础指南[/align][/b][/size][/color][color=orangered]前言在即将结束的MOP版本,我们酒仙跌宕起伏,我们风光过,我们也低迷过。现在WOD要来了,希望各位酒仙鼓起勇气,在新的版本再接再厉。[/color][align=center][img]/128/1281485/month_d720788afc00a77a0dbb.jpg[/img][/align][collapse=感谢]感谢[@kadhynga]
[@evileye]还感谢工会的云云提出的意见[s:pst:偷笑][/collapse][b][size=120%][color=sienna]6.0酒仙基础指南导航[/color][/size][/b][list][color=sienna]第一章属性[/color]
[list]一 基础属性
[list]耐力[/list]
[list]敏捷[/list]
[list]基础护甲[/list]
[list]绿字护甲[/list]
[list]精通[/list]
[list]暴击[/list]
[list]急速[/list]
[list]溅射[/list]
[list]全能[/list]
二 属性优先级
[list]拥有T17后的属性优先值[/list]
[list]挑战模式下的属性优先级[/list]
[/list][/list][list][color=sienna]第二章 珠宝附魔和专业方面的选择[/color][list]一,珠宝[/list][list]二,附魔[/list][list]三,专业选择[/list][/list][list][color=sienna]第三章 种族选择[/color][list]联盟[/list][list]部落[/list][/list][list][color=sienna]第四章 技能介绍和讲解[/color][list]一,被动技能介绍[/list][list]二,主动生存技能介绍[/list][list]三,团队技能和特殊技能介绍[/list][list]四,单目标输出技能介绍[/list][list]五,多目标技能介绍[/list][/list][list][color=sienna]第五章 技能的循环[/color][list]一,开怪[/list][list]二,单体输出循环[/list][list]三,多目标输出循环[/list][/list] [list][color=sienna]第六章 天赋讲解[/color][/list][list][color=sienna]第七章 雕文介绍[/color][list]一,大雕文介绍[/list][list]二,小雕文介绍[/list][/list][list][color=sienna]第八章 常见问题[/color][list]一,真气破和摒弃凝神的选择[/list][list]二,真气酒和真气升腾的选择[/list][list]二,双手和双持的选择[/list][/list][color=sienna][b][size=130%][align=center]第一章基础属性总结[/align][/size][/b][/color][color=sienna][size=110%][b]一,耐力[/b][/size][/color]
耐力作为魔兽坦克的重要属性,已经很多年了。耐力越高血越多的道理大家都懂,
在WOD版本中暴雪对于耐力进行了稍微的调整,让坦克受到的伤害会更加平稳,所以耐力的价值会减少。
但是耐力属性在抗击魔法BOSS中依然承担的重要的角色。(灵魂之舞天赋的加入更是锦上添花)
简单的说。新版本耐力性价比分为俩点。
对于魔法BOSS耐力的收益很高,也很好。
对于物理BOSS来讲,耐力的收益会有所下滑。[color=sienna][size=110%][b]二,敏捷[/b][/size][/color]
敏捷是武僧坦克的主属性之一,也是酒仙装备中必带的属性之一,它可以提高武僧的攻击强度和少量的
闪躲属性,是一个稳定增长的属性。 [color=sienna][size=110%][b]三,基础护甲[/b][/size][/color]
基础护甲,是魔兽常见的护甲,所有装备都会有加成,是一个稳定而又宝贵的属性,它可以按照百分比减少受
到的物理伤害,武僧坦在6.0的姿态被buff到50%的护甲加成更显得这个属性的重要性,但是玩家基本无法
改动这个属性,属于装备固定成长类型。[color=sienna][size=110%][b]四,绿字护甲[/b][/size][/color]
绿字护甲又回来了,而且还加强了,绿字护甲在按照百分比减少物理伤害的同时还可以提高酒仙自己的攻击强度
拥有绿字护甲的装备有项链,戒指,披风,饰品。所以6.0请着重入手这些装备。[color=sienna][size=110%][b]五,精通[/b][/size][/color]
精通是一个非常稳定成长的属性,他可以提高酒仙自己的醉拳百分比,从而提高酒仙的抗击打能力,而且在德拉诺
版本中,精通还可以按照百分比提高酒仙的攻击强度。对于版本前期优势较大。[color=sienna][size=110%][b]六,暴击[/b][/size][/color]
一个难以捉摸,有风险,有收益的属性,暴击在提高自身的伤害同时,还可以增加飘渺酒的触发层数& &。
6.0请合理搭配这个属性。[color=sienna][size=110%][b]七,急速[/b][/size][/color]
急速属性性质和5.4版本差不多,核心都是加快能量恢复速度,从而良性循环,让自身获得更多的气
来使用& &活血酒和幻灭踢。而且急速对于武器攻击速度还有影响,从而影响到飘渺酒获取速度。[color=sienna][size=110%][b]八,溅射[/b][/size][/color]
这是一个德拉诺的新属性,是几率性对于目标和自身多造成30%的伤害或治疗,而且对于玄牛之赐
还有加成影响。[color=sienna][size=110%][b]九,全能[/b][/size][/color]
这也是一个新属性,属性简单而又粗暴,正如名字那样全能,全能属性可以减少自身的受到的伤害,
而且提高对于目标的伤害和自身的资料量,是一个很强的属性。[color=red][size=120%][b]属性优先级[/b][/size][/color]& &属性的优先级很重要,而酒仙可以有多种减伤的手段。所以总结如下。第一:尽可能的多拿绿字护甲装,对于自身的免伤提高很有帮助。第二 : 属性发展可以分俩个方向
精通全能流:这样的可以让你最大化的减少受到的伤害从而提高自身免伤
急速暴击溅射流:通过自疗,飘渺等手动因素,进行自保,提高生存能力。& &[color=sienna][size=110%][b]拥有T17后的属性优先值[/b][/size][/color]T17套装效果如下2 件:躲闪一次攻击会产生 2 点能量值4 件:活血酒会产生 1 层飘渺酒效果因为拥有了T17,武僧坦的暴击收益就有所降低了,所以属性曲线方面也稍微进行了改变。在保证有足够的护甲装前提下,提高自己的精通和全能。从而提高自保技能。[color=sienna][size=110%][b]挑战模式下的属性优先级[/b][/size][/color]挑战模式下,装等遭到了压缩,导致坦克变得催,而且团队DPS变得困难起来。所以武僧的属性优先值建议围绕[color=red]真气破[/color]进行操作,适当的提高急速,帮助团队DPS分担压力。[color=sienna][size=130%][b][align=center]第二章 珠宝附魔专业药水方面的选择[/align][/b][/size][/color][color=sienna][size=110%][b]一,珠宝[/b][/size][/color]6.0 的珠宝业进行了修改,& &没有多少插槽奖励,& &但是每一个珠宝的价值都得到了扩大,所以一定要选好属于你自己的珠宝。对于最适合坦克的珠宝 在这里进行了归纳和整理。+50耐力[url=/spells/170730-greater-stamina-taladite]强效塔拉迪特耐力水晶[/url]+50溅射[url=/spells/170728-greater-multistrike-taladite]强效塔拉迪特溅射水晶[/url]+50暴击[url=/spells/170725-greater-critical-strike-taladite]强效塔拉迪特爆击水晶[/url]+50全能[url=/spells/170729-greater-versatility-taladite]强效塔拉迪特全能水晶[/url]+50急速[url=/spells/170726-greater-haste-taladite]强效塔拉迪特急速水晶[/url]+50精通[url=/spells/170727-greater-mastery-taladite]强效塔拉迪特精通水晶[/url][color=sienna][size=110%][b]二,附魔[/b][/size][/color]附魔在6.0中变得简单而又粗暴,这是玩家唯一能调节我们属性的一个地方了(重铸NPC已经没了)所以请把握好你们需要重铸的属性& &[table][tr]
[td][align=center]披风附魔[/align][/td]
[td][url=/spells/158884-gift-of-critical-strike]公式:附魔披风 - 暴击之赐
暴击+100,移动速度+10%[/url][/td]
[td][url=/spells/158885-gift-of-haste]公式:附魔披风 - 急速之赐
急速+100,移动速度+10%[/url][/td]
[td][url=/spells/158887-gift-of-multistrike]公式:附魔披风 - 精通之赐
精通+100,移动速度+10%[/url][/td]
[td][url=/spells/158889-gift-of-versatility]公式:附魔披风 - 溅射之赐
溅射+100,移动速度+10%[/url][/td]
[td][url=/spells/158889-gift-of-versatility]公式:附魔披风 - 全能之赐
全能+100,移动速度+10%[/url][/td]
[/tr][tr]& && && &
[td][align=center]项链附魔[/align][/td]
[td][url=/spells/158899-gift-of-critical-strike]公式:附魔项链 - 暴击之赐
暴击+75[/url][/td]
[td][url=/spells/158900-gift-of-haste]公式:附魔项链 - 急速之赐
急速+75[/url][/td]
[td][url=/spells/158901-gift-of-mastery]公式:附魔项链 - 精通之赐
精通+75[/url][/td]
[td][url=/spells/158902-gift-of-multistrike]公式:附魔项链 - 溅射之赐
溅射+75[/url][/td]
[td][url=/spells/158903-gift-of-versatility]公式:附魔项链 - 全能之赐
全能+75[/url][/td] [/tr][tr]
[td][align=center]戒指附魔[/align][/td]
[td][url=/spells/158914-gift-of-critical-strike]公式:附魔戒指 - 暴击之赐
暴击+75[/url][/td]
[td][url=/spells/158915-gift-of-haste]公式:附魔戒指 - 急速之赐
急速+75[/url][/td]
[td][url=http:///spells/158916-gift-of-mastery]公式:附魔戒指 - 精通之赐
精通+75[/url][/td]
[td][url=/spells/158917-gift-of-multistrike]公式:附魔戒指 - 溅射之赐
溅射+75[/url][/td]
[td][url=/spells/158918-gift-of-versatility]公式:附魔戒指 - 全能之赐
全能+75[/url][/td] [/tr][tr]
[td][align=center]武器附魔[/align][/td]
[td][url=/spells/159235-mark-of-the-thunderlord]公式:附魔武器 - 雷神之印
& &偶尔令暴击提高500点,持续6秒& &[/url][/td]
[td][url=/spells/159671-mark-of-warsong]公式:附魔武器 - 战歌之印& &
& &偶尔令急速提高1000点,每俩秒递减10%[/url][/td]
[td][url=/spells/173323-mark-of-bleeding-hollow]公式:附魔武器 - 血环之印
& &偶尔令精通提高500点,持续6秒& &[/url][/td]
[td][url=/spells/159672-mark-of-the-frostwolf]公式:附魔武器 - 霜狼& &之印
& &偶尔令溅射提高500点,持续6秒& &[/url]& &[/td] [td][/td] [/tr][/table][color=sienna][size=110%][b]三,专业选择[/b][/size][/color]6.0的专业已经不再给予专业的属性加成了。所以完全可以根据团队或者自身的需要来选择专业& &锻造--可以制造武器,板甲炼金--可以制作药水合计等,附魔--为武器,披风,戒指,项链附魔制皮--可以制作皮甲装备,背包,还有一个新制皮坐骑灰鬃恐狼(制皮专属)。工程--除了继续制作武器瞄准镜和新版护目镜以外,工程还会一大堆玩具以及宠物珠宝--可以切割宝石,和制作一些戒指。铭文--新的一套卡牌,玩具,和正常制作雕文。采药,采矿,剥皮--和前面版本正常,改动略小。请和朋友们合理的分配专业技能,每个专业都对团队有很大帮助。[color=sienna][size=110%][b]四,消耗品选择[/b][/size][/color]药水:[url=/spells/156577-draenic-agility-potion]德拉诺敏捷药水[/url]持续25秒,敏捷提高1000[url=/spells/156580-draenic-armor-potion]德拉诺护甲药水[/url]持续25秒,护甲提高1500合计[url=/spells/156569-greater-draenic-agility-flask]德拉诺强效敏捷合剂[/url]敏捷提高250,持续1小时[url=/spells/156576-greater-draenic-stamina-flask]德拉诺强效耐力合计[/url]耐力提高375,持续1小时烹饪[url=/spells/160984-talador-surf-and-turf]塔拉多海陆大餐[/url]& &使你耐力提高150,持续1小时[url=/spells/160989-sleeper-surprise]塘鲈大餐[/url]使你精通提高100,持续1小时[url=/spells/160999-calamari-crepes]鱿鱼薄饼[/url]使你溅射提高100,持续1小时[url=/spells/161000-gorgrond-chowder]戈尔隆德杂烩[/url]使你全能提高100,持续1小时[url=/spells/160986-blackrock-barbecue]黑石烤肉[/url]使你暴击提高100,持续1小时[url=/spells/160987-frosty-stew]霜冻炖菜[/url]使你急速提高100,持续1小时& && &[color=sienna][size=130%][b][align=center]第三章 种族选择[/align][/b][/size][/color]德拉诺之王对于种族有了重大的调整,这里针对适合的种族酿酒进行排序[color=red][b]但是排序影响不超过1%[/b][/color],所以请不要有任何种族歧视.联盟方暗夜精灵[img]/images/wow/icons/tiny/spell_nature_spiritarmor.gif[/img]自然抗性:受到的自然伤害降低1%;[img]/images/wow/icons/tiny/spell_nature_wispsplode.gif[/img]精灵之魂:死后变成小精灵,移动速度提高75%;[img]/images/wow/icons/tiny/ability_ambush.gif[/img]隐遁:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复(未改动);[img]/images/wow/icons/tiny/ability_racial_shadowmeld.gif[/img]迅捷:你对近战和远程攻击的闪躲几率提高2%,移动速度提高2%;[color=red](非常强大的坦克种族天赋)[/color][img]/images/wow/icons/tiny/spell_holy_elunesgrace.gif[/img]艾露恩之触:夜间时急速提高1%,白天时爆击提高1%[color=red](武僧坦所需属性)[/color]。白天:服务器时间6AM-6PM;夜间:服务器时间6PM-6AM。熊猫人[img]/images/wow/icons/tiny/pandarenracial_bouncy.gif[/img]弹力轻功:你受到的坠落伤害减半;[img]/images/wow/icons/tiny/pandarenracial_gourmand.gif[/img]食神:烹饪技能提高15点;[img]/images/wow/icons/tiny/pandarenracial_innerpeace.gif[/img]平常心:你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍;[img]/images/wow/icons/tiny/pandarenracial_quiveringpain.gif[/img]震山掌:提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击;[img]/images/wow/icons/tiny/pandarenracial_epicurean.gif[/img]美食家:你对食物的喜爱使你从进食充分效果中获得& &额外100%的属性[color=red](实用的坦克自主选择属性)[/color]。矮人[img]/images/wow/icons/tiny/inv_misc_map08.gif[/img]探索者:使你在考古中可以找到额外的碎片,勘测速度比普通考古学家更快;[img]/images/wow/icons/tiny/spell_frost_wizardmark.gif[/img]冰霜抗性:受到的冰霜伤害降低1%;[img]/images/wow/icons/tiny/inv_hammer_05.gif[/img]山丘之力:爆击伤害加成和治疗效果提高2%[color=red](对于武僧坦自疗有帮助)[/color];[img]/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_unholystrength.gif[/img]石像形态:移除所有中毒、疾病、诅咒、魔法和流血效果,并使你受到的所有物理伤害降低10%,持续8秒[color=red](不错的小减伤)[/color]。德莱尼[img]/images/wow/icons/tiny/spell_holy_holyprotection.gif[/img]纳鲁的赐福:& &5秒内为目标治疗,治疗量相当于施法者最大生命值的20%[color=red](释放时间的缩短让这个天赋变成了亮点)[/color];[img]/images/wow/icons/tiny/inv_helmet_21.gif[/img]英雄灵气:使你的力量、敏捷和智力提高65点,按等级缩放[color=red](坦克的重要基础属性)[/color];[img]/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_detectinvisibility.gif[/img]暗影抗性:受到的暗影伤害降低1%;[img]/images/wow/icons/tiny/spell_misc_conjuremanajewel.gif[/img]宝石切割:珠宝加工技能提高10点。侏儒[img]/images/wow/icons/tiny/spell_nature_wispsplode.gif[/img]奥术抗性:受到的奥术伤害降低1%;[img]/images/wow/icons/tiny/inv_misc_gear_01.gif[/img]工程学专精:工程学技能提高15点;[img]/images/wow/icons/tiny/ability_rogue_trip.gif[/img]逃命专家:解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果,冷却时间1分钟;[img]/images/wow/icons/tiny/inv_enchant_essenceeternallarge.gif[/img]开阔思维:法力值(能量/怒气/符文能量)上限提高5%;[img]/images/wow/icons/tiny/inv_weapon_shortblade_05.gif[/img]心灵手巧:急速提高1%[color=red](坦克的实用基础属性)[/color]。人类[img]/images/wow/icons/tiny/inv_misc_note_02.gif[/img]外交:声望获取速度提高10%;[img]/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_charm.gif[/img]自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间;[img]/images/wow/icons/tiny/inv_enchant_shardbrilliantsmall.gif[/img]人类精魂: 全能提高100点,按等级缩放[color=red](很棒的种族属性,相当于多了一个装备的全能属性)[/color]。联盟方总体种族天赋都比较实用,如果要排名排名的相差区别很小很小,不要太在意。[color=red][size=120%][b]暗夜精灵&熊猫人& 矮人& 德莱尼 =侏儒= 人类[/b][/size][/color]& &部落方血精灵[img]/images/wow/icons/tiny/spell_arcane_studentofmagic.gif[/img]奥术敏锐:爆击几率提高1%[color=red](优秀的酒仙属性)[/color];[img]/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_teleport.gif[/img]奥术洪流:使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你回复15能量/1点气。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续3秒[color=red](关键时候的一气很有用)[/color];[img]/images/wow/icons/tiny/inv_enchant_shardglimmeringlarge.gif[/img]奥术亲和:附魔技能提高10点;[img]/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_antimagicshell.gif[/img]奥术抗性:受到的奥术伤害降低1%。牛头人[img]/images/wow/icons/tiny/inv_misc_head_tauren_01.gif[/img]健硕:爆击伤害加成和爆击治疗效果提高2%[color=red](对于自疗有帮助)[/color];[img]/images/wow/icons/tiny/spell_nature_unyeildingstamina.gif[/img]耐久:使你的耐力提高197点,按等级缩放[color=red](简单粗暴的坦克种族天赋)[/color];[img]/images/wow/icons/tiny/inv_misc_flower_01.gif[/img]栽培:草药学技能提高15点,并且你采集草& &药的速度比普通草药学家更快;[img]/images/wow/icons/tiny/spell_nature_spiritarmor.gif[/img]自然抗性:受到的自然伤害降低1%;[img]/images/wow/icons/tiny/ability_warstomp.gif[/img]战争践踏:使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。熊猫人[img]/images/wow/icons/tiny/pandarenracial_bouncy.gif[/img]弹力轻功:你受到的坠落伤害减半;[img]/images/wow/icons/tiny/pandarenracial_gourmand.gif[/img]食神:烹饪技能提高15点;[img]/images/wow/icons/tiny/pandarenracial_innerpeace.gif[/img]平常心:你休息后的经验值奖励时间将是平时的两倍;[img]/images/wow/icons/tiny/pandarenracial_quiveringpain.gif[/img]震山掌:提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒。使用该技能后你会暂停攻击;[img]/images/wow/icons/tiny/pandarenracial_epicurean.gif[/img]美食家:你对食物的喜爱使你从进食充分效果中获得& &额外100%的属性[color=red](实用的坦克自主选择属性)[/color]。亡灵& &[img]/images/wow/icons/tiny/ability_racial_cannibalize.gif[/img]食尸:激活之后,每2秒回复总生命值和总法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果;[img]/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_detectinvisibility.gif[/img]暗影抗性:受到的暗影伤害降低1%;[img]/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_fingerofdeath.gif[/img]哀伤之触:你的攻击和伤害法术有一定几率吸取目标的生命,造成点暗影伤害,并为你恢复等量的生命值[color=red](等同于自疗属性)[/color];[img]/images/wow/icons/tiny/spell_shadow_raisedead.gif[/img]被遗忘者的意志:移除魅惑、恐惧和催眠效果。这个效果与其它同类效果共享30秒的冷却时间,冷却时间为3分钟;亡灵可以永久在水下呼吸兽人[img]/images/wow/icons/tiny/racial_orc_berserkerstrength.gif[/img]血性狂怒:增加近战和远程的攻击强度或者法术能量,持续15秒[color=red](一个不错的伤害提高天赋)[/color]; [img]/images/wow/icons/tiny/inv_helmet_23.gif[/img]坚韧:昏迷效果的持续时间缩短 10%;[img]/images/wow/icons/tiny/ability_warrior_warcry.gif[/img]命令:宠物造成的伤害提高1%& &。巨魔[img]/images/wow/icons/tiny/spell_nature_regenerate.gif[/img]再生:生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度;[img]/images/wow/icons/tiny/inv_misc_idol_02.gif[/img]巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!;[img]/images/wow/icons/tiny/inv_misc_pelt_bear_ruin_02.gif[/img]野兽杀手: 通过杀死野兽获得的经验值提高20%;[img]/images/wow/icons/tiny/racial_troll_berserk.gif[/img]狂暴:
急速提高15%,持续10秒[color=red](10秒急速提高,有点尴尬对于坦克)[/color]。部落总体种族天赋在副本方面略低于联盟。如果排名可以如下[color=red][size=120%][b]血精灵& 牛头人& 熊猫人& 亡灵=
兽人& 巨魔[/b][/size][/color]
[color=sienna][b][size=130%][align=center]第四章 技能介绍和讲解[/align][/size][/b][/color][color=red]四两拨千斤,武僧是一个灵活的,充满乐趣的坦克,我们需要思考我们的技能循环。思考减伤的运用。而且我们能凭借着我们的努力让我们变得更硬。[/color][size=110%][color=sienna][b]一,被动技能介绍[/b][/color][/size][wow,spell,115069,cn[磐牛式]],这是酒仙的专属姿态独二无一,在这个姿态下,护甲50%加成,耐力25%提高,
受到的伤害降低10%,而且对于贯日,猛虎,幻灭,移花都有特殊效果。而且因为这个姿态的存在,让武僧坦克
拥有了独一无二的醉拳玩法。一次只承受一部分物理伤害,另外的伤害在随后的10秒内承受。并且以颜色的方式
进行醉酒的显示,红色为高度,黄色为中度,绿色为轻度。
[wow,spell,117906,cn[精通:醉拳大师]][img]/128/1281485/month_baa92cd.jpg[/img],武僧的精通属性可以影响到武僧醉酒的百分比,精通越高,每次吸收
可化解的伤害就越高。
[wow,spell,128938,cn[蒸馏:飘渺酒]][img]/128/1281485/month_0998decad89ff3a1bfe2796a5.jpg[/img]飘渺酒,可以通过你的武器的普通攻击的暴击后进行获取,每次武器平砍
暴击会获取(单手1-2层/双手3层)飘渺酒,最多可以拥有15层数。& &
[wow,spell,124502,cn[玄牛之赐]] [img]/128/1281485/month_eb9532bbce3590834.jpg[/img] 酒仙的每一次自动攻击都有几率在酒仙身边触发一个黄色的治疗珠,当酒仙传过
这些珠子的时候可以治疗自己,治疗量受到坚韧BUFF的加成。(而且现在的治疗珠不会过量治疗,只会加缺少的血量)
[wow,spell,120272,cn[猛虎连击]][img]/128/1281485/month_eecf885fe87399bba.jpg[/img]
很简单的很干脆的一个被动技能,你的每次平砍都有一定几率触发猛虎连击,效果就是
使你在后8秒的溅射几率提高25%。[size=110%][color=sienna][b]二,主动生存技能介绍[/b][/color][/size]
[wow,spell,115295,cn[金钟罩]][img]/128/1281485/month_da5f4ee15bd0e54fc7.jpg[/img]
是一个非常好用的生存类型技能,效果是吸收任何伤害,而且在金钟罩存在期间,
自己的任何疗伤技能都可以提高30%的治疗效果。金钟罩不是好了就用,而且为了抵挡即将到来的伤害时使用效果是
最好的。在100级的时候。金钟罩拥有俩次充能效果。CD基本不变。
[wow,spell,115072,cn[移花接木]][img]/128/1281485/month_1410/64cfabfe3eb1d353d1a26c06ca31a6c6.jpg[/img]
移花接木是作为玩酒仙需要思考的技能,这个技能有15秒冷却时间,效果是自疗和
获取一气,你可以把这个技能带进你的伤害循环链,来减轻治疗的压力,但是请注意一点。当血量降低到35%时候时,移花接木会
自动冷却完毕,所以低血线的时候请养成习惯立刻去按移花接木。
[wow,spell,119582,cn[活血酒]] [img]/128/1281485/month_1410/ae98ed180b786adfa52418b4fdc7bfdb.jpg[/img] 对于新手酒仙来说,活血酒何时用是一个问题,活血酒需要一气效果是消除当前的所有醉拳
伤害。最容易理解的使用的办法就是红灯立刻消,黄灯看血线和是否在跑位战斗来消,绿灯不管。在面对瞬间大量伤害的时候
做到秒消,而且要保证酒醒入定不能断档。德拉诺的坦克承受伤害还是基本可以预见的,所以经验决定生存能力。& && &
[wow,spell,115308,cn[飘渺酒]][img]/128/1281485/month_0998decad89ff3a1bfe2796a5.jpg[/img] 使用你身上所存的飘渺酒BUFF,按照一层一秒进行计算。获得一个最多15秒拥有45%闪躲的BUFF
在新版本中,大家的暴击都有所降低,飘渺酒的获取速度自然也变得少了。所以请把飘渺酒用的合适的时候,来提前的伤害减免准备。
另外在换坦嘲讽的时候,你基本都拥有15层酒,请把握好这15层酒,能提高存活率。
[wow,spell,115203,cn[壮胆酒]][img]/128/1281485/month_d21ecc36dc35c320.jpg[/img] 武僧的招牌盾墙技能,使用后提高生命值,减少受到的伤害,提高醉拳化解率,时间倒是由20秒下调到了15
秒,这是一个很牛B的技能,请妥善使用。
[wow,spell,115176,cn[禅悟冥想]][img]/128/1281485/month_1410/aba491a9e247d59b33bb8e0eeaebd652.jpg[/img]& &这是一个神奇的技能,使用以后你受到的任何伤害都会降低90%,但是受到平砍和近战攻击会自动取消。
防AOE,防瞬间大量伤害这个技能是一个神器,请珍惜利用好,事半功倍.
[wow,spell,137562,cn[逍遥酒]] [img]/128/1281485/month_eb77ff72e0cc59ac88d74df95e82.jpg[/img] 这就是一个2分钟CD的解晕技能,没了~~~~[size=110%][color=sienna][b]三,团队技能和特殊技能介绍[/b][/color][/size]
[wow,spell,115315,cn[玄牛雕像]][img]/128/1281485/month_b0bbb1ec51d3621ba6.jpg[/img]
新版本的玄牛雕像的可玩性非常强,10秒的CD,35秒的光环仇恨,(多了一个二T有木有)
而且玄牛雕像的仇恨方面也很给力7.5的仇恨加成,让DPS很难OT。具体玄牛雕像可以我的另外一个帖子
[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7409639[/url]
[wow,spell,115546,cn[嚎镇八方]][img]/128/1281485/month_b7efa66d258f7585aca21c846121.jpg[/img]
酒仙拥有所有T中,最强的嘲讽技能。他的嘲讽可以让怪物增加50%的移动速度,迅速到达目的地。
而且酒仙可以嘲讽自己的雕像,从而群嘲雕像周围10码的所有敌人。配合雕像的新机制可以延伸出很多战术。
[wow,spell,109132,cn[滚地翻]][img]/128/1281485/month_e4b650fd09bc5508fdf086de83b.jpg[/img]
一个非常实用的武僧技能,三系通用。向前迅速翻滚。不点天赋俩次,点天赋3次充能。在副本移动战
中起到了良好的效果。而且可以以正面进行8个角度的翻滚。& &
[wow,spell,101643,cn[魂体双分]] [img]/128/1281485/month_bea4ef99c5fa09c9f4ba17543.jpg[/img][wow,spell,119996,cn[魂体双分:转移]] [img]/128/1281485/month_bbbf4bf.jpg[/img]良好的移动战技能,而且新版本的魂体双分变为了瞬发
某些BOSS战斗中用这个技能可以事半功倍。
[wow,spell,116705,cn[切喉手]][img]/128/1281485/month_1410/af1e2e4e2cc4e8b811e9eedba6b87e40.jpg[/img]通用的打断技能,副本用于打断链和打断特殊技能时使用,15秒CD。
[wow,spell,115078,cn[分筋错骨]] [img]/128/1281485/month_6fe0eb3176a18d.jpg[/img]20码的释放距离,1分钟的怪物瘫痪,正反面时间不同机制已移除,注意控怪的时候不要引怪。 [wow,spell,115450,cn[清创生血]][img]/128/1281485/month_1410/b42ceb5d7b9d7aa8b65d.jpg[/img] 移除中毒和疾病,对于一些5人本和团本BOS战中还是比较有帮助的,设置好鼠标指向宏或者快捷键
用CRID进行释放会很舒服。 [wow,spell,116781,cn[白虎传承]][img]/128/1281485/month_1410/2dafbb4c561f3aa9bf8c4.jpg[/img]
常规BUFF技能,提高 力量,敏捷,智力,暴击各5%.[size=110%][color=sienna][b]四,单目标输出技能介绍[/b][/color][/size][wow,spell,115693,cn[贯日击]][img]/128/1281485/month_f144bafba1ab6024a.jpg[/img]
40能量生成1气,正常的输出循环技能之一,优先值没有醉酿投高,也没有移花接木高。[wow,spell,121253,cn[醉酿投]][img]/128/1281485/month_bdfebff49bf04cf6ea3.jpg[/img] 武僧的核心输出循环技能之一,40能量生成俩气,8秒CD,高伤害,而且是范围伤害,会给目标叠加迷醉酒雾DEBUFF(BOSS基本不受这个效果影响),优先值最高的输出技能。& &[wow,spell,115072,cn[移花接木]][img]/128/1281485/month_1410/64cfabfe3eb1d353d1a26c06ca31a6c6.jpg[/img] 又一次把移花接木列举出来,是因为移花接木不单单可以自疗,还对10码范围内单怪造成伤害,而且伤害不低于贯日击,所以输出循环可以放入移花接木。& &不过自身血满时,依然可以使用贯日击。[wow,spell,100787,cn[猛虎掌]][img]/128/1281485/month_d2e66df0681abba7efe829dd7e.jpg[/img] 猛虎掌 是一个不消耗任何真气和能量的单体技能,& &而且使用以后可以有一个20秒内无视对方30%护甲的BUFF。猛虎掌在技能循环中优先值不是很高,只要保持BUFF即可。属于真空期弥补技能。[wow,spell,100784,cn[幻灭踢]][img]/128/1281485/month_1410/cc33b5b394d.jpg[/img]幻灭踢是核心输出循环技能之一,消耗俩点真气,使用后获得6秒酒醒入定BUFF& &,在战斗中,要做到这个BUFF不断层,而且能堆积到30秒+。不过在低血线的时候请控制真气,为使用金钟罩留出真气。& &[wow,spell,115080,cn[轮回之触]][img]/128/1281485/month_cf907b379b8e0dfbdb777ccded12.jpg[/img] 3点真气,对低于生命10%的目标造成自己血量的伤害,使用壮胆酒提升血上限有效& && &。[size=110%][color=sienna][b]五,多目标技能介绍[/b][/color][/size][wow,spell,115180,cn[迷醉酒雾]] [img]/128/1281485/month_1410/bf761fbbbcc95cd43b90b241.jpg[/img]武僧的招牌风筝技能,向目标丢掷一酒桶造成仇恨和叠加DEBUFF,无冷却时间,可以无限丢。酒桶丢的位置,注意丢在目标的行径路线上,受到迷醉酒雾的目标还可以被火焰之吸技能点燃,受到额外的伤害。[wow,spell,115181,cn[火焰之吸]][img]/128/1281485/month_c8a66cb9fd114147d.jpg[/img] 耗费俩气,引燃目标身上的迷醉酒雾,产生一个8秒的火焰DOT,对于5人本和清小怪很有效果。团队BOSS战基本无用。& && &[wow,spell,101546,cn[神鹤引项踢]][img]/128/1281485/month_fefeb71e2bac3246c6.jpg[/img] 武僧的转圈圈,消耗40能量,攻击8码内的所有敌人,3个目标以上给一气。在旋转的时候依然保持招架闪躲和格挡。转的时间受急速影响。[color=sienna][b][size=130%][align=center]第五章 技能的循环[/align][/size][/b][/color]对于酒仙的输出循环,倒不如说是技能的优先值释放。因为酒仙不需要什么输出循环,只需要再合适的时间放合适的技能就可以了。[size=110%][color=sienna][b]一,开怪[/b][/color][/size]先说开怪,在战斗开始的时候在跑动过程中扔迷醉酒雾[img]/128/1281485/month_1410/bf761fbbbcc95cd43b90b241.jpg[/img],紧接着跟一个醉酿投[img]/128/1281485/month_bdfebff49bf04cf6ea3.jpg[/img],然后幻灭踢[img]/128/1281485/month_1410/cc33b5b394d.jpg[/img]。这时候如果点出了屏气凝神[img]/128/1281485/month_bc7a3cac47b27db.jpg[/img]天赋,就开始使用,迅速叠酒醒入定[img]/128/1281485/month_fcf0ad6efc238fdb090c7f9e69d.jpg[/img]。如果没有点出这个天赋,就进入单体正常输出循环。& && && &[size=110%][color=sienna][b]二,单体输出循环[/b][/color][/size]单体输出循环以幻灭踢[img]/128/1281485/month_1410/cc33b5b394d.jpg[/img]为核心,围绕着一下几个技能优先值。当醉酿投[img]/128/1281485/month_bdfebff49bf04cf6ea3.jpg[/img]冷却结束以后立刻使用。血满时使用贯日击[img]/128/1281485/month_f144bafba1ab6024a.jpg[/img],血不满时使用移花接木[img]/128/1281485/month_1410/64cfabfe3eb1d353d1a26c06ca31a6c6.jpg[/img]。在真气空白期使用猛虎掌[img]/128/1281485/month_d2e66df0681abba7efe829dd7e.jpg[/img]经行填补(猛虎掌只要保持BUFF即可)& && &当目标血量低于10%直接使用轮回之触[img]/128/1281485/month_cf907b379b8e0dfbdb777ccded12.jpg[/img]。[color=red][size=120%](这里讲的是通用基础循环,等100级如果点出真气破时,就将真气破加入输出循环,但是注意破每次都是直接消耗光你的真气,可能会导致你在血危险的时候出现瞬间的真气断档。这时候最好点出真气酒& &.)[/size]& &[/color][size=110%][color=sienna][b]三,多目标输出循环[/b][/color][/size]多目标输出循环其实和单体差不多,把使用贯日击[img]/128/1281485/month_f144bafba1ab6024a.jpg[/img]的能量换成& &神鹤引项踢[img]/128/1281485/month_fefeb71e2bac3246c6.jpg[/img]或碧玉疾风[img]/128/1281485/month_dfddaeab7.jpg[/img]。& && &如果使用的屏气凝神天赋,& &你可以在保证酒醒入定的前提下有足够的气经行火焰之吸[img]/128/1281485/month_c8a66cb9fd114147d.jpg[/img]。如果使用的真气破天赋,就以4破为一个循环经行AOE输出。[color=sienna][b][size=130%][align=center]第六章 天赋讲解[/align][/size][/b][/color][table][tr]
[td]15级[/td]
[td][wow,spell,115173,cn[动如脱兔]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/ability_monk_quipunch.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,116841,cn[迅如猛虎]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/ability_monk_tigerslust.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,115174,cn[势如破竹]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/ability_monk_standingkick.jpg[/img][/td][/tr][tr]
[td]30级[/td]
[td][wow,spell,115098,cn[真气波]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/ability_monk_chiwave.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,124081,cn[禅意珠]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/ability_monk_forcesphere.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,123986,cn[真气爆裂]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/spell_arcane_arcanetorrent.jpg[/img][/td][/tr][tr]
[td]45级[/td]
[td][wow,spell,121817,cn[力贯千钧]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/ability_monk_powerstrikes.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,115396,cn[真气升腾]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/ability_monk_ascension.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,115399,cn[真气酒]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/ability_monk_chibrew.jpg[/img][/td][/tr][tr]
[td]60级[/td]
[td][wow,spell,116844,cn[平心之环]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/spell_monk_ringofpeace.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,119392,cn[蛮牛冲]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/ability_monk_chargingoxwave.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,119381,cn[扫堂腿]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/ability_monk_legsweep.jpg[/img][/td][/tr][tr]
[td]75级[/td]
[td][wow,spell,122280,cn[金疮药]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/ability_monk_jasmineforcetea.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,122278,cn[躯不坏]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/ability_monk_dampenharm.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,122783,cn[散魔功]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/spell_monk_diffusemagic.jpg[/img][/td][/tr][tr]
[td]90级[/td]
[td][wow,spell,116847,cn[碧玉疾风]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/ability_monk_rushingjadewind.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,123904,cn[白虎下凡]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/ability_monk_summontigerstatue.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,115008,cn[真气突]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/ability_monk_quitornado.jpg[/img][/td][/tr][tr]
[td]100级[/td]
[td][wow,spell,157533,cn[灵魂之舞]][img]/128/1281485/month_fb961aa32a4bbb97d.png[/img][/td]
[td][wow,spell,157676,cn[真气破]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/ability_monk_chiexplosion.jpg[/img][/td]
[td][wow,spell,152173,cn[屏气凝神]][img]http://media-/wow/icons/19057/large/ability_monk_serenity.jpg[/img][/td][/tr][/table]15级:15级的三个天赋都是移动项的天赋,& &如果战斗中移动过多就用[wow,spell,115174,cn[势如破竹]],如果你的队友需要速度加成就点[wow,spell,116841,cn[迅如猛虎]]& &如果,如果战斗跑位不多而且需要更灵活的话,就点[wow,spell,115173,cn[动如脱兔]]。30级:这三个天赋都是有治疗项的,[wow,spell,115098,cn[真气波]]属于25码来回跳动的,所以加到自身的治疗比较有限,但是能提供不少DPS,[wow,spell,124081,cn[禅意珠]]对于自疗会有不少帮助,但是为团队提供的DPS会减少,& &[wow,spell,123986,cn[真气爆裂]]是以当前为目标向前40码,对友方治疗和对敌方造成伤害,集中站位治疗量良好,这3个天赋看战斗来决定使用哪个。45级:这三个天赋是关于能源获取方面的,单纯获取真气最多的是[wow,spell,121817,cn[力贯千钧]],但是实战不是很实用,15秒的CD不可控。[wow,spell,115396,cn[真气升腾]]是最简单粗暴的天赋而且能多一个真气孔会很舒服,[wow,spell,115399,cn[真气酒]]也是一个很棒的天赋,主动的气和酒很实用。所以选择在真气酒和真气升腾俩个内选择。看个人喜好& && && && && && &60级:这三个天赋各有各的用处,完全可以看战斗来决定,需要远距离晕怪的就点[wow,spell,119392,cn[蛮牛冲]]其他时候就点[wow,spell,119381,cn[扫堂腿]] ,平心之环已废。75级:[wow,spell,122280,cn[金疮药]]18秒的CD让这个天赋冷却的很快能使用很多次,效果明显。如果战斗的BOSS会有的高伤害,就点[wow,spell,122278,cn[躯不坏]],这是一个非常好用的天赋,对于魔法伤害或者魔法叠层的BOSS可以点[wow,spell,122783,cn[散魔功]],这三个天赋都很棒,看场合选择。90级:[wow,spell,116847,cn[碧玉疾风]]属于AOE项的天赋,单体BOSS不常用。[wow,spell,123904,cn[白虎下凡]]对于单体BOSS可以选择提高团队伤害减轻DPS压力。[wow,spell,115008,cn[真气突]]对于大量移动战,你希望减轻治疗压力时可以选择。100级:& &3个100天赋各有特色,[wow,spell,157533,cn[灵魂之舞]]对于大量魔法伤害的BOSS会有奇效,在常规BOSS战斗中主要针对于[wow,spell,157676,cn[真气破]]和[wow,spell,152173,cn[屏气凝神]]的选择,真气破的效果是替代了原本的幻灭踢的一个新技能,而且拥有原技能效果,在AOE战斗中还能造成不错的伤害,在挑战中真气破也是必点天赋之一。1分半的屏气凝神是一个可以迅速叠酒醒入定的天赋,而且在后期配合T17的天赋效果,可以短时间内迅速叠满15层飘渺酒。[b][size=120%][color=red]总结:酒仙的天赋没有硬性的规定必须点什么,任何天赋都有存在的理由,看场合要及时切换,会很有效果。[/color][/size][/b][color=sienna][b][size=130%][align=center]第七章 雕文讲解[/align][/size][/b][/color][size=110%][color=sienna][b]一,大雕文介绍[/b][/color][/size]红色注明为,团本副本常用雕文,不同战斗看战斗情况切换不同的雕文。& && &[item=87897,cn]分筋错骨雕文[/item]
PVP取向雕文,PVE用处不多。移除目标身上的DOT,并将其瘫痪。[item=87893,cn]壮胆酒雕文[/item]
[color=red]酒仙必装雕文之一,变相提高酒仙壮胆酒效果。[/color]& &[wow,spell,146953,cn[幸运珠雕文]] [color=red] 25%触发幸运珠,幸运珠受坚韧效果影响。[/color]& &[wow,spell,146950,cn[开枝散叶雕文]]
非常用雕文,对于酒仙效果一般,雕文优先级低[item=110826,cn]移花接木雕文[/item] & &[color=red]酒仙实用雕文之一,减低背水一战所需真气。[/color]& &[item=85691,cn]金钟罩雕文[/item]
特殊战斗特殊效果雕文,看战斗装备,对于魔法BOSS效果很好[wow,spell,123394,cn[火焰之息]] 特殊战斗特殊用处雕文,平时PVP用,效果火焰之息迷惑目标3秒(对怪物会递减)[item=87894,cn]玄牛睥睨雕文[/item]特殊战斗雕文,平时不会去装备,小副本会有些作用[item=85695,cn]禅悟冥想雕文[/item]禅悟冥想可以移动,特殊场合或BOSS战斗会有奇效,平时用处不大[item=110829,cn]醉酿投雕文[/item]提高醉酿投释放距离,移动战比较有用[wow,spell,159497,cn[胜利翻滚雕文]]练级,野外做任务时候会很方便,满级不用雕文& && && &[wow,spell,146951,cn[迅捷翻滚雕文]]副本特殊BOSS有作用,对于远距离移动BOSS也有效果。& && && &[item=85700,cn]轮回之触雕文[/item]非常用雕文,效果取消轮回之触真气,延长俩分钟。[item=87880,cn]逍遥酒雕文[/item]非常用雕文,效果解晕回血[item=84652,cn]魂体双分雕文[/item]副本特殊战斗会有效果,减少魂体双分CD[item=110832,cn]任我行雕文[/item]特殊副本战斗会有效果,翻滚解除限制移动[size=110%][color=sienna][b]二,小雕文[/b][/color][/size]
小雕文多为娱乐雕文看个人喜好
我比较喜欢如下雕文
[item=87889,cn]水上翻雕文[/item],[item=87887,cn]灵魂滚地翻雕文[/item]和[item=87890,cn]禅意飞行雕文[/item]
效果是跑尸体快,而且禅意飞行雕文相当于多了一个瞬发坐骑。(战斗无法释放,飞行下可以切换坐骑)[color=sienna][b][size=130%][align=center]第八章 常见问题[/align][/size][/b][/color][size=110%][color=sienna][b]一,打副本我到底应该点真气破还是屏气凝神呢?[/b][/color][/size]答:& &如果不知道战斗选择哪个天赋的话告诉大家一个小技巧,如果用破的时候你觉得血线压力很大,来不及解足够的醉拳那么就应该换成屏气凝神。当你这场战斗使用摒弃凝神能轻松叠出2分钟以上的酒醒入定时那么这场战斗,你最好应该使用真气破。& &[size=110%][color=sienna][b]二,真气酒和真气升腾的选择[/b][/color][/size]答:如果实在不能区分选择哪个,那大家就按以下办法来选择,在没有套装而且装备没成型前,点真气酒,在血危险的时候会很有帮助。等有了套装而且基本护甲装拿全了以后,开始使用真气升腾,当然这也不是硬性的,如果你喜欢真气酒,那就继续使用吧,这是一个很棒的天赋,而且真气酒和真气破套餐使用会更有效果哦。[size=110%][color=sienna][b]三,我在新版本用双手还是双持呢[/b][/color][/size]答:这是一个老问题了,总体思路还是,哪个好用哪个(=0=),在一样好的时候,用双持DPS高而且获取飘渺酒更平滑配合新的武器急速附魔,起手式会有很高的急速哦。
大半夜填坑真是辛苦了。。
“不会过量”的表述是否准确?意味着醉拳跳一点点伤害而没有达到一个珠子的治疗量站上去也不会回血?我记得原来是说一堆珠子在一起的时候站上去会只吃到加满而不是吃光
熬夜弄这个辛苦了,武僧坦的醉拳机制使其能单吃很多技能,而且具有强势的风筝功能,估计每个团都会配一个武僧坦吧
小嘴辛苦了话说熊猫人美食家不是被砍到75%了么,又buff回去了?
受益良多,谨慎收藏。
[b]Reply to [pid=74783,1]Reply[/pid] Post by [uid=5780720]icyblade[/uid] ( 10:41)[/b]又改回来了=-=
[quote][pid=74783,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]银之石[/uid] ( 08:34):[/b]“不会过量”的表述是否准确?意味着醉拳跳一点点伤害而没有达到一个珠子的治疗量站上去也不会回血?我记得原来是说一堆珠子在一起的时候站上去会只吃到加满而不是吃光[/quote]只会消耗使玩家生命值恢复至最大值的疗伤珠,而不是消耗所有疗伤珠。
[quote][pid=74783,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]银之石[/uid] ( 08:34):[/b]“不会过量”的表述是否准确?意味着醉拳跳一点点伤害而没有达到一个珠子的治疗量站上去也不会回血?我记得原来是说一堆珠子在一起的时候站上去会只吃到加满而不是吃光[/quote]银石大大,确实是会过量,[color=red]但似乎在消耗珠子之前会有一个预判,不会因为掉一点血就消耗珠子,而是受伤达到一定程度后才会消耗珠子,消耗的珠子暴击、溅射,或是忽然的AP改变会造成过量[/color]测试方法很简单,打木桩,一开始用耐力较少的武器打木桩,出珠子以后换上耐力较多的武器并主动吃珠子,并观察战斗记录是否有珠子过量的信息。[img]http://img./attachments/mon_/390_544c71abd0cfb.jpg[/img]这是使用低耐力武器时的血量值[img]http://img./attachments/mon_/390_544c71c2be84e.jpg[/img]换上高耐力武器时的血量值第一次测试:[img]http://img./attachments/mon_/390_544c71d64525d.jpg[/img]产生数个玄牛之赐后换上武器,注意血量现在是不满的[img]http://img./attachments/mon_/390_544c71df89ff1.jpg[/img]吃左边的珠子,血量依然没回满[img]http://img./attachments/mon_/390_544c.jpg[/img]然后去吃右边的珠子,虽然血量没满,但我在珠子里面数秒依然没有消耗任何珠子。第二次测试:为了避免之前的珠子爆炸导致意外,我特意等到之前的珠子都消失了才开始的这次测试,方法相同。(看上面飘渺酒的层数就能证明是第二次测试了!)[img]http://img./attachments/mon_/390_544c.jpg[/img]结果出现了过量治疗其他测试:[img]http://img./attachments/mon_/390_544c7247dfb08.jpg[/img]同样是产生珠子后换武器[img]http://img./attachments/mon_/390_544c7252cfd14.jpg[/img]暴击,溅射,都过量还有更多的测试但截图不理想没有都上传,结论就是不会因为掉了一点血量就消耗珠子,但暴击、AP忽然改变等意外会导致过量。[@银之石]
[quote][pid=74783,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=385075]跑丢的云云[/uid] ( 11:24):[/b]银石大大,确实是不会过量,特意去做了测试,一会传图[/quote][quote][pid=74783,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1281485]zdrdh12345[/uid] ( 11:23):[/b]只会消耗使玩家生命值恢复至最大值的疗伤珠,而不是消耗所有疗伤珠。[/quote]这俩楼说法不一样啊。。
[quote][pid=74783,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]银之石[/uid] ( 11:28):[/b]这俩楼说法不一样啊。。[/quote]那个“不”字打错了!修改时候发现刚才打错了!但有其他一些问题=.=我在前一贴一并说了
[quote][pid=74783,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=385075]跑丢的云云[/uid] ( 11:46):[/b]那个“不”字打错了!修改时候发现刚才打错了!但有其他一些问题=.=我在前一贴一并说了[/quote]没有吃掉的一次缺口为600+,过量的一次为1400+,那么我们姑且认为是50%以下过量的时候才会触发吧~由于坚毅还会增加治疗,也许bLZ有做平衡不会因为低量醉拳而消耗。[s:ac:哦]
[quote][pid=74783,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]银之石[/uid] ( 12:34):[/b]没有吃掉的一次缺口为600+,过量的一次为1400+,那么我们姑且认为是50%以下过量的时候才会触发吧~由于坚毅还会增加治疗,也许bLZ有做平衡不会因为低量醉拳而消耗。[s:ac:哦][/quote]银石不是[@hjg719]么,这是谁的马甲
[b]Reply to [pid=74783,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Cachalot[/uid] ( 13:04)[/b]你知道的太多了[s:ac:忧伤]
看好武僧,武僧加油!~
刚叮了个武僧,学习一下,感谢LZ
在旧本里让怪打着..然后踩到一个治疗珠上就能看到..掉血累计到一定程度后才把脚下的珠子吃掉..嘛不管什么判定机制..只要知道在掉血后可以直接踩到身边那坨黄黄的一片上就行了..

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