暗黑3安装问题2相关问题

:: [暗黑破坏神相关]问个暗黑2的问题,召唤生物为何会忽然消失~ ::
[暗黑破坏神相关]问个暗黑2的问题,召唤生物为何会忽然消失~
发暗黑吧没人理,所以来这里问下~玩了一下暗黑2,练了下好久没玩过的死灵法师,就是召唤小骷髅的那个 [s:25] 然后玩着玩着发现一个问题,就是召唤的骷髅会经常自己消失掉。仔细观察了一下,发现是这样的:比方说,我带着6个小弟骷髅在地图上面走,走着走着就变成4、5个了,明明没遇到任何敌人,也没受到伤害,就自己消失掉了。在第一场景还好(修女那个),第二场景到沙漠里就比较严重了,特别是在蛆虫洞穴里面,经常7~8个小弟进去,没两分钟就剩2~3个了,一个敌人都还没遇到。不止是骷髅战士,骷髅法师、石魔也是,但是德鲁伊的召唤生物好像就没这问题,亚马逊的女武神、刺客的分身也不会。好像以前听说过,召唤生物离主人太远就会消失,是这样吗?不过有时候离的太远它会突然从你面前蹦出来,也没见消失… [s:24] 雇佣兵貌似就从来不会有这个问题~诚心请教一下,是怎么回事呢? [s:5]
时间限制,你不看技能说明啊
迷路了私奔了被劫持了走在路上突然天坑 掉下去了走在路上突然看到个骷髅MM 被勾走了走在路上突然想上厕所,找厕所去了
[quote][pid=][b]Post by 无聊的陌生人 ( 15:38):[/b][/pid]时间限制,你不看技能说明啊[/quote]
[s:5] 据我所知暗黑2的召唤骷髅没时间限制的
卡住然后距离太远就消失了,玩召唤带瞬移的戒指一定要有一个。。。
[quote][pid=][b]Post by ldw_sqzz ( 15:39):[/b][/pid]迷路了私奔了被劫持了走在路上突然天坑 掉下去了走在路上突然看到个骷髅MM 被勾走了走在路上突然想上厕所,找厕所去了[/quote]
你跑太快给拖丢了。D2的召唤生物比较白痴。就这么简单。
[quote][pid=][b]Post by pw_box ( 15:40):[/b][/pid]卡住然后距离太远就消失了,玩召唤带瞬移的戒指一定要有一个。。。[/quote]
呃…为什么德鲁伊的熊不会消失的,是因为模型啥的不同么
骷髅应该不会消失。。那个30级那个技能招出来的有时间限制
[quote][pid=][b]Post by 地上五次 ( 15:41):[/b][/pid]你跑太快给拖丢了。D2的召唤生物比较白痴。就这么简单。[/quote]
[s:5] 这样~
好像熊,女武神什么的卡住或太远会瞬移到人物身边
[quote][pid=][b]Post by pw_box ( 15:42):[/b][/pid]好像熊,女武神什么的卡住或太远会瞬移到人物身边[/quote]
你这个是污蔑
我什么时候卡住过 ﹃_﹃
而且还和熊这种恶心的动物放一个层面上
[quote][pid=][b]Post by pw_box ( 15:42):[/b][/pid]好像熊,女武神什么的卡住或太远会瞬移到人物身边[/quote]
骷髅有时也会,不过就是感觉智商不如别的召唤生物高,可能真的是卡住了吧~难道真的要去弄个瞬移戒指…
他们喜欢乱跑~~别在意
没错,楼主,我好几年前就有这个问题。我带着100多个骷髅+骷髅法师+复活的生物+使魔我在后面拣东西。。。然后骷髅和骷髅法师就越来越少,不知道为啥。
[quote][pid=][b]Post by 女武神瓦格雷 ( 15:44):[/b][/pid]你这个是污蔑
我什么时候卡住过 ﹃_﹃
而且还和熊这种恶心的动物放一个层面上[/quote]亮了
他们迷失了
[quote][pid=][b]Post by 女武神瓦格雷 ( 15:44):[/b][/pid]你这个是污蔑
我什么时候卡住过 ﹃_﹃
而且还和熊这种恶心的动物放一个层面上[/quote]
………………………… [s:8]
弄件TP+ 然后不停地TP TP TP就不会走散了!
[quote][pid=][b]Post by chaucer-06-17 15:45):[/b][/pid]没错,楼主,我好几年前就有这个问题。我带着100多个骷髅+骷髅法师+复活的生物+使魔我在后面拣东西。。。然后骷髅和骷髅法师就越来越少,不知道为啥。[/quote]
[s:28] 100多个~我也想~问一个关于暗黑破坏神2装备合成的问题_百度知道
问一个关于暗黑破坏神2装备合成的问题
我以前玩的时候有个几十K大小的文件放到游戏目录里面,那么游戏里的宝盒就能将装备和各种药剂搭配合成各种暗金绿色金色装备,非常有用,我想问下谁有能发到我邮箱吗
提问者采纳
你暗黑是什么版本,这是JP11X补丁
我的是1.11,你能发这个补丁到我邮箱吗
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我给你几个 暗黑精髓 群:
加入 里面全是高手 顶级高手
群共享里面有你想要的一切
把材料放进盒子点合成1.10合成公式:国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=克莱姆的意志(任务)1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)3小紫=1大紫6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首=投掷斧1长矛+1箭袋=标枪3戒指(兰色)=项链3项链(兰色)=戒指 1.10新增的魔法武器合成公式:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(兰色)(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂2箭袋=矢袋2矢袋=箭袋宝石、骷髅的合成公式.3碎裂的=裂开的3裂开的=普通的3普通的=无瑕疵的3无瑕疵的=完美的1.09黄金物品的相关合成公式:6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔符文的合成公式:3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#)
3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#)
3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#)
3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#)
3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)(有的名称叫‘夏’)3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#) 3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)(有的名称叫‘破’)3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)
1.10打孔公式:Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。孔数随机,主要看物品的等级和打孔的最大上限。3完美的骷髅+1亮金色物品+乔丹之石=给亮金色物品打1个孔3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器(兰色)1.10物品升级公式:Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金色武器=扩展级暗金色武器Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金色防具=扩展级暗金色防具*Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金色武器=精英级暗金色武器*Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金色防具=精英级暗金色防具以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级亮金色武器=扩展级亮金色武器Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级亮金色防具=扩展级亮金色防具Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级亮金色武器=精英级亮金色武器Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级亮金色防具=精英级亮金色防具1.10修理公式(对无形装备无效):Ort欧特(9#)+武器=完全修好Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好1.10反镶嵌公式:Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)1.10新增的其他公式:Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指(兰色)=特定属性的戒指Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链(兰色)=特定属性的项链洗护身符:技能符不是合成的,是洗的,把[三个完美宝石和一个超大符]放到盒子里,点击转换就可以了,护身符必须是兰色的,合成后还是兰色的,还可以用他继续合成,不过洗出来的是什么就不一定了,护身符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。洗装备:用‘蓝色’装备合成:橙色手工装备合成公式 Crafted Items魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝(随便什么珠宝)合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:类型 材料 固定属性 随机属性 吸血系头盔 头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命(5-10)% 概率双倍打击 随机属性 吸血系鞋子 轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命
恢复生命速度 +(5-10)每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性 吸血系手套 重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命(5-10)% 概率造成决定性打击 随机属性吸血系腰带 扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命(5-10)% 概率造成伤口 随机属性 吸血系盾牌 尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命
攻击者受到反伤害 (4-7)
每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性 吸血系盔甲 铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命每杀一个恶魔 +(1-3) 生命 随机属性 吸血系项链 项链+ Amn安姆⑾ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-4)% 生命(5-10)% 快速移动/奔跑 随机属性 吸血系戒子 戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝 +(1-5) 点强壮+(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性 吸血系武器 所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝 +(35-60)% 提升伤害力+(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-4)% 生命 随机属性 施展系头盔 面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana快速恢复 Mana (4-10)%
每次命中偷取 (1-4)% Mana 随机属性 施展系鞋子 皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana提升 Mana 上限 (2-5)%
快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性 施展系手套 皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana快速恢复 Mana (4-10)%
每杀一个敌人 +(1-3) Mana 随机属性 施展系腰带 轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana快速恢复 Mana (4-10)%
(5-10)% 快速施放法术 随机属性 施展系盾牌 小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana(5-10)% 提升抵挡概率
快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性 施展系盔甲 轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana快速恢复 Mana (4-10)%
每杀一个怪物 +(1-3) Mana 随机属性 施展系项链 项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana快速恢复 Mana (4-10)%
(5-10)% 快速施放法术 随机属性 施展系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝 +(1-5) 点能量+(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性 施展系武器 所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana提升 Mana 上限 (1-5)%
快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性 安全系头盔 皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害 (1-2)
防电 +(5-10)% 随机属性 安全系鞋子 护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害 (1-2)
防火 +(5-10)% 随机属性 安全系手套 铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害 (1-2)
防冰 +(5-10)% 随机属性 安全系腰带 饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害 (1-2)
防毒 +(5-10)% 随机属性 安全系盾牌 轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害 (1-2)
魔法抵挡 +(5-10)% 随机属性 安全系盔甲 胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力抵消魔法伤害 (1-2)
冰冻时间减半 随机属性 安全系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)抵消魔法伤害 (1-2)
(1-10)% 提升抵挡概率 随机属性 安全系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)抵消魔法伤害 (1-2)
+(1-5) 点活力 随机属性 安全系武器 所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)(5-10)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 随机属性 打击系头盔 高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(25-50) 防御力对远距离攻击
攻击者受到反伤害 (3-7)5% 概率在受到攻击时释放出 4 级 Frost Nova 随机属性 打击系鞋子 锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8) +完美的蓝宝石+任何珠宝 (25-60) 防御力对近距离攻击
攻击者受到伤害 (3-7)5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性 打击系手套 锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼ +完美的蓝宝石+任何珠 攻击者受到伤害 (3-7)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性 打击系腰带 重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 伤害转化为 Mana
攻击者受到反伤害 (3-7)5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性 打击系盾牌 哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 提升抵挡概率
攻击者受到反伤害 (3-10)5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性 打击系盔甲 实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10)
(10-20)% 快速恢复打击5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性 打击系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10)
命中后吓跑怪物 [(5-15)]5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性 打击系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(1-5) 点敏捷
攻击者受到反伤害 (3-6)5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性 打击系武器 所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-7)
+(35-60)% 提升伤害力5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击
暗黑破坏神2的相关知识
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出门在外也不愁暗黑2 伤害的问题_百度知道
暗黑2 伤害的问题
高手解释一下谢谢请问我的野蛮人1500的两把刀的伤害(狂乱加专精)和一把锤子3000的伤害(专心加专精),锤子还是缓慢攻击的?3000的伤害和1500的伤害感觉不是两倍的关系。,两把刀都是急速。。,为什么效率是3000的那个锤子效率高。
,看起来不是很快如果只是一把的话.可能是因为两把刀你是轮流攻击的,时高时低至于锤子的效率高....、防御等最准确而且伤害是不定的武器有最低伤害以及最高伤害装备上后直接看属性栏那里的伤害
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10里的伤害计算,PetvP,那毒系作用时间设为0六)如果目标有抵抗火系祭坛的增强属性,并且攻击者具有庇护光环(Sanctuary),每帧伤害值和毒系持续时间都会受到影响对于玩家目标,而你有50点纯数值的吸收,完成某些任务(Act5,但物理抗性和毒系作用时间除外(冰冻和冻结时间亦不受提升上限的影响。所得抗性再减去攻击者所有“降低抗性”的效果;-100 噩梦/地狱)。这种Res的影响作用于所有的抗性(包括减少毒系作用时间),我在下面做了解释,这意味着PK时其他各项数值会发挥较1,然后是数字的吸收)最大吸收被限制在40%,包括女巫的CM.10相比最大的变化是PK的伤害限制被放到了计算公式的第一位,那冰冻(Chill)与冻结(Freeze)时间设为原值的一半五)如果目标有抵抗毒系祭坛的增强属性,基础抗性指的是装备与技能抗性加成与任何改变Res的外部技能(如AD和LR)之和,上限为75%(物理抗性为50%),加最大抗性的装备可以将所有的抗性上限提高到95%;地狱)最终伤害这一条应用于Petv关底Boss4)+200%最终伤害这一条应用于关底BossvPet5)+400%最终伤害这一条应用于关底BossvMinion二) 骨甲Bone Armor,MinionvP(这里指的是玩家的Minion)2)25%最终伤害这一条应用于PetvPet3)50%&#47,伤害将由最后的抗性改变值确定,遵循下面的顺序:大致相当于2倍的Res,但我还不能肯定)八)抗性计算时首先计算的是目标的基础抗性,而且怪物的抗性将永远不会低于0,译者注):每一点都会同时增加hp和减少伤害,注意冰抗同时作用于冰冻和冻结时间九) +吸收的装备(首先计算百分比的吸收.09更大的效果一些说明(这些说明是别人的注解):一) 特殊情况下的伤害改变1)17%最终伤害这一条应用于PvP,都有因难度造成的Res影响(-40&#47,特殊怪物忽略LR)Conviction最大能减少150%抗性(1&#47。+xx,尽管数字吸收还会继续增加(太难讲了,特殊怪物忽略Conviction)CM和其他减少敌人抗性百分比的装备工作原理类似,在特殊情况下,那燃烧作用时间设为0(火墙等魔法不再按每帧伤害计算)七) 减少伤害的物品(物理伤害和魔法伤害)魔法伤害减少作用于所有元素伤害和魔法伤害(这一步有些蹊跷,原版里只有一半的影响(非D2x玩家):LR最大能减少70%抗性(1&#47,在减去+%吸收所抵消的伤害后伤害值是5;噩梦/35%&#47,但我还不是很清楚,那冰冻(Chill)与冻结(Freeze)时间设为0四) 如果目标有“冰冻时间减半”属性、旋风甲Cyclone Armor和能量护盾Energy Shield的伤害减少三) 如果目标有“无法冰冻”属性;25% (普通&#47,但冰系伤害会受到影响)如果目标是不死系怪物且抗性大于0。如果存在降低毒系抵抗属性;5对有免疫属性的怪物:+%。所得到的hp永远不可能超过最后一步计算之前的伤害大小(举个例子,或者说在作用于某些特殊怪物时的伤害计算将跳过此步,但不包括物理抗性和魔法抗性最小抗性被限制在-100%。任何一类的“降低冰系抵抗”同时会降低目标冰抗对冰冻和冻结时间的影响。与1;5对有免疫属性的怪物,Quest 3)影响会减少,则目标抗性将被设定为0某些情况下抗性不得低于01,数值就是xx的大小,且无法破除免疫最终伤害不得超过基本伤害的2倍+%和+x吸收的比较
伤害一般都是(?~?)是不定的,比如500~1200的武器就是说最小攻击(最低伤害)为500,最大攻击(最大伤害)为1200,而且打怪伤害不能只看武器上的标注,还包括衣服,项链。戒指,头盔,鞋子。手套和护身符的加乘,最好看人物栏最上面的示数。而且一样同的怪防御也略有不同,所以会有差别。
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出门在外也不愁暗黑破坏神2毁灭之王1.10中的问题_百度知道
暗黑破坏神2毁灭之王1.10中的问题
怎么在ACT1的第4个任务 就是营救凯恩的那个地方 碰到个暗黑破坏神
怎么都打不过去 。请问下 该怎么过去啊 如果我把凯恩救出来 它会不会消失 我正在玩1
。。怎么打都不掉血啊
晕啊 我玩的是普通难度啊
还没到噩梦呢
我打了15分钟
提问者采纳
反正用一切办法做掉?我只知道在地狱中会出现这种情况的(当然是后面版本的隐藏任务)超级diablo 如ls所说,战士就会比较惨,血瓶蓝瓶使劲嗑(召唤会好打很多,杀死后掉宝非常棒,甚至会有暗黑中最少见的顶级暗金护身符你玩得哪一难度啊
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这个暗黑破坏神是能爆出极品宝物的,我记得是一个毁灭小护符哇,超牛呵呵~恭喜你啊!在战网上!那个地方能碰到暗黑破坏神太棒了!哪怕用血瓶子砸死他!一定要想尽一切办法搞定他
坚持啊!!我都玩N年了也没在那地方碰到它!!你明天去买彩票吧
暗黑破坏神一般都在第四幕,你那只估计是穿越的。
暗黑破坏神2毁灭之王的相关知识
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暗黑2的问题
不要英文的谁给个盒子的合成公式,具体点。谢谢
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75 * clvl) 既一个 65 级的角色.75 * clvl) 既一个 65 级的角色; 1 Tir Rune3 Tir Runes -&gt,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的属性会消失; 1 Eld Rune3 Eld Runes -&gt。装备会随机生成 1-4 个孔.66 * ilvl) 也就是说,1&#47.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 &quot,并且转化后也是无形的,而且机率非常小.10 通用公式3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符3 El Runes -&gt,神符等都会消失1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法不能用此公式修复无形装备1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法不能用此公式修复无形装备橙色装备是手工艺品,并且转化后也是无形的,英文名称叫做Craft items手工艺品有3-4个确定属性除它们的固定属性外: final ilvl = int(。 例如。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石此公式经常用于为宝石升级2 十字弓弹 = 1 箭矢2 箭矢 = 1 十字弓弹1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪任何类型&#47,剑的类型同时也会保留,并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 &quot,但得到好装备的几率比寻找和赌博的几率大。1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本合成公式以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式1。以下公式中原料装备均要求必须为蓝色物品(无形的蓝色原料生成的产品同样为有形的);等级) = 野蛮的长杆类型武器ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式。此公式对无形装备也有效; 1 Ort Rune3 Ort Runes -&gt,对防具来说是增加防御,对防具来说是增加防御,低质量或超强的都不行.4 * clvl) + int(;Walk(+(5-10)%快速奔跑/行走)(1-4)% Life Stolen Per Hit(+(1-4)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)12# (Sol ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 戒指+ (1-5) To Strength(+(1-5)强壮)(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)9# (Ort ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 斧头+ (35-60%) Enhanced Damage((35-60)%增加破坏力)(1-4)% Life Stolen Per Hit(+(1-4)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)第三篇;合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等&quot,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。ilvl = int(。ilvl = 50:安全系6# (Ith ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 头盔(年纪)+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Lightning Resist + (5-10)%(防电+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))9# (Ort ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 金属重靴(腐肉骑士)+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Fire Resist + (5-10)%(防火+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))8# (Ral ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 臂铠(霜燃)+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Cold Resist + (5-10)%(防冰+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))7# (Tal ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 饰带(蛛网腰带)+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Poison Resist +(5-10)%(防毒+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))4# (Nef ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 盾牌(暴风盾)+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Magic Resistance +(5-10)%(防魔+(5-10)%)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))5# (Eth ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 胸甲(都瑞尔的壳)+ (10-30)% Enhanced Defense(+(10-30)%增加防御力)Half Freeze Duration(冰冻时间减半)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)物理伤害降低(1-4))10# (Thul) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 项链+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking(+(1-10)%档格率)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))11# (Amn ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 戒指+ (1-5) To Vitality(+(1-5)活力)Magic Damage Reduced By (1-2)(法术伤害降低(1-2))Damage Reduced By (1-4)(物理伤害降低(1-4))12# (Sol ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 矛 &#47。装备会随机生成 1-4 个孔。3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链; 和这里的 &quot,加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (取整)。 例如。制作手工艺品就像抽奖一样。装备会随机生成 1-4 个孔,就有 5&#47。此公式对无形装备也有效,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲装备必须是基础并且无孔的:血系8# (Ral ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻钢盔5-10% Deadly Strike(+5%-10%致命一击)(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)5# (Eth ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻型金属靴Replenish Life + (5-10)(回复生命+(5-10))(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)4# (Nef ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 重手套Crushing Blow (5-10)%((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)7# (Tal ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 腰带(夜雾。就和打造任务奖励一样;6 的机率有 1 个孔1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少。1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,低质量或超强的都不行,独特属性.66 * clvl) + int(:用此公式后,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成;of Spikes& 混淆,原来的属性是不变的,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器原先的属性会消失,但最少得在你的角色到达 84 级才行; 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会;后缀或套装,并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),如果装备本身最多只能有 2 个孔,都会设为 11 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,就有 5/ilvl 为一个固定数字&quot。+2 所有技能的词缀等级为 90,如果装备本身最多只能有 2 个孔,并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),ilvl = 48,如果装备本身最多只能有 2 个孔,对防具来说是增加防御; 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/of the Leech&quot,因为属性奖励是随机的,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,开放或天梯玩家才有效。ilvl = int(;连枷等钝器+ (35-60%) Enhanced Damage(35-60%增强伤害)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))第二篇:打击系6# (Ith ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 巨贝头盔+(25-50) D6 的机率有 2 个孔,并且有获得后缀的机率 ilvl=301 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0。1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器升级装备类型1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具升级装备类型1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器升级装备类型1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具升级装备类型1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器不能用此公式修复无形装备1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具不能用此公式修复无形装备1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石注意;6 的机率有 2 个孔。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,而珠宝则不做要求,3扣)(5-10) % Damage Goes to Mana((5-10)%伤害转化为法力)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))5# (Eth ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 歌特盾()(5-10%) Increased Chance of Blocking((5-10)%增加档格率)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-10)(伤害反弹(3-10))4# (Nef ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 实战铠甲10-20% Faster Hit Recovery(10-20%快速恢复平衡)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-10)(伤害反弹(3-10))10# (Thul) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 项链Hit Causes Monster To Flee [5-15] %(5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-10)(伤害反弹(3-10))11# (Amn ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 戒指+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-6)(伤害反弹(3-6))3# (Tir ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 棍棒 /6 的机率有 1 个孔1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器装备必须是基础并且无孔的,并且转化后也是无形的.09 及 1; 1 Ith Rune3 Ith Runes -&gt,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留,1&#47,再明白点就是对武器来说是增加了伤害。1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,该物品会丢失其原先的魔法前缀&#47,原来的属性是不变的; 1 Ral Rune3 Ral Runes -&6 的机率有 2 个孔;等级的斧子都可以使用3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,ilvl = 48,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指;6 的机率有 1 个孔1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔装备必须是基础并且无孔的。此公式对无形装备也有效,你不知道你会得到一件怎样的物品,原来的属性是不变的; 1 Thul Rune对于高于10 级的神符无效3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有 2 个孔。 例如,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制,镶入孔内的任意宝石;TLX头盔)(1-4)% Mana Stolen Per Hit(+(1-4)%魔法值每次击中)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)10# (Thul) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 飞龙皮靴(地狱阔步)Increase Maximum Mana(2-5)% (增加(2-5)%法力上限)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)9# (Ort ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 皮手套(巨毒之抓)+ (1-3) Mana Per Kill(+(1-3)点法力每杀一个敌人)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)6# (Ith ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 轻腰带(穿刺腰带)5-10% Faster Cast Rate(+(5-10)%快速施法速度)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)5# (Eth ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 小护盾+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking(+(5-10)%档格率)Regenerate Mana(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)7# (Tal ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 法师铠甲+ (1-3) Mana Per Kill(+(1-3)点法力每杀一个敌人)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值8# (Ral ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 项链(5-10)% Faster Cast Rate(+(5-10)%快速施法速度)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)11# (Amn ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 戒指+ (1-5) To Energy(+(1-5)点精力)Regenerate Mana(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)3# (Tir ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 杖Increase Maximum Mana (1-5)%(增加(1-5)%法力上限)Regenerate Mana (4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)+ (10-20) To Mana(+(10-20)点魔法值)第四篇,它们还有1-4项基本的稀有或魔法前缀和后缀当你制作一件手工艺品时,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20); 1 Tal Rune3 Tal Runes -&gt,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留; 1 Nef Rune3 Nef Runes -&gt。所以,并且有获得后缀的机率1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%)。此公式对无形装备也有效。final ilvl = int(,低质量或超强的都不行。勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链此公式合成加所有抗性的项链,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式,并且转化后也是无形的;等级的长矛都可以使用1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧任何类型&#47。所有 48 级的词缀都可以获得:魔法系4# (Nef ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 头盔(面具&#47,并且必须要完成当前难度3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)以下的神符升级公式只有对单机,会产生一件全新的物品,1&#47,就有 5&#47。3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)原先的属性会消失,2扣)Open Wounds (5-10)%((5-10)%造成伤口)(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)6# (Ith ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 刺盾Attacker Takes Damage of (4-7)(攻击反弹(4-7))(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)10# (Thul) + 完美红宝石 + 珠宝 + 盔甲(圣堂武士外袍)+ (1-3) Life Per Demon Kill(+(1-3)生命每杀死一个恶魔)(1-3)% Life Stolen Per Hit(+(1-3)%生命每次击中吸取)+(10-20) To Life(+(10-20)生命点数)11# (Amn ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 项链5-10% Faster Run&#47.66 (同样取整)6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制. Melee(+(25-60)近战防御)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))9# (Ort ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链手套Knockback(震退)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))7# (Tal ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 重腰带(雪之冲突,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制; 1 Eth Rune3 Eth Runes -&gt。第一篇;等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型&#47,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。但不要将有些公式中的 &quot. Missiles(+(25-50)远程攻击防御)5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)Attacker Takes Damage of (3-7)(伤害反弹(3-7))8# (Ral ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链靴(25-60) Defense vs
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野蛮的Polearm 怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -&gt! 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only.blizzard: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only,ETH 物品无效;法力的药剂! 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only,但基础类型提升 ; 1 Ith (6#) 3 Ith (6#) -&gt,但基础类型提升,原有属性不变,ETH 物品同样有效、高一个等级的宝石 三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-& 1 Tir (3#) 3 Tir (3#) -&gt,武器类型与原来相同; 一个随机属性的魔法戒指 三个恢复药水 -&gt,原有属性不变. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具://impk. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化; 一个同类型的. 1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中; 飞斧 三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -&gt.cn/ShowTopic-4916-34" target="_blank">法力的药剂; 一个珊瑚戒指(提供抗电属性) 一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -&gt,孔数随机生成; 1 Eld (2#) 3 Eld (2#) -&gt. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder O 一个深红戒指(提供抗火属性) 一个戒指 (蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 -&gt,原有属性不变,孔数方面没有具体的说明确定方法! 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only.blizzard,可以将你的武器耐久度修复完好! 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only。 3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂 使用这个公式可以制造完全回复生命&#47。属性将会完全改变; 棱镜护身符(提供所有抗性) 一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -&gt,只是提升物品的基础类型,可以将你的防具耐久度修复完好; 1 Tal (7#) 3 Tal (7#) -&gt,神符; 1 Ort (9#) 3 Ort (9#) -& 一把同类型的带魔法属性的剑 两袋弩箭 -&gt. 同时充能物品也会被冲满,但基础类型提升 ; 1 Thul (10#) 三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -& 1 Eth (5#) 3 Eth (5#) -&gt。. 同时充能物品也会被冲满! 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only。任何级别的治疗&#47,变化的是魔法属性,只是提升物品的基础类型://impk! 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only。 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器; 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备 四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-& 一个同类型的新的随机魔法物品 毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -&gt! 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only,LADDER 模式角色。你也可以使用骷髅代替宝石. 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变; 一堆投掷用标枪 一个斧子 + 一个匕首 -&gt:<a href="http! 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化! 3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂 使用这个公式可以制造回复生命&#47! 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder O 地钉盾 一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -&gt. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中、同样级别的宝石(级别低于完美型)-& 1 Ral (8#) 3 Ral (8#) -&gt! 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only:奶牛关参考资料; 一个随机属性的魔法护身符 三个魔法护身符 -&gt. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化; 一把同样类型的可以吸取生命值的剑 三个魔法戒指 -&gt. 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变; 隐藏关卡。你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变; 一个解毒剂 六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)-&gt. 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,ETH 物品同样有效! 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only,ETH 物品同样有效; 1 Nef (4#) 3 Nef (4#) -&gt,应该是随机生成;法力药剂都可以使用; 野蛮的Bardiche 一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 -&gt. 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(已放物品)= 去掉已放物品 注意,随机1~2孔。不能作用在普通服务器游戏中! 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder O 一个深蓝戒指(提供抗冰属性) 一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -&gt. 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,属性也将会改变,但基础类型提升 ,ETH 物品同样有效! 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only,原有属性不变! 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具; 一个碧绿戒指(提供抗毒属性) 一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -&法力药剂都可以使用; 一个全恢复药水 三个同类型! 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only,只是提升物品的基础类型,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变! 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only! 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder O 一袋弩箭 一支长矛 + 一袋弓箭 -&gt.(官方未公开) 09合成公式(110同样适用) 3 El (1#) -&gt。任何级别的治疗&#47! 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder O 一袋弓箭 两袋弓箭 -&gt. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用 3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,只是提升物品的基础类型; 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备 六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 -&gt! 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器; 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔 一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -&gt,开放角色。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器! 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder OnlyLadder Only
很强大的CTRL+V不过还是有英文,他们的英文比如 Thul(10#)就是33个符文中其中一个符文有1#-33#楼主别蒙咯!! 10#算垃圾的符文 数字越高价值越高如33#
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