梦幻西游109力天宫ps加1点敏,到109级有多少速度?

梦幻西游ps加点我有个 109的天空 加点是 2体质 2耐力 1敏捷的 没修
梦幻西游109DT伤害问题!我梦幻号是加的5力我全裸才896,我的体质119魔法120力量664耐力120敏捷127,哪里错了?
梦幻西游109DT伤害问题!我梦幻号是加的5力我全裸才896,我的体质119魔法120力量664耐力120敏捷127,哪里错了? 5
没有问题~~大概全力就是这样的啦,很多109只有580左右力量而已的。
那我带多少G的武器好点。
我的G太低了,全裸才896
别人比我高很多!
~~你JN满了没啊?
武器带600的吧,任务的武器560左右就够了。你体质加那么少,血少啊,很快死的。
JN还没满。。。我带装备才1400 左右
才1550左右吧
我也不知道
很久没玩了
我恨不满意我的号
不知道为什么G这么低。!
一般来说全力加点,点满JN,带600伤害武器,6的就可以有1600+的了。即使坐骑没加成,1600也少不了。人家不会全力加点的,一般还加不少体质,力量属性点远小于600,体质点去到190以上。这些可以提高生存。
100级武器一般是600伤害作为PK的。630以上的属于JP系列的了。
你暂时先点满JN再慢慢弄其他装备的东西吧,武器任务用的话,6石头550-570就足够了。
其他装备,比较重要的就是衣服,最好买双加20以上体耐、体力或者体敏的衣服。
坐骑的话,满级满成长有大概30伤害加成。
另外提高属性还可以通过弄符石,符石加成蛮多的,不过也蛮贵,你都没弄好JN,不建议弄。
还有就是,3修满,2500血,1580伤害,800防御,就足够任务了。打个F,做什么活动都有人加。
提问者 的感言:恩,看你说了那么多真的很感谢,5星
其他回答 (1)
我的武器617的,衣服选的是敏的,加70破血头盔的命中一起,不算坐骑有1700的伤……
你把技能点上来,应该没问题了
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梦幻西游领域专家《梦幻西游》各门派加点方向――方向不能错
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 19:41:44
  玩过大话西游2的老玩家,一定会对梦幻西游升级后的加点方式感觉比较陌生。因为在2代的时候,我们往往专注一项或者两项加点,就可以让自己的人物很强,但是梦幻西游不一样,简单的加点方式会让你的人物非常弱!这里给新手推荐一些加点方式,希望可以对新手有些帮助。
  首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。
  1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
  2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
  3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
  4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
  5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
  通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。
  接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!
  通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。
  大唐官府:
  分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
  1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
  2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
  3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
  方寸山:
  分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐速防血。
  5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
  化生寺:
  分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
  1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
  2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
  女儿村:
  分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
  1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
  2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
  3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。
  天宫:
  分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
  1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
  2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
  3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。
  龙宫:
  属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
  1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。
  2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。
  五庄观:
  属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
  1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
  2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。
  普陀山:
  分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
  1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
  2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。
  阴曹地府:
  属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
  1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
  2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
  3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
  4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
  魔王寨:
  属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
  1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
  2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。
  狮驼岭:
  属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
  1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
  3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。
  盘丝洞:
  属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
  1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
  2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
  3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
  4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
  接下来,谈谈对新手朋友加点方式的一些建议。
  首先,我们应该了解加点的一些小技巧。
  1、很多情况下,我们都会没有血或者没有法的尴尬,但是这个时候假如你有些没有加的点数,那就可以瞬间加满自己的血法,具体的做法是,在自己的体质或者魔力上头加一点,记住只要加一点,然后选择更改属性,我们看到自己的血法瞬间就满了。很多龙宫的朋友很好的掌握了这个技巧,在40级以前基本上没有吃过药!
  2、新手朋友要记住,防御永远比血要重要的多!由于游戏里头可以学到增加气血上限的健身术,所以很多情况下,偶们的血绝对够用!相反,假如防御低的话,每次挨打掉血飞快,要消耗大量的药!所以建议大家不管是哪个种族哪个门派都要适当加些耐力和魔力(前头说过,耐力增加物理防御,魔力增加灵力也就是增加法术攻击和法术防御),而且加防御的点数要远比加气血的点数多。由于游戏里头,物理攻击的伤害比较多,所以建议大家多加耐力,否则级高以后很容易被怪物秒掉。
  3、刚才也说了,由于游戏还在公测,游戏的不少设定还在不断更改,所以“霖林之灵”朋友提到的一些内测里头的加法就不适合了!
  这儿仅仅以五庄观为例,在最近网易的修改里头,网易降低了“日月乾坤”法术的威力,也降低了“烟雨剑法”的魔法消耗,所以导致五庄观的加点方式发生了极大的变化。由于“日月乾坤”是封系的法术,所以以前的加点方式里头,五庄观怎么都要加些速度,保证先出手,但是现在由于降低了“日月乾坤”的作用,速度就显得不是那么的重要。而以前“烟雨剑法”消耗100点法力,几乎没有人使用,现在改为消耗50点法力以后,使用的人逐渐增多。由于烟雨剑法是普通攻击的2连击效果,力量如果没有加点,就基本上没有什么太大的效果。很多人都后悔以前速度的点加的太多,力量却一点没有加!
  通过这个例子我们不难发现,游戏由于还在公测,平衡性还在不断调整,所以今天正确的加点方式明天就不一定正确了!所以新手朋友们加点的时候一定要注意。
  4、最后,到了最关键的时候了,让我们以热烈的掌声有请三石老人先生介绍他自己的加点方式。好的!这个这个这个.....嗯,嗯,先清清嗓子。让我们开始吧。前头都有说过,耐力加的是物理防御,对任何种族任何门派都是非常重要的,所以各位新手朋友可以根据自己的门派特色和自己的种族特色,优先把耐力的点先加上!剩下的力量型的朋友们可以把自己的力量点数加一些,法术系的朋友可以把自己的魔力点数适当加一些,封系的朋友们适当加一些速度!然后然后开始留点数!
  为什么要留点数?
  原因一:没有血法的时候,加一点就好!刚才已经论述过了!
  原因二:听三石老人慢慢道来!大家都知道由于网易在不断调整平衡,所以保留点数是为了保证自己日后点数不浪费!偶在保证自己的防御、血、魔法的基本要求的前提下,目前还留了100点点数!100点不是个小数目哦!偶是五庄观的,如果网易调高“日月乾坤”的威力,那偶留的100点就会加速度和防御还有魔法。如果网易调高“烟雨剑法”的威力,那偶留的100点就会加攻和防!不管网易如何调整平衡,偶可以保证自己的点数绝对不会浪费太多!
  新手朋友也许会问,我保留100点以上的点数不加,会不会让偶很弱!三石老人的经验告诉您,应该不会!在目前只要有一个好的攻宠,组队或者单练都没有太大的难度。偶的毛毛虫就有高级反震、必杀、毒、夜战的特技,练级的时候超爽!组队的时候,即使偶的威力不是太大,人家看在偶毛毛的分上,也不会踢偶!何况很多时候都是朋友一起组队,大家都互相照顾,偶组队N次了,基本上没有被踢过!
  好的!下课了!让我们总结一下今天的内容!
  对新手朋友来说,首先要根据自己的门派和自己的种族选择合适的加点方式;然后适当留一些点数,即使你没有偶那么疯狂,留100点,那适当留一些点也是必要的,一方面可以加血法,另一方面可以准备应付网易可能的平衡调整;最后不管你是哪个门派哪个种族,记住防御是非常重要,比你的血要重要的多,对仙族朋友来说,尤其如此!
&(本文来源:网易游戏频道 作者:网易梦幻西游专题站)
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梦幻2关键词
梦幻西游图片梦幻西游109化生加点
梦幻西游109化生加点
化生怎样加点最强…
不区分大小写匿名
强人的话直接五耐。。
强不可能…只能是打不死的小强,血魔或血耐,收只JP功BB…
楼主您好
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3体2耐最强!
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我们区好几个强人都是这样加点的
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不搞非主流加法!
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就这样!
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体高不容易死!耐也高!魔去帮派点冥想
那化生二耐二血一敏怎样
嗯,可以,现在敏可以用装备提升了!
不过非RMB玩家这样也可以!
2体 3耐 生存能力不用说 没人能扫死3耐的医生 谢谢采纳
加点: 化生是梦幻中唯一的全辅助型门派,可以加血,复活,加伤害,加防御,加速度,加攻击,加HP上限(这个好象没什么用)!所以化生在一个队伍中会是别人的攻击目标!我加点选择1体2耐2魔,这个加法防御,灵力,气血都能持中,能保持最大的生命力!自己不倒才能为队友更好的服务! 召唤兽: 咱医生对宝宝的要求高,这方面多花钱没什么意见,打书建议打高防,高神佑,吸血。这些技能对在战斗中的召唤兽存活率有很大的帮助! PK: 看拉那么多介绍化生PK的,感觉把化生说的好弱!梦幻中的门派分为3类,封系有女儿村,方寸山,盘丝岭,天宫,还有个半封系五庄。物理攻击系有大唐官府,STL。法术攻击系有龙宫,魔王,地府。辅助系有PT,五庄观。(不包含修炼,特技,道具) 化生VS封系 没啥说的,跑吧#18(暗器好的话可以拼一下)。 化生VS物理系 大唐是梦幻中伤害最高的门派。就算单砍,也足够让BB毙命的拉,大唐还有横扫和后发的技能,具有可怕的杀伤力!不过化生可以加血加防,BB也可以防御,这就要看你战术拉。我建议先飞大唐的BB,还有就是自己的BB什么时间防御很重要! 跟陌生人打,胜率:50%#99。 STL是第二个物理门派,我觉得不次于大唐,各有千秋吧。STL的技能狮缚,象形,连击对化生的威胁最大!和对付大唐一样,先加防御再飞他们宝宝。他们缚一下BB的血和化生单加一下的差不多!磨死他们吧#99。 跟陌生人打,胜率:55%#99。 对付物理系一定要沉的住气,重要时刻可以用自己保护BB的方法取得胜利#18。 化生VS法术系 龙宫技能有龙腾,龙卷。给BB加伤害,K人,最多有两个BB上场他们就躺拉,龙宫没有血多的#99。 胜率:70%。 魔王破JP火烧那么厉害,无限的牛妖帮忙,BB打他人还会被反击#99挨吧……。 胜率:30%(最多)。 地府太多练法,地府怎么练怎么变态,没发打……我投降……。 胜率:10%。 化生VS辅助系 去除宝宝不算,化生就是个垃圾(单P的情况)别看克人家PT,可150的愤怒不是那么好搞的。五庄能封能打,回蓝回血,也没法打#99。 胜率:50%(关键是BB)。 化生有郁闷的时候(BB飞)也有让别人羡慕的时候(复活),化生是个朋友多多的门派!你应该对梦幻不是有很深刻的了解,那我就来给你做个详细的分析。 1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。 接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的! 通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防PS:PS:【希望可以帮到您,为您送上最美好的祝福,愿您一生平安,健康,幸福,快乐。另外,本人在冲击问问满级,需要大量声望和经验,如果对答案满意请采纳,采纳时请点上“能解决”“原创”感谢您的信任与支持。】
普遍型加点:2体,2耐,1魔,有血有防,不怕加血没蓝了。其它加法:3体,2耐,血防型
上面两种加法都可以。梦幻没有最强。。看的是你有没有钱。。有钱往游戏里砸。。在垃圾的号也能成JP。。没人敢说自己号是最强的。。(大言不惭者除外。自以为是者除外)
没有最强的加点法,只有最强的玩家!
参考加点法:
3体2速度!
2体1耐1速度!
1体2魔2耐!
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2体2耐1敏的WZG 70--90级的标准属性点(体质,耐力,魔力,敏捷,力量)是多少?
2体2耐1敏的WZG 70--90级的标准属性点(体质,耐力,魔力,敏捷,力量)是多少?
70级:体质224,耐力224,魔力75,敏捷151,力量81.
80级:体质254,耐力254,魔力85,敏捷171,力量91.
90级:体质284,耐力284,魔力95,敏捷191,力量101.
17173网站有个专门的人物属性预测器,自己可以去看.
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梦幻西游 准备玩新区盘丝 大家帮我分析下 停109级 活动任务杀环 【也可以帮战的】 怎么加点好
3血2穿激扁刻壮灸憋熏铂抹敏
我个人倾向后者
血的质量保证也很重要
血还有强身可点
不是RMB。。
提问者采纳
我是138PS,我基本是1血3敏1耐加的,不过我自己有点后悔,穿激扁刻壮灸憋熏铂抹因为防御实际提高的很少,建议你3血2敏,你只要别给太高级杀环完全没问题的,比如我加了1耐,给那些140的杀环还是会被打很多血,我物抗18,既然是魔族就应该发挥气血加成高的优势。再说说速度,我加了3敏一般也很难抢到一速,那些FC基本都是4速以上加点,所以我觉得不如就加2速,血还能多点,加耐真心的没用。
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耐力成长很低
基本没什么用啊
耐成长很高
建议第一种吧 人族1耐加1.5防0.1速0.2灵魔族1耐加1.4防0.1速0.2灵仙族1耐加1.6防0.1速0.2灵由此看来
同样是109的人族的话
仙族就不用说了仙族:加1体长4.5血;人族:加1体长5
血;魔族:加1体长6
血;但如果加血,就不一样了
我也觉得后者好,至于什么三个种族的成长那个都是无稽之谈,三个种族只有0级的时候属性点给的不一样根本就不存在属性成长的问题。要是纯娱乐的话我推荐盘丝或者大堂,大堂就打封系的方寸和五庄有点困难,女儿和盘丝很好打,有个破血或者弱点就打了
建议你换个门牌把。。
大唐都玩了
狮驼岭压力太大 不想玩
女儿方寸五庄
靠宝宝不想玩
也玩不起 , 天宫不飞升不好玩
跟魔王差不多 ,选来选去 还是半封系的盘丝
高血 可秒 可封。
也可换个游戏啊。。。
3D网速不够 2D的哪个比得上梦幻
哎。。那你电脑配置该换了。。你哪个去的。
我要去10月1号的北京区
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出门在外也不愁梦幻西游门派介绍109以后什么门派好?
梦幻西游2;现在那五开省钱?过任务、副本和捉鬼都好点的!打算玩到109或者129;这两个等级那些门派可以不点修可以玩的!讲白了就是四个号养一个号;主号点修!
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2PS3PT,完美通关
怎样加点啊;4PT1TG;和3PT2PS省力
省钱的话就是3PT2PS,因为都不需要点修都能用,1TG4PT就是省心,可以说没有什么活动可以让他们灭队,除非你去杀地煞和
大哥;怎样加点啊;;平民不pk的!还是4PT+1TG吧;能种族;
这个配置就是必须100以上的了,这样吧,前期辛苦点,就是1敏2体2耐,PT就是2体3耐,后期绝对舒服,前期舒服点的,天宫就是4力1敏,PT加点不变
大哥;那个乾元PT是不是要敏的?能加个Q吗;!很多不明白
,希望你能采纳
提问者 的感言:不知道说什么,送你一朵小红花吧:)
其他回答 (1)
辅助号多点可以
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梦幻西游领域专家梦幻西游现在那个门派好_百度知道
梦幻西游现在那个门派好
急求啊!卡69,我是个半人民币玩家,玩魔王,五庄,狮驼,大唐这四个那个门派啊,卡69的,求大神推荐啊~急求~~~
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一、物理门派:DT、STL(五庄): DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。 STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。 五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。 二、法术门派:LG、魔王、DF、PT: LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。 魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。 DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。 PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。 三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄: 女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!! FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。 PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。 TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。 五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。 四、辅助门派:化生寺: 不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:+血+攻+防+速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要+T+N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。 很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。 这个是我在网上找的一篇不错的文章 对于新手来说 我们就不考虑去PK了 也不考虑花很多钱投资进去点抗(可以使自己的角色变厉害 但是花很多钱) 个人觉得法系还是玩后期LG比较强大,前期练级也好混。 当然新出来的3个新门派也很有特色,
神木林的加入为人族带来了法系输出门派,进一步完善各种族之间的平衡性,并形成三足鼎立之势,在人魔仙共有法系输出门派后,大家可以就各门派特色进行比拼,看谁才是三界中最强的法系输出门派。  玩家表示,对于增加了人族法系输出一门派对做种族等任务起到事半功倍的效果。关于其门派特色,玩中毒后所受到的气血伤害减少15%,玩家表示这一点可能适用的范围不大,毕竟是需要在中毒状态下。  相比无底洞每回合回复等级/4的气血,按照一个109等级角色计算,无底洞每回合会自动恢复27点血量,而中毒后所有伤害一般比较少,所以15%的伤害减少也很少会去计算。
凌波城一大亮点就是战意的使用。  “战意”可以理解为法术或特技攻击时继魔法、愤怒、气血外的第四种消耗品,对于需要消耗“战意”的法术,若是“战意”不足,则无法使用。  战意仅可以通过使用门派法术裂石、浪涌、满层师门二级法宝“天煞”以及某些奇经八脉效果获得。在显示上以人物头上的火团作为标记,一团火即为一点战意值,当战意值≥3时,火团仍旧为3,但人物详细状态栏中会显示具体的战意值。
无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在最新推出的三个门派中可以说是最有实感的门派特色了,因为你一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会给你带来一丝的安全感与特殊感!  可能有些玩家认为等级/4的气血太少,但是如果以日常抓鬼等活动计算,战斗4回合相当于一个包子的血量,而抓鬼中大家最能感受到,怪物未必每回合打你,所以很多时候可以不需要吃包子。  同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力就很重要,所以这一门派特色相比其他一些门派还是有很多益处的。
不过因为是新门派,所以肯定还有许多东西大家不熟悉,未来说不定又会产生许多新玩法,而且经过玩家的玩进行磨合,未来系统肯定又会对其有所改动,可能更好,可能更坏,所以选择一定要慎之又慎啊!
我是喜欢化生寺的,不费脑,还特受欢迎,随时能组能帮,可惜就是自己独自时不好打,不过一个强力的BB就万事ok了。而且梦话西游的主打还是组队!
采纳哦!嘻嘻!
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大唐什么时候都吃香,狮驼拿了变身套也混的不错,魔王69秒的不够多,五庄辅助封要是人多的区做任务活动才有人组,总体上最好组队的是大唐
大唐太烧钱啊
pk大唐,杀人武装,狮驼要装备,魔王一般可单可群。总之我认为st好玩一点。望采纳,谢谢
PT,应该说是个不错的选择。耗钱少,而且可以有不错的输出,也不容易死,在0&#较受欢迎的
就需要一个高伤武器
5件一般的漫天套
我个人认为
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出门在外也不愁梦幻西游想玩两个109级号永停的,选择什么门派最佳呢?
梦幻西游想玩两个109级号永停的,选择什么门派最佳呢?
我不喜欢加点全力、全魔的,如:(大唐、狮驼、魔王、龙宫)就免谈,想玩PK、不求最强,但求生存强(请给点意见、详细就采纳)
现在全力全魔的很少了!DT现在血力生存最强了吧!我只知道129飞升血力DT7000血 2100攻击 1700防御 ... 但是魔族基本都是全魔或者4魔1体 因为速度慢 所以以伤害为主!至于医生 普陀 现在所谓的JP加法就是1血3耐1敏 至于封系的我就不是很清楚了
朋友,你主要建议我玩那个门派啊!怎么加点啊!
你可以告诉我你希望玩什?辅助还是攻击?但是109不建议玩地府!
朋友,我现在有个69方寸1体1耐3敏满修了,打算永停,还有个69五庄1点5体2耐1点5敏加点,五庄想永停升109级,有想过洗点,还想玩个109级的,主要PK生存能力强,选择那个最佳呢?^_^||
本来地府生存能力应该是最强的,但是109DF没有飞升JN不好混,所以不建议。其实现在高级的DT生存都是很强的,所以还是建议DT,有血耐& 血力 耐敏常见的& 血耐1血1耐3力& 血力2血3力 耐敏1耐1敏3力&& DT无论多JP唯一就是经不起秒,这是人族通病,无需在意
我有个109玩了4年了,攻修11防修9抗法9,加过40点敏剩下全力加点,技能110,伤害才1400多,眞的不喜欢大唐,还不如玩狮驼呢?
这样的话还是玩吧!1血3耐1敏!现时JP加法!而且任务多人带!但是记得现在ES的速度一定要比DT等攻系快!因为你要加状态!
朋友,我是想五庄有个伴娘,能、盘丝吗?怎么加点
我知道!和化生一样& 1体3耐1敏&&& 级别高了以后记得点冥思,要不然魔不够
化生。带一个气宗五庄。化生二体二耐一敏,五庄1·5体1.5耐2敏。宝宝和宝宝修是关键。强身冥想必须的。或者化生加血地府,气宗五庄加血地府。这样的配置都可以。109血地府带符石任务有输出吃香的,配合九幽,强身高装备好点带特技能抗的话比武也吃香,化生比武主要能顶,慈悲暴血雕堡啊。五庄配合主要是平时任务需求量大。建议三开吧。弄个盘丝赚钱养号。只要耐心点
其他回答 (11)
盖特纳和高房价他已经
盘丝,能封能秒,任务活动好组队
不玩全力全魔,就只有封和辅助了。建议你选FC和DT了,FC封的命中很变态,DT你就加1敏吧!PK的话DT还是要玩的
朋友,玩大唐还不如玩狮驼呢?-_-///
ST后期的确比DT牛,但109就不怎么的
朋友,我现在有个69方寸1体1耐3敏满修了,打算永停,还有个69五庄1点5体2耐1点5敏加点,五庄想永停升109级,有想过洗点,还想玩个109级的,主要PK生存能力强,选择那个最佳呢?^_^||
FC和WZ都不错的,活动和PK封系还是蛮受欢迎的,至于抓鬼FC也OK,WZ就蛋疼了。你主要是玩109还是69
朋友,方寸69已经满修,就打算永停,五庄想冲109级,在玩个109级,玩什么好呢?
我知道有个超变态的门派,不知你会不会玩
什么啊!是盘丝还是全耐普陀啊!
不喜欢!五血地府还不如要五耐普陀呢?
那你就玩HS吧,WZ加HS生存够强的了,输出只能靠BB了
朋友,109级普陀不如化生好吗?要是女的,也可以自己结婚
力地府 方寸
FC吧,现在的封系运用好了的话,可以决定全局的成败。
你好、109建议你选fc、es或ps、es这几个门派都是辅助门派、推荐选ps、谢谢
任务也很受欢迎
加点就2耐2体1敏
PS不错,可封可吸活动任务没鸭梨,PK不错,但比武的话就要装备了
生存强的就是辅助门派 高血的HS PT PS生存都很强
盘丝,能封能秒,任务活动好组队
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梦幻西游领域专家梦幻西游109以后什么门派厉害_百度知道
梦幻西游109以后什么门派厉害
本人想收个梦幻号
想知道109以后(包括109级)什么门派强
这些我都很喜欢
请梦幻强人
骨灰级的进来帮讨论下
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要想牛还是玩封系的 WZ或FC 做任务,PK,绝对一流
109级别的封系几乎不会赚到什么钱 上面的大哥说龙宫 你109满技能满修的龙能秒多少 还不如组一队狗队去D5耍的快不管什么职业只要带高区狗照样经验刷。。。 DT练得太多没什么玩的,我第一个号玩的就是DT 虽然现在有干将 可你的修的跟上要不PK照样垃圾 把你睡了或套在烟囱里 你干看。。。。。。。。
LG带新人赚钱快
PK都有人要
封系很难赚钱的
109DT还是比较强的,因为有干将了,伤害大增!先破后扫,无人不到啊!
人品.来我们区嘛,,免费帮你玩游戏就是要朋友多才有意思啊?牛
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出门在外也不愁梦幻西游我要停在69.89.109.那个好.我不PK.就是赚钱.什么门派好.骨灰玩家帮忙解答下.谢谢了_百度知道
梦幻西游我要停在69.89.109.那个好.我不PK.就是赚钱.什么门派好.骨灰玩家帮忙解答下.谢谢了
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我浙江四区,绍兴兰亭!144dt,平均每天赚500万还多!比例是100:115!我是这样赚的,每天坚持刷500次宝图,大概5小时刷完,自己去挖!可以挖150张!60铁7万,70铁13玩!60武器13万,60装备9万,70武器9万,70装备10万(百川云和碧水15!)运气好点兽诀,垃圾兽诀18万本,法爆,连吸190,魔法连隐身100,必150!金刚定魂110万。可以挖两天的图再拿去替身卖(休息睡觉的时候)打加挖6小时了,再去把镖跑完,带小孩子抓鬼!(我是说单打图挖图平均每天500万哦,其他没算进去!)一个144的号普通的就好!大概400够了!(这区价格都比较稳定,没商人刷)可以买个垃圾号来我们区赚钱,再放cbg上卖!刷完图,去跑完镖,带小孩抓鬼!一天玩18小时1000万还是有的吧!
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如果只是赚钱的话 什么门派都好 除非你的等级技能能到150以上 就能弄些临时符卖钱 如龙宫的伤害符,但是低级的话就不用考虑门派了 你可以选择把烹饪点上去 大把人收烹饪,耗活力,其实跑商也很赚钱 拿第一的话有几百W的奖励 还可以用帮贡刷青龙药 1组1组的卖 如果你试过就知道不错 只是耗精力多了点 ,再者就是开店赚钱了 可以点猎术 开宠店
1周上去补几次货就行了
还用说么 肯定109
100级以上师门跟100以下的师门差别非常大 每天做师门稳赚20w+ 几率给石头 宝宝炼妖石(几率非常大) 门派就是DT5L加点
然后打宝图跑镖什么的非常快
再说宝图出图几率跟级别有关系 越高出图率越高 (试验过)任务也非常抢手
我现在就是2号 1个DT 103级 就是赚钱用
想改行就点修照样是JP 信我没错
要用号赚钱必须要大号!小号赚不到什么钱!要用小号就在淘宝买50多60级的小号!然后买个钓鱼软件切钓鱼!
越高级越好赚钱,直接155吧
想赚钱建议买秒7龙,不解释,你应该懂的…
109 有3级法宝,有光武
109DT最赚钱
停129飞升,好。谢谢
109赚钱的话就是FC或者PS 高速度 挂D5或者女娲 偷卡
师门什么的都很赚钱的
69.89赚钱基本不好赚 钱
我觉得要赚钱肯定是要高级号更好赚钱
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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