LOL 潘森和大虫子打潘森那个容易玩点?他们各个时期应该怎么打?说明一下

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《LOL》S4热门的打野英雄潘森出装攻略
日 10:59&&&&&阅读(978)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:阿木木&&&&&
优势和劣势
他的大招就不用我多说了吧?
被动能格挡狗头的Q和剑姬的大
游戏中最佳抗塔英雄之一
基础移动速度是所有英雄中最高的
在打野英雄中坦克能力并非最强
必须用召唤师技能或R来逃跑
只有一个控制技能,而且CD很长
为什么要用潘森打野?
潘森打野显然没有他上单常见,不过我已经知道怎么用他打野了。潘森是我最喜欢的打野之一,他的出装跟梦靥的很相似。尽管没有出太多攻击装备造成伤害输出,但他的伤害仍然很客观。潘森不仅有两个能跳能晕的攻击技能,还有一个能传送很远的大招,既能控制又有伤害,几乎他的所有技能都适合去线上gank。潘森的玩法也很灵活,不仅能出刺客装,出肉装,甚至还能出坦克装。他的初期gank非常致命,在后期还能发起团战。
召唤师技能
9个红色攻击力符文 9个黄色护甲符文 9个蓝色成长魔抗符文,3个固定攻击力精华
黄色护甲是最好的选择,很多英雄都会选它,第二选择是黄色生命偷取符文,不过在这里我不推荐。
蓝色成长魔抗的地位跟黄色护甲一样,除它外我不推荐用其他的蓝色符文。
红色攻击力符文目前是你的最佳选择。潘森造成最多的是AD伤害,攻速符文更适合梦靥,潘森主要做的还是跳来跳去,投掷长矛,举起盾牌,攻速不适合他。如果你不打算出黑色或轻语的话可以带红色护甲穿透符文。
我用的是21/9/0天赋,尝试很多点法后我还是觉得它最好用。
你还可以选9/21/0天赋,对于打野新手或者是坦克潘森来说这个天赋更稳妥一些。
潘森每普通攻击或用技能达到4次就能格挡下一次伤害超过40的普通攻击。
很特别的被动,如果会用你可以用它来抗塔,W可以刷新被动。
潘森朝一个敌人挥出他的长矛,造成65 / 105 / 145 / 185 / 225 (额外的攻击力加成1.4)攻击力的物理伤害。如果E激活了,那么Q将对生命值低于15%的敌人造成150%的伤害。
相当于能锁定目标豹女的Q ,当目标生命值很低的时候能造成暴击伤害。CD只有4秒,在一次gank中你差不多能用两次Q,第二次争取拿到人头。先点满Q。
潘森跳向敌方英雄,并造成50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+法术伤害X100%)点魔法伤害,和1秒的晕眩,同时潘森也将立即重置他的被动技能。
你的辅助技能,跳到敌人身上不仅能造成1秒的晕眩效果,还能刷新被动。gank的时候用很给力,由于是辅助技能,最后点满。
被动效果:潘森在攻击生命值少于15%的目标时,暴击几率将提高100%。
主动效果:潘森集中精力,朝他面前进行5次迅捷的打击,每次打击造成 13 / 23 / 33 / 43 / 53 (额外的攻击力加成0.6)的物理伤害。该技能将英雄造成双倍伤害。
被动效果很棒,跟无尽之刃的效果叠加很好拿人头。它还能配合平A和Q使用,再加上破败的被动,轻松搞定雷霆咆哮不是梦。
激活后它能造成不错的AOE伤害,可以用来清野怪,耗敌人的血,我们第二个点满。
潘森聚集他的力量,然后跃向高空,在几秒后猛地落向目标区域。对区域中心的单位造成400 / 700 / 1000 + (+法术伤害X100%)的魔法伤害(区域边缘的伤害降为33%),并减慢他们35%的速度,减速持续1秒。
很厉害的大招,几乎在任何情况下都能用。敌人在草丛插眼了?没关系,开大!你可以用它来切后排、逃跑、发起战斗、gank、团战等等。要注意的是,它需要3.5秒的引导时间,你开大的时候尽量保证落地的位置精准些,想象一下用它来发起gank或者去抓生命低于10的敌人的效果你就懂了。还有,如果你在3.5秒内打断的话也只用多等10秒而已,不要浪费了,6/11/16级点。
下面我要跟大家讨论主Q和主E的区别。
假设我们把两个技能都升到满级,Q能造成323点伤害,E每次击中造成95点伤害,总共是285点伤害。1级的时候你有70点AD,加了Q就能造成95点伤害,加E每次攻击的伤害是55点,总共是165点。在3级的时候,你的Q总共能造成243点伤害,而E每次攻击75点,总共是225点伤害。
虽说不同的AD奖励不一样,那我们来看看CD,Q的CD一直是4秒,而E的CD在1-6秒之间。在1/3/5级的时候你的Q的CD分别比E快 2.5/2/1.5倍。当然了,E的AOE清兵能力弥补了它的不足,但不要忘了你的Q对血量低于15%的目标有暴击效果。
我没有忘记E能对英雄造成双倍伤害,也许你看重的是E的爆发力比Q强,但5级的Q比1级多造成160点伤害,而5级的E只比1级多造成80点伤害。还有,不要忘了额外的AD,Q有1.4,差不多是E的两倍。
总之我觉得先点满Q更好,不仅伤害高,还能对生命值低于15%的目标产生暴击效果。
疾行之靴很适合打野出,潘森也不例外。在4.3版本中它降了200块,但基础移动速度从+45降为+25了,我个人觉得还是比较划算了,因为潘森的基础移动速度已经是游戏中最高的了。
轻灵之靴也一样,它能使你的速度在一段时间内达到415,如果对面有很多减速技能我会出一个,比如出了冰锤的慎和诺手。
忍者足具能给你提供一些护甲,被动效果也不错。只有在德莱文拿到了15杀,而且敌方队伍中有4个AD英雄的时候我才会出。
当你发现自己伤害输出是队伍里最高的时候可以选轻语。
至于黑切,我通常在需要建造坦克或觉得自己不能carry和支援队友的时候出。它能提供生命,CDR,还能直接减少敌人的护甲,初期你可以先出个残暴之力,然后慢慢把黑切做出来。
注:黑切能换成破败,兰顿能换成饮魔刀
新赛季出了后野区改动了,我来跟大家讲讲我自己的打野顺序。其实很简单,前三级用Q>>E>>W。
1. 蓝开,从上路过去(紫方走下路),注意不要被对面gank。叫队友来帮忙,在血量只有30%的时候叫他们走然后惩戒掉。这样你得到的经验会更多,蓝buff能给你CDR和回蓝效果。
2. 接下来打三狼,如果敌方打野的反野能力很强(比如盲僧、狼人),那就跳过。
3. 现在该去拿红buff了。如果你带了监视图腾就插在对面的红buff旁边;如果你带的扫描透镜,那就清掉buff草丛里面的眼。不管你带的是什么都要查看buff旁边的所有草丛,保证对面的打野不在附近。当蜥蜴长老的生命低于430的时候惩戒掉,这样别人就不能用技能偷掉了。红buff能为你带来真实伤害和一些减速效果。
4. 再去打蓝,打完后去线上找机会gank。
Q-W-E-Q,这是你的gank、发起和风筝顺序。如果敌人在你攻击范围内就平A,超出范围就用Q,把E留着配合W用。如果你用E的时候没有W的晕眩效果,那么敌人英雄可以轻松跑掉。
你现在是打野,不能等着大波小怪来给你补刀,如果不希望经济落后就必须去打野怪。其实不难,打野的顺序几乎相同,打完第一轮之后就相对容易了。
你在打野的时候还要做些其他的事。唯一需要你站着不动的时候就是去线上gank,蹲在草丛里等着友军的技能冷却,如果时机不好就回到野区继续清怪。很多时候你会发现每条线上的兵线都推到敌方炮塔下了,没关系,你没必要每5秒去gank一次,继续刷野怪拿经验或者去截住想要去线上gank的对方打野。
最后要注意,如果你附近的线上压力很大,当他们召唤你或者被gank的时候你要放弃打野迅速去支援,否则防御塔就保不住了。还有,你打野的时候如果不把所有野怪清干净,被打死的就不会刷新,离开前一定要打完。
线上gank跟打野一样重要,gank能改变自己这边下路被压的的局面,给你ADC双杀的机会,还有可能推掉对面的一塔。如果你方拿不到人头,那么gank就是浪费你时间,逼出对面的召唤师技能或者让他们回城也跟拿人头的效果一样。这段时间你还可以阻止对面补兵,帮自己的线上英雄发育。
gank完下路后你有两个选择,可以去中路gank逼对面中单回城,如果你的友军血量很低可以帮忙守下线,最好推到敌人补不到兵的地方,在线上尽量多补兵。有时候敌人会跑,这时你可以回去打野,或者蹲在草丛里找机会冲出来。gank最重要的规则就是不要给线上送人头,如果你是在找死就不要去gank。
对线结束后,团战就要开始了,这时候你该做什么呢?首先,保证队伍之间的团队合作。如果你跳到对面ADC身上,而你的队友开始逃跑,我只能呵呵了。除非你们队伍里有石头人,否则你是唯一能发团战的。跟队伍走在一起的时候,尽可能冲到前面接近敌人发起战斗。如果对面有人血量低想逃跑,你可以去追,凭你的速度要击杀很容易。另外,尽量多用Q去耗血,W好了后就可以用连击了。
你的大招也能玩得很炫,如果是5v4,对面占优势,他们会发起战斗。你要做的就是开大跳到团战中,如果不是出AP装,你R的基础伤害是很高的。一旦你到达了现场,对面的ADC也离死不远了。这时候你能快速扭转战局。
大招的另一个用法是切后排,你不是提莫也不是剑圣,没有逆天的攻速。但你的大招能直接切进敌方基地,轻松切后排拿到胜利,找到机会就跳吧。
插眼是游戏中很重要的一部分,上图标出了常用的插眼位置。作为打野你要随身带视野,刷buff的时候就应该插眼,防止对面的打野来抢。你还可以在线上附近插眼,但通常线上英雄都已经插好了,尤其是在S4赛季推出了饰品后。小龙要保证视野不断,后期也要保证大龙视野。插眼还能防止敌方队伍抓单。
在S4推出了饰品后,对面插眼太多也会让你很难做,我现在gank的时候会直接冲过去。如果你想蹲在河道草丛里发起gank,看到敌方英雄直接退回到塔下就知道他们插眼了。这时候保持冷静,不要强行gank,继续回去打野。如果你真想来一次出人意表gank,你可以带扫描透镜反眼,过一会儿再过来gank。
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