lol沙漠皇帝天赋怎么玩啊?出装 线上 团战?

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技能使用心得这是个相当好的被动,生命偷取属性增加了内瑟斯的线上续航能力的团战中的生存能力。
技能使用心得这是一个单体爆发伤寒技能,也是90%的内瑟斯攻略(当然也包括我这篇)里把耀光当做核心装备的原因。
技能使用心得这是游戏中最强悍的限制/减速技能之一,拥有5秒超长的持续时间,还同时削减移动速度和攻击速度,在团战中可以废掉对面AD几秒钟的输出。枯萎虽然没有伤害,但是给被队友杀掉的敌人上枯萎技能仍然能使你获得助攻。
技能使用心得在游戏的任何时间段这都是个好技能,对线,打野,推进,团战都有不俗表现,但是内瑟斯的其他技能更优秀。
技能使用心得这个大招绝了,难以置信的强大,但是也容易被针对。开启这个技能敌人便不能无视你的存在,这也是内瑟斯更倾向于出防御向的装备而不是输出装备。
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首先我要说,我不出三相,我的狗头定位是坦克,不管三相伤害再高,属性再好,我也不会出,因为我觉得冰拳伤害不差,且提供的减速很不错,还有很高的护甲和减CD,解决了护甲的问题,且我不是农个20MIN还要再农个十几MIN再出山的人。
最佳配合英雄
一句话心得
使用他:注意在最后一击时使用虹吸打击,在游戏后期的会积累出很大的效果。
如果你是单打,灵魂烈焰是在兵线上打钱的好办法。如果你在一条有2个的兵线上,并推进太远的话,灵魂烈焰就不好了。
对抗时:当进入死神形态时,雷瑟斯比大部分英雄都强。在拥有比较大的优势时再去招惹他。
满级生命凋零可以极大削弱敌人的DPS。雷瑟斯很容易被风筝。热门游戏:
本次为大家带来的是由一名大神在玩了很多盘阿兹尔之后所写的一些心得,文章中从天赋加点、符文、出装思路等多方面做出了详细的介绍,下面和91游戏小编一起来看看详细的内容吧。经过许多的试验和测试,目前的两套天赋比较适合两种沙皇的风格。一、天赋加点进攻型防御型可以根据自己的熟练度和喜好选择两种不同类型的天赋加点方式,当然混搭也不错。我之所以放弃了双刃剑,是因为这个英雄提供的是不太稳定的持续输出,所以相比其他爆发型英雄来讲,阿兹尔对双刃剑的需求就很低了,同时还能保护自己。二、召唤师技能召唤师技能上的选择可以考虑虚弱,来对付某些爆发型英雄。选择:闪现+点燃 或 闪现+虚弱。三、符文符文上的建议,我认为沙皇对于抗性的需求很小,所以选择了比较暴力的搭配。黄色符文的选择上有更多的考虑,有成长生命的适合对线AP,有固定护甲配固定生命的对线AD。四、技能加点技能加点方式也有了变动,之前是副升E,最后升满W。但是我发现,现在的游戏节奏真的太快,中期的遭遇战频繁,沙皇的所有技能都依靠W召唤沙兵来提供输出,所以为了契合比赛节奏,选择副升W来提升中期沙兵的刷新速度。目前对于沙皇的定位已经比较明确,我认为沙皇应该是脆皮法师而不是法坦,团战通过寻找输出位置来提供远程AP火力。五、出装思路目前大家比较纠结的两件装备想必就是纳什之牙和大圣杯了。这里提供两条可供参考的出装思路。①对线AP:大圣杯、草鞋、大棒、法穿鞋、帽子、法穿杖、中亚或者纳什之牙。②对线AD:蜂刺、大棒、草鞋、帽子、法穿鞋、纳什之牙、法穿杖、中亚或大圣杯。大家不要在意冷却缩减的溢出,毕竟天赋那点冷却缩减从游戏开始直到两个减CD装备出来为止都是受益的。分析:衷心提醒各位阿兹尔使用者,前期一起出大圣杯和纳什之牙,你的输出会比较乏力,更需要帽子来为你提供伤害来源。六、对线思路大致和上一篇相同,对面是近战,只要做好被突进的反打准备就好,剩下的就无情消耗吧。但对于刷子AP和消耗型中单来讲,走位和补兵就很重要了,并且线上的优势建立依赖打野。七、SOLO关键在于如何使用大招创造有利于自己的地形,在最新补丁修改后,许多连招的连贯性能够更好的发挥了。这个SOLO不是放学别走的意思,而是在遭遇对方单人或者线上确保没人打扰时候的1V1,和之前那篇的SOLO意思一样。八、团战大家最头疼的,一定是觉得阿兹尔团战不知道怎么才能打出足够的输出,总是觉得太容易死,那我这样说吧,在空旷的平地上团战,阿兹尔绝对是一块肥肉。我的意思就是,作战地形的选择是沙皇使用者需要考虑的。九、细节①遭遇战以及团战的时候,将召唤出的沙兵放到战场中间时,一定要注意边走边打,更准确的说是边退边打,我想很多人会因为点地,或者目标离开沙兵攻击范围而傻乎乎向前走的,结果被控住或者被转移集火。总结起来就是,发出攻击指令后要点你周围的地面来防止走位失误,并且攻击速度的节奏一定要把握。②线上配合打野gank或者反塔下强杀或者其他类似情况可以选择的技能组合:WQE近身,然后朝着对方身后走一两步(重要细节),向己方塔下或者前来支援的队友方向放大招,然后召唤第二个沙兵隔着大招进行输出(生命值低还是先躲起来吧)。有一个不算是技巧的细节,就是如果近身的时候,E的盾出来了,说明推到人成功率就很高了,就说明你贴身成功,一旦没有盾,说明你离对方有一段距离,这时候如果杀意已决,果断闪现推回来吧。③即使是补丁修改后,有些时候我WQE的连击也会不顺畅,在智能施法条件下,连招的顺畅程度,需要你对技能的施法范围把握精确,因为E的位移必须点中沙兵才会施放成功,你点歪了就会耽搁最佳位移时点,导致连招不顺畅。当然,WE的连招也是有一定位移效果的,不要强迫症犯了,非要等Q那半秒。另外,E的位移过程中,只要碰到沙兵,阿兹尔的位移就会结束,并不会随着沙兵一起飞,可以自己试试在身后放一个沙兵,然后向前方极限距离Q,在沙兵经过你的时候按E,就会发现你只是相当于走了一步,并没有随着沙兵一起飞到前方Q的施法处。④被沙皇大招推走的英雄会向大招方向击飞两到三下,这时候对方是处于被击飞的状态,一定要利用这点时间,立刻点准对方模型来输出,不要慌乱点到地面了,反应要快。⑤在冷却缩减足够的情况下,一场短时间交战,沙皇是绝对能够召唤3个沙兵上场的。对于沙兵的理解,一定要保留一个来防止被贴身,否则你只能后退,无法输出,在一定程度上沙兵可以看作一个地形障碍,只要你对战场的掌控做得很好,对方是不敢随意穿过沙兵来作战的。沙皇的作战半径很大,所以在一次战斗中很可能会不停移动镜头,这对玩家要求很高,不仅手速和反应要快,电脑屏幕大小和性能也是必须考虑的。这里提供一些可以扩大画面可读性的小方法:在界面设置里将底边框、聊天框和小地图的大小进行调整,来获得更多的可视面积,聊天框的阴影可以在输入时调整,建议不要阴影。⑥有一个我正在试验的细节,就是沙兵的攻击范围内如果有敌人,但沙兵过度远离了阿兹尔,那么进攻指令就会失效,阿兹尔会走到能够操控沙兵的范围内才会发出指令,而这个距离大家一定要把握好,我觉得大概就比Q和E的施法距离稍微多那么一点点。⑦同样是正在试验的细节,在指令有效范围内,如果沙兵范围内有敌方单位,阿兹尔在完成右键的位移指令后会自动向沙兵发出进攻该敌方单位的指令,相当于其他英雄的自动普攻,在沙皇这里就转换成了沙兵代替他普攻,这个技巧的使用需要较高的操作熟练度,才能准确把握。具体步骤就是点原地(触发自动攻击,并转换成沙兵进攻),点周围(走位,等攻速延迟),再点原地(再次触发自动攻击),这样就比较方便的解决团战点不到人的麻烦。但这只是设想,我在具体游戏中有时候这个会失效,不知道是设定还是BUG,各位自己斟酌。以上是本次分享的使用心得,希望各位前来探讨。
lol沙漠皇帝阿兹尔,lol沙漠皇帝
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沙漠皇帝对线技巧 团战定位分析
发表时间: 16:16 来源:未知 作者:浮尘 点击:次
导读:今天小编给大家带来的就是沙漠皇帝阿兹尔的技能介绍,一起来看看这位新英雄应该怎么玩,在团战中处于什么位置吧! 近期lol新英雄辈出,lol沙漠皇帝也即将和玩家见面了,这里小编就为你介绍下lol沙漠皇帝技能
  导读:今天小编给大家带来的就是沙漠皇帝阿兹尔的技能介绍,一起来看看这位新英雄应该怎么玩,在团战中处于什么位置吧!
  近期lol新英雄辈出,lol沙漠皇帝也即将和玩家见面了,这里小编就为你介绍下lol沙漠皇帝技能,同时还为玩家讲解下这个新的法师如何在对线和团战中发挥你应该有的作用。
  一、lol沙漠皇帝技能介绍
  被动技能:
  皇帝意志&&冷却缩减会增加阿兹尔的攻击速度。
  太阳圆盘&&阿兹尔在一座被摧毁的防御塔上召唤太阳圆盘(敌方的召唤水晶防御塔[高地塔]和水晶枢纽防御塔[门牙塔]免疫此效果)。阿兹尔的太阳圆盘会像防御塔一样运作,不同的是,它会造成更高的伤害,并且在击杀小兵或英雄时为阿兹尔提供赏金。太阳圆盘会持续一小段时间,如果阿兹尔被杀或者离得太远,它就会失去护甲。
  Q:狂沙猛攻&& 阿兹尔命令所有黄沙士兵冲向目标地点。士兵在冲锋的过程中,会伤害并减速命中的所有敌人。如果士兵命中了对方英雄,那么阿兹尔会获得攻击速度加成。
  W:沙兵现身&& 阿兹尔从大地中召唤出一个不可被选取的黄沙士兵&&一位恕瑞玛勇士的记忆。阿兹尔用他的普通攻击下达指令,命令他们穿透目标,并对一条直线上的敌人造成伤害。如果目标在黄沙士兵的攻击范围内,但不在阿兹尔自身的攻击范围内,那么阿兹尔仍然可以通过黄沙士兵来攻击目标。在一小段时间后,或者在这些士兵的皇帝离它们太远后,这些士兵就会消散成沙。
  E:流沙移形&&阿兹尔发动佯攻,同时冲向目标黄沙士兵。如果阿兹尔与敌方英雄相撞,他就会停下来,将这个英雄击飞并获得一层护盾。
  R:盾卫之墙&&阿兹尔召唤一个持盾士兵方阵向前推进,对敌人造成伤害和击退效果。当士兵冲锋完毕后,他们会如墙一般屹立,阻挡敌人的移动和突进。友军可以穿过这堵墙,并在穿过时获得移动速度加成。这些士兵无法接受移动或攻击的命令。
  二、lol沙漠皇帝阿兹尔对线和团战技巧
  阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。
  阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不慎,阿兹尔就能发动攻击,并用【Q狂沙猛攻】来调整士兵站位,让这次机会得到最大程度的利用。一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记【Q狂沙猛攻】,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险。
  配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的领袖就能进行更多的区域控制。要进行击杀的话,先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,【R禁军之墙】能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的命运了。如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。
  团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地?a href='/db/yingxiong/153.shtml' target='_blank'>蔚恼蕉分写蠓乓觳剩蛭梢园踩氐髑菜氖勘⒋釉洞Ψ只蟹降木啤S屑诖耍⒆榷谡岽笮×恼蕉分写τ谥涞匚唬核苡么笳薪蟹蕉游楣卦诳幽?或外)。如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。【E流沙移形】,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的统治为止。
  在野区遭遇战里,阿兹尔可以用【Q狂沙猛攻】进行阴险的伏击,将对手的逃生出口变成执矛的凶悍士兵。类似的,【R禁军之墙】可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了。如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用【W 沙兵现身】和【E流沙移形】来欺骗对手,并让自己翻越野区的墙壁。
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来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
阿兹尔是目前为止最独具一格的英雄,AP中单有着AD的机制,从阿兹尔身上能看到英雄联盟此前许多英雄的影子如:劫、发条、冰鸟、酒桶等等。而这样一个集大成于一身的英雄是否能在英雄联盟这个战场上征服一切,从而成为大热英雄呢?
阿兹尔是一位偏后期的持续输出型法师,他需要在远距离poke和近距离交战间找到平衡点。我会告诉大家一些个人感觉可行的不同风格的玩法,希望我可以帮到一些阿兹尔的初学者。
随着版本的更新,英雄联盟第121个新英雄,沙漠皇帝阿兹尔正式登录了国服。对于已经在测试服摸爬滚打了很久的小编来说,我已经详细了解了阿兹尔的技能和
属性,希望能在对他有用的出装,符文和天赋上提供一些建议。阿兹尔是一位偏后期的持续输出型法师,他需要在远距离poke和近距离交战间找到平衡点。我会
告诉大家一些个人感觉可行的不同风格的玩法,希望我可以帮到一些阿兹尔的初学者。
符文及天赋
法术穿透x9
固定生命值x9
固定魔抗x9
固定法强x3
如果你的符文页比较吃紧,或者没有太多的金币去购买额外符文的话,那么考虑使用这一套最通用的符文。黄色选择护甲/固定生命值/成长生命值都是可以的,根据你个人喜好进行调整即可。
前期压制符文
法术穿透x9
固定生命值x9
固定魔抗x6
固定冷却缩减x3
固定冷却缩减x2
高级法术强度精华x1
6减CD雕文加2减CD精华让阿兹尔开始就有10%减CD让他通过被动增加了12.5%攻速。这让你在前期有机会用唤沙术骚扰敌人,并且更频繁地用你的沙兵poke。不过我不建议用这套符文,因为阿兹尔的核心装备会给他最大减CD,这会浪费你的符文。
很标准的AP天赋,我不会详细解释每一个加点了。我加了9点在通用天赋,因为阿兹尔是线上远距离poke为主的。
巫术:可从被动获得6.75%攻速
盛宴:有助于线上续航
危险游戏:效果取决于战斗的输赢
奥术之刃:额外增加点攻击
可替换天赋1
9点通用加在防御上面,如果你想通过流沙术在线上打得更激进就用这个天赋
可替换天赋2
避免出了核心装备后减cd超过40%,把4点加到攻速上
召唤师技能
如果想线上杀人就带点燃,闪现是为了逃跑
现在中路更多带虚弱,因为它在线上和团战都很有用。用它作为防御技可以减少目标40%速度,减少50%普攻伤害,30%攻速和35%技能伤害。作为进攻可以减速敌人,用在敌人核心上可以防止他们在团战中逃跑。
如果面对线上强势的可以带治疗增加线上生存能力。它也可以治疗队友,或者给你们加速。
传送能够快速支援其它路或者回到线上继续发育
法师的标准出门装,带给你线上一切需要的东西。
我认为这套装备给了阿兹尔一切需要的属性,使他后期变成怪兽。
法力回复,减CD和魔抗
减CD,攻速和AP
生命,法力和AP
AP大幅增加
出装顺序:大圣杯和纳什带来最大减CD,纳什和被动都能增加攻速
出完这些后可以根据情况或你的习惯出装,上面都只是建议
可以显著减速敌人,并给你大量生命和AP
后期最好的装备。如果你的敌人出了魔抗,它是帽子或时光很好的替代品
圣杯的替代品或者对抗AD或像吸血鬼和阿卡丽的装备。还可以给你法力回复和20%减CD,但还有重伤效果,对削减回复很有用
鬼书和圣杯的替代品。阿兹尔在18级的基础法力很低,因此这是个很好的弥补。法力盾也可以配合他的e
能很好配合阿兹尔的持续输出和驭沙术的减速。如果你的敌人堆生命值这也是个好的选择
不好不坏的装备。沙兵不会激发攻击特效,但如果你可以普攻到对面也可以
可以替代沙漏,如果你需要更多魔抗和护甲
可以替代沙漏,如果你需要更多魔抗和生命
先升满W,沙兵是你主要伤害来源,他们也需要Q和E来激活。然后升满Q因为它满级后CD很短,而E也是一样的。
恕瑞玛的传承[被动]
这是个独特有趣的被动,减CD会增加攻速。它也能使你在推掉的防御塔上建造一个你的临时炮塔。炮塔在1分钟会消失,它和真的防御塔一样,只是每个它杀掉的小兵钱都是算你的。在清兵和推进或者团战时都是很有用的技能。
狂杀猛攻[Q]
把你召唤的沙兵移动到目标地点,造成伤害并减速25%。沙兵越多你能减速到的敌人就越多。这个技能在追击时很有用,也能让沙兵攻击更多次。配合流沙术可以使你位移。
沙兵现身[W]
这是阿兹尔的主要技能。它会召唤沙兵来为你攻击并且造成普攻的魔法伤害。对塔释放也能造成伤害。沙兵释放位置的好坏对于阿兹尔的骚扰能力很关键。记住这些士兵是延直线攻击的,每个攻击都可以打到多个敌人。
流沙移形[E]
把阿兹尔送到一个沙兵上,并造成伤害和击飞经过的敌人。如果撞到一个敌人,他就会停下来并得到一个护盾。释放得当的话阿兹尔会很灵活。用它来逃避gank或者配合其它技能使用。
禁军之墙[R]
可以形成巨大的阻止敌人但队友可以穿越的墙。用它来阻止敌人进攻或者把敌人分割开。一些无法选中的英雄可以穿过这道墙。
阿兹尔1级的时候很弱,因为他只能升W。要很小心并把士兵放在你身边以防被骚扰得太多。
前期线上应该以发育为主,除非打野来gank否则没有太多能击杀敌人的能力。骚扰你的敌人让他不能靠近你,利用W和E保证安全发育。
别推线,除非敌人打野出现在其它地方,或者你有足够的蓝用W和E逃跑。
一旦到了游戏中期,阿兹尔的作战能力会有质的提升。这时候你应该要有
,使你有足够的伤害和生存能力来输出。注意线上的推进和小龙。
他的大招在野区和河道这种狭窄区域很有用。用它来帮你在小龙战获得优势,或者困住敌人逃跑的后路而困于你们的围堵中。
而在游戏的后期,阿兹尔应该要多出个
并和队友抱团推进。阿兹尔团战持续输出能力很强,用好沙兵和大招。要记住大招有击退效果,因此在追击时不要乱用。
用W技能的沙兵来安全地输出。用这套技能来为队友开团:把W释放在敌人附近,然后通过Q技能把沙兵放到敌人身后,最后用E技能跳到士兵上再释放大招把敌人拦截住。在有大招墙的保护下向敌人输出。
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法力回复,减CD和魔抗
减CD,攻速和AP
生命,法力和AP
AP大幅增加
出装顺序:大圣杯和纳什带来最大减CD,纳什和被动都能增加攻速
出完这些后可以根据情况或你的习惯出装,上面都只是建议
可以显著减速敌人,并给你大量生命和AP
后期最好的装备。如果你的敌人出了魔抗,它是帽子或时光很好的替代品
圣杯的替代品或者对抗AD或像吸血鬼和阿卡丽的装备。还可以给你法力回复和20%减CD,但还有重伤效果,对削减回复很有用
鬼书和圣杯的替代品。阿兹尔在18级的基础法力很低,因此这是个很好的弥补。法力盾也可以配合他的e
能很好配合阿兹尔的持续输出和驭沙术的减速。如果你的敌人堆生命值这也是个好的选择
不好不坏的装备。沙兵不会激发攻击特效,但如果你可以普攻到对面也可以
可以替代沙漏,如果你需要更多魔抗和护甲
可以替代沙漏,如果你需要更多魔抗和生命
先升满W,沙兵是你主要伤害来源,他们也需要Q和E来激活。然后升满Q因为它满级后CD很短,而E也是一样的。
恕瑞玛的传承[被动]
这是个独特有趣的被动,减CD会增加攻速。它也能使你在推掉的防御塔上建造一个你的临时炮塔。炮塔在1分钟会消失,它和真的防御塔一样,只是每个它杀掉的小兵钱都是算你的。在清兵和推进或者团战时都是很有用的技能。
狂杀猛攻[Q]
把你召唤的沙兵移动到目标地点,造成伤害并减速25%。沙兵越多你能减速到的敌人就越多。这个技能在追击时很有用,也能让沙兵攻击更多次。配合流沙术可以使你位移。
沙兵现身[W]
这是阿兹尔的主要技能。它会召唤沙兵来为你攻击并且造成普攻的魔法伤害。对塔释放也能造成伤害。沙兵释放位置的好坏对于阿兹尔的骚扰能力很关键。记住这些士兵是延直线攻击的,每个攻击都可以打到多个敌人。
流沙移形[E]
把阿兹尔送到一个沙兵上,并造成伤害和击飞经过的敌人。如果撞到一个敌人,他就会停下来并得到一个护盾。释放得当的话阿兹尔会很灵活。用它来逃避gank或者配合其它技能使用。
禁军之墙[R]
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