博德之门2增强版秘籍 焰拳的家在哪

博德之门 -
Greg Zeschuk和Ray Muzyka坐在BG2海报前- 1998年12月 发行《博德之门》|Baldur's Gate- 1999年 发行《博德之门:剑湾传奇》()|Baldur's Gate:Tales of the Sword Coast (Expansion) - 2000年9月 发行《博德之门II:安姆的阴影》|Bald re's Gate II:Shadows of Amn (2000) (中文版于2002年10月由 第三波 发行) - 2001年 发行《博德之门II:巴尔王座》(资料片)|Baldure's Gate II:Throne of Bhaal(Expansion) (未发行中文版,2003年由 邪神霸权汉化汉化完成)-&2012年&9月发行《》|Baldur's&Gate:&Enhanced&Edition。
-&2013年&11月发行《博德之门2:增强版》|Baldurs&Gate&II&:Enhanced&Edition
PS2、Xbox、GameCube和GBA平台上的作品:
-&博德之门:黑暗(Baldur's&Gate:&Dark&Alliance),由Snowblind&Studios制作Interplay发行,使用的是第3版龙与地下城规则和被遗忘的国度战役模组,2001年12月登陆PS2,2002年10月登陆Xbox,2002年11月登陆GameCube,2004年2月登陆GBA。
-&博德之门:黑暗联盟II(Baldur's&Gate:&Dark&Alliance&II),由Interplay公司旗下黑岛工作室制作,使用的是第3版龙与地下城规则和被遗忘的国度战役模组,2003年12月登陆PS2,2004年1月登陆Xbox。
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- 大陆:博德之门;安姆的阴影;巴尔王座 - 台湾:柏德之门; 安姆疑云 ;邪神霸权&&
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游戏是基于TRS公司的专家级龙与地下城规则(AD&D)设定的。由加拿大BioWare公司和美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作,Interplay公司发行。使用被遗忘的国度(Forgotten Realm)战役设定集和BioWare公司研发的无限(Infinity)引擎。故事发生在费伦大陆的宝剑海岸(Sword Coast),博德之门到安姆帝国一带,玩家将扮演一名杀戮之神巴尔(Bhaal)的后代进行游戏。
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博德之门1994年,三个不安分的医生Greg&Zeschuk,Ray&Muzyka和Augustine&Yip(后期返回医药行业)突然觉得每天面对那些傻里吧叽的很无趣,遂决定弃医从游,把重点从改造别人的肉体转向调戏人家的。于是1995年2月,在Greg家的地下室里,BioWare成立了。
Ray:坦率的说,从医药行业改行做并没有让我们觉得惊惶,因为我们当时对转型没想太多。Greg和我是在1994年底某天吃中饭时想到建立BioWare的,而且我们在1个小时内就作出了这个决定!
Greg:确实,BioWare是我家地下室建立的。当时Ray经常在里面撞上,哈哈。幸好我矮,离天花板还有半寸距离。
很难预料的是,BioWare的第一部作品居然是一款第一人称动作游戏Shattered&Steel。Shattered&Steel在1996年10月发行,期间得到了Pyroteck的一些帮助,这部没有溅起什么火花,但已经有了某些日后BioWare引以为傲的元素:丰富的场景,流畅的叙述以及恰当的渲染和美妙的配乐。但真正改变业界的是BioWare在开发Shattered&Steel期间就开始酝酿的另一个庞大的,极具野心的计划:Battleground:&Infinity,也就是RPG史上最伟大的作品之一,《Baldur's&Gate》的前身。
Ray:我们在1995年底,Shattered&Steel开发的中期时,展开了博德之门1的研发。博德之门的想法最终来源于Battleground:&Infinity,我们BioWare一大家子共同的。我们带着Battleground:&Infinity找了很多发行商,包括Interplay。Interplay相当喜欢我们的Demo,于是他们建议我们考虑利用AD&D将之改造成这么多年以来第一款"龙与地下城"的RPG游戏。我们立即采纳了这个,并最终发行出了博德之门。研发这样一个超长篇的RPG游戏(超过100小时)很有意思,而且我们整个博德开发(巅峰时有60人左右)之前根本就没有任何游戏开发的经验!!!另外,在开发博德之门的过程中,我们的"无限"引擎也因此得名。
多年以后,黑岛工作室总监Feargus&Urquhart在接受Gamespy采访,回顾与BioWare的携手历程时说道:“在过去的2年中,BioWare和黑岛之间,共有四个游戏和一个资料片共同使用BioWare的无限开发。当BioWare正在制作《博德之门1》时,除了采用了我们提供的引擎和处理器等非常微小的东西外,全部是由Bioware自己独立完成。然后,黑岛对无限引擎进行了较大规模的改动,并用在了《异域镇魂曲》的上。我们将BioWare能提供的东西都用上了,因为他们在开发《博德之门》时得到的经验已经使无限引擎较为成熟。所以,你们在《异域》中看到的修正版无限引擎是由黑岛工作室完成的。”
(黑岛)Feargus&Urquhart:“当《博德之门1》完工后,BioWare展开了《博德之门2》的研发,此时黑岛内部的一个小组开始开发《冰风谷》。BioWare利用了黑岛在创作"异域"时的一些,并不多。但是在制作《冰风谷》时我们采用了《博德之门2》的原码,并利用我们创作《异域》时的另一些对其进行了改造。听起来有点混,但最正确的理解是,几乎所有《博德之门》系列的原代码都是由BioWare自行开发的,而黑岛对其贡献了一些我们在开发《异域》和《冰风谷》时写出的代码。虽然从设计的角度上讲,我们会彼此讨论并且共享某些进程,但BioWare和黑岛游戏的都是各自独立完成的。在艺术美工方面,我们共享了某些东西,比如《博德之门1》里的角色、怪物出现在了《冰风谷》里,《冰风谷》中的怪物也出现在了《博德之门2》中&--&但事实上我们两家公司是分别独立完成作品的。”
《博德之门》后,BioWare已经成为了RPG业界声名显赫的大佬之一。这时游戏领域的潮流再次发生重大改变。三维技术的,的高速发展,逼迫着传统的D&D也要跟上脚步。于是,《无冬之夜》进入了BioWare的视野。这款由AOL运营的MMORPG存在了6年时间()。BioWare决定复活这一系列,并采用全新的游戏引擎Aurora打造新千年的D&D大作......
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博德之门《博得之门》的博德指的是“被”历史上具有传奇色彩的航海家--博德安。“被遗忘的大陆”是AD&D中最完整的设定。整个世界建构在一个名为“艾伯尔-托瑞尔”(通常简称为“托瑞尔”)的行星上。整个世界由一块大陆地和一些其他较小的陆地组成。北半球大陆的西边被称为“费伦”,那里的文明类似于地球上“文艺复兴”时期的。而著名的博得之门就是坐落于“费伦”西边宝剑海岸,无论是北上前往深水城还是南下卡林港的船只都要经过这座美丽的海港城市。
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博德历史博德之门“博德之门被分成两区:码头区的下城跟城墙内的上城,比较有地位的市民住在上城中。这座城由于贸易的迅速成长,很快地将境界延伸到宝剑海岸边。它老旧的城墙是一条简易的界线,让人可以判别过境的旅客和冒险者,以及长居此地者所住的的房屋。这里有一句流行的话,就是‘到所有地方的中途站’,这句话指出这座城到宝剑海岸两座最大的城市北方的深水城跟南方的卡林港之间的距离大致是相等的。”——摘录自R·A·萨尔瓦多《》博德之门是以传奇的博德安命名的。他常常在宝剑海上纵横航行。他以自己的名字在海边建了高塔,作为他回家的导引,并避免被北边的同行入侵。后来,商人和修建了,以防他们的货物遭遇外来的危险,但他们刻意把港口区排除在墙外,并且对船只的货物和人员征收入城费,船长们对于他们这种自私行为感到愤怒,并拒绝支付入城费。决定要建造城墙的时候博德安正好出去,当他回来,他发现海盗们被关在新墙之外,无法抵受来自半兽人和野蛮人的攻击,并且要为入城支付高昂的费用。就在,半兽人发动突击,城里却爆发内乱。盛怒之下,博德安带领船长们杀光了那些自私又傲慢的和,并解散了由这些发迹农民所组成的议会。他只饶过了四个人,因为他们没有支持议会的决定。博德安出钱,并紧急下令施工外墙,建设了一座桥门,这就是博德之门得名的由来。结合了强大武力和坚固的后,终于被击溃。博德安任命那四个人为公爵,留驻博德之门。而到如今,公爵名号虽然保留下来,但具体人选却是由议会选举产生。【编者注:这也是为什么沙洛弗克可以取得博德之门控制权的原因】在这一切结束后,博德安就出海找寻传说中的安哥美岛。再也没有回来过。队友-&爱蒙:和主角一同被葛立安收养的女孩。
职业:盗贼&&&&
相遇地点:葛立安被杀处附近-&明斯克:一名来自极东拉西曼的狂战士,是戴黑娜的护卫。:游侠&&&
相遇地点:那凯西-&戴黑娜:一名来自极东拉西曼年轻女巫,和明斯克一样是在此次旅途中接受试炼。&&
职业:塑能师&&相遇地点:豺狼人城堡-&卡利德:葛立安的朋友,与同为“竖琴手”联盟的贾希拉是情侣,一个过于谨慎的半精灵。
职业:战士&‘
地点:友善之臂旅店-&贾希拉:葛立安的朋友,加入“竖琴手”联盟的半精灵。
职业:战士/德鲁依 
地点:友善之臂旅店-&维康妮亚:信仰“夜之女神”莎尔的卓尔(黑暗精灵)。
职业:牧师&&&
地点:锐齿森林帕德谷-&法多:在斗篷与铁王座战斗的暗影德鲁伊。
职业:德鲁伊&&&&
地点:斗篷森林西北部-&亚多士·克龙:喜欢游荡于各种女人之间,让她们为自己的衣食付账,同时也刷新自己的泡妞记录。
职业:吟游诗人&
地点:斗篷森林西北部-&史姬:博德之门安塔·银盾公爵的女儿,娇生惯养,但却对冒险充满好奇。
职业:盗贼
地点:安塔·银盾公爵官邸二楼-&阿詹提斯:一个出来接受圣骑士试炼的年轻人。&&
职业:圣骑士&&
地点:博德之门与友善之臂之间的一个小村庄-&撒恩:调查铁矿世界的法师,典型的悲观主义者。&&
职业:附魔师
地点:那西凯矿区最下层-&奎里:一个喜欢夸夸其谈的自大。
职业:牧师/幻术师
地点:博德之门的巨龙大桥-&加瑞克:一个无冬城到安姆巡回乐团的前成员,因不满乐团其他成员的盗窃行为而成为独立表演者
职业:吟游诗人
地点:贝尔苟斯特燃烧法师门口-&冯齐:因家人被塔佐克杀害,而向盗贼复仇的人-&职业:游侠-&地点:高篱堡-阿提拉:一个喜欢探求“锁的后面是什么”的半身人
职业:盗贼
地点:博德之门玄奇殿&社会组织博德之门- 竖琴手同盟- 散塔林会- 会 - 焰拳 - 安姆卫队 - 七太阳商会 - 铁王座 - 海姆教会- 教会- 大摩拉教会- 高德教会- 伊尔玛特教会- 欧玛教会
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第一部资料片:剑湾传奇
这部资料片和《博得之门》主线剧情没有任何关联。主要增加了一个小村庄和三个冒险任务,狼人岛、极地小岛和杜拉格之塔。在安装了《剑湾传奇》后,玩家可以在游戏中的任何时候都可以前往乌葛斯胡渣,去完成《剑湾传奇》的任务。
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《博德之门II:安姆的阴影》
安姆的历史博德之门安姆帝国位于博德之门以南,卡林港以北,首都阿斯卡特拉,有着“钱币之都”的称号。安姆有着取之不尽的天然,人们总说安姆是这个大陆上最富有的。这是因为好几个时代以来,就算安姆被占领,新的统治者也会想办法温和的耕耘这块土地,而不是将它付之一炬。安姆在人们的记忆里,一直是贸易与商业中心。根据代代流传的传述,安姆成为贸易中心至少有八百年的历安姆对未来的永远高于过去,这造成了历史机率的精确度十分低落。最好的一份,是最古老的一架贸易集团的商业文件,它被小心翼翼地看守着。他们对泄露“商业机密”的恐惧,远大于对历史的考证,所以一般人对安姆的过去所知甚少。一百年前的安姆,很类似今日的卡林杉。每个主要的基本上都是独立的个体,当有外敌来袭时联合对外,其余时间则为了版图及有利的贸易路线争斗不休。最惨烈的一次商业开始于24年前,每个城市都对其他城市输入的商品课以重税。商业战争逐渐扩大,城市的军队开始抢劫其他赞助的商队。几个月之后,贸易活动完全听段,某些城市被军队包围,战争席卷了整个地区。这个混乱的局面给了年轻商人塞兹·瑟姆臣控制安姆机会,他秘密和其他五个安姆最富有商团的代表人接触,为了避免卷入城市和商团的冲突,他们舍弃了自己的名,只用“六团评议会”来称呼自己这个组织。人们欢迎这个能将安姆置于单一法律之下,比其他城市更能管理及获取更高利益的。在过去22年间,评议会以高价组织军队镇压各地零星叛乱,由此统一安姆,成为安姆的统治者。队友-&爱蒙:主角的妹妹,和主角一样都是巴尔之子。
职业:&盗贼&转&巫师&-&明斯克:在脑袋受过重击后,清醒过来的他,把一只看成是是超级宇宙无敌大颊仓鼠。
职业:&&-&贾希拉:主角养父葛立安的朋友,加入“竖琴手”联盟的半精灵。
职业&战士&兼职&德鲁依-&维康妮亚:信仰“夜之女神”莎尔的卓尔(黑暗精灵)。
职业:&牧师&-&爱德温:现实主义者,红袍法师的成员。
职业:&咒法师&-&艾黎:被卖入马戏团,在此过程中失去翅膀的翼精灵,博德一中的侏儒奎里是她在马戏团里唯一照顾她的人。
职业:&巫师&兼职&牧师&-&寇根:内心充满仇恨,渴望血腥战斗的矮人。
职业:狂战士&-&瓦里格:家族被诅咒,背负着沉重的命运。
职业&游侠&-&阿诺门:做着“骑士梦”的年轻贵族。
职业:&战士&转&&-&瑟恩:维护世界中立的德鲁伊。
职业:变形者&-&姚恩:一个在安姆大街上做买卖的侏儒。
职业:&盗贼&兼职&巫师&-&攸旭摩:一个来自“卡拉图”的武士。
职业:&赏金猎人&-&娜里亚:拥有同情心的高傲贵族。
职业:&转&&-&凯东:一个“信念”重于一切的老圣武士,博得一圣骑士阿詹提斯的老师。
职业:&审判者&-&玛兹:道德高尚的半身人。
职业:&战士&-&海尔达利:来自法印城,到处惹是生非的家伙。&
职业:吟游诗人&
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第二部资料片:巴尔王座
队友博德之门沙洛佛克:巴尔子嗣之一,《博德之门》中的最终Boss,在地狱中等着主角带他走。职业: 巴萨札(需要安装颠峰之战):巴尔的子嗣,想杀死所有的巴尔子嗣,避免“死亡之神”的再度复活,但被梅丽珊所利用。职业:僧侣社会组织- 阿斯卡特拉 六团评议会 - 海姆教会 - 塔洛斯教会 - 洛山达教会 - 影贼工会 - 蒙面法师会(也作斗篷巫师会) - 至热之心骑士团 - 竖琴手同盟 - 芭荻的吸血鬼公会 - 贩奴集团 - 盲眼邪教 - 塞恩巫师会 - 散林塔会
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众人的结局
事实证明,艾莉与主角是不可分割的,在他们的第一个儿子降生后,抚养他就成为了比冒险更重要的事了,以后他们又添了一个女儿。不过,惊喜之余,艾莉仍然对曾经被捕成为并失去翅膀而感到一丝伤心,后来他们又进行了一次艰辛旅程。这是艾莉与主角一起为了努力寻找他们的家——居住着Avariel精灵族的Faenya溪谷——一个很久以前艾莉被夺走的地方。最后,他们终于来到了这里,不仅找到了艾莉的同族,而且还见到了正在苦苦搜寻他们失踪的女儿—— 艾莉——的父母。没有任何不能理解的神秘与困惑,艾莉与主角的确就在云雾之中,举行了婚礼,他们的结合,据说得到了圣洁的女神艾卓尔.以及贝尔文.流浪者—侏儒之神—共同的祝福。艾黎离开主角的队伍以后,艾莉继续着她的,在旅途中,她竭尽全力对抗奴隶制度。但强烈的复仇心终究还是玷污了她的那份同情心,艾莉为了她被捕后所失去的一切而展开报复。若不是因为在Cormyr城偶然遇到一群同样被捕捉的Avariel族长翅精灵,艾莉可能已经因复仇而完全丧失自我。之后那群 Avariel族精灵,把艾莉送回了Faenya溪谷,那是艾莉被捉后离开了很久很久的家。在那里艾莉学到了很多,但最重要的是,她认识到了自己已经不再属于他们中的一员,她也不再怀念早已失去的翅膀。最后,艾莉来到了地石城——她的导师奎尔过去经常提起的一个侏市,并成为了一名高级牧师。在那里,艾莉感觉到她找到了真正的家,在那里,艾莉才找到了心灵的宁静。阿诺门(Romance)【编者注:如果主角是女性】阿诺门与主角继续着他们的冒险,而他们的名字被所走过的每一处的人视为英雄。由于这样那样的事,使他们的婚期一再拖延,其中要么就是为了应付一场来临的危险,要么就是因为两人中的一人坚持要完成一次有意义的冒险。最后,主角与阿诺门终于定下了婚期,这个消息引来了费仑大陆的许多政界要人还有四方的英雄参加,这对夫妇遇到了许多的客人,而他们也都有幸见到了艾尔明斯特为主角和阿诺门所亲自主持的这个博德之门有史以来最大的婚礼。结婚后不久,阿诺门与主角就离开了大众的视野而归隐了,但若,那么他们两人的冒险从来都没有真正地结束过。阿诺门离开主角的队伍后,阿诺门感到非常的困惑。他亲眼目睹了巴尔后代所继承的强大的黑暗力量,但是不管主角的本意是善是恶,都引起了阿诺门他对于自己的疑问。他对海姆()神的信念开始动摇了。之后阿诺门毫无目的地一路旅行来到Maztica国的边境地区,正好碰上Yamash——一位邪恶—— 所率领的一群有恶魔般征服欲望的军队的叛乱运动。阿诺门加入到了这场战斗中,他想试着帮助被围攻的Maztic国的士兵能够有效地组织起反抗力量,但是他发现若不能向他们解释说明责任以及必须要履行的保卫,那他就不能有效地训练他们,阿诺门向他们传授Helm神的教义,而在教授这些教义并履行责任的同时,阿诺门也深刻地理解了更多的东西,更多……最后,他的话被视为了,并且Yamash也拜服在阿诺门纪律的威严下,而从此以后,阿诺门就在这片新的土地上开创了一个新的。瑟恩完成了自己的责任后,瑟恩离开了主角的队伍并重新与他的儿子Ahsdale相聚,但由于对大自然的责任,使他经常地远离家门,而他的儿子也变得越来越孤独忧愁。若干年后,瑟恩获得了大德鲁依的称号,但当他得知分别很久的儿子拥有了扭曲魔法力量,并率领着一支军队威胁剑湾的安全时,他放弃了他的职位。他认识到当他自己对于个人的责任是多么的不尽职时又怎么能承担起德鲁依维护的责任呢?!最后瑟恩与他的儿子Ahsdale双双倒在了战场上。他们俩就像陌生人,在他们死后,人们唯一能找到的,是在他们倒下的地上,长出的那棵令人惊叹的橡树,随着季节的变化,这棵橡树会呈现深红色。与主角的冒险使艾德温也出了名,而他也充分利用了这个-不失时机地征服了红袍法师会,并成为了他们的最高领袖。但这也仅仅是很有限的一段时间,没过多久,他就被赶下台了,这也正是萨尔(Thay)统治者的一局,而之后争夺的人还排着长队。被赶下台后的艾德温最近露脸,也是最后的一次出场是与艾尔明斯特间的决斗,而这场战斗也是艾德温这个名字最后一次出现在被遗忘的国土上。而之后世界上就出现了——艾德——深水城酒店的女招待,凶恶,一个非常凶恶的女人。海尔达利【编者注:这也许是我们最后一次在游戏中看到法印城。向黑岛和致敬】博德之门海尔.达利斯发现与主角在一起的冒险旅程是对遗忘国土的人们吟唱的最好故事题材了,而在离开主角所率领的队伍后他还想见识更大的世界。他旅行经过了许多的地方,包括深水城,无冬城,还有萨尔,而每次旅行的经过几乎都是无端卷入当地的风波然后仓皇出逃。后来他遇上了一位女性黑暗,并与她一起回到了地狱,不料途中又鬼使神差地卷入几起地狱的叛乱事件,从此他成为了位面通缉犯,但敌人的愤怒追捕丝毫没有减少他对于流浪生活的爱好,最后他终于毫发无伤地回到了。在那里他又加入了瑞伊斯_莎的剧团,并从此安顿下来,当然可能的话,他还是盼望着能有下一次“不幸的旅行”。爱蒙爱蒙一直以来都生活在主角的阴影下,但其实她就是爱蒙,她有权决定自己的命运。爱蒙离开了主角后,回到并住了一段时间,她那惊人的对于的学习能力使烛堡图书馆中的藏书都相形见绌,还没有她记的多!离开烛堡后不久,有人见到爱蒙与凯尔本,还有艾尔明斯特这样值得景仰的名人在一起,据说爱蒙嘲笑他们不要如此地顽固保守。随着时间推移,爱蒙的影响力越来越大,甚至有人说她成立了一个盗贼工会,操纵着无冬城的方方面面。当问及此事的时候,爱蒙总是回以一个纯真的微笑:嗨,我,只是Imoen。(言下之意,根本没有此事)希拉(Romance)【编者注:如果主角是男性】在巴尔传奇结束后的这几年主角与杰希拉是恩爱的,虽然并非没有,但他们的亲密很快就将之淡化了。他们的结合是无法撼动的,虽然任务或冒险活动可能将他们俩分开一段时间,有时甚至几年,但是最后他们还是会相聚到一起。杰希拉对主角所表现出的坚定信任使杰希拉的朋友们感到非常的惊讶,尤其是他们考虑到原来杰希拉对主角的拒绝时,但每当回想到当初那些小心翼翼的日子时,她总是会对之轻轻一笑。毕竟,她与主角一起去过地狱而又一起回来了,神也不能将他俩分开,更何况是这区区一点分别和距离?杰希拉生活得健康而且长寿,尽管没有与主角形影不离,但她从没有真正地离开过他。贾希拉巴尔的传奇对杰希拉产生了深深的影响。维护万物的平衡是她的职责,但随着时间的推移,她发现这种为了维护平衡的职责也在她的思想中做着斗争。在与主角的旅程中她目睹了巨大的变化,感觉到是多么的短暂,而她又失去了多少值得珍爱的美好事物。但时间会证明,她将会成为一名永不知疲倦的平衡守护者,她有时会与竖琴组织成员行动保持协调一致,而有时却不。她总是保持着与警惕,从不在任何一个地方逗留很久。杰希拉会经常经过被遗忘国土的某一个地方,但她却再也没有回到过Tethyr和剑湾。姚恩_简森在与主角的合作结束后,詹森的变得相当复杂。而他那仅有的丁点儿的细节就隐藏在他那半真半假或是完全骗人的谎话之中。根据他自己出版的回忆录“詹森在每个港口”所说,在由于走私猴子被判监禁一小段时间并出狱以后,他又开始了他最喜欢干的行当——走私猴子。这导致了目前臭名昭著的72只长臂猿暴动事件,这起骚动或者说是不道德事件显然是针对影贼Vaelag的私邸。詹森否认是他策划了谋杀那个流氓Vaelag,但是他也不能解释他的这群手持菜刀的类人猿到底有什么实际应用。当然不管怎么说,被公认为不受欢迎而且也受到怀疑的Vaelag的死亡是不能归因于这个年轻的侏儒身上的。怪得很,是不是?詹森几乎每天每一秒都受到证词盘问,可以想象,那是怎样的一天!从遗忘的国土上四面八方被传讯来的亲戚们都说詹森曾经过他们,还向他们要过茶水和萝卜(证词)。后来在他与Lissa举行的婚礼上,有人问他何以同时在那么多地方同时出现,而又能远离那些犯罪出事地点,“这个,”詹森就会回答 “只要你有很多的猴子,任何事都是有可能的。”凯东·费尔康凯东认为他与主角的冒险旅程是他职业生涯中的最后一次活动,不仅是指冒险,也是对骑士团的最后一次服务。在阿斯卡特拉(Athkatla)退休后,她希望自己能像一个退役的老战士一样能安享平静的晚年,但是没过几年,凯东不得不接受他这一生最后的一次——安姆受到巨人的围攻。在他60岁这年的冬天,凯东和另外五位骑士拼死战斗——为了守护一条战略要道——直到安姆的主力到达,他们赢得了,但是凯东叔叔的伤势却异常严重,这位年事已高的圣武士终于倒在了战场上。而此时骑士团的众多骑士清楚地看到,守护神托姆(Torm)的手从天而降,来到了凯东的身旁,当这只手离去以后,凯东也去逝了。从那天起,凯东他那强健的身躯就如影随形般守护在托姆(Torm)的身边。寇根·血斧冒险结束后,寇根离开了主角的队伍,他仍然过着他喜欢的那种血腥残忍的生活。秘密地暗杀了一个的首领后,他控制了这个矮人部落,并领导着他的部落对他所指定的目标实施复仇。他本可以过上安逸奢侈的生活,但是他对于屠杀的渴望却是无止境的,最后他引导着他的一路杀向幽暗地底,这使整个被遗忘国度的人都为之震惊。虽然这个愤怒的矮人部落的盲目进攻使黑暗也感到大吃一惊,但真想要夺取黑暗精灵称为家的却是毫无希望的事。当寇根大笑着用他的斧头砍断蜘蛛神后罗斯的高级牧师的脖子时,也是别人看到他的矮人的传说将永远流传寇根的故事,他的嗜血战斗被称为圣战。看看历史,更多的将会是英雄,而不是疯子。(寇根打无希望的战斗,最后战死)玛兹·芬顿与主角在一起的冒险旅程中所碰到的危险根本没有阻止玛兹对于冒险的,事实上,当玛兹在Tethyr组成芬顿骑士团后不久,他们的英勇故事就开始在被遗忘的国土上流传了。他们与巨魔对抗并挽救了危难中的村镇,击退了浪潮般的兽人大军保护了古老的森林,在龙的巢穴战胜了一条恶龙从而使世界更加与安宁。他们还有他们的故事令人印象深刻,尤其是玛兹,有人说,如果勇气可以用尺寸来丈量的话,那玛兹就有20英尺高大。尽管曾经面临种种的危险,但是玛兹最后都安然无恙,直到晚年,玛兹对于她所做的任何事都感到自豪。明斯克巴尔传说结束后,明斯克想到要完成他很久以前就许下的一个诺言,他回到了拉西曼,希望能好好地给冰龙狂战队的人们讲讲他的英勇事迹,并在这个神圣战队里给自己挣得一席之地。他的话也许是多余的,因为在费仑的每个旅店都已经有吟游诗人在歌颂这位游侠的勇敢事迹,而且明斯克也被作为英雄受到欢迎。最后明斯克他自己组成了一个名叫“正义之拳”的冒险,来沉重地打击所有的邪恶,直到晚年,明斯克依旧行走在这片被遗忘的国土上,……不过后来他,失踪了。那么小步呢?明斯克没有小布会怎样?啊,他们两个从来不会,也决不会分开,有人说他们依旧在一起,遥望天空中的星星,你就能看到那只了不起的,而游侠明斯克的故事将永远流传。娜莉亚与主角的共同冒险,使娜莉亚变得非常强大。冒险结束后,娜莉亚开始独自旅行,学习,她还交了许多有影响力的朋友。一年以后,她返回了安姆,回到了她从前的家——迪.亚尼斯堡。她看到这里早已经被伊赛.罗耐尔所控制,但如今的娜莉亚已经不是罗耐尔眼中当初那个任性无知的孩子了,她亲手将罗耐尔送上了法庭并使他为自己的罪行受到正义的审判。同时娜莉亚宣布由她自己继承她的公爵头衔,并成为了一个受人爱戴的统治者,一个令人敬畏的大法师,最后她还成为了安姆六人议会中的一员。多年来,娜莉亚一直是安姆的著名人物,她不断地为普通百姓谋利益,并多次挫败在那些贵族和斗篷法师内部自己敌人的阴谋。沙洛佛克在被主角复活后的几年,沙洛佛克从不在一个地方逗留很长时间。据说他后来击退了一支侵略Berdusk城市的兽人大军,当地人认为他所展示出来的可怕力量和狂暴愤怒无人能敌。以后沙洛佛克又以一个征服者的姿态来到了Westgate,并残忍地为所欲为,不料几个月后,他却神秘地失踪了。他之前的所做所为就好像完全不知道自己是谁,所有的故事都一致认为克是一个受到折磨的灵魂,辗转于生存与死亡,但是从来没有真正到达任何一面。但最后他还是失踪了,据说是去攻打地狱,还有人甚至说他自杀了。事实上,沙洛佛克去了卡拉图,安葬他所真正爱过的人,一位女性战士——Tamoko。之后他再也没有回来,但关于他的故事却被流传了下来。瓦里格在巴尔传说结束后,瓦里格又继续在中旅行了几年,他经常在深水城附近出现。之后不久,他就隐居到了阿斯卡特拉,在那里他的家族宅邸中安享归隐的生活,但是崇拜他的贵族还是没有让他过早地休息。迫于压力瓦里格担当了检察长的职务,一个瓦里格本不愿承担的责任。但是城市中的腐败很快激起了瓦里格的愤怒。让自己也感到惊讶的是,瓦里格却因为这个职务成为了一个出色的领导人,正是瓦里格在政府部门工作的这段时期才真正地恢复了寇萨拉家族的名誉。瓦里格最后结了婚,并有了他唯一的一个儿子,这是他一生的,而他的儿子也始终以他的父亲为榜样。以后瓦里格又继续领导了整个斗篷法师,并使这个组织成为引导改革的最重要机构。维康尼亚(Romance)【编者注:如果主角是男性】离开Tethyr后,主角与维康尼亚又继续旅行了很长的时间。后来主角成为了一位政界要人,而维康尼亚则是他最信任的伙伴。之后,维康尼亚为生了一个男孩,这使他们之间的关系又更近一层。孩子的出生改变了维康尼亚,她决定亲自抚养这个孩子,教会他黑暗精灵还有主角的人民的生活,她对于孩子从眼神表现出的超强理解力感到非常惊讶。但不幸的是,她并没有看到孩子长大成人,就被罗斯的信徒下了毒手,弥留之即,她轻声地与他所深爱的男性说了最后的几句话。之后主角开始秘密地抚养着他们的这个儿子,而以后的事则流传着不同的说法。一些人认为,后来主角与他的儿子对黑暗精灵们发动了一场复仇战争,但所有人都一致认为巴尔的后代从来没有忘记过他所深爱的黑暗精子。维康尼亚离开了主角的队伍后,维康尼亚继续她的旅行。最后她在深水城找到了一个信仰午夜女神莎尔的教派。但是其中的一个教徒出卖了她,于是维康尼亚一怒之下屠杀了莎尔的所有教徒,为此她受到莎尔的严厉惩罚,但是维康尼亚并没有悔改,而是继续着她在被遗忘国土上的亡命之旅。维康尼亚还是依旧令人敬畏,她阻止了Shield骑士团企图接管卡林港的预谋,甚至帮助.杜垩登一起挫败了Zhentarim的阴谋,从而挽救了 Suldanessalar。她的行为得到了精灵族的认可,Ellesime女王甚至赐予了她Seldarine(精灵圆桌会议)的最高荣誉称号,这项殊荣从来没有被授予过任何他们黑暗肤色的同族。据说维康尼亚跪下,平静地接受了这项荣誉,然后就悄然离开了精灵城市。没有人知道她以后的去向。Zackback补充:Balthazar的结局()回到阿姆凯瑟兰后,巴尔扎赫开始有了好的转变。他从昔日的朋友和同为巴尔之子的兄弟处完全认识了什么是所谓的“善良”。尽管这段回忆总是让他感到愧疚,但这段回忆也同样时刻提醒他不再犯同样的错误了。在阿姆凯瑟兰要塞中的残存部下不久也纷纷被巴尔扎赫赶了出去,取而代之的是一批新的移民还有商人。许多年过去了,阿姆凯瑟兰已经变为了一个繁华的大都市,并成为了附近周边地区的文化中心,以其和平与博爱而闻名遐尔。而此时的巴尔扎赫也一手创建了“修道御林军”,这是一个由杰出的圣武士与僧侣们共同组成并誓死保护平民免受各种暴政的组织。巴尔扎赫和他的圣武士们的行为很快赢得了阿姆凯瑟兰民众的爱戴与信任。据说,在巴尔扎赫的晚年,人们经常能在夜晚之时看到他凝神注视着星空,似乎在回忆着曾经与相处的难忘历程。后来,巴尔扎赫跟随一批朝圣队伍去了烛堡,再也没有回到阿姆凯瑟兰...在那里他终于为自己获得了心灵的安宁而欣慰,而关于巴尔扎赫那坎坷的传奇故事也将永远流传下去……
博德之门 -
“被遗忘的国度”简介
【感谢“”提供资料】被遗忘国度简介【节选】作者: 朱学恒 Lucifer原注:在GAMERPRO的盛情邀约下,我提笔写下了这篇介绍“被遗忘国度”(Forgotten Realm)的文章 紫晶注:本文及文中的插图均为朱学恒先生授权准许转载,另外龙门书局正在安排黑暗精灵三部曲的出版,不久即可发行。如果您还想更进一步了解“被遗忘的国度”,紫晶强烈推荐gecko的龙与地下城中文站!虽然,“被遗忘国度”系列许多出版品并没有中文翻译的版本;但笔者希望透过这篇文章,能够让国内的玩家们对整个世界有个初步的了解,进而在游戏进行的过程中,能够如国外的玩家一样,感到如同再访老友一样的熟悉。首先,对于许多因为Interplay的角色扮演游戏巨作“柏德之门”(Baldur's Gate)和资料片“剑湾传奇”(Tales of the Sword Coast)而进入这个世界的玩家来说,“被遗忘的国度”或许是一个全新的世界;但事实上,早在八零年代,“被遗忘国度”就进入了计算机游戏界。在当时它是和“创世纪”(Ultima)及“巫术”(Wizardry)、魔法门(Might & Magic)系列并肩称霸角色扮演游戏界的“”(Golden Box)系列的主轴之一。而当时,和“被遗忘的国度”一起并肩挑起“金盒子”系列大梁的另一位主角正是“龙枪”(Dragonlance)系列的游戏。“被遗忘国度”辉煌的过去在此先暂时按下不表;让笔者在这里先解答一下每个初次进入“被遗忘国度”的玩者必定会有的疑问:到底什么是“被遗忘国度”?“被遗忘国度”是由TSR公司所设计的纸上角色扮演游戏的设定,原先是提供给“专家级龙与地下城”(Adavnced Dungeons and Dragons)系统所使用的。当初是爱德·格林沃(Ed Greenwood)替自己在家玩的“龙与地下城”(Dungeons and Dragons,比专家级系统要稍微简略一点的纸上角色扮演游戏设定)所设计的一个世界。TSR收购了这个设定,并且在一九八七年同时推出了设定集和“月影三部曲”(Moonshae Trilogy)小说的第一本,“月影黯行者”(Darkwalker on Moonshae)。稍后,爱德·格林沃也和“黑暗精灵”(Darkelf)系列的作者萨尔瓦多(R·A· Salvatore)成为被遗忘国度中最受欢迎的两名小说作者之一。与由西克曼和魏丝两名作者主导的情形不同,被遗忘国度从一开始就是全系列作者合作创造的历史;所有的主要历史事件或是事件的更动都需要经过编辑群的同意才行。因此,它并没有像龙枪一样面对了正史、野史之争,而是创造出了一个作品数量更多,“正史”更多的世界。也因此,被遗忘国度系列的设定,即使在TSR经历层层转手、并购的过程之中,也和龙枪一样继续繁盛的发展下去,并没有关闭生产线的消息。“浩劫残阳”(Darksun)和“异域镇魂曲”(Planescape:Torment)的“异界”(Planescape)设定则都因为商业上的考量而遭到了关闭生产线的命运。“被遗忘国度”能够成为TSR的长青树,自然有其独到之处。& && &“被遗忘国度”是位在亚贝尔·托瑞尔(Abeir-Toril,通常我们会简称为托瑞尔世界,如图)中的正统奇幻世界。在此地,魔法十分兴盛,各种信仰和牧师也非常的风行。顺带一提,被遗忘国度的特征之一就是诸神林立,正教、邪教遍布世界各地,甚至连没有神明的伪教也层出不穷;光是在设定中出现的诸神就分成许多个阶层。所以,玩者会在游戏中同时遇到数种信仰的牧师自然也不足为奇了。整个被遗忘国度西方,文明最繁盛地区的设定就像是文艺复兴时期的欧洲或是英国一样:贸易盛行、商旅来往于各地之间,各种职业的公会四处林立。自然,在这样的背景底下政治、经济势力的彼 此角力、暗潮汹涌也是少不了的。而在各种凡间势力的对抗之中,又加上了善神与邪神之间对立竞争的冲突,自然更丰富了整个被遗忘国度世界的设定与深度。除此之外,被遗忘国度中的设定还包括了位在马兹提卡(Maztica),类似古玛雅文明的丛林大帝国。卡拉-特(Kara-Tur)是一个混合了蒙古和日本文明的东方文化大杂烩帝国。以及一个曾经是TSR独立游戏设定的AL-QADIM(和阿拉丁的读音非常类似的设定),模仿古阿拉伯文明的此设定也被吞并进这个世界中。在被遗忘国度的设定中,可说是吸收了人类世界所有曾经存在的古文明,包括了蛮族、爱斯基摩人、埃及人、阿兹特克人、日本文化、印度文化等等都是玩者在这个世界中会遇到的设定。因此,如果你刚看到大金字塔,却又随即遇到雕梁画栋的中国宝塔,也千万不要感到惊讶。在“被遗忘国度”中,本来就是有无限可能的。当然,在整个被遗忘国度的世界中,奇定中的各种各样怪物和种族:半兽人、精灵、矮人当然也都没有缺席。因此,玩者在被遗忘国度中所遭遇到的文化歧异度可能真的超乎一般人的想象之外。由于整个被遗忘国度的背景设定十分庞大,也因此在历法的设定上花了特别大的功夫。整个历法是由古代的一名叫做疯狂的预言家所预先撰写出来的,如果某个年代中发生了什么特殊事件,他就会将这个年代以该事件的名称命名;稍后这个历法又由先知阿兰多继续补充下去。在人类的文明世界中,原先最常用的是“谷地奠基”(Dalereckoning)的记年方式。他们用人类和精灵在科曼赛尔立下奠基之石的当年订为谷地奠基元年(DR 0),之前的年代就用负数表示。但是,稍后,在诸神被神上之神打落人间的“乱世之年”(Year of Trouble)之后,人们又开始将该年(1358 DR)设定为现世之年(Present Reckoning,PR 0)。在乱世之年中,被打落人间的诸神必须寻回命运石板才能重回天界;因而,他们在人间掀起了一连串的征战。毁灭魔神Bane也在这次的斗争中被凡人给消灭了。这段故事就收录在小说“圣者三部曲”(Avatar Trilogy)中。在这一连串天崩地裂的大变动之后,被遗忘国度的整个世界也起了许多的变化。“柏德之门”的故事也正是描述在圣者三部曲中的邪神意图透过自己的子嗣在人间重掌大权的故事。因此,如果玩者在进行这个游戏之前有对这个事件有过大概的了解,会增进更多游戏的乐趣。在被遗忘的国度中,有两个最受欢迎的人物。第一个是无所不知的法师艾尔明斯特(Elminster)。他是个苍老,满脸白胡,戴着尖帽子的典型法师。他目前是声称退隐,居住在一个被称为“暗影之谷”的地方。但实际上,他似乎对全世界发生的所有事情都了若指掌,在遭遇到大危机时,往往必须由他出马解决才行。在“”(Pool of Darkness)的小说中,艾尔明斯特甚至挺身和邪神的化身作战,拯救了托瑞尔世界。他和竖琴手同盟以及世界上的许多关键人物都有或多或少的联系。据说,艾尔明斯特就是被遗忘国度创始者爱德·格林沃的化身。&&另外一个人气角色则是正好和魔法师这个职业相对应的黑暗精灵游侠,(Drizzt Do'Urden)。玩者如果玩过“柏德之门”,相信应该对这位手持双刀,出招快捷绝伦,砍人有如斩瓜切菜,又同时嫉恶如仇的侠客印象深刻吧!他手上的两把神兵也让不少人想尽办法,即使降低声望也要获得。崔斯特是名诞生于被遗忘国度地底世界的黑暗精灵(Darkelf)。但是各位可别误会,这里的黑暗精灵可和龙枪中的黯精灵完全不同,他们可是经过了特殊演化之后所产生的,连整个价值和道德观都和地表世界有所不同。黑暗精灵的起源是这样的;在一万三千年前,在被遗忘的国度上精灵们彼此掀起了“皇冠战争”,战火延烧了三千年。艾瑞凡达(ARYVANDAAR)、麦叶理塔(MIYERITAR)、桑塔·欧斯瑞尔(SHANTEL ORTHREIER)、凯尔多莫(KELTORMIR)、艾理瑟(ILYTHIIR)以及其它的精灵王国在五场接续的大战中彼此征战。在第四次的皇冠战争中(大约在10,000DR时),在守护者(PROTECTOR)的牧师和大法师的指示下,艾理瑟腐败、邪恶的精灵被可瑞伦(CORELLON)的法术给转变成了黑暗精灵,并且被驱赶进永劫黑暗的幽暗地域中。大约在四百年后,第一个黑暗精灵的于幽暗地域。黑暗精灵的第一个大帝国是塔伦提瓦(TELANTIWAR),首都建立在于9,000DR时从矮人王国手中夺下的巴伦顿(BHAERYNDEN)巨大洞穴中。但是,重振文明的黑暗精灵依旧你争我夺,互相残杀。贵族对抗贵族、牧师攻击牧师,只为了争夺这新领土的统治权。这场战争在一阵突如其来的巨大爆炸中结束了,而这爆炸让巴伦顿的洞顶完全坍方。许多黑暗精灵和他们夺来的矮人都市一起被埋葬在这悲剧当中。现在已经变成露天巴伦顿洞穴后来被后人称为大裂隙(GREAT )。黄金矮人的祖先稍后重新在这块土地上定居下来,这块土地和附近错综复杂的洞穴就被称为地深领域(DEEP REALM)。在接下来被称为大流亡的年代中,残存的黑暗精灵贵族和牧师们集合了苟活的同胞、奴隶和仅剩的装备逃入了幽暗地域。从那时之后,无数的城市和小聚落就如雨后春笋般的在旧塔伦提瓦帝国的领域中诞生及殒落。由于女神的教条,大多数黑暗精灵的城市都是由母系社会中的女祭司所统治的。在遵循罗丝之道的城市中,黑暗精灵们通常是由几个贵族家庭以严格的科层体系所统治着。一小群顶尖的贵族家族则会组织成执政议会,议长则是第一家族中的最高阶女祭司。每个家族同样的也由一名最高阶级的女祭司统治,这些女性被称为主母。从不间断的致命竞争在不同的家族间持续着。同样的,女祭司间彼此也毫不懈怠的勾心斗角,以便能够获得更高的权位。这些明争暗斗都服从一个铁律,“如果无法证明,就从未发生过。”也因此,黑暗精灵成为被遗忘国度中相当受到欢迎的一个种族。他们混合了优雅和残酷的特性也吸引了不少人的注意。而叛离自己同族血脉,行侠仗义的崔斯特也自然成为最受欢迎的人物之一。另外,在被遗忘的国度中,玩者几乎不可避免会被卷入两个秘密集团的冲突中。其中一个是善良力量的代表“竖琴手同盟”(Harpers):他们是由人类和精灵的吟游诗人以及游侠所组成的秘密团体。不管在城市中或是野外都有他们的成员在秘密活动着。他们的任务就是保持世界上的平衡,并且破坏许多邪恶者的阴谋。散塔林会(Zhentarim)则是另一个主要在散提尔堡、藏黑镇和乌鸦要塞活动的邪恶组织。他们又被称为暗黑情报网,成员大多数是邪恶的牧师、、盗贼和强大的法师。散塔林会主要的目标则是控制被遗忘国度中最繁华地区的贸易信道,也因此,时常在明里暗里和竖琴手同盟发生许多的冲突。在“柏德之门”中玩者就曾经遇到不少提到这两个组织的蛛丝马迹,相信也应该对这两个团体有了一定的认知。在未来即将推出的“柏德之门二:安姆帝国的阴影”中,应该也少不了这两个组织之间的恶斗。
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【感谢“龙”提供资料】被遗忘的国度中的神(作者:Zipy)Auril:寒冷Azuth:法师,能量Bane:冲突,仇恨,残暴【班恩】Beshaba:危害,厄运,意外事故Bhaal:死亡【巴尔,博德之门的故事就是因为这个繁殖能力超强的神引起的】Chauntea:农业Cyric:死亡,凶杀, 死者, 冲突, 暴政,谎言Deneir:文学,艺术Eldath:和平,水池,泉,德鲁伊,树丛Gond:技巧,工艺,建筑【高德,灵感之神】Helm:守卫者,保护【海姆,《》里圣骑士凯东所信仰的神】Ilmater:忍耐,苦楚【伊尔玛特】Lathander:春天,黎明, 出生,复兴Leira:欺骗,错觉Lliira:喜悦,快乐,舞蹈, 欢庆Loviatar:痛苦,伤害,折磨Malar:猎人,野兽, 血Mask:盗贼,密谋【马斯克】Mielikki:森林,浪人【梅琳凯,崔斯特·杜垩登在老游侠蒙特里指引下,成为游侠时所信奉的神】Milil:诗,歌曲Myrkul:死者,腐朽,堕落,黄昏【米尔寇】Mystra:魔法【蜜斯特拉】Oghma:知识,游吟诗人【欧玛】Selune:月,星辰,航海Shar:黑暗,夜晚,遗失【莎尔,维康妮亚在背弃蜘蛛神后之后,信奉的就是这个神】Sune:美丽,爱,热情Talona:疾病,毒药:风暴,毁灭【塔洛斯,《》中,如果对他不敬,你会走在大路上被雷劈】Tempus:战争【坦帕斯】Torm:义务,忠诚,服从【托姆】Tymora:冒险者,技能, 好运【大摩拉】Tyr:公正【提尔,《》的女圣骑士就是信仰这个神】Umberlee:海洋,波浪,海风【安博里,不知道为什么要叫“贱后”(直译),当然也有翻译成“水后”(根据她的职能翻译)】Waukeen:贸易,金钱,财富【沃金,安姆帝国首都阿斯卡特拉最繁华的地方就是沃金市集】摘自darknessun在亚联论坛上的帖子。
博德之门 -
博德之门系列增强版
?&第一部增强版本【感谢“龙骑士城堡”提供资料】(作者:karla)【编者注:崔斯特·杜垩登(Drizzt Do''Urden)的故事详见R·A·萨尔瓦多的《黑暗精灵三部曲》以及《冰风谷三部曲》等著作】崔斯特等级: 18级战士/16级游侠阵营: 善良力量: 13敏捷: 20体质: 15智力: 17智慧: 17魅力: 14防护等级: -8零级命中率: 5每回合攻击次数: 5右手武器“冰亡”刀+3,命中率:+3;攻击力:1d8+3左手护卫武器“闪光”刀+5,命中率:+3;攻击力:1d8+3 防御等级+2 据说敌人靠近时刀会开始发光!铠甲:秘银锁链甲+4 AC1秘宝:Guenhwyvar一个雌黑豹雕像,每周可以召唤出黑豹3次24个小时;通常在危急的时候使用;(下面这段是warii兄补充的崔斯特的特殊能力)Drizzt每天还可以使用一次以下的能力:dancing lights, faerie fire, darkness, ,know alignment, and detect magic拥有以下的牧师魔法(1-3级各可记忆3个):1级: 媚惑动物(animal friendship),纠缠术(entangle),踏雪无痕(pass without trace);2级: 媚惑人类(charm person or ),与动物交谈(speak with animals),3级: hold animals, snare, spike growth.精通以下武器种类: scimitars (two-handed fighting style),short sword, dagger, long sword, short bow,以下的盗贼/浪人技能: Move Silently: 99%, Hide in Shadows: 99%,Detect Noise: 60%, Climb Walls: 99%.并精通以下各种能力: 寻路(direction sense), 各地语言(languages):现代科技(modern (undercommon));白昼搏击(light-fighting)(黑暗精灵都精于黑暗中战斗,Drizzt在光亮处同样强大),使用绳索(rope use),逃跑(running), 野外生存(survival)就是特种兵都得会的哪些技能啦,追踪(tracking)?&第二部增强版本游戏中老崔的本身的能力如下: Name:Drizzt Race:Elf Class:Fight Level:16 Gender:male Alignment:Chaotic Good Str:13 Dex:20 Con:16 Int:17 Wis:17 Cha:14 HP:92 Amor class Base:-10 rushing:0 Piercing:0 Missile:0 Slashing:0 Resistances Fire:0 Cold:0 Electricity:0 Acid:0 Magic:98 MagicalFire:0 MagicalCold:0 Slashing:30 Piercing:30 Crushing:30 Missile:30 :0 Number of attacks:10 Saving throws: Death:1 Wands:3 Poly:3 Breath:4 Spells:5 XP value:12000 这是游戏中的数值,和官方资料上的有些出入! 在第三版中Drizzt的HP提升到了124,&弯刀“闪光”1d6+4,变的更厉害了!呵呵!
博德之门 -
托瑞尔行星,一个被遗忘的大陆。这里有传奇海盗博德安的遗迹-博德之门。一座美丽的滨海城市,一扇宏伟的奇幻之门,一场惊险的冒险之旅,一段曲折的离奇命运&-&《Baldur’s&Gate:&Enhanced&Edition》博德之门&。14年前,《博德之门》刚刚发行的时候,以横空出世的姿态迅速获得了玩家的喜爱,也许看这篇文章的你并不知道这款游戏,但是这真的是一款经典游戏。严谨庞大的,精心构架的世界观,史诗一般的音乐,迷一般的情节,让这款经典游戏在玩家的心中久久不能忘怀。而这款经典游戏也终于登陆iOS平台了。
开发商Beamdog
系统要求&iOS6.0或更高版本
安装文件&1.7&GB
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