LOL打野怎么玩,一级差点让lol野怪刷新时间打死

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>>>LOL无伤打野小技巧科普 以后打野不买药了!
LOL无伤打野小技巧科普 以后打野不买药了!
09:59:08 条|来源:多玩|作者:多玩|
LOL无伤打野小技巧科普 以后打野不买药了!
  自从脆皮打野出来之后,什么,各种打野层出不穷。大家肯定想知道这样的脆皮打野,怎么才不会被野怪打死,事实上,这些远程打野都是在极限距离打野的,无伤,野怪会被你吸引仇恨,但是走不到那个距离就会回去,当你攻速够快,或者有技能搭配时,野怪是不会回血的。
  红BUFF
  蓝BUFF
  图示的位置就是比较好掌握的极限距离位置。理论上只要在这个半径就行了。
  蓝buff旁边的大鬼是远程攻击,并不适用这个方法。 其实不只是打野需要掌握,毕竟adc形的打野毕竟不多偏冷门,需要掌握的是中单和adc。 作为一个打野,经常看见中单或者ad,自己收buff时被buff打的掉了一格血,甚至有的AP血都掉光了,只得回家。知道上面这些东西,就可以规避了。好像还没有多少人知道的样子,钻石分段也是,也不是什么大不了的东西,就分享一下了。
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友情链接: |求教LOL 狼人打野顺序 和各个野怪的位置,最好有图,谢谢了。&br/&我是新手,经常找不到野怪,要不找到了也是打不过,有时候差点被野怪打死,不知道该按照什么顺序打野? 我才8级,符文天赋啥的都没点、
求教LOL 狼人打野顺序 和各个野怪的位置,最好有图,谢谢了。我是新手,经常找不到野怪,要不找到了也是打不过,有时候差点被野怪打死,不知道该按照什么顺序打野? 我才8级,符文天赋啥的都没点、
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咱先不着急 慢慢说& 其实顺序来说没有过多的讲究! 但是我个人觉得让队友hold住一点& 狼人6级之前尽量少gank 一到6级学完大招立即出去gank&& 这时候狼人gank时 最好最好身上有蓝buff所以我推荐蓝buff 还有就是狼人天生吸血 所以出完打野刀就带2-3瓶药即可&& 鉴于你8级& 天赋符文更没有那么多的讲究 符文孔没开全 1级符文 加成并不大我建议不用符文& 天赋的话8级啊& 那就都点攻击 通用的话太费点8级根本点不到 “符文亲和” 这个应该可以
打野的时候太弱小了,有次差点被野怪打死,一般先打哪个安全点? 队友都不帮我。。。。
狼人 被动吸血的& q也吸血&& 不能弱吧 先三狼
忽然想起了凹凸曼打小怪兽
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英雄联盟领域专家玩了那么久lol的一些打野心得
13:29:00&&人气 252&&&&&&。另外就是如果队友演技够好可以骗到对面的话,你也可以去GANK,前提要确定对手旁边是不是有躲人。没意外的话已经在中路或上路骗到闪现或者拿到人头了,如果剩下自己,我会收一下线再回家,如果还有很多血量,可以拿惩戒打一些野怪后回家出装。(不建议GANK完上路马上去中路,太明显成功率不大,不如回家补装备,或者再赚一些钱。)我个人喜欢鞋子大于长剑,毕竟支援速度快GANK成功率比较高。通常这时候被你GANK过的那路都会买眼怕你再来一次(人之常情),如果刚刚GANK上路我会建议换去中路或下路,反之,如果刚刚是去中路现在可以改上或下。因为这时候眼差不多到时间了。跑完第2次GANK也差不多快5级了,可以选择把没打的野怪清掉,或者再一次GANK,或者看对方打野想跑哪去反蹲他。通常我6级的时候都差不多是第2次BUFF重生前后(顺风逆风等级不一定),通常我制造顺风的话我不会让蓝,因为吃完蓝你已经可以连续EQ了,很可怕但也很耗魔。假如逆风我还是建议乖乖让蓝(除了一个状况,给他蓝一样会送就不让)通常我6级的时候都差不多是第2次BUFF重生前后(顺风逆风等级不一定),通常我制造顺风的话我不会让蓝,因为吃完蓝你已经可以连续EQ了,很可怕但也很耗魔。假如逆风我还是建议乖乖让蓝(除了一个状况,给他蓝一样会送就不让)。6级后三路都可以跑,如果顺风的话我会故意放眼看对方打野第2轮BUFF打完后跑哪路,反蹲拿双杀+BUFF。逆风的话乖乖的作视野帮忙辅助,或者帮你觉得最有可能杀到人的那路(毕竟你有EQ+R,成功率很高的)。这时候要注意两点:1.GANK时尽量有E+Q再丢;2.先露脸看对手移动后再丢技能。E+Q真的太重要,没打到几乎不用GANK了,而且E+Q在你等级慢慢变高之后,冷却其实很快,我会建议等一套好了再同时丢(击飞2次比击飞1次+Q好用的太多太多了)。如果这时后你大概6-7级:1.上路GANK成功,马上推塔,如果对方同时GANK中或下,绝对叫队友要注意,因为你们2个人再上路,他们如果GANK中下成功,绝对打小龙。绝对不能被GANK成功,如果不幸被GANK成功,至少也跟他换一座塔。2.跟1相反,对方跑上换你去中下,成功打龙、失败就是上路自己没注意了。3.故意不去上或故意不去中下,对面打野跑哪就针对他,一样可以达到推塔或打龙的效果。经过以上3点之后,可能有1条龙或1座塔、外加一次小型团战,大概8-9级。回家差不多可以出第一个大件了。1.迅游者打野刀+五速鞋+燃烧宝石基本上这时候有蛋刀伤害已经很够,但天赋是点伤害,所以需要补足一些生命,保守的可以选择眼石,燃烧宝石是我个人喜欢的打野道具。2军刀.+五速鞋+眼石/大腰带肉的话我是喜欢这样出的,然后眼石跟腰带二选一。记住绝对不要全身都是输出装,除非真的真的你进场后可以秒人又安全出来,不然全身输出装很可能导致你EQ失误进场,然后被集火秒杀,队友跟上发现你失误以来不及跑。后期装备的选择伤害型的玩家九头蛇+迅游者打野刀+黑切/轻语+水银鞋/护甲鞋基本上有九头蛇+迅游者打野刀再加*把物穿伤害已经非常足够,我不建议再多买了,多买只是被秒杀,虽然皇子也可以秒人,但要考虑到他是一个开团英雄,没有足够的血量是很难逃跑的,剩下的补上防装,然后鞋子尽量选水银鞋,除非对面全是物理输出。只要觉得团战难生存就立刻出肉装,不要继续出伤害。坦克型的玩家军刀、兰顿、火甲、鸟盾、女妖兰顿基本上是必出的,基本上都用的上,鸟盾、火甲则是如果对方物理英雄很多可以再挑一件防装来使用,如果法伤很高又有控制的话,建议出女妖。不知道要撑什么防御就直接狂徒也可以,前提是双抗不能太低。,所以出护甲鞋,除非对方法伤偏高,可以在继续出水银鞋。就这么多了,希望大家能喜欢,现在开始讲瞎子了。 前言:盲僧可以说是英雄联盟野区里最具代表的人物,其一直是最受大家喜爱的打野英雄,基本每次匹配都能遇到盲僧,虽然盲僧并不好上手,但是其飘逸的特质,一直是大家喜欢他的原因。因为盲僧前期的gank能力非常强,所以3级是盲僧最强势的时期,这个时候可以选择上路或者中路gank,因为下路由于有辅助的存在,我不建议6级前去gank,除非有真眼,不然没什么效果,3级后蹲一波中和上,也可以选择反蹲,或者去对面反野,做为一名盲僧,前期必须要打的强势些,不然玩盲僧等于白玩,一定要多gank,因为只有把节奏带起来,才能让中后期盲僧作用大些,不然就是个超级兵了。3级强势期:如果中单或辅助放了饰品眼在对方上方buff处可以考虑反buff抓一波。正常套路还是以抓上中为主。 在线上排眼或消耗敌方血量,给予对方压力,逼出对面打野位置。对方暴露位置后开始写剧本并实现。反野与反蹲:观察小地图,了解对方打野套路及位置。线上兵线过河考虑反野或反蹲,眼位做起来才能了解对方打野套路。英雄定位:玩盲僧的人很多,各种攻略也有,盲僧最主要的还是一个惩戒+Q的技巧最有实用性,随时了解对方位置来确定线上的gank以及反野。对于野区的掌控力瞎子绝对强于任何英雄,因为其有两个位移以及对眼的最大化利用。对于惩戒的伤害是盲僧蜘蛛皇子这类抢龙神器所要必知的。总的来说瞎子是个前期非常强力的英雄,但也比较难上手,因为对野区的把控能力及团战R的使用都要求比较高,所以不推荐新手在排位赛里面使用,可以先在匹配练习,熟练之后在排位赛用的话,效果是非常好的。盲僧技能加点:主Q副E,保证了盲僧前期绝对1对1超强的伤害输出。W学一级,利用各种位移来进行操作,拼血的同时触发自己的被动增加伤害。有大学大,大招是盲僧的招牌技能,Q到了闪现或者摸眼将对方核心人物提回来,这是盲僧开团唯一的手段,也是盲僧最具威胁的方式再说螳螂:打野思路:螳螂是一个野区很强的英雄前期两个BUFF在身上就算碰到瞎子这种很强的英雄,同等级装备BUFF的时候也是不怕他的。当然螳螂也是一个反野很不错的英雄,现在的野区主怪强,小怪弱,对于螳螂这种单体伤害高的打野还是比较好的,偷掉对方的大怪,大部分经验对方的打野都吃不到,我们在GANK的时候尽量找对方打野不在时候,因为我们的特性是收割能力强,尤其是打残血的能力超强,对方血量不多的时候是我们GANK的绝佳时刻。尤其对下路而言,我们的收割能力非常强,只要gank掉其中一个,另一个也很难逃掉。我们使用E技能突进的时候最好是E到对方身后的位置,这样可以即便敌人交了闪现,我们也有二次近身的机会。螳螂清野的速度中规中矩,没机会的时候我们可以去刷刷野,稳定发育。团战技巧:团战中的螳螂切记不要先手,因为如果你先E上去了这时候没有了突进技能你会很快的被秒掉。打起团来的时候先让队友冲上去吸收控制和伤害,但凡对面有一个残血,我们就直接E上去QW一套连招开启大招跑路,或者是先开大招在突进进去,这样会更加的出其不意,具体看敌人血量,如果敌人很多人都是残血那我们可以先开大招进去收割,如果只有一个残血,杀掉他后我们不能继续收割了,那我们还是留着大招等你杀完了这个人跑命来使,当然不是唯一手段,因为你杀了人E技能会重置,E技能跳走也行,只不过大招跑命有个优点就是你还有E技能,这样一来但凡再有残血我们还有收割能力,龙龟我没怎么玩过过。龙龟打野路线:  出门先打蓝BUFF,  保守路线:  蓝-SHE-F4-双石头人-红,然后GANK。  激进打法:  蓝-对面F4-对面-双石头人-SHE-红-GANK或者继续打野F4-双石头人。 怎么看呢,一般是要看对面的打野英雄。比如木木,蝎子几乎的打野英雄都是从蓝开始的这样你就可以偷下对面的F4+双石头。  而像瞎子等这类不需要蓝的就是从红开始,这时候你就别去偷对面F4神马的了。  GANK要领,一般龙龟要躲在草丛中加速,然后到一定的速度冲出去配合闪现或者直接冲上嘲讽。  后期团战,要注意尽量冲进人堆里面开大也不要跟自己队友走散,单体嘲讽一定要给对面的核心位置。当然也可以用来针对对面突进英雄如,阿卡利,刀妹等,来保护后排全新打野装介绍猎人的宽刃刀被动--丛林:对野怪目标2秒内造成30魔法伤害,并每秒内回复8生命和2魔力,这个装备只有在你用惩戒当召唤师技能时才可购买现在售价改为400金币,也就是你出门的时候只能带2瓶药了。但是装备的效果是增强了,那么你仍然可以轻松到达3级带着buff去gank。现在,打野刀可以升级成4个不同的装备,就像之前能升级成精魄或红爪一样升级装备后该“丛林“被动会变为“野区专家“:对野怪目标2秒内造成45魔法伤害,并每秒内回复12生命和5魔力。另外还有一个新的被动,是强化惩戒的。具体装备升级方向,取决于你的角色。具体属性:入侵者的匕首被动--迅捷惩戒:用惩戒击杀一个敌方大型野怪,可以使惩戒的冷却时间减半,额外获得20金币,并获得175%的移动速度加成,该移动速度加成会在2秒内衰减。追踪者的利刃被动--恐惧惩戒:你可以对玩家使用惩戒,造成10%的惩戒伤害值的真实伤害,并且使其减速50%,持续2秒游击者的军刀被动--挑战惩戒:你可以对玩家使用惩戒,标记目标为6秒提供视野,并会减少目标对你造成的20%的伤害。标记时,每次攻击都会造成6.25%的惩戒伤害值的真实伤害。突击者的开拓被动--荒芜惩戒:会对目标周围的野怪或小兵造成50%的伤害,并且使其眩晕1.5秒。用惩戒击杀大型野怪会回复15%已损失的生命值和法力值。我该如何选择新打野装?游击者的军刀出装条件:1、你有着不错的突进技能2、刷野为主,提供适当的反野能力3、有着攻速加成的技能它提供了出类拔萃的1V1减伤buff,还有真实伤害和视野。游击者非常适合那些攻速型英雄,比如乌迪尔、希瓦娜、梦魇、赵信、易大师等等。游击者更适合后期英雄,6秒钟减少20%伤害用来应对ADC是再好不过了。到后期,一下63的真实伤害也是不容小视的。突击者的开拓出装条件:1、打野太伤2、耗蓝量较高3、没有AOE,清野慢出突击者有2个好处,续航和清野速度。如果你不能在野区里持续刷怪,这将是你唯一的选择。比较适合它的英雄有努努、伊莉丝、萨科、赫卡里姆、卡兹克等。像诺提勒斯、茂凯、瑟庄妮、阿木木这类坦克英雄也蛮不错,回复和AOE。还有要注意,它的眩晕效果只对野怪和小兵有用。还有一件有趣的事儿,就是它的效果对扎克的被动细胞也有用!可以说现在打野已经不是初学者可以选择的位置了,你玩不好很可能就带崩整个队伍。那么让我们一起来解析一下最新的大改动吧!充满思考的野区改动打野是每个队伍的节奏引领者,在每条线实力相当的情况下,更多的是依靠打野来打破局面的平衡,从而带动队伍的节奏,一个好的打野是一个强队所必备的。而在新赛季野区的大改会让打野位置更加需要冷静的头脑以及果断的抉择!前期的博弈更加激烈在新赛季中红蓝Buff的刷出时间推迟到了2:30秒,而兵线到达线上的时间大约是1分55秒,这就意味着打野很大程度上要自己来Solo红蓝Buff而不会得到队友的帮助。前期打野也必须从普通野怪开始入手,比如三狼、F4。这样一来打野相对的在前期就已经是一个独立的位置,而在前期你是会选择主动入侵对手野区去击杀对手的普通野怪,还是停留在自己野区这就是打野的抉择。因为在红蓝Buff刷新出来之前你有30秒的时间来在野区做些事情!充满思考的野区改动打野是每个队伍的节奏引领者,在每条线实力相当的情况下,更多的是依靠打野来打破局面的平衡,从而带动队伍的节奏,一个好的打野是一个强队所必备的。而在新赛季野区的大改会让打野位置更加需要冷静的头脑以及果断的抉择!前期的博弈更加激烈在新赛季中红蓝Buff的刷出时间推迟到了2:30秒,而兵线到达线上的时间大约是1分55秒,这就意味着打野很大程度上要自己来Solo红蓝Buff而不会得到队友的帮助。前期打野也必须从普通野怪开始入手,比如三狼、F4。这样一来打野相对的在前期就已经是一个独立的位置,而在前期你是会选择主动入侵对手野区去击杀对手的普通野怪,还是停留在自己野区这就是打野的抉择。因为在红蓝Buff刷新出来之前你有30秒的时间来在野区做些事情!当然你也可以利用这些时间去帮助线上的队友,而当Buff刷新的时候你也可以选择入侵对手Buff或者守护自家Buff,新版本中相信三Buff开的局面必定不在少数,而前期的野区视野就显得格外重要了!只是小小的一个改动,就让打野的节奏变得十分紧凑,也让打野的选择变得十分关键!或许前期肉食性打野将会变得十分恐怖,而类似阿木木这类的草食性打野则需要依靠视野以及思考来保证自己顺利度过前期了吧!Gank已不再容易现在在上下路河道的中间增设了一个名叫“快步螃蟹”的野怪,他看到英雄经过的时候就会跑走(不知道对寡妇等隐身英雄是否奏效),这就意味着河道的Gank几乎是不可能的,因为下路和上路只需要在“快步螃蟹”处插*个假眼,来观察螃蟹的动态就可以很清楚的知道河道是否有敌人经过(如果“快步螃蟹”能侦测隐形单位,那么寡妇等隐身英雄也将直接报废)。所以过河道Gank则不得不带一个扫描来清楚视野,但是聪明的辅助是否会将视野插在“快步螃蟹”逃跑的路上也很难说但是“快步螃蟹”是会巡逻移动的,所以如果你能成功的绕开“快步螃蟹”则会让Gank顺利一些,所以河道的视野争夺也会变得十分激烈,而打野的难度也会变得更加困难!惩戒的选择至关重要现在惩戒每一个野怪都将带来不同的Buff加成,这也会让野区变得十分有趣,而关键时候的选择也就更加丰富。荆棘背兽(红Buff):惩戒将回复大量生命值。蓝色守卫(蓝Buff):惩戒将回复大量魔法值。克鲁格(石头人):惩戒将让普通攻击具有处决伤害(即斩杀效果)。格鲁普(幽灵):惩戒将会获得Buff,让攻击你的敌人3秒内收到45点的魔法伤害。猛禽(四鬼):惩戒将会在敌人查验时获得一个真视效果。暗猛狼群(三狼):惩戒将获得一只能在野区巡逻的幽灵狼。现在在野区的对拼或许已经不再是简单的技能对拼了,打野在野区遭遇的时候,对于惩戒的使用或许会瞬间扭转局面,例如:在对拼时双方都死血,这时候你惩戒了一个红Buff获得了大量的生命值回复,或许在对拼中就会占据绝对优势。现在的野区或许更适合打野生存,而让其他线上的英雄在进入野区时会更加具有威胁了吧!但是毫无疑问惩戒的运用现在也变得十分关键,在你最需要的时候惩戒相应的野怪会给你带来十分不错的收益,Buff有回蓝回血,石头人可以让你的刷野更加迅速,幽灵则是让攻击你的敌人付出代价,而三狼和四鬼则会让你在野区的视野争夺上变得更加有利。如何抉择或许要考虑到自身的需求吧,但是现在这个版本对于打野局面分析的抉择能力已经有了很高的要求了!何时使用武器打野?  所有成熟的排位赛玩家,一定要很明白自己为什么要选择这个或那个英雄。而不是“老子今天心情好,想用这个就用这个!“ OR “老子就会武器!不给武器就送!“‘  我打野选择武器通常有以下几种情况:  1,单排排位赛自己是1/2楼:  自己难以判断对手阵容和乙方阵容。武器最大的特点是综合性好,发育方向灵活,可肉、可输出、可控制。可适应不同的对手阵容和己方阵容  2,队友控制太少的情况:  比如上单吸血鬼、中单金属大师、下路辅助还是奶妈等无控制技辅助。这时候你使用武器是不会错的(队伍里严重缺乏控制)   3,队友中有女枪,稻草等强力AOE技能的:  这很好理解,武器QE进人群,女枪无脑ER。  武器打野克制谁?  一般来说,由于E技能 的存在,对于平A输出流的英雄通常都有不俗的克制效果。比如菊花信、女剑、狗头、狮子等等。一般遇到这些打野,你基本不用害怕了,他们不仅前期啃不动你,后期你发育好了,还比他们作用大。如果遇到对面打野选择这些英雄,你就反选“武器“不会错。武器作为发育型CARRY打野,其主要任务就是成功的发育,以使得自己在中期后期能够成为团队的副T或CARRY。  所以我一般GANK成功后会跟线上队友一起推线,以求快速发育。(这一点必须强调:非常多的线上低端玩家有个通病:  “不让打野英雄碰他的线“,MD打老子一个小兵,老子抢你一个蓝BUFF这种事情我是碰到过无数次了。  这里我必须告诉那些玩家,一个发育赶超对面的打野英雄,对于前中期的贡献度是非常大的。  线上玩家你也不缺那几个小兵钱。况且是在GANK成功的情况下,把兵线推到塔下是再正常不过的事情。)武器大师打野思路讲解   武器打野开局一般有两种方式:(先打什么后打什么我不说了,都知道)  1,速度3级别GANK线上。  2,速度2级别GANK线上。  这两种路线实际上都是先发育后GANK线上的模式。我用武器打野通常情况下不会在很早就反野抓野。不是因为武器打不过,而是因为你弄的过对面,但打不死。  (不像狮子,我玩狮子反野绝对就是拿人头,拿1血的干活,只要被老子抓到了,小命就得留下)而且,大家都知道“路人局“这个东西。  你去反野队友不来支援你,这个风险有多大哈(尤其是低分段,线上队友呆若木鸡,别说你在对面野区打的火热,自己野区打起来,人命都出了他还没发觉呢。)  武器打野的节奏:  真正会玩打野的玩家一定知道,节奏的重要性。什么是节奏?  我先普及一下我对“打野节奏的理解“:  所谓节奏得失,实际上就是你在比赛中,你的行为对对手持续造成的有效压力是否得到延续。且对手迫于你施加的压力而被动的行动。  把控“节奏“的最成功境界就是:  你在比赛中所做的一切都对对手造成一定不良影响,并且对手的一切想法及行踪都在你的可调控范围之内,你随时可以找到机会打崩对面并且你也在这样做。  泛化的说一下如何把控节奏。  打个比方:  我2级别蓝BUFF武器 打死了 2级别蓝BUFF菊花。  这时候,你取得了优势,“节奏/优势“将向你倾斜。你需要做的是“扩大优势,进而掌控节奏“  那么这时候你知道他红BUFF肯定没打,于是你借机偷他的的F4,给他留*只小的。之后赶紧回家,因为对方也快复活了  回家后,立刻针对性出装备比如长剑或者鞋子啊。我也不反对。再带个眼睛。   去对方红BUFF处抓赵信。这时候你拥有装备/等级的优势,假设在无人干涉的情况下,你将成功的抢走菊花的红BUFF,如果顺利,人头一起拿下。   (带眼睛目的就是预防对手队友的意外支援。)  如果你顺利拿掉了对面的红BUFF,那么这时候的菊花一定还在2级别,而你已经快到OR已经到达3级别。这时候你需要的是扩大优势。  去线上GANK帮助队友在线上打出优势,如果顺利拿下人头,或者把对方赶回家,就迅速清理兵线(拿钱,拿经验)  如果顺利,你4级别时候,菊花还在苦苦的攀3级。  OK,如此一来,“节奏“就到手了~  这时候你要做的就是把自己的红BUFF打掉,那么你需要判断,全场BUFF怪都没有的情况下,菊花会去干嘛?  当然是GANK了~你会发现这时候,菊花GANK哪路,菊花就死在哪路~因为这货跟线上的等级差太大了。如果你成功判断了他的走向,再来一次成功的反蹲。  OK,对面打野这个位置可以说彻底崩盘了。这个时候,基本队友(全队)的节奏也被你带动起来了。  接下来要做的就是告诫队友,别浪~!接下来,你需要做的是:  1,自身发育,以提高跟对面打野位置的等级落差。  2,GANK线上,把你的优势惠及线上队友。  3,继续控制对面的红蓝BUFF,并且做好反眼 (高分野区往往需要比较谨慎,因为对面通常会在被你弄死1-2次后买出几个眼睛(尤其对面是5人排的情况,他们抱团将非常迅速,统一性将非常强)。  所以,你具备经济优势,没有理由不给自己在对面野区合适位置做个真/假眼。)最后团战时刻。注意这些就够了。1,武器是个半切入型英雄,且不适合于先手切入(龙女、菊花一类切勿模仿)
(你第一个冲上去就意味着你会第一个死掉,你一身的好武功就这样被秒了。除非队伍里真心一个T都没有,否则你别这么大义凛然哈~)
2,武器必须在团战中准确把握切后排的威慑力及自己存活率。你至少要能做到,Q的进去,Q的回来。
(最理想的结果就是成功的Q了进去,重创了后排,自己又带着一身的虚弱点燃,Q到了队友身后。站在后排等E技能CD好了,又是一轮XX。)
3,E技能如果不是情况需要,最好别先手。且E技能鄙人建议你优先用来保护己方后排。因为你切对方后排QW足矣。
(特殊情况就是指:队友有女枪,草人这种需要你人群里QE的) 好啦,我现在所知道的打野经验就这么多啦,还有的都忘记了。希望uu们可以从里面学习到一点东西。 &&& &&& &&& &&& & 我知道我一直都是在自寻烦恼,但我仍不愿放弃。
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function storeCaret() {
var textEl = f.
if (textEl.createTextRange)
textEl.caretPos = document.selection.createRange().duplicate();
function addubb(ubb) {
var textEl = f.
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if (textEl.createTextRange && textEl.caretPos) {
var caretPos = textEl.caretP
caretPos.text = caretPos.text.charAt(caretPos.text.length - 1) == ' ' ? text + ' ' :
textEl.value = textEl.value + }
沙发12-15 19:50不错通过 山寨机 发布
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(C) 闽ICP备号 乐生活,来机领...LOL我玩了不到半个月,用的是德邦。打人机简单还可以,一般就惨了,别提末日了(出门一秒就没了,五个群殴)。人家说他打野好,但是我试过一下,一级连野怪都差点打不死,也搞不懂技能加点什么顺序。求大神指点怎么用德邦。
LOL我玩了不到半个月,用的是德邦。打人机简单还可以,一般就惨了,别提末日了(出门一秒就没了,五个群殴)。人家说他打野好,但是我试过一下,一级连野怪都差点打不死,也搞不懂技能加点什么顺序。求大神指点怎么用德邦。
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打末日还是玩远攻的比较好,最后是法师,技能比较远的那种,比如说虚空之眼
那如果就打人机呢
我说的就是末日人机
看看视频先,文字说你也不懂
打野是要天赋及符文支持的,没有的话不被野怪打死算是好的了;没天赋符文打野需要队友帮助拿下红或蓝BUFF,不然打野效率过于低下,建议使用末日使者或嗜血猎手,这2个英雄打野续航力强,可以低消耗打野适合新手使用;打野出门打野刀,4红,辅助技能需要带惩戒;没闪现前可以考虑再带个治疗术,增强你的打野续航能力;德邦打野主Q副W比较好;如果你不是小学生或者初中生,并且在线率稳定的话(夜间),倒是可以教你玩;
你玩不到半个月一般不要打野打野一般都要有符文
打人机什么的还是少一点多打些匹配打多了自然会成长人机我就不说了
赵信就我认识有3种流派 1半肉《我推荐》主q辅e出个黑切冰锤其余死命出肉 2纯输出加点同上出个加攻速的像电刃 三项什么的然后饮血九头蛇之类的 3 a p也就是法伤法伤没物理的伤害高蛋w的被动那个打三下回血回的超多打噩梦人机建议可以出ap试试再出个干扰水晶顶着塔偷也可以 当然你也可以将两者结合起来出半修的半ap半ad也很厉害建议你多看看些视频 小智的视屏有一期是半修赵信杀崩全场《我打了这么多好累我好困啊希望能帮到你的忙祝你早日成为大神》
打人机的话其实不需要打野,而且大末日人机你死也别用德邦,末日人机里近战会死的很惨,打排或者匹配里打野出门要带打野刀,而且线上的人会帮他打两下,如果是低端局主Q副E是最好的,德邦抓人很屌的,野区1V1堪比潘森、螳螂,出装走半肉流,不过打一般人机我觉得没那么难吧,有一次四个队友都掉了我一个人把一般人机打赢了(有点装逼了)。
要打野就得有符文和天赋
你最好先练人机先
玩一般的练练
德邦操作简单E过去的时候马上开QW 技能加点很多种主QWE的都有
还有不懂加我QQ
求给满意0.0
加点 打野主Q副E 线上 主E副Q
无脑拆塔,拿大龙小龙,别被团灭,稳赢。
你买符文了???
天赋点好了?
没到三十级之前这样很正常
半个月?一般打野都是20级以后买好了符文打的。没有符文和天赋要被野打死的
低端新手局队友是不会帮你打的
一般第一个BUFF队友会帮打的
呵呵,新手。你打野肯定要有符文,打野技巧你看视频吧,不好说。一般技能是主Q副W。德班半肉是最好的。
打末日人机玩德邦的话只有一条路
要么是AP德邦偷塔 主W附Q
要么就是AD德邦还是偷塔,
想在末日人机里虐电脑只有选远程了 .
德邦的确是打野的,但是你一级打野要带召唤师技能惩戒,然后叫下路的ADC和辅助帮你打几下,然后就他们走,你在用惩戒,如果还是不行,加我QQ
德邦 &适用打野 &首先买屠刀 & 然后买3瓶血 & 学q & 望采纳 & &谢谢
EWQWEQWEQWEQEQWEDQWEQWEWEQEQWEQWEQEQWE QWEQWEQEQE就这样
蛮子 与 德邦
拼的优势在于蛮子能无敌啊
要不断的骚扰德邦 用好e 和w
不被德叉到有机会直接上杀掉 然后凭着无敌 用e 快速回到塔下
当然这是指 装备差不多的前期 后期攻速上去了
太简单了 砍几下就哦了或者你看视频:/c12/NTg-IyUiImgnaiUv.html
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