疾风之刃高级附魔珠猎刃星附魔附什么附魔

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《疾风之刃》猎刃星觉醒后普通技能的加点分析及建议
日 10:20&&&&&阅读(226)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:桃子&&&&&
疾风之刃猎刃星觉醒后普通技能的加点分析,疾风之刃猎刃星觉醒后怎么加点:
今天来到这里给大家带来猎刃星觉醒后的技能加点建议,包括AP点的选择与觉醒新增技能的抉择。
【猎刃特点】1(觉醒前) 猎刃不是一个AOE技能伤害很主导的职业,不能像其他职业那样无脑的进图引怪丢技能,他是一个需要先观察然后切入然后爆发再跳离等CD准备下一波的职业,猎刃的特点就是叠出血,而叠出血所得到的额外伤害让他在BOSS战的时候能够得到很大的收益,而且他的单体输出爆发很高,更让他在BOSS战中七进七出,
2(觉醒后) 出了觉醒后的猎刃无疑是对猎刃的一个加强,增强了猎刃控制性,同时也在一定程度上提升了猎刃的基础伤害,叠出血更加简单,同时也增加了自身的生存能力。这对玩猎刃的朋友们是一个福音,觉醒后的猎刃在各方面都变强了。
根据以上特点,加上国服开了觉醒,我在猎刃星技能上给与我的理解和建议,以下是详细内容。
【觉醒后普通技能加点】
先介绍我认为无争议的技能加点方案,就是大家都这样点,没什么争议的技能。
【通用技能】
【建 议】除去基础精通不点,刷图的话其他都点满,PK的话,急遁可以不点
猎刃的基础精通收益很惨淡,满了才490%多的伤害,我承认,在猎刃战斗时,普攻是不可少的一个衔接环节,但是,对于猎刃来说,这个收益太小了,与其浪费在这上面不如点在其他技能上面。其他的技能就不说了,大家都懂。
【特殊技·鬼影步】
原因也不用多说了,玩猎刃的都知道,极难出发,而且改变位置,如果多个怪头上出现,还是随机指定一个怪进行技能的释放。
这个也不用说了,猎刃招牌,也是众多游戏刺客类职业典型的多年不变的技能。
【升天·堕】
哈哈,开个小玩笑,就1级,不点就不满,点了就不多说了
【忍法·连环手里剑】
【三连杀】
这个技能收益低,而且是攻击3下,会把怪踢到一起,最后一击踢飞,而且途中不是霸体,大多是用来衔接技能用的,觉醒前点1级,觉醒后推荐5级,点出AP前置,为什么,之后会告诉你。
【四方斩】
这个技能也不用说了吧,猎刃输出技能之一,还伴随无敌,斩击属性,出发出血,成长收益很棒,也算一个AOE技能,(看你怎么用了)。
【起爆符手里剑】
这个技能只有小部分没有点满,为什么说是小部分,因为我看了许多人的点法,小部分点了1。我想说虽然SP点多,但是不能否认这是高能输出的AOE技能,还可以破霸体,还可以出发眩晕的控制效果,收益不小,对于单体怪物来说,2次攻击,满级1次4676%伤害,还想怎么样,而且满级后CD40秒,很实用。火属性攻击,对后面的附魔提供前提。
【爆空遁】
毫无争议了,见过都加满了,收益CD也就不多说了,还是火属性伤害,对后期的附魔也提供的前提。
【隐身术】
无争议了,强力BUFF。
无需解释,收益低,等等等等
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《疾风之刃》猎刃星对战各职业详细技巧
日 14:06&&&&&阅读(6)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:清歌流觞&&&&&
猎刃星目前在PVP里属于比价犀利的职业,但是她是属于单职业克制或者被克制的关系,想做到全职业制霸则需要更高超的技术,今天小编给大家带来的就是猎刃星PVP攻略。
二姐PVP无责任推荐 对战各职业详细技巧
首先不要傻站着,一定要多走位,多用shift。
剑魔:小心剑魔的瞬步走位抓人以及那个很远飘过来的十字波= =(不知道叫啥..)中了之后剑魔会过来,记住,这个时候再交木头,然后迅速飞镖+瞬杀。若剑魔利用shift跑走,则找机会利用四方斩和鬼影爪接近,切记小心被拔刀斩,躲好那个十字波是关键。
斩狂:首先是木头的用法。1.斩狂若使用疾风暴走抓住后,等疾风暴走快结束的时候再反身木头,+瞬杀+四方斩。
2.被斩狂50大的时候,当斩狂50大即将结束的时候再使用木头。然后迅速接近。
打斩狂的小技巧:1.疾风暴走弱斩狂空放了,你可以选择起爆符打断接着鬼影爪,不过反映快的斩狂不会给你这个机会,这是你可以选择鬼影爪绕后,然后瞬杀抛开,拉开距离,寻找下次机会。
2.斩狂50大放空的时候,你可以选择起爆符打断接着瞬杀过去,也可以选择快要打到你的瞬间使用四方斩。
3.和斩狂打不要硬刚,适当的时候记得掠空腿的霸体。
拳刹:拉远距离!接着拳刹抱拳霸体喊青春热血激情的时候,有2个选择,1.起爆符打断+瞬杀 2.快砸到你的时候四方斩。 被拳刹50大的时候别交木头,因为交了也跑不掉,留着下次用。
风舞:飞天,流行,堕! 听到这个立马木头+飞镖不用想。其次,起身的时候小心被喵光闪压起身。被猫猫50大,立马反身50跑走,若猫猫选择上天,立马往上看然后暴风手里剑,是可以打到的~然后瞬杀过去+升天手里剑+连段。 50大若放空择选择起爆符打断。
猎刃:两个猎刃就是拼基本功了,唯一有个小技巧就是骗木头,飞镖以后等一下不要瞬杀,或者直接四方斩,如果被四方斩一定要等到最后一下再交木头跑走。
天狼:小心天狼的雷符就好啦,控的时候最好带狼一起控着打最好。
时空:打时空比较容易些,被控制住能用木头的时候,直接反身木头+飞镖+瞬杀。
霜雨:和时空同理,但要更注重一下走位。
魔影:小心魔影的两个起手和墙角乱射(不要被阴),能交木头就秒交。
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疾风之刃魔影师满级60级装备选择添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
系统为您找到与疾风之刃相关的新手卡: 『』 疾风之刃里面魔影师是个近战爆发型职业,很多时候能够打出非常高伤害,不过由于脆皮,所以副本对职业装备要求也比较高,下面是魔影师装备选择心得分享。
疾风之刃全职业60级装备选择
斩狂 剑魔 拳刹
风舞星 天狼星 猎刃星
魔影师 霜雨者 时空术士
魔影师装备及时装属性选择
1、装备部分
这60前的副本难度对于魔影来说难度都不高,60前不需要追求过好的装备,一把+9的50领主只要手法合适都可以秒元玉大空洞的BOSS。 60后才是这个游戏真正的开始。以下着重介绍60后的装备选择。 装备部分我也会分成,装备,附魔以及鉴定属性3个部分。 1) &装备
首先是武器,由于现在以太武器可以进化7阶了,所以不论是带类似【魂禁】这种前缀的的武器或者是可以直接用石头换的武器再进化到7阶后其实也不差60一档领主武器多少。 如果经济可以,那就可以选择60领主,根据经济能力再选择一档或二档,再根据经济能力强化。(呵呵,看来我这种没经济能力的是玩不下去了。) (同一个图爆出的同一类型武器一档就是攻击力高的那个) 其次是身上防具,刷图的话我推荐以太套中的玛吉纹四件,技能选择的话,选择六级恐惧以及死亡印记,理由如前文所提。选择玛吉纹的帽子,衣服,裤子以及鞋子。头部的话以后可以做铁血霍尔斯的斗志头盔。(图书馆都没开,这是不是有点早?) 首饰方面的选择比较多,由于这次版本中以太可以进化到7阶,在7阶的时候以太首饰的属性是超越铁匠首饰的。但由于铁匠首饰是传说级别装备,强化收益会更高。(是啊,因为是传说,所以一般人也洗不起属性- =) 简单来说,如果不计算以太7阶的制作流程,以以太7阶属性相比铁匠3阶来说的话。 如果你首饰只准备强化至+9或者+10,那么就选择以太。 如果首饰准备强化到+11以上就选择铁匠。 2) &附魔
附魔根据每个人经济能力不同选择,以下黄色为传说附魔珠,紫色为稀有,蓝色为高级。(收录难免有缺失或遗留,见谅。有些属性类似的附魔珠楼主并不会全部列出。) 如果时装面部及上身装备都选择了命中,在60级的时候除非打高阶角斗场,GRAZE的发生率还是很低的,但并非说60的时候命中就没有意义。(魔神之怒砸出GRAZE的概率比鉴定千钧要小。) 武器的话,因为魔影枪系技能是无属性,所以无可避免的武器要附加暗属性,附加暗属性的珠子有几种:
阴险的黑暗征服者 & & & & 武器 & & & & 暗属性 & & 攻击力+100 & & 命中+30 乌勒海 & & & & & & & & & & & & & & & & 武器 & & & & 暗属性 & & 攻击力+81 暗属性 & & & & & & &武器 & &暗属性 首饰的话魔影要选择暗属性强化,根据每个人经济能力不同选择: 铁胎齿 & & & &首饰 & &暗属性强化+40 &攻击力+90 暗影阿波卡 & &首饰 & &暗属性强化+45 &回避+24 奥利奥 & & & &首饰 & &暗属性强化+42 &回避+25 (冰霜巨人的殄?暗黑宝珠 & &耳部 & &暗属性强化+45 &回避+27,未见过实物,只存在推论数据) 上衣&裤子:选择暴击伤害或者攻击力,对于攻击力基础已经很高的人选择暴击伤害,反之选攻击力。其次选择生命≥减少所受伤害率>防御力 铁血霍尔斯 & & & & &下半身、上半身 & &暴击伤害率+3.75% &生命+180 &减少所受伤害率+1.25% 莱尔 & & & & & & & & & & 下半身、上半身 & &暴击伤害率+3.2% &减少受伤害率1.06% 召唤门 & & & & & & & & 下半身、上半身 & &暴击伤害率+3.37% & & & 生命+145 多雷德的活力宝珠 & & & & 下半身、上半身 & &生命+146 & & 攻击力+80 洛克斯 & & & & & & & & 下半身、上半身 & & & 暴击伤害率+2.62% & & 生命+113 玛鲁特 & & & & & & & & 下半身、上半身 & & & 暴击伤害率+2.62% & & 减少所受伤害率+0.78% (衣服的选择很多,只要是暴击伤害率或攻击+生命或者减少所受伤害率的都可以选择,这里就不一一列出了) 头部:优先选择暴击伤害和暴击值同时拥有的。一些稀有的附魔珠只增加暴击伤害或者暴击值一种,第二属性增加回避或者命中高的那些,其实还不如蓝色的佩尔索妮娅。 哈塔斯 & & & & 头部 & & & & 暴击值+150 & & 暴击伤害率+3.75% & & & & &回避+30 佩尔索妮娅 & & 头部 & & & & 暴击值+105 & & 暴击伤害率+2.36% 手部:手部优先选择攻速,其次选择生命>命中。
煞气魔珠 & & & & 手部 & & & & 攻击速度+1.80% & & 命中+27 河伽图 & & & & 手部 & & & & 攻击速度+1.62% & & 生命+162 枪手尤利克 & & 手部 & & & & 攻击速度+1.33% & & 生命+199 足部:第一属性优先选择移动速度,其次生命≥减少所受伤害率>命中。
煞气魔珠 & & & & 足部 & & & & 移动速度+1.4% & & & 命中+27 刺鼠 & & & & & & 足部 & & & & 移动速度+1.4% & & & 生命+113 人形机甲SF & &足部 & & & & 移动速度+1.4% & & & 减少所受伤害率+0.78% (望热心网友补充这次新出的传奇,稀有附魔珠以及高级附魔珠) 3)& 鉴定属性
传说级别的装备最多可以洗出五条属性,而稀有只有四条。当然60传说首饰洗一次需要45个修改卷,如果要追求完美请做好心理准备。以下仅为本人推荐洗出的属性,而不是可鉴定出的全部属性。优先排列仅为个人意见,取决因素很多。伤害率与攻击力的优先级别是根据每个人本身的基础攻击力和原有伤害率而定的(打个比方,其他装备你堆的是伤害率,导致攻击力略低时就选择攻击力,不过大多数时候还是伤害率更优先)。而暴击和暴击伤害相辅相成不可一味只堆其中一种。 武器:伤害率≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击=暴击伤害≥攻速>命中。
项链&耳环:伤害率≥相应属性强化≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击=暴击伤害>攻速>移速>命中(考虑到属性强化会有所谓的属性抗性,所以排在伤害率后)
戒指:伤害率≥相应属性强化≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击伤害>攻速>移速>命中(看起来很专业,其实就是戒指洗不出暴击)
上衣&裤子:增加暴击伤害>生命值≥减少伤害百分比>防御>闪避>魔力值
头部:暴击>生命值≥减少伤害百分比>防御>闪避>魔力值
手套:攻速>生命值≥减少伤害百分比>命中>防御>闪避>魔力值
足部:移速>生命值≥减少伤害百分比>防御>闪避>魔力值
二、时装部分
头部:暴击+60,暴击回避+60,对精英怪造成的暴击伤害率+5% 不管什么都选暴击。 面部:回避+20,命中+20,对领主怪造成的暴击伤害率+5% 选命中,不然魔影之怒GRAZE真的很伤。 上身装扮:回避+20,命中+20,减少所受暴击伤害+5% 选命中,理由同上 下身装扮:暴击伤害+3%,减少所受伤害率+2%,暴击回避+100 选暴击伤害 背部:暴击伤害+2%,减少所受伤害率+2%,减少所受暴击伤害率+5% 选暴击伤害 衣服:生命+300,魔力+150,精英怪+5%伤害 刷图党的话建议选择精英怪+5%伤害,但生命+300也可以,PVP的话就选生命。(其实魔影这么脆,该秒还是要秒) 裤子:生命+300,魔力+150,领主怪+5%伤害 同衣服。 手套:攻速+3%,伤害率+2%,减少受到精英怪的伤害+5% 刷图的话,在攻速和伤害率选择一个,个人选的是伤害率。PVP的话选攻速。 鞋子:移速+3%,伤害率+2%,减少受到领主怪的伤害+5% 刷图的话,在移速和伤害率选择一个,个人选的是伤害率。PVP的话选移速。编辑为您推荐的相关文章 接触疾风很长时间了,玩去玩来就觉得二姐适合自己,毫无疑问,二姐单体输出高,是所有职业唯一可以隐身单位。武器:大家都知道,前缀千钧公认的是攻击最高的,有一把千钧武器,是刷图的好帮手
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