有什么插件可以做到让CrackShot回合制进行6.1宠物对战插件的

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废话不多说,怎么修改射击音效和装弹音效,应该说是有什么音效。
他回答错的这里全部声音文件
AMBIENCE_RAIN
AMBIENCE_THUNDER
ANVIL_BREAK
ANVIL_LAND
BAT_TAKEOFF
BLAZE_BREATH
BLAZE_DEATH
CAT_PURREOW
CHEST_CLOSE
CHEST_OPEN
CHICKEN_EGG_POP
CHICKEN_HURT
CHICKEN_IDLE
CHICKEN_WALK
CREEPER_DEATH
帖子永久地址:&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('CrackShot的问题\nhttp://www.mcbbs.net/thread--1.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">推荐给好友
恩,还是不懂。
他回答错的这里全部声音文件
AMBIENCE_RAIN
AMBIENCE_THUNDER
ANVIL_BREAK
ANVIL_LAND
BAT_TAKEOFF
BLAZE_BREATH
BLAZE_DEATH
CAT_PURREOW
CHEST_CLOSE
CHEST_OPEN
CHICKEN_EGG_POP
CHICKEN_HURT
CHICKEN_IDLE
CHICKEN_WALK
CREEPER_DEATH
CREEPER_HISS
DIG_GRAVEL
DONKEY_ANGRY
DONKEY_DEATH
DONKEY_HIT
DONKEY_IDLE
DOOR_CLOSE
ENDERDRAGON_DEATH
ENDERDRAGON_GROWL
ENDERDRAGON_HIT
ENDERDRAGON_WINGS
ENDERMAN_DEATH
ENDERMAN_HIT
ENDERMAN_IDLE
ENDERMAN_SCREAM
ENDERMAN_STARE
ENDERMAN_TELEPORT
FALL_SMALL
FIRE_IGNITE
FIREWORK_BLAST
FIREWORK_BLAST2
FIREWORK_LARGE_BLAST
FIREWORK_LARGE_BLAST2
FIREWORK_LAUNCH
FIREWORK_TWINKLE
FIREWORK_TWINKLE2
GHAST_CHARGE
GHAST_DEATH
GHAST_FIREBALL
GHAST_MOAN
GHAST_SCREAM
GHAST_SCREAM2
HORSE_ANGRY
HORSE_ARMOR
HORSE_BREATHE
HORSE_DEATH
HORSE_GALLOP
HORSE_IDLE
HORSE_JUMP
HORSE_LAND
HORSE_SADDLE
HORSE_SKELETON_DEATH
HORSE_SKELETON_HIT
HORSE_SKELETON_IDLE
HORSE_SOFT
HORSE_WOOD
HORSE_ZOMBIE_DEATH
HORSE_ZOMBIE_HIT
HORSE_ZOMBIE_IDLE
HURT_FLESH
IRONGOLEM_DEATH
IRONGOLEM_HIT
IRONGOLEM_THROW
IRONGOLEM_WALK
ITEM_BREAK
ITEM_PICKUP
MAGMACUBE_JUMP
MAGMACUBE_WALK
MAGMACUBE_WALK2
MINECART_BASE
MINECART_INSIDE
NOTE_BASS_DRUM
NOTE_BASS_GUITAR
NOTE_PIANO
NOTE_PLING
NOTE_SNARE_DRUM
NOTE_STICKS
ORB_PICKUP
PISTON_EXTEND
PISTON_RETRACT
PORTAL_TRAVEL
PORTAL_TRIGGER
SHEEP_IDLE
SHEEP_SHEAR
SHEEP_WALK
SHOOT_ARROW
SILVERFISH_HIT
SILVERFISH_IDLE
SILVERFISH_KILL
SILVERFISH_WALK
SKELETON_DEATH
SKELETON_HURT
SKELETON_IDLE
SKELETON_WALK
SLIME_ATTACK
SLIME_WALK
SLIME_WALK2
SPIDER_DEATH
SPIDER_IDLE
SPIDER_WALK
STEP_GRASS
STEP_GRAVEL
STEP_LADDER
STEP_STONE
SUCCESSFUL_HIT
VILLAGER_DEATH
VILLAGER_HAGGLE
VILLAGER_HIT
VILLAGER_IDLE
VILLAGER_NO
VILLAGER_YES
WITHER_DEATH
WITHER_HURT
WITHER_IDLE
WITHER_SHOOT
WITHER_SPAWN
WOLF_DEATH
WOLF_GROWL
WOLF_SHAKE
WOLF_WHINE
WOOD_CLICK
ZOMBIE_DEATH
ZOMBIE_HURT
ZOMBIE_IDLE
ZOMBIE_INFECT
ZOMBIE_METAL
ZOMBIE_PIG_ANGRY
ZOMBIE_PIG_DEATH
ZOMBIE_PIG_HURT
ZOMBIE_PIG_IDLE
ZOMBIE_REMEDY
ZOMBIE_UNFECT
ZOMBIE_WALK
ZOMBIE_WOOD
ZOMBIE_WOODBREAK
他是要改音效文件好不好QAQ&
那个的 是要在json里添加枚举 是可以用插件调用的
去客户端的声音文件里找 应该有的
声音文件是找到了。但是不懂下一步。&
那个的 是要在json里添加枚举 是可以用插件调用的
去客户端的声音文件里找 应该有的 ...
声音文件是找到了。但是不懂下一步。
你想改的话 把你想改成的声音转码成ogg格式覆盖之&
声音文件是找到了。但是不懂下一步。
你想改的话 把你想改成的声音转码成ogg格式覆盖之
恩,还是不懂。&
你想改的话 把你想改成的声音转码成ogg格式覆盖之
恩,还是不懂。
他回答错的这里全部声音文件
AMBIENCE_RAIN
AMBIENCE_THUNDER
ANVIL_BREAK
ANVIL_LAND
BAT_TAKEOFF
BLAZE_BREATH
BLAZE_DEATH
恩。。下载个格式工厂 把你想要改成的那个声音文件扔进去 转码成ogg格式 改成和原来那个声音文件相同的名字 覆盖掉就好&
恩,还是不懂。
恩。。下载个格式工厂 把你想要改成的那个声音文件扔进去 转码成ogg格式 改成和原来那个声音文件相同的名字 覆盖掉就好
覆盖到哪。&
恩。。下载个格式工厂 把你想要改成的那个声音文件扔进去 转码成ogg格式 改成和原来那个声音文件相同的名 ...
覆盖到哪。
你不是找到了么&
覆盖到哪。
你不是找到了么
我是说修改枪的射击音效和装弹音效,CrackShot插件的&
你不是找到了么
我是说修改枪的射击音效和装弹音效,CrackShot插件的
Sounds_Shoot: ,(...)
Hit_Events:
Message_Shooter:
Message_Victim:
Sounds_Impact: ,(...)
Sounds_Shooter: ,(...)
Sounds_Victim: ,(...)
是否正常点击显&
Sounds_Acquired: 声音-音量-音高-延迟。&
你没找到音效文件在哪里么。。&
我是说修改枪的射击音效和装弹音效,CrackShot插件的
你没找到音效文件在哪里么。。
我以为你说的是客户端。。&
我是说修改枪的射击音效和装弹音效,CrackShot插件的
& & Sounds_Acquired: 声音-音量-音高-延迟。
你没找到音效文件在哪里么。。
我以为你说的是客户端。。
我是说修改枪的射击音效和装弹音效,CrackShot插件的
Sounds_Shoot: &sound&,(...)&&射击声音
Hit_Events:
& & Enable: &true/false&
& & Message_Shooter: &message&
& & Message_Victim: &message&
& & Sounds_Impact: &sound&,(...)
& & Sounds_Shooter: &sound&,(...)
& & Sounds_Victim: &sound&,(...)
是否正常点击显示消息和/或声音的射手和/或受害者。仅适用于弹。
Message_Shooter:
消息射手将在击中敌人获得。
Message_Victim:
消息的受害者会被击中收到。
Sounds_Impact:
声音在弹丸的位置在打击任何表面,无论是块或实体。
Sounds_Shooter:
声音在射手的位置上打一个敌人。
Sounds_Victim:
声音在受害者的位置被击中。
自己去wiki上面翻译的
这么多音效,要试到什么时候。。。&
Sounds_Shoot: ,(...)&&射击声音
Hit_Events:
& & Enable:
这么多音效,要试到什么时候。。。
①XXXX_②XXXX
①一般是物品声音活动声音
SHOOT_ARROW
①=箭②=射出&
版权所有 不得转载 &
本网站图文非经原创作者同意不得转载或公开传播有什么和英雄无敌3差不多的好玩回合制对战游戏?
有什么和英雄无敌3差不多的好玩回合制对战游戏?
不要说英雄无敌4 5。找点其他能联机对战的策略游戏。
最好像英雄无敌3这样 回合制+RPG+策略+战棋+即时战略的。
星际争霸1.08 和魔兽争霸3冰封王座都玩了N年玩腻了,不想玩了,红警系列不要提了,小时候天天网吧玩。。
那个 地球帝国?还是帝国时代?我以前在网吧和人玩过一次,不知道是玩的哪个了?貌似挺好玩。但是不知道下哪个版本的……
顺便问下星际争霸2带战役的出了吗? 星际2和暗黑破坏神3哪个先出?(这个可以不回答)
推荐你玩下国王的恩赐,和英雄无敌3很接近,不过RPG成分稍高而已。
其他回答 (2)
星际2 战役还没有呢& 但是可以单机试玩
想玩策略战棋的& 就玩三国志系列 7-11
电脑玩多了不好,不如玩桌游吧!
桌游,顾名思义就是在和朋友一起在桌子上玩的游戏
轻易拉近同事同学亲人的关系,简单的规则,却蕴涵无穷的智慧,你还犹豫什么?!
这里介绍了各种桌游,快去选择适合你的吧!
祝你找到自己想要的~
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单机游戏领域专家查看: 240|回复: 8
CrackShot插件怎么弄一个散弹枪,比如说,一次射出8个雪球然后只消耗1发子弹
顺便问一下,怎么修改子弹上限?
就是开一枪然后 8颗子弹 Projectile_Amount: 8
帖子永久地址:&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('CrackShot的问题\nhttp://www.mcbbs.net/thread--1.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">推荐给好友
我说射出一枚子弹,分散成8颗子弹,这样的?
就是开一枪然后 8颗子弹 Projectile_Amount: 8
装蛋是否打一发装一发 射程大概多少我帮你弄一把
额,就是弄个散弹,大概方法是什么&
装蛋是否打一发装一发 射程大概多少我帮你弄一把
额,就是弄个散弹,大概方法是什么
Item_Lore 这描述可以改|换行 放在配置文件里面 然后输入 /shot reload /shot get 散弹&
Item_Information:
Item_Name: "&e散弹"
Item_Type: 293
Item_Lore: "&e武器类型:
散弹|&b&l================|&e攻击:
10|&e射程:
4|&b&l================"
Sounds_Ac&
额,就是弄个散弹,大概方法是什么
& & Item_Information:
& && &&&Item_Name: &&e散弹&
& && &&&Item_Type: 293
& && &&&Item_Lore: &&e武器类型:&&散弹|&b&l================|&e攻击:&&10|&e射程:&&4|&b&l================&
& && &&&Sounds_Acquired: BAT_TAKEOFF-1-1-0
& & Shooting:
& && &&&Cancel_Left_Click_Block_Damage: true
& && &&&Cancel_Right_Click_Interactions: true
& && &&&Delay_Between_Shots: 3
& && &&&Recoil_Amount: 5
& && &&&Projectile_Amount: 7
& && &&&Projectile_Type: egg
& && &&&Removal_Or_Drag_Delay: 4-false &x-false 射程&
& && &&&Projectile_Speed: 30
& && &&&Projectile_Damage: 10 &攻击&
& && &&&Bullet_Spread: 1
& && &&&Reset_Fall_Distance: true
& && &&&Sounds_Shoot: ZOMBIE_WOOD-1-1-0,EXPLODE-1-2-0,GHAST_FIREBALL-1-1-0
& & Sneak:
& && &&&Enable: true
& && &&&No_Recoil: true
& && &&&Bullet_Spread: 1
& & Reload:
& && &&&Enable: true
& && &&&Reload_Amount: 8&&&多少子弹&
& && &&&Reload_Bullets_Individually: true
& && &&&Reload_Duration: 10&&&装弹速度&
& && &&&Sounds_Reloading: NOTE_STICKS-1-1-0,NOTE_SNARE_DRUM-1-6-1
& & Firearm_Action:
& && &&&Type: break
& && &&&Open_Duration: 10
& && &&&Close_Duration: 15
& && &&&Sound_Open: DOOR_OPEN-1-2-0
& && &&&Sound_Close: DOOR_CLOSE-1-2-0
& & Abilities:
& && &&&Reset_Hit_Cooldown: true
& && &&&No_Fall_Damage: true
& & Hit_Events:
& && &&&Enable: true
& && &&&Sounds_Shooter: SHOOT_ARROW-1-2-0
& & Damage_Based_On_Flight_Time:
& && &&&Enable: true
& && &&&Bonus_Damage_Per_Tick: -1
& && &&&Maximum_Damage: -3
& & Particles:
& && &&&Enable: true
& && &&&Particle_Player_Shoot: BLOCK_BREAK-11
额,就是弄个散弹,大概方法是什么
Item_Lore 这描述可以改|换行 放在配置文件里面 然后输入 /shot reload /shot get 散弹
LORE我会,我是说子弹分散,但不是指像95步枪的连射
而是说,消耗一颗子弹,子弹确实分散的。。。。。。&
Item_Lore 这描述可以改|换行 放在配置文件里面 然后输入 /shot reload /shot get 散弹 ...
LORE我会,我是说子弹分散,但不是指像95步枪的连射
而是说,消耗一颗子弹,子弹确实分散的。。。。。。
Projectile_Amount:
每枪子弹数量
Bullet_Spread:
子弹扩散性 支持小数&
LORE我会,我是说子弹分散,但不是指像95步枪的连射
而是说,消耗一颗子弹,子弹确实分散的。。。。。。 ...
Projectile_Amount: &amount& 每枪子弹数量
Bullet_Spread: &amount& 子弹扩散性 支持小数
我说射出一枚子弹,分散成8颗子弹,这样的?&
Projectile_Amount:&&每枪子弹数量
Bullet_Spread:&&子弹扩散性 支持小数
我说射出一枚子弹,分散成8颗子弹,这样的?
就是开一枪然后 8颗子弹 Projectile_Amount: 8&
版权所有 不得转载 &
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要自己可以放技能的
要自己可以放技能,不是看他打
一般卡牌游戏都是
要自己可以放技能的
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