魔兽世界原始之灵商人6.1原始之灵可以换什么材料

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魔兽世界6.1版本原始之灵新用处 魔兽世界6.1版本原始之灵如何获得 魔兽世界6.1版本原始之灵去哪里兑换
  这次的PTR新增了一系列原先的每日CD的专业物品的制造配方。
  这些配方没有冷却时间,材料全部需要原始之灵。
  制皮:1上蜡皮革=1原始之灵+10兽皮
  裁缝:1妖纹布=1原始之灵+10兽毛
  工程:1齿轮=1原始之灵+5黑石矿+5真铁矿
  锻造:1真钢锭=1原始之灵+5黑石矿+5真铁矿
  炼金:1催化剂=1原始之灵+2炎火草+2捕蝇草+2纳格兰箭叶花+2烁星花+2塔拉多玫瑰
  附魔:2时光水晶碎片=1原始之灵+1辉光碎片
  珠宝:1塔拉迪特水晶=1原始之灵+5黑石矿+5真铁矿wow6.1职业改动怎么提升装备
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魔兽世界德拉诺6.1资料整理:新模型、新道具
魔兽世界德拉诺6.1资料整理
& 6.1版本补丁资讯导航(持续更新):
  6.1专业技能改动
  1.重置专业装备绿字属性的道具不再需要日常材料来制作。例如:真钢打磨器取消了真钢锭的需求,而改为黑石矿石。
真钢打磨器
黑石矿X20,真铁矿X20
移除[真钢锭]
真钢重塑器
真铁矿X30(从10个增加)
移除[真钢锭]
蒂迪的精致组件
黑石矿X15,真铁矿X15(从5个增加)
移除[弹簧齿轮]
蔚蓝颜料X12(从5个增加)
移除[战争颜料]
皮质翻新包
天然兽皮X30(从10个增加)
移除[上蜡皮革]
塔拉迪特结晶恢复器
黑石矿X15,真铁矿X15
移除[塔拉迪特水晶]
奢华兽毛X30(从10个增加)
移除[妖纹布]
  2.新增专业配方,可以让你直接制作有日常冷却时间的材料,但是需要一个原始之灵。(注:这些配方均没有时间限制,可以无限制作)
配方:灵魂
原始之灵,天然兽皮X10
产物:上蜡皮革
配方:原祖缝纫
原始之灵,奢华兽毛X10
产物:妖纹布
设计图:原祖焊烧
原始之灵,黑石矿石X5,真铁矿石X5
产物:弹簧齿轮
配方:真钢之谜
原始之灵,黑石矿石X5,真铁矿石X5
产物:真钢锭
配方:原祖炼金
原始之灵,炎火草X2,戈尔隆德捕蝇草X2,纳格兰箭叶花X2,烁星花X2,塔拉多幽兰X2;
产物:炼金催化剂
配方:原祖宝石切割
原始之灵,黑石矿石X5,真铁矿石X5
产物:塔拉迪特水晶
原始之灵,蔚蓝颜料X1
产物:战争颜料
  3.一些旧的配方效果被削弱,现在应该不会比德拉诺的附魔更强力了。
附魔 - 战斗大师:近战攻击偶尔为附近队友回复76-126点生命。(从180-300下调)
附魔 - 狂暴:偶尔提高武器强度75点。(从100点下调)
附魔 - 特效治疗:法术强度提高30点。(从40点下调)
  4.的日常配方所需的材料数量也有所改变,需要的真铁矿和黑石矿从10块提高至15块。
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&span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData(&Text&,location.href);this.innerHTML=&[文章地址已复制]&;}'
class=&btn&&[与更多人共享]魔兽世界6.1要塞钢铁部落碎片可换随从升级装备
今天为大家带来魔兽世界6.1内测服曝光的有关要塞的相关资讯,其中包括:上交钢铁部落碎片可换取随从升级装备、新增随从贩卖契约NPC、上交矿石可换取各种专业代币等等!一起来看看!
钢铁部落碎片新用途:
上交钢铁部落碎片以换取随从升级的装备或者武器
经确认,此为每日任务。派发这个任务的npc,克里斯汀&石铸(Kristen Stoneforge)是矮人碉堡里贩卖幻化装备的npc,所以猜测玩家需要建立矮人碉堡才能解锁这个任务。
专业制造装备:可升4阶
专业制作的装备可以在6.1中升级到680,武器可以升级到670。
追随者契约贩卖npc:价格感人
要塞每日任务:
新的要塞专业每日任务:
玩家上交矿石,可以换取专业代币或者原始之魂。狂野之血的价格是否会地震呢?
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  很多小伙伴在游戏中都知道变身火猫是一个非常炫酷的道具。但是现在变身还要去火焰之地捡种子,下面小编就为大家介绍下WOW6.1玩具范达尔的种子袋在哪获取 WOW变火猫玩具怎么获取?
11:55 上传
& & & &   即将到来的6.1补丁中,玻璃渣新增了一个叫做范达尔的种子袋小玩具,为德鲁伊职业限定,使用它就可以直接变身为火焰猫形态,10分钟冷却,没有次数限制。是不是比以前更方便啦!
& & & &   小编猜测是要在马戏团里面获取,但是要是不能的话说不定就是鹿盔掉落了。小伙伴们还等什么快上吧。联系我时,请说是在智盛论坛上面看到的,谢谢!
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信息产业部备案/经营许可证编号& 德拉诺之王:提高装等!早期装备提升手册
德拉诺之王:提高装等!早期装备提升手册
来源:NGA 作者:幻小梦 时间: 17:00:00
德拉诺之王早期装备提升手册,WoW10周年熔火之心随机团队排本要求装等615!
  本文来源于NGACN,作者&幻小梦& &原文地址:&转载请注明出处!
  本文会向大家展示德拉诺之王版本里如何提升装备!其中有些途径要花更多的时间和精力, 我们列出了所有在游戏早期来获取装备的方法。
  本文也涵盖了如何去调整物品的属性(宝石,附魔和消耗品)以及提供了按拾取方式和装等区分的装备的表格。
德拉诺任务线( 505 - 610 )
试练场( 610 )
稀有精英( 620 )
德拉诺5人副本
  & 普通模式( 530 - 615 )
  & 英雄模式( 630 )
  & 挑战模式( 640 )
埃匹希斯水晶( 630 - 655 )
要塞: 非对应专业的制作物品( 630 - 640 )
要塞: 对应专业可升级到史诗级的制作物品( 640 - 665 )
  & 入侵任务( 645 )
  & 随从任务( 615 - 655(+) )
橙色戒指任务( 640 - 680 )
  & 熔火之心( 640 )
  & 悬槌堡( 640 - 685 )
世界掉落装绑物品( 655 - 665 )
世界Boss( 650 - 665 )
改变物品属性
  & 宝石
  & 附魔
  & 重新选择副属性系统
  & 消耗品
装备属性随选择专精的变化
玩家总结的技巧
德拉诺任务线 ( 505 - 610 )
  在做任务的过程中, 你会逐渐替换掉SOO的装备:
SOO的饰品效果会在91级以后降低.
所有的专精天赋都有与之对应的&协调&法术, 使得某一个副属性+5%. 其中一些专精增加的是WoD新增的副属性, 比如我们神牧的[], 这些属性在SOO的装备上很少, 所以尽量选择有新副属性的任务装。
任务装备没有插槽和套装奖励, 但是它们有一定的概率在交任务的时候升级品质( 10 - 20 等级 )
塔纳安丛林
永恒岛装备
霜火岭/影月谷
普通雷神王座和诅咒之地任务
随机和普通SOO
阿兰卡峰林
神话战火SOO/升级装备
  如果讨厌做任务, 你也可以去刷100级以下的副本。
试练场 ( 610 )
  完成青钢试练奖励610武器, 且有一定概率升级为紫色620物品等级, 极小的概率升级为620物品等级。
与要塞的NPC对话完成试练场任务。
怪物难度随你的装等变化。
套装属性, 宝石及第3属性在试练场里无效。
合剂, 附魔及烹饪的效果不会被压缩。
稀有精英 ( 620 )
  一些稀有精英怪物掉落620的装备。
德拉诺5人副本
  德拉诺5人副本有普通, 英雄及挑战3种模式。 从开服开始你就可以去打了。
  副本的拾取规则与以往不同了。
之前每个BOSS掉落不同的装备。而现在很多BOSS能掉落相同名字的装备,只是他们装等不同。
每个BOSS的掉落列表比之前大了很多。以往是一个BOSS掉布甲腰带,一个掉板甲腰带,现在是一个BOSS掉所有的腰带。
普通本掉落有可能带有第3属性;英雄本掉落可能带有第3属性,插槽,并且可能升级为战火(+6物品等级),所以最幸运就是战火带第3属性和插槽。
普通模式 ( 530 - 615 )
血槌炉渣矿井
英雄模式 ( 630 )
英雄模式装备固定为630, 有很小的几率升级为战火并且可以带插槽。
与朋友组队排本须达到100级。
单排的话要求100级并完成对应专精的白银试练。
可以在直接在副本界面里查看BOSS掉落。
挑战模式 ( 640 )
  可以完成青铜, 白银及黄金挑战以获得奖励。
接挑战日常。
完成后得到宝箱, 可以开出640装备, 开出的装备依你的职业/专精而变化, 副属性是随机的。
埃匹希斯水晶 ( 630 - 655 )
  埃匹希斯水晶用于在水晶商人处购买史诗级装备. 每周做完所有日常/周常任务后共可获得5600水晶。
  第二级的埃匹希斯水晶装备(645等级)需要在悬槌堡解锁(美服12月2日)后18号hotfix后已经无需等待悬槌堡解锁, 现在即可兑换; 第三级(655等级)需要黑石铸造厂解锁后(几个月后)才能够兑换。
1级: 630装等; 护腕和披风要3000水晶, 腰带和手要4000水晶, 腿和头要5000水晶。
2级: 645装等; 护腕和披风要9000水晶+630的此装备, 腰带和手要10500水晶+630的此装备, 腿和头要11500水晶+630的此装备。
3级: 655装等; 护腕和披风要14500水晶+645的此装备, 腰带和手要17000水晶+645的此装备, 腿和头要20000水晶+645的此装备。
  最简单获取埃匹希斯水晶是在要塞大厅的桌子上接日常。
普通杀精英任务奖励800埃匹希斯水晶
组队任务奖励1000埃匹希斯水晶
PvP任务奖励1000埃匹希斯水晶
  要想接到这个任务需要要塞等级达到2级以上. 要塞等级升到2级, 要求人物等级92+, 花费200要塞资源。
  还有一些非主要获取手段, 比如无限杀某些100级小怪或完成一些要塞的订单会有奖励。
  PvP装备用于PvE并不好。
PvP装备不可能升级为战火 或 带有插槽 或 奖励的第3属性.(:已经发现有的PvP装备也会升级为战火)
荣誉装从620 - 675; 征服装从660 - 690。
PvP新赛季随开服开启. 所以在德拉诺初期你不可能很容易就弄齐一套征服装.
  但是一段时间后征服装会变成很有价值, 因为普通悬槌堡才掉落655等级的装备。
要塞: 非对应专业的制作物品 ( 630 - 640 )
  下面开始讲要塞的内容,所以不想玩要塞的可能没什么参考价值了。
一些要塞建筑可以让你制作专业物品而不需要你拥有相应的专业技能. 但是需要等级要塞建筑, 采集要塞资源, 还有材料!
2级建筑需要96级, 完成塔拉多任务以解锁要塞建筑蓝图
3级建筑需要100级, 完成[更多订单]成就以解锁要塞建筑蓝图
为了得到制作材料, 你要去下订单, 等待4个小时后完成订单. 如果你学了对应的专业技能, 你可以得到4-10个材料不等, 根据你的专业等级.
  建筑及装备:
锻造厂2级: 630近战武器和盾
锻造厂3级: 640板甲
铭文屋2级: 卡牌, 640饰品
铭文屋3级: 2个破蓝装
工程3级: 630紫装枪 (工程头)
珠宝3级: 640戒指和项链
制皮2级: 640肩膀
制皮3级: 640皮甲锁甲
裁缝2级: 640肩膀
裁缝3级: 640布甲
  你只能同时装备3件要塞制做物品。
  如果你学了相关专业,你可以在阿什兰直接买到建筑图纸。
要塞: 对应专业可升级到史诗级的制作物品 ( 640 - 665 )
  如果你学了对应专业,可以把制做的物品提升到更到的等级,护甲装备从640&655&665, 武器从630&640&655,这需要你花10天时间才能购买配方,并且还要花时间收集材料。
要塞: 入侵任务
  入侵任务要达到黄金级别奖励的黄金宝箱中有可能开出坐骑和645的头、肩膀、武器和鞋。
要塞: 随丛任务
  德拉诺要塞内容里,需要你去收集各种各样的随从,然后让他们去完成任务。当随从达到100级,他们获得了600的装等,他们就可以去完成任务以获得特殊的装备。
  有4个级别的任务奖励高级别装备,像永恒岛的装备一样,可以制做出与你专精相符的装备:
600: 一些100级任务奖励615装等的装备。
615: 奖励630装等的装备。
630: 奖励645装等的装备。
645: 奖励团队本悬槌堡和铸造厂的装备(不包括武器)。
  小提示:
要花费时间去给随从提升装备。
这相当于稀有任务, 很小的概率刷出来。
任务很可能失败, 如果你的随从装备/技能不行的话。
橙色戒指任务 ( 640 - 680 )
  开服后可以完成橙戒第一章。
在普通5人本收集一些物品, 完成任务得到640戒指。
完成英雄5人本和一个单挑的任务后得到680戒指。
  后续还能升级到690/710。
团队副本: 熔火之心
  熔火之心随机团队要求装等615才能排本。
  完成WoW10周年熔火之心本会得到640头,WoD很少有机会白送这么好的装备。
悬槌堡 ( 640 - 685 )
悬槌堡是德拉诺版本头一个团队本。
普通和英雄模式的悬槌堡在12月2号开放(美服)。
神话和前半部分的随机团队模式在12月9号开放(美服)。
后半部分随机团队本在12月16号开放(美服)。
悬槌堡随机团队本要求装等在635才可进入。
  悬槌堡的掉落装等:
640 随机团队
  普通 / 英雄 / 神话难度装备可能升级为战火(+6 装等), 带有一个插槽, 并且/或者带有第3属性。
世界掉落装绑物品 ( 655 - 665 )
  世界掉落装绑物品是665级别. 可以从德拉诺小怪和要塞的回收站里掉落。
  它们包括:
  悬槌堡的装绑物品, 普通(655), 英雄(670), 神话(685)
  德拉诺有3个世界BOSS, 在开团队本之前, 你可以把好运符用在它们身上。
Drov the Ruiner, 650项链, 腰带和手套。
Tarlna the Ageless, 650胸, 腰带和手套。
Rukhmar, 665鞋, 戒指和腿。
  钢化命运印记
  有如下途径可以兑换:
在风暴之盾用金币买, 第一二三个分别是: 500, G。
在风暴之盾用要塞资源买, 第一二三个分别是: 300, 600, 1200点要塞资源。
在风暴之盾用荣誉买, 第一二三个分别是: 500, 荣誉。
在风暴之盾用水晶买, 第一二三个分别是: , 4000水晶。
要塞建筑: 矮人地堡(3级)每周免费给一个。
有2个稀有的要塞随从任务, 奖励钢化命运印记。
玩家总结的技巧
  :工程头也是算在三件专业装备的限制里. 初期最好是坨材料,然后在开放团本后看自身情况再补专业制品。
  :纳格兰各点稀有精英掉落的蓝色装备, 像盾牌之类的, 脸黑5人本不出的, 这是最好的捷径了。
6.1资讯: |& &|&&| &|&|
100级必须做的事:&|&&| &| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
新团队本: &|&&|
新专题: &|&&|&&|&&|
新声望攻略:
| &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries> 魔兽世界6.1.0测试服:官方补丁说明来了!
魔兽世界6.1.0测试服:官方补丁说明来了!
发布时间:15-02-03 09:29
来源:魔兽世界运营团队
作者:魔兽世界运营团队
责任编辑:路遥
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  6.1.0补丁已经在北美测试服务器(PTR)上线了。
  PTR 免责申明
  请注意,以下说明文档并非最终版本,在6.1补丁发布前都可能发生大量变动。
  开发中的新功能的相关信息将在功能上线后添加到说明文档中。
  下列所有内容并非都可以体验到,某些内容只能在限时测试期间体验到。更多细节,请关注我们的PTR讨论版。
  《魔兽世界》6.1PTR补丁说明文档
  更新于:01-30-2015
  全新角色模型:血精灵
  血精灵的角色模型经过重制,将拥有更高的逼真度和高分辨率的贴图,同时保留了角色的核心造型和最初的感觉。
  进一步微调了部分角色模型。
  全新藏品页面:传家宝
  藏品系统现在支持传家宝物品了。
  传家宝现在将采用等级系统,以表明该物品适用的最大等级。
  全新的项链类传家宝现已上线,可以让角色每分钟施放一次治疗法术。该治疗法术与药水和治疗石共享冷却时间。
  现在,玩家可以用金币从暴风城(联盟)和幽暗城(部落)的商人那里购买到传家宝物品。
  其他获取传家宝的方法依然有效。
  暗月马戏团出售的传家宝物品可以用暗月奖券购买。
  银色锦标赛出售的T1和T2传家宝可以用冠军的徽记换取。
  某些世界事件现在会出售T2和T3传家宝,可以用事件奖励的货币购买。
  集齐所有传家宝物品可以获得一头特殊坐骑,1级角色即可使用。
  要塞,追随者和岗哨
  全新的要塞访客系统
  每天,5位全新访客中的随机一位将造访你的要塞,向所有访问要塞的人提供一个任务。
  击败地下城首领:奖励一袋物品,有几率开出630、645或655级的物品徽记。
  击败团队副本首领(周常):奖励一袋物品,有几率开出645或655级的物品徽记。
  赏金任务(需要3个或更多玩家):击败特定精英,奖励一袋物品,可开出埃匹希斯水晶,并有几率开出645或655级的物品徽记。
  遗物任务:完成一系列任务,发掘一个遗物,奖励一袋物品,可开出埃匹希斯水晶,并有几率开出645或655级的物品徽记。完成遗物任务能够解锁一个隐藏的追随者任务。完成所有6个遗物任务就可以招募哈里森&琼斯成为你的追随者!
  专业技能:上交专业材料换取原始之灵以及产品订单所需的材料。
  对于宠物对战爱好者,还将有机会遇到一位额外的访客,为你提供特别的宠物对战战斗,奖励的袋子中有几率开出宠物对战用品以及新的战斗宠物。
  召唤团队或世界首领
  玩家在完成要塞访客的赏金、遗物、地下城或团队副本日常时,有一定几率获得一个特殊的物品,让他们在自己的要塞中召唤6个新的团队或世界首领中的某一个。
  召唤出的团队或世界首领的生命值将根据参战人数变化,以适应10-40人的团队。
  全新的要塞点唱机
  玩家可以组装一台点唱机,在自己的要塞中播放不同的背景音乐。
  新的赏金或遗物任务都有可能奖励点唱机零件。
  玩家可以在世界各地收集到新的乐曲,扩充自己的音乐库。
  全新的要塞商人
  新增一名要塞商人,让玩家可以用要塞资源购买物品来升级追随者,或者刷出稀有任务。
  全新追随者专长:财宝猎人
  财宝猎人专长可以提高任务奖励的金币数量。
  要塞追随者
  现在,要塞追随者的物品等级可以提升到675了。
  追随者任务
  现在,将专业技能建筑升到3级后,将解锁新的专业任务。成功完成这些任务会奖励一件物品,让你立即完成相应的产品订单。/li&
  玩家在完成要塞访客随机给予的相应遗物或赏金任务后,可以解锁追随者的遗物和赏金任务。
  拥有至少1点考古学经验的玩家可以获得全新的探索任务。成功完成这些任务会奖励考古学碎片、关键碎片或德拉诺某个区域的藏宝图。以这种方式获取的藏宝图不需要完成该区域的任务成就。
  暴风之盾和战争之矛的考古学商人现在会出售一种新物品,可立即给予一个追随者探索任务,奖励5个修复的遗物。
  全新的1-100级战场斥候任务所奖励的物品可开启奖励埃匹希斯水晶的任务。
  新增的黑石铸造厂团队副本任务可以奖励665、680或695级的物品。
  新增了奖励金币、埃匹希斯水晶、狂野之血或强化符文的追随者任务。
  成功率超过100%的任务现在将奖励额外的基础经验值。
  100级的要塞资源任务现在会奖励更多要塞资源。
  追随者的拾荒者专长现在将使任务奖励的要塞资源提高100%(原为200%)。
  追随者任务界面大升级
  可用任务列表现在将直接显示奖励的经验值、金币以及资源,玩家无需再通过鼠标悬停查看浮动说明框了。
  改进后的说明文字将显示哪些追随者能够应对任务的威胁。
  能够应对威胁且处于空闲状态的追随者将显示绿色钩号。
  能够应对威胁但正在执行任务的追随者将显示任务的剩余时间。
  能够应对威胁但被指派到其他建筑中的追随者将显示工作图标。
  新增一种指示图标,在玩家指派一名等级或物品等级低于任务要求的追随者执行某项任务时,提示玩家该追随者获得的经验奖励将减少。
  要塞拥有的追随者不低于10个时,将以可排序的列表显示,方便玩家迅速查看有多少追随者能应对某个特定威胁,或者追随者执行任务所需的时间。
  要塞建筑
  要塞产品订单改动
  现在,产品订单将每4小时检定一次建筑中是否指派了追随者,以决定是否应该计算生产加成。
  现在,被指派到建筑中的追随者每次为产品订单提供生产加成都可以获得一定的经验值。
  现在,玩家可以在建筑的产品订单界面上一次性下达完所有的产品订单了。
  接受订单的NPC现在将显示头衔以及新的互动鼠标指针,以方便玩家识别。
  炼金实验室
  2级:在炼金实验室工作的追随者现在可以让玩家选择想要的免费药水,但这些药水现在为灵魂绑定物品。
  军械库(矮人地堡/战争工坊)
  3级:新增一个日常任务,可以让玩家用钢铁部落碎片换取护甲或武器强化徽记。
  在评级战场、竞技场或德拉诺的野外,不能再使用畜棚的陷阱或将其选为目标、或令鼠标指针高亮。
  现在,将追随者指派到畜棚可以提高狂野之血的掉落几率(这并不影响之前的几率)。
  装笼野兽的堆叠上限提高到1000(原为20)。
  现在,兵营中的商人将出售一种物品,可以让玩家将他们的保镖缩小,持续60分钟。
  渔夫小屋
  现在,只要你说几句好话,纳特&帕格(3级渔夫小屋)可以给你任何规格的鱼饵。
  现在,鱼塘里可以钓到巨型鱼类了,钓鱼技能等级越高,其上钩的几率也越高。
  召唤来的穴居者现在会掉落随机鱼肉,但掉落的超级鱼虫数量减少。
  渔夫小屋的日常任务所需的鱼卵现在是拾取绑定物品,并不再具有出售价格。
  伐木场
  建造或升级伐木场不再消耗要塞资源。
  产品订单现在可奖励30要塞资源(原为20)。
  法师塔/灵魂小屋
  该建筑现在可以接受产品订单,使用食人魔道标石生产埃匹希斯水晶,并有几率产出特殊物品,可立即完成执行中的任务。
  矿工咖啡不再有堆叠上限,现在是拾取绑定物品,并具有出售价格。该物品现在属于特殊类别,玩家不能再将其分成几叠并反复使用了。但该物品的光环现在可以正确堆叠到最多5层了。
  加工过的采矿锄不再有堆叠上限,现在是拾取绑定物品,并具有出售价格。即使玩家已经拥有了苦工的矿镐,它依然能提供加成了。
  宠物小窝
  降低解锁宠物小窝的任务、精英宠物挑战以及宠物对战日常任务的难度。
  废品站
  追随者任务的3级回收品不再随机掉落优秀(绿色)、精良(蓝色)或史诗(物品),而改为必然掉落其中之一。这一改动旨在降低刷装备的总体收益,同时不影响建筑的价值。目前3级回收品有一定几率掉落2级优秀回收品的设定不变。
  回收品不再掉落追随者兵器和护甲套装(战损、黑石、浴血)。但回收的物资箱仍有几率掉落升级追随者武器或护甲物品等级的武器和护甲附魔。
  现在,玩家在用要塞物资换取制造材料时,可以用Shift+点击来设定想要购买的物品数量了。
  现在,阿什兰所有掉落神器碎片的怪物和NPC都有几率掉落货栈零件了,怪物或NPC的实力越强,掉落几率越高。
  建造或升级货栈不再消耗要塞资源。
  部分商人现在开始接受新月剑齿鱼肉作为报酬了。
  要塞入侵
  现在,在入侵事件中保卫要塞的得分远超黄金评价标准时,玩家将获得白金评价。白金评价会奖励一件660级的物品,并有几率奖励可以用来召唤团队或世界首领的物品。
  物品属性
  现在,从纳格兰(98级区域)以及更高区域获取的所有戒指、项链、斗篷和饰品都将更加适合角色的拾取专精。也就是说,在完成任务或者通过个人拾取获得这类物品时,坦克职业不会再得到没有护甲加成的物品,治疗者也不会再得到没有精神属性的物品了。
  第三属性&&闪避、加速和吸血,每点属性提供的加成将是原本的4倍。
  使用石像形态后,将触发30秒冷却时间,与其他能打破控制效果的PVP饰品共享。
  职业改动
  天赋平衡
   开发组有话说:6.1补丁的职业改动主要集中在改进各天赋的整体平衡。不是所有天赋都必须能够应对所有情况,事实上,每种天赋各有优点和弱点会更好。但 我们仍然想让所有天赋都能够应对某些情况,并使它们的表现尽可能的接近,使你不至于觉得使用自己喜欢的天赋会拖整个团队的后腿。
  对于本次改动,我们主要集中在微调(数值)上,并且几乎所有改动都是加强表现不佳的天赋。其目的在于丰富天赋的点法,同时不削弱现有的热门点法。
  死亡骑士
  辛达苟萨之息不再具有初始的符文能量消耗值。
  死亡虹吸现在可以为死亡骑士恢复相当于所造成伤害400%的生命值(原为335%)。
  死疽的伤害提高7%。
  德鲁伊
  鬃毛倒竖(守护)现在具有30秒冷却时间(原为1分钟)。
  受自然之力影响的树人获得强化,生命值和法术强度提高35%,护甲值和攻击强度提高80%。
  艾露恩的卫士(守护)现在还能根据德鲁伊的基础躲闪几率降低野蛮防御的怒气消耗。
  洞察秋毫(恢复)现在可持续7秒(原为5秒)。
  快速生长(恢复)现在可使迅捷治愈的治疗量提高20%。
  新生现在可立即恢复30%的最大生命值(原为22%)。
  星辰耀斑(平衡)的伤害提高16%,并可持续24秒(原为20秒)。
  弹幕射击的伤害提高21%。
  意气风发现在可立即恢复30%的最大生命值(原为22%)。
  飞刃的伤害提高25%。
  强风射击的伤害提高62%。
  群兽奔腾现在可持续40秒(原为20秒)。
  操控时间现在具有1分钟冷却时间(原为1.5分钟)。
  隐没现在可以抵御更多效果,其表现将更加统一。
  寒冰新星(冰霜)现在将使目标定身而非昏迷,但此定身不受收益递减效果影响。
  冰霜法师的镜像施放的寒冰箭伤害降低15%。
  真气升腾现在可使精神提高10%,而不是令最大法力值提高20%。
  青龙之息(织雾)的治疗量提高50%。
  真气爆裂的伤害提高51%,同时修正了一个导致其伤害和治疗量会因天赋不同而变化的错误。
  真气破(织雾)在灵龙式下的治疗量提高40%,并可以在引导抚慰之雾时使用。朱鹤姿态下的治疗量降低33.3%。
  真气突的伤害提高150%,治疗量提高42%。
  风暴打击(踏风)的伤害提高25%。
  平心之环现在可使所有敌人瘫痪5秒(原为3秒)。
  强化了禅意珠技能。爆炸后的伤害效果提高97%,爆炸后的治疗效果提高70%,但周期性治疗效果降低39%。同时修正了一个禅意珠的伤害和治疗效果会随着专精的变化而变化的问题。
  圣骑士
  强化了圣印技能(防护、惩戒)。莉亚德琳的公正现在使急速提高20%(原为15%)。乌瑟尔之心现在每3秒为圣骑士恢复2%的最大生命值(原为每2秒恢复1%)。
  怜悯治疗使处决宣判的治疗效果提高100%。
  最终审判(惩戒)现在会使下一个神圣风暴的半径扩大50%(原为100%)。
  纯净之手现在会使受到的伤害降低15%(原为10%)。
  圣洁护盾(神圣)的法力消耗现在降低34%。
  移除了坚石圣盾雕文。
  现在只有神圣专精才能使用疾言厉色雕文。
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