藏剑 破防多高最好?苍云会心和破防 的破防多高最好?

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花开花落·?
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元气满满▁▂▃▅▆
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14:23:26 上传
此文转自藏剑山庄吧
接下来为大家转载一篇关于藏剑外功破防和会效的阈值转化,也就是比两者收益,方便大家配装。
目前装备为300品时代,我所知的印象中,也只有藏剑的实际破防能达到1700+以上。
注:会心流藏剑不用看了。给会心流跪了。
首先,先实证一下破防收益。
关于破防的收益公式,网上各有说法,至于本贴的公式和数据哪里来的,我自己都忘记了,常年潜水,看到好贴,自己再经过木桩实测,实践公式的接近性,只要这个公式的有可行性。我都会收藏起来,收藏的太多,很多数据原址已经不记得了。只作为引用吧,相信大家对破防收益心中大概有个数值(此处不讨论破防收益,只作为参考)
考虑到数据的浮动性,个人选择引用了一个破防收益比例较为接近的平均值。如果实际收益值还要更小,那此次的测试结果更加直观和明显,再次申明,本贴也不讨论破防的收益,只作参考
即:对于83级的目标36.02提升1%DPS
80级的目标29.6 提升1%DPS
14:24:40 上传
PS:破防对于83级木桩,防御等级在280
14:25:22 上传
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根据数据表示,破防的收益仍然可观,递减也不厉害,所以堆破防的方向是没错的,而藏剑的高身法加成,对会心和会效来说,仍有不错的表现。以本吧四件套的代表无双冰隐同学为A例,会心装只有两件的情况下,满BUFF加双会心双身法单体,面板会心有80%。算上镇派+秘籍,高会心质量。B例,二白原先只有单件会心装的情况下,1会心1外功双身法单体,满BUFF也有72%的会心,实战云飞的会心率都在90%以上。
所以我实在不理解会心流的这点就在这(你身上没一半以上的装备是会心装,别说你是会心流)
破防提升会心的质量,而影响伤害结果的公式在不考虑外攻AP的情况下,还有重要的一项,那就是外功会效。原先4.12之前的夜雨藏剑,大多高破防高攻击低会效,而在7.12会效加强以后,策划为了丰富配装的多样性,加强了会效。而我们有没有必要堆会效呢?或者说堆会效值不值呢?或者说我们破防流怎么堆会效呢?
1.上头所说的藏剑高会心情况下,堆会效还是很有必要的
2.在不影响AP的情况下如何堆会效?
这是理由,也是思考点
而二白的思路是这样子,根据破防递减收益来看,选择牺牲一点点破防来堆会效,怎么堆,我选择五彩石。
理由:五彩石是全身上下,唯一在不影响装备的情况下最好入手的方式,会心会效装不喜欢,FM身法终究有限,而五彩石的转变提升最明显。在我不知道会效收益如何计算的时候,大号被禁给我发了一位前辈的贴作参考。
那我们就根据大神的公式计算一下会效的收益。
直接分析满BUFF状态:满BUFFCJ面板会心有70%左右 阵派6% 加阵法加本神等效果 实际会心以80%计算 满BUFF会心效果加岱宗平均覆盖效果以220%算
以映波流伤害比例看
假设云飞伤害和非云飞伤害的比例为1:2
映波流云飞会心接近100%
设第一场BOSS战中
云飞总伤害为X
非云飞伤害则为2X
云飞不会心平均伤害为Z
非云飞技能不会心平均伤害为Y
第一场:云飞总伤害X=Z*220%*100%
非云飞部分总伤害2X=Y*25%+(Y*220%*70%)
第2场BOSS战面对同一个BOSS提高180点会心效果等级即9%的会心效果后
第二场:云飞总伤害K=Z*229%*100%
非云飞部分总伤害2K=Y*25%+(Y*229%*70%)
第二场相对第一场DPS提高为
DPSup=[(2K+K)-(2X+X)]/(2X+X)*100%
通过计算几个方程得:Y=1.1173X,Z=0.4545X 代入得 DPSup=(0.09Z+0.063Y)/3X*100%=(0..0703899X)/3X=3.7%
即180点会心效果等级即9%的会心效果对藏剑的DPS提升大约为3.7%左右
先前测试的破防收益理论中,1200点破防后每100点破防的DPS提升也就2.8%左右
一颗6级五彩石 第三属性为痛击增加180会效等级,即9%的会效,DPS收益提升为3.7%左右,还没算7.12后的会效加强25%
而原先第三属性破防调整到第二属性,破防降低了111点破防
转换为平民选择,五级的瞬斩痛,会效收益将更明显
破防收益有外攻因素,就算推翻最刚开始的破防收益结论:35点破防提升1%的DPS,假设其更大化,那会效收益也更明显。
综合上述,建议无BUFF 1300破防以上的二少们,可以尝试将五彩石换成 瞬斩痛,这是唯一不影响装备搭配的情况下,提升DPS最好的路径了。
PS:最好保证换了五彩石后,你无BUFF仍有1200破防以上,否则收益不明显。而换上这颗五彩石头,尽情堆破防与身法吧,往死里堆,或者FM白虎。高攻击高破防仍是主流。
其实不太想发,因为感觉不知道对大家有没有帮助,如果没有帮助,那大家当二白胡说八道吧。
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秦王殿 画扇
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血樱凋落 缤纷了谁的泪
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好高深的样子!!!
为她费尽心机 追逐荣华;殊不知 巧笑之下 她只愿其一世长安
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ゞ苦涩 发表于
此文转自藏剑山庄吧 @Mu丶若白
接下来为大家转载一篇关于藏剑外功破防和会效的阈值转化,也就是比两 ...
你最后说的五彩,是不是本身破防高,就用身法破防会效,如果破防没达到,那就用身法会效破防,还是身法攻击破防?没说明清,给个结果,大家可以直截套用就行,不用去算了。
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LZ,你的理论有个巨大地漏洞。
一颗6级五彩石 第三属性为痛击增加180会效等级,即9%的会效,DPS收益提升为3.7%左右,还没算7.12后的会效加强25%
而原先第三属性破防调整到第二属性,破防降低了111点破防
你忽略了如果三属性是破防,二属性的会效的存在。
直接对比瞬斩痛陆和瞬痛斩陆。前者比后者多了90会效,少了110破防。按照你的理论计算,90会效受益是1.85%*1.25(会效增强25%)=2.31%,而111破防受益为3.17%,这还没算上梅隐香的20%加成。
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发表自UC浏览器
玩数据的记得同步更新你的数据库,现在的会效是每16.15会效增加1%会效
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我要计算DPS
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破防感觉比藏剑剑纯还难堆
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剑网3苍云单体双绝流输出宏盾积累刀爆发添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
系统为您找到与剑网3相关的新手卡: 『』『』『』『』『』 此宏秘籍很重要。请装备正确秘籍。
基本思路:盾下无疑以速度积累怒气为主,盾击和盾刀中若能打全盾刀的话,盾刀的输出高。但是在实际中很难做到。一般最多打出2次盾刀。相比之下选择了盾击。1段盾刀和盾击的裸字伤害一样,但是盾击有额外破甲。因此选盾击 血怒BUFF无疑要全程保持。 在刀法套路下,一般建议打 闪斩绝绝。当然斩闪绝绝其实也是一样。如果不打绝刀的话,宁愿多打劫刀也不打闪刀。 苍云不完全等于藏剑。2个门派在爆发阶段藏剑可以无脑爆发,但是作为苍云不用如此。为什么?想想藏剑与苍云切换武器的技能CD以及他们的套路吧。 因此结论 苍云在盾阶段积累为主,刀阶段爆发出巅峰,在留有余地的情况下快速调整继续第二次爆发。。。。 (设想一下,苍云作为军队,在战斗中必须类似海浪一般战斗,一波一波,延绵不断的进攻,所以不能一次耗光全部力量。因此这个应该是策划技能思路的核心思想) 秘籍选择见下,若要装备其他秘籍,请勿装备影响调息时间,持续时间类秘籍,以免影响循环。下面是基本秘籍。若装备其他秘籍请装备伤害会心类秘籍
血怒3本回怒气秘籍
斩刀2本减少CD的秘籍
绝刀回5怒气秘籍。
盾飞加层伤害秘籍。
劫刀减少5消耗秘籍。
盾压2本减少CD的秘籍。
盾压增加触发几率秘籍能学最好,不学也区别不大。
秘籍按重要程度排列,前三行为必备。 奇穴: 第四奇穴选 残楼。而非下图的强袭。当然用木桩宏的时候还是点强袭吧,不能影响实际DPS的测量。 原因是在实际战斗中,盾刀很难打到三下更别说触发第四下了。而实际中副本血线一般是保持在80-90之间。 奇穴:刀魂-分野-绝返-强袭-锋鸣-恕炎-活血-吓魂-愤恨-从容
再次注意, 第四奇穴选 残楼。但是在木桩测试的时候为了不影响正确的DPS,所以点强袭。实战中请一定选 残楼。
/cast [nobuff:血怒] 血怒 /cast [rage&89] 盾飞 /cast 盾压 /cast 盾猛 /cast [buff:吓魂] 盾击 /cast 盾刀 刀宏
/cast [nobuff:血怒] 血怒 /cast [rage&60&buff:狂绝] 闪刀 /cast 斩刀 /cast 绝刀 /cast 劫刀 /cast [rage&31|bufftime:盾飞&7] 盾回 我使用怒气与盾飞的时间2个条件来约束怒气值与输出。 个人使用心得,主技能条的最右侧的齿轮,自己绑定 刀技能栏与盾技能栏。分别放好宏。放在同一按键下。别把宏放错技能栏啊。血怒单独放公共技能栏,开怪直接爆发3重血怒。手动使用特效腰坠。然后,无脑按吧。 在刀阶段爆发完几个技能。怒气不用完转盾阶段,稍微打2个技能怒气再次满值,切换为刀状态,爆发技能CD也同步好。再次爆发........反复。编辑为您推荐的相关文章 导读:总体来说藏剑是一个靠会心活的职业。高会心和低会心输出是差很多的。而众所周知一个会心职业飚输出的属性就是会心效果。但是300%的上限让各位黄鸡蛋疼。(818那个姓郭的胖子。)所以我们不得不考虑破防的收益。同时藏剑的1.5s读条又要考虑加速和无双的重要性。要不然读了那么长时间的条蹦出个识破让人很蛋疼啊。所以在我半年多钻研配装和秘籍等综合属性的结果下。藏剑的配装优先级是会心(回校。这俩是同时存在 剑网3雕琢版上线后把插件禁止了,以前的输出宏都不能用了,今天小编给大家带来了雕琢版最新明教输出宏,实测可用!
打过木桩,93木桩,本宏共119字符,适合站桩使用,如需求更高DPS,请练习手动!再提醒一下,本宏不适用于技能附魔的输出循环,如果有技能附魔,请单独手动释放附魔技能! 本宏自动释放暗尘弥散,自动驱夜断愁,需要手动开光明相爆发,为了手残一键DPS,放弃了生灭予夺的爆发,经 傲血:基础循环,自动开林,风。腰坠手动 /cast[mana&0.5]徐如林 /cast[nobuff:激雷&buff:牧云&2]撼如雷 /cast[buff:激雷]疾如风 /cast[tnobuff:流血]破风 /cast龙牙 /cast龙吟 /cast穿云 铁牢:特定情况可以去掉“/cast定军”,手动定军。 /cast[mana&0.5]徐如林 /cast[buf 需自己回蓝版不断金刚; /cast[qidian&2]拿云式 /cast[qidian&1]金刚怒目 /cast擒龙诀 /cast[qidian&2]韦陀献杵 /cast横扫六合 /cast守缺式 /cast普渡四方 不需要自己回蓝有时会断金刚DPS影响不大;/cast[qidian&2]拿云式 /cast金刚怒目 /cast擒龙诀 /cast[qidian&2]韦 一直都是玩少林,玩过其他职业还是最喜欢HS。最近同门越来越少了,说老实话HS对于很多人没有吸引力,DPS就没怎么特别暴力过,T的话目前也处于很尴尬的境地,小HS出的时候很吸引了一批人,但是慢慢都沦为了小号和外观号。写了一篇给新手大师看的,切莫见笑。 大师是一个很老实的门派职业,这个职业中更多的是老实的内心善良的逗比。这个门派DPS基本处于第一页尾巴和第二页区间徘徊,再高也高不过纯DPS门派,但是
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