博德之门三部曲如何调大游戏界面

《博德之门:增强版》评测:巨“门”再开,经典重现
我不是我,它不是它
1998年,Baldur’s Gate《博德之门》
1999年,Baldur’s Gate:Tales of Sword Coast《博德之门:剑湾传奇》(资料片)
2000年,Baldur’s GateII:Shadows of Amn《博德之门II:安姆阴影》
2001年,Baldur’s GateII:Throne of Bhaal《博德之门II:巴尔王座》(资料片)
托瑞尔行星,被遗忘的大陆,剑湾。这里有传奇海盗博德安的遗迹――博德之门。
一座美丽的海港之城,一扇宏伟的奇幻之门,一场博大的冒险之旅,一段曲折的命运之争。
14年前,《博德之门》发行之时,以横空出世的姿态迅速为玩家喜爱。严谨庞大的系统,精心构建的世界,史诗一般的乐音,迷雾重重的情节。绚丽的奇幻之门自此在一代玩家心中悄然打开,直到现在。
2012年,Baldur’s Gage:Enhanced Edition《博德之门:增强版》
14年后,《博德之门》的古老传说以一种全新的面貌再次呈现。故事一如当年,传奇依旧惊艳,只是,时光荏苒。
没有什么能抗拒时间,没有什么能一成不变。曾经的玩家或是忙于生计,或值而立之时,或已步入中年。
《博德之门:增强版》也不同于当年的那个PC程序,经过了加强优化移植添加,登上了更多样的平台,面对更挑剔的玩家。
十数年头一晃而过,些许记忆慢慢淡化。我,已不再是我;它,也不再是它。
我不是我,它还是它
也许时间带来的最大变化就是成长,无论是年龄阅历,还是心境眼光。
iOS平台上的Baldur’s Gage:Enhanced Edition《博德之门:增强版》完整的保留了《博德之门》原作的风貌。画面,音乐,系统,情节无一不是当年的完美再现,无一不经如今的雕琢完善。
动荡之年事件10年之后――1368 DR标志之年。
烛堡要塞,玩家和Imeon同为孤儿,青梅竹马。岂知世事难料,美好的童年生活被命运之轮无情打破–毫无征兆的一天,曾参与了突袭巴尔神殿行动的养父Gorion要求玩家收拾行李,随同他一起离开烛堡。然而烛堡外的世界却并不像这个要塞中那么祥和,突如其来的遭遇,养父Groion为保护玩家身死。从未听养父讲述过自己身世,并且毫无幼年记忆的玩家和Imeon一起,开始了这命中注定的冒险旅途。
这是一条无比艰险,纠葛挣扎的成长之路;也是一段迷团遍布,阴谋无数的求索之旅。
Baldur’s Gage:Enhanced Edition《博德之门:增强版》是一个无比自由的世界,在主线剧情的辐射下,庞大的游戏版图在玩家面前逐渐展开。这个世界里埋藏着无穷的宝藏,隐含着无数的秘辛。每一个NPC,都有着自己的故事和信仰;每一段分枝,都有着深层的因果和结局。
玩家在这个世界中生存,却又能影响这个世界的格局。每一次遭遇,每一次选择都有可能带来不同的际遇;随手一动,一念之间都有可能引发不同的后续。
延用了AD&D第二版规则,整个游戏在专家级龙与地下城系统下构建。这是一个无比严谨的体系,数字量化比较构成核心;这是一个无比周密的流程,五种骰子决定一切行动。
如此的世界观方法论,牺牲了快捷,成就严谨的经典;提高了门槛,圈定狂热的小众。
整体的世界框架,使得游戏的内容浩渺如海,但是同时,也使得新手入门相当不太轻松。
Baldur’s Gage:Enhanced Edition《博德之门:增强版》的画面在原有基础上得到了加强,支持宽屏以及高分辨率显示。然而当时的制作水准在现如今动辄3D大作的环境下虽然保留了原汁原味,但已经多少显得有些朴素。俯视静态的场景,略带像素的画面,虽然经过了一定的修饰,却依然谈不上视觉享受。人物造型,游戏界面都透露着浓浓的怀旧风格,却已不再有当年的一抹惊艳。
然而精心的制作依然留下了一些跨越时光的美好,重制的手绘动画虽非3D-CG却更加贴合主题的风情韵味;游戏过程中的施法动态虽然时隔多年却依然华丽无比,令人震撼;地图,日志等UI界面在古老的羊皮卷轴上一一呈现,时间纵然悄然流逝,却依旧留下了一些记录,在这纸笔之间。
如此史诗的传奇故事,如此史诗的冒险画卷。同样史诗般的音乐效果,一直在此从未走远。
温婉的音乐传情,磅礴的音乐聚势。原作的全部音乐加上少量新鲜成分,将这个原本已经十分出色的领域再次雕琢。林间的鸟鸣,高处的风声,打击的效果,人物的语音等诸多音效真实感十足,仿若置身于这一方天地之间,轻描淡写下便能身临其境。而走过地板的清脆脚步和踏过毯子的轻柔响动等细节刻画使得游戏的音效系统趋于完美,贵在用心,贵在积土成山。
游戏的核心和外在并无大幅度的改换,只是细部有所加强;然而玩家已经成长,环境已然造就更加挑剔的眼光。
不知不觉,我已习惯现在;恍似当年,它仍一如当初。
我还是我,它不是它
当行为成为一种习惯,就很难改变。当念想成为一种情节,就很难忘却。
年纪增加,沉稳渐长,生活趋于规律,时间趋于紧张。然而有些东西虽然逐渐内敛,却依然保持活跃,比如顽皮态度,比如好奇向往。闲暇之时打开设备,从这一刻起暂别现实生活,进入虚拟世界;疲劳之时进入游戏,从这一刻起,不再累于名利,只有追求极致,寻觅收藏。
Baldur’s Gage:Enhanced Edition《博德之门:增强版》带着新的元素登上了最前沿的全新平台。除了包含《博德之门》及其资料片《博德之门:剑湾传奇》的全部内容以外,全新的三位资料人物――半兽人黑卫Dorn(需解锁),半精灵狂法师Neera(需解锁),人类武僧Rasaad将分别为玩家带来4小时的个人剧情体验;新增加的The Black Pits(求生模式)更是能够提供6人组队15场战斗超过6小时的挑战时间;而新手教程则为玩家提供了较为基础的熟悉上手教学,只是游戏目前依然是全英文的语言。根据翻译组的日志显示,汉化工作已经完成,等待游戏支持中文字体后即可更新原生中文版本。
除此之外,增强版中新增了5男5女共10个头像的头像包(需解锁),DIY系统同时也更加丰富多变。
进入《博德之门:增强版》剧情,选择资料片角色(共9个)或者创建新角色开始游戏。
创建角色不同于时下流行的多数RPG游戏,复杂而严密的设定是AD&D规则下的一贯作风。性别,头像,七大种族,11个基础职业,九大阵营,初始属性,技能点数,熟练度,外貌,姓名一一设置完毕后,玩家就可以开始体验这如同设置一般周详博大的世界了。近百小时的冒险之旅让玩家大呼过瘾,层出不穷的意外情节让体验无比丰富。
需要注意,人物的设定不能简单的随心所欲,合理的配置和经验性的指导才能在这个强者为尊的世界中踏上正途。
全新的平台,触摸屏的点触圈框代替了鼠标操作。菜单设置类的操作完全没有分别,指随意动丝毫不逊于鼠标的便捷。然而iPad9.7寸的屏幕终究难以将精细操作和画面细节准确对应,较小的识别范围降低了误操作的概率,但是同样也降低了点按锁定操作的准度。
回合制的宏观规则,即时操作的战斗模式让游戏的对抗过程无论是战略性还是操作性都相当丰满。准备技能,记忆法术,轻松休息后进入战斗。这不是一个人的个人英雄主义,团队配合策略先行,各司其职优化输出才是真正的强手。暂停按钮提供了足够的战斗准备和即时思考,也使得复杂的操作能够精确有序实现。贴心的设置更是使得暂停这一功能能够自动运行,避免突入其来的危险。
相比而言,探索地图时的细部操作就没有那么惬意了。不算大的屏幕上搜寻通道,拾取物品,探索陷阱,解除机关,撬锁开门,发现藏物等操作需要精确的点按,这需要一个合适的角度,也需要玉手纤纤。
新剧情,新人物,新平台,新空间,它已在当年的基础上有所改观,与时俱进。
那时代,那故事,那心情,那体验,我仿佛找到了曾经的那种感觉,回味从前。
我还是我,它还是它
Baldur’s Gage:Enhanced Edition《博德之门:增强版》,一部风靡一时的传奇巨制。厚实的内容,新鲜的元素,经典的核心,怀旧的情结下68+18*3RMB的全解锁价格算不上低廉,但也绝不会离谱。当年的朋友很熟悉这一系列,随口告知,毋需专门推荐;现时的玩家恐怕很难接受这样的时代之作,只有用历史的眼光审视,才能了解当初的惊艳。
曾经的热血,现在已不能时时沸腾,只会在经典重现时燃起,血虽不热,却也未冷。激情依旧在,只是习惯了隐匿在生活的表象之下,偶尔爆发,或许更盛。
14年后的我,有着如今的阅历,当年的贪顽之心。
14年后的它,有着当年的经典,如今的递进传承。
一代传奇,《博德之门》,纵使门上积尘如雪,门后的世界,依然海阔天空。
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注意:本游戏需安卓版与数据包一同下载才能进行游戏& 在电驴下载了博德之门三部曲WEIDU版,画面不正常,不能 ...
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常听别人说博德之门很经典,所以挂了2个晚上下载,但是不能玩啊,一代画面老是往右下角移动,不能跟随主角,二代进游戏走了几步直接卡死!
网上教的重启别开其他程序,也不行啊,救命啊!!!!!
大神查内姆游侠资深版主★★★
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楼主是win7么???
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我xp也遇到过 根据指点打了补丁 然后貌似还有升级补丁 就好了
LZ遇到的那个现象就是屏幕自动向一个角落移动 看不到主角 导致无法游戏
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原帖由 昌幸 于
11:42 发表
我xp也遇到过 根据指点打了补丁 然后貌似还有升级补丁 就好了
LZ遇到的那个现象就是屏幕自动向一个角落移动 看不到主角 导致无法游戏
什么补丁?哪里下载?怎么安装?
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....那我回去在安装一遍帮你确认步骤吧
不过期间我还逛过做weidu版的那个网站 也可能我在里面下过什么东西吧
晚上确认好了我发消息上来
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不过我看楼主的问题是1代 而我的是二代 就是一开始在烛堡的
但问题现象是一样的
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Lv.1游侠新人, 积分 7, 距离下一级还需 -2 积分
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把设置里,3D加速前面的勾点掉,再试试看?
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对 好像有这个说法
字数破解补丁..
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 3562, 距离下一级还需 2438 积分
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我也是在综合去看到这个WeiDU1.09版本下载的,一切正常,楼主是不是打了所有的补丁?
CPU: 酷睿I3220
主板: 技嘉B75M-D3V
显卡: 索泰GTX650TI-1GD5 毁灭者TSI HA
内存: 威刚 8G DDR3 1600
电源:安钛克bp430plus
显示器:优派VA2231w-LED
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看了半天也没发现问题怎么解决 我也是游侠下的所谓4合1 其实是资料片算上的版本& &就是这个画面一直移动的问题!
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UID1572920帖子拇指币761 威望度11 贡献值1
本帖最后由 lin 于
11:01 编辑
图就不上了!极品游侠射手存档,黑坑竞技场完美六人小队!外加导出了七个极品角色!使用方法!
解压后放到sd/android/data文件夹!导出的角色使用方法:新建,选角色界面往下翻!用导出的角色进黑坑的话,先把系统默认小队成员全删除,再添加!角色都是10级,游戏限制改不上去。但是属性点技能全满,外加一些还凑合的装备!
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UID2026985帖子拇指币945 威望度10 贡献值0
随便看看,不发表意见
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UID1572920帖子拇指币761 威望度11 贡献值1
兄弟们,姐妹们……原创修改。顶一下呗
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UID47501帖子拇指币4534 威望度42 贡献值44
顶一下,拿分走人
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UID1419679帖子拇指币2752 威望度10 贡献值0
这个很厉害的,改代码不容易啊
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UID1269321帖子拇指币3500 威望度10 贡献值0
不过要改的话,可以把记录文件复制到电脑上,用EEKeeper直接修改,想怎么改就怎么改,然后再把改好的记录文件拷贝到手机/平板上就可以了,安卓版BGEE与电脑版的记录文件完全兼容,本人已经试过了.
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UID2325564帖子拇指币84 威望度10 贡献值0
楼主存档怎么修改的??链接过期了,能否重发一个链接
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UID2325564帖子拇指币84 威望度10 贡献值0
gqzl 发表于
不过要改的话,可以把记录文件复制到电脑上,用EEKeeper直接修改,想怎么改就怎么改,然后再把改好的 ...
用EEKeeper需要博德之门的安装目录,我电脑上没装,不能用EEKeeper应该怎么办
积分27精华0阅读权限10注册时间最后登录在线时间1 小时
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UID2023590帖子拇指币29 威望度10 贡献值0
在手机上用烧饼修改器,在建立新角色分配属性点时,可以搜索到未分配点数,把它改成你缺少的点数,就可以成功修改出一个完美角色。
另外,到底怎么修改字体大小?只有英文语言可以改,中文不可以。
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《博德之门》再起 初代强化版今夏登陆iPad
  《博德之门 强化版》(Baldur's Gate: Enhanced Edition)将在今年夏天登陆iPad和PC。前段时间,Overhaul Games工作室宣布了《博德之门 强化版》和《博德之门2 强化版》。PC是意料之中的平台。而今天,官方正式宣布《博德之门 强化版》将同时登陆iPad!
《博德之门 强化版》的内容包括《博德之门》初代和其资料片《剑湾传奇》的内容,使用重新修正过的《博德之门2》Infinity引擎重新制作。
《博德之门 强化版》登陆iPad
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《博德之门 强化版》登陆iPad
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《博德之门 强化版》登陆iPad
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《博德之门 强化版》登陆iPad
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《博德之门》PC原版画面
Overhaul Games位于加拿大,是由Bioware的前员工组建的公司,游戏由Beamdog发行。Overhaul Games中有一些新员工,还有十年前《博德之门》的原制作者。他们承诺,《博德之门 强化版》将包括全新的故事内容,提供更多的任务和一个新同伴。试玩过的外媒编辑称,本作移植没有任何技术问题,运行非常流畅,操作也根据iPad进行了完整优化。两只手指滑动可以拉近、拉远视角,单手指可以拖动地图,按下锁定视角的按钮之后,单手指滑动就可以框选同伴。而作为一款传统的美式RPG,移动、动作、攻击、施法等都是通过选择图标完成,这在iPad上绝对不成问题。
官方并未公布本作的iPhone版,小编认为推出iPhone版的可能性不大。因为分辨率和画面尺寸的原因,界面元素太丰富的《博德之门》不太适合直接移植到iPhone上。但是不排除推出改进界面的版本。
《博德之门》诚然不错,不过《博德之门2》才是系列真正的经典,很多人都认为《博德之门2》是历史上最棒的RPG,没有之一。就目前的情况看来,虽然官方没有公布,但是《博德之门2 强化版》也应该会推出iPad版。iOS设备的用户虽然绝大多数都是的轻度玩家,但是已经有越来越多传统的游戏登陆iOS,并且表现出不错的态势,《博德之门 强化版》这样的传统RPG,可以非常流畅自然地在iOS设备上玩起来,平板电脑还是绝对可以胜任这种类型的游戏的!
关于《博德之门》——Baldur's Gate
《博德之门》基于龙与地下城规则(AD&D)制作的经典欧美角色扮演游戏。如果要选出与其齐名的作品,也只有《辐射》和《暗黑破坏神》这样的经典系列了。《博德之门》在PC上推出过两部正统作品和两部资料片:
1998年12月——《博德之门》
1999年——资料片《博德之门 剑湾传奇》
2000年9月——《博德之门2 安姆的阴影》(大陆由第三波代理发行过官方中文版)
2001年——《博德之门2 巴尔王座》
《博德之门》使用BioWare公司研发的Infinity(无限)引擎,由BioWare与黑岛工作室共同开发,由Interplay发行。是和黑岛“《辐射》系列”作品相同产品线的作品。
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游戏评分:8.8
发售日期:
推荐理由:《西游神魔决》是网易西游题材的2D回合制RPG手游。游戏有9V9擂台战、屠城竞速赛等回合玩法。
游戏评分:8.0
更新日期:
推荐理由:网易自研类似COC的战争策略游戏。游戏中有丰富的萌龙组合供玩家挑选搭配,玩家可以打造属于自己的恐龙军队。
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