魔兽世界惩戒骑士天赋75级惩戒骑士19000的血量合格吗

魔兽6.0骑士:德拉诺之王非官方惩戒骑指南帖(8)-新浪魔兽世界专区
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作者:赫莱森|时间: 15:29
魔兽6.0骑士:德拉诺之王非官方惩戒骑指南帖(8)
摘要:魔兽6.0骑士,非官方惩戒骑指南贴,影帝的愤怒。
  没T17前的属性评分
  神圣意图+强化圣印
  力量(4.60)、精通(2.15)、多重打击(2.08)、暴击(2.01)、急速(1.93)、全能(1.89)
  神圣意图+最终审判
  力量(4.63)、精通(2.53)、多重打击(2.14)、暴击(2.11)、急速(1.95)、全能(1.91)
  神圣意图+炽天使
  力量(4.63)、精通(2.08)、多重打击(2.05)、暴击(1.97)、急速(2.13)、全能(1.85)
  神圣复仇者+强化圣印
  力量(4.67)、精通(2.15)、多重打击(2.11)、暴击(2.05)、急速(1.91)、全能(1.91)
  神圣复仇者+最终审判
  力量(4.57)、精通(2.48)、多重打击(2.14)、暴击(2.07)、急速(2.03)、全能(1.93)
  神圣复仇者+炽天使
  力量(4.62)、精通(2.04)、多重打击(2.00)、急速(1.93)、暴击(1.91)、全能(1.81)
  圣洁怒火+强化圣印
  力量(4.90)、精通(2.23)、多重打击(2.15)、暴击(2.04)、急速(1.94)、全能(1.92)
  圣洁怒火+最终审判
  力量(4.69)、精通(2.54)、多重打击(2.10)、暴击(2.08)、急速(1.78)、全能(1.92)
  圣洁怒火+炽天使
  力量(4.79)、精通(2.14)、多重打击(2.05)、暴击(1.96)、全能(1.88)、急速(1.85)
  各天赋下的DPS
  4T17后的属性评分
  神圣意图+强化圣印
  力量(5.75)、急速(2.90)、多重打击(2.90)、暴击(2.87)、精通(2.79)、全能(2.70)
  神圣意图+最终审判
  力量(6.15)、精通(3.65)、多重打击(3.28)、暴击(3.22)、全能(3.06)、急速(2.92)
  神圣意图+炽天使
  力量(5.89)、急速(3.80)、精通(2.89)、多重打击(2.88)、暴击(2.86)、全能(2.74)
  神圣复仇者+强化圣印
  力量(5.87)、急速(2.93)、多重打击(2.92)、暴击(2.89)、精通(2.82)、全能(2.77)
  神圣复仇者+最终审判
  力量(6.06)、精通(3.58)、多重打击(3.16)、暴击(3.12)、全能(3.02)、急速(2.80)
  神圣复仇者+炽天使
  力量(5.86)、急速(3.22)、多重打击(2.92)、暴击(2.93)、精通(2.85)、全能(2.72)
  圣洁怒火+强化圣印
  力量(6.07)、精通(2.93)、多重打击(3.00)、暴击(2.96)、急速(2.90)、全能(2.80)
  圣洁怒火+最终审判
  力量(6.14)、精通(3.52)、多重打击(3.20)、暴击(3.19)、全能(3.05)、急速(2.76)
  圣洁怒火+炽天使
  力量(5.89)、急速(3.05)、多重打击(2.89)、暴击(2.84)、精通(2.80)、全能(2.72)
  各天赋下的DPS
  在单体打木桩上最强单体是
  圣洁怒火+强化圣印
  力量(4.90)、精通(2.23)、多重打击(2.15)、暴击(2.04)、急速(1.94)、全能(1.92)
  第二名是
  神圣意图+最终审判(换句话来说如果觉得强化圣印打起来卧槽,你可以选择这个来打副本,能单体又能A也不差)
  力量(4.63)、精通(2.53)、多重打击(2.14)、暴击(2.11)、急速(1.95)、全能(1.91)
  而T17则是
  神圣意图+最终审判
  力量(6.15)、精通(3.65)、多重打击(3.28)、暴击(3.22)、全能(3.06)、急速(2.92)
  第二名是
  神圣复仇者+最终审判(如果遇到需要爆发的战斗可以选择这个)
  力量(6.06)、精通(3.58)、多重打击(3.16)、暴击(3.12)、全能(3.02)、急速(2.80)
  属性评分会根据装备情况改变,以上评分只供参考
  关于100级的天赋
  强化圣印:这天赋就是异端审判后辈版,你需要全程保持攻击强度和急速BUFF不断,而且谴责和神圣风暴也有点注意项目,一开始用起来会相当不舒服,不过等熟练之后就很简单了,但是对于新手来说这个要花不少时间熟练。
  炽天使:这天赋用在特定位置短时间爆发上会很强大,放在其他地方上用我想还是算了吧。
  最终审判:这天赋用起来会很舒服,自带半常驻的加强AOEBUFF,转火能力也很不错,几乎适应大部分战斗,唯一不好的地方就是需要装备支持。
  关于75级的天赋
  神圣复仇者:最强短时间爆发技能,不管是单体还是AOE。
  圣洁怒火:最强单体爆发技能。
  神圣意图:这是一个没有爆发的天赋,他在单体输出上是不如上面两个天赋的,但是在AOE却能大展身手,尤其是在装备上去之后。
  一旦你获得4T17之后神圣意志+最终审判将成为单体和AOE的万金油天赋
  2T16:当你使用驱邪术时,所有伤害提高5%,持续六秒
  4T16:消耗神圣能量的技能有25%的几率使你的下一个神圣风暴不消耗神圣能量,并能额外造成50%的伤害
  PS;这里的50%是指78*0.5或者78*1.05(上版本是100神圣风暴很自然的直接+50%)
  2T17:消耗神圣能量的终结技有20%几率使你下一次的愤怒之锤无视目标血量直接使用
  4T17:你的愤怒之锤会使你一下次的驱邪术获得三个圣能
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魔兽6.0骑士黄金挑战黑石塔上层副本讲解 惩戒骑视角
  魔兽6.0骑士黄金挑战通关挑战模式第五章黑石塔上层&&黄金挑战23分半全通副本路线攻略视频惩戒骑视角。
  魔兽6.0骑士黄金挑战副本视频
  配置:血DK,恢复萨,惩戒骑,暗牧,法师
  魔兽6.0骑士常规装备:队友有些5h本没刷到的装备混搭了荣誉换的620装备. MOP版本药水/烹饪 ,本服没有人会做德拉诺版的治疗药水比较伤,做了点工程的吸收护盾当作替代品。
  视频由于本人键盘是青轴比较吵,如果不喜欢原音视频的人比较多我下次会把原音给消掉。
  魔兽6.0骑士黄金挑战副本流程讲解
  首先进门有3堆怪 我们需要再挑战激活开始 第一时间把左右两堆的怪 和中间的怪拉到一起进行 爆发AOE击杀, 由于黑上的黄金时间足够我们开3次英勇所以我们要起手A怪的时候交全场第一次英勇。
  黑铁精锐射手会跑去开启火炮,当他做出跑路动作后昏迷和定身效果可以成功阻止他,如果开出来由于火炮血太多还需要点杀会浪费大量时间基本可以放弃重来。近战战士怪会正面群体撕裂,要注意坦克的朝向。
  英勇期间,如果巡逻的射手带两头狼的路过可以拉过来顺便一起击杀,清完后进门清理右边房间的小怪,这个房间里头有2个射手需要特别注意。
  最后两个房间的怪由于有不少远程怪,我们安排的是法师去引,然后集中AOE。
  注意躲避黑铁战争法师的刃片风暴,一个圆形AOE,伤害非常高容易直接秒人。
  一般来说1号Boss进门前的所有小怪击杀时间一般要在2分半到3分钟。
  黑石塔副本Boss 折铁者高尔山
  Boss之前的普通小怪拉着 ,其他人速度把导管开了激活Boss带着和Boss一起打。
  Boss的技能和英雄本没有太大区别,只是伤害提高,具体详细技能可以查询地城手册。
  这个Boss击杀速度上的技巧就是50%的能量导管阶段保留一根导管不开,在Boss27%的时候由坦克去开掉最后一根导管,在Boss昏迷的3秒内将Boss打到25%以下。
  注意:Boss昏迷前必须血量大于25% ,昏迷后血量必须小于25%才可以成功的跳过第三次能量导管阶段,从而节约大量DPS。开能量导管的时机需要队伍练习一下配合。
  折铁者高尔山 打完我们需要去清 Boss 奇拉克 的小怪。
  我们选择的是一堆一堆的清,AOE非常强力的队伍可以选择2堆一起清。
  这两堆怪的技能需要重点驱散炼金师的回血Buff和打断工程师的虚弱射线,视频中队伍出现了较大失误驱散的不及时导致炼金师回了三次血浪费了不少时间。
  万一坦克不小心中到龙兽的迷惑效果暂时丢失仇恨,近战需要第一时间跑开风筝怪防止被秒。
  Boss 奇拉克
  起手进行爆发AOE速度A死两只小怪降低坦克压力。
  衰弱桎梏技能由于和近战打断CD一样,伤害非常高,记得打断好。
  由于我们接下来的路线设计需要用到隐身药水/腰带,这个Boss一定要注意进入战斗后不能喝爆发药水。
  3号Boss前的小怪处理如视频所示,我们的处理方式直接隐身药水隐身到Boss高台上的4个小怪,然后再小怪即将A完时由AOE较弱的一名队友去激活Boss,把Boss战的对话时间给利用起来。
  Boss 指挥官萨贝克
  Boss战有3波小怪,建议堵门击杀,这样可以第一时间对飞上天的龙造成大量伤害。
  近战怪会正面AOE技能注意坦克位置,法师的召唤老兵技能要打断。
  Boss的双足飞龙一下来就开启全场第二次英勇保证最后Boss的时候能开出第三次英勇来。
  Boss的本身的技能伤害比较高,出什么躲什么。
  4号Boss 一共清3波怪
  第一波 大棒槌个人形怪,注意大棒槌会近战范围的群体恐惧还有往前无脑砸地板要躲好。
  第二波 三个龙卫加一个大棒槌,注意龙卫会去开龙,这样会浪费我们的DPS时间,我们需要在他跑去开龙的时候昏迷或者用定身来打断他的动作。
  第三波 两个大棒槌,如果队伍全是远程DPS的话可以考虑 二三波 拉到一起开爆发AOE处理,近战队的话由于同时处理3个大棒槌会一直恐惧非常影响DPS。
  Boss 狂野的怒翼
  P1 远程放火的位置千万别封近战的路 ,不然坦克和近战躲噬体烈焰返回Boss近战位的时候很容易坑爹。
  P2 上天阶段我们选择是全团集中进行AOE和团补。
  最后阶段远程分散站位,加好坦克就非常简单。
  视频中我们在打这个boss的时候发生了一点意外,Boss50%血量时,第二次上天前奶萨掉线了一直到Boss打死才上来,所幸的是依靠队伍的完美配合剩下4个人成功击杀掉了这个Boss。
  对照视频发现,救人差不多浪费了30秒时间,Boss战中我和暗牧帮忙加血差不多影响了5秒的DPS时间,这次失误造成了35秒的总体时间浪费。
  打完4号杀怪数是 57/65 ,我们在测试服的时候便发现在最后Boss前的房间里巡逻的会放风怒图腾的怪打死之后是算2个击杀数量的,所以我们在这个房间只要清掉2波小怪,算上Boss前巡逻的两个门神,就可以凑够最后的击杀数量。
  视频中我们分开打的两拨怪,如果离得近可以拉到一起进行AOE,记得千万别用爆发药水因为后面的路线我们还需要用一次隐身药水。最好大爆发技能也预留一下留给最后的Boss战。
  打完之后隐身药水跳过怪物走进Boss站的房间通道。
  通道的两个门神我们选择和Boss一起进行爆发AOE输出,同时开启第三次英勇。
  Boss 督军扎伊拉
  Boss战由于我们带了两个怪,所以坦克p1的压力会比较大,中了巨人打击后可以给牺牲等技能降低压力,开第三次英勇时进行爆发AOE。
  P2 的3个怪只要能在Boss下来之前A掉压力就会比较小,龙吼和拉人都很容易造成减员,这个时候比较容易减员要特别注意自保。
  P3 躲好喷火,干掉Boss。
  值得一提的是,这个Boss相当坑近战DPS。
  最后打完是24分10秒 , 由于我们这次出现了重大的失误浪费了非常多的时间,这个清怪路线我们顺利打完的话正常时间应该是在23分半左右。
  当你在本服务器的黑石塔上层挑战模式中保持最快速度,便可以获得以下头衔(一个服务器只有一个队伍可以获得头衔):
  [挑战大师:黑石塔上层]:男性角色: 黑石之王,女性角色:黑石女王。
  惩戒挑战简易新得
  由于这是一篇挑战模式的主题,这里只简单介绍挑战方面的信息。其他惩戒100级PvE方面的信息请点击[惩戒骑士输出指南]
  目前挑战模式的奖励有:
  在所有WOD挑战模式中达到铜牌以上评价奖励头衔&不屈的&。
  在所有WOD挑战模式中达到银牌以上评价奖励坐骑挑战者的作战雪人。
  在所有WOD挑战模式中达到金牌以上评价奖励幻化用全套武器外观(仅限本角色)以及通往副本的传送门,公会取得相应成就将解锁死眼幼崽的购买权限。
  队伍取得服务器第一成绩后获得光辉事迹,保持第一成绩奖励额外头衔。
  阿什兰可接到挑战日常任务,以任意成绩打通相应副本完成任务后给予[挑战者的保险箱],必定获得当前版本团队随机级别装等的任意部位装备一件,这个装备可以带战火、第三属性或者插槽。
  在挑战模式中 ,每一件高于630装等的装备会被强制压缩到630装等,任何插槽的宝石属性、第三属性以及套装效果都是无效的。无Buff大概会有3600左右的力量和2400点左右的副属性
  正式服版本中挑战模式一旦开始后不能修改天赋、雕文,只可以切换一次专精
  治疗药水现在和治疗石共CD,对于无术士队非常重要(如果没炼金会做的话,用工程的做的那个5w吸收盾也可以),一个治疗药水不暴击的情况下可以加DPS职业1/3血。绷带也可以给自己加差不多1/3的血,不过惩戒有加血技能不是非常的有必要去准备绷带
  对于惩戒骑士而言 ,推荐使用一个使用型饰品+被动型饰品的组合来方便配合技能爆发,而不是双被动饰品, 例如5人英雄本的饰品[腐蚀微粒]+[动荡徽记]
  挑战模式打黄金奖励目前版本最强的饰品组合为 :
  奇亚诺斯的剑鞘
  装备后绑定
  需要等级: 100
  使用:力量提高2200点,持续15秒。
  物品等级: 665  
  拾取后绑定
  装备:+97精通
  需要等级: 91
  需要: (500)
  装备:当你进行治疗或对敌人造成伤害时,有一定几率使你的力量、敏捷或者智力提高771点,持续15秒。总是会选择提升数值最高的那个属性。
  装备:使你在饮用治疗药水和法力药水时获得的效果提高40%。这个效果无法叠加。
  &可在元素转化时代替点金石使用。&
  物品等级: 620
  副属性的话其实不用太强求,由于100级正式服初期5人副本装备来源的获取比较单一,很难让你每一件装备都让你获得最好的双属性,通常来说穿齐一身630的装备然后披风戒指附魔精通即可,从附魔上可以获得200点左右的副属性 .由于经过多次版本的修改,目前在挑战模式的战斗节奏中,惩戒骑士的副属性收益为 : 精通&溅射&暴击&急速=全能。
  天赋上面的选择在第一排天赋移动速度增强上圣光之速和正义追击是用的最多的,根据副本情况选择,大部分情况下选用圣光之速增强爆发移动能力。
  75级天赋 神圣复仇者天赋A群怪爆发一波是A得伤害最高的, 但是在单体Boss输出上略低于圣洁怒火 以及连续一波波清怪的节奏上是不如神圣意志。
  清怪节奏适合一波流AOE的副本 务必选用神圣复仇者!
  结论: 目前暴雪已在正式服修改,挑战副本中只能切换一次专精,不能修改雕文天赋 。本人观点-75天赋唯一选择是神圣复仇者!
  100级天赋 强化圣印 打主城木桩并且战斗时间很长的时候单体输出非常强 ,很可惜挑战不是打木桩 。 在挑战中属于单体打不高又A不出高伤害的垃圾天赋。
  炽天使 单体配合圣洁怒火/神圣复仇者这类爆发类天赋比较强(尤其是奥金顿老3这种一轮只有30秒输出的Boss 战),高于最终审判,挑战中如果是满圣能开怪爆发AOE 配合圣光之锤的话,伤害简直要报警,没圣能开怪的话,需要且消耗5个圣能,无法第一时间打出爆发伤害来,需要掌握战斗节奏提前储存一些圣能。
  操作熟练的话 炽天使是全程打的最高的天赋,不过对操作和开技能时机要求比较高,适合熟练、操作好的玩家。
  最终审判 较为全面的天赋. 最强的顺劈能力,适合一切复杂的ADD战,移动战,切换目标转火等等 .如果你无法判断该用什么天赋最合适或者你想操作起来稍微简单一些,最终审判就是你的最佳选择。
  本人推荐: 根据个人实际情况 ,炽天使 最终审判 2选1。
  魔兽6.0骑士挑战模式下简要的技能说明:
  挑战模式中每波怪物的战斗时间并不会太长,提前开好的正义圣印2个目标输出便要超过真理圣印,如果你A群怪A到剩最后一个目标完全无任何必要切回真理圣印 ,反之亦然。
  在最终审判的Buff下,风暴的范围和伤害提升100%,范围大了一倍要注意是否会ADD,有此Buff时2目标时风暴伤害便会超越最终审判 ,否则普通的神圣风暴要3目标才会超过裁决伤害。最终审判打2目标及ADD战终结技的使用永远是 裁决和风暴交替使用 即 只有在最终审判Buff才使用神圣风暴以及触发的强化风暴 (Add快死了要抢伤害或者强化神圣风暴时间快没了这种情况自己灵活点) ,即便打最终审判可能会25%几率重复触发强化神圣风暴,但是考虑到是100%的伤害提升,依旧先打最终审判更加合算。
  4目标的时候打十字军比打正义之锤低不了多少总伤害,由于正义之锤对当前目标不再造成神圣伤害了,不利于快速击杀某些威胁度很高的怪物,选择打十字军打击这时候更利于击杀优先级较高的怪物。
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作者:赫莱森|时间: 15:29
魔兽6.0骑士:德拉诺之王非官方惩戒骑指南帖
摘要:魔兽6.0骑士,非官方惩戒骑指南贴,影帝的愤怒。
  WOD 6.0里面惩戒骑的变化
  法术技能伤害不出现抵抗或者部分抵抗。BOSS等级天生自带3%免爆特性,这意味着你与BOSS战斗时要自扣3%自身面板暴击。(WOD有待验证)。
  命中和精准已经是历史,但是你打+4以上敌人依然会出躲闪和招架。偏斜只会出现在+4以上的敌人身上,偏斜只会造成75%武器伤害并且不能暴击。
  智力和敏捷不再能提供暴击等级,同时近战和法术暴击率已经合并成暴击(s体人物自带5%暴击=近战暴击5%法术暴击5%)。所有暴击都能造成200%伤害。
  现在1点力量提供1点AP,(以前是1点力量提供2点AP)。现在3.5AP等于1DPS (以前是14AP等于1DPS)。
  新次级属性(新坑):全能和多重打击(溅射)。
  全能:提高你1%的伤害、治疗和吸收和减少你0.5%的承受伤害。
  多重打击(溅射):使你造成的伤害或者治疗有一定几率触发两次判定,如果触发则给对方造成这次技能的原始伤害的30%伤害。圣光之手不能触发溅射,但是如果你的技能判定出溅射效果,那么你的圣光之手也能造成这个技能的溅射圣光之手伤害。(前提是这个技能能带出圣光之手)溅射受暴击影响,但是原始技能暴击伤害对他无效,溅射永远只取该技能的原始伤害,也就是说你的技能暴击2000并触发了溅射,那么溅射伤害是1000*30%。
  新第三级属性:移动速度、坚不可摧、吸血、回避。
  移动速度:增加你移动速度。
  坚不可摧:你的装备无法损坏。
  吸血:你造成的伤害的X%会转化成治疗量。
  回避:受到的范围伤害减少X%。
  三级属性会随机出现在装备上,他们只是赠品,不会霸占装备任何原本就有的属性,同时插槽也成了赠品。(并且大部分装备都没有槽)“人品”史诗依然存在,不过名字不再是战火了。
  所有三级属性会有可能同时出现在一个装备上,也有可能出一个或者两个或者三个或者四个,总之山口山成功转型成人品山。(人品连告诉我,火箭筒一炮炸死四个RM,人品山告诉我脸帝战火插槽移动速度坚不可摧吸血回避不是梦。)
  属性已经被大大压缩,这可以减少服务器压力。(国服服务器例外)不过请各位放心,这本次压缩属性并不会影响到单刷低级团队副本和杀野怪。附魔和宝石被缩水了!现在只有少量装备能被附魔,至于宝石槽就随遇而安吧。勇气和正义被删除,现在你想买装备请给钱,暴雪新一轮回收资金计划启动!
  三合一的套装:现在一件套装能提供三个天赋所需要的属性和特效,至于这个特效好不好用嘛,至少我能很负责的告诉你惩戒骑那个四件套进斩杀之后就是挺萌的。
  惩戒专精
  异端审判被移除。
  异端审判雕文被移除。
  远古守卫者被移除。
  虔诚光环现在是神圣独有技能。
  惩戒骑现在能提供一个3%全能的圣洁光环。
  拯救之手现在是防护专精独有。
  盲目之光从技能改成天赋。
  盲目之光雕文被移除。
  切换圣印不在消耗法力。
  战争艺术和驱邪术合体了。
  圣光之剑现在是提供25%双手近战武器伤害(以前是30%)。
  圣光之剑依然能让你每两秒恢复6%法力值,同时攻击强度100%转化成法术强度(1攻击强度=1法术强度)。
  精通s体等级现在是18%。
  正义复仇:通过任何渠道获得的精通属性额外提高5%,包括力量祝福。
  受精通影响的技能:十字军打击、正义之锤、圣殿骑士的裁决、神圣风暴和愤怒之锤。
  WOD的福利:神圣十字军、自律冷却时间减半、强化牺牲之手、愤怒之锤斩杀血量提高至35%。
  重铸被移除。
  所有专业不再能提供DPS,因此你想练那个都行。
  第一层:机动能力
  圣光之速:在8秒内移动速度提高70%,45秒冷却。
  法网恢恢:你的审判会使你获得一个增加45%移动速度的BUFF,持续3秒。
  正义追击:被动+15%移动速度,每层圣能增加5%移动速度,最高可叠三层。15+5+5+5=30=130%移动速度。
  现在工程靴不能在副本使用,因此圣光之速用起来会有点不习惯,不过这倒没有影响什么,法网恢恢在你没拿到4T17之前还是不错的,拿到之后就地位比较尴尬(4T17之后审判几乎是防脸黑用的),如果没什么突然跑个X距离的话正义追击通用性最强。
  第二层:控制能力
  制裁之拳:使目标昏迷六秒。代替制裁之锤。瞬发,30秒冷却,20码范围。
  忏悔:使目标进入冥想,瘫痪一分钟,除了谴责之外的任何伤害都会唤醒目标,可以对恶魔、龙类、巨人、人型生物和亡灵使用。1.7秒释放,15秒冷却,30码范围。
  盲目之光:向四面八方发出耀眼的光芒,使十码范围内的敌人暂时失明,并使其迷惑地乱转,持续六秒。瞬发,两分钟冷却。
  忏悔跟PVE没什么关系,盲目之光雕文被移除了,因此想用他打断得找吃失明的怪,否则没用。 唯一能看的就剩下制裁之拳。
  第三层:恢复鸡肋能力
  无私治愈:成功施放审判后会使你的下一个圣光闪现的施法时间和法力消耗降低35%并使其对他人的治疗效果提高20%。最多可叠加三次。被动天赋。
  永恒之火:消耗最多三层神圣能量,为一个盟友最多恢复(264.591%*法术强度)点生命值,并且每1.89秒额外恢复(10%+法术强度)点生命值,最多持续30秒。对自己施放时持续治疗效果会提高50%。代替荣耀圣令,1.5秒施放,1秒冷却。
  圣洁护盾:用一层圣光之盾保护目标,持续30秒,每5.68秒最多可吸收(1+1.306%*法术强度)点伤害。同一时间最能对一个目标施加该法术。瞬发,6秒冷却。
  永恒之火对我们来说是个笑话,圣洁护盾可以考虑用,但是前期我们用圣印舞的时候GCD一点都不闲,怎么塞进去?4T17之后GCD更紧张了。反正我是继续用无私治愈。
  第四层:支援能力
  纯净之手:为友方目标施加圣手,使其受到的伤害降低10%,持续性伤害在额外降低80%,持续6秒。每个圣骑士在同一时间内只能给玩家施加一种圣手效果。瞬发,30秒冷却,40码距离。
  不败之魂:使你的圣盾术、圣佑术和圣疗术的冷却时间缩短50%。被动天赋。
  仁慈:你的所有圣手技能现在可使用2次。被动天赋。
  纯净之手和仁慈看BOSS选择用,不败之魂是万金油通用天赋。
  PS:圣手是指:牺牲之手,自由之手,保护之手。
  第五层:爆发能力
  神圣复仇者:产生神圣能量的技能将额外造成30%的伤害或治疗效果,并且每次都产生3层神圣能量,持续20秒。瞬发,两分钟冷却。
  圣洁怒火:复仇之怒的持续时间延长50%,并在持续期间使你能更加频繁地使用某种技能。被动天赋。
  圣洁怒火(惩戒);使你的愤怒之锤冷却时间缩短50%
  神圣意志:终结技有25%的几率,使你的下一个终结技不再消耗神圣能量,且效果相当于消耗了3层神圣能量。被动天赋。
  神圣复仇者是短期单体爆发或者短期AOE爆发的最强爆发技能。
  圣洁怒火是最强单体爆发技能。
  神圣意志比较适合在长时间AOE,单体不如圣洁怒火,爆发比不过神圣复仇者,他是一个没爆发的被动天赋。
  第六层:新DPS技能天赋
  神圣棱镜:发射一束圣光,将目标变成神圣棱镜。
  敌方目标受到(300%+法术强度)点神圣伤害,并使附近15码范围内的5个盟友恢复(300%*法术强度)点生命值。
  友方目标会恢复(400%+法术强度)点生命值,并使附近15码范围内的五个敌人受到(225%*法术强度)点神圣伤害。
  瞬发,20秒冷却,40码距离。
  圣光之锤:将一柄圣光灌注之锤投向大地,每两秒冲击10码半径的区域一次,持续14秒,每次冲击会对敌人造成(86%*法术强度)点神圣伤害,并使其移动速度降低50%,持续2秒,并为最多6个盟友恢复3.303点生命值。瞬发,1分钟冷却,30码范围。
  处决宣判:一柄巨锤从空中缓缓落下,在10秒内造成(法术强度*.)点神圣伤害,伤害会随时间提高,效果结束时会爆发,驱散该效果会直接触发最终爆发。瞬发,1分钟冷却,40码范围。
  处决宣判单体用没什么异议了,问题是棱镜和圣光之锤,如果每分钟能丢三个棱镜并且每次都能A到五个敌人的话,那么棱镜稍微比圣光之锤少大概2000左右的伤害,而圣光之锤则是一分钟内只要能效果结束时那五个小怪还没死就随便打趴棱镜,
  那么这样就简单了,如果ADD血量撑不过14秒,同时能保证一分钟能丢出三个棱镜都是能A到五个的,可以考虑用棱镜,如果能超过14秒,并且五个目标那还是用圣光之锤吧。低于五个目标棱镜是不用考虑。 如果你觉得GCD非常紧张可以选择不用神圣棱镜。
  有时候多目标也不一定用圣光之锤,具体还是要看BOSS选择的。
  第七层天赋:提升伤害能力
  强化圣印:你的圣印可使你的审判法术为你施加一项额外效果,该效果会持续直到你切换圣印为止。
  洞察审判:每两秒回复1%的最大生命值,持续20秒。
  公正审判:急速提高15%,持续20秒。
  真理审判:攻击强度提高15%,持续20秒。
  被动天赋
  炽天使:圣光暂时性增强了你的力量,使你的急速、暴击、精通、溅射、全能额护甲加成提高1000点,持续15秒。瞬发,消耗五圣能,30秒冷却。
  最终审判:为武器注入神圣能量,并是占一次毁灭性打击,造成200%神圣武器伤害,还会使下一个神圣风暴的作用半径和伤害提高100%。代替圣殿骑士的裁决。10码范围。
  4T17需要黑石铸造厂才能拿到,先不说最终审判,我们会选择强化圣印或者炽天使度过悬槌堡,但是强化圣印并不具备AOE能力,炽天使对我们来说挺蛋疼的.....,当拿到4T17之后我们就可以用最终审判到下版本了。
  (神圣意志+最终审判在没套装支持的情况表现依然不错,因此在AOE战斗中依然可以选择一战,如果觉得强化圣印麻烦吗,也可以考虑直接神圣意图+最终审判)
  关于神圣风暴特效问题:神圣十字军加最终审判特效的神圣风暴是:(78+39)*2=234,如果单神圣十字军的话是:78+39=117。
  炽天使对我们的提升是很大,如果不看那个五圣能的话,炽天使需要我们损失不少终结技和增加额外等待时间来开启一个每30秒一次,持续15秒的强力小爆发,而圣印舞要求的是两个BUFF的收益最大化,而且只要保证两个BUFF和谴责不断,就能轻松打过炽天使。
  如果说想要用炽天使,那么需要把炽天使提供的额外属性:暴击急速精通加起来后比15%急速和15%AP更有优势,那就可以用。
  最终审判是在这行里面最轻松的天赋,有套装之之后横着走没压力,没套装之前跟强化圣印比起来差距也很小。
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