我的世界g键合成1.7.2怎么把键头调成圆圈

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我的世界圆球制作方法
怎么制作圆形物体
小编:Keven时间: 09:27
  在我的世界中,到处都是方块构成的,那么如果我们想要制作一个圆球该怎么办呢,下面就具体的为玩家介绍下我的世界圆球制作方法教程,希望大家喜欢。(本文转自我的世界中文论坛)
  精确编辑的圆球:
  圆球制作方法:
  近距离观察,这个&圆&还是有棱角。
  为了使大家看清,于是粗制滥造了10分钟,如果愿意编辑一个球,可能要花生数天时间。
  完成的球型钻石块:
  我的世界圆球制作原理:
  一个圆是通过360&旋转的方块造成的
  一个球是通过360&旋转的圆形造成的
  使方块改变角度,只能依靠矿车了
  命令:
  建造过程中某个命令方块指令:
  /summon MinecartRideable -57 10 82 {CustomDisplayTile:1,DisplayTile:159,DisplayData:4,DisplayOffset:20,Rotation:[0f,355f]}
  /summon 召唤基础命令
  MinecartRideable (召唤对象)矿车
  x y z 矿车的坐标
  CustomeDisplayTile: 自定义显示方块(后面填0不显示,也就没有后面的NBT,后面填1显示)
  DisplayTile: 显示方块的id
  DisplayData: 附加值(没有填0或省略本项目)
  DisplayOffset: 显示抵销范围(矿车与方块的距离,这里可以理解为圆的内半径)(后面填10代表1格高度,以次类推)
  _f,_f &_&处填数字,此数字代表倾斜角度
  那么生成一个圆第二个f前分别需要填0-359(楼主偷工减料每5填一次不要学习)
  生成一个球除了上面的外,第一个f前分别也要填0-359
  也就是128881个命令方块(上面提到的Logdotzip大神是每3填一次)
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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我的世界圆球怎么制作_我的世界圆球的制作方法
众所周知我的世界是一款方块游戏,很多东西都是由方块组成,所以想要实现可西东的载具几乎不可能,不过最近有玩家制作出了圆行方块和球星方块,是否意味着汽车飞机也即将诞生呢,让我们拭目以待吧。
圆球制作方法
如图这是成果
这样看,我们可以看到许多矿车
近距离观察,这个"圆"还是有棱角
[为了使大家看清,于是粗制滥造了10分钟,如果愿意编辑一个球,可能要花生数天时间]
这个是精确编辑的结果
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上一次教了大家皮肤教程,今天我教大家光影教程。
光影大多数家应该听说过。
如果你没有听说过,肯定会问光影是个啥玩意! &那就看以下光影演示视频!
好了视频就到这里! 大家现在知道光影是个啥玩意了吧! &(为神马这么美啊!不科学啊,水清澈透明,树叶也跟果冻一样 软绵绵的随风飘扬)
相信还没用过光影的玩家,已经迫不及待了!
直接进入正题
第一步:下载mod
大家要知道我的世界光影水反是靠 &GLSL光影着色器 支持的!
所以必须要下载 &GLSL光影着色器! & 否则就不要提什么光影了!
GLSL光影着色器下载地址:&
(好吧!这地址有点长)
选择与你游戏版本有对应的版本 ↓ &(如果你的游戏版本是1.7.2 就下1.7.2的GLSL光影着色器)
第二步:安装GLSL光影着色器
下载好之后我们继续
好了上面的别动↑
接下来打开快快游戏 &(你会说,这又和快快游戏有毛线关系)
右键 我的世界 打开目录
跟着我的圈圈走╭(′▽`)╯
出现如图情况
把 &GLSL光影着色器 放入上图文件夹中!
现在进入游戏!
你会发现什么变化都没有 & &(玩家:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 小米你坑爹,你坑了全世界)
大家别激动!你们已经完成了一大半了
第三步:找到shaderpacks文件夹
按 ESC &键
然后按 &选项
会发现多出了这个玩意!
没错这就是 GLSL光影着色器的文件夹 只要把光影文件放入里面即可使用光影
图中圈圈已指出
按下图圈圈中的 &OPen shaderpacks folder (中文:打开光影文件夹)
你会发现什么也没用!
现在只要大家下载 光影文件 放入 上图文件夹里 &(别急!光影文件我会发地址的)
你喜欢什么样的光影文件,就下载然后托进去!
(要下在这个文件必须要安装 百度云!大家不要觉得麻烦,前面的千辛万苦都过来了!这个又算的了什么)
下面就是拿这个&chocapic13光影文件 &继续教程!
chocapic13光影文件下载地址
把chocapic13光影文件丢入 上图文件夹中
跟着图中圈圈按
大功告成(这回是真的了)
有图有真相 (累死我了)
更多的光影文件地址:
由于有玩家反映上面的地址下载下来有20个文件,由此不理解!我在这里提一下:那20个文件是光影文件!(就是说你下载了20多种光影,你少放一个光影文件就少一种光影,你一个都光影文件都不放,就神马也没有!!)
光影文件的网址:
好了今天的教程就结束了!我也吐了一口鲜血!希望光影教程多大家有帮助!如果大家有不懂的地方去评论去发评论我会去解决的!
& & & & & & 最后求好评!求支持!如果有豆子我也不建议!祝大家游戏愉快!
花10K豆推荐!
花20K豆强推!
土豪!花50K豆猛推!
砸20K豆号召大家一起吐槽!
猛砸40K豆号召大家一起谴责!
怒砸80K豆号召大家一起喷!
小米感谢下列玩家的捧场!
土豪!以下用户花50K豆推荐
以下用户花20K豆推荐
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MineCraft制作攻略 我的世界圆球制作技巧
  很多玩家都很好奇在我的世界游戏中圆球是怎么制作出来的?今天我们就来分享一下我的世界制作攻略之我的世界圆球制作技巧,还不组合圆球的玩家赶快戳进来学习一下吧!
  我的世界圆球制作技巧:
  文字太生硬我们先来来看图解
  这一章是我的世界游戏中的这是成果图片
  这样看,我们可以看到许多矿车
  近距离观察,这个"圆"还是有棱角
  [为了使大家看清,于是粗制滥造了10分钟,如果愿意编辑一个球,可能要花生数天时间]
  这个是精确编辑的结果
  完成的球型钻石块
  显而易见我的世界圆球制作的原理就是
  一个圆是通过360°旋转的方块造成的
  一个球是通过360°旋转的圆形造成的
  使方块改变角度,只能依靠矿车了
  圆球制作命令:
  建造过程中某个命令方块指令:
  /summon MinecartRideable -57 10 82 {CustomDisplayTile:1,DisplayTile:159,DisplayData:4,DisplayOffset:20,Rotation:[0f,355f]}
  /summon 召唤基础命令
  MinecartRideable (召唤对象)矿车
  x y z 矿车的坐标
  CustomeDisplayTile: 自定义显示方块(后面填0不显示,也就没有后面的NBT,后面填1显示)
  DisplayTile: 显示方块的id
  DisplayData: 附加值(没有填0或省略本项目)
  DisplayOffset: 显示抵销范围(矿车与方块的距离,这里可以理解为圆的内半径)(后面填10代表1格高度,以次类推)
  _f,_f “_”处填数字,此数字代表倾斜角度
  那么生成一个圆第二个f前分别需要填0-359(楼主偷工减料每5填一次不要学习)
  生成一个球除了上面的外,第一个f前分别也要填0-359
  也就是128881个命令方块(上面提到的Logdotzip大神是每3填一次)
  以上就是今天口袋小编带给大家的我的世界圆球制作技巧的全部内容了,希望能够帮助到需要的玩家,祝游戏愉快!
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