为什么风暴英雄进不去为什么资源解释失败

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风暴英雄黑暗圣堂武士天赋推荐解析
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风暴英雄黑暗圣堂武士天赋推荐解析风暴英雄黑暗圣堂武士天赋推荐,快来看看吧。泽拉图是一个非常典型的刺杀英雄,擅长侦查、偷袭、高爆发输出。更有非常飘逸的闪现技能在手,对于许多星际争霸系列的老玩家而言,他的吸引力甚至要比美女刺客诺娃还要高。泽拉图英雄优劣泽拉图的定位与诺娃相似,先对比一下这两位英雄的优劣之处:1)逃生能力(优):有闪现技能和大招虚空禁锢,泽拉图即便被敌方5人发现也通常可以安全撤离,因此侦查时可以更为大胆一些。2)爆发力(劣):泽拉图的爆发力没有诺娃那样简单粗暴有效;两者的极限爆发输出能力差距非常大。3)推线和打野(优):泽拉图有着短冷却时间AOE以及持续的输出能力,这方面诺娃就相形见拙了;另外在后期,泽拉图的打野和拆迁速度在刺杀英雄里面也是非常出色的。4)输出环境(劣):由于是个近战的关系,参加团战时泽拉图的良好输出机会远没有诺娃多。5)团队支援(优):大招虚空禁锢不仅能救己救友,超长的控制时间能在打团时形成以多打少的局面!总结:泽拉图的单杀能力比诺娃差一些,但综合能力更为全面。爆发路线全输出加点,以20级的数据和满聚合之力时的状态为例:普通攻击伤害=294,刺客之刃=367,刺客之刃+一鼓作气=441,W的伤害=600,Q的伤害=498。理论上如果能打满一套AWAQAWAEA的完美Combo,总伤害值将达到3829点!这种输出能力打BOSS和拆建筑都不虚专业型英雄。低调路线这套天赋以低调骚扰为主,天赋点齐后,W不破隐身,E可以返回原地,骚扰和生存能力一流。但是由于少了2个普通攻击加成的天赋,整套Combo的输出能力低了很多,打满一套完美的全技能接平砍连招也只有2885点。&1层&格挡泽拉图拥有全游戏里最高的基础攻击力,不过攻速就不是那么高了。因此老练的猎手收益略低,而且一个游走、侦查定位的英雄,没有太多机会去收线。点出格挡后1V1对拼优势很明显,同时可兼顾打团的生存能力;格挡大概每4秒充能一次,在抵抗单次伤害很高的龙骑士、恐魔、以及点出天赋的诺娃的普通攻击时非常明显。&4层&聚合之力结合下面的双重炸弹可提供更多的技能伤害输出,通过击杀敌人英雄最多可以叠加到20%,死亡后丢失。注:不要求泽拉图亲自击杀,在附近有助攻即可。&7层&一鼓作气/暗影尖刺一鼓作气偏向高爆发力,一套Combo下来差不多多了一次Q的伤害值。点暗影尖刺则是走猥琐的路线,能够安全地WW干扰敌人;与阿巴瑟配合更是恶心至极。&10层&虚空禁锢5秒强控的应用范围非常广;救人、团队控场、抢野、抢资源、保护建筑(海盗轰炸无效)等等...&13层&刺客之刃/虫洞与第7层天赋一样,一个偏向爆发力一个走猥琐路线;团战僵持局可以E上去QA打一套然后E回去,或者用E追杀补刀后也能安全撤离。&16层&双重炸弹核心天赋,无论打爆发还是骚扰敌人。&20层&智能囚禁/风暴转移智能囚禁可以在乱军之中安全地救下被围攻的队友。而风暴转移可以让你用E追击敌人后安全撤离。一般和第5层天赋对应:刺客之刃配风暴转移,虫洞配智能囚禁。风暴英雄泽拉图对战技巧GANK与反GANK前期有效的击杀英雄能让团队的经验值领先,最早达到4,7,10级的队伍无论资源抢夺、推进打团都能掌握更多的主动权。前期GANK的目标通常是没有位移、逃生力量弱的英雄;比如巫医、扎加拉。错误的GANK目标通常会让你有劳无功,比如逃生能力极强的泰瑞尔、塔萨达尔等...反GANK就是蹲守保护兵线上的队友,在敌人来GANK时给予一记闷棍。因为隐身的优势,敌人很难察觉到;有时候比主动GANK更有效。16级天赋成型后泽拉图的一套Combo拥有不俗的爆发力,但是泽拉图能单挑赢的英雄并不多;对落单的英雄,一般先上去WW骚扰消耗一下,有十足的把握在出手,如果有队友在蹲的话立刻R或E逃走(条件允许的话同样能击杀掉目标)。阿巴瑟是泽拉图的好搭档,也是最大天敌;面对有阿巴瑟的阵容泽拉图会很难受。侦查前期留意打野英雄的动向并对野点进行侦查,4、7级的时候某些英雄很可能会单独偷一波小野(胖子),运气好就是人头和佣兵双收!而大型野怪(骑士)、BOSS或重要资源的话则可以呼叫队友;或者利用虚空囚禁限制住敌人抢一波试试,成功后对手会永远忘不了你:当野怪死亡时敌人不巧站在占领点外面,开R囚禁住他们,自己去占点。偷奔波儿灞的鱼蛋,因为有E不被包夹的话能全身而退。偷阿巴瑟一般只能成功一次,下回你去的时候将有地雷招待你!团战泽拉图打团比较尴尬,必须掌握好切入的时机,并且惧怕控制技能;很多局势糟糕的情况下只能在后排丢W骚扰。团战灵魂就是要用好虚空囚禁,尽可能的限制更多敌人,争取团战先手优势以及自身切入输出时的安全。除非局势实在过于顺风,一般不点第一个大招暗影突袭。切入时机:前排肉盾吸引到火力时、对手关键的控场技能已使用、目标是否有法术护盾等。攻击的目标不一定是敌方后排,也可以囚禁他们,然后集火肉盾(除了在喝酒的熊猫这种东西)。潜行切入:可以留E来逃跑或者追杀;不过很容易被对手反隐侦查到,而且不能及时切入。E切入:更及时和有效,留虫洞或者风暴转移来脱逃。另外虚空囚禁先手,让队友接上定点打击(诺娃)、末日之兆(迪亚波罗)等,都是一些比较实用的套路。希望上述介绍,对大家有帮助。祝大家游戏愉快。
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游戏名称:风暴英雄
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
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第4页:风暴英雄全地图解析-黑心湾
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冀ICP证B2-风暴英雄为什么会出现意外错误_百度知道
风暴英雄为什么会出现意外错误
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“这就是小师弟的洞府了!怎么选在这么偏僻之所,而且灵气也不怎么充足?若不是,雷师伯指点一二,还真是难找啊!”儒生神色有意外的喃喃说道。
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出门在外也不愁风暴英雄12月2日周免英雄有哪些 风暴英雄技能打法解析推荐
今天小编为大家带来了风暴英雄12.2-9日免费英雄有哪些 风暴英雄技能解析打法推荐,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
《风暴英雄》免费英雄本周二进行了更新,他们分别是反抗军领袖雷诺、会变身粗又硬的铜须、洛丹伦王子阿尔萨斯、抽插女王凯瑞甘、不再与香蕉为伍的泰兰德、熊猫人酒仙陈以及暗黑大隐藏巫医纳兹波7名英雄,玩家可以在12月2日--12月9日内随时同他们一起征战沙场。
雷诺(刺杀型)
&雷诺是比较稳健的刺杀型英雄,较易上手。在刺杀类英雄中雷诺拥有较高的回复能力和自保能力,技能表现也中规中矩,虽然不算是非常强势的英雄,但是在刺杀类英雄也是可以挑起大梁的角色。终极技能拥有海伯利昂号和雷诺的游骑兵团体和单体伤害的技能可供选择。需要注意的地方就是,有时面对高爆发的刺客英雄,很有可能被动的强心针会触发不出来就被秒杀。不过这周的周免以肉为主,应该不会经常遇到。
推荐度:★★★
&穆拉丁(战斗型)
&&&&穆拉丁是比较受欢迎的战斗类英雄,操作难度中等,穆拉丁有着在英雄中性能较好的控制技能和相当的自保能力,矮人投掷可以瞬间脱离战场或切入敌人腹部打乱阵型,在线上复苏之风能为穆拉丁提供良好的续航能力。终极技能天神下凡可以提供控制和大量生命值,野蛮斗殴则可以瞬间击飞一个敌方英雄,优先击杀其他英雄。需要注意的地方,他的战斗特质虽然恢复能力不错,但必须脱离战斗才能触发。因此穆拉丁更适合打一些游击战,以诅咒谷抢夺贡品最为突出。 & &
推荐度:★★★★
阿尔萨斯(战斗型)
阿尔萨斯是现阶段游戏中强势的战斗型英雄,阿尔萨斯能够对近战敌人造成相当可观的伤害,并且拥有冻结和减速的控制能力。阿尔萨斯可以通过天赋和亡者大军获得强大的恢复能力,在使用霜之哀伤后可以获得回复魔法的效果,在线上拥有极强的续航能力,虽然有强大的控制和伤害能力,阿尔萨斯的唯一缺点就是移动速度,很难在敌人逃开之后有效的追击,需要注意。
推荐度:★★★★★
凯瑞甘(刺杀型)
凯瑞甘是较难操作的近战刺杀型英雄,在刺杀型英雄中较为强势,但是身为近战刺杀型英雄并没有很强的生存能力和逃脱能力。凯瑞甘能够用女王之爪、穿刺之刃和毁灭跳击在瞬间造成连击,并可以通过同化效应获得临时的护盾值。穿刺之刃和女王之爪都是非指向性机能所以在使用时要注意预判。
推荐度:★★★★
泰兰德(辅助型)
泰兰德在刺杀类英雄中全能型英雄,月光术拥有很强的控制能力,月神之光可以给与队友治疗,攻击目标后可以破除隐形,哨兵则可以提供远距离视野与伤害。值得注意的是泰兰德并不易操作,自身血量较少,容易被刺杀型英雄突击,月光术也需要预判。终极技能星辰坠落可以逼迫敌方散开和提供视野。暗影潜行则可以在必要时刻达到突击或者逃跑的效果。
推荐度:★★★
陈(战斗型)
&&&&陈并不是使用&法力值&作为资源,而是用&酒量&作为使用技能的消耗。饮酒时在回复酒量的同时能获得一定的护盾值。陈拥有强大的生存能力,可是想要巧妙的运用他的能力在战斗中帮助队友获得胜利,需要一定的锻炼和经验。如何在正确的时候选择&饮酒&是操作这个英雄的重点。
推荐度:★★★
纳兹波(专精型)
&&&&身为专精型英雄,纳兹波属于在专精型英雄中都较难操作的英雄。纳兹波可以通过特质巫毒祭典造成持续伤害和回复生命值与魔法,强化过后的僵尸之墙和终极技能饕餮恶灵可以造成大量的伤害,让纳兹波成为时空枢纽中伤害数一数二的英雄,但是相对僵尸之墙可能将队友困住,释放饕餮恶灵时不能移动也是纳兹波较难操作的原因。
推荐度:★★
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15:51:07 上传
目前视频中已经登场的英雄中,出场率最高的是缝合尸魔,也就是屠夫。他是唯一一个到目前为止每一场比赛都出现了的英雄,一共出场五次。可惜,拥有屠夫的一边均已失败告终,也就是说,屠夫目前的胜率是0%
出场四次的英雄有修补匠和阿尔萨斯。阿尔萨斯比较特殊,他出现的比赛只有三场,但是有一场中双方都拥有这个英雄。所以我们暂且算他拥有四次出场。其中,如果阿尔萨斯的双出现场次不算或者算他胜利,阿尔萨斯就是目前多场次出现英雄中胜率最高的100%。如果算双出场的失败方,那就是75%的高胜率,已经非常可怕了。
修补匠和阿尔萨斯基本相同,四次出场三次获胜,拥有了75%的高胜率。在非著名人物之中,胜率最高。
拥有四次出场的还有巫医,巫医的胜率就稍显低了一些,四次出战胜负参半。50%的胜率在高出场英雄中已经很好了。
拥有三次出场的英雄有大天使泰瑞尔,鬼兵诺娃,刀锋女王凯瑞甘,乌瑟尔光明使者和玛法里奥·怒风其中,玛法里奥怒风和乌瑟尔光明使者三战两胜,坐拥66.67%的胜率。剩下三维则比较悲剧,一胜两负。33.3%的胜率可能让很多女王的粉丝都有些失望,但是这确实是事实。
出现两场的有狮鹫骑士弗斯塔德,电吉他牛头人,猎魔人维拉,泽拉图,泰兰德和攻城坦克。其中唯一一个两战全胜的是泽拉图,和大巫妖王一样拥有了100%的胜率。其余的几位弗斯塔德,牛头和维拉都是一胜一负,50%胜率还算可以,而泰兰德和攻城坦克则双双以0的胜率站在了山脚下。
一次出场的获胜英雄有大菠萝,雷诺,塔萨达,女野蛮人(就是全球首赛亡骨壕沟中蓝色方拿双剑的那一位。)和山丘之王
而失败的则是阿巴斯和伊利丹(伊利丹的粉丝可能要伤心了。)
凭心而论,现在的比赛场数还少,并不能说明什么问题。但是在这五场比赛之中,不乏多次出场甚至一场比赛双方都存在的英雄。我们就来着重看一下这些英雄。
出场两次以上的英雄及其胜率排名(这里的阿尔萨斯按四次出场计算)
泽拉图 两场 100%
阿尔萨斯 四场 75%
修补匠 四场 75%
乌瑟尔 三场 66.67%
玛法里奥 三场 66.67%
巫医 四场 50%
牛头人 两场 50%
猎魔人 两场 50%
弗斯塔德 两场 50%
诺娃 三场 33.33%
泰瑞尔 三场 33.33%
凯瑞甘 三场 33.33%
泰兰德 两场 0
攻城坦克 两场 0
缝合尸魔 五场 0
我们先从胜率最高的泽拉图开始分析,为什么泽拉图的胜率比较高以至于目前排在第一。首先,泽拉图是一名刺客,而且是拥有隐身能力的刺客,而且泽拉图拥有一个闪烁技能。闪烁配合隐身,切入切除战场的能力巨大。这就让泽拉图成为了目前整个风暴英雄之中唯一一个既拥有隐身又可以闪烁的英雄。这类英雄本身的生存能力不差,配合上本身刺客的特点,隐身,近身,高爆发秒敌人然后闪走。风暴英雄毕竟没有装本,相同等级下,少一个英雄就是少了五分之一的战斗力。
而且,泽拉图本身的团战能力也很强。大招的群体控制虽然不能及时性提供足量的输出,却可以非常轻易地为己方的后手英雄搭好桥梁。一个单杀,逃生,团战都非常逆天的角色,必然会拥有高胜率,而且,被砍也是肯定的。
接下来就是人气爆棚的巫妖王大阿尔萨斯。阿尔萨斯四站三胜也确实厉害。这个英雄能抗,恢复能力极强,有突进,普攻带减速。大招不论是冰龙吐息还是亡灵大军(吐槽:所谓大军也就六只,还是食尸鬼......)在团战中的作用都是非常大的,这也是阿尔萨斯为什么强力的原因。近期出的一期视频之中,阿尔萨斯被屠夫先手拉倒塔下,在塔和屠夫泰兰德三个输出点的攻击下生还并且带走对面泰兰德已经可以体现出这个英雄有多能抗。技能的特性让阿尔萨斯虽然不具备非常强大的切入战场的能力,但是绝对是团战搅屎棍而且能抢到人头的那一种。所以,大巫妖王霸气不解释。
比赛至今,已经出场的专精英雄是修补匠加兹鲁维,阿巴斯,巫医和攻城坦克。加兹鲁维是专精英雄中的佼佼者,胜率最高。巫医其次,阿巴斯和攻城坦克都显得比较悲哀,没赢过。
小弟仔细观看了加兹鲁维的四场比赛,发现加兹鲁维比起其他三位专精英雄强在一个点上就是能扛。加兹鲁维只要不遇到刺客型英雄或者几个敌人基本上是很难死的(即便是刺客也需要输出他很久才能打死)而且加兹鲁维的输出和扰乱战场的能力都很不错,这也就意味着这个英雄的团战能力是A级以上。团战的作用巨大。
转至:百度贴吧
本帖最后由 自作多情°夏m 于
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嗯。。很有用啊
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游戏ID:灬诗尐雨
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? 爱 你 不 用 言 语 ?
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好花花的帖子。。。
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愿我有生之年,见您君临天下。
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这个统计还不错& && &&&
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╰?つ喵`小雨 发表于
好花花的帖子。。。
-0- 我也觉得太花了
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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这样的啊。
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