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末日战歌怎么存档
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平台:Android
黑莓9000末日战歌怎么存档
怎么存档的问题一直困扰着许多初级玩家的心,每次都要从头开始玩是一件很悲剧的事情。一般从网上下载的存档都会有相关说明的。下载之前应该仔细的看看。
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《》是一款西方魔幻题材的3DMMORPG,主要讲述恶魔入侵人类,并用邪恶魔法封印了守护人类大陆的四位女神,而玩家则扮演了一位打败恶魔并解除女神封印的英雄,完美再现了在恶魔阴影笼罩下的末日景象。 《末日战歌》以高强度的单人PvP及团队PVP战斗作为游戏主要卖点,同时在PVE及团队pve方面也丝毫不逊色。添加了丰富多样的各类养成系统及社区交互系统,同时还有精彩的飞龙战、塔防战、推塔等玩法。
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关于黑莓9000
BLACKBERRY是加拿大RIM公司推出的一种移动电子邮件系统终端,其特色是支持推动式电子邮件、手提电话、文字短信、互联网传真、网页浏览及其他无线资讯服务。 专区提供最新手机游戏免费下载。
9000的分辨率为480*320,是黑莓生产的一款非触屏手机。黑莓9000手机用户可通过九游下载。Rust指令大全(包括服务器指令,插件指令)_腐蚀吧_百度贴吧
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1楼 06:02&|
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所有指令均为LZ手动汉化,欢迎指出错误。2L列表3L基本指令4L服务器指令XL 服务器各种插件/模组指令(这个将持续更新,LZ会在楼中楼放出楼层地址,所以2L楼中楼勿占,否则,删之)
收起回复2楼 06:02&|
基本指令(以下在聊天框内输入)/msg &player& &message&【message a specified player(私信一个玩家)】/me &message&【Puts your text into a purple color(你的文字将以紫色发出)】(以下在控制台内输入,按F1)grass.on true/false 【Enabl Improves FPS for some.(打开/关闭草地,可提高FPS)】grass.displacement 【true/false Enables or disables grass displacements.(打开关闭草地移动)】terrain.idleinterval 0-100 【Sets how often to setting to 0 will disable.(远景更新平率,0为不允许)】gui.show 【Turns the UI on.(显示用户界面)】gui.hide 【Turns the UI off.(关闭用户界面)】gui.show_branding 【Turns the branding UI in top-right corner on.(显示右上角的标识)】gui.hide_branding 【Turns the branding UI in top-right corner off.(隐藏右上角的标识)】net.connect "Server IP" 【Connect to a direct server IP.(连接IP,Server IP出填写服务器的IP)】net.disconnect 【Disconnects from a server.(断开连接)】net.reconnect 【Reconnect to the last server you were on.(重新连接上一个)】censor.nudity false 【Disabled censorship.(关闭裸体)】suicide 【Kills your character allowing for a respawn.(自杀)】quit 【Quits the game.(退出游戏)】
3楼 06:03&|
服务器指令rcon.login "password" 【Use your 'Password' to login into Rcon via ingame console (F1).(使用控制台登录服务器)】status 【See how many players are online on server.(查看在线玩家数量)】notice.popupall "message" 【Pops up a message for all players.(发送服务器公告,在每个玩家屏幕上弹出)】find * 【Lists available console commands.(列出控制台指令)】kick "player" 【Kicks player from the server.(踢出某个玩家)】ban "player" or "steamid" 【Bans player. Doesn't kick him though.(封掉一个玩家)】banid "steamid" "reason" 【Bans a steamid from the server.(封掉一个玩家的steamID,reason处可写理由,挂狗和无(B)素(I)质(U)狗去死吧)】unbanall 【Unbans all players.(解封所有玩家)】truth.enforce true/false 【Server kicks people automatically when they are doing "weird" things.(服务器自动踢出做奇怪事情的人,如卡BUG)】save.all 【Saves world map and player inventory(服务器保存当前地图和玩家信息).】say [message] 【Sends a message to the person/s in-game globally.(以服务器身份说话)】teleport.toplayer "player 1" "player 2"【 Teleports 'player 1' to 'player 2'. Case sensetive. Full name required.(传送“玩家1”到“玩家2”)】teleport.topos "player 1" "Pos X" "Pos Y" "Pos Z" 【Teleports 'player 1' to the coordinates. Full name required.(传送“玩家1”到“坐标X”“坐标Y”“坐标Z”)】inv.giveplayer "player" "item" "amount" 【Gives 'Player' the 'Item'. Full name and Item name required. List of Items.(给玩家东西,“玩家”“物品”“数量”)】inv.giveall "item" "amount" 【Gives all players 'Item'. Full Item name required. List of Items.(给所有人东西,“玩家”“物品”“数量”,比如节日的时候,可以作为惊喜,没人给一把枪什么的)】dmg.godmode true/false 【Gives all logged in admins godmode.(开启/关闭所有人创造模式)】<plete 【Completes every single crafting job in progress for everyone.(允许制作任何东西)】crafting.cancel 【Cancels every single crafting job in progress for everyone.(取消制作任何东西)】crafting.instant true/false 【Sets crafting to be instant for everyone.(开启/关闭瞬间制作)】crafting.instant_admins true/false 【Sets crafting to be instant for logged in admins only.(开启/关闭管理员瞬间制作)】crafting.timescale "amount" 【Sets the timescale of crafting to 'amount' (1 = default, 0.5 = half time).(设置制作物品时间的速度,1为默认,0.5为一半时间)】airdrop.drop 【Starts an airdrop.(进行一次物品空降)】airdrop.min_players "amount" 【Starts airdrops only when minimum X players are online.(开始物品空降,当在线人数至少“X”人的时候)】vehicle.spawn 【Spawns a car at your current position.(放置一辆车,在你当前位置,管理装B专用)】server.hostname 【Sets a hostname.(设置服务器名称)】server.clienttimeout "time"【Sets the time until someone times out. Good to fight item glitchers. (Default 2 minutes)(设置超时时长,默认为2分钟)】server.pvp true/false 【Sets PVP on or off.(开启PVP)】server.maxplayers "amount" 【Sets maximum amount of server slots.(设置最大玩家数量)】sleepers.on true/false 【Sets sleepers on or off.(是否允许睡眠模式)】env.timescale "amount" 【Sets the passage of time (day/night cycle) to a certain speed, default is "0.".(设置一天的时间长度)】env.time "amount" 【Sets the time of day to a specified value.(设置天的时间)】falldamage.enabled true/false 【Turns fall damage on or off.(开启/关闭掉落伤害)】
收起回复4楼 06:04&|
RUST++ MOD(以下在聊天框内输入)基本命令/share playername 【shares your doors with a player(共享你的门给一个玩家)】/unshare playername 【unshares your doors with a player(解除对一个玩家的门共享)】/help 【Shows commands(显示所有指令)】/pm "playername" "message" 【private messages a player.(私聊一个玩家,名字必须写全)】/r message here 【quick reply to last PM(快速回复上一个私聊你的玩家)】/history 【Shows chat history, last 6 messages by default(显示前6个聊天内容)】/players 【Shows online players(显示当前在线玩家)】/location 【Shows the coordinates of the player(显示玩家的当前坐标)】/ping 【shows latency between client and server(显示服务器的延迟)】/starter 【gives a configurable starter kit(给予初始装备)】/friends 【shows your friends list(显示朋友列表)】/addfriend playername 【adds a player to your friends list(添加一个玩家为好友)】/unfriend playername 【removes a friend(移除一个好友)】/about 【shows server mod version(显示服务器版本)】管理员命令/announce message here 【ADMIN ONLY - announces a message to the server(发送服务器公告)】/tphere playername 【ADMIN ONLY - teleports a player to you(传送一个玩家到你这里)】/tpto playername 【ADMIN ONLY - teleports you to a player(传送你到一个玩家那里)】/loadout 【ADMIN ONLY - spawns you an admin loadout set in the config file(生成一个管理操作记录在设置文件夹下)
收起回复26楼 01:45&|
Rust Essentials MOD(以下在聊天框内输入)/access {on} 【(Gives the sender access to all doors,给予你打开所有门的权限)】/access {off} 【(Revokes access to all doors from the sender,移除你打开所有门的权限)】/airdrop 【(Spawns an airdrop with a random drop location,设置一次随地地点的空降)】/airdrop &player name& 【(Spawns an airdrop with a drop location at the specified player,设置一次空降给某个玩家)】/ban &player name& 【(Bans player with reason: "Banned by a(n) &Your Rank&",封掉一个玩家)】/ban &player name& [reason] 【(Bans player with reason,封掉一个玩家和愿意)】/chan {g} 【(Joins the global chat,加入全球聊天屏道)】/chan {global} 【(Joins the global chat,同上)】/chan {d} 【(Joins the direct chat,加入一个特定聊天屏道)】/chan {direct} 【(Joins the direct chat,同上)】/give &player name& &item name& 【(Gives the item to that player,给一个玩家指定物品)】/give &player name& &item name& [amount] 【(Gives the amount of the item to that player,给一个玩家指定物品和数量)】/give &player name& [item id] 【(Gives 1 of the item with the corresponding id to that player,给一个玩家指定的物品,这里用的是物品ID)】/give &player name& [item id] [amount] 【(Gives the amount of the item with the corresponding id to that player,给一个玩家指定的物品和数量,这里用的是物品ID)】/god &player name& 【(Gives the specified player god mode,给指定玩家上帝模式)】/heal *player name* 【(Heals the designated player,恢复指定玩家的血)】/help 【(Returns available commands for your current rank,显示指令)】/help [command without /] 【(Returns the documentation and syntax for the specified command,显示已经排除外的指令,without/后面填上你不想显示的指令)】/history {1-50} 【(Returns the the last # lines of the chat history,查看聊天记录,1-50里面填你想查看前面多少条记录)】/i &item name& 【(Gives the item to you,给自己指定物品)】/i &item name& [amount] 【(Gives the amount of the item to you,给自己指定物品和数量)】/i [item id] 【(Gives 1 of the item with the corresponding id to you,给自己指定物品,这里用的是物品ID)】/i [item id] [amount] 【(Gives the amount of the item with the corresponding id to you,给自己指定物品和数量,这里用的是物品ID)/join 【(Emulates the joining of yourself,模拟自己加入游戏)】/join &player name& 【(Emulates the joining of a fake player,加入一个机器人到游戏中)】/kick &player name& 【(Kick player with reason: "Kicked by a(n) &Your Rank&",踢出一个玩家)】/kick &player name& [reason] 【(Kick player with reason,踢出一个玩家和愿意)】/kickall 【(Kicks all users, except for the command executor, out of the server踢出所有玩家,除了输入这条指令者)】/kill &player name& 【(Kills the specified player,杀死一个指定玩家)】/kit [kit name] 【(Gives the user the specified kit if the user has the correct authority level,给一个用户指定套装,当这个玩家有指定的权限的时候)/kits 【(Lists the kits available to you,列出自己所有能用的套装)】/leave 【(Emulates the leaving of yourself,模拟自己离开游戏)】/leave &player name& 【(Emulates the leaving of a fake player,模拟一个机器人离开游戏)】/mute &player name& 【(Mutes the player on global chat,禁言一个玩家)】/online 【(Returns the amount of players currently connected,显示所有服务器在线玩家)】/pm &player name& *message* 【(Sends a private message to that player,私聊某个玩家)】/pos 【(Returns the player's position,显示玩家所在的坐标)/reload {config/whitelist/ranks/commands/kits/motd/bans/all} 【(Reloads the specified file,重新加载指定的文件)】/save 【(Saves all world data,保存世界数据)】/say *message* 【(Says a message through the plugin,以服务器身份说话,在公屏上)】/saypop *message* 【(Says a (!) dropdown message to all clients,弹出一段话,在玩家屏幕上)】/saypop [icon] *message* 【(Says a dropdown message to all clients with designated icon),以icon的什么弹出一段话,在玩家屏幕上】/share *player name* 【(Shares ownership of your doors with the designated user,共享门给指定玩家)】/stop 【(Saves, deactivates, and effectively stops the server,停止服务器并保存)】/time 【(Returns current time of day,显示当前世界时间)】/time {0-24} 【(Sets time to a number between 0 and 24,设置当前世界时间)】/time {day} 【(Sets time to day,设置为白天)】/time {freeze} 【(Freezes time,冻住当前时间)】/time {night} 【(Sets time to night,设置为晚上)】/time {unfreeze} 【(Unfreezes time,解冻当前时间)】/timescale 【(Returns the speed at which time passes,显示当前时间流逝速度)】/timescale [#] 【(Sets the speed at which time passes. Recommended between 0 and 1. WARNING: THIS AFFECTS AIRDROPS,设置时间流逝速度,在0和1之间,警告!这个将影响到空降时间)】/tp *player name* 【(Teleports the operator/sender to the designated user,把你传送到指定玩家那里)】/tp &player name 1& &player name 2& 【(Teleports player 1 to player 2,把玩家1传送到玩家2那里)】/tpa *player name* 【(Sends a teleport request to that user,发送一个传送请求给指定玩家)】/tpaccept 【(Accepts the last teleport request recieved,同意传送请求)】/tpaccept *player name* 【(Accepts the teleport request from that user,同意指定玩家的传送请求)】/tpdeny *player name* 【(Denies the teleport request from that user,拒绝指定玩家的传送请求)】/tpdeny {all} 【(Denies all current teleport requests,拒绝所有玩家的传送请求)】/tppos [x] [y] [z] 【(Teleports your character to the designated vecto,传送到指定坐标地点)】/uid 【(Returns your steam UID,显示你的steamID)】/uid *player name* 【(Returns that user's steam UID,显示指定玩家的steamID)】/unban &player name& 【(Unbans the specified player,解封指定玩家)】/ungod &player name& 【(Revokes god mode from the specified player,解除指定玩家的上帝模式)】/unmute &player name& 【(Unmutes the player on global chat,解除指定玩家的禁言)】/unshare {all} 【(Revokes ownership of your doors from everyone,解除对所有玩家的门共享)/unshare *player name*【(Revokes ownership of your doors from the designated user,解除对指定玩家的门共享)/version 【(Returns the current running version of Rust Essentials,重置Rust Essentials模组的版本)/whitelist {add} [UID] 【(Adds the specified Steam UID to the whitelist,把指定steamID添加至白名单)】/whitelist {check} 【(Checks if you're currently on the whitelist,查询白名单)】/whitelist {kick} 【(Kicks all players that are not whitelisted. This only work if whitelist is enabled,踢出所有在白名单的人,如果白名单已经启动)】/whitelist {off} 【(Turns whitelist off,关掉白名单)】/whitelist {on} 【(Turns whitelist on,打开白名单)】/whitelist {rem} [UID] 【(Removes the specified Steam UID to the whitelist,移除指定steamID从白名单)】
收起回复27楼 02:49&|
精帖都敢这么嚣张的水。。小心我删了你们
收起回复43楼 20:59&|来自
请去问答贴提问。。
收起回复50楼 06:13&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或旧rust语言 怎么把视角放大
关联翻译论视角下的习语英译方法——以《红楼梦》习语的英译为例
一、关联翻译论的内涵自从莫里斯的符号学把语用学看作研究符号与符号解释者之间的关系,就赋予了语用学动态性、解释性的特征111。随着语用学的进一步发展,语用翻译观于20世纪80年代应运而生,为翻译研究提供了崭新的理论依据和研究模式。语用翻译观强调语言的语用意义,寻求译文与原文的语用等效,认为译者的任务是用最贴切、最自然的译文将原文的内容和原文作者的意图表达出来。1986年,关联理论的提出进一步推动了语用翻译的发展。关联理论首见于sPerbe:和wilson的著作《关联:交际与认知》。该理论认为,听话人理解话语的目标是识别说话人的信息意图,语言交际的过程是一个对说话人的信息意图进行明示推理的过程:说话人把自己的信息意图明示出来,同时听话人根据说话人所提供的明示信息推断出其暗含的意图或交际意图冈。然而,就自然语言而言,每一个话语都可以有多种理解。因此,为了保证交际的成功,听话人必须正确理解话语的真正含义,这就要求结合当时的语境假设去寻找...&
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一、问题的提出美国著名记者爱德加·斯诺的The Long Revolution(New York:Vintage,1971,p.175),其中有一个很有趣的翻译故事,说的是日,毛泽东会见斯诺记者时应用了一句歇后语:和尚打伞无法(发)无天。偏偏那天的翻译对此歇后语不熟悉,为翻译这句话,翻译弄得一头大汗,情急之中竟将此歇后语翻译成“一个孤寂的和尚,打着破伞,在雨中踽踽行走”(A lonely Buddhist monk with a broken umbrella waswalking in the rain),让斯诺和许多继他之后的许多学者不得要领,不知毛泽东彼时彼地没来由说这么一句话的意思。这就是典型的翻译不到位造成了歧义。二、歇后语的运用从语汇的角度看,“歇后语”属于“隐语”的范畴。据考证,至迟在晋朝的一些文人著作中就出现了歇后语。待到明清之际,歇后语的流传,有些已是“不问南北,不问老幼,人人知之”了。特别...&
(本文共1页)
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一、“红色”的分类在中国,人们将汉字“红”用于红颜色的系统总称,红色也称“赤”,汉语中大约有40个描述“红色”的词,例如,绛红、橘红、水红、金红、桃红、猩红、血红、粉红、大红、火红、樱红、枣红、墨红、嫣红、朱红、酱红、杜鹃红、紫红、玫瑰红等等[1]。在英语中,人们常用“red”表示红色,也有超过100个词来描述红色,例如,scarlet,crimson,vermillion,carmine,maroon,bur-gundy,ruby,rose,madder,rouge,brick,blood red,blush,fire engine red,cinnabar,russet,rust,Venetianred,flame,Indian red,tomato等等。事实上,对于“红色”的分类,学术界还没有建立明确的分类规则。为此,本研究把“红色”分为纯红、混合红及合成红三类,合成红又可以分为不同程度的红色和实物红。二、不同种类红色的翻...&
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无主句在汉语中是一种较为常见的句子形式,句子的真正主语往往需要仔细揣摩,这也符合汉语“意合型”语言的特点。而译句主语的选择又是汉英翻译中最为关键的一步,一般情况下,只要主语确定了,句子其他部分的翻译就会迎刃而解。那么,对于句子结构中没有明确出现主语的汉语无主句而言,如何找到一个正确、恰当的成分作为其英译句的主语呢?一、汉英句式差异及汉语无主句经过几千年的发展演变,汉英两种语言都形成了其相对固定的句式结构。翻译理论家尤金·奈达(Eugene Ni-da)[1]曾指出英汉两种语言最大的差异在于形合与意合的差异。汉语被普遍看作是一种“竹式”结构语言,句式相对较为松散,而且句中常会出现多个动作依次罗列的现象。正如王俊华[2]所说,“汉语是话题突出(Topic-promi-nent)的语言,它的主语和谓语不一定具有英语中那种严格的形式关系”。而英语被普遍看作是一种“树式”结构语言,句子中有一个“主干”,主干的各成分(或是整个主干部分)又会...&
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引言中华饮食是中国传统文化的重要组成部分,菜肴名称折射出中华民族绚丽多姿的饮食文化。好的译名对宣传中华饮食起着重要作用。然而,国内饭店要么没有英译菜单,即使有,也是鱼龙混杂,甚至错翻。译时,让读者清楚地知道所食之物及烹调方法,同时理解其背后的文化内涵(如果有的话),就显得尤为重要。这是语言层次的转换,更是文化层次的切换。本文试图通过对中餐菜名分析,根据读者心理期待及中西方文化差异,提出中餐菜名英译法。翻译障碍2.1菜式空缺造成词汇空缺由于地域差异,不同国家和地区形成了各自不同的饮食和烹饪方法,承载着属于自己的民俗风情及文化特色。语言是文化的载体。饮食文化的特殊性必然表现为语言的特殊性。“饺子、元宵、粽子、混沌”并没有相应的词来翻译。有时都被译为“dumpling”,其实四者完全不同。众多菜名英文没有完全对等的词来使目标语读者产生和源语言读者同样的反应,因而达不到对等的要求。2.2文化背景差异中西方饮食文化存在着巨大差异。西方国家...&
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一、引言随着国际旅游的发展,中国已经成为国际旅游的“第一大目的地国”。[1]海峡西岸旅游区作为海峡西岸经济区的重要组成部分,是国家旅游局“十一五”期间优先规划和建设的十二大重点旅游区之一,范围涉及福建、广东、浙江、江西4省23个地市,其中包括福建省的福州、厦门、泉州、漳州、龙岩、莆田、南平、三明、宁德9个市。[2]自2009年5月国务院《关于支持福建省加快建设海峡西岸经济区的若干意见》出台后,闽台两岸交往迅速增多,两地关系出现新的发展机遇期,国家旅游局因此提出建设海峡西岸旅游区的战略构想,提升了海西旅游区在全国旅游发展格局中的地位。海西旅游区北承长三角、南接珠三角,具有显著的地理优势,伴随着世界旅游业的持续兴旺和中国旅游业的飞速发展,海西旅游产业必将获得又好又快的发展。根据规划,海西旅游区将携手东岸,共同打造世界级旅游目的地。因此,海西旅游外宣资料的英译应当受到重视。然而,区内的旅游翻译存在良莠不齐的现象,许多翻译不到位或不正确...&
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iTrust亚洲项目组首届工作会议在信管学院成功召开
来源:【】&#8226;  
  近日,“高平台?新起点”――国际知名合作项目InterPARESTrust(简称iTrust)亚洲项目组首届工作会议在中国人民大学信息资源管理学院成功召开,本次会议由中国人民大学信息资源管理学院院长助理、iTrust亚洲项目组负责人王健教授主持。
  出席会议亚洲项目组成员有:iTrust亚洲项目组顾问中国人民大学常务副校长冯惠玲,项目组负责人、,项目组成员国家档案局技术部付华主任、天津档案局(馆)方昀副局(馆)长、国家档案局经科司企业处蔡盈芳处长、国家档案局外事办公室刘双成先生、日本学习院大学MasahitoAndo教授及其博士生YoHashimoto、中国人民解放军南京政治学院上海分院赵屹副教授、安徽大学管理学院李雯老师,中国人民大学信息资源管理学院王健教授、刘越男教授、钱毅副教授及部分研究生。
  亚洲项目组首席顾问冯惠玲教授作为东道主在会议上做了热情洋溢的致辞。冯校长首先对各与会者到人民大学参会表示热烈欢迎,继而阐述了对项目的认识与期许。冯校长指出,信任在社会生活中具有重要作用,随着社会的发展,我们的生活越来越离不开数字互联环境,因此如何通过在数字环境下生成的各种文件建立信任是时代向我们提出的挑战,为了找到答案,我们需要从理论、实践和技术等方面共同努力。项目组的人员构成也受到了冯校长的称赞,项目组既有来自一线实践部门的专家,也有从事理论研究的学者,除了亚洲国家的成员,还有来自北美、欧洲团队负责人及研究人员。冯校长希望亚洲项目组以此次会议为起点,为推进电子文件信任甚至世界信任做出贡献。
  冯校长特别指出,这次启动会议的场面壮观,还包括项目组6位国际团队负责人或成员,无疑是一个非常好的国际合作的开端。国际团队的成员包括:欧洲项目组负责人、瑞典中部大学的KarenAnderson教授,国际档案理事会档案教育培训处指导委员会主席、奥斯陆大学的GeirMagnusWalderhaug博士,澳洲项目组负责人、新西兰惠灵顿维多利亚大学GillianOlive博士,她谦逊地表示,我是来向亚洲团学习如何组织团队、启动项目的。
  香港大学SarahTam女士也主动要求与会,并表示回到香港以后将积极联络香港专家、扩大项目影响。
  在“国际团队分享”环节中,三位来自国际团队的专家分享了所在团队对数字文件信任的解读和认知。来自加拿大英属哥伦比亚大学的博士生AdamJansen先生对网络社会数字文件及其信任问题进行了解读,Adam首先提出了对于信任的理解,重点介绍了网络云计算中的5个特点和3种服务模型,随后又介绍了InterPARESTrust项目的总体目标及研究方法和相关技术。
  随后欧洲项目组负责人KarenAnderson教授介绍了iTrust的研究领域,即基础设施、安全、控制、利用和法律5个专业研究领域和社会学、政策、教育、术语学、资源5个交叉研究领域及其研究内容。
  北美队研究员、加拿大英属哥伦比亚大学GiovanniMichetti助理教授为与会者展示了北美项目组的项目申请书模型,并结合模型介绍了北美项目组撰写申请书和申请项目的经验。
  王健教授代表亚洲团队对国际团队专家、学者的知识分享和大力支持表示衷心感谢并赠送了富有中国特色和项目特色的纪念品。
  在“亚洲团队讨论”环节中,项目组成员就项目的研究切入点、研究对象与边界等问题进行了热烈讨论。付华主任就电子文件的信任与真实性问题发表了自己的见解,认为应当首先明确这二者之间的区别与联系;方昀副局(馆)长与蔡盈芳处长指出,研究应从实际工作出发,更多关注档案馆在数字互联时代的信任问题,提出档案信任保管链的研究思路;中国人民大学信息资源管理学院刘越男教授、副教授钱毅认为,可以借鉴国外团队已有的研究思路、结合我国现有成果,在中观层面进行研究,并提出在数字时代档案馆的法律权威性可能需要引入第三方来维护。王健教授认为应加强网络时代政府信息公信力问题的研究,应增加法律视角、将法学专家纳入研究团队。大家一致认为iTrust项目选题好、平台高,对促进我国理论与实践的研究、在国际上取得话语权和影响力是一个很好的契机。由于前沿性很强,因此在研究中需要注意接我国地气,以便让研究成果服务于实践工作。
  InterPARES国际合作项目,即“电子系统中文件真实性永久保障国际合作研究项目”(TheInternationalResearchonPermanentAuthenticRecordsinElectronicSystems),是知名度很高的国际合作项目,始于1994年,项目的总负责人为加拿大英属哥伦比亚大学LucianaDuranti教授。InterPARESTrust(TrustandDigitalRecordsinanIncreasinglyNetworkedSociety,网络化社会中数字文件及其信任问题研究)系该项目第四阶段,目前有北美、欧洲、亚洲、拉丁美洲、澳洲和非洲等6个区域性项目组。亚洲项目组目前吸引了来自中国、日本、韩国、马来西亚、印度五个国家的成员,总负责人是中国人民大学王健教授和谢丽教授。项目组的中国团队还得到了国家档案局杨冬权局长的大力支持。为更好地开展研究,项目组特聘了四位顾问,分别是中国人民大学常务副校长冯惠玲教授、信息资源管理学院赵国俊教授、商学院毛基业教授以及国家档案局王良城巡视员。
  拓展阅读:
  中国人民大学的信息资源管理学院历史悠久,可以追朔至1952年开设的开中国档案学教育之先河的档案学专业,拥有国内唯一档案学国家重点学科。
  经过近六十年的形成与发展,中国人民大学信息资源管理学院已形成完善的信息资源管理学科高等专业教育体系,并已开设了教育,主要有档案学在职研究生,情报学在职研究生,电子政务与行政管理在职研究生、信息化管理在职研究生、信息分析与咨询在职研究生,先后为国家培养出了大批在党、政、军机关以及各种企业事业单位的综合办公部门、档案管理部门、人事管理部门、国家各级档案行政管理机构、各级各类档案馆、各种文件档案管理专业教育和科研单位等从事档案或资料管理工作的高级复合型人才;在国家机关、企业、事业单位及其他社会组织从事信息化管理工作的高级复合型人才。(情报学在职研究生、档案学在职研究生)
说的太好了,我顶!
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