大众软件 移动游戏 GVG新卡包来了,gvg竞技场职业选择该怎么打

视频: ★我的世界★Minecraft《籽岷的服务器多人GVG游戏 Mega Walls 超级战墙 II》
分享给好友
您需要先安装&,才能下载视频哦
用优酷App或微信扫一扫,在手机上继续观看。
★我的世界★Minecraft《籽岷的服务器多人GVG游戏 Mega Walls 超级战墙 II》
分享给站外好友
把视频贴到Blog或BBS
flash地址:
<input type="text" class="form_input form_input_s" id="link3" value=''>
<input id="link4" type="text" class="form_input form_input_s" value=''>
嗨~大家好~我是极游网的籽岷~今天给大家带来的是Hypixel大大服务器的百人GVG游戏~Mega Walls~超级战墙~游戏规则已有修改~本次用faithful资源包来演示~并且进行了一些剪辑~希望大家喜欢~
Hypixel大大服务器地址:mc.hypixel.net(需要正版)
战墙开黑群:
PVP团队收人帖:/p/
节目制作经营许可证京字670号
京公网安备号
药品服务许可证(京)-经营-APP111苹果园为用户提供苹果游戏软件介绍,视频,攻略,评测,iphone6游戏,iphone5s游戏下载
iphone6 plus软件下载,ipad mini软件,ipad游戏,最新最全的限时免费游戏信息拿什么拯救你,我的单机游戏!
&&&说实话,谈这个话题还是蛮沉重的。曾在去年年底,查阅了一下资料,预计会在2006年上市的国产单机游戏不超过5款!而且几乎全是由台湾厂商生产的,大陆几乎到了没有人制作单机游戏的地步,这是多么可怕的事情。于是怀着对2006中国单机游戏产业的忧思,义无反顾地投入到了这个话题中,通过下面调查和考证的分析,告诉大家一个真实的中国单机游戏市场,从而了解到,为什么一个曾经每年有着200多款单机游戏上市的中国市场,现在却变得如此惨淡……
目前单机的状况
&&&2005年在中国正式出版销售的单机游戏产品总数为197款,这一数字与2004年的201款相差无几,然而,其中仅有38款是2005年出品的,比2004年的69款下降了45%,其余159款则为在2005年持续销售的产品。单机代理产品数量剧减,国内的单机游戏代理商也所剩无几。奥美等知名厂商的倒掉,预示着国内单机市场的前景将更为惨淡。更令人伤感的是,2005年几乎没有一款中国大陆自主研发的单机产品上市,玩到原汁原味的大陆自主开发的游戏,似乎已成为遥不可及的梦想。
  从官方提供的销售数据上看,销量达到10万套的游戏仅有《三国群英传Ⅴ》和《幻想三国志Ⅱ》两款。销量在5万~10万套之间的,有《风色幻想Ⅲ——罪与罚的镇魂歌》《风色幻想4》《阿猫阿狗2》《极品飞车——地下车会》《罗马——全面战争》《战锤40000——战争黎明》《波斯王子——武者之心》和FIFA
2005等。从销量上看,最受国内玩家欢迎的单机产品,依然以RPG为主,另一方面则是游戏本身的知名度和品质。2005年的两款精品即时战略游戏《罗马——全面战争》《战锤40000——战争黎明》入围,也说明了国内玩家,对于即时战略游戏的喜爱。
从产品的类型看,只有角色扮演和主视角射击、即时战略游戏的数量与2004年基本持平,而其他类型都大幅度的下滑。然而,与2004年不同,2005年引进的主视角射击游戏多为不知名的作品,除了《虚幻竞技场2004标准版》实在乏善可陈。角色扮演游戏一直是国内单机市场的主角,这可能也与中国玩家喜欢传统形式的游戏,而不愿在第一人称射击游戏或者动作游戏的3D场景中眩晕有关。2005年的角色扮演游戏,日式唯美风格占据了压倒性的优势,欧美角色扮演游戏只是凤毛麟角,《博德之门》《无冬之夜》《冰风谷》这类的经典角色扮演游戏,已再难在市场上看到。
中国的单机市场最大的爆发点还是要靠角色扮演游戏,但是国内现在真正有能力制作单机游戏的人才已经不多,而且都投靠了争更多钱的网络游戏,网络游戏对于单机来说最大的优势就是,几乎不需要那排太多的剧情,简单的几个杀怪任务就足够吸引玩家们没日没夜的连级了,所以现在一款剧情出色的角色扮演游戏已经比大熊猫还珍贵了。
2006年预计想要上市的游戏,到现在为止,仅有《林海雪原》,《三国群英传6》,《大富翁8》,《轩辕剑5》。很多读者可能要问了,为什么单机游戏的制作公司和制作人员越来越少?那么下面我们就为大家详细的分析一下为什么现在中国市场,网络游戏越来越多,而单机游戏越来越少的真相。
为什么没人做单机&&&
近年来,国内游戏市场中单机游戏产品数量大幅度减少,主要是很多从事单机游戏研发、代理的公司或人员转投网游,由于代理商和开发人员的整体流失所导致的单机市场萎缩,产品供应不足。国内原创单机游戏作品正因为市场焦点的转移而步入一种理性的冬季,即不是大作不制作,不是大作不发行。垃圾原创游戏退出市场,而留在市场内的,都是值得一玩的精品之作。但是这怎么能满足广大单机玩家需求,这也导致大量的玩家流失。
真正没有单机市场的幕后黑手,其实就是----网络游戏!因为传奇的火爆,所有人都看到了网络游戏的“钱景”。一个制作过单机游戏,现在制作网络游戏的朋友曾经说过,做一款大型单机角色扮演游戏的费用,足够做2到3款网络游戏了,而且单机游戏需要完成到百分之百才能上架,经受玩家们的检查,而网络游戏则不用,一个完成度只有百分之三十的网络游戏就可以公测了,做完一款单机游戏最起码需要1年左右的时间,而有的网络游戏之需要6个月就开始内测了。其实如果说网络游戏的出现排挤的单机游戏,其实也有些冤枉,谁让人家网络游戏避免了盗版的问题呢,所以我们不得不说一下另外一个单机游戏不可逾越的鸿沟----盗版。
  国内单机游戏市场潜力巨大,只不过很大程度上为盗版所占据。面对着猖獗的盗版,严重的打击了很多游戏公司积极性。盗版猖獗的原因主要还是它低廉的价格。另外,引进国外的游戏太少,没人代理游戏的游戏,玩家只能通过网络下载和盗版来玩。试想如果政府加大对游戏产业的重视,多引进正版游戏,而业界再调整正版游戏软件的价格,通过各种手段,降低成本,让正版游戏软件的价格和盗版的价格相差不远,那么谁还会去买那些质量差又不合法的盗版呢?较目前在主导地位的网络游戏而言,单机游戏可提供更多样的娱乐性,而且不需要持续性的资金投入。我们有理由相信,价格依然是制约单机游戏市场发展的重要因素,只要适时降低单机游戏的产品价格,势必可以抢夺盗版所占据的市场份额,促进单机游戏市场的良性发展。
中国还有那些单机厂商
大宇公司介绍:
大宇信息自日成立至今,从资本额新台币100万元;员工3人,发展至今,成为上柜公司,资本4.7亿,两岸员工达600余位。集团内7家公司同时掌握两岸三地的产品研发、营销通路及网络游戏经营等数字产业上下游市场。
多年来,大宇一直坚持以掌握自有品牌及开发自创产品为主轴,并以玩家的需求、喜好为依归,研发出一套套如仙剑奇侠传、轩辕剑、大富翁、明星志愿、天使帝国及正宗台湾16张麻将等脍炙人口的系列大作,产品的触角也随着科技时代的进步从PC
Game拓展至Consol Game、Online Game、Mobile Game及Casual
Game等范围。面对快速兴起的市场及技术,大宇始终秉持着不断创新、时时用心的精神在经营,为的就是要让玩家能玩到更好玩、更耐玩的游戏。
对未来,大宇不仅要成为华人迪斯尼,还要跟所有玩家生活在一起,玩乐在一起,让每个人不管是在家里、工作或是移动中,无论是使用计算机、手机、电视游乐器、PDA还是日常生活的周边,无时无刻都可以感受到大宇的存在。
代表作品:
《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》系列、《阿猫阿狗》系列、《大富翁》系列等。
弘煜科技公司介绍:
成立于1993年,公司成立迄今便致力于自制游戏产品的开发,于
DOS时代起发表过十多款产品,并坚持以自有品牌开发原创产品为主轴,产品游戏类型更是丰富多样化,除常见的角色扮演与策略游戏外,也发表过数款动作、益智类游戏,多年来-弘煜科技事业-就以玩家需求、喜好为宗旨,研发出一套受玩家喜爱的产品,在未来更期望能随时间的拓展创造出更多更好的游戏产品。
代表作品:
《风色幻想》系列等。
公司介绍:
光谱信息台北总公司成立于1992年,主要的营运项目为游戏软件研发、代理及发行。目前分别在北京、上海、香港及香加坡设有四个分公司,共发行了五十余款自制游戏及四十余款代理游戏,为亚洲华文区前三大的游戏开发及发行公司之一。
光谱信息台北总公司设有研发部门、代理部门及营销管理部门;四个海外分公司则以发行业务导向为主,皆设有营销管理部门及宣传部门,为亚洲市场重要的业务单位。光谱的自制游戏及代理游戏,在长期的努力下,已建立了固定的华文外销市场,除了中国大陆及港澳新马等主要华文游戏区,还包含了其它国家的华文市场。此外,自1994年起,光谱自制的游戏也分别外销至欧美及日韩,陆续完成了十余种语言的改版工程,如俄语、德语、英语、韩语、泰语等十余种改版经验,合计达十一款游戏已在国外完成上市,为台湾本土自制游戏再添荣光!
代表作品:
《富甲天下》系列、《三国立志传》系列等。
公司介绍:
宇峻奥汀科技成立于民国八十四年五月,主要的理念是开发出最高水平的计算机游戏,也由于公司所有成员都在玩游戏(
包含TV GAME
),也就比较知道玩家要的是怎样的游戏,对游戏水平的要求,也就相当的执着。
一贯的研发方向,就是坚持做出好玩的游戏,所以对我们来说,游戏性是最重要的一环。如果做出来的游戏自己都不喜欢玩,还能期待别人喜欢吗?
除此之外,我们相当重视玩家的感受,会不断的去了解玩家需要的是什么,并尽量朝这个方向规划,尽可能的去满足玩家的要求。毕竟是玩家掏腰包来购买游戏,他们有权要求产品符合他们所求。做出一款好玩的游戏,并满足玩家所求,是我们一贯的研发理念。
代表作品:
《幻想三国志》系列、《幻世录》系列等。
中国还有那些代理单机厂商
公司介绍:
北京星空科技有限公司成立于2004年10月,公司的发展目标是成为国内最为成功的电脑游戏研发、代理、发行厂商之一。
公司与ATRIA、THQ、Take
2、Activision、Codemasters、CDV、Cenega、Jowood、GMX
Media、Schanz、Wanadoo、1C、Russobit-M、Buka等数十家欧美著名电脑游戏开发、发行商建立起了长期、稳定的合作关系。
公司已于2004年底发行了堪称动作角色扮演黑马力作的《圣域》、代表国际先进技术水平的动作射击游戏王者《虚幻竞技场2004》、国际知名的竞速系列最新代表作《科林麦克雷拉力赛04》。
同时,星空正在积极努力代理和发行更具市场冲击力的产品,预计将于2005年度暑期发布如下几款新的产品,他们包括:动作角色扮演黑马力作的《圣域》的最新资料片《魔都魅影》;即时战略游戏《战争行为》、《龙晶》;奇幻动作冒险游戏《龙与地下城:地下城主》等。我们期待通过我们的努力能掀起单机PC游戏市场新一轮的高潮。
作为游戏业界的生力军,星空将始终坚持“以产品为龙头,以市场为导向,以质量为根本,以服务为延伸,以玩家为上帝”的经营方针,笃志、务实地在中国游戏市场中寻找并确立自己的位置。
公司介绍:
北京寰宇之星软件有限公司成立于2001年,是目前国内知名的多媒体游戏软件代理及研发公司。公司始终遵循诚信、精品、专业、前瞻的一贯原则,凭借自身雄厚的资金、技术实力及媒体渠道优势,坚持成为最优质电子娱乐产品的提供者。
公司产品:
北京寰宇之星软件有限公司前后引进了包括《三国群英传Ш》、《仙剑奇侠传(二、三)》、《幻世录Π》、《大富翁(6、7)》、轩辕剑肆、《圣女之歌》系列、《风色幻想》系列、《征天风舞传》、《幻想三国志》、《新绝代双娇》、《三国霸业2》、《激战足球学园》、《复活—秦殇前传》等游戏在内的数十款高品质的游戏,以绝对的优势树立了广大玩家心目中值得信赖的优质品牌。
公司产品:
《超级斗球王》、《风色幻想》系列、《仙剑奇侠传》系列、《大富翁》系列、《激战足球学园》、《复活-秦殇前传》等。
公司介绍:
北京娱乐通科技有限公司成立于2003年8月,属日本HODO公司在中国的分公司,主要致力于游戏代理,手机增值业务的研发和代理,动画和漫画代理的业务。其宗旨在于丰富国内的游戏市场,把更多更好玩的的游戏引进国内,奉献给广大玩家,丰富玩家的业余生活。
北京娱乐通有限公司已经和国外的游戏研发公司工画堂、SEGA、Kidt、JOWOOD、falcom、execreat、ASCARON、StrategyFirst、THQ等,建立了良好的关系,把他们研发的优秀产品引进国内,授权给国内的代理公司代理发行,使国内玩家充分体验到国外优秀研发商的精品游戏。并把国内研发商的一些优秀游戏转化为外文版,送出国门,让外国人也能更真切的了解我们中国的游戏,感受我们中国的游戏文化。
在以后的日子里,我们会再接再厉,把连接中外游戏的这座桥梁搭建得更加稳固,结实。进一步促进我国游戏行业与国外游戏行业在更深层次上的交流,力争在游戏方面做到:让世界了解中国,让中国赶超世界!
公司产品:
《伊苏6-纳比斯汀的方舟》、《英雄传说VI—空之轨迹》、《英雄传说6空之轨迹SC》、《洛克人X8》、《真三国无双3HYPER》、《美少女梦工场4》、《咕噜小天使》、《限制地带》、《海商王2》、《迷城的国度「XANADUNEXT」》等。
育碧公司介绍:
育碧公司1986年在法国巴黎成立,目前已经成为全球游戏行业中的顶尖开发商、发行商和分销商,同时也是游戏业中发展最快的公司之一。育碧在21个国家拥有自己的分公司,1000多种游戏的销售遍及50多个国家。育碧公司承诺为客户提供高质量、最尖端的视频游戏。
育碧公司目前拥有3000多名员工从事游戏开发制作,是全球第二大游戏开发商,2004年上半年跻身欧洲第三,美国前五大出版商,并在业内得到广泛的认可。
1996年育碧正式登陆中国,目前育碧中国已拥有超过400名员工,主要从事游戏类软件的研制和发行,是中国最大、最富影响力的游戏开发公司。育碧上海制作部是首家也是唯一一家在中国具有创意、开发、制作全部能力的国际顶尖游戏公司。
育碧上海制作部聚集了来自国内和世界各地的优秀专业人才,他们开发制作国际一流的游戏产品,如《细胞分裂》PS2、《细胞分裂:明日潘多拉》Xbox、《幽灵行动II》PS2、《彩虹六号III》PS2,《手足兄弟连》PS2,其中《细胞分裂:明日潘多拉》Xbox去年第一季度不仅在美国和欧洲行业杂志上排名第一,而且还被评为10年来最成功的游戏之一。
基于过去的成功和目前的高速发展,到2005年底,育碧上海制作部将有超过600位的优秀人才为之贡献他们的聪明才智,2006年将会达到1000人的规模。
公司产品:
《金刚》、《足球经理》系列、《极度深寒》、《彩虹六号:禁锢法则》、《手足兄弟连:浴血奋战》、《惊悚空间》、《幽灵行动3:尖峰战士》、《魔法门系列之英雄无敌5》、《波斯王子》系列、《魔法门之黑暗弥撒亚》(暂名)《细胞分裂》系列、《鬼舞者3》、《孤岛惊魂》、《混沌军团》、《雷曼3》等
分析中国单机的市场&&&
九十年代初,国内市场基本被进口游戏瓜分,其中主要是台湾的中文RPG和光荣的策略游戏。九十年代中期,国内制作人开始萌芽,摸索中国的游戏道路,以“金盘”、“目标”、“西山居”、“前导”为代表,这一时期虽然制作尚显幼稚,但是新游戏层出不穷,也是最有创造力的时代。九十年代末期,由于种种原因,开发商倒闭的倒闭,散伙的散伙,国产游戏走向严冬。但此时国际游戏市场一片繁荣,WESTWOOD推出划时代作品C&C、暴雪连续3款巨作Warcraft、Diablo、Statcraft。国内进口游戏佳作不断。进入新世纪,随着仙剑2几十万的销量,单机游戏市场沸腾了。奥美、EA、大宇、智冠、目标、第三波。几乎每周都有新游戏,单机游戏市场达到顶峰。顶峰之后立刻是低谷,从此,“版号”成了所有发行商心中永远的痛。新游戏要等半年、等一年,才能上市,那时盗版都没人买了,正版才开始销售。从此开始又一轮倒闭狂潮,天人互动、新天地、第三波、直到奥美也倒了。现在只有4、5家厂商苟延残喘,几个月出1个游戏让大家知道还有人活着。
  根据我们从单机代理发行商以及渠道商两方面得到的数据统计分析,2005年单机游戏市场总额2.12亿元,其中2005年当年出品的新游戏市场额仅为7800万元,相对于亿元的市场总额,下降了23.3个百分点。单机游戏市场依然保持着逐年下降的趋势,这一趋势在2005年仍未得到缓解,仅仅有38款新产品面世,无论如何我们也无法乐观。
  2005年国内主要的单机游戏类型的市场份额比例。这一比例是我们按照2005年全年产品的总类型及销量分析得出的。我们可看出,角色扮演类游戏占据了市场总额的38%,在国内市场上的主流地位不可替代。休闲网络游戏的流行,是近两年网络游戏发展的趋势之一,国内的网络游戏市场也由大型网络游戏占据主导变成大型网游与休闲网游共同主导市场。而益智类游戏从2004年的19%锐减到2005年的5%,也是由于国内休闲网络游戏产品的大量推出,使得许多单机益智类游戏的玩家转投网络。
  即时战略和运动竞速类产品分别占了市场总额的14%和10%,2005年国内电子竞技的发展,在国际比赛上的进步,从一定程度上促进了国内玩家对于即时战略和运动竞速类产品的兴趣。玩家对《极品飞车》、FIFA系列依然保持着较高的热情,除了这些游戏都是WCG等国际比赛的比赛项目之外,这几款游戏本身的游戏性和平衡性,也是吸引玩家的重要原因。
最传统的策略类游戏,2005年却已基本销声匿迹,仅存的一款《三国群英传Ⅴ》也并非传统意义上的策略游戏,在最核心的部分“战斗”上,体现更多的是场面和爽快感,而不是策略的运用。面对越来越多快餐式的网络游戏,强调策略,需要慢慢思量的策略类游戏,已不再是玩家的宠儿。
06将要上市的国内单机游戏
《三国群英传6》
英雄豪杰间的爱恨情仇,还有局中有局、计中有计的战策奇谋,三国故事引人入胜之处,莫过于此。堂堂迈入第VI代的『三国群英传』,精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵...等影响三国局势甚巨的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对...等趣闻轶事,都将藉由全新的剧情系统完整呈现。在『三国群英传VI』中,玩家将亲身体验耳熟能详的传奇故事,彷佛置身那「江山如画,一时多少豪杰」的三国时代。
『三国群英传VI』可不只是单纯的呈现故事剧情而已,同时也将更多的主控权交给玩家,您可曾试想过,如果刘备于白门楼相救吕布,是否能降服这三国第一猛将?如果孙权悍然拒绝周瑜嫁妹之计,天下又当如何三分?在最新的『三国群英传VI』中,这些攸关天下局势的抉择都将由玩家自行决断,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。
此外,除了家喻户晓的三国故事,『三国群英传VI』还增加了许多全新的剧情,从仅见于杂记野史的神兵名驹,各据山头的盗贼流寇,甚至是兄弟作『三国群英传OnLine』的原创人物,以及自设武将才能触发的特殊事件。诸多精采的剧情,势必带给玩家出乎意料的游戏乐趣。
《大富翁8》&&&
大富翁――华语游戏的骄傲,休闲游戏的开路者和领军人,快乐的真正源泉。大富翁最新最靓的一作:《大富翁8》,即将有力的说明这一切。该游戏采取轻松愉快的娱乐氛围,欢乐和爆笑的游戏风格,浓浓的合家欢乐气氛~~当然这还是考验大家智慧的一场金融大赛!
《林海雪原》
在《林海雪原》这款全新的红色经典游戏中,广大玩家将扮演我们智勇双全的英雄排长-杨子荣,在接受上级命令后深入敌后、化装侦察,通过访贫问苦、顺藤摸瓜、同山林中盘踞多年的数股土匪斗志斗勇,引导解放军小分队与土匪周旋,连续不断地攻破牡丹江地区一个又一个土匪巢穴,救当地百姓于水深火热之中。最终将隐匿在最后的头目挖出,将横行于山中的土匪势力集团彻底剿灭。
《明星志愿3》
融合了少男少女的明星梦以及峰回路转的经营模式,开朗明亮的设定与游戏风格,就像在平凡无趣的生活当中替玩家开创另外一个人生般,再也不用受现实环境所拘束,可以尽情地在游戏中成长。在跌跌撞撞的过程当中开拓自己的人生,或在演艺圈中找寻梦幻的爱情。成功失败皆掌握在自己手中,就算失败了,只要重新来过,又是另外一个丰富又美丽的人生!
《轩辕剑5》&&&
台湾资讯展上,大宇公司公开了一张《轩辕剑5》的宣传图。从图上来看,还是一样的轩辕剑,自从“天之痕”以后,轩辕剑的造型就固定了下来,轩五中轩辕剑的造型也沿用了原来。其实我一看到这张宣传图,首先注意到的不是轩辕剑,而是另外一件兵器,那就是方天画戟,然后第一个联想到的就是三国时期的吕布。呵呵,是不是画面上偷漏了另外一个问题呢?难道轩五的故事背景发生在三国时期?这些我们目前都不得而知。但是从我查找资料来看,方天画戟最早的造型出现在宋代,而原形就是戟,在南北朝时期,戟退出了战争兵器舞台。以此来看,故事背景出现的年代就更加扑朔迷离了,让我们关注更进一步的消息吧!就宣传图的整体画风来说,给人一种沧桑感,有种木版画的风格?!故事是不是也会更加的沧桑和厚重呢?
以上分析纯粹是一家之言,大家看看就好噢!呵呵!总之,这个宣传画给人的疑问太多太多了,而关于轩五的情报又太少,也许这个图片只是为了宣传而用,和最终的游戏并没有任何的联系。至于究竟游戏内容会是什么样的,让我们期待未来的进一步消息吧!
从国外的情形看,网络游戏已经存在了7、8年,但是在市场中唱主角的仍然是单机游戏。虽然目前绝大部分游戏公司都把目光投向了网游,但这正是给了那些执着的单机游戏厂商更大的发展机会和空间。由于网游的内容相对来说会比较单调,相信当网络游戏的发展逐步稳定并进入理性时期的时候,玩家们相对冷静,当人们再次发现单机游戏的魅力是,电脑游戏会再次“王者归来”。电脑单机游戏生存至今,还在市场上存活,说明市场中还是有需求的。当然面对网络游戏兴起、盗版光盘的横行,做单机显得很辛苦。随着我们玩家的素质不断提高、游戏市场也在逐渐稳定,我们坚信单机游戏还是会再创辉煌。
冬天马上就要过去了,春天不远了……
注:本文一些数据和段落参考了《大众软件》和《天极网》的2005年中国游戏市场调查中的单机调查,特此鸣谢!
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。全面了解炉石传说地精大战侏儒资料片!_新闻资讯_炉石传说_18183手机游戏网
当前位置: >
全面了解炉石传说地精大战侏儒资料片!
来源:18183
作者:夕夕
点击数:160
日在暴雪嘉年华上,地精大战侏儒资料片首次公布。资料片于12月9日上线!
地精大战侏儒资料片亮点:
超过120张全新的卡牌!增加机械种族随从!
地精大战侏儒资料片全新卡牌汇总:
关于新卡的功用可谓众说纷纭,让我们来看看那些知名高手与隐藏高手都是怎么评析这些新卡的吧:
&- 温酒斩华佗
& -&战影丶赫卡里姆
- 温酒斩华佗
&- 魔法之风
新卡评价 -&WhySoSerious
更多精彩评价陆续更新中........................................
一位叫ramond0331的热心网友专门从英文官方收集了新卡的FAQ,看了你将对新卡不再有疑问,顺便说一下,痛苦女王可以在某种场景下将主人牧师鞭挞至死喔。
&|&&|&&|&&|&&|&&|&
GVG资料片美服已经上线了一天,而国服延期到12月10日才开放,有热心的玩家已经写了,还推荐了卡组喔。
哦对了,卡组!就是卡组!是时候看看围绕着地精大战侏儒的新卡牌已经出现了哪些新卡组了。
说了这么多,那么这些新卡呢?
地精大战侏儒一百多张新卡完全公布!新卡通过专属卡牌包来获得,新旧卡包分开售卖,支持金币和战网点数支付,价格不变。
官方声称新旧卡扩展包稀有度掉落保持一致。
根据此项声明,有数据帝分析,要收全所有新卡,从黑脸到脸帝,。
作为《炉石传说》的首个扩展包,&地精大战侏儒&将会为你带来众多新鲜出炉的卡牌,面貌各异的随从以及新奇多变的玩法。好好利用侏儒的奇思妙想与地精的足智多谋来创造出更多爆炸性的全新战术。
增加观战系统,支持一个客户端同事观看两名玩家对战。
当好友在对战时,原本用作对战邀请的按钮成为了观战的按钮
可以设置使得观战申请必须先经过许可,防止比赛时被恶意偷窥。
可以通过屏幕左下方的提示了解到此时此刻正有哪些好友正在围观你。
可以在只开启一个游戏客户端的同时观看两名玩家,方便进行比赛直播。
来看看地精大战侏儒吧
此外,地精大战侏儒中还加入了,不管你现在有没有在玩炉石传说,登陆上去看看就对了。
12月9日前登陆还能,可以直接在竞技场内体验到新卡啦。
几天前这活动刚刚开的时候,就有一位给力的,真是为国争光!
有兴趣可以看看他的一些。
这几天也有不少玩家真正在竞技场中体验到了新卡的功用,可以看看他们的。
资料片上线,自然也少不了一些欢迎的事,来看看网友们都能整出什么花样来:
喜欢的话就去打天梯吧,20级很容易。
最后再啰嗦一句,即将到来的中,地精大战侏儒新卡将全面登场,一大群高手开荒,你会错过吗?
将为各位炉友带来各种最新最搞笑最有深度的炉石传说地精大战侏儒资料,欢迎回来,在火炉旁边坐坐吧。
觉得文章不错?一键分享给好友!
相关推荐:
最新卡组:
赛事与天梯|
竞技场视频
夏一可解说:纳克萨玛斯蜘蛛区全攻略
炉石传说二龙竞技场:10连胜法师视频

我要回帖

更多关于 gvg 竞技场 多玩 的文章

 

随机推荐