300英雄战场装备搭配联盟减少远程伤害的装备

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>>>争做野区霸主!S5野区道具野怪最详解
争做野区霸主!S5野区道具野怪最详解
15:43:29 条|来源:17173|作者:|
  在每个新赛季的改动中,拳头公司都会先从野区入手来调整整个游戏的节奏,S5也不例外。在S5赛季中,除了拥有全新的地图外,新的打野装备、新的野怪、旧野怪的新属性都让整个游戏的风格变化不少。
  现在杀死小龙将会给你一层屠龙者的BUFF。另外提一句,小龙现在的攻击手段是一个锥形的范围伤害,类似于变龙状态的希瓦娜的E。
  1层(龙之权力):+8%的攻击力和法术强度
  2层(龙之主导):+15%对野怪和英雄造成额外伤害。
  3层(龙之飞行):+5% 的移动速度
  4层(龙之愤怒):+15%对建筑物的的伤害
  5层(龙之面貌):你的攻击会在3秒内造成额外的150点真实伤害。
  该buff持续时间180秒
  小贴士:注意,每次复活的小龙,它的伤害都会增加20%,而且受到的伤害会减免7%,血量也会增加28%。
  明显的感觉的出来,小龙buff很逆天!特别是在拿到5层buff的时候,立即打男爵,会非常的快。即使是拥有2层小龙buff,15%的额外伤害也很可观。就算是1层效果,攻击和法强的提升,在前期也是巨大的压制。
  男爵buff有新的改动:
  1、不再提供回血回蓝
  2、仍然提供40点法术强度和40点攻击力
  3、强化回城的施法时间减半
  4、附近的小兵增加90%的移动速度和相应buff:
  近战小兵:减免80%所受伤害
  远程小兵:增加攻击力和攻击距离
  炮车小兵:当敌方塔进入攻击范围内,减少50%的攻击速度,但对塔造成4倍范围伤害。
  超级小兵:遇到敌人时,获得75%移动速度和25%攻击速度。
  爵buff对小兵的影响范围很大,不管是优势还是劣势拿到这个buff都是非常有利于推塔或者守塔的。
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限购数量:1。
唯一被动&强化移动:+25移动速度
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+3法力回复/5秒
+5生命回复/5秒
+380生命值
+15%暴击几率
+40法术强度
+200法力值
+180生命值
+20魔法抗性
猎人的宽刃刀
唯一被动&割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成10点额外魔法伤害,并治疗自身3生命值。
唯一被动&屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+12%攻击速度
+30%攻击速度
+8%暴击几率
+20法术强度
吸血鬼节杖
+10攻击力、+10%生命偷取
+100生命值
+10生命回复/5秒
唯一被动:格挡8点来自敌方英雄的普攻伤害。
被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复生命值。(远程英雄回复3生命值;近战英雄回复5生命值)
+15法术强度
+3法力回复/5秒
被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4点。
+40魔法抗性
+80法术强度
勘探者之刃
+5%生命偷取
唯一被动&勘探者:+200生命值
(同名的唯一被动效果不叠加。)
勘探者之戒
+40法术强度
+10法力回复/5秒
唯一被动&勘探者:+200生命值
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+14生命回复/5秒
+7法力回复/5秒
唯一被动&割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成10点额外魔法伤害,并治疗自身5生命值。
唯一被动&屠夫:对野怪造成的伤害提升20%。
(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。)
一次限购5瓶。
点击使用:15秒内回复150生命值。
一次限购5瓶。
点击使用:15秒内回复100法力值。
点击饮用:增加120&235生命值(基于英雄等级),和15攻击力,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
点击饮用:增加25&40法术强度(基于英雄等级),以及10%冷却缩减,持续3分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
点击饮用:增加20&40点攻击力(基于英雄等级),20&40%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
唯一被动:一开始有3个充能数,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数补满。
唯一主动:消耗一个充能数,以在12秒里持续地回复共120生命值和60法力值。
装备栏中只能携带2个真视守卫。
点击使用:放置一个能侦测隐形单位的隐形守卫,来监视一个区域,持续到被敌人摧毁为止。每个玩家最多只能在地图上同时放置1个真视守卫。
(用这种方式侦测到敌方守卫的话,会在该敌方守卫被摧毁时获得一部分金钱奖励。)
装备栏中只能携带3个侦查守卫。
点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),来监视一个区域,持续3分钟。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。
洞察红宝石
+360生命值
唯一被动&守卫刷新:为你提供5个免费的守卫,并且每当你造访商店时,都会将免费守卫的数量填充至5个。
唯一主动&幽灵守卫:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续3分钟。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。
(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。)
点击饮用:你的英雄将拥有侦测身边隐形单位的能力,5分钟后或死亡后失效。装备栏已满后购买将自动饮用。
点击饮用:增加30&64法术强度(基于英雄等级),15%冷却缩减,并提升法力和能量回复,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动饮用。
+180生命值
唯一被动&守卫刷新:为你提供4个免费的守卫,并且每当你造访商店时,都会将免费守卫的数量填充至4个。
唯一主动&幽灵守卫:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续3分钟。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。
(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。)
守护者的号角
+180生命值
+12生命回复/5秒
唯一被动:在敌方施放技能时,会减少【战吼】1秒冷却时间。
唯一主动&战吼:获得30%移动速度加成、20护甲加成和20魔法抗性加成,持续3秒。冷却时间25秒。
+70法术强度
+45魔法抗性
唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
大天使之杖
+250法力值
+60法术强度
+10点法力回复/5秒
唯一被动&洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。
唯一被动&法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高8点(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。
一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+250法力值
+7法力回复/5秒
唯一被动&敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。
唯一被动&法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击,使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高4点(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。
一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
阿塔玛之戟
+15%暴击几率
唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。
狂战士胫甲
+20%攻击速度
唯一被动&强化移动:+45移动速度
(同名的唯一被动效果不叠加。)
大天使之杖(水晶之痕)
+250法力值
+60法术强度
+10点法力回复/5秒
唯一被动&洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。
唯一被动&法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高10点(每6秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。
一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【炽天使之拥】。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
魔宗(水晶之痕)
+250法力值
+7法力回复/5秒
唯一被动&敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。
唯一被动&法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击,使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高8点(每6秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。
一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动&强化移动:+60移动速度
唯一被动&减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+200生命值
+300法力值
唯一被动&英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透
唯一被动&强化移动:+45移动速度
(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+700生命值
唯一被动&钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度
+40魔法抗性
+6%移动速度
唯一主动&狩猎:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒(冷却时间:120秒)。
+300法力值
唯一被动:+10%冷却缩减
+30法术强度
+500法力值
+10%冷却缩减
唯一被动&咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少30%(冷却时间2秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40魔法抗性
唯一被动:你的英雄在受到致命伤害时,会在4秒后原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+450生命值
+450法力值
+60法术强度
被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。
唯一被动&英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性
+7法力回复/5秒
唯一被动&法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
时光之杖(水晶之痕)
+450生命值
+450法力值
+60法术强度
被动:你的英雄每40秒增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。
唯一被动&英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25%暴击几率
唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
最后的轻语
唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
唯一光环&法力扭曲: 使自己与周围友方英雄获得5法力回复/5秒。
(同名的唯一光环效果不叠加。)
梅贾的窃魂卷
+20法术强度
唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得8法术强度,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄会获得15%冷却缩减。
+200生命值
唯一被动&狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50%攻击速度
+30%暴击几率
+5%移动速度
唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。
唯一被动&强化移动:+45移动速度
(同名的唯一被动效果不叠加。)
基克的使徒
+250生命值
+20%冷却缩减
唯一光环:为附近的友方英雄提供10%的生命偷取和20攻击力。
+350生命值
+50法术强度
唯一主动:阻止附近的防御塔进行攻击,持续2.5秒(冷却时间:120秒)。该效果在7.5秒里仅能对同一防御塔使用一次。
+200法力值
+25法术强度
唯一被动&咒刃:施放技能后,你的下一次普通攻击会造成相当于你基础攻击力的额外物理伤害(冷却时间2秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+80法术强度
+20%冷却缩减
唯一光环&英勇:周围的友军小兵造成的伤害提升15%。
唯一主动&晋升:将附近的一个攻城车晋升为一个更强大的小兵。你会获得该单位的全部金币收入(冷却时间:180秒)。
(同名的唯一光环效果不叠加。)
+400生命值
+55魔法抗性
+20生命回复/5秒
+20%冷却缩减
唯一被动:所受治疗效果、生命回复、生命偷取以及法术吸血提高20%。
+200生命值
唯一被动:+10%冷却缩减
+450生命值
唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
+20%冷却缩减
+10生命回复/5秒
+15法力回复/5秒
+2金币/10秒
唯一被动&贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供4金币。
唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40% ,持续时间3秒(冷却时间:60秒)。
只能持有1个金币收入型装备
&赞美太阳!&&历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日
+250法力值
+7法力回复/5秒
唯一被动&法力积攒:你的英雄每次施放技能或花费法力时,你的最大法力值就会+3(最多+750法力)(每8秒最多触发2次)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
黑色切割者
+200生命值
+10%冷却缩减
唯一被动:+10护甲穿透
被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。
(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+12%生命偷取
被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
女神之泪(水晶之痕)
+250法力值
+7法力回复/5秒
唯一被动&法力积攒:你的英雄每次施放技能或花费法力时,你的最大法力值就会+5(最多+750法力)(每6秒最多触发2次)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
贪欲九头蛇(仅近战可用)
+15生命回复/5秒
+12%生命偷取
被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。
唯一被动&顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动&新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
提亚马特(仅近战可用)
+15生命回复/5秒
唯一被动&顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动&新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30法术强度
+30%攻击速度
+10%暴击几率
+8%移动速度
+250生命值
+200法力值
唯一被动&狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动&咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
守望者铠甲
唯一被动&寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+1000生命值
唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+850生命值
唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒内恢复200点生命值。
卢安娜的飓风(仅远程可用)
+70%攻击速度
唯一被动:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成10(+50%攻击力)的物理伤害。这些弩箭会附带攻击特效。
+18%攻击速度
+10%暴击几率
+5%移动速度
斯塔缇克电刃
+40%攻击速度
+20%暴击几率
+6%移动速度
唯一被动:移动和攻击的同时会获得静电充能。在充能数到达100时,你的下次攻击会将静电全部释放,对最多4个目标造成100魔法伤害。(这个伤害可以暴击)。
灭世者的死亡之帽
+120法术强度
唯一被动:法术强度提升30%
沃格勒特的巫师帽
+100法术强度
唯一被动:法术强度提升25%
唯一主动&凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+42%攻击速度
+25魔法抗性
唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。
唯一被动:你的普通攻击会偷取目标5魔法抗性,持续5秒(最多叠加5次)。
冰霜女皇的旨令
+50法术强度
+10法力回复/5秒
+4金币/10秒
唯一被动&贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得8金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。
唯一主动&极寒之拥:冻结目标英雄和目标身边的所有敌人,对他们造成50魔法伤害,并减少50%移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒)。
只能持有1个金币收入型装备
+10%暴击几率
唯一被动&贪财:+3金币/10秒
唯一被动&贪婪:每次击杀额外获得2枚金币。
可以与其它金币收入型装备共存
游牧民印章
+8生命回复/5秒
+11法力回复/5秒
+2金币/10秒
唯一被动&贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供4金币。
只能持有1个金币收入型装备
&#39;&#39;在阳光的照射下,这个印章闪耀着千语之荣光。&#39;&#39;&历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历24年6月22日
+175生命值
+12生命回复/5秒
唯一被动&战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+10)金币。
这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。
只能持有1个金币收入型装备
+20法术强度
+7法力回复/5秒
+4金币/10秒
唯一被动&贡品:对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得8金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。
只能持有1个金币收入型装备
+80法术强度
+250法力值
+5%移动速度
唯一被动&咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40%攻击速度
唯一被动:+10%冷却缩减
+450生命值
+55魔法抗性
唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。
+200生命值
唯一光环&军团:周围的友方英雄获得20魔法抗性和10生命回复/5秒。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
麦瑞德之爪
唯一被动&割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成60点额外魔法伤害,并治疗自身5生命值。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30法术强度
唯一被动:+10%冷却缩减
+400法力值
+20%冷却缩减
唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
+25魔法抗性
唯一被动&强化移动:+45移动速度
唯一被动&韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70魔法抗性
+20生命回复/5秒
唯一被动:获得一层护盾,该护盾最多可吸收30(+10x英雄等级)伤害。如果在9秒内没有受到伤害,那么护盾就会刷新。
+50%攻击速度
+60法术强度
唯一被动:+20%冷却缩减。
唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害
瑞莱的冰晶节杖
+500生命值
+80法术强度
唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
唯一被动&强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
+20%暴击几率
唯一被动:你的普通攻击会对敌方英雄施加重伤效果,持续1.5秒。
(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
鬼索的狂暴之刃
+40法术强度
被动:每次进行普通攻击或者施放技能时都可为你提升4%攻击速度和4法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。
唯一被动:当生命值掉落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。
+120法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
+45%攻击速度
被动:当这件物品在冷却阶段时,它将不提供攻击速度加成。击杀会使这件物品的冷却时间减少50%。
唯一主动:获得100%攻击速度和100%暴击几率,持续3秒或3次暴击(冷却时间60秒)。
唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动:+10护甲穿透
(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+70法术强度
唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+25法术强度
+200生命值
唯一被动&痛苦之眼:+15法术穿透
(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+45魔法抗性
唯一主动&水银:移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。
+45魔法抗性
唯一主动&水银:移除你英雄身上的所有减益效果(冷却时间90秒)。
唯一被动:你的英雄可从每层效果中获得5攻击力,每完成一次击杀会获得2层,每完成一次助攻会获得1层(可叠加20层)。你的英雄在死亡时将损失当前层数的1/3。当叠加到20层时,你的英雄的移动速度会提高15%。
+15%暴击几率
+10%冷却缩减
唯一被动:+20护甲穿透
唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。
(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+500生命值
唯一被动&寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1秒。
唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
比尔吉沃特弯刀
+12%生命偷取
唯一主动:对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间60秒)。
海克斯科技左轮枪
+40法术强度
唯一被动:+12%法术吸血。
(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
海克斯科技枪刃
+65法术强度
+12%生命偷取
唯一被动:+20%法术吸血
唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。
唯一主动:造成150(+40%法术强度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。
(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
兰德里的折磨
+50法术强度
+300生命值
唯一被动&痛苦之眼:+15法术穿透
唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。
(一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)
(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50法术强度
+10法力回复/5秒
+10%冷却缩减
唯一被动:+20%法术吸血
(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。)
破败王者之刃
+40%攻击速度
+15%生命偷取
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。
唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的15%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
+25%攻击速度
唯一被动&割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成100额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。
唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升40%。
唯一主动:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间:180秒)。
只能持有1个金币收入型装备
海克斯饮魔刀
+25魔法抗性
唯一被动&救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收250魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
玛莫提乌斯之噬
+40魔法抗性
唯一被动:每损失最大生命值2%的血量,就会+1点攻击力,最多+35攻击力。
唯一被动&救主灵刃:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度
唯一主动&凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
唯一被动:+15%冷却缩减
唯一被动&强化移动:+45移动速度
(同名的唯一被动效果不叠加。)
&#39;&#39;这个物品是为了庆祝在日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。&#39;&#39;
基渣的幽魂之灯
+12%生命偷取
唯一被动:你的普通攻击有20%的几率对小兵或野怪造成额外200点魔法伤害。
唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。
莫雷洛秘典
+75法术强度
+12法力回复/5秒
+20%冷却缩减
唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。
(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
唯一被动:英雄每升一级+2攻击力
唯一被动:在击杀掉英雄时,会收集战利品,并且根据战利品的数量获得额外效果。每次击杀或助攻都会为他提供一个战利品,而每次阵亡时会扣除一个战利品。
3个战利品:+10护甲穿透,+5%冷却缩减。
6个战利品:+25移动速度。
9个战利品:雷恩加尔的跳跃范围增加150。
14个战利品:狩猎律动的持续时间延长3秒。另外,雷恩加尔在激活狩猎律动后所使用的第一个技能将获得额外的1点残暴值。
+50法术强度
+50魔法抗性
唯一被动&韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50%攻击速度
+10%移动速度
+10%冷却缩减
唯一被动&韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
伊丽莎的奇迹
+10生命回复/5秒
+15法力回复/5秒
唯一被动&伊丽莎的祝福:如果你的英雄带着此物品升了3级,那么你会永久获得此物品的所有效果,并且此物品会被消耗。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
雅典娜的邪恶圣杯
+60法术强度
+40魔法抗性
+15法力回复/5秒
+20%冷却缩减。
唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。
唯一被动&法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
奥黛恩的面纱
+350生命值
+350法力值
+50魔法抗性
唯一被动:减少并储存你的英雄所受伤害10%的魔法伤害。
唯一主动:对周围敌军造成200+(已储存的魔法)(最大值400)点魔法伤害(冷却时间90秒)。
+15%生命偷取
唯一被动:每次攻击增加6攻击力、1%生命偷取,持续4秒(最多可叠加5次)。
+275生命值
唯一被动&狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。击杀会提供60移动速度,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一主动:在接下来的5秒里,你的普通攻击将减少目标30%的移动速度,并在2.5秒里造成共80点真实伤害(冷却时间:60秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15%生命偷取
+200生命值
唯一被动&征伐:普通攻击有20%的几率造成100点额外魔法伤害(对非英雄单位的伤害翻倍)。
唯一被动&陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。&
(同名的唯一被动效果不叠加。)
吉泰的夺命剃刀
+40%攻击速度
唯一被动:你的攻击会造成魔法伤害,其值为目标最大生命值的2.5%。
海克斯科技探测器
+40法术强度
+250生命值
+20%冷却缩减
唯一被动&陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。(冷却时间60秒)。
+80法术强度
+10%冷却缩减
+10%移动速度
唯一主动:造成目标最大生命值的20%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的所有后续魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
钢铁烈阳之匣
+300生命值
+10%冷却缩减
唯一主动:为你自身和周围的友军武装上护盾,持续5秒,吸收即将到来的50+10x英雄等级的伤害(冷却时间60秒)。
唯一光环&军团:周围的友方英雄获得20魔法抗性和10生命回复/5秒。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
探索者的护臂
+20法术强度
唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。
强化:能量
英雄每升一级+3点法术强度
+220生命值
+6生命回复/5秒
技能强化:能量转移会提高维克托30%的移动速度,持续3秒。
强化:重力
英雄每升一级+3点法术强度
+200法力值
+10%冷却缩减
+5法力回复/5秒
技能强化:重力场的施法距离提高30%。
强化:死亡
英雄每升一级+3点法术强度
+45法术强度
技能强化:死亡射线会让敌人着火,在4秒内持续造成30%的额外魔法伤害。
破碎幽灵之精魄
+50法术强度
+10%冷却缩减
+14生命回复/5秒
+7法力回复/5秒
唯一被动:对野怪造成的伤害值的8%将用来恢复自身的生命值和法力值(群伤技能的恢复效果减半)。
唯一被动&屠夫:对野怪造成的伤害提高30%。
唯一被动&:击杀或协助击杀敌方英雄及史诗级野怪时,会获得40额外金币,并且击杀大型野怪会获得10额外金币。
只能持有1个金币收入型装备
远古魔像之精魄
+350生命值
+10%冷却缩减
+14生命回复/5秒
+7法力回复/5秒
唯一被动&韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
唯一被动&屠夫:对野怪造成的伤害提高30%。
唯一被动&生态保护:在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可获得40额外金币,金币的数量取决于本次触发效果与上一次之间相隔的时长。
只能持有1个金币收入型装备
蜥蜴长老之精魄
+10%冷却缩减
+14生命回复/5秒
+7法力回复/5秒
唯一被动:在造成物理伤害的同时,也会在3秒的持续时间里对目标造成总共16-50(基于英雄等级)真实伤害。
唯一被动&屠夫:对野怪造成的伤害提升30%。
唯一被动&赏金猎人:击杀或协助击杀敌方英雄及史诗级野怪时,会获得40额外金币,并且击杀大型野怪会获得10额外金币。
只能持有1个金币收入型装备
+200生命值
+45魔法抗性
唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后, 为携带者提供15生命回复/5秒,最多持续10秒。
米凯尔的坩埚
+40魔法抗性
+12法力回复/5秒
唯一被动&法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
唯一主动:为目标友军移除身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速的持续时间,并为目标提供治疗,治疗效果等于150(+最大生命值的10%)(冷却时间:180秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
附魔:家园卫士
每个附魔类型限购数:1。
附魔这双鞋子,以获得【家园卫士】的加成。
唯一被动&家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减(移动速度加成会在进入战斗后消失)。你会在进入战斗时失去该移动速度加成。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
附魔:统帅
每个附魔类型限购数:1。
附魔这双鞋子,以获得【统帅】的加成。
唯一被动&统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的20%移动速度加成。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
附魔:喧哗
每个附魔类型限购数:1。
附魔这双鞋子,以获得【喧哗】的加成。
唯一被动&喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
附魔:失真
每个附魔类型限购数:1。
附魔这双鞋子,以获得【失真】的加成。
唯一被动&失真:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
附魔:欢欣
每个附魔类型限购数:1。
附魔这双鞋子,以获得【欢欣】的加成。
唯一被动&欢欣:你获得+15移动速度。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
+5生命回复/5秒
+3法力回复/5秒
唯一被动&贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供2金币。
只能持有1个金币收入型装备
&金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。&&&历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日
+10法术强度
+3法力回复/5秒
+2金币/10秒
唯一被动&贡品:对敌方英雄进行普攻时,会获得4金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。
只能持有1个金币收入型装备
监视图腾(饰品)
只能持有1个饰品。
被动:在英雄等级9时变为高级图腾,并能花钱继续往上合成。
唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒。)每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。
(饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)
扫描透镜(饰品)
只能持有1个饰品。
被动:在英雄等级9时变为高级透镜,并能花钱继续往上合成。
唯一主动:让附近小范围内隐形的陷阱、设备以及隐形的守卫暴露在视野中,并使它们失效,持续4秒(冷却时间:180秒)。
(饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)
占卜宝珠(饰品)
只能持有1个饰品。
被动:在英雄等级9时变为高级宝珠,并能花钱继续往上合成。
唯一主动:揭开1100码范围内的一个较小区域中的战争迷雾,持续1秒(冷却时间:150秒)。
(饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)
高级侦查图腾(饰品)
只能持有1个饰品。
唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一块区域,持续180秒(冷却时间:120秒)。 每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。
(饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)
高级真视图腾(饰品)
只能持有1个饰品。
唯一主动:放置一个可见的守卫,来监视一块区域并侦测隐形单位,持续到被敌人摧毁为止(冷却时间:180秒)。 每个玩家最多只能在地图上同时放置1个真视守卫。
(饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)
远见宝珠(饰品)
只能持有1个饰品。
唯一主动:揭开2500码范围内的一个区域中的战争迷雾,持续1秒(冷却时间:90秒)。
(饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)
神谕透镜(饰品)
只能持有1个饰品。
唯一主动:让附近范围内隐形的陷阱、设备以及隐形的守卫暴露在视野中,并使它们失效,持续10秒(冷却时间:90秒)。
(饰品无法在游戏刚开始后的90秒内使用。出售饰品将导致饰品失效180秒。)
+375生命值
+10%冷却缩减
+25生命回复/5秒
唯一被动&战利品:近战的普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,离你最近的友军英雄会恢复生命值,数额相当于你最大生命值的2%,并为该友军英雄提供(小兵赏金+10)金币。
这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。
唯一主动&噬命魔爆:消耗你20%当前生命值,来为目标友军英雄武装一层持续4秒的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的10%。在4秒后,目标会爆炸,并对范围内的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于你最大生命值的10%。
只能持有1个金币收入型装备

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