谁有超能力战警中文版的完整版 游戏

当前位置:&&&&&&炸弹人
超萌超可爱的主角
单机游戏排行榜排名:2220(总榜)&&热度值:2
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游戏评分:星级评分8.8(3258票)
《炸弹人》(Neo Bomberman)是一款经典的街机游戏,自带的模拟器为WinKawaks,安装之后运行桌面快捷方式即可。
主人公的形象完全采用了HUDSON公司的另一款游戏《淘金者》中敌人的设计,甚至保留了机器人的身份。这使得《炸弹人》成了一款与《淘金者》息息相关的游戏。这里向大家讲一下炸弹人与淘金者的真正故事。其实炸弹人是一个一直想变成人的机器人,他坚信只要到达地面就能变成人类,最后,他终于努力变成了人,却又以淘金者的身份来到了地下。
也许大家会感到意外,这两款纯动作游戏竟有如此深奥的故事再里面。淘金者面对的敌人正是过去的自己!
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《NBA2008 特别版》下载
NBA Live 08
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配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GBNBA LIVE 08将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大——EA SPORTS热门游戏系列之一的NBA LIVE主创工作室中传出。近些年,NBA LIVE系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款NBA LIVE 08,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。
通过全新的跳投假动作,小跳步,勾手,转身,以及其他新动作把球传给你的关键队员,让他们在内线一决胜负。找出你的射程 - 基于真实球员数据的全新热点显示你喜欢在哪里投篮,你在哪里手风不顺,以及你在哪里可以投进致胜球。全新FIBA世锦赛 - 在FIBA世锦赛中挑战包括美国,西班牙,法国在内的一流国际强队,证明你的自己的实力和地位。标志性动作 - 在球队最需要的时候,让比赛中最出色的球员施展标志性动作,利用观众们熟悉的后仰跳投、空中滑行投篮、撤步跳投等动作转换局势。全新王朝场景 - 只在关键时刻登场。模拟进行王朝模式,并在比赛的关键时刻接回控制权。
也许,对于近几款NBA LIVE游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如NBA LIVE 06的自由超级明星控制和NBA LIVE 07的完全自由操作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在LIVE 08中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。区分NBA LIVE 07和正在制作中的LIVE 08最简单的方法正如LIVE 08的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LIVE 07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示NBA LIVE 08的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样溜冰。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,NBA LIVE 08的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。NBA LIVE 08这些我们看到的进步都归功于EA SPORTS本季采用的全新动作捕捉技术,这能帮助程序员们让虚拟的球员从外观和动作上更趋于真实。从NBA街头篮球到NFL 08和NCAA FOOTBALL 08,又到了NBA LIVE 08,很显然,这个起源于EA FIFA系列,经过改进的细节动作捕捉系统该开始赚利了。球员们的动作将更加复杂,不会再有和原来那样,从一而终的简单动作了。最终,不仅是球员们看上去越来越好了,不可否认在游戏发布前,那些早期建模的图像BUG也会被修复,而且游戏将因为这套系统提供给你在球场上更多的动作选择。比如,当你传球的时候,电脑会根据场上情况,选择一种合适的动作去完成传球。抢篮板同样被修正了,在NBA LIVE 07中,这样熟悉的场景你应该还记得吧,篮球在击中篮框后以一种很奇怪的轨迹运行,有时会被你的球员抓到。原文说的是07的球员都像AI在练习的时候那样懒惰,常见的事情是只有一个电脑球员会跳起争球。在LIVE 08中,这些问题都将成为过去,因为团队在制作时会确定球员不仅会去努力争抢篮板,同时他们必须在那个争球区域,而且一切的动作在进行的时候看上去会更自然。你知道NBA LIVE 07中的球员标志投篮动作么?如果你说“不知道”,那你应该不是异类。当标志投篮动作成为LIVE 07直接竞争对手NBA 2K7的一个巨大卖点时,EA同时也希望那么去做。但问题在于,由于不成熟的投篮系统对于早出手和晚出手用的是有细微区别的动作捕捉,所以当你在恰当的时机投篮时,你只会看到KOBE标志性投篮的“那一瞬间”。这个问题也会在本款游戏中得到改正,在游戏中,NBA的球员们会如同他们在现实中那样比赛。团队决定将灌篮和上篮分为两个按钮控制。但是事实证明,这个行不通,所以在LIVE 08中,它们又将共用一个键。然而,就像篮板和传球系统,灌篮/上篮的控制也将使得整个过程更加连贯,球员在决定是否使用特别的动作前会先考虑自己所处的位置。拥挤的篮下,接近篮框和球员自身的能力都是应该考虑的情形,这些都将左右你的意愿,究竟是上篮还是灌篮。在比赛中对整体比赛影响最大的莫过于身体冲撞。开发者努力地去寻找一些新的,球员间有球、无球的冲撞。这些身体的冲撞依照球员的位置可以分为三种:地面的,地对空以及空中的。每一种都会对球员抓球和投篮造成不同的影响。如果你在防守中,你能拥有更有力的位置使进攻队员远离篮框。反言之,由于大量的无球跑动,当你进攻的时候,你需要更好的运用战术,例如高位掩护挡拆,当你在篮下的时候,还需要挤位争抢篮板。然而,根据制作者所说的,更多的身体碰撞不会增加很多的犯规机会,这对于游戏的平衡性来说的确非常重要。其他比较吸引人的内容:当球员在球场上的完成一次得分会有更多的庆祝动作,当然,对于裁判的哨声,球员也会有更多的表现形式,并且本作新增了很多动态视角,这些视角会捕捉场上的每个细节,是游戏中所没有的。游戏也新增加了一个与电视转播效果相似的默认视角,当然,你也可以选择游戏中所提供给你的其他视角。去说NBA LIVE 08这个系列已经重回业界巅峰仍为时过早。我们只能说,基于我们所看到,这款游戏正在向着正确的方向进步,最终这些迈出的步伐是否能够带给这款游戏一次不错的 “登台”经历,需要时间去证明,但是在如今早期的开发阶段,我们仍持谨慎乐观的态度来看待。我们将在未来的几个月内继续关注NBA LIVE 08的消息直至游戏发布。
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敌人一个士兵炸毁了前面的路。我要想办法通过去,但还是收拾了眼前的士兵再说吧,我控制了一个士兵,杀死了另外两个,然后就从刚才他炸开的地方条了下去,哼,这就叫自掘坟墓。回头我捡起了一些补给品,接着我用地上的石板将缺口补上,我跳了过去。走进屋内,前面有些补给,我来到左边,地上是电弧,我不能就这样走过去,我抓起前面的守卫,将他扔到了电弧上,太好了,电弧机爆炸了,接着我如法炮制将剩下的也破坏。走过去我打开了门,杀死这里的守卫后我爬梯子下去得到一些补给,上到最上面来到了等离子加速房间,我要让它停下来,我先自己拉下了通道左边的二好控制杆,接着回到屋里控制敌人分别去拉下三号,四号控制杆,随着离子流越来越快,因此我必须期间在突出的地方稍作停留,最后回到自己的身体我拉下了身边的一号控制杆,等离子流终于停了下来。我走了出去,消灭了外面的所有敌人,顺便找到了一些补给品。打开三号控制室的门我在梯子下面找到了隐藏任务的物品,接着爬梯子到最上面,干掉前面房间中的工人和士兵后我来到了一间有酸液池的房间,我将对边的士兵纷纷丢下酸液池,听着士兵的惨叫我知道我是不能直接过去的,池中央有一个平台,我走了上去,接着我控制右面屋里的工人,我拉下了1号和3号开关,接着按下了面板上的红色按钮,平台移动了,当平台移到离对面最近的距离是我跳了过去,打开了门我见到了将军。他身边的红头发女人是谁,Komiko告诉我她叫Malenar,是负责完成融合任务的,我必须小心她。将军显然对不前的进度不满,他想融合马上开始,但是Malenar的态度很强硬,融合装置现在还非常不稳定。不好,我被发现了,Malenar的一团火让身边的这几个士兵全身充满的火焰。杀死眼前这几个满身是火的士兵后我得到了门卡,捡起地上的补给品我从左边出去,打开右边的门我见到了Sara,Sara显得很无辜,我质问她到底是哪一边的,问什么要帮助敌人,
而Sara好像听不懂我再说什么,她说她有一些关于将军的消息,恩,先听听她说些什么吧,她告诉我将军准备融合了,而我们应该做的就是拿到碎片的核心Luna-1,这碎片是40年代在月球上发现的,我当然知道这些,但是为什么你将它交给了Barret,Sara说她从来没有这么做,她怎么会这么做呢。不,我不能再相信她了,我举起了手枪,但是我始终没有忍心下手,Sara给了我一张这层楼的门卡后走了出去。我捡起了Sara留给我的门卡。干掉进来的士兵我从左边的门离开,躲过前面的重机枪走进了门,干掉两个士兵后在右边的门里我又得到了一张门卡,回到另外一边的尽头杀死一个士兵拿到了他的电梯卡,接着我乘电梯来到了97层。右边有三挺重机枪,但我还是很容易地走了进去,在屋里我找到了药包和精神补给,出来在左边尽头的房间我找到了药包和一些弹药,接着我走近了正对电梯的大门。看来融合已经开始了,我想迫使他们停下来,但是一团火限制了我的行动,我只能看着他们完成了融合。
这时Malenar说系统超载,他们现在融合还是太急了,但将军显然不管这些,反正单一能量体已经完成,他拿起融合好的东西离开了这里,将我交给了Malenar收拾。Malenar试图用这个融合用的超级武器消灭我,我不会让她如愿的,这个武器太危险了我必须毁灭它。Malenar控制着武器不断的向我射击,射击分两种,一种是不断的激光,另外一种是以道火焰束,火焰束的伤害非常大,而且一旦被击中就无法脱身。我躲过她的攻击,并且用地上的灭火器罐砸向那个武器。这时传来警报声“全体人员请躲到防护罩后面”,我想这是武器的终极攻击了,我赶忙跑到刚才将军所站的防护罩的后面,瞬间我得周围一片光亮,幸亏有防护罩,不然我肯定会化成灰的。经过几个回合的较量我毁坏了武器。
Malenar显然非常恼怒,她跳了下来准备将我至于死地。Malenar是一个典型的火系超能力者,她不断的放出火球,散弹火炮攻击我,但她最厉害的一招是放出一个火人,火人移动非常快,当她跑到我身边的时候就会爆炸,伤害很大,而且更糟糕的是在我倒地的时候Malenar还会向我扔火球,真是变态的组合技,因此我一定要在火人接近我之前用灭火器罐将它爆掉。Malenar真是厉害,我不断的捡起房间两边的药包补给着生命,终于我打倒了Melenar。我冲出去准备阻止将军,但来不及了,将军已经坐上了飞机,我疯狂的向飞机开枪但是于事无补,我只能目送将军离开。这时Komiko联系到我,她说将军去了喜马拉雅山,我必须跟去阻止他的野心,我要求去找Komiko一起走,但她拒绝了我的好意,她会试图控制这里的。不,这样你不会活下来的,我试图劝服她,但是她告诉我我有更重要的事要马上办,这关系到上千万人的生命。没办法,我乘直升机逃离了这里,身后是大厦的不断坍塌,Komiko……(隐藏任务物品在第二次爬梯子下面的水中) FROM THE ETHER AND BEYON&
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