魔兽世界有没有mac版现在评级等级跟队伍里别人的等级还有没有关系?比如跟自己等级差不多的赢一把升的级就多。

谁动了我的魔兽:玩家全面分析CTM带来的变化 – 【人人分享-人人网】
谁动了我的魔兽:玩家全面分析CTM带来的变化
谁动了我的魔兽:  一、合并的进度  二、随机的烦恼  三、逃走的pvp  四、小号的逆袭  五、牌子的时代  六、G团的陨落
本文来源于NGACN,作者 妮兰娜丶晨风
  原文地址:/read.php?tid=4598483 转载请在文首保留此行。  魔兽世界不觉6年,国服ctm的开启估计让网易大跌眼镜&&不开ctm说跟不上世界的步伐要被骂;开了ctm又是人员急剧减少,说ctm太烂,还是要被骂,实在是情何以堪。网易估计这下是肠子都悔青了:好好地干嘛不在wlk期间再多赚一票,开他ctm干嘛?~  Wow6年,其中的问题说不尽、道不明,而CTM的问题又究竟出在哪里?为什么越来越多的玩家无奈离开?在线玩家数量又为何急速下降?  实在是说来话长,那我就长话短说,请看谁动了我的魔兽系列第一集&&合并的进度。& 一.谁动了我的魔兽&&合并的进度  Ctm开启,最大刀阔斧的改动可能就是10人和25人进度的合并,这也是最被网上热议,被喷的最惨的问题。其实单单就进度合并而言,我个人认为 它本身并不存在问题。同样的fb,类似的打法,一周打两次有什么意思?而且目前10人和25人的总体难度而言也相差不大,至少还能称得上平衡,应该还是不 错的。  网上有这么一种说法:&因为10人团往往相对容易组织,取代了25人,导致25人团濒临灭绝。但是,10人团人员一旦发生变动,又很难有稳定的替补顶上,结果最终解散。于是导致了ctm陷入了25人团开不出,10人团开了又解散的尴尬处境。&  其实这种说法也似是而非,成熟的25人团既然有替补,那成熟的公会10人团同样也可以有替补组织,并不存在人员上不稳定的说法。台服大螺丝的首 杀争夺战中,也有10人团公会进度优异,排名靠前。10人和25人掉落一样,既然有人乐意为25人做替补,应该也有人为10人做替补,而且ctm的某单一 职业对团队的影响力相对从前要小得多,职业的可替换性远远超过从前,也保证了替补存在的可能性。(比如wlk开荒必须有sm,开英勇或者嗜血,如果sm请 假可能会导致活动无法进行,但ctm完全可以带fs,而且fs这类亲儿子肯定也不少~)所以这种说法往往并不靠谱。  那ctm的最大问题是什么呢?或者说进度的合并带来了什么样的影响?  10人和25人团进度的合并,带来的最大的影响是:&副本的boss实在太少了!&而这又直接导致了ctm的最大问题:&我上线之后没东西可玩!&  对于ctm,我粗略的统计了一下目前国服4.1的版本团队boss数量,以h难度为准,黑翼6个、暮光5个、四风2个,也就是13个boss; 对比wlk,同样身为初级副本的naxx,前 4区加老克,总共15个boss,而且因为wlk的进度分开,也就是说,一名玩家一周最多可以打30个boss,这比起ctm的boss一倍还多。  至于之后的版本,我分别做如下统计:
  奥杜尔14*2=28个boss;
  冰冠堡垒12*2=24个boss;
  十字军试炼boss最少只有5个,但是因为10人和25人进度分开,pt难度和h难度又分开,那就是5*4=20个boss;  也就是说wlk期间一名玩家一周可以打的boss数量远大于ctm,其中虽然版本后期的boss数量(20+)相对版本初期(30)的boss数量要少,但是后版本的开启时,玩家还可以打前一个版本的boss。  那这样计算:
  奥杜尔时&&纳克萨玛斯+奥杜尔:30+28=58;
  十字军时&&奥杜尔+十字军:28+20=48;
  巫妖王时&&十字军+icc=24+20=44;  那boss数量也足够了。而ctm呢?即使国服4.2的开启,也不会改变这个问题的现状,因为大螺丝只有7个boss,加上如今的13个,也只有20个,boss数量依然为之前版本的一半。这必然导致了玩家上线之后无事可做。  如果暴雪决定把10人和25人的进度合并,就必须制作和准备更多或者更长的fb供玩家探索。  或许有人说:&正是因为wlk的10人和25人进度的分开,才导致产生了如此多的boss数量。&  那我们对比tbc时期,当时也没有&一个fb,两种进度&的说法。如果我们把tbc时期的fb都全权看做是10人和25人难度合并的模式,那又有几个boss呢?
  T4阶段,卡拉赞11个boss,格鲁尔2个、玛瑟里顿1个,总共14个boss;
  T5阶段,风暴要塞4个、毒蛇神殿6个、祖阿曼6个,共16个boss;
  T6的海山5个boss、黑暗神庙9个boss,太阳井6个boss,共20个boss,  也略多于ctm,而且klz和zam作为初级fb难度的定位,让它在每个阶段都会成为玩家经常光顾的地方,那这样算起来:
  T5阶段&&T5+klz=16+11=27个boss;
  T6阶段&&T6+klz+zam=20+11+6=魔兽世界评级2400队伍里一般担任主攻的是哪个职业?
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90 人类 死亡骑士
大家好,我是3区千针石林联盟PVP公会《世纪联盟》的DK西楚霸歌,AFK很长时间,开评级战场后回到魔兽的世界。现在基本天天带公会团,从不骂队友,气氛和谐,欢迎千针的兄弟姐妹,《世纪联盟》一定能让你找到游戏的乐趣,家的感觉。打了个小广告,嘿嘿,言归正传。 作为一个指挥,每场战斗不可能保证都赢,毕竟这是10个人的战场,不是指挥1个人的战场。但是作为一个指挥,你要保证你的队伍在你的指挥下任何情况下攻守有序,而不是乱打一气。你们是不是经常遇到这样的指挥:开口第一句话就是“我会骂人的”,顺风的时候装 B,逆风的时候变成傻 B,找不到办法应对就直接喷队友;还有的指挥开口就是“我是3000+的评级经验,我来带你们”,开打前一堆废话,一开打就懵了;听朋友说有个牛B指挥“我打评级就从来没输过,摊上你们一帮坑货……”是不是很无语啊!今天聊聊评级指挥攻略。 队伍基本配置:3奶,1扛旗D ,6DPS(DK FS SS LR或DZ必须有,其他随意)现在主流配置:3奶,1扛旗D,DK DK(ZS) FS SS AM LR(DZ) 个人喜欢带鸟D,毕竟DK群拉后配合鸟D德日光术,太给力了。要想团战给力,配置很重要,只要其他职业配合好DK的群拉,你会发现你的团队非常暴力。 最近本人正在尝试双狂暴战配合DK,鸟D一波流组合,经常上手就能A死几个,很黄很暴力。 喊集火的非常重要,现在一般是DK,当然最恰当的也是DK。一个强力的集火DK是必不可少的,作用不亚于指挥。 各地形打法(打法没有完全固定的套路,作为一个给力的指挥,制定的战术要根据对面队伍的配置和自己队伍的配置作出相应的针锋相对的克制,并在战斗过程中,根据场上变化,作出合理的安排。)战术制定原则:知彼知己,扬长避短;在运动中,调动对方,在主攻点制造局部优势。战歌、双子峰攻略本人十分赞同十区安苏联盟SM 昨夜飘零的观点,节约时间,直接引用: 1.DZ开局守家。目的是从开始就缠住对方的棋手。拖延对方运7时间。给中场火拼创造更多的时间。这样就算我们中场第一波输了,也可以在复活后缠住对手进行第二波中场火拼,导致对方不能让7快速运回家。 2.YD去拿7.重点在于我们中间开打后我方YD才后置拿7.必要时候要提前潜行去。我经常对我们团棋手说的一句话是:我不在乎你拿旗有多慢。我只在乎你能安全拿到7运出来让治疗接到你。切忌在去拿7的时候别被对方拦截到。那将是致命的错误。 3.其他人中场火拼。治疗后置英勇开启打好集火目标。击杀顺序是:位置靠前的任何人&位置突前的治疗&没保命技能的治疗&其他一切DPS.中场火拼其实就是个简单的类似于5vs5的JJC。如何压好中场建议参考JJC技术贴。 4.开打后如果我方7被拿由在家的DZ缠住。并语音向我们汇报7从哪边出。这时我会安排LR第一时间脱战回家帮助打7.其他中场人员死命拖住对方治疗。不让治疗去接7. 5.开打后如果对方7被我们YD拿到后直接语音向我们汇报7从哪边出,同时我们MS直接脱战去接7. 如果我们打不掉7,或者说对方治疗已经接到旗手,这时候我们应该优先护7回家。然后准备下面的经典战术 在双方互相胶着的情况下。我有个非常不错的战术。我方直接退回到家门口。记住是家门口不是家里。战歌的位置就是在中门,双子峰的位置就是在中门斜坡处。然后安排DZ去对方家看7的位置和防守的人数。 如果对方憋不住冲了过来。我会看对方进攻队伍有几个治疗。如果对方是一个治疗跟着进攻,那直接中场我们带2个治疗吃掉他们。然后压他们一波复活点。记住一定要压一次复活点。这样对方防守人员才会少。压完一次直接冲对方家很容易就抢回7了。 如果对方也是死守不出。我会看旗手DEBUFF层数。超过8层后直接压过去杀7手。这时候配合着英勇基本上属于直接秒7. 这就是战歌和双子峰我们团队的战术。基本全胜。毫无悬念的战术上碾压一般对手。西楚霸歌补充:1.集火:位置靠前的任何人是首要集火的,那么有DK、ZS、FS一起靠前,你应该知道先打谁吧?对方龟了,不要追着杀,转一个站位不好的集火。2.战歌、双子峰最重要的是治疗。治疗没蓝,再猛的火力也要崩盘。所以选择团战的地方一定要有利于本方吃叶子。3.团战打法:每个评级战场都离不开团战,团战的输赢基本就决定了整个战斗的输赢。怎样打好团战?基础的队形,控场,集火,拆集火不说了,.这里我说一个团战的击杀节奏。这个节奏就是如何在团战中稳中取胜,把对方逐步打崩盘,注意是“逐步”打崩盘,打得对面无限复活。方法:击杀1奶后,一直压站位不好的DPS,等被杀的奶复活后进入战斗,先前没死的2个奶基本空蓝。呵呵,懂了吗?杀死对面一奶后继续草奶,会出现很多不确定因数,由于时间关系,不再罗嗦,自己琢磨琢磨。当然不是绝对,算一个建议吧。4.战歌、双子峰中场团战打不过怎么打?常见的就是菜刀队基本打不过法刀队。那么就想办法避开团战,让他失去团战优势。我的办法是把对面拆成2个小团队。扛出旗,3奶加扛旗D,DK,FS在2层BUFF左右就上3楼,外面4个DPS集合去无限打旗子。看情况,也可以在家多留一个DpS,让3个DPS无限去打。这会让对面非常蛋疼,对面不带治疗过来打旗子,一般情况下会被1个个清掉,带治疗过来,本方外面4个DPS随时也有机会。这样打,只要实力不是相差太大太大,一般也有过4:6开。如果对面指挥应对出错,那么就可以扭转局势,反败为胜。阿拉希攻略阿拉希是充满变数的一个经典地图,但也绝不是想怎么打就怎么打,乱搞的地图。开局:原则是保住3点,开局想4点的指挥多半是2B。为什么这么说,想4点,那人力就会分散,分散后,大团就绝对会崩。崩的结果就是你能拿下两点,在对第%^的争夺上处于劣势而最终丢掉第-*。根据地图的设计,最科学、最效率的是要家、FM和铁,矿是可要可不要的,为什么这么设计,地图限制。家是大家都能开下的,从保3点战术出发,重兵力囤积FM是最科学的,FM将对方打崩后,飘铁支援是最快的,支援最快也就是最有效的利用的人力,相等人数下,你能有效利用人力就会出现以多打少的局面。不是绝对,具体两种思路:保家、铁、木;另外种保家、铁、矿。阿拉希的关键在破防:拿下3点,这个不说了,游走支援守点。现在说如何在只有2点的情况下破对面的防。破防方法两个:第一个较简单的,3奶加守护D,加1DPS,去“拖”一个点,另外几个DPS,看哪个点空虚,去打或去偷。这个方法在低分段的评级效果还可以,说白了,就是让对面范2,用5个人吸引对面更多的人,从而制造其他点的机会,但是对面指挥聪明的情况下一点用都没有。把握一个原则,守点不在乎杀人,在乎拖延,打断开旗子。(说到“拖”多说两句,守点拖对方,怎样才能拖得更久,多控制对方的DPS,保住命,打断开旗子。)那这种战术基本就没用,所以我一般不采用。第二种方法,集合8个人强压对面空虚的一个点,在对面回援后,DK,FS拖住治疗,脱战2、3个DPS压空虚的另一个点。我推荐这种,为什么?呵呵,自己琢磨,这和秦灭6国的思路非常相似,历史证明,非常不错。最后告诫下那些“犀利”的指挥:开局贪多必失,除非你一开始就看出对面是菜鸟队。吉尔尼斯攻略类似阿拉希,变占3点为2点。说道吉尔尼斯,作为指挥知彼知己尤为重要,没有完全固定的战术,你要通过你的判断去选择合适的战术。常见3种开局打法:主流打法:守家,主攻MF。在感觉自己队伍比对方队伍团战更强的情况下,推荐。参照前面团战的方法,可以在MF把对面逐步打崩,从而拿下2点。关键:在清掉对面2人以上时安排人逐步脱战,防对面复活一波来攻家。全攻打法:攻MF,同时攻对面家。在感觉自己队伍和对方队伍团战不占优势或稍处下风时,推荐。开家后,用2到3个DPS去直接打对面家,其他人去MF拖住对面的人,一方面压对面法系DPS,打断开旗,另一方面FS、DK特别要拖住治疗和想回家增援的人。这样,对面2面受敌会非常蛋疼。如果对面指挥在慌乱的情况下应对出错,绝对有机会拿下其中1个点。MF基本拖住,就有可能打掉对面家;如果MF大量回援,MF压力会减轻,或者出现机会。以弱打强法:拖MF,主攻家。用4个以上DPS去攻对面家。处于落后情况下,如何破防?参照阿拉希破防方法。(太累了,后面就略写。)矿脉攻略类似吉尔尼斯,守住两车就稳赢。但是它是一个运动中的吉尔尼斯,一句话,就是在运动战中拿两点。原则:别想同时拿中车和下车,中、下只能保其1,大团囤积中场,稳住中或下车其中1个,有效支援上车。别每个车都想要。常规打法:1:9;2:8。当然也有0:10;3:7之类。谁对谁错?没有对错,只有根据对面打法,相应克制、调度。DK、FS等能拖则拖,其他人抱好团(别落单,别轻易冲到对方团里送死),对面落单的坚决点掉。几个误区:一、盲目抢车。二、盲目杀人。三、盲目冲上车。任何时候请记住,抢中或下的大团不能被打垮。风暴攻略:常规打法:一、开两点,拼中场,拿到旗子,在中场有优势的情况下交。 二、开两点,拖中间,攻对面的其中1点。不要用大量的人盲目攻对面的点,毕竟守点比攻点容易太多。中场失去旗子,必须得攻,但不是完全放弃中场,可以叫守护D去中间拖,其他人则全力猛攻1点,如对面大量增援,则用少量DPS反压另外一点。中间为什么只去1守护D?一则,防其无限交旗子,拉大差距;二则,给其机会,分散对方防守人力;三则,如对方死守,等最后交旗子,DK可站对方交旗点找机会直接拉对方扛旗职业交旗子。寇魔古寺心得:能开减伤技能的远程拿旗,一般情况下,近战和治疗不去拿。拿旗后抱团,拼集火,DK注意拉对面旗手。旗子不在多,最多3面。第一波被打崩后,注意一定要集合一波过去打。旗手BUFF太高,注意换旗。正面集火拼不过,怎么打?很纠结啊。避开对面大团,把对面战线拉长,或许机会就来了,点掉扑得太靠前的DPS,整体团队直压对面旗手,如旗手后撤,脱战2个DPS直接绕到后面打旗子。 到目前为止,指挥评级战场大概2000多场,赢场比输场多一点点。闲来无事,也去各种团娱乐。自己开团则经常乱组人,高分、低分团都带,会打不会打的都带,装备好装备不好的都带,但是从来不骂队友,最多给点建议。在我看来,这只是个游戏,玩一个游戏就是为了找寻游戏的快乐,而快乐的根源不是装备、等级,是游戏的过程结识的情投意合的朋友,有了朋友,胜利时有人和你分享,失败时有人和你分担。最后感谢下我亲爱的战友们——《世纪联盟》所有的弟兄姐妹。 法海、黄总、小黑、冷却、菜鸟、妲己妹子、百变、可疑、水哥、可可、年糕、酷……
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90 人类 猎人
看的太累了,40W血V32W血,如何打都是赢.============小白混子要看功课才能打吗?[认真去打,少去混,才是王道]
该主题由暗月使在日 21:09 CST编辑过
给你一个拥抱
90 人类 战士
写得很好,值得借鉴。。。。。再接再厉!
90 狼人 牧师
没有AM的队伍,都是注定要失败的!
90 血精灵 潜行者
论坛多点这样的帖子就好了
90 兽人 死亡骑士
找个靠谱点的PJ队伍不容易。。。
90 德莱尼 猎人
写得很好,值得借鉴。。。。。再接再厉!
90 矮人 牧师
不错。不顶不合适。顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
90 人类 术士
90 暗夜精灵 牧师
支持!!!1
90 牛头人 德鲁伊
bu cuo bucuo
90 血精灵 圣骑士
竟然不要惩戒骑?惩戒骑这么强大,这么厉害的《辅助》能力,竟然不要?要战士?这攻略写的太不好了!来,让惩戒骑高玩来给你们上课。让惩戒骑高玩给你们,讨论惩戒骑的辅助多好!控制多,伤害高,反控能力狂甩你们几条街!
90 血精灵 圣骑士
哦!说明下,惩戒骑高玩不是我!是别人!其实那!我认为楼主写的很好!只是奇怪了,我影帝那两个高玩,怎么没来给你们上课那?
90 人类 术士
少写些功课吧,小战场上少点29-32W血的小白混比看功课要强上百倍了.----------------------[我冲锋在前,它们是手也会不伸一下的一群狗][4个狗守个点都不比一个人好]
该主题由暗狱使在日 3:47 CST编辑过
96 暗夜精灵 牧师
顶啊,这么好的帖子不顶真的不合适,学习中,我也要成为一个指挥,学习,学习,学习
100 亡灵 牧师
我喜欢这样的指挥,思路清晰。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
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积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。魔兽世界职业选择_百度知道
魔兽世界职业选择
本人玩魔兽也玩了4年了 一直玩战士 现在从台服回到国服打算在克尔苏加德服务器重新开始 想换个职业 本人喜欢 轻松 愉快 简单 的职业 本人主攻PVP JJC ZC 累 副本偶尔打打 请各位帮忙推荐个职业 谢谢
最好是个帅气 飘逸的职业
提问者采纳
我觉得萨满不错
采纳率100%
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其他11条回答
FS?输出职业一般比较轻松,在这个法师是暴雪亲儿子的年代,觉得还是法师比较好些
个人觉得PVP不2选择当然是DZ啦!!~杀人于无形,防不胜防啊。
QS FS DZ 邪DK
骑士 轻松不解释
简单不解释
我也玩了4年的战士 职业换来换去 还是玩战士~如果你操作够风骚 XD绝对是个牛B的职业
本人力荐法师和术士 很好很强大的。
我想你玩了4年的魔兽,应该对各职业有一定的了解,看自己喜好吧,不行就REROLL
PVP DK还是英雄职业吧 如果要求多变的那我觉得SM不错 不推荐FS是因为太多了~~~FB地位也不高 像你这样随便打FB的基本也就跟G团 玩个差不多SM 好混本 现在PVP完全脱离FB也不现实
四年了说明你对各职业也很了解了,那个职业你也早就定了…还是说你拿不定主意,想看看别人喜欢什么,我内心里更喜欢DZ但我却把90%时间都用来玩术士,只因第一个玩的职业是术士…
我觉得打JJC比副本还累。。轻松愉快简单,除了法师还有什么啊……
刚好我也是克服的。其实都差不多,个人也比较推荐骑士。因为骑士惩戒天赋本来就是打架的,而且治疗在PVP中也吃香。PVP打腻了还可以切防护跟神圣打PVE。技能华丽操作简单。全能性极强。谢谢…
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90 兽人 死亡骑士
闲来无事!写点东西! 我一直是休闲战场玩家!S12中期了才开始打评级!S13手打到2500评级等级! 首先分析,10人评级各种职业!其实归纳起来也就2类职业,治疗和DPS。还有个抗7的。。。下面我介绍我的几种集火!希望对新手DK有点用吧!呵呵! 1:集火脆的,脆的治疗 脆的DPS !脆的治疗 牧师 萨满。脆的DPS ,布甲FS 皮甲DZ 锁甲LR!= 2:集火威胁最大的,喊集火的DK战士!高伤害的暗牧,收人头的毁灭SS!控场的FS,矿坑首选打FS。 3:集火脱节的,冲到我们队伍里来的战士 DK 冲的太靠前的 治疗和跑来丢冰环的FS,近战FS好多啊! 4:杂项,谁打我们治疗集火谁!谁开7集火谁!谁血少集火谁!DZ现身立刻集火他! 5:怎么喊?职业,姓名,血量!喊的要大声 要清楚!要连贯!,甚至带点脏话! 喊集火有几大禁忌!我也写写!.......................................................................................第一就是不转火死磕一个!第二就是转的太快!转他 转这 转那个!你得考虑队友的技能和反映!必须有几秒的 缓冲时间!
声明 本人没集火插件!!写的比较粗糙 见谅了!
90 人类 死亡骑士
写得非常不错呀,新手DK表示学到了!!!为啥你是BL呢???
90 血精灵 圣骑士
只可以说是能喊集火,到不能说是会,第一麦清晰,第二看位置对方技能和治疗交技能,第三转集火给队友时间预读,别的要看队友给的技能和给力程度,在你喊出什么技能时候让队友给你什么技能你都要清楚
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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魔兽世界什么职业比较有发展?
别说职业都是平衡的,说这样的话我是不会给分的。我是新手,我只想和大家探讨一下,谢谢。我是6区的,现在练了个DZ马上70了,还想玩个职业。请大家帮忙介绍一下,谢谢了。我想玩个PK比较猛的,自己玩也可以的。最主要就是要受欢迎的,因为玩魔兽到了70之后才算是刚刚开始玩魔兽的嘛。最开始我想练个FS,但是血少啊,呵呵,战士呢,听说自己玩很累的。麻烦大家帮忙分析一下吧,谢谢了,说的好我会加分的。
我玩的是LM,玩什么职业,选哪个种族也麻烦说一下,谢谢了。
提问者采纳
  虽然你说如果我回答各个职业都是平衡的不给分,但我还是要说,魔兽各个职业真的是平衡的,只是体现在不同的方面。  如果是以休闲为目的,平时下下小副本,打打战场什么的,其实盗贼,术士,都是不错的选择,还有这个版本的骑士也非常强力,但不知道下个版本会不会削弱,  盗贼的话,联盟建议是人类,自利是个非常好的天赋,部落建议亡灵,  术士,联盟选侏儒,部落也是亡灵  骑士,联盟选人类,部落选血精灵  要是想以后打副本的话,法师是传统的DPS职业,血少是必然的,可也是合情合理的,难道法师比战士血还多,那还有人玩别的职业吗?暴雪是不会设计这么傻的事情,魔兽就是各个职业相辅相成的,并没有哪个职业可以做到任何事情都在行的。  如果打副本愿意玩治疗的话,小德是个不错的选择,而且可以在团队需要的时候,暂时的转变成T,或者是鸟德输出  战士的话,确实会很累,DPS战士还好,想做防战的话建议你现在不要去尝试,你在刚接触魔兽,什么都不太理解的情况下去一个团队做T,就等于是对团队里另外24个人不负责任。 ...展开全文  虽然你说如果我回答各个职业都是平衡的不给分,但我还是要说,魔兽各个职业真的是平衡的,只是体现在不同的方面。  如果是以休闲为目的,平时下下小副本,打打战场什么的,其实盗贼,术士,都是不错的选择,还有这个版本的骑士也非常强力,但不知道下个版本会不会削弱,  盗贼的话,联盟建议是人类,自利是个非常好的天赋,部落建议亡灵,  术士,联盟选侏儒,部落也是亡灵  骑士,联盟选人类,部落选血精灵  要是想以后打副本的话,法师是传统的DPS职业,血少是必然的,可也是合情合理的,难道法师比战士血还多,那还有人玩别的职业吗?暴雪是不会设计这么傻的事情,魔兽就是各个职业相辅相成的,并没有哪个职业可以做到任何事情都在行的。  如果打副本愿意玩治疗的话,小德是个不错的选择,而且可以在团队需要的时候,暂时的转变成T,或者是鸟德输出  战士的话,确实会很累,DPS战士还好,想做防战的话建议你现在不要去尝试,你在刚接触魔兽,什么都不太理解的情况下去一个团队做T,就等于是对团队里另外24个人不负责任。  法师联盟选侏儒,部落选血精灵或者亡灵,巨魔也是个不错的选择  小德没的选,双方都只有一个种族有小德,联盟是暗夜,部落是牛头  战士,联盟选人类或者暗夜,部落选牛头或者兽人。  希望对你有帮助,用心玩魔兽吧,是个好游戏!收起
提问者评价
玩了个人类的FS
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强烈推荐SQ~SQ很受欢迎的,PVP里SQ独霸一方,PVE里不管是T是治疗,都是极受欢迎的~
FS和DZ 你都玩了 这2个职业永远是单挑王者~操作感极强,尤其是FS玩的好的人行云流水,玩的差的人一塌糊涂.暴雪永远不会亏待FS和DZ这两个强势职业的~前提是你要有好的操作和意识。战士就不要玩了,没什么前途下FB还行当个主力MT,要么就别玩。推荐玩侏儒FS 逃脱大师很好用!要是你主攻FB副攻战场的话就玩QS好了~同操作的情况下QS单挑能力还是在DZ和 FS之下,但是打JJC的话QS也不差!玩QS就玩人类骑士~
骑士吧,因为你是用贼的应该知道你最怕骑士了 ,其实在这个版本惩戒天赋PK可以说接近无敌的存在,你所说的比较猛现在阶段就骑士比较适合其实FS也可以的,虽然FS的血少但是控制和爆发时有名的BT。这个就要看你自己选择了,这两个都可以,而且你说玩战士累现在这两个职业升级也比战士会快一点,FS的升级速度很HAPPY
看自己喜好了`如果你想不用自己买点卡的话玩法师`带人`血色`STSM`或者围栏我就是玩法师的`玩了2年了`我都是靠带人刷副本赚G换点卡的`
明确的说 !现在 WOW 不是平衡的 比如 现在 就是骑士的 天下
WLK 后 你可以玩 死骑
我觉得你还是
总之 不差战士 在 这几个版本 也不差
德莱尼萨满增强萨满很黄很暴力
治疗萨满很好很强大元素就不知道了现在骑士也很牛,只是有点饱和了不过WLK后,防骑会比较吃香一点,亡灵怪很多。当前比较强大的职业有 戒律牧师
惩戒骑士 奥术法师 平衡德鲁伊 增强萨满也算一个只要是人类有的职业就尽量选人类
自利真的很不错
虽然要说职业都是平衡的,说这样的话不会给分,但是也只能这么说。即使说现在的圣骑士很牛,但开80后就会被消弱 死亡骑士变强 最近死亡骑士好像也要被消弱了 暴雪的设计理念是谁牛X就消弱谁 没有最强的职业 只要最好的操作 虽然说现在不如以前平衡了 但是还是有一点就是不管哪个职业都不可能一直牛X 这点是可以肯定地想PK,自己玩的话 建议是FS ,FS在PK方面有着极强的操作性 在各个版本中的地位一直属于前列 还可以自给自足,单刷打钱什么都行 还有你好像有个误区,说FS血少,FS的血可定要比当T得血少 野D目前血量能过2万 这是没法比的 但是如果PK得话 只要你有操作 差个2 3千的血跟本没有差别。战士用武器,狂暴天赋升级都不慢,自己玩估计没有用防御升级的吧。如果是刚接触WOW不建议玩T或纯治疗 可以先练个纯DPS或混合型职业 等你接触的多了 了解到个职业在团队中的地位和作用后在玩T和治疗 也是很有乐趣的我的建议是可以先玩个FS或是D FS纯DPS 但是可操作性强 有着强大的控制和爆发能力 D是混合型职业鸟D输出野D抗怪树D治疗 可以为以后享受多方面的乐趣做准备等你以后对WOW接触的多了 你会发现每个职业都有自己的魅力!LM人类法师 暗夜精灵德鲁伊
猎人!此生不变!
平衡的确说不上,但是操作是最重要的,现在的版本玩PK就选SQ吧,LM就选人类吧,感知的技能不错
恭喜你练了个马上70的贼,我在玩台服,80的贼依旧是个王道的职业,好好玩你的贼吧。有前途!在WLK里,不管是竞技场,下副本还是PK杀人,贼都很有前途。另外如果你想换个职业玩,等国服开了80,送你个55的DK,玩玩DK吧
PK没有绝对的猛,操作才是王道,当然还有电脑的性能和网络的速度。。。法师
有很多玩法,瞬间输出型、持续战斗型、打不过就跑型……血不是主要的,重要的操作和意识。牧师和小D
来个精灵族的,没事奶着玩,能耗,和别的职业PK,耗到死。。而且最主要的是PVE受欢迎。。
SQ最无脑也是最脑残的一般的2B都喜欢玩DZ或FS或ZS或MS我觉得都满好玩
ZS前景依然看好,因为ZS永远是站在最前面的,不管什么版本!
DZ和FS还有SS首选,手法好可以杀任何职业,现在QS算是个BUG,改80让他哭去吧,手法杀人和BUG杀认识2个概念!大比方GM给你刷个无敌模式你反到不会玩久,要有挑战性!SM,ZS,XD,MS都可以说不是PK的职业!
目前版本SQ 很 变态啊
很符合你 血多 PK猛的 观念
LM 玩SQ 推荐 人类 人类的种族特长 现在很BT啊
80 虽然 不是70这么BT 但也绝对不弱
WOW似乎还没有什么无敌的职业,你要是想PK猛的话,你就玩SS,FS,DZ吧,DZ你练过了,我就不多说了。FS虽然血少,但攻击很猛,不管是火F还是冰F都很牛B,高攻击,个人认为不错。SS,血虽少,但不挨打,带个BB往前冲,带一个小鬼以上的BB,一次性打4个怪一点都不费劲,而且不用别人给加血,没血了可以从别人身上吸,蓝也一样,是一个不错的单体输出职业。我从WOW一开始就玩,各种职业都玩过,向他们说的QS没前途,等下一个资料片WLK一开QS就不行了,现在QS就是仗着爆发力来秒人的与DZ有相似之处,但WLK一开,每一个职业的血和防都很高,QS就没什么可猖狂的了。希你游戏愉快!!!
小德和法师
本人不建议玩SQ~~虽然说现在的CJQS是很NX
打架谁都怕~但你可以看看
NX的CJQS有几个~~有人说去玩FQ~~但当T的感觉那是相当的累~~并且现在的QS已经饱和到一定程度了~其实你自己玩的DZ很有前途的~~不要想玩别的了
我还想玩个DZ呢~~就是没时间了~~DK毕竟是英雄职业
所以还是很强力的~~但WLK一开可想而知的
那DK的泛滥啊~~所以想玩DK要有耐心=
到一群图新鲜的玩家觉得DK饱和没得发展的时候再玩个DK如果你操作好
有一是就去玩FS
听TF的朋友说80的FS还是依旧很猛啊~~
什么职业都累的啊。就看你往哪方面发展 了,本来推荐FS,虽然练级时1V2容易死,但是,顶级了后,肯定吃香的,只要肯坚持,什么职业都要前途。 谢谢。
现在CWOW了 奥法神一般的存在!其次就是QS
惩戒骑 要PVP最好人类
暗夜精灵德鲁伊 职业分析DPS选择:1、猫德,团队中做为近战输出比DZ高的伤害但是却比不过4尊严贼的强悍轰炸5%近战暴击2、鸟德,团队5%法术暴击深受团队法系DPS的欢迎,伤害量也是很可观的TANK选择熊德,血量与躲闪的配合外加小破斧做为副TANK也可输出治疗选择树德,三花的重要相信老鸟们很有感触吧 团队德鲁伊是必不可少的。综合一个团队中德鲁伊还有一个很重要的技能战复。相信这个是很好的RAID技能了吧
dly 暗夜和人类最有前途
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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