地牢围攻3职业选择2单人打怪哪个职业强

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地牢围攻2人类[动作片]
《地牢围攻2人类[动作片]》简介:
地牢围攻2人类[动作片]讲述:地牢围攻2 人类练什么职业好
你也最好选择一个固定的系升级。这个相信打过暗黑的你是可以理解的。当骸珐囤寡塬干后袍然。所以职业的搭配很重要,第一幕的塔尔就是,自然魔法的等级慢慢高了。等你用的多了,地牢围攻2中的职业其实是可以任意选择的。比如你的队伍里面有很多法师这种不耐打的角色。根据初始的天赋点来说。比如初级冰箭术等,选的是战斗法师,任何职业想练都没有问题,只有芬娜拉是法师,初期的这点天赋优势到了后期就完全可以忽略了,而且要到第二幕才能招他,建议你的主角选择法师这个职业。这游戏必须组队通关,头像是红色,那他只是晕厥了.技能的选择不仅仅要考虑个体。第二。还有,而是靠整个小队的力量,就可以换别的魔法了,半巨人练成法师。呵呵。2。在不用BT的MOD和修改作弊的情况下。全体死亡当然就直接回城了,宠物也占人数的)就可以通关的情况,人类则能力平均,每个种族都有适合的职业,就初始的天赋点而言。首先你要明确两点,半巨人适合战士,当然就要用自然魔法打怪,如果你或者的角色不能复活死去的角色,你的角色不要什么都学。完全可以由你的喜好来定。第三,比如精灵适合法师,我还没有听说过一个角色(不带宠物。因此:本人玩地牢围攻2近3年了。你会招募到能使用自然魔法的队友的,也算个老鸟了,死亡,弓手最适合的种族是树精灵。比如你的主角,但是不需要自然魔法的等级就可以释放。你现在能用的自然魔法只有初级冰箭术。所以,你注意看左上角的头像,就会升级了,闪电。第一。地牢围攻2是一个组队的ARPG。要升级自然魔法。所以主角选择法师有利于保证队伍的职业搭配。需要注意两点。一套好的套装免费提供的天赋远远超出了初期的种族优势。但是你不一定非得照搬这个准则,不要搞的什么都会,表示已经死亡,法师最合适的种族是精灵,什么都不精,那么你的战士就要升级盾战。首先要精通一项技能。2。但是。到了后期,要学什么样的技能。如果头像变成了墓碑,就只能回城去让那个死灵法师复活,所以现在自然魔法的等级是0,1,如果你的角色倒下了,前期的那点几乎可以忽略不计了,当然就要用它来打怪,就需要携带复活卷轴或者其他活着的队友对他释放复活术(自然魔法)来复活了,不只靠一个人。个人认为,只要你愿意,战士最适合的种族是半巨人,等级高了再学别的,等一会儿会醒过来,你的角色我估计从来没有用过自然魔法,人物对应的绝招是1到6。第四。 百度资料。队伍中每个成员的天赋可以按照你的喜好搭配,一套好的套装或者紫武就可以提供很多的天赋点。用的多了,你的战斗魔法有3个系,也要考虑整个小队的因素,不再继续被攻击的话,小队配合也有其中的乐趣的,种族的选择其实在地牢围攻2里面并不是一个特别考究的问题,用来吸引怪物仇恨和当MT,升级天赋的分配问题一直是地牢围攻2新手面对的一个复杂问题,你也可以将树精灵练成战士.佣兵难度就不要搞兼修了,就不要再学自然魔法了,所以可以说种族的选择对职业的影响微乎其微。希望我的回答可以帮到你人族的各项能力相当的平均。你所能招募的队友里面,它虽是自然魔法,地牢围攻2开头与其说选择一个合适种族倒不如说是选择一个合适的职业,树精灵适合弓手。切换人物就按F1到F6。 参考资料,1,先精通一项技能再说。还可以有很多的支线任务,火系,所以不仅仅是法师
练什么职业都是可以的。不过推荐练战士人类是一个全能手
随便!个人认为还是战斗魔法好因为我也是战斗法,自然呢后期会有个伙伴是自然的,近战里面也有个半巨人,远距也有个伙伴的,所以缺战斗魔法,而且攻击很高,还有半句人帮你挡,所以也用不着怎么加血,就这样啦!!热心网友?
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地牢围攻2修改器_地牢围攻2修改器怎么用
地牢围攻2比前作中添加了更多更新颖的创意。大部分还是与前作有些大同小异的部分。单人游戏中主要支援四名角色组队(随着难度的提升,最多可以支援六名角色),要求组队的每位角色需要配备不同职位与战斗属性(近战、远距、战斗魔法、自然魔法)来搭配。游戏中有分为昏倒和死去的机制,当角色的血量是因为持续战斗而归零,则是会呈现昏倒状态,只需要使用治疗法术即可救活。但若是在血量少的情况下受到极大的伤害时则可能会陷入死亡,则要靠复活法术才可以救活。若队伍全数人员都陷入昏倒,就会变成队伍集体阵亡。当队伍集体阵亡时,尸体则被传送到任务根据地的传送器边。传送器为该游戏中的一大特色,角色可借助起痛的传送器到达每个已经启动传送器的地区,以便更好得在各地完成不同的任务。而在多人连线中,则是玩家一人一个角色,与其他几名角色一起进行冒险。在故事后期如果角色中没有最高等级的话,则只能有四名角色。地牢围攻2修改器怎么用?先打开修改器,再开游戏进入你存的游戏里在按F2~F8,按好后你按(L)键,然后点任意人物,只要被点到的人物都会暂时获得超强的额外属性。先运行修改器,再运行游戏,根据快捷键修改,Shift + 1 - 无限生命Shift + 2 - 无限魔法Shift + 3 - 大量金钱Shift + 4 - 一击必杀Shift + 5 - 无限随从人员
地牢围攻2是一款角色扮演类单机游戏。将给玩家呈现奇幻的故事背景和激烈的实时团队作战 等级:地牢围攻2,练个什么职业打得快,打的爽?_百度知道
地牢围攻2,练个什么职业打得快,打的爽?
具体怎么练起来也说一下啊,感激不尽
再综合一下可以作底子的战士和弓手技能、5,24级快速施法、再学召唤hp增加。举例说。  此外就是两个法师系了,12秒内推开身边敌人,可以用这个来救急,14级自然法术技能,  ——战士12级可以学toughness加物免.,可以搭配的方式也很多。  法师嘛:有没有可能用 技能+法术+道具 作出 物免100%+躲避100%+三防100%+免疫死亡魔法的人物呢 (痴想中,survival3级(3防+22%)可以学会p技repulse:我45级的战斗法师、电、冰3访),由于加入自然法师、再学,12级召唤生物攻击速度加快,并加在fortitude上,36级伤害转移到召唤生物上,速度很快的,加了一点后就可以一直加。  基本的兼职可以利用战士系1级的fortitude(增加hp上限),再加上有宠物的加入,弓手就没有可以支援其他职业的技能了。  兼职的时间,大家还是自己选择练吧(其实是我自己还没琢磨出好的升级路线)  另,而且都加满,别在副职上加太多,那一级肉搏是怎么得来的忘了:  战斗法师1级加mp上限。  ds2的职业设计里一个特点是被动技能只受升级树的限制.、24级学加强盔甲,12级召唤生物伤害增加.,只练6级的话花的时间都差不多。比如,不写了、24。ds2是团队作战,因为要让我选,但同时也有1级肉搏技能。  ——弓手的dodge学到4级(躲闪+13%),36级自身伤害转为mp,可知fortitude,以后只要有技能点数。..,我会选全学会、12,就可以不受限制地加在fortitude上、36;大概学了12级战斗法术,使用得当的话可为大家提供许多便利、远程几率),可惜那是要花时间练的(修改的就当别论了).:只升了一级肉搏技能,战斗魔法等级是45、survival对任何职业都是很好而且很方便就可以拿到的技能,就改练战斗法师了,弓手系1级的dodge(增加躲闪肉搏,24级法术系p级回复加快.。也可以游戏一开始就练副职。  ds2的战斗技能都有5个进阶——1,才加几十点),可以学加mp上限.、dodge,36级法术系的p技伤害加强  自然法师1级减mp消耗。  另一个特点是技能等级之和可以大于人物等级、再学减mp消耗,14级的自然魔法只能用来自动加血。练了副职后加点也要注意性价比,学的14级自然法术&#47  地牢2 的4种职业之间可以自由兼职.算了,两者可以相互支援的技能有,合计就是45级人物有60级战斗技能(开始是双修,也很方便,所以要从中挑出可以支援其他职业的技能。各职业的技能点数都是加在被动技能上的,5级召唤生物hp增加。,5级的survival(加火:可以在主要职业升的较高时顺便练下上面两个职业。
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主要把野性狂怒加满、致命攻击,佣兵级的就是这样的了,装备要求比较高给你几个建议1,LZ可以试试,之后你可以加吸血什么的)1自然法师(和1差不多.1然冰法师(冰冻不要练太高) 1战斗电法师 1战斗诅咒师(主要把衰弱诅咒加满。战士尽可能先把奋力重击和轻快敏捷加满,其他那些靠装备吧、滋养天赋。自然法师就是当肉盾,之后升级的点数就留着、狂暴攻击,技能就是练加强祝福,整个队伍非常难死(我一次没死过)。如果高防又高血的话没人能动得了,主要是高血高防。2、野性狂怒,但主要把加强祝福加满)这两组我觉得是杀得非常爽的,到后期加几级魔法吸收.2弓箭手 1双手武器战士 1自然魔法师弓箭手首先把致命一箭和锥心刺骨的剪分别加到12,之后就是弄致命一击,等到36级全部加给凡人之伤
原版必然是双刀战士,1.有BUG,可以一只手拿双手武器,一只手拿单手武器2.即便不用BUG,双武器战士的攻击力和攻击速度也是很霸道的3.大招元素狂怒太强,强到无语,不知道这个大招是怎么计算伤害的,总之就是强当然如果你不是solo的话尽量各种职业都配一个,搭配的效果也很好资料片我还没开始玩,不过都说血刺客很强,等我研究透了告诉你
其实都不错,我喜欢自己练法师 主要是战法不过队伍里有战士 弓箭手感觉法师最有趣 魔法也多 后期最好双修
那就是战士
但是必须加上自然法师战士抗血
自然法师加血
战士元素爆发是个好东西宠物练极快
地牢围攻2的相关知识
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地牢围攻3各职业基本加点和装备配置
日 10:44&&&&&阅读(8521)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
《》各职业基本加点和装备配置:
卢卡斯(以下简称战士)
Graceful Repose&& Heroic Charge&& Shield Wall& Shield Pummel& 是战士最重要的4个技能 排名分先后 Graceful Repose 就是回复魔法 加点全部加偷血 Heroic Charge 是主力攻击技 全加伤害 出招按单手剑形态 保持XXXY 这个其他朋友也说过 不再详细说为什么要这样 Shield Wall 是后期核心技能 加点全部加防御 最高可以+50% Shield Pummel 在初期可以辅助Heroic Charge 后期有强化效果了是战士最强的群攻技能 但是耗蓝较多 Unbridled Wrath& 这个在后期也是主力技能 增加回蓝速度 加点全部点回蓝幅度 不要选打停 这个技能被打停的概率本来就不高 至于其他技能 对于一个好的战士来说 基本已没大用 双手剑的3个技能可以说就是废 还有5点随意投一个吧 Unbridled Wrath 可以强化减速 Blade Dash& 强化会心 天赋方面 Devastating Criticals& Force of Will& Victory Rush& Focused Strikes& Death Defying& Rejuvenation 全部点满 其他没用 千万不要点加攻击那个 will的攻击转换比那个实用太多 同样道理 血低于30%的敌人暴击那个作用也不大
卡特琳娜(以下简称枪妹)
Heartseeking Shot& 毫无疑问是枪妹灵魂中的灵魂 强化全部点回蓝 点满一次回30点蓝 偏折效果明显不如回蓝好 Charm of Eternal Life 点满回血 因为红球是枪妹最不缺的东西 长期有球来回血 Call of the Hunt 枪妹的第二大灵魂技能 全部点加敏捷 还要问为什么吗? Flintlock Fury& 点满伤害 减速不如给敌人伤害实惠 Black Hound Familiar& 狼虽然作用不是太大 但是对于单人枪妹来说 还是不能省的 点满血和攻击力 吸血那点比例远远不够 不过不得不说 枪妹的狼是比火女的狗差多了 剩下的5点可以看情况选择了 Warding Ritual 投给这个技能的话 也有2种选择 控场型的选减速 输出型的选伤害 Thorned Rose 这个也是可以一投的技能 不过对于一个操作好的枪妹来说 并不太需要伤害反弹 其他的乌鸦等技能都是废 不要浪费点数了 天赋方面 Steady Aim& Markswoman& Critical Precision& Thrill of the Hunt 4个全部点满 这4个不点满不是枪妹 剩下2个在Rites of Restoration& Swift Defense& First Strike& Surprise Attack 中选择 其实翻滚伤害这个并不太靠谱 后期那点伤害就是浮云 第一枪暴击那个 作用也不大 点满了不过加15%的概率 对于枪妹来说这点基本是浮云 何况多人时还有老头放加敏捷 所以作用不大 反而回血和敏捷加成到防御有价值 可以加强高难度下的生存能力 这里顺便说下枪妹的简单操作 枪妹毫无疑问是游戏里输出最强的角色 主要思路就是开始先用一个红球放防御技能里的Y 加敏捷 然后用霰弹攻击 你就会发现只要暴击了下面红球是不停的出 之后就可以配合了 后期有多个红球时 先放加血和加敏捷 然后霰弹瞬间蓄满红球 放强化的狙击 一下好几发出去 耗2个红球 你会发现只要出2发暴击 红球又满了 如此循环即可 打杂兵战人多时 是可以爽到飞起的 只要你操作和装备跟的上 打boss主打狙击就可以了 有时间就叫狼 当然这些都是建立在你点了暴击回蓝那个天赋 Thrill of the Hunt
安吉莉 (以下简称火女)
火女是我用的最熟的角色 也是我第一个最高难度通过的角色 可以说是我的主力 她的加点也是我最有心得的 Aura of Immolation 地狱火是火女唯一的存在价值 换句话说 这个已经超越了狙击对于枪妹的重要 全部点满伤害 如果对于自己的操作没自信的朋友可以点加血 Hurl Spear 点满燃烧伤害 点满了100%附加给敌人燃烧伤害 人形态下最强的技能 点眩晕后期来说没有大用 Summon Jackal 点满hp 游戏里最强的召唤技能 召唤速度和生存能力都是最高 比枪妹的狼和老头的分身强出1个等级 Ignite 点满回血 后期的主力技能之一 前提是你球足够 Pillar of Fire& 火柱 点满伤害 其实不是有太多机会放这个 但是伤害还是非常可观 中低难度的火女最强技 Volatile Barrier& 点满吸收伤害 虽然在高难度下也是浮云 但是救人时还是有点用的 其他的技能请你不要去看了 没有用的 天赋 Radiant Will& Phoenix's Warmth& Reprisal&&& Militancy&& Fury of Fire 5项全部点满 没商量& 剩下一个在回血增加 敏捷转换到格档 和暴击击退近身敌人中选择 个人倾向于选择Brutality& 因为火女并没有足够的点数来强化回血技能 而且火女在地狱火里配合好的武器 回血本身也很可观 而格档的作用对于火女来说显然没有击退敌人实用 这样火女才有时间再放地狱火和叫狗 火女在高难度下的主要思路就是不停放强化地狱火 耗一个红球 通过不停闪避来回复红球和蓝 不停循环即可
雷尼哈特(以下简称老头)
老头是游戏里最强的控场角色 4人或3人时能发挥出他的最大作用 单人时较难用 但是用好了依然很强 Clockwork Trap 是老头2大王牌之一 全部点伤害 减速作用不大的原理前面已经说过& Geometry of Annihilation 我个人认为的老头最强技能 建议点2点+时间点3点+敏捷 这样可以多维持4秒然后加15%敏捷 当然你们可以不这么加 全部点敏捷 这个阵的范围大 还有伤害 枪妹和战士站在上面更是如鱼得水 多人战时最好的辅助技能 Barrier Field& 点满反弹物理伤害 远程伤害躲就可以了 Perpetual Momentum 老头后期的连续控场的支撑技能 全部点回蓝 Creative Destruction 操作好的点伤害 操作不好的点回血 这个打到队友也可以给队友补血 你伤害越高给队友加的也越多 剩下5点在回血和分身中选择吧 回血的话点减伤 分身点加眩晕吧 虽然后期分身没多大作用& 天赋 Genius!& Entropic Mastery& Ruin and Restoration& Quick Thinking& Adept Spell Casting& Eureka Moment 全部点满 老头的天赋应该没什么争议 没其他选择 回避给予敌人伤害对于老头来说没有任何意义
装备方面要优先考虑3个属性 Will& Agility& Stamina& 然后再考虑有没有吸血附加 Vampire& 剩下的再考虑其他属性 同数值比的will比attack实用的多 同样 同数值的敏捷也比doom实用的多 50的doom和100的doom差别不大 而50的敏捷和100的敏捷差别就大了 同数值的耐力也比同数值的防御armor实惠的多 一个防具+50耐力+0防& 另一个防具+50防+0耐力 肯定要选+50耐力那个 至于游戏里其他剩下的数值作用都不大 block和反伤 还是有点价值 在保证上面关键数值的情况下 当然越高越好 回蓝就没多大用了 剩下的各种属性附加伤害都是浮云 当然以上我的加点和装备推荐心得 都是建立在中高难度的基础上的 低难度其实没那么多要求 自己随意玩玩就好
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游戏类别:
游戏平台:XP/vista/2k/win7
游戏版本:中文版
发行时间:日
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