狂怒战有地位吗

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找到自己的定位:战士天赋之生存与狂暴共享
10:46:03 条|来源:多玩神魔大陆|作者:征战≌四方|
  我第一次是三种全部分配加点,每种都加几点,说实话,我也没感觉出区别多大,后面洗了下天赋,现在是狂暴和生存都加。
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  正文内容:
  首先说明:这是我自己的玩法,在这里分享自己的经验,喷水不介意,骂爹娘的就骂免了吧,毕竟大家是文明人!
  看了很多大大的加点心得,大多数都是只加一种,没办法,因为点只有这么多,不可能全加,所以必须忍痛。
  先说说原先我的加点方法:
  我第一次是三种全部分配加点,每种都加几点,说实话,我也没感觉出区别多大,后面洗了下天赋,现在是狂暴和生存都加。
  说下原因:
  首先,我们排除嗜血,那东西其实没意思,除了血高点&&攻没狂暴高,防也没生存高。
  其次就是狂暴了,相信很多人都是狂暴状态(谁叫狂暴这么高的攻呢?)基本上我也是以狂暴为主。
  但是在前期可能你没什么感觉,但是上了40后尤其是45刷战神,50天空你会发现,生存很重要。
  大家刷无非就是为了能给自己搞身好点的装备,再弄点好装备去卖点钱,所以我们组队一般是一个只会有一个人,这样杜绝了遇到好装备2个人抢的情况。这就导致一个问题:我们只组了一个MT,而MT不可能一次性全部抗下小怪。尤其是后面BOSS也是出2、3只得情况。这时候肯定有人后悔&&咋就一个T啊,而作为我们,我们战斗的位置永远是最前端!我们的背影无疑是队友最大的依靠!(嘿嘿)所以我们必须面对一只BOSS,而BOSS打人是很痛的!吃药又有冷却,MS不可能做到100%保护。
  所以我们必须依靠自己顶住,哪怕顶住了多1秒,可能MS就能给你加血了,我们要怎么顶住?就是开生存模式。
  可能有人说,生存也只是加24点防,有什么用?你要这样算:狂暴状态下,我们的防已经被削弱了很多,这样一个相差是很大的,攻击降下来了没关系,你身后还好几个队友在砍着呢,少你这点攻击完全不死问题!所以我觉得我们战士在FB的时候,更多的时候是一个二T(跟二奶差不多&&),这样不仅可以给我们自己带来很大的生存希望,更是给后面的队友减轻了压力,通关效率究竟是好是坏,大家自己考虑吧!
  至于加点,说实话,我自己不是很懂加点,但是我觉得,范例加点毕竟是别人的,无法和我们自己一样,怎么加点首先要对自己有一个定位:我究竟在这个游戏里的位置是什么?高DPS还是防御DPS兼有,加天赋,自己觉得好就行,也不要怕加错,天赋罗盘还是比较容易搞到的!
  呵呵 第一次发帖,就说这么多!
  玩家decadentgod回复摘选:
  生存战士还不错,我弄了个38的生存战士,打了一个防御宝石,衣服+4,其余的基本+3.防御蛮高的,如果是放出甲壳虫BB,防御530,下DT表示毫无压力。
  就昨天来说,按T,进入DT。
  作为散人队,下比较吃力,还好难度降低了,打起来也轻松不少,队伍配置。32,31(小白,3系天赋都在加)39,38战士(狂暴天赋,30绿色武器),38战士(我,生存天赋),35血族。
  前期一点点地打过去,出了牧师卡在石头里,被迫小退再进之外,没什么意外。
  下狗男女的时候,有点吃力,牧师似乎加不过来,31血魔死了,血魔死后直接起身,开始他的长征。
  女人被干掉之前,法师也英勇牺牲,她倒没有起身,在那等着牧师拉。
  女人死后我满以为轻松了,哪知就见牧师一个劲的对着我加血,他自己血少于1/4,我正打算提醒牧师注意自己血量,BOSS群攻,牧师躺下。
  此时BOSS还有2/3的血,不过,好在我10秒就吃一瓶红,外加沙漠祝福的持续回血,神奇般的,我在没有任何奶的情况下,推倒了那个男BOSS(生存战士还算不错)
  之后牧师下线,刺客退队。最后BOSS,硬是靠着血魔30秒奶我一次,拿下了。
  不得不说,我那时候很激动。
  所以,那些说战士走生存就是垃圾的人,请低调,走生存的战士,下副本很给力。
  要是把生存战士惹急了,他也能一个罗盘,转狂战虐你。
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提问者采纳
nga有点略高端,狂暴是输出伤害的具体加点可以去178或者多玩看看,拉怪的防护是当坦克
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其他3条回答
你想说什么?狂暴是输出,防护是坦,加点去看NGA
简单地说,每个职业都有三系天赋的区分,战士的三系天赋为:防护/武器/狂怒防护天赋的战士自然是主手拿武器副手拿盾牌,在团队作战中起到坦克作用的。武器
30级开启双天赋,狂怒用来打,防护用来抗
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狂暴战和冰DK队团队哪个作用大,BUFF什么的我不清楚
提问者采纳
当装备有一定基础后。两边的喊效果是一样的。狂暴战特殊的BUFF是加暴击基本上来说是冰DK的好,冰DK的是加攻速,但是DK的喊是技能循环的重要一环所以必须喊,直接加攻击速度更加实际,战士的就无所谓了,并且战士喊完DK喊不了(顶BUFF),对暴击的需求就不那么高了,令很多DK暗暗骂娘,都是只对近战有效果
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其他3条回答
狂暴战提供的BUFF为物理提高5%暴,冰DK则为物理20%急速。冰DK大些
牢记,冰DK的急速永远是近战的福音= =。
冰DK。这个跟小嗜血一个道理。
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