韩服艾尔之光艾迪技能加点第三职业

艾尔之光全职业职业全解析
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艾尔之光pk 艾尔之光全职业pk排名
    你知道艾尔之光pk职业吗?下面一起来看看艾尔之光全职业pk排名吧.
  no.12守护
  这个职业吐槽不能,减伤0,曾经守护很强,非常强,xx射箭高伤击倒值低还能获得mp。后来被削成了渣。pvp的mp基本靠站,踢别人等于变相给对方回蓝。起手很多每个都要消费mp,当之无愧的1v1倒数第一。
  no.11创造女帝
  这又是一个悲剧职业,电磁核虽然自带减击倒被动但是本身电磁核就是一个高击倒技能,减16%依然是一个高击倒技能,缺乏有效的捉人手段,小机器人能减击倒但是本身消费mp高还需要笔记,遇到会玩的是给对方+mp。没有高输出的连段,668xz这又是一个副本combo,先天的8z距离捉人还不错,也只是不错而已,打人硬直小,浮空连几下有点延迟的话对方随便就溜走了这又是一个悲剧。
  no.10复仇女神
  复仇的dps很高,非常高,极其高,但是pvp不是dps一个指标就能搞定的
  no.9符文杀手
  小蛮腰,一个谜一样的职业,韩服pvp排名第一:d
  如果说复仇那属于极端但是单薄的话,符文就是极端而全面。先说高伤害,符文连段伤害高,花样多,还有霸体和反击护身。
  no.8死亡追击者
  终于轮到橙子出来了,在这个世风日下阳盛阴衰的时代
  dc毫无疑问的排在了这个不上不下中段尴尬的地位。
  no.7狂锋武者
  全职业最帅无误,名为狂锋的苦逼出场了,
  狂锋输给末日的地方有很多,除了护菊被动使得自身生存力比末日稍微强一点之外,再就是连段mp回复比末日多一点,其他的主动被动技能几乎全部被末日打脸,换来的就是长连段,花样更丰富其实意义不大的combo
  no.6元素大师
  到了前6名之后排名已经比较模糊,因为元素是其中比较独特的一个职业所以排在第六,没有定点一发高伤的技能,没有高连段,没有丰富起手的元素似乎怎么看都不是一个能排进前六的职业
  no.5末日武者
  艾尔的强力职业都可以用一个词来形容,那就是简单粗暴,细腻的职业往往需要付出的更多,同等操作水平下相差更大,末日强过狂锋的地方就在于此。除了比狂锋少两个不痛不痒的减伤以外。
  no.4领主骑士
  其实风行巨剑这两个谁排在第四都可以,这两个职业高度近似,具有非常多的共同优点
  no.3风行者
  1v1食物链顶端职业之一,风行的优势对于每一个被大腿s过的玩家来说都可以横流倒背
  no.2铁卫圣骑士(以下俗称ip)
  顶级装备条件下ip几乎横扫了爱莎以外的全职业,pvp榜单ip霸屏是各服的通识,ip具备了一个优秀pvp职业的全部特点
  1v1单挑之王。
  毫无疑问虚无公主是1v1对决中最让人头痛的职业,艾尔的最核心系统就是mp系统。无论是技能特色,还是职业特性,以及游戏系统方面,虚无公主都占到了最优的地位。
  现在你知道你知道艾尔之光pk职业排名了吗?
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《艾尔之光》艾迪二转职业新技能解析
发布时间:
韩国格斗类网游排名第一,全球首款萌系格斗网游《艾尔之光》已经登录中国市场,由巨人网络代理运营。今日,《艾尔之光》进行了版本更新,放出了“艾迪”新二转职业“疯狂灵能者”,下面是相关报道:2014风靡全球的韩国3D漫画格斗网游《艾尔之光》以其简易的游戏操作、激烈爽快的战斗体验、华丽酷炫的画面效果、漫画式的RPG剧情与激烈PVP系统等特色,备受广大玩家的热烈追捧!前不久,《艾尔之光》推出了“艾迪”新二转职业“疯狂灵能者” ,为了让大家更了解新职业的特点和技能。今天就由小编为大家介绍一下“疯狂灵能者”的技能。反转反应堆:离子强击强击(魔法) 996%、离子链接射程1200 (对战时700)伤害共享,共享我受到的100%伤害(对战时10%)共享伤害最大值 : 最大HP的100%(对战时10%)移动力减少30%、所有属性防御力减少50、持续时间7秒急速狂怒:离子强击(魔法)1217%离子暴走动作速度/跳跃力增加 10%、移动力增加20%、持续时间 18秒离子震荡离子伤害(魔法)75%、移动速度减少50%、回避率减少100%Debuff持续时间: 1秒心灵风暴:等离子飓风(魔法)141% 连击、持续时间 : 0.8秒(发电机组成模式(觉醒)时增加0.2秒)(每个发电机变异点数增加0.233秒)每个变异点数增加10%更多精彩资讯,请点击进入 &(内容来源:电玩巴士)
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艾尔之光全职业经验和心得分享(一)
  第二个职业 就是我们的拉风型男小蛮腰!(外形才是最重要的!LK和IS神马的去死吧!)XD
  爱称:RS,小蛮腰,蛮腰
  特点:捡来的孩子,身为魔攻职业物攻却是全职业最高,魔攻倒数,灵活华丽,但实用性差些,最重要的是:外形一级棒!
  技能分析:
  0转技能部分不再赘述,仅仅把烈焰斩和真烈焰斩提一下。两个烈焰斩到了RS这里就实用性大增了,尤其是真烈焰斩,觉醒后对大体型打出全伤害倍率破万,配合上附魔剑和魔力锁链破防更是碉堡,但是……天生魔攻太低 TwT
  一转魔法骑士部分:
  从这里红毛就踏上了不归路了……唉…… ← ←
  新增连段:
  66zzz:这是什么?这是什么?能吃吗?(丢)
  66zzx:绕背之后放个火球,可以穿透2次,点了热火信念之后倍率还可以,但是硬直大不好接续,刷图可以用用。
  668xz:同样可以穿透两次,热火信念加成后刷图还算可以。
  一转技能部分:
  大暴杀:锁一,让人尴尬的技能,倍率是100%物攻+60%魔攻*8,总计580%,作为一个消耗30MPcd6s的橘技已经很不错了,笔记后再加5hit直奔900%,但是……蛮腰魔攻太低,实际输出并达不到这个数值,在pvp反而会因为hit数太多送给对方很多蓝,得美名曰送蓝杀是也。
  副本的时候还是可以用的,注意对重叠怪物hit数有上限(是多少尚未正式,求专业人士补充)。本身的后退效果可以在打完人后一击脱离,引怪霸体攒觉醒都很不错,PVP中也并非一无是处,多hit意味着回觉醒,同时也意味着更长的控制时间,可以给蛮腰充足的时间绕背,也可以拉开距离让668xz的第一刀挥空(第一下击倒值太高,足足有5),同时也可以为拖脚踢cd提供时间,在剑道系统开启后可以快速积攒活力条,让蛮腰PVE保持全程活力不是梦,PVP则赢得先手爆发的机会。
  总之这是一个很复杂的技能……要看个人的运用,当然加入有朝一日蛮腰的魔攻能上调到物攻一个水准的话,哼哼……(白日梦ing)
  风之痕:改版后上修到1600%魔攻,这倍率可以看了,但是……蛮腰魔攻太低,实际上输出不是很高。
  此技能虽然是单发但是会击倒,笔记后可以烧对方50MP,会算击倒值在pvp中给对方最后一击的话会很美,可以一定程度上缓解蛮腰送蓝太多的弱点。
  捕捉机会&中级魔力修炼:同前。
  魔力契约:3.29改版后,就只有末日和蛮腰的契约只能点到3……原本和狂锋相互慰藉的小蛮腰现在要和末日一起苦逼了么……
  由于只能点到3,实用性略差,不是很推荐。
  狂野之风:笔记后增加hit与范围,x轴清图一级棒,对空和台阶略无力,改版后无论体型为何也只计算8hit,旧版本中打蠢龙从头吃到尾的时代已经一去不复返了。
  热火信念:提高所有的火球系攻击力25%,和末日的爪强化一样的是25%的提升,但是那边的就是神技,这边的就是鸡肋……不过在刷图时还是有些用处的,经常用火球的童鞋可以点满。
  强韧信念:蛮腰物理攻击力反超LK的根源所在(kog你真的没搞错什么么?)
  地狱之门:锁二,蛮腰的灵魂技能,也是吃饭技能。锁二两边火焰是单独判定的,单边火焰全吃情况下不觉醒一般10hit左右,觉醒后20hit左右,觉醒后两边全吃能达到33~35hit,不过能两边全吃的怪物很少,而且要求特殊姿势,目前已知有暴君石像扑倒时,战车(要站在战车上放),eva倒地时,大表哥单手锤地中,城管前扑时,蠢龙喷火时,蠢蛇眩晕倒地时。
  倍率(5级为准):不觉醒吃单边――294%*10~12=3000%左右
  觉醒吃单边――267%*1.2*20~21(非霸体浮空后大概能吃15~20hit)=6400%左右(蛮腰锁二在计算觉醒特化后依然可以享受1.2倍加成 kog的福利orBug?)
  觉醒吃双边――267%*1.2*33~35=11000%左右
  由上可知,一般体型怪物不觉醒伤害在3000%左右(作为锁二不及格),但是觉醒后飙升一倍到6000%+,即使在蛮腰武器魔攻天生低下的情况下也可以作为很强的输出,在碰到特殊体型boss的时候还能打出上万倍率,但是只是极个别怪物。
  总结:锁二可以说是非常好用的灵魂技能,不过还称不上超神(不觉醒渣倍率+对非霸体会浮空不稳定+落地没有无敌+只能对极个别特殊体型的特殊姿势造成极高伤害),不要被加点模拟器上那神一样的倍率坑了,那只是极特殊情况。
  不点锁二的蛮腰不是好蛮腰,以上。
  剑刃风暴:好大一朵菊花!蛮腰的招牌技能,帅气度满点,实用度略坑,改版前伤害和判定各种坑爹,改版后靠谱了不少,倍率7000%作为MP3属中坚地位,范围也没的说,但是……蛮腰魔攻太低……而且锁二的性价比比这个技能高许多,导致菊花剑很多时候都是清飞龙才能登场玩玩(就连这点功能也要被凤凰抢走了)。pk的时候就算凹到了对方也会很容易被断,不过蛮腰能看到300MP的时候……咳咳。
  火凤升华:锁三,改版后不觉醒伤害下修,觉醒伤害上修,pve可用来清Y轴,觉醒后倍率清小怪非常好用,耗蓝虽然是250MP但是本身会附加恢复MP的buff,30秒内恢复150MP,于是这个技能实际上变相的成了一个MP1,跑跳+20%的buff可以增强机动性(跳高台可以一步上去,每次蕾娜和eve都会赞叹地“哇”一下),吸收魔法发射体可以在5-3boss,5-4道中,2x、4x中如鱼得水,PVP中也可以在活力模式下锁二+凤凰秒人,就算秒不掉附加的跑跳回蓝吸收buff也有很强的增益效果。总之,这是个看起来坑实际满实用的技能。
  二转部分:符文杀手
  获得特性:纤细腰身――一推就倒,腐女最爱(弥天大雾)。
  新增连段:所有火球变成符文
  xzz:倍率是150%物理+100%魔法+200%魔法,热火信念加成后总计525%,击倒值是2+1+1=4,虽然不及隔壁LKxxx的强大,也是很不错的平地连了(第三下不算挑空),但是……蛮腰的魔攻太低……实际伤害被xxz82xz完爆 OTZ
  668xzz:668xzz的符文可以不发射出去了,668xz在pvp抓人一级棒,小蛮腰在连段上可以优越lk一点的地方就是这多元化一些的抓人手段,668xz在空中可以多段发动(前提是跳的够高),在668xz放完下落过程中可以直接8z,用熟练了之后在pvp中可以给对方很大的压力,668xzz发射出去之后可以凹人(改版后发射不耗蓝了……不疼不痒的福利啊kog),不过668xzz之后就不可以在空中自由活动了,pk中慎用。
  然后……
  为什么就只有我的668xx会击倒啊浑淡!(s-_-)s┻━┻
  技能部分:
  魔力锁链:蛮腰的灵魂技能之二,6%的几率6秒内扣对方70%魔防,70%,比起隔壁碎甲直接变0是个很微妙的数字,三水破甲也能达到60%……依靠锁一的多段攻击可以很快地触发这个破魔效果,但是概率的东西还是要看脸,打了半天不破魔的情况也有很多,打城管的时候经常死盯着城管头顶等着出buff,结果技能还没放城管不知不觉换蓝灯了……比起隔壁LK的碎甲来说稳定性差不少,但依然是灵魂技能,70%魔防削弱一样可以让魔攻系队友笑的舒爽。
  附魔剑:蛮腰的灵魂技能之三,改版后持续时间10s cd10,可以全程开启了,开启时300%魔攻,+10%暴击和36爆伤,注意这里的36%爆伤是暴击时多出的50%的36%也就是原伤害的18%,在附魔剑效果下打出暴击时的实际伤害是100%+50%+18%=168%而非186%,不过依然很给力,直接提升18%的伤害和提升18%的攻击力可不是一个概念,配合上高暴击和附魔剑蛮腰的输出会非常恐怖,只是要求有点太高了……为了撑暴击要放弃多少属性啊。
  符文爆发:pvp中符文最常用的技能,也是3.29符文唯一被下修的技能(虽说不疼不痒),而且第二击总是莫名鬼隐,其可修!TwT
  本身1200%的倍率中规中矩,但是……(都知道我想说什么了吧),可接续是这个技能的亮点,和别人对凹技能也是很好用的,有清空挑空值的隐藏效果,实用技。
  PVE?风太大我听不清啊。
  抗魔培训:锁4中也是倒数的,不过10%的魔防还算是实惠吧,触发反弹也就pvp有点用,但是触发几率还那么坑爹,而且即使反弹也是不取消硬直,没法冲过去反抓,pve中与凤凰冲突……个人打算放弃了。
  月神之刃:视觉效果一级棒,改版后上修到3000%……但是……唉,lk的2000%+的沙尘暴能秒人,RS3000%+的月神戳下去不痛不痒……总之单hit是优点,符合蛮腰高暴击的特性,不怕断魔,烧一半魔很欢乐,不击倒可接续也很实用,PVP向技能,另听说这货判定很坑……还没实际测试过就不妄下断言了。
  职业总结:小蛮腰是个苦逼的职业,是个很苦逼很苦逼的职业,也许是最苦逼的职业,但是苦逼的职业总有一天是会上修的!咳咳,其实小蛮腰也没那么苦,自带红毛的高攻高防皮糙肉厚,物攻第一,将来会开剑道,PVE刷图有续航有爆发有辅助,PVP有霸体有反击有668xz,只是因为隔壁LK太神威了所以才显得苦而已,但是话说如此kog你不大幅度上修RS还出了个外形俏丽连段逆天技能也不赖的IS是什么意思?打算让蛮腰绝种吗?快给我高魔攻和强连段啊浑淡!当心我告你虐待哦!捡来的孩子也是有人权的!TwT
  还是那句话,没有最强的机体,只有最强的机师,爱才是最重要的。一个职业的存在价值不在于它有多强,而在于它多有特点。喜欢蛮腰的请继续坚持,就算为了那萌萌的小辫子也要拼命努力啊(茶~)
  Tips:不推荐新人玩这个职业,快去找隔壁LK和新来的IS吧。
  xxz82x接符爆在改版前可以接上,改版后不卡屏只会穿过去打空气,正确姿势应该是xxz842x接符爆。
  符文爆发、xzz、还有红毛共通的反击、66x对爱莎和蕾娜挑空后100%会出落地bug,正确姿势应该是多压一下刀再继续连。
  锁二这个技能在火焰边缘地带吃的hit会大幅度减少,所以尽量贴身放,旧版放锁二对方断魔会失败,新版不会了。
(编辑: 爱宝 )
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries艾尔之光修罗,绯红复仇者和艾迪第三转职 哪个更厉害呀_百度知道
艾尔之光修罗,绯红复仇者和艾迪第三转职 哪个更厉害呀
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jpg" esrc="http.hiphotos“遵命,师伯这边请.com/zhidao/pic/item/9213b07ecad2f4794dda144ac34829b。
修罗范围狗,姐姐吸血狗,添加金各种狗。。
_(:3」∠)_添加金是什么
添加金就是add,还有,这录音我听了半天啥都没有
韩服DE屠板
那个在后面那个厉害啊
有钱都厉害
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艾尔之光艾迪转职转什么好收藏
每个职业的优点说一下vv
我会谢谢好人
1楼 20:11&|
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转LM一个神奇的职业
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LP是攻,MM是受↖( ̄▽ ̄&)
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LMT,hhhhh,你可以等十月份MM
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【S2完结+新时装】韩服艾尔之光4月17日维护内容【天朝时间05:00~09:00】
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维护时间(韩国)05:00~10:00维护时间(天朝)05:00~09:00
PVP对战Season2完结纪念(4月17日~5月15日维护前)
【上架物品】
1.期间限定时装「月光奏鸣曲(달빛 소나타)」开始贩售
贩售期间:4月17日~5月15日维护前
2.澄、艾拉、爱莉西丝、艾迪暴走团时装开始贩售
贩售期间:4月17日~5月15日维护前
【下架物品】
澄/艾拉/爱莉西丝/艾迪天下统一折扣组合包贩卖结束
-单件长期贩售
1.随机任务系统BUFF效果提升
2.追加可用鼠标指针移动到任务UI后直接显示出报酬说明
3.Tab键或者Del键关闭任务UI时,任务完成后UI依旧还在的问题修正
1.在野外转移地图时使用Mastermind的HA时,技能图标会显示已召唤状态可并没有召唤出来的问题修正
2.每个职业区技能的第一行技能如果在登录技能栏时初期化的话,不会恢复成1级而是彻底初期化的问题修正
3.冥王(Yama Raja)进入副本是没有开场动作的问题修正
4.炮击护卫(Shelling Guardian)的技能 - 大爆炸(Big Bang Stream)所产生的榴弹,没有发生CD的问题修正
【副本/野外】
1.祝福徽章(经验牌)在野外没有效果的问题修正
2.魔法师的转职前置任务内容错误的问题修正
1.技能扩张徽章(1个)购入时变更为不会直接适用而是放入下方的购买栏
2.秘密副本装备的5件套效果有一部分实际效果不会发动的问题修正
(厄泰拉西亚type-E/古代守护者的MP回收和减伤)
3.BIG Burning day活动星期二给予的补偿道具「噗鲁印章组合包」的删除时间变更
欧贝伦系列的坐骑的跳跃Z可以积蓄后一次性发射的问题修正
1.期间限定技能扩张徽章使用期结束后删除,并重新锁定B技能栏后发生的问题修正
-之前放置在B技能栏的技能无法登录在A技能栏的问题
-CD中的技能如果在B技能栏的时候CD的UI不会消失的问题
-放在技能栏B里的技能无法移动到A技能栏的问题
PS1:随机任务的那个按键我没太明白……有错误的麻烦指出下
PS2:B栏的那个问题也麻烦有机会的话哪位帮忙确认下吧
PS3:关于大爆炸的那个也可能有误,待明天维护后我确认下
PS4:求送啊!
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谢谢楼主分享
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姐姐暴走真心好评,番长赶脚,月光姐姐、艾拉都不错,不过为何女角的发型都差不多。。。(其实想给我家EVE买套什么时装的。。看来要等下一款)
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死神辛苦了&&目测最近又会有大改动&&新赛季开始的话&&目测姐姐和艾拉的第三分支应该也要出来了
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翻译辛苦了 这次的时装不错
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LZ 问下~~ 大爆炸到底怎么样了呢~
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