EZ出装 技能QWE怎么点 带2个什么技能 天赋 adc符文天赋带图 AP和ADC哪个好

求金属大师的 天赋 ,,符文 ,,出装,,技能加点,,,谢谢 大神们啊_百度知道
求金属大师的 天赋 ,,符文 ,,出装,,技能加点,,,谢谢 大神们啊
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其次是成长法强黄色 上单就用固定护甲,接着主E副W Q一级
R&gt,W一样有不俗的伤害;Q
一级升E以前很多主E副Q的,主E副W的效果远远高于副Q,而且还加双抗,中单就用生命值成长技能QWE 3级的时候一样一点;W&E&gt,但是到现在玩过的都知道,使金属在人堆里能存货更久天赋 21 9 0
符文 红色法穿精华 固定法强蓝色 固定魔抗 走中路效果很好
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肯定没问题了。
我金属大师出装最快的一次是35分钟6神装
法穿鞋 大枪 兰兆 帽子 冰杖
如果你神装了
没带着队友把对面推掉
那小心对面全部神装了来打你出装。 之后继续打钱。
第一次回家出吸血枪 没钱就出书,2J鞋。
除了我队友都是负战绩 = = 杀敌没上10
死亡比杀敌都多5以上:技能升级 EQW之后EQ 交叉着点
以上是官方看法,要最大利益化。
要显示出金属的地位。呢一场啥18死2助攻10。
至于复活和狂徒的选择
如果你觉得输出能造成足够伤害而且能独当一面
如果起来也是被围死 还是狂徒好了。如果你FRAM合格的话。没有威胁性大的团战还是不要去了。
我必出的是 大枪 冰杖 帽子
相对对面AD强力 就出兆兰
复活或者狂徒
AP强就自然之力
复活或狂徒。在这直接要找个平衡。
之后就腰带 和冰杖
这个时候再去团战。天赋。 注意兵线
推兵线才是重要的,2个人头 20分钟大枪。
补兵比杀人肯定快多了。20分钟1打2。
前期就是打钱
不要主观想着收人头。金属大师
红色固定法穿
黄色 生命成长
蓝色 成长法伤
固定法伤以下是个人一件对于金属大师来说:多兰之盾 法师之靴 瑞莱的冰晶节杖 日炎斗篷 自然之力 深渊权杖:符文。别人杀一个人等于你补15个兵,因为他又充能的被动,以下是玩家的看法:红色固定法穿
黄色 生命成长
蓝色 成长法伤
固定法伤技能加点。
团战你要权衡好
你去了能拿几个人头。不要担心残血回去抓你
没什么问题(里面有1到2脆皮)。你发展越快 拯救世界的可能越大
,你自己再专心farm,技能升级 EQW之后EQ 交叉着点
有大点大,就要补兵远远超过他们,如果farm推塔来的实惠就不要去了。最好单中 我出门红石头。兰兆的话就和龟壳。不要光想着人头。队友牵制要对面的补兵。 带几个血瓶,但是极限DPS又会太催。再有1,红宝石或者龟壳应该出来的,根据场上的局势决定是出兰兆还是狂徒,自己会不会死,攻击就是最好的防守
法强的,法强穿透 固定护甲,固定成长磨抗,技能主E负Q
楼上说的很清楚,我补充一下,金属大师,速度用技能清兵,然后去打4人帮,这样你的发展会非常的快,利用装备压制,你懂的。
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> LOL2015赛季皮城女警凯特琳出装符技能文图文攻略
LOL2015赛季皮城女警凯特琳出装符技能文图文攻略
16:59:27  来源:互联网   次阅读
 一、技能分析:
  被动:爆头。
  对英雄,在初期,这个百分之150的攻击力伤害还是很可观的,但是切记别因为想点敌方英雄而漏兵,这样得不偿失。
  对小兵,这个百分之250的攻击力伤害可以让我们更好的补兵,可以用这个去补那些有时候很难补的兵。
  技巧,这个被动让凯特琳有了一个小爆发,所以如果可以,尽量在草丛里面打,特别是后期,这个百分之150是可以产生暴击的,可以想象一下有了无尽和幻影之后的伤害。
  注意,在对线时,别因为想在草丛中射击,而暴露在草丛中的友方英雄,这样会让友方英雄失去威慑力,也会让你们更加危险。
  Q:和平使者。
  对英雄,在前中期对线的时候不要轻易的放Q,因为Q的动作太明显,有1秒钟的停顿,如果没有好的预判,敌对英雄完全可以躲过,当敌对英雄被控制时可以放放。前期火拼的时候可能你的普攻伤害不高,这时你就可以穿插这个Q技能提高伤害,在前期Q的伤害是很可观的,毕竟有1.3的 AD加成,前提是中间没有太多的小兵挡着。到了后期一般就不要用Q了,因为普攻的伤害比技能高的多,除非那些你放了E还打不到的人,用Q可以。毕竟Q的射程有1250码。
  对小兵,Q技能可以用来补那些补不到的兵,当然,在补兵的同时能打到对方英雄为最佳,当然打不到也无所谓,补兵第一。有了一定等级和装备的时候,就可以在三个后排兵上每个普攻两下然后用Q收掉。
  技巧,预判预判还是预判。
  注意,这个技能每穿过一个英雄或小兵伤害会减少百分之15,所以说,如果你穿过了两个小兵去打敌方英雄就不划算了,我这的不划算是指还不如普攻,当然你故意磨他血除外,不过这样的磨血一般不是很明智,因为她的QWE都是前期比较耗蓝的技能,所以尽量用最少的蓝打出最高的伤害。
  W:约德尔诱捕器。
  对英雄,这个是我非常喜欢的一个技能,用的好就是神技,在对线时可以放在大马路上来限制对方ADC的走位,如果对方不小心踩住,而中间有没有很多兵的话,就放心Q一个过去吧,这个技能还可以用来查看草丛,当你把夹子放在草丛的时候可以有一瞬间草丛的视野,也可以放在草丛的入口,防止敌人偷偷摸摸的进草丛,当和对面火拼的时候,可以放一个在对方脚下,如果打的过的话就可以用来防止敌方逃跑,打不过的话,也能为你跑路争取时间。
  对小兵,小兵不会触发夹子。
  技巧,尽量放在草丛的入口处,这样能在第一时间夹住敌方想进草丛的英雄,而不会被敌方进了草丛后发现,因为如果夹子在对方的视野中的话,会在小地图显示一个很显眼的红点点,还有就是,夹子尽量放在草丛的边缘,因为夹子有个触发范围,尽量让不想进草丛而是从草丛边路过的人也有被夹住的可能,提高反GANK几率。
  注意,这个夹子在你放下去然后产生效果之间有1秒钟的反应时间,所以你如果想用夹子来夹住追击你的敌人的话,就需要注意预判。
  E:90口径绳网。
  对英雄,这也是个可以造成伤害的技能,但是它的最大作用在于拉开自己与敌方的同时还能减速敌方,这个对于打团的凯特琳来说非常重要,因为这让你有时间从容的放夹子,从容的对敌方突进型英雄进行输出。
  对小兵,必要时这个技能也可以用来补兵,金钱是ADC的命啊。
  技巧,这个技能可以用来追击,可以用来逃命,取决于你技能释放的方向,这个技能也可以穿墙,基本闪现能穿的地方,它都能穿,后面附上一张图。
  注意,当你选择用它来追击敌方英雄的时候,你要知道你已经少了一个保命技能,注意使用的时机,以及必杀敌方的把握。同时,不要局限于用E逃命,你要知道它还有个减速效果,所以如果你方控制技能已经放完,而且你的队友比你的输出高的时候(一般是前中期),果断放这个技能减速敌方让队友赶上将其击杀。
  R:让子弹飞。
  对英雄,这个技能是我的最爱,这个技能的释放主要是对时机的把握,一般来说,在下路即使有人只剩血皮也很难用大招击杀,因为有另外一个人可以挡子弹,但是可以通过自己大致的判断,比如敌方的走位失误,敌方队友的救援时间,还有敌方的反应时间等等,选择时机果断使用大招。
  对小兵,这个大招只能对英雄有效,无法锁定小兵。
  技巧,只要目标在锁定阶段被己方杀死,也就是说,子弹没有射出去,那么大招的刷新就只有几秒,所以当敌方残血开始跑路,而你方近战开始追赶,你攻击不到敌方,不要认为你方近战一定能杀掉敌方就不开大,因为LOL的魅力就在于它的不确定性,什么都有可能发生,果断开大招锁定目标,防止敌方目标对己方近战释放控制技能而逃之夭夭。
  注意,团战的时候不要开大招,因为那会非常浪费输出时间,最好在团战开始前,在敌方脆皮走位失误的时候就放出去,或者团战结束追杀敌方阶段时使用,这个大招如果打到脆皮身上伤害还是非常可观的,毕竟有2.0的ad加成。
2皮城女警攻略心得:天赋符文回顶部
  二、技能加点,及天赋符文
  技能加点:其实加点看每个人的习惯,我喜欢一级点W,当然不要那么快的点出来,需要用的时候再点,因为刚开始那三个技能,你永远也不知道会先用哪一个。
  天赋:我玩ADC习惯了带净化和闪现,当然带虚弱和闪现也很好,虚弱用来对付敌方突进型英雄和火拼最好不过了,不过点燃我不推荐带,毕竟给敌方上点燃,也会把自己置于险境,不过,一切看自己啦。
  净化+闪现 加点
  虚弱+闪现 加点
  符文:我的大精华带的是攻击力,为了更好的补兵,毕竟凯特琳的初始攻击太低了。
  红色带的是护甲穿透。
  黄色带的是固定护甲。
  蓝色带的是固定魔抗。
3皮城女警攻略心得:出装回顶部
  三、装备推荐:
  出门装:现在一般出门都带草鞋+三瓶红药
  如果,你有像索拉卡,宝石骑士之类的可以加血的辅助的话,也可以多兰刀出门。
  第一次回家,可以补一把多兰刀,有钱的话购买狂战士胫甲。
  中期装备:狂战士胫甲(920金)、暴风剑 (1650金)、狂热 (1195金)、吸血鬼权杖 (450金)、如果非常逆风,补兵困难,建议出灯笼(1600金),能更好的补兵和在线上发育。(后期再卖掉)
  后期装备;无尽之刃,越早出越有利。幻影之舞想在短时间里输出成吨的伤害必须靠他了。。。最后的轻语当对面的主坦副坦发育的比较好时,你就要考虑提前出了。饮血剑为了提高伤害和吸血效果。
  如果你没有带净化的话,建议把女妖换成水银饰带。
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更新时间:  运行环境:Vista/winXP/win7/win8
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