战争雷霆哪国坦克好 街机 中坦好还是重坦好

1.37街机配组及作战方式研究
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玩游戏首先是要看你喜欢怎么玩,有人觉得打爽了就行无论输赢,也有人觉得哪怕自己稍微吃点亏也得打赢,无论如何达到自己目标自己玩的开心就行。
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不过不管怎么说,一般而言打赢总比打输让人开心。6 H6 t0 p" w0 K
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所以呢,接下来就告诉你怎么打才能拖着坑爹队友们打赢街机模式。& k! O% r3 q" \9 V7 _
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首先要确定一个基本的作战思路: ^+ o" F! L* f1 W
你要是一门心思只想赢就很难会有很高的K/F比&&4 |4 U) x1 K0 ^6 y- K7 i
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如果你追求高K/F比那么胜率在相当大程度上会受到影响。
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除非你是那种胜率排行榜上前两页的神触或者说你组个愿意去洗地帮你拔胜率的队友,通过你的制空和队友的对地来取胜-----这个是最理想的作战方式。
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现版本街机基本就两种模式:
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一个ground strike&&一个domination
这个游戏最最简单明了的胜利条件是“先于敌军把对手的条扣完”; G/ v5 z0 f' z& X; W1 G; e: N
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那么想要简单明了地取胜就要去做能在短时间内让对方大量扣条的事情
ground strike模式下,洗车队、轰炸战区、boooooomb机场都能起到扣条的作用,但是这里要注意了,地面目标扣条仅限于计入左下角数量的目标------仔细观察地面目标,一闪一闪的高亮提示就是你的得分项,一般包含轻/中/重坦、pillbox、light pillbox、cargo ship、DD、CL、CA、BB,少量图中landing craft也会计入得分项。除此之外的一切AAA、arty、viechle等一律不计入得分项,也就是说直接不要去理会他们就可以了。 一般这类地图你开个载蛋多的轻/中型轰炸机或者攻击机贴地洗地面得分项或者高空炸战区都可以,战区所需当量约为5吨,机场约为12吨,一般来说开场折返爬高回避敌军第一波拦截比较好,洗机场的话请直接B下去丢完拉倒。开场记得tab一下看看分房等级和对方机群构成,在第一时间判断是洗地还是拦截爬升或者是出门空战
domination的话稍微讲究一点。一般建议是双机场图你开个有前射机枪的炸逼/攻击机下去抢个机场然后洗地,三机场的请自觉第一波开个跑得快的炮灰机直接去抢中间机场,活得下来算你命大要死了也不会太可惜------当然前提是你能确保抢得下来。domination也有左下角扣条项目,不过意义仅在于取得制空权后扩大战果或是僵持阶段削减对方胜利条并肉身吸引敌军拦截机,为己方抢机场创造机会。但真正能扣条帮助己方取胜的归根到底还是机场的所有权,所以无论如何都像赢的话就不要在意修理费全力去降落吧。部分domination图的地面车队兼有固定抢占机场的职能,这部分具体地图再说。
归根到底最重要一点&&街机想打赢就不要成天纠结修理费了& &开个V飞几架金币机出去&&只要有战果什么本都能回,何况现在胜利加成这么多,哪怕你7架飞机摔光都能小赚一笔。6 i5 q% x: ^5 H. |# I
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[]: 骑猪撞坦克 路过机场时在路边捡到 3
钱,偷偷放进了口袋.
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其次是机组构成:
核心思路是洗地机+拦截机
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1.37版本下地面固定/大型目标所需当量被大幅削减,但是车队移动速度大幅增加,同时炸弹爆炸范围被继续削减。
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综合来看速洗左下角高价值目标的话100KG和500lb这两种通用性较高,而500kg以上的由于载弹量的问题适合去booooomb战区或者机场。
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拦截机有两条要素。1.速度和爬升率。2.火力。意义不多说了反正你们都懂。原则上起码有一根20炮,否则拆炸逼效率拙计。/ K& N6 M) [: x1 _6 l$ {5 }
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以下按照国别来说说各等级的配成$ E' K% Y4 a7 I+ U& L# T4 G2 D
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1级:* |- o9 Y) F- c& Y8 X$ m# O. e) W
能用的基本就是P36G、F4F-3、F4F-4外加个F2A-3&&低级房一般都会特别注明light viechle-----也就是机枪可爆。 SBD可以清除并不存在的固定大型目标。&&如果你要炸战区和洗机场的话那就PBY吧&&美帝在1级还是以空战为主----.50在低级房是何其喪病的存在1 m. i, U( ~. D2 O1 l' Z
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2级:专业洗地有A20和TBF以及B-25J-1&&一般A-20和TBF以500lb进行快速轰炸为主,B-25这版本砍了机动,非必要情况下还是去炸战区好了。9 T+ U' q4 E% ~4 S
截击机有略微优化过气动的P-38G/XP-38G,基本有这两个可以满足大部分的作战需求。
1.37地狱猫在经历了多个版本的苦逼之后终于恢复到了1.25的半吊子水平,发动机勉强能用,但是7.7摸一下就飞尾舵的问题依旧存在,街机里面基本还是一次性战轰的命。
至于说飞蛇一家和海盗1a基本还是以缠斗空战为主这个么你要几位有宽裕多带无妨。4 g' d8 d( K1 o* G$ z5 @& i
金币机里的飞燕请老老实实拿去打历史。金铃仙还是30次免修状态不便细说。XP-55的话我觉得还是去等3000金以下的打折好了。2 q! m' @! W0 \8 G% V
3级:* {% h+ Q% y8 ^
拦截机当推BTD 虽说本身就有非常优秀的对地攻击能力,不过真正的实力还是再靠空拦截和55800的出生位高度上。双管20可以轻松愉悦的揍下来绝大多数重爆。( x- A' L8 j% x9 b
其次XP-50被一脚踹到3级之后就得承担起高空拦截yer-2的重任了,虽然修理费暴涨虽然机体耐久大幅下调不过美帝统计大概也没其他爬升这么屌的飞机了。&&L" W' d! c5 V& K1 F: O' \
就实际使用而言,P-63C-5的爬升率也不错,配合37大屌也可以有效击杀轰炸机,同时由于载弹量被砍也可以使其从轰炸任务中解放出来。- W/ z( V) t- `* v
P-63A-10的空战/拦截能力非常优秀,同时3X500lb的挂载配上优秀的速度使其能够在关键时刻起到一锤定音的作用。
两架P47么总归就是挂满东西出去神风洗地的命了,基本上算是美帝飞机里最好击坠的肉便器。4 _" t. y) ^5 ^0 l6 z
F4U-1d能挂载2颗1000lb或者8发不能空爆的HVAR,对地还是不错的,空战状况下筋斗能力有所提升,枪法好的话还是可以用用的。
F4U-1c 4管西斯帕诺的最强3级火力外加6k6的最贵街机维修,总体而言是物有所值的战机,没有BTD的话姑且可以拿来一用。. m( B9 H: A3 ]&&n# J
109F:亲儿子被砍喜大普奔。对强调洗地能力的美帝而言意义也不是特别打,还是以制空为主。
B-25J-20:总体而言类似于J-1,主要是机头火力25%的提升
两架B17降级至3级有利于提高出场率,不过基本也还是去booomb机场和战区的命,自卫火力对于3机来说还是可以的。4 [1 ]* J* F# g4 ~1 a5 v
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可用的选项也不是很多了&&空战有熊猫野马金喷9 快速轰炸靠A-26 一般就金喷或者机炮熊猫去抓抓炸逼就OK,不过熊猫爬升必须注意敌机高度,看到对面有K4紫电之类的老老实实躲开吧$ X2 N&&C( H6 e3 v0 l
玩街机基本上以空战为主了,而且喷气房由于速度和爬升的关系敌我分界线基本不存在,出生点也很危险,洗地任务的话B17\B24这类低速重型轰炸机很难胜任,建议用战斗机外挂或者是BTD A20这种俯冲轰炸机清除关键目标。同时由于战斗机空战区域的扩展请务必保持监视战场机型列表,以防对面出3波yer-2直接结束战斗。- K$ p3 Y8 x. k( k4 v+ z: W6 n
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这两天打街机完全是在梦游&&胜率也从66摔会64&&趴在地上想了想我还是滚回来更新攒人品好了
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独国对新手极其不友好 ,低级飞机全是些你都不知道从哪个垃圾堆里捡回来的破烂玩意。反正要做好一路输到3级的心理和生理准备
我就直接告诉你哪些属于“能用的”好了& &&&' ~, h+ T: l4 W1 p: y" w! M6 G/ [
BF-110C:兼顾硬度和火力,用的时候勤滚转。你所在的房间一般摸几下人就碎了。机身坚固程度不错,低速指向性非常赞。缺点是飞得慢而且发动机功率不足。坏一个引擎之后很容易自动陷入尾旋: B* K* j& z0 {& \5 ]: X+ g. h% g
He112:第一架火力坑了点,第二第三架姑且还能用用。要实在是觉得没啥够用的就把金币的一起买了吧,2枪2炮根第三架是一样的配置。当然,不准吐槽愚蠢的MG FF。
He111:奇丑无比的歪鸡巴脸虽然用起来让人有种微妙的嫌恶感,但8X250的挂载对于1级来说实际上是非常优秀的。兼顾了500lb级别对于大-中-小目标的通用损毁能力和多达8发的载弹量,爬去高空炸固定目标&战区或者是booomb机场都是可行的选择------当然,请务必注意提防高空机,本身2.0的权重高概率碰上2级妖孽,比如吊舱MiG-3或是XP50之流。就歪鸡巴脸这个速度和防御能力以及自卫火力而言被揍下来基本也就一梭子的事情。
剩下同级的面条飞机啊斯图卡啊之类的基本都是坑爹货想上就上不上也真不缺他一个,反正上了也基本是给对面刷人头的。6 U8 M3 `% S1 ~; I
2级德佬化身洗地狂魔:歪鸡巴脸上面已经说过了,1级2级差不多。% I5 c- n1 ?% p& p& [
Ju 88:带瞄准具的俯冲轰炸机----也就是说水平俯冲有圈----光这一个又是已经碾压众生了。挂载上稍微尴尬一点,满载情况下4X250+20X50,一般洗车队的话等不到你丢完全部炸弹就死了。不过也算兼顾了大型目标和车队。硬要说缺点的话还是飞的慢了点,不过大多是时候能通过俯冲来神风一下。
S79:面条国唯一能用的系列。速度还不错,挂载为非常优秀的5X250kg,各种地面目标通吃,虽然长的丑了点不过为了狮子和胜率还是好好用着吧。" w$ O' \( [- U
咸鱼Mk1c:愚蠢的咸鱼请留在历史模式好好地被操吧,街机不需要你。
单发空战的话主推俩:一个109E3,一个109F-2&&虽然被砍了比较难过,不过能用的也就这俩了。
Do 217J:2机的卡密樣。4X20摸谁谁死,外加钢筋混凝土机身,常年可利用机身强度直接撞碎屌丝小飞机。至于有人说指向性的问题-----勤滚转可以应付大多数场合,然后照着目标飞行轨迹把弹幕拉出去就又是一个击坠了。不科学的机身强度外加重火力轴炮足够支撑你作为一个重战在交战区神一样的地位。
Ju 87D-5:相比之下唯一能用的洗地/空战型斯图卡。挂载选项非常好,2X250+500或者3X250能够应付大多数地面目标,同时1000发载蛋的MG 151加上斯图卡本身的盘旋能力也能教育不注意型号的对手做人的道理。属于丢完炸弹就地狗斗到死的飞机。$ g/ ]+ v! G& q% p6 S4 h/ c
3级就是德佬空优机大爆发的时期,被恶心了前面两级的土豪们可以一口气买出两架F4一架G2和两架190A5出来打空战拦截炸逼就可以了 。. n2 j4 I! a* o9 S
洗地其实不用太担心,JU88我一直用到出G10。另外这里还有在丁丁上戳了根毫无用处的MG FF的111和两架碉堡了的轰炸型217,这一级基本是以高空轰炸/拦截为主。低空的车队/舰队就得靠109们玩单程特攻了。
至于410,“傻逼飞机”四个字足以描述他的特性。; n4 X" v. S- ~&&Y&&W: ]
金币机里面P47老老实实去打历史会比较好,没有任何挂载的P47在街机就一大肉。
109被砍过之后la5可以拿出来替代一下两架F4,不过价钱还是挺坑的。
87G和磕头炮129这种奇怪的生物可以考虑让他们成为科技树上永不落下的明星。- q! V1 C+ Y$ Z7 M
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4级:. Y6 e# T6 |+ z- {5 h
构成类似于3级,不过可选飞机比较多而且相对强势。
多拉经过飞模修正之后飞行性能较上版本略有提升,F8虽然有高当量挂载不过吸引力明显不如外挂的Mk103。1 K&&N5 E! m$ t6 U; p) b, G. D
30炮410气动依旧逗比,在妖孽横行的4级房基本就是出门送肉的ATM
217K和217M极速较3级的快了一些,其他没有太大区别。% [# {) h- y* f0 M
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5级:& v7 z&&\, O( L9 @0 v) \7 j
德佬喷漆房见得多的主要还是163,笔者自己还没出就先不多说了。
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毛子飞机比较特别,同期相比战斗机强弱程度大概是&&社会主义撕布机碉堡了---比德佬屌一点---凑合用---凑合用---给米格大爷跪了这样的节奏
而街机主角洗地狗们大概就是&&够用---够用---给yer-2跪了---凑合用呗----啥是洗地& &的波浪
那么综合下来看,我们伟大的VVS差不多就是空战/洗地---拦截/洗地---waaagh机场---拦截---毁灭世界的节奏。
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1级:8 T8 {2 c. F: y1 p" B$ x- N# h( e& P
一级其实要分两部分,首先是苏维埃招牌式的空中电锯惊魂,I-15的PV1虽然砍了射速,不过面对他国屌丝农药机依然绰绰有余。而到了I-153,空中电锯达人才真正露出了社会主义撕布机的獠牙,ShKas无论是射速、投射量还是弹道、点火率,都属于游戏里最优秀的小口径武器,没有之一。加上I-153游戏内第一梯队的盘旋能力,屠杀农药房易如反掌。( ]$ ]- j' s) a7 K4 J
而在2.0附近权重的飞机则开始了战术洗地之旅。) i9 y3 t' i&&y$ o) C: j3 ^
游戏内VVS洗地能力主要是通过各类低空贴地洗车队来实现的,1级就有BB-1、SU-2这种带有前射机枪的攻击机。同时也有可高空炸战区课低空洗车队的SB系列,和1级架上20炮的LaGG-3系列,因此综合来看VVS在一级的任务通用性是最强的,各种配法都能让出击构成充分发挥应有的作用。
2级实际上选择很多,可以挂RPG拦截轰炸机也可以亲自下场去洗地。比较特色的吊舱MIG3和下放到2级之后性能非常OP的la-5。
前者3挺列宁激光对地蛋毁伤能力一流,后者在2级茫茫众生里简直是UFO,2门shvak虽然管子歪了点不过你打街机总归是没问题的。同级金币机里出了P-40乖乖拿去打历史比较好之外其他三个在街机里都是性能优于啊的打钱利器---尤其是I-16 type28,当然这货飞去历史简直是蠢到没边。玩轰炸的话IL4兼顾了载弹量和硬度,纯粹玩高空轰炸的话一直可以用到4级初。俯冲水平都有圈的战神AR-2经历各种大砍之后略显疲软,一般就和PE-3早期型一样拿来做舔地一波流了。IL2作为苏维埃的正义使者向来是兼顾了洗涤和空战双重任务,用法看玩家喜好了。/ N7 ~; ^' G& ^/ A. V
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3级:, B; G- p4 S5 _" w
3级首先一定一定要说UFO I-185。虽然DM上面有点问题,属于给煤气管插了个翅膀让它飞起来的那类,但瑕不掩瑜----可怕的FM已经使它碾压众生,从4级一路屠到2级。再加上机头3门shvak总计560发载蛋-----夫复何求!一般3级空战有一架I-185 一架yak-3P&&一架la5-FN就足够了,快速轰炸找Pe-2,爆击机场找yer-2,总体来说3级房毛子可以称得上是破坏平衡的存在。+ ~8 F5 ~- X4 X4 ]. p
4级:' h' U$ }( S4 B& _! u
4级开始其实偶尔会见喷气了,一般来说要么拿低权重去跟3级 要么就拿高权重给喷气填房----不过话说回来毛子自己也不缺屌丝喷气,可能打历史之类的会比较多。4级3架TU-2S实际上也是历史模式能发挥更大的作用,就街机而言单纯的舔地一波送还不如直接上3级的pe-2和yer2,机身强度更高而且载蛋更符合街机需求。
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上满喷气就可以了。毛子几架屌丝喷气修理费便宜得很,随便摔完全不怕的,像3架yak喷气还有机腹无损着陆的绝技,拿来打街机喷气简直丧心病狂,鉴于喷漆房拦截效率远高于电风扇,这里建议要洗地就上满pe-2作为辅助。( t2 F% {, ?2 [+ _3 ^
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[攻略] 玩好战争雷霆历史模式 正确判断与解析飞机性能
作者: aking来源:
熊北北更新时间:
《战争雷霆》自6月5日已经开启了国服首测,游戏里按难度共分为三个模式,最简单刺激的就是街机娱乐了,再然后是历史模式以及完全仿真的高难度模式,今天小编就和大家一起探讨下玩好这其中的历史模式要注意的一些东西。要想玩历史模式,就一定要弄明白飞机性能
  《战争雷霆》自6月5日已经开启了国服首测,游戏里按难度共分为三个模式,最简单刺激的就是街机娱乐了,再然后是历史模式以及完全仿真的高难度模式,今天小编就和大家一起探讨下玩好这其中的历史模式要注意的一些东西。要想玩历史模式,就一定要弄明白飞机性能,飞机性能的高低或者好坏也是影响着你最后能不能获胜的根本原因。不要从单方面来判断某些飞机的优劣,这都是不标准的,我们要从客观的综合性能来考量一架飞机的好坏。今天小编主要说的是战争雷霆中单引擎螺旋桨战斗机的性能相关的问题,若有错误,望指出。  对历史模式而言最重要的不是火力如何如何屌炸天,而是综合机动性能。综合机动性能则包括爬升速度,最大速度,回转速度,翼载荷,和存速性能;这里只简要的说一下。  爬升速度不用多说,当然是越快越好,这直接关乎到爬升所需的时间,也会减少跃升攻击中的能量损失。  最大速度,最大速度代表着一架飞机的存量极限。  回转速度是一架飞机转向性能的依据,不仅仅指水平面的转向,在翼载荷与存量符合条件的情况下对垂直面的转向也有帮助。  翼载荷能力是飞机在高速状态下的灵活与否的直接判断依据。  存速性能,又称存量性能。与飞机最大平飞速度有关,这直接影响你获取超额能量之后能量衰退速度的快慢。各国特点简要介绍:美国  美国飞机从火力来说,以勃朗宁.50航空机枪系列为主,多为翼炮;备弹至少也有1200发以上。陆航机体多以存速性能好,最大速度高,翼载荷负载能力强为主。回转速度和爬升能力一般。  美国海航的飞机存速,最大速度,翼载荷负载能力都略逊于陆航,爬升也是半径八两,略强一点点;但是回转速度要强于陆航。  共通的特点是载油量大和挂载能力强,一般都有自封油箱功能。德国  德国飞机一般以20mm机炮与7.9mm机枪搭配,中后期则30mm机炮和20mm口径机炮搭配或者20mm机炮或者30mm机炮搭配12.7mm机枪,以轴炮为主。德国战斗机主要以109系列和190系列为主,机型比较少。这两系飞机均拥有良好的爬升性能(190系列不如109系列),良好的最大速度,以及良好的翼载荷负载能力及存速性能(109系列不如190系列)。缺点均为回转性能较差(TA152例外),燃料携带量一般。苏联  苏联飞机早期一般以7.62mm+12.7mm为主,中期之后一般以多门20mm机炮为主,一些机型搭配12.7mm机枪,也有一些23mm机炮和37mm机炮的大口径机炮战斗机;几乎都是轴炮。苏联飞机的综合性能相对来说略显平庸,涡轮螺旋桨飞机以雅克系列和拉格系列为主,雅克系列的优点是拥有良好的存速,最大速度,翼载荷及良好的爬升性能(爬升好要从雅克3开始),回转性能也还凑合。拉格系列的飞机以回转性能和爬升能力见长,缺点是最大速度和翼载荷偏低。两个系列还有一个共通的特点:弹药偏少。燃料携带量一般。英国  英国一般以20mm机炮搭配7.7mm机枪,或者多门20mm机炮或多门7.7mm机枪搭配;多为翼炮。以台风系列和喷火系列为主,台风系列以优秀的存速性能,良好的回转性能和爬升性能,优秀的翼载荷和最大速度见长,缺点是起飞预热时间太长。喷火系列则以优秀的爬升和回转性能见长,缺点是翼载荷和最大速度偏低,机炮弹药略少。燃料携带量一般。日本  日本机型比较少我就细说了,海航以零战为主要为7.7mm同轴机枪配20mm机翼炮,海航以零战为主,陆航亦有隼,飞燕,紫电之类的优秀战斗机。日本机型比较少我就细说了,隼用的是两挺12.7mm同轴机枪,飞燕以同轴机翼搭配武装,有7.7+12.7的也有12.7+20mm的,紫电是四门20mm。隼和零战系列的主要特点是极强的回转性能,良好的爬升性能。缺点是最大速度,存速性能,翼载荷都不咋地;主要武器的弹药略少。飞燕则以良好的回转,良好的存速,最大速度,翼载荷见长,爬升略逊。紫电是个怪物。  大家对一架飞机的性能以及每个国家的机种都有一定的了解了,在历史模式中也会非常实用的。所以不管玩什么模式,还是提前去了解的一下好,要不然一进游戏各种指标看不懂而单纯的怪这种模式困难都是很片面的。而且历史模式是很多飞机达人的赚钱基地,所以还是要好好认真的学习呀比较好哟。
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& 美国陆军M103重型坦克
美国陆军M103重型坦克
  日,苏联红军在柏林广场举行了盛大的阅兵仪式,庆祝反法西斯战争的胜利。这次阅兵式上的&明星&武器,便是苏军装备不久的IS&3(斯大林3号)重型坦克。威武雄壮的IS&3重型坦克车队,像猛虎下山一样,隆隆驶过柏林广场&&。它那低矮的外形、厚厚的装甲、硕长的炮管、乌龟壳一样的炮塔,给参观者留下了深刻的印象。红色阵营的朋友们扬眉吐气,西方军事家感到恐慌。这就是有名的&IS&3冲击&。为了对抗&IS&3冲击&,美国研制了M103重型坦克,英国研制了&征服者&重型坦克。其实,在第二次世界大战快结束时,美国陆军已经研制出几种试验型重型坦克,包括T29、T30、T32、T34等重型坦克等。其中,最接近成熟的当属T34重型坦克。它是在T30重型坦克的基础上研制成功的,采用60倍口径的120毫米线膛炮,战斗全重达到了70吨。不过,由于T34重型坦克太重,最终也只停留在样车研制阶段。
  日,美国陆军兵器局决定研制战后的轻型、中型和重型坦克。而决定研制重型坦克的直接原因,便是受了&IS&3冲击&的影响。日,美国的克莱斯勒公司以&K坦克&的名义提出了新的重型坦克的设计方案。前面提到的几种重型坦克样车,都是克莱斯勒公司设计的,因而,该公司对研制新的重型坦克成竹在胸。1948年12月,美国陆军和克莱斯勒公司签订了研制合同,研制代号为T43重型坦克。1951年6月,公司完成了初样车的试制工作,并开始在阿伯丁试验场进行各种试验。1953年正式定型为M103重型坦克。1956年正式列入美军装备序列,并开始装备美军驻西德部队。使用中发现M103坦克毛病不少,被认为&不适于在前线使用&。于是,又对生产出来的M103坦克进行多达150项的技术改造。
  M103重型坦克的战斗全重为56.7吨,乘员5人(车长、炮长、驾驶员和2名装填手)。车长(炮向前)为11.392米,车体长6.691米,车宽3.632米,车高(至炮塔顶)为2.927米。
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战争雷霆 全系1-4级飞机街机向点评与配机推荐
作者:TinyGee
来源:战争雷霆吧
第 1 页:美国第 2 页:德国第 3 页:苏联第 4 页:英国第 5 页:日本
  德国大家都知道,在去年几乎十个月的时间中,德国制霸整个游戏,毛子也被冠以光头党的美称,但是今年的毛子直接调转一百八十度,将德国砍得体无完肤,虽然会玩的还是会玩,不过已经没有当年那么神了,别看美国被BUFF了,但是美国整个智商是硬伤,硬了快一年半了,没见好转,没得治了。
  爬升 ★★ I级需要爬升么?
  速度 ★★ I级需要速度吗?
  对空 ★★★ 只比美国强点儿?
  对地 ★ 德国有对地?
  装甲 ★ 德国有防护?
  德国I级我有点儿不想写怎么办,因为很弱,和美国不分伯仲的硬伤,大家就凑付凑付熬过去算了。
  HE51系列:初始机,新手房整个就是苏联的世界,还是早早熬过去吧,急速不行,绕圈还行,火力一般,但是发动机不给力,会失速。
  意大利五逗比:意呆利。
  He112系列:V5威力太低。A0一门炮好干啥?B0和B1是德国I级房唯一的良心,爬升还行,速度很快,但是高速操控性没有,纯BZ机,很练技术,将BZ进行到底吧。
  BF110:拉出去凑数。
  Ju87兄弟:凑出之二。
  He111:作为轰炸机很不错,就是速度有点儿慢,很容易被人打下来。
  爬升 ★★★★ 二级里最强
  速度 ★★★ 追人没啥问题
  对空 ★★★ 人外有人
  对地 ★★★ 我其实想给两颗星
  装甲 ★★★ 这也就两颗半的水平
  这个等级我没办法细说,因为我当年玩德国二级的时候,德国只有109E3,后来这些飞机点出后没用过,但是从与其战斗的感受上来说,应该能判断出来个大概吧。
  MC202:意呆利最强机,我不知道在有这么多109后,这货是否还有出场价值。
  SM79:系列:想轰炸的话,可有可无。
  BF109E系列:109狗斗系列,E3当年撑起了整个德国初期的大旗,如今应该也不错。E1就别上了。
  BF109F系列:BZ机,可狗斗,在II级中不错,必备。
  FW190 A1:必备,无需多言。
  Do217系列:无视系列。
  Ju 87系列:D5可以娱乐一下,这货速度很慢,所以只能在狗斗区域混人头,但因为太好欺负,所以很容易拉仇恨,死的也最快。D3开出来就是纯送死的。
  Ju 88:德国最强轰炸机,前期。
  He111:和H-3没什么大区别,就是经验高了点儿。
  推荐飞机:BF109全系列,FW190,Ju88
  爬升 ★★★★ 三级还有人能超越么?(XP50笑看G2)
  速度 ★★★★ 我BBBBB,呀Z不起来撞地上了
  对空 ★★★★ 日耳曼人就是为战斗而生
  对地 ★★★★ 我们不求多,但求精
  装甲 ★★★ 唯一的硬伤
  III级开始是德国的春天,从这里开始,苏德大战正式打响,虽然结果还是苏联胜。
  SM79B:无视之。
  BF109系列:三架飞机都是好飞机,G2更是有着3级中最优秀的空优性能,只此一架,别无所求,不求胜率的话,可以无限高空观光。
  FW190系列:对头狂魔,拆炸B专业户,想怎么打怎么打。
  217重战线:都是对头狂魔,但是因为有190在,所以没有太多机位放了,有爱的话娱乐性也不错。
  Ju 87系列:G2是娱乐机,不过也是被人秒的命,有爱的话,可以玩。
  Hs 129:开出去找虐么?
  He111 :比H6没什么区别,等级更高。
  Do217E:两架飞机撑起了德国最强的舔地,因为有他们的存在,德国舔地足以与美国分庭抗争,舔地神器必备。
  金PP:街机没啥大用。
  金坷垃:卖萌么?
  推荐飞机:BF109,FW190,Do217E
  爬升 ★★★★★ 我们将爬升进行到底
  速度 ★★★★ 来抓我呀,抓我呀,,抓我呀,,,
  对空 ★★★★★ 战斗狂魔
  对地 ★★★★ 我们不求多,但求精
  装甲 ★★★ 唯一的硬伤
  IV级继续德国的爆发,德国是这款游戏中最好玩的线路,虽然历史一再被砍,但是街机依旧好玩,如果新人入行的话,德国不是最先选择的国家,但绝对是最终的归宿。
  BF109系列:G6火力鬼畜,爬升相对于109系列稍弱,操控性能很好,对头狂魔,拆机专业户。G10可顶替G2,作为109系列最神的杰作,可以无限期高空观光,并在过去的版本中创造了很多高KD玩家(虽然这类玩家对战斗胜负没啥贡献)。K4为109系列最强机,但是一再被砍,而且分房不好,所以G10就是德国IV级的终极武器。
  FW190A/F:A8空优,F8地优,依旧对头狂魔,德国IV级好飞机太多,以至于A8忍痛割舍。
  FW190D系列:D9是D系列最空优机,极力推荐。D13和D12因为分房原因,如果K4出战的话,那么可以上,爬升一般,俯冲急速高,机头指向非常好,火力很强,也算大杀器。
  Ta152:由于分房缘故,很难说街机有什么大作为,如果玩家前一天胜率低于50%的话,可以出战,因为这样分房系数会为负值,可以进低级房。对于Ta152可谓是将BZ做到了极致,用的人都知道这飞机有多好用,虽然爬不过BF109,但是急速操控是最佳的,就是等级捉急。
  Me410B6:对头狂魔,娱乐机,可以舔坦克,410系列最好的飞机。
  Me410A1/B2:可以舔坦克。
  Do217系列:将Do217系列发挥到极致的两架轰炸机,俯冲速度极快,操控性能不错,轰炸效果佳,必备。
  推荐飞机:德国IV级已经将整个德国空优发挥到了极致,作为整个游戏最强空优当之无愧,飞机众多无法推荐,大家就根据自己的喜好选择吧,III级所有飞机都可以抛弃。
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