酒吧里石头剪刀石头布游戏布,怎么玩?还有其它动作是什么意思。

如何提高玩石头剪刀布的胜率?
我最近发现有的人很擅长这类事情,而且可以保持较高胜率,当然不是写个程序用蒙特卡洛算法去证明什么的,我是说真的有的人擅长这类事情,但是我不知道是如何操控的,所以来提问。
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生活不是一帆风顺,世上难免有纷争,大到巴以冲突,小到谁洗碗,解决这些矛盾最和平、最公平、最有效的方法就是石头剪刀布!这个看似随机的游戏,实际上还是有些诀窍的,不然也不会有国际石头剪子布协会,更不会每年都举办石头剪刀布的世界锦标赛。我搜罗了下往上的猜拳秘籍,在办公室里举行了一次猜拳大会。(本次大赛,由好奇实验室全程赞助!最终获胜者,放假三天!灭哈哈~~)技巧一:蒙眼据说蒙着眼睛进行石头剪刀布,获胜几率更大!这是真的么?徐王蒙上眼睛单挑用眼睛猜拳的大史,比了20局,徐王以10胜、5平、5负的战绩,战胜了大史。随后,徐王摘掉眼罩,和蒙眼的大史再比试一场 。这一次,蒙眼大史大史以9胜、6平、6负的战绩反胜了徐王。在接下来的3场对决中,这个秘笈又一次次得到证实,蒙眼的一方都取得了胜利。在心理学上,这叫做心理加工影响。心理活动在竞技体育里体现最明显的就是:你的心理加工越复杂,就制造了越多的干扰因素,就会导致你做判断和决策会出错。闭上眼睛,人就不会有注意力加工,也不会去加工对方的情绪,只是做决策,大脑里面只有一个决策的过程,然后就是行为,这就少了两个心理过程,一个是注意的过程,一个是对情绪判断的推理过程。简单地说,就是想得越多错的越多,想的越少,越容易取胜。所以白痴一定是无敌的存在吧,恩,一定是这样的!技巧二:这一盘会输掉的手势放到下一盘听起来似乎有点难以理解,但确实有人用这个方法赢了蒙眼的选手。实验员田野以微弱优势战胜了蒙眼选手,他的理论是这样的:如果这一盘,对方出了锤,那么下一盘,我就出会输给锤子的剪刀。因为对方下一盘出锤子的概率有百分之三十三,出巴掌和剪刀的概率是百分之六十七,而剪刀,既可以赢巴掌,又可以平剪刀,就有了百分之六十六的概率不输,实际操作中,对方连续出同一个手势的概率又偏低,所以用这个方法赢面会很大。用这种计算的方式出拳,受到的心理加工显然小很多,属于死理性派的拳法,能赢蒙眼也不是没有道理的啊。技巧三:多读书!!!《石头剪刀布每局必胜法》这是一个详细而复杂的专业石头剪刀布攻略,主要由以下几点构成。1.石头开局:男性第一次出手总是喜欢出拳头。所以你如果跟一个男的玩,第一次可以试着出布。2.剪刀伺候:承上。有经验的选手第一次会出布。你如果遇到这种选手,可以出剪刀。3.两个石头:如果对方连续出了两个石头,你可以推断你的对手下一次会出剪刀或布。人们不喜欢被预测,因此不会连续三次都出同样的拳。4.人云亦云:没有经验的人经常下意识的模仿你上一次出拳。这样,你可以出对应的拳来赢他。5.观察手指:对手准备出拳时,他的手指移动或握紧,暗示着他下一次的出拳。石头:所有的手指都会握紧布:所有的手指会放松剪刀:只有两个手指会放松6.直接出布:如无法预测,请直接出布。按概率统计结果,出布的可能性29.6%,出石头的可能性35.4%,出剪刀的可能性35%。所以,人们出石头的可能性最高。7.赛前观察:观察你的对手和别人怎么玩的。他们出拳是否有偏好?他们的一系列出拳是否有固定的模式?据此制定策略。应该说,这七大秘笈还是有些学问在里面的,但如果你的对手也看过,那一切就又回到原点上了。这也是石头剪刀布的魅力所在吧,逻辑、概率、心理、抗压、反应什么都要拼上一把才有机会。最终小胖用这个复杂的秘笈险胜死理性派的田野,话说玩个石头剪刀布心机这么重你也是很拼啊小胖!没有生在古代的后宫你确实是屈才了!最终小胖用这个复杂的秘笈险胜死理性派的田野,话说玩个石头剪刀布心机这么重你也是很拼啊小胖!没有生在古代的后宫你确实是屈才了!在历史的长河中,石头剪刀布,这样一种解决纷争的完美方案,从来没有出现在重大的场合里,不得不说是一种遗憾。但是在未来,当人类和机器人发生最终的战役时,石头剪刀布还设有可能派上用场的,所以我们要试试看,人,到底能不能战胜机器呢?世界上最强的石头、剪子、布高手,就是这个页面上的机器人手,这只手的后面是收集了超过20万场剪刀石头布比赛的数据库,它永远会知道你接下来会出什么拳。小胖跟它玩了一场PK。初级难度,小胖的成绩是赢18局、平18局、输14局。高级难度,小胖以18胜、16平、16负,险胜。结果...小胖居然赢了!!!结果...小胖居然赢了!!!怎么赢的呢?就是瞎出呗!机器人算的再精,毫无规律的随机乱出,就可以战胜机器了,未来世界的机器人你们颤抖吧,维护世界和平的重任就在小胖身上了...还记得前面的结论么,如果是白痴的话,石头剪刀布应该是无敌的。我曾跟某人说:跟你猜拳,我只出剪刀...永远...
很简单的一个提高胜率的方法。每次都出能被自己上一次出的胜过的选项。因为当对方的石头被你的布消灭的时候,他会应激般的想要用剪刀来对付你。当然这是在快速多次的情况下很有效的。当然注意掩护,不要太死板。
哈哈,终于有机会分享这经验了。话说初中的时候,4人分任务,石头剪刀布来决定谁去做,4人中决出一个。我一直是做的最少那个,曾保持过连续十多场不败。以下经验全是当时总结出来的。赛制如下,不保证在其他赛制下适用:1、多人比赛。2、各方出同样或同时出现3种拳,算和局,重赛。3、如有2个或以上的人负,负者再进行决战。直到决出最后失败者。首先要明白一点,这个不是数学游戏,如题主所说的什么算法完全是没用的。而要取胜,需要的是对人性的观察。你能做到的,不是必胜,是不败,等对方败。先从首轮说起。陌生人,或者是熟人初次交手,出什么最安全呢?前面 的答案说,试验证明过出剪刀的胜率高。原因在何呢?可以说,这策略在广东估计败率挺高。以我的推测,在无意识控制出什么的时候,大脑会选择与口中所说一致(不信可以试下手口不一致的叫几下,要保证手上的赢口头的,看能坚持几下)。一般习惯,在出拳时要同时喊“石头剪刀布”或”剪刀石头布“,无论哪个,出拳那下跟最后一字同时,如无意识情况下,都是出布的。在广东却不同,喊的是“包剪锤”,无意识情况下,出的是石头。因此这里默认出剪的话,会很危险。当知道有人默认出什么之后,你可以出克制他的那种。人越多,有人无意识出拳的机会越大,只要赢了其中一个,你就能确保自己首轮安全了。次轮及其后这里用的是另一个假设:多数人在第一次不能取胜,倾向于改变策略。而通常走入第二轮,只有两种情况:1、各方出同样;2、3种拳相互克制情况1,如果说都出布,那么假设多数人有改变,只有两个选项,石头或剪,2选1当然选石头,至少保持不败。如果真不幸,你选了石头,别人选了布,别担心,肯定不是只有你一个人选石头(根据假设,所有人同时坚持上一轮的策略机会极低,除非你拉仇恨,别人合伙整你,那没话说)。情况2,参考情况1,选择出拳最多的一种(自己除外)按策略行事。如果刚好平均,那就按首轮策略来。基本上可以说的技巧就上面两条,其他的只能靠临场观察。如某人倾向于首轮出剪(因为看了某些试验的总结),只要此人在场,你出石头就能保持不败。又或者你被某人盯上了,你习惯用石头被他看出来,你就要分析一下形势,看是否要作出改变。如不能确认对方有没有意识去作选择(也就是你不能确定应该用首轮策略或次轮策略),可以口头上引导一个,比如说“等一下,我想想先”,那这时候对方受到提醒,也会想一下,就会有意识地作选择,你采用次轮策略,可保不败。总之,运用之妙,存乎一心。先保证不败,多观察对手。以有心算无心,可大大提升胜率。
得看个人习惯,就是对象!有的时候一个人出神马怎么思维是有定势的,这样分析过以后就能提高胜算!
据说有科学根据先出『剪刀』胜率比较大具体请看:
PS:此文最早的出处是cnbeta,论文的指导老师是周海军,是杰青和百人,能达到这种地位的都是大牛。作为理科生,看到关于这条新闻评论几乎清一色的骂中国科学家闲的蛋疼浪费经费,深感不爽。PS1:这张图片我看到的最早出处是果壳网,是3年前的,这张图片的最晚2011年已经有了,果壳网的图片比这个清晰,懒得上图了。而那篇论文是2014年的。
排名第一的已经说的很好了。这里我再补充下以下这个视频。你会发现,最重要的是,斗志- -
石头剪刀布的最高境界给大爷们跪了!
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我玩的时候喜欢做“预告”,提前说“我这次会出剪刀”,然后根据这个人的性格决定是否出剪刀,比3选1好预测。当然连续快出的时候没效果。
这个问题我想回答一下。玩石头剪子布,首先要看对象的确有试验证明过出剪子的胜率比较高我讲讲我的经历石头剪子布其实是简单的博弈在这个有趣的博弈里面,如果对手是一个比较傻的,就类似开始就只会出剪子之类的,你依次定策略。我这里想说说和高手的博弈,一个高手是的出拳是没有规律的,所以出剪子就不会得到你期望的结果我记得小时候和父亲玩这个游戏,我问他你出啥,他说石头,我就出了布,他就出了剪子前段时间吧,又和父亲玩这个游戏,我问他你出啥,他说他出啥,我说我出啥。这个时候2个人都会猜测对方出什么。经过一番推理你就不知道出什么了。所以在这种高手之间的石头剪子布博弈中,你不需要想,没有规律的出,胜利的概率最高我玩石头剪子布就看对象,对方如果是高手,我就会用圆周率出,1-3是石头4-6是剪子7-9是布,0的时候,我出他上一句出的这是毫无规律的,他也没有办法防范的在技术层面这是最好的,当然运气也是游戏的一部分赌王叶汉说过,如果你运气好,你就要胆大,下任何住,要是运气不好就早点收手,完了再战所以石头剪子布是运气和博弈的结合体。2方面都是致胜的因素。
如果对方不出重复的话,就出上次他出的所克制的。比如第一次他出了剪刀,第二次你就出布,以此类推。
1. 多数人第一回合不会出锤。因此你出剪刀是最安全的:要么胜(对方出布)要么平(对方也出剪刀);2. 每次出上一局输掉的手势。3. 应变能力一定要好,这是保证胜率的大前提。
请搜《奇妙世界物语之石头剪刀布》,我男神三浦春马主演。“猜拳,即人生。”
先假动作晃对方一下每个人都有自己的出手习惯,平时多玩几次总结出他最爱出的手势。反正我周围亲朋好友的习惯都被我背过了,赢面明显提高了^_^没办法,天生心机婊~
从人出手的习惯和舒适度上来说,出剪刀的手势要比其他两个别扭许多,潜意识下,出石头是最“省时省力”的了,所以大部分人的默认选择是出石头。因此一般情况下,选择出布赢得游戏的概率要大一些;即使对方也是出布,也能打个平手。
对于一局定胜负的话
看运气吧。但如果是多局的话,加快出拳速度,这样的话一般人都没有思考的时间,关键在于大多数人下次出的拳和上一次不一样,所以剩下的两种出拳方式你只要出有利的那一种就好了,比如对方上次是出的石头,那么下一次就比较可能出布或者剪刀,那么你只要出剪刀就能保证你有较大机会获胜或者平局,不求胜,但求不败。这样赢的概率就增加了。
似乎之前看过,一个剪刀石头布与性格的文章。大意是说,如果这个人很强势,通常会第一回合会出石头,中性会出剪刀,弱势会出布。也这样大概尝试过,胜率尚可。
多年的经验告诉你,性格较硬的人喜欢出拳头,性格较软的人喜欢出剪刀和布,自信的人喜欢出拳头和布,不自信的人喜欢出剪刀。
1,降低对方的胜率1.1能够引导对方的出手比如,事先放过烟幕弹。让对手以为你常常出某一类型。1.2能够预测出对手的出手比如,和机器猫猜拳1.3能够扰乱对手的出手比如,事先声明自己会出某手。或者直接就大吼一声。人受到惊吓或者意外干扰会有0.2秒左右的条件反射,这不在大脑控制之下。2,提高自己的胜率比如,总结一下自己常常习惯的出手3,其他比如,碰到那种出手前,背在后面的,可以考虑站在镜子前面来猜手。4,赌一把一拳定胜负。如果你赢了,那么胜率是100%。已经无可提升了。如果输了。。。。。。请看下条。5,再来再猜一次,就是输了,也不过维持0%的胜率,一直猜,直到胜率从0%提升上来。
我每次都是比着剪刀的手势出手或者开始开玩笑的告诉对方我要出剪刀 然后对方有一个心理变化 就会有一个出手障碍
对方心理会假设你会出剪刀或者不出剪刀 这样的话他就会考虑出石头可能赢但是你之前都说了要出剪刀其中肯定有诈 但是出布呢假如你不变那岂不是正好中了你的招 so 不妨我也出剪刀以不变应万变先看看你的葫芦里面卖的什么药 然后出手之后没想到等待他的是你石头的绞杀 以上方法凭本人多年酒场经验于不熟悉的人玩约有70%以上的胜率 当然如果你能猜到对方肯定出石头或者布的话出石头可能是更稳的方式但是在快节奏的酒今中大部分人不会考虑到第二层思维 第二层思维用于你的第二盘战斗14锛娓╅芥朵
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如何在石头剪子布中获胜?
原作者:By James Morgan
发表时间:浏览量:2847评论数:41挑错数:0
你知道浙江大学还有英国曾经举办“石头剪刀布锦标赛”吗?你在“石头剪刀布”中获胜的几率是多少?三分之一?
玩起来就像数数一样简单,但要赢,可比数数复杂多了
&&&&& 在石头剪子布中获胜的几率是多少?简单,三分之一呗。至少,按照概率来算是这样的。
&&&&& 然而,一项研究发现,实际上大家并不是随机出示动作的,其中暗含了一定的规律,通过预测这些规律你获胜的机会就不止是三分之一了。
&&&&& 赢了的人往往会继续使用其获胜的动作,而输了的人则会按照“石头—布—剪刀”的顺序出示下一个动作。
&&&& 科学家称,预测这些动作可以增加你赢的可能性。
&&&& 在中国的浙江大学举办的大型“石头剪子布”锦标赛上,他们的策略得以显现,记录在了Arxiv服务器上。
&&&& 有360名同学应征参加了石头剪子布比赛,科学家们把他们分为六人一组,每个参赛者需要和其同组其它队员进行三百回合的对抗。
&&&&作为一种激励措施,参赛者可根据获胜的次数获得相应数量的奖金。
&&&&经典的博弈论指出,要想赢得漂亮,参赛者应该完全随机地出动作,这样其对手就没法进行预测了。
&&&&这种模式就是著名的纳什均衡——在每轮游戏中,参赛者出示“石头”“剪刀 ”“布”的可能性是一样的。
&&& 这一战略是以博弈论的先驱约翰·福布斯·纳什(John Forbes Nash Jr.)命名的。2001年好莱坞电影《美丽心灵》(A Beautiful Mind)说的就是他。
电影《美丽心灵》中博弈论先驱约翰·福布斯·纳什的扮演者——罗素·克洛(Russell Crowe)
&&&&诚然, 在中国的锦标赛中,只要小组中的每个人都随机选择,他们出“石头” “剪刀” “布”的概率就就如我们预测的那样,正好是三分之一。
&&&&然而,仔细观察之后,组织者很惊讶地发现了一个行为模式。当参赛者赢了一轮比赛时,他们更倾向于重复其获胜的那个动作(石头,剪子或布),这个动作出现的几率就比随机情况下的三分之一要高了。
潜在心理规律
&&&&& 而输了的人,习惯改变动作,他们会按照“石头”“布”“剪刀”的顺序改变动作。例如,当一个人在出示“石头”输了时,那他下一轮则很有可能出示“布”,这个几率比按规则预测的“三分之一”大。
&&&&& 在博弈论中,这种“胜定输变”的战略是一种著名的“条件反应”。研究者称,这一反应可能是我们大脑与生俱来的。
&&&&& 他们写道:通过预测这一规律来击垮对手“可能为参赛者赢得更多的奖金”。
&&& “石头剪刀布”游戏向我们展现了集体循环动作,这无法用纳什均衡的概念解释。
&&& “条件反应究竟是一种基本的大脑决策机制还是仅仅是一种更基本的决策机制的结果,这是未来研究中的一项具有挑战性的问题。”
&&&& 尽管,石头剪子布只是一个简单的游戏,但它可以作为一个研究金融交易等人类竞争行为的有用模型。
&&& 之前的一个实验发现,参赛者会无意识地模仿其竞争对手的动作。这一结果很令人惊讶,因为只有当采取不同行动时才更有可能处于优势地位。
&&& 中国的科学家们正计划研究参赛者在比赛时所做的看似不合理选择背后的潜在心理。
&&& 同时,那些很好奇想知道自己的“制胜策略”是否真的能在比赛中奏效的人,只需看看英国石头剪子布锦标赛就知道了。
相关译文来自无觅插件
Easy as one-two-three... but winning is more complicated
【玩起来就像数数一样简单,但要赢,可比数数复杂了】
一个很短的句子中含有两个“数数”,略显重复。
建议:石头剪子布玩起来就像数数那样简单,但是要赢,就复杂多了。
But people do not play randomly - they follow hidden patterns that you can predict to win more games than you should, a study has revealed.
【一项研究发现,实际上大家并不是随机出示动作的,其中暗含了一定的规律,通过预测这些规律你获胜的机会就不止是三分之一了。】
建议:然而一项研究发现,人们并不随机出示动作,而是通过预测其中隐含的规律来赢得更多的游戏。
1. 不管是“剪刀”还是“剪子”,统一一下吧~~你的简介里是剪刀,但是正文是剪子
2. Easy as one-two-three... but winning is more complicated
【玩起来就像数数一样简单,但要赢,可比数数复杂了】
石头剪刀布看似简单,好像从一数到三,但要想赢,可就复杂多了。
Simple - one in three. At least, that&#39;s what chance predicts.
【三分之一。至少,按照概率来算是这样的。】
Simple 漏译了
简单,三分之一呗。至少,概率是这么告诉我们的。
Their strategy was revealed in a massive rock-paper-scissors tournament at
Zhejiang University in China, documented on the Arxiv
server.他们通过在中国的浙江大学举办大型“石头剪子布”锦标赛实施其策略,整个方案在Arxiv服务器上有记录。
句子略微有些啰嗦吧。
他们在中国浙江大学举办的大型“石头剪刀布”锦标赛上公布其策略,并记录在Arxiv服务器上
But people do not play randomly【实际上大家并不是随机出示动作的】
“出示动作”好奇怪,但是一般都是讲“出剪刀”“出石头”,用“出拳”来泛指好像又有点奇怪,“出手”怎么样?
但是大家并不是随机出手的
“石头剪子布”游戏向我们展现了collective cyclic motions,这无法用纳什均衡的概念解释。
collective cyclic motions 忘翻了?
共同的循环动作
Scientists recruited 360 students and divided them into groups of six. Each competitor played 300 rounds of rock-paper-scissors against other members of their group.【有360名同学应征参加了石头剪子布比赛,科学家们把他们分为六组,每个参赛者需要和其同组其它队员进行三百回合的对抗。】
科学家们征集了360名同学参赛,分为六组。每位参赛者都和同组的其他成员进行了300回合的石头剪子布。
As an incentive, the winners were paid -in proportion to their number of
victories.【为了激励参赛者努力获胜,比赛会根据其获胜次数给出奖金。】
作为一种激励措施,参赛者可根据获胜的次数获得相应数量的奖金。
But people do not play randomly - they follow hidden patterns that you can predict to win more games than you should, a study has revealed.
【一项研究发现,实际上大家并不是随机出示...
【建议:然而一项研究发现,人们并不随机出示动作,而是通过预测其中隐含的规律来赢得更多的游戏。】
后半句理解错了。一般人“是通过预测其中隐含的规律来赢得更多的游戏”吗?
【建议:然而一项研究发现,人们并不随机出示动作,而是通过预测其中隐含的规律来赢得更多的游戏。】
后半句理解错了。一般人“是通...
确实理解错了,多谢指出
他们更倾向于重复其获胜的那个动作(石头,剪子或布),这个动作出现的几率就比“随即”情况下的三分之一要高了。
错别字&& 随机
而输了人,习惯改变动作,他们会按照“石头”“布”“剪子”的顺序改变动作
输了的人,或者输家&&&&输了人不对吧?
The Chinese scientists now plan to investigate the underlying psychology
behind the seemingly irrational choices players make when competing. 中国的科学家们正计划研究参赛者在比赛时所做的看似不合理的选择背后的潜在心理。
好多“的”啊,而且句子有点太长了,感觉读着不太舒服
参赛者在比赛时,做出了很多看似不合理的选择,而中国科学家们正计划研究其背后的潜在心理?
这样是不是好懂一点呢,纯属个人意见哦~~`
Easy as one-two-three... but winning is more complicated
玩起来就像数数一样简单,但要赢,可比数数复杂了
建议增译一点点
玩起来像数数一样简单,但是想赢那可就要复杂多了
Winners tend to stick with their winning action, while losers tend to switch
to the next action in the sequence &rock-paper-scissors&.
赢了的人往往会继续使用其获胜的动作,而输了的人则会按照“石头—布—剪子”的顺序出示下一个动作。
一个小小改动 switch会不会翻译出来好一点:而输了的人则会按照“石头—布—剪子”的顺序换一个动作。
Scientists recruited 360 students and divided them into groups of six.
有360名同学应征参加了石头剪子布比赛,科学家们把他们分为六组。
这里应该是理解上的偏差, groups of six我觉得应该是六人小组,即每个组有六个人而不是六个小组。
建议:科学家们召集了360位同学参与到游戏中,并把他们分成(60个)六人小组。
还是小孩子
Scientists recruited 360 students and divided them into groups of six. Each competitor played 300 rounds of rock-paper-scissors against other members of their group.【有360名同学应征参加了...
错了错了,我理解错了,group of six 是六人一组
And indeed - in the Chinese tournament players in all groups chose each action about a third of the time, exactly as expected if their choices were random.
在中国的“石头剪子布锦标赛”中,只要所有小组中的每个人随机出示动作,他们选择出示三个动作的几率就如预测的那样准确,的确都是三分之一。
感觉读起来有点小别扭
建议:诚然,在这项中国锦标赛中,如果每个组的成员都随机选择的话,那么他们出“石头”“剪子”或者“布”的概率就如同我们预期的那样,正好是三分之一。
This &win-stay lose-shift& strategy is known in game theory as a conditional response - and it may be hard-wired into the human brain, the researchers say.
在博弈论中,这种“胜定输变”的战略是一种著名的“条件反应”。研究者称,这一反应可能是我们大脑与生俱来的。
建议这一句中的conditional response译成“条件反射”,感觉这个词是生物课本里面有的 所以应该会有点
collective cyclic motions这里译者采用直接保留原文的方法个人不是很建议,因为要是后文中有关于这个短语的解释的话,那么读者应该会比较容易理解,但是没有的话可能就比较纠结
我查了下,必应上的翻译是集体循环运动(个人觉得就是整个集体一起向着某个趋势运动),仅供参考,不过这也是一个很好的案例呢o(∩_∩)o
A previous experiment found that players unconsciously mimic the actions of
their opponents - a surprising result because advantage is usually gained by acting differently.
之前的一个实验发现,参赛者会无意识地模仿其竞争对手的动作。这一结果很令人惊讶,因为只有当采取不同行动时才更有可能处于优势地位。
这句话读起来有点小别扭,建议译者意译下
建议:之前的一个实验发现,参赛者会无意识地模仿其竞争对手的动作。这一结果十分令人震惊因为通常只有你出的牌(你的动作)和别人不一样的情况下,你才有胜算(你才有优势)。
And indeed - in the Chinese tournament players in all groups chose each action about a third of the time, exactly as expected if their choices were random.
在中国的“石头剪子布锦标赛”...
这句话的原译和你的改动感觉都有问题。大意是:的确,在这项中国赛事中,每个小组的参赛者都把“石头”、“剪子”、“布”各选了大约三分之一的次数,正如在他们随机选择的情况下可以预料的那样。
另一句话里的 conditional response 感觉原译的“条件反应”比你用的“条件反射”更合适,后者容易与 conditioned reflex 相混淆。
1、玩起来就像数数一样简单,但要赢,可比数数复杂了
&&原句有点儿重复,变成“(石头剪刀布)玩起来就像数数一样简单,但要赢,可就复杂多了”顺畅些?
2、一项研究发现,实际上大家并不是随机出示动作的,其中暗含了一定的规律
&& 按原文的的形式,我觉得“不过一项研究发现,人们出示的动作并不是随机的,而是有一定的规律可循的。”更好些
3、为了激励参赛者努力获胜,比赛会根据其获胜次数给出奖金。
&&改为“为了激励参赛者,可根据其获胜的次数获得相应的奖金。”更好?
4、他们更倾向于重复其获胜的那个动作(石头,剪子或布),这个动作出现的几率就比随即情况下的三分之一要高了。
&& “更倾向于”已经表现出概率高于三分之一了,后面稍微有些重复了...修改一下会更好
5、而输了人,习惯改变动作
&& 少了个字,是输了的人吧?
6、collective cyclic motions
&& 还是翻译出来比较好吧?
7、他们通过在中国的浙江大学举办大型“石头剪子布”锦标赛实施其策略,整个方案在Arxiv服务器上有记录。
&& “他们在中国浙江大学举办大型“石头剪子布”锦标赛来实施其策略,并记录在Arxiv服务器上。”
@JaneZheng 这句话的原译和你的改动感觉都有问题。大意是:的确,在这项中国赛事中,每个小组的参赛者都把“石头”、“剪子”、“布”各选了大约三...
哦哦 受教了 第一句确实自己在if their choices were random的理解误差
第二点conditional response确实我的建议不好 因为一开始以为这个词就是生物里面使用的条件反射的那个词 不知道原来是conditioned reflex 谢谢指正
Easy as one-two-three... but winning is more complicated
玩起来就像数数一样简单,但要赢,可比数数复杂了
玩起来就像数数一样简单,但要赢,可比数数复杂多了
What are your odds of winning rock-paper-scissors? Simple - one in three.
在石头剪子布中获胜的几率是多少?三分之一。
simple是漏译了吗。。
在石头剪子布中获胜的几率是多少?这还不简单,三分之一呗。
Their strategy was revealed in a massive rock-paper-scissors tournament at Zhejiang University in China, documented on the Arxiv
他们通过在中国的浙江大学举办大型“石头剪子布”锦标赛实施其策略,整个方案在Arxiv服务器上有记录。
在中国的浙江大学举办大型“石头剪子布”锦标赛上,他们的策略得以显现,记录在了Arxiv服务器上。
Scientists recruited 360 students and divided them into groups of six.
有360名同学应征参加了石头剪子布比赛,科学家们把他们分为六组
前一句讲的就是比赛,这里可以把石头剪刀布省略。
科学家们招募了360名同学参赛,将他们分为六组。
collective cyclic motions
按字面意思。。集体性的循环运动?
个人理解。。。赢了的人往往会继续使用其获胜的动作,而输了的人则会按照“石头—布—剪子”的顺序出示下一个动作,这种规律应该可以作为一种循环的运动吧。
&Whether conditional response is a basic decision-making mechanism of the human brain or just a consequence of more fundamental neural mechanisms is a challenging question for future studies.&
无论是一种基本的大脑决策机制,还是一种更基础的神经机制作用的结果,条件反应都是一项具有挑战性的未来研究问题。”
这里的whether or应该就是后面指的问题。
条件反应究竟是一种基本的大脑决策机制还是仅仅是一种更基本的决策机制的结果,这是未来研究中的一项具有挑战性的问题。
还是小孩子
But people do not play randomly【实际上大家并不是随机出示动作的】
“出示动作”好奇怪,但是一般都是讲“出剪刀”“出石头”,用“出拳”来泛指好像...
当时自己也纠结了,是应该说“出手”还是“出示动作”,但最后觉得“出手”歧义比较多,一般都是“货物出手”或者“出手干预”什么的,所以最后选择了“出手动作”
Scientists recruited 360 students and divided them into groups of six.
有360名同学应征参加了石头剪子布比赛,科学家们把他们分为六组。
这里应该是理解上的偏差, g...
是理解错了,应该是六人一组,照我最初的理解,参加比赛的人,一轮下来估计手都要累断了。。。
collective cyclic motions这里译者采用直接保留原文的方法个人不是很建议,因为要是后文中有关于这个短语的解释的话,那么读者应该会比较容易理解,但...
最初不知道怎么翻合适,就放那了,结果,,,最后翻完粘的时候给忘了。。。你这样翻译就挺好的,采纳了O(∩_∩)O
tianyixu001
1、玩起来就像数数一样简单,但要赢,可比数数复杂了
&&原句有点儿重复,变成“(石头剪刀布)玩起来就像数数一样简单,但要赢,可就复杂...
嗯,谢谢提了这么多建议,很多其他人也提了,所以就不一一回复了,一个小小的建议,评论的时候,能不能顺便把英文的也粘上哎,这样对照讨论起来会比较方便
Scientists recruited 360 students and divided them into groups of six.
有360名同学应征参加了石头剪子布比赛,科学家们把他们分为六组
前一句讲的就是比赛,这里可...
我之前的理解有偏差,不是把他们分为六组,而是“六人一组”
\&Whether conditional response is a basic decision-making mechanism of the human brain or just a consequence of more fundamental neural mechanisms is a challenging question for future studies.\&q...
嗯嗯!当时自己翻译的时候小小的感觉语法有点小错误,但没在意,原来是理解错了,受教了
And indeed - in the Chinese tournament players in all groups chose each action about a third of the time, exactly as expected if their choices were random.
在中国的“石头剪子布锦标赛”...
按照这样改就通顺多了,“collective cyclic motions”,我根据大家的意见最后译为“集体循环动作”,你觉着怎么样?
tianyixu001
1、玩起来就像数数一样简单,但要赢,可比数数复杂了
&&原句有点儿重复,变成“(石头剪刀布)玩起来就像数数一样简单,但要赢,可就复杂...
7.Their strategy was revealed in a massive rock-paper-scissors tournament at Zhejiang University in China, documented on the Arxiv
server.【他们通过在中国的浙江大学举办大型“石头剪子布”锦标赛实施其策略,整个方案在Arxiv服务器上有记录。】
“他们在中国浙江大学举办大型“石头剪子布”锦标赛来实施其策略,并记录在Arxiv服务器上。”
reavel 的意思,我们俩翻译都不太精准,感觉下面sibyl这个译本更加精确:
在中国的浙江大学举办大型“石头剪子布”锦标赛上,他们的策略得以显现,记录在了Arxiv服务器上。
@JaneZheng 是理解错了,应该是六人一组,照我最初的理解,参加比赛的人,一轮下来估计手都要累断了。。。
是啊 O(∩_∩)O太凶残了
有木有参加石头剪子布大赛获奖选手?
图片里的手势“布”不太像,什么原因?
几处不同译本,仅供参考:
1【But people do not play randomly - they follow hidden patterns that you can predict to win more games than you should, a study has revealed.然而,一项研究发现,实际上大家并不是随机出示动作的,其中暗含了一定的规律,通过预测这些规律你获胜的机会就不止是三分之一了。】“然而,一项研究发现,选手们会依照某种潜在模式(他们认为更易获胜的原则)而不是随机亮出动作。”
2【Their strategy was revealed in a massive rock-paper-scissors tournament at Zhejiang University in China, documented on the Arxiv server.在中国的浙江大学举办的大型“石头剪子布”锦标赛上,他们的策略得以显现,记录在了Arxiv服务器上。】“在中国浙江大学举办的大型“石头剪子布”锦标赛上,选手们的策略得以显现并被录入Arxiv服务器中”;
3【Each competitor played 300 rounds of rock-paper-scissors against other members of their group.每个参赛者需要和其同组其它队员进行三百回合的对抗。】“每位选手都要和同组队员大战三百回合”;
4【The strategy is named after game theory pioneer John Forbes Nash Jr, 这一战略是以博弈论的先驱约翰o福布斯o纳什(John Forbes Nash Jr.)命名的。】“策略”好一些吧;
5【subject of the 2001 Hollywood film A Beautiful Mind.2001年好莱坞电影《美丽心灵》(A Beautiful Mind)说的就是他。】“2001年好莱坞电影《美丽心灵》(A Beautiful Mind)就讲述了他的故事”;
6【Game theory pioneer John Forbes Nash Jr was played by Russell Crowe in the film A Beautiful Mind电影《美丽心灵》中博弈论先驱约翰o福布斯o纳什的扮演者——罗素o克洛(Russell Crowe)】“罗素o克洛(Russell Crowe)在电影《美丽心灵》中扮演博弈论的先驱性人物约翰o福布斯o纳什”;
7【&The game of rock-paper-scissors exhibits collective cyclic motions which cannot be understood by the Nash equilibrium concept.“石头剪刀布”游戏向我们展现了集体循环动作,这无法用纳什均衡的概念解释。】“石头剪刀布”游戏向我们展现的集体循环动作却无法用纳什均衡理论来解释”;
8【Whether conditional response is a basic decision-making mechanism of the human brain or just a consequence of more fundamental neural mechanisms条件反应究竟是一种基本的大脑决策机制还是仅仅是一种更基本的决策机制的结果】You use fundamental to describe something which exists at a deep and basic level, and is therefore likely to continue. 根本的 【柯林斯】“条件反应究竟是一种人类基本的决策机制,还是仅仅是更原始的神经系统做出的的自然反映?”
9【rock-paper-scissors is seen as a useful model for studying competitive behaviour in humans - in financial trading for example.尽管,石头剪子布只是一个简单的游戏,但它可以作为一个研究金融交易等人类竞争行为的有用模型。】“尽管,石头剪子布只是个简单的游戏,但它可以为人类的竞争行为研究(如:金融交易)提供很好的模型”;
10【The Chinese scientists now plan to investigate the underlying psychology behind the seemingly irrational choices players make when competing. 中国的科学家们正计划研究参赛者在比赛时所做的看似不合理选择背后的潜在心理。】“那些看似不合理的选择背后存在着什么潜在的心理呢?中国的科学家们计划对此进行进一步研究”;
11【In the meantime, anyone curious to test if their &winning strategy& really works need look no further than the UK championship.同时,那些很好奇想知道自己的“制胜策略”是否真的能在比赛中奏效的人,只需看看英国石头剪子布锦标赛就知道了。】“当然,如果你想看看自已的“制胜法则”是否确实奏效,看看英国石头剪子布锦标赛就知道了。”
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