听说蜗牛要发布手游九阴真经手游贴吧了!!

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  《九阴真经》开测已有一些时间了,现在玩家大多数开始反应一个问题,进入游戏不知道该干嘛,更不知道有什么目的性。在此我想发表一些我的拙见,认同的就我们一起来讨论下,不认同的你也可以尽管来说,我们以文会友。
  首先说下我对《九阴真经》没有过多的了解,之前的7天测试我也参加了其中四个区,现在全国性测试我也进去体验了。我觉得游戏蜗牛在新手的引导,以及任务的引导上是故意如此淡化的,或者说可能这也九阴的一种特色。为什么这么说呢?可能国人长期被劣质网游所毒害时间较长了,已经相当懒惰了,早已习惯了快餐式的文化。基本都是一种模式,刷怪练级,以最快的速度满级,然后开始刷本,低级到高级,有人带的话,直接进入高级本,装备一身毕业之后,耀武扬威一阵子,接着就觉得游戏无挑战性了,就要AFK,逼得游戏厂商不得不得更新版本,开放更多的副本,更多的装备,从此玩家走上了一条刷而刷的道路。这个不得不说是目前网游界的一个现状。
  回归正题,关于任务的引导性上,现在大多数游戏的任务只是起到一个升级的作用,或者再穿插一点主线剧情,不然还有些什么作用呢?给点装备给点金钱作为奖励。而《九阴真经》从一开始就提出了一个江湖武侠社区的概念。一开始我也与大多数玩家一样,以为这个是一个类似于养成类的mmorpg游戏,可现在我算是明白了,游戏蜗牛到底想的是什么。
游戏蜗牛其实在整个《九阴真经》中强调的是人的作用性,强调玩家与玩家之间的互动,玩家与NPC之间的关系。游戏蜗牛只是创造了在大明时代这样一个江湖世界,创造了几个故事的剧本,至于玩家在游戏中怎么发展,怎么游戏,并未做强制的设定,简单理解为其实没有什么主线支线任务,由于没有了等级,任务的价值也发生了根本的改变。玩家虽然接受了九阴无等级这个概念,却没理解任务在游戏中的这正作用。以前网游,做任务是为了升级。现在九阴没有等级了,你做任务是为了什么?有人会说为了内功的修为。听到这个答案我不知道是该说你目光短浅呢还是什么?我们这边不谈游戏bug。只谈九阴江湖世界,目前我相信大家都还是练的是第一层内功吧,很多玩家拼命任务,只为内功有足够的历练转换,等内功等级上去了,可以挑战禁地,事实胜于雄辩,禁地,暮色现在挑战的情况大家有目共睹,累死累活,结果还是这样。不得不说,现在大家的这种任务-内功-禁地的游戏模式,是否该考虑,这是《九阴真经》的真正的游戏方式吗?
  我个人觉得,正如游戏蜗牛以前所说的那样,玩家在游戏里面干什么,该干什么,没有特别的限制,蜗牛也没做什么既定的设置,一切都是高度自由的。你想成为大侠,在游戏内,并没有说你做什么任务就能成为大侠,任务需要你跟NPC在交互时产生,试问,一个连NPC都不愿意去点下,去看下它跟你说了些什么的人,你有什么资格说九阴引导不足,这只是你过分依赖,成为懒惰的表现,对于这种人我只能说你太懒了,亲,请好好的认真一回吧,玩游戏为了什么?考虑下人生吧。
人生漫漫,人生的目标是自己定的,在《九阴真经》的游戏中亦是如此,一切都是你自己决定的,你想做一位棋圣,那你就朝着棋圣的目标进发,你想成为一个大侠,那你就在江湖中劫富济贫,乐善好施。《九阴真经》你把它当做一款游戏来玩,你会发现一下子都是那么的格格不入,如果你把它作为一个真实社会的缩阴,当生活一般的去经营,你会发现一切都是那么的惬意,那么的真实,一切也都那么的随心所欲。
  总而言之,游戏蜗牛只是设计了《九阴真经》这个江湖的大概念,至于江湖会怎么发展,玩家在江湖中充当什么角色以及作用,完全是自由的,也是完全由玩家自己决定的,世界因你而改变,说不定这句话在《九阴真经》中就能实现。
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没人顶。。。我自己顶~~~~~~~
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说你菜在官方放还在这,
游戏 不是过虚拟现实。很多没有的吃饭 交往 活动。
游戏是来玩的 玩点不是靠现实ol模式来弄
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这心态好,,,
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高度自由可不是让玩家感觉无所事事一片茫然的~
什么是高度自由?我玩上古卷轴5的时候偷了一匹马~然后守卫追来了~竟然可以选择~罚款~誓死抵抗~或坐牢~
我一看那就坐牢好了~进了牢房后牢房的门竟然可以自己用工具撬开~牢房还有个下水道出口也可以撬开~这才是自由度
九阴靓号~为最尊贵的玩家准备~还不快去买?
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原帖由 ewqrwesda 于
16:39 发表
   回归正题,关于任务的引导性上,现在大多数游戏的任务只是起到一个升级的作用,或者再穿插一点主线剧情
这点我实在无法苟同, 好的游戏, 那些任务引导仅仅只有一点主线剧情而已?
《九阴》的4个剧本看介绍挺吸引人, 进了游戏主线完全跑到不知道哪里去了……
高自由度是说你的任何举动都可以对周围产生影响, 可不是说你必须要挖空心思来找到提升NPC 好感啊
刚才官网看到有人说现在刷NPC 好感是在NPC 面前打坐, 我瞬间就了…………
戴红领巾的少年
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再强的自由度都是一条一条的程序&&再强的程序都是人写出来的
要想达到单机游戏那种自由度网络游戏还有还有几十年要走
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原帖由 那位先生. 于
18:46 发表
再强的自由度都是一条一条的程序&&再强的程序都是人写出来的
要想达到单机游戏那种自由度网络游戏还有还有几十年要走
不需要这么久, 有条件的话可以去看看 BIOWARE 做的 《星球大战OL》
它的剧情方面差不多已经达到了BIOWARE 单机游戏那种水平的自由度了
戴红领巾的少年
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他的研发花了多少钱?& & EA和蜗牛你比教下看?
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原帖由 那位先生. 于
18:53 发表
他的研发花了多少钱?& & EA和蜗牛你比教下看? 能拿钱解决的问题就不是问题~~这不是钱的问题
九阴靓号~为最尊贵的玩家准备~还不快去买?
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原帖由 那位先生. 于
18:53 发表
他的研发花了多少钱?& & EA和蜗牛你比教下看? 这样想的话我也没办法……
自己有点点新意的地方就可以胡吹海吹, 不足的地方就可以“ 十几年人类还办不到” 一笔带过
我说人类其实已经办到了吧, 开始装怂了
话说这句话我听过好多次了, 一边骂着棒子游戏垃圾, 当真的别人把棒子游戏拿过来比较了 ,一句话
& NCsoft 和蜗牛你比较下看?“ 开始装怂……
然后又说欧美网游到国内各种失败, 但别人真的拿欧美游戏来比了,
& EA 和蜗牛你比较下看?“ 开始装怂……
敢情《九阴》只敢跟3年前的《剑3》 和其他国产垃圾比么?
戴红领巾的少年
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首先, 游戏公司没个几亿都不好意思出来打招呼.& & 谁赞助你几个亿去做游戏 去搞团队?&&能和暴雨大神EB大神比?
再者&&中国现在的现状根本就不允许一个网络游戏做56年&&世界上的好游戏做了多久?&&开发引擎排除在外都是34年
一个网络游戏好与坏游戏不是取决于钱和时间吗
人类办到了?&&它比得过狍子 GTA 模拟人生的自由度?
[ 本帖最后由 那位先生. 于
19:53 编辑 ]
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原帖由 那位先生. 于
19:51 发表
首先, 游戏公司没个几亿都不好意思出来打招呼.& & 谁赞助你几个亿去做游戏 去搞团队?&&能和暴雨大神EB大神比?
再者&&中国现在的现状根本就不允许一个网络游戏做56年&&世界上的好游戏做了多久?&&开发引擎排除在外都是 ...
首先,哪个游戏公司做游戏要几个亿?
WOW号称投资巨大的网游了, 在&TERA& 出来之前是网游之最, 投资4000W
国内《剑3》 投资号称上亿, 蜗牛号称每个网页游戏就投资超500W, 弄一次激活码直接收了差不多1000W
诚然比不上国外顶尖作品, 你敢说国内这几家一线厂商(如果蜗牛算一线的话)的投资比不上国外二线厂商?
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另外, 国内一个游戏不允许做5,6年? 你以为《九阴》 是2010年开始做的么? 人家都跳票4年了……
戴红领巾的少年
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tera?& &你去查查耗资最多的游戏是的什么& &&&不是一个年代的东西不好衡量
前几年用钱最多的&&很不巧&&就是你说的星球大战& & 你以为国内一线游戏公司的运作就那开发游戏的几千万?
不要上亿的钱这么多人谁来养?
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自由度不等于无所事事,无事可做。
为什么会让人觉得茫然?人生还有奋斗的目标,九阴奋斗的目标在哪?
九阴功勋勋章
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