地城之光狂战士宠物配什么宠物?

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血的力量 国服SB2版本狂战士PVE百科流派篇
文 章摘 要
血的力量 国服SB2版本狂战士PVE百科流派篇
三、称号、宠物、佣兵分析
  称号宠物相关
  提升面板堆技能带特效带抗魔
  称号增加一定的四维后,额外对属强、独立、物攻等进行提升(如巴卡尔系列、在水一方、SAO等) 增加一定的四维等基础属性后,对某些技能达成等级提升(如盛世狂欢) 增加一定的四维等基础属性后,会条件触发特效(如春花减冷却) 增加一定的四维等基础属性后,额外提供抗魔力(如85毕业称号)
  宠物增加一定的四维后,额外对属强、独立、物攻等进行提升,无其他特效(如金毛球等)增加一定的四维等基础属性后,对某些技能达成等级提升(如3S―技能) 增加一定的四维等基础属性后,会开启技能特效(如白兔子,炎魔,冰魔,新年麒麟) 增加一定的四维等基础属性后,额外提供抗魔力(如艾露莎)
  解析:
  非异界下不考虑抗魔称号,异界时优先考虑凑够99(K级),121(U级)& E) |
  且非异界也分情况和环境
  比如,堆暴击不吃锐眼的,魔女就比娇子有优势。吃锐眼,魔女就不如娇子配大黄。(有3S另说)
  竞速时,春花好于大多数称号 加算的30%冷却是压死骆驼的最后个稻草,故春花比重大于其他市面上的称号
  假如以上提及的都没有,可便宜入手款属强或独立称号带着比单纯四维的好
  宠物上来说
  -无冲突的3S-技能目前优于所有,1~50LV+2,有暴走,有抓头,有唤醒,有死抗,有血剑,有怒气,有大蹦,提升相当全面!
  故无冲突的技能提升型宠物优先考虑除了3S,还有阿拉丁。
  -其次为特效型宠物,真*亚丝娜,白兔子等开启后增幅最终伤害的。
  -再然后是装备型宠物,爆伤+10%的例如真*龙女。和麒麟。麒麟还可以开启10%
  -最后为单纯堆属性的例如迷你娃娃
  PS:宠物开启的增幅伤害BUFF属于【药剂类】,不会和所有已知的装备和BUFF冲突,大多数可以叠加
  和战神,斗神,战魔药剂加算计算伤害BUFF。
  支援兵相关
  ①减防型
  a,白手--斩铁式. h
  暴击即减防御,一个剑舞s体怪物和你跳华尔兹
  具体提升参考我的白手减防贴参考提升率
  提升固伤物理系职业的输出相当明显。
  相关提升斩铁式等级,光剑
  b,阿修罗--邪光波动阵)
  减少物防,带短时间强狂。唯一的遗憾是不能破招。不过提高技能命中率那是相当显著。打木桩一样
  相关提升,虚空6
  ②控制型
  a,魔道--电塔
  强硬直控制,非super hold 重点在尖峰9的短CD
  相关提升:尖峰
  b,狂战士---嗜魂封魔斩
  强控制,泛滥6出手快,吸附时间长。蓝绿大吸吸附时间长,冷却短
  相关提升:泛滥6,蓝绿气息大吸:
  c,女街霸--街头风暴
  强制眩晕,是个非无敌怪物都要吃晕
  相关提升:蓝气息街头风暴-
  这里是OVER的意思,看到这意味着你看完了百科。首先得感谢敬爱的读者也就是你。
  狂战这职业可谓命途多舛,自NB革新乃至到SB革新都是“饱受欺凌”但是这版本不一样,SB2是实打实的加强。故冲这点,我也要新开一篇百科祭奠那逝去的时间和汗水、纵使国服的环境再恶劣,BUG再多,许许多多的玩家还在坚持。为的是一种习惯,或是等待一个ID登陆游戏。在我看来 你们都是勇者 值得尊敬。
  就我自己的看法,刚开始接触这职业时的懵懂期里好长时间我一直在摸索思考的模式从【我能】变成了【怎么样我才能】
  于是开始了解这职业所有所有的东西,不试不知道。这职业的确挺好玩,直观了说就是【有意思】。了解越多情感也就产生越多
  当满足自己求知欲转变成为一种习惯或者说是依赖时。我觉得这是【上道了】。
  即使经历过NB1~NB5的冷暴力改革,即使知道这职业有许多负面BUG,嗜血组队失效,双刀强制只有描述的10%效果。暴走给坑真空期等等等等
  我还在坚持
  故本文也送给同样坚持的你,最后祝你快乐
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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友情链接:韩服先遣队《地城之光》新职业狂战士技能
作者:互联网 来源:互联网 发布时间:01-23
韩服先遣队《地城之光》新职业狂战士技能详细介绍,相信能够帮助很对新手玩家。
  《地城之光》韩服更新狂战士之后,已有一些韩服先遣队的小伙伴们抢先感受了一下新职业。狂战士热血、暴走的高输出技能,就由先遣队来先向大家讲解下吧。
  首先是第一个切换技能大剑强风,原地先对周围怪进行2次击退并高僵直的打击,再向前丢出旋风并造成4次的范围连续伤害。除了boss等抵抗击退以外,对付大片小怪可以推怪并造成不菲的伤害,而且技能效果用完后1s便可继续施放。被动中点到4点后无视击退,可见狂战是作为一个新一代的MT存在。
  第二个血色剑气的切换技能剑刃投掷,目前版本唯一的远距离100%晕怪,范围也不小。而且在危机关头可以即使救助后排队友。在配合继承火球和被动效果后可造成大量持续火焰伤害。
  接下来狂战咆哮切换技能必胜信念,首先给大家澄清下翻译里10%的暴击概率和50%的暴击伤害是在自身的数据上相乘,也就是自身属性变成110%的暴击概率和150%的暴击伤害,持续时间在8s左右,CD15s,效果是全队有效。狂战们可以先为自己加上60s的狂战咆哮效果,在为团队上团队buff。
  最后粉碎一击的转换技能狂怒打击。必定是狂战的主力爆发技能。自身1000点威力在配上被动的各种百分比叠加相信大家已经感受到威力了。接下来给大家介绍下我叠加buff的方式,首先Z切换后的狂怒打击一阶是无CD的,
  施放完一阶后再次按Z,可以马上施放第二次狂怒打击一阶,再次按Z叠加至4层后,可以放狂战咆哮或者必胜信念加增益buff,然后用旋风刃2连减10%防,再接血色剑气,最后施放狂怒打击2阶一击最高输出。
  这个技能虽然拥有高输出,相对的弊端是范围极其苛刻只有正前方一条短线。在韩服叠5满buff后经常伤害打出300或4000。不叠buff是在5W到8W不暴击。这问题有待考证。
  狂战最具特色的技能狂暴,而且拥有职业特有翅膀。首先是被动一阶翻滚变成突进实际上是0CD的前冲,就像法师的冲刺一样但是没僵直。然后可以拥有平A威力300的伤害范围是一个大半圆频率和狂战平A差不多,
  还有10%的力量加成。狂暴后的输出堪比两三个其他输出职业同水平,并且是持续高输出,输出方式无脑平A,配合0CD冲刺以及两个可以穿怪的位移技能(旋风刃和粉碎一击)可以无伤高输出钓打各打副本,所以狂战是一个拥有强大位移自保并有暴力持续输出,
  又有控怪晕怪技能。已经继承了基础4职业的所有属性,奶必须有,虽然是贫奶,每15s可以回复10%的生命的狂战咆哮2阶。狂战的输出并不仅仅是技能上的优势,更是武器上的优势.
  韩国龙之谷原创团队开发,2014最受期待网游大作《地城之光》1月27日狂战士震撼来袭,最燃快动作,双姿态大暴走!
  《地城之光》同名手游大作即将同步发布。作为国内首款重磅端游手游联合发布的游戏产品,一定能为中国玩家带来全新的双重动作炫酷体验!
  《地城之光》官方网站:
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  【关于《地城之光》】
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1楼 14:04&|
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虽然不知道LZ在说什么。但看上去好像很厉害的样子。。顺便2L
2楼 14:08&|
3楼 14:09&|来自
我选的是小萌道
浮空很有用 而且如果你呗怪物围欧 他可以帮你解围
4楼 14:18&|来自
解围有P用阿,
我现在眼花缭乱,
我站起来一个怒气就得了,
不用他解围阿、、
5楼 14:32&|
迷你红神没什么用吧,....
貌似 没有红神呢还,
6楼 14:33&|
圣骑怎么样,
7楼 14:34&|
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