dota2谜团中 谜团A仗没法没法合成

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新版本感觉还是凤凰的A杖最有新意
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各种和基友合体大,小娜迦、谜团、痛苦之源、老鹿、露娜、巫医等等
这开黑不手一组都对不起好基友啊
节操可以丢,理智必须留
“听说你们核弹粉很嚣张?跳啊跳啊!!”“我LOU死丫的!”
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同性恋真爱个p,天道阴阳,道法自然。毒奶算个p,人言岂更天道
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专区有介绍,不打断,合体开大美如画
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我看的这个测试
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我看的这个测试
反正补丁刚放出来时我就想过这个问题了,然后立马单机测试了下巫医和谜团,都会打断
不知道写这个文章的人是怎么测试的,可能test版本和正式公布的版本有不同,正式的6.82应该会打断
最爱选手BurNIng
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反正补丁刚放出来时我就想过这个问题了,然后立马单机测试了下巫医和谜团,都会打断
不知道写这个文章的人 ...
搜噶,看来还没体验就被改掉了
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到底真正改成啥样子 可能还要等一会
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只要刷新队友大招,这个改动就算是给队友出个刷新么
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武林新贵, 积分 14110, 距离下一级还需 890 积分
A杖实用性全分析(不吭声不写出处就转载的Sgamer木有小JJ)
先简单说一下A杖的性能,4300的总价,其中卷轴价格为1100,合成后的A杖额外赠送了10点属性,另外又有一个提升大招的特效,如果简单的以合成素材的单价来计算的话,就相当于额外只花100元让自己的大招得到提升。当然实际上并不能这么算,因为合成素材和合成后装备的性价比完全不是一个档次,而且三个属性+10的素材又远远不如全属性+10的极限法球性价比高。总而言之,A杖不是一个奢侈品,性价比可以让人满意。
接着就来看看什么样的英雄可以选择出A杖吧,欢迎大家来喷,但希望能喷的有点价值,至少要讨论和解决一些问题。某些人为了喷而喷的心态实在有够扭曲,就算你有资格喷别人,也不代表你就比别人高明。
A类英雄:提升伤害类
这种类型的共性就是提升大招的伤害,不改变大招的特性、CD时间等其他因素。
效果:每级大招伤害增加55点,算上5秒持续时间,共计275点
评价:提升效果不过不失,虽然在游戏中前期,大招的伤害也相当可观,但更重要的意义是5秒的控制。如果想增加伤害,死灵书其实是更好的选择,两个小人再怎么打,也能打出275点的伤害来。如果A杖能提升大招的持续时间,相信大部分人都会毫不犹豫的选择它。
推荐度:★
受折磨的灵魂
效果:分别提升22/33/33点伤害,也就是让大约提升了33%(2级大)和25%(3级大)的伤害
评价:大招是TS中后期输出的重要手段,不算其他技能的话,A杖可以视为让TS提升了33%或25%的DPS,提升幅度很可观。TS很吃装备,血精石、西瓦、羊刀、BKB都很重要,但A杖的重要性不次于这几件装备。个人认为先血精石后A杖是个不错的出装顺序,当然每个人都有每个人自己的看法和理解。
推荐度:★★★★
效果:提升90点伤害,如果能顺利弹射7次,那么增加的伤害就是90x8=720点。实际不大容易弹满7次,但伤害还是比较可观的。
评价:大招的伤害是非常高的,但是对使用时机的要求也比较苛刻,放好大招在后期也有可能让对方团灭,放不好的话还不如一般的AOE清兵快。A杖调整后,虽然不像以前那样额外附加一次弹射,但就A杖现在的价格,这种大招的提升幅度也足以让人满意了。巫妖所需要的装备并不多,有一把跳刀能顺利放大招以后,就可以考虑A杖了。但是巫妖一般可能不会打太久的钱,而且大招的成功率也没有100%的保证,所以A杖虽好,却不是巫妖的惟一选择。
推荐度:★★★
效果:分别提升15/30/50点基础伤害,表面看来很不起眼,不过考虑到那个弹射能力的话,提升的伤害最大可以达到31(1.07的11次方)、72(1.07的13次方)和137(1.07的15次方),算是一个可以让人接受的数字。
评价:先知的大招主要作用是刷钱,虽然也能打击到英雄,但是伤害很不稳定,以3级A杖时为例,最大伤害有758,最小伤害只有275。这里若牵扯到先知大招的价值和使用技巧的话,一两句话难以说清楚,所以就直接说结论部分:带线推塔刷钱时,A杖是毫无疑问的神器;团战时,A杖是奢侈品。
推荐度:★★★
效果:分别提升65/80/60点伤害,2级大招提升幅度最高,很让人费解。数字看似很低,但不要忘了大招可是足足有40次冰爆的,总计就是00点额外伤害!好夸张的数字!
评价:CM的大招伤害理论上很高,但实际上,即使顺利放完4秒,能给对方团队造成一半的全额伤害,已经是相当不错的了。数字很夸张没错,但也只是摆着看的。CM需要的装备太多,有了跳刀、BKB/洛萨后才基本能保证大招顺利用出来,所以A杖怎么也得在有了它们以后才可以考虑。但事实上,现阶段CM的战术思路完全和大招无关,既然一心要打辅助,那么A杖再好也是完全用不到的物品。也许未来开发出CM作为主力AOE的战术时,A杖的价值会被重新发掘出来
推荐度:★
效果:分别提升125/135/110点伤害,即使乘以5,这个总量也很一般
评价:Zeus的主要伤害来源不是大招,但大招在团战以及地图支援时的价值还是非常可靠的,不过也仅此而已。A杖对大招的加成不算很高,没有什么质的变化,而且就现版本Zeus的战术思想而言,大招也并不是战术核心。再考虑到A杖本身的属性,所包含的10点敏捷是Zeus完全不需要的。
推荐度:★
效果:增加3根蛇杖(8-11)
评价:A杖SS到了6.61也是令人畏惧的存在,虽然蛇杖比过去少了一根,但A杖也便宜了将近2000元,合成更加平滑。只要战术应用得当,蛇杖可以发挥出很稳定的DPS,那么多出3根蛇杖,就等于说让DPS提升了37.5%。“A杖-秘法-刷新球”,这应该是SS最理想最实惠的装备配置了。
推荐度:★★★★★
效果:增加22/23/27点伤害,总计12秒,也就是264/276/324点额外伤害。此外,3级大招的CD由100秒下降到60秒
评价:Veno的大招除了发作慢,打不死人外就没什么缺点了,3级A杖大招可以造成1296点伤害,CD又只有60秒,只要队友能及时跟进,所造成的威胁是极其恐怖的。Veno自己也没什么装备需求,有跳刀就足够发挥出全部实力了,A杖应该是跳刀后的理想后续装备。
推荐度:★★★★★
效果:增加100/150/175点伤害,3级大招的CD由55秒下降到50秒,魔耗由650点下降到625点
评价:从数值上就能看出A杖可有可无的边缘地位,大根和羊刀的价值明显比A杖的效果更显著。A杖是奢侈品。
推荐度:★
效果:月光数量增加0/1/2道,且每个单位最大承受月光数量由4道变为5道
评价:提升幅度很小,关键缺陷在于不减少大招的CD时间,单单为了这点伤害的话,不如出攻击装更实在。A杖再便宜,也没法和攻击装相比。
推荐度:★
秀逗魔导士
效果:提升150/200/200点伤害
评价:lina出A杖确实很拉风,但数据说明,这只不过是吓唬吓唬人而已。有很多装备都可以取代A杖。
推荐度:★
效果:提升50点伤害,5秒就是250点;此外每波烈焰产生的间隔由0.2秒变为0.05秒,也就是AOE覆盖的速度提高了4倍
评价:伤害提升幅度不算大,但是那个AOE覆盖速度的提升实际上是很有用的。以3级大招为例,火焰若要覆盖到最远端,无A杖所需时间1秒,有A杖仅需0.25秒,这点差别有时候还是比较关键的。THD本身也没什么装备需求,西瓦、羊刀或者A杖都是不错的选择。
推荐度:★★★
效果:提升0.75x当前力量值的伤害,此外造成的伤害可以回复自身HP
评价:就大招加强幅度而言,可以说是众英雄中的翘楚。后期pudge算上堆积腐肉和装备的力量加成,力量过百轻轻松松,那么额外伤害至少就有75点。另外回复HP的能力使得大招的性能有了质的提升,无A杖时大招只是一个控制技能,越先手用越好;有A杖后,大招可以增加战场存活能力,靠腐烂给对方造成更多的伤害。另外,有A杖的pudge基本不用担心回血的问题,找个野怪咬一口,6秒回血轻松过千,只恨野怪血为什么这么少。但是,A杖再好也不能作为核心装备,相位鞋和挑战是前中期不可或缺的物品,后期龙心的价值也非其他物品所能代替,A杖夹在他们之中,很尴尬的地位。
推荐度:★★★
B类英雄:提升性能类
这类英雄的大招一般和伤害无关,或者主要目的不是为了伤害,A杖能加强这些大招的性能。
效果:持续时间提升2秒,也就是大招持续时间变为5/6/7秒
评价:非常强大,相当于多了2秒“无敌时间”。如果LOA是纯辅助,只是加加血的话,大招多2秒少2秒倒无所谓;如果是团队的核心输出,那多2秒就完全不一样了。A杖虽强,但找到配套的装备搭配和战术定位,才是更加重要的。纯辅助的LOA不需要A杖。
推荐度:★★★★
效果:在夜间时视野不受地形和障碍物限制
评价:就A杖的价格而言,这个效果实际上很合算。不过,NS本身需要一些装备,如果是主力输出,那么需要的装备会更多,有没有多余的钱来供给A杖是个问题。NS有A杖很好,但身上只有一根A杖,是很难有什么作为的。
推荐度:★★★★
效果:使大招CD时间由45秒变为10秒
评价:效果很好,值得去投资A杖的开销。但问题是,打辅助的VS一般没有闲钱出A杖,若要打主力,光有A杖也是不够的,还需要投资其他装备。LOA、NS和VS三者都面临着同样的问题。
推荐度:★★★
效果:使大招持续时间增加1秒,也就是4/5/6秒
评价:FV对装备的需求比较大,A杖这效果虽然不差,但FV很难有多余的钱去投资这笔开销。在有核心大件之后再出A杖,倒还是不错的,前提是有足够的钱。
推荐度:★★
哥布林工程师
效果:使大招的施法距离由500上升到900,此外增加150点伤害
评价:有A杖后,施法距离很远的遥控炸弹可以作为一个很稳定的AOE伤害技能,随时随地都可以安全使用,不用像以往那样埋一堆炸弹等着被对方带真视拆掉了。但是,10秒CD时间太长,团战时最多只能用两次,比起一般的AOE技能还是略微逊色一些。其实Goblin打钱能力很强,想farm出A杖是很简单的。
推荐度:★★★
效果:使大招的CD时间由75秒变为20秒
评价:20秒的CD看似很强,但实际上无论是团战还是单个追杀,连放两次大招的机会都不多。大招只不过是个先手留人技能,用A杖去强化,代价未免太大了。
推荐度:★
效果:使大招的CD时间由120秒变为30秒
评价:大大加强了chen的中后期实力,但即使如此,A杖也不一定是chen的第一大件。因为HOD、梅肯甚至是大根都有很重要的价值,不过A杖迟早都是要出的。注意合成A杖前最好让大招处于可使用的状态,否则CD时间是不会立刻改变的
推荐度:★★★★★
效果:使大招作用范围由600上升至800,持续时间增加6秒
评价:相当强的改动,多出6秒持续时间也就意味着己方团队又多出6点护甲,对面又少了6点护甲,3级A杖大招最多可以改变30点护甲之多!作用范围的增加也不可忽视。A杖作为SP的第一大件,应该是没有太大争议的。不过,虽然改变护甲的上限增加了,但是改变护甲的速度却没什么变化,要注意使用的时机。
推荐度:★★★★★
效果:大招魔耗变为0,CD时间由30/25/12/5秒变为16/8/4/2秒
评价:减少大招的CD其实就是减少他那10个技能的CD,有A杖后的Kael可以更频繁的使用和切换技能,实力有质的飞跃。不过频繁使用技能必然要消耗大量魔法,而技能的效果又关系到元素的等级,所以,在有一定装备和等级支持下,再出A杖才比较好。
推荐度:★★★★★
效果:大招CD由80/60/40秒变为20秒,此外可以靠大招将发条地精拉到友方单位附近
评价:A杖物超所值,从本质上加强了CG的大招。CD时间大幅缩短是其一,其二是能拉友方单位,这可以使CG更加随心所欲的在战场上大范围移动。跳刀虽然也是CG的重要核心装备,但和A杖相比,也得往后放一放。
推荐度:★★★★★
C类英雄:全面强化类
这类英雄可以视作IF的宠儿,A杖基本是为他们量身订做的。大招几乎在方方面面都得到了强化。
效果:大招CD时间由180/150/120秒变为150/120/90秒,分身持续时间由15/17/19秒变为20/23/26秒,分身等级提升1级,3级A杖大招是4级分身
评价:全面加强了PD的大招,实在找不到拒绝A杖的理由。4级分身的能力非常强大,比原先的3级分身要强很多很多。PD现在把A杖作为第一大件基本是没什么疑问的。
推荐度:★★★★★
效果:大招CD时间由130/120/110秒变为110/100/90秒,无敌斩额外增加2次攻击
评价:大招加强幅度不小,A杖的属性也是jugg所完全需要的,作为大件之一毫无疑问,只不过是否应该作为第一大件,这还有待评估。毕竟,无敌斩不是jugg的全部,在团战时的作用也有欠稳定。
推荐度:★★★★
效果:大招CD时间由140/120/100秒变为120/100/80秒,额外多出一道地震波
评价:CD时间的改动和多出一道地震波的作用不是那么的明显,还不如把A杖的钱换成西瓦。幻想一下,如果A杖能将大招改为瞬发的话(做梦中)……
推荐度:★
效果:大招CD时间由160/130/100秒变为90/80/70秒,持续时间上升2秒,伤害增加10点
评价:大招强化幅度非常大,持续时间和CD时间的改动是最重要的,其次才是伤害。A杖绝对是doom的首选大件,没有之一。
推荐度:★★★★★
效果:大招CD由135秒变为120/100/80秒,伤害增加50/100/125点
评价:虽然大招加强幅度不如doom、PD这样的英雄,但以QOP的打钱能力和A杖的性价比来说,这个效果足以让人满意。80秒CD的大招用的很惬意,没事就可以拿来刷刷小兵。
推荐度:★★★★
效果:大招CD由22秒变为0秒,每秒吸收生命增加55/60/65点
评价:亮点是0CD的大招,可以随心所欲的用。放了大招后,不用担心再被锤子打断,只需要再用一次大招即可。同样,对方想跑也完全无所谓。有A杖后的pugna真是非常强,那么以前的核心装备大根、紫苑之类的,和A杖相比哪个更优先呢?
推荐度:★★★★★
效果:大招CD时间由100/85/70秒变为70秒,伤害系数由0.4/0.6/0.9上升到0.6/0.9/1.2,1级大招的魔耗减少25点
评价:NEC大招主要在中后期发威,所以CD时间的改进实际派不上什么用场。另外,大招的伤害表面看来上升了50%/50%/33%,但是对于一般NEC的使用者来说,对手半血放大招就够了。况且,血精石、西瓦和羊刀都有各自重要的价值,而A杖的作用相比之下就单薄了许多。
推荐度:★★★
效果:伤害提升30点,2级大招可以额外弹射一个目标,3级大招能同时攻击3个单位。
评价:提升幅度非常之大,以前就是WD核心装备的A杖,如今价格大幅度下调,但大招强化效果却没有丝毫变化。但是,作为前中期核心装备的大根,还应该是A杖所不可代替的。而要想发挥出大招的价值,BKB或洛萨至少要有其一,这对A杖也是个冲突。但不得不承认,有A杖后的WD,DPS能力绝对恐怖。3级A杖大招可以造成150x(8/0.3)x3=12000点总伤害,这还不算诅咒的部分。
推荐度:★★★★
效果:大招CD时间由45/30/15秒变为24/16/8秒,伤害由50%变为65%
评价:大招其实不是huskar的杀手锏,所以在自身等级和力量属性没有达到一个良好的水准时,A杖是不予考虑的。但是,3级A杖大招的CD时间实在很诱人,8秒CD5秒减速,追杀能力非常强。A杖是否值得出,需要经过实战检验,至少现阶段huskar的战术思想,是和A杖没有太大关联的。
推荐度:★★
效果:大招CD时间由60秒变为15秒,来自装备增加的攻击力和被动技能造成的伤害不再降低
评价:首先CD时间的改动就相当诱人,15秒持续时间正好等于15秒的CD时间,如果不考虑魔耗问题,裸A杖对WR说就已经相当合算。另外就是那可观的攻击力加成,即使是相位鞋、坚韧球、HOD这种装备附带的攻击力,在WR大招的支持下也相当厉害,更不要说MKB和大炮这类专业输出装了。
推荐度:★★★★★
目前来看,A杖的设定在近几个版本中还要有所调整,从道理上来讲,能加强每个英雄的大招才是A杖设定的终极目的,希望能早日看到这个版本的到来。在现行的6.61版来说,A杖是受人关注但重视程度不够的物品,希望大家看完本文后,对A杖的价值能有进一步的清晰认识。当然也欢迎各种不同的意见,欢迎有理有据的喷。
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屠夫出A不错
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其实我现在不是很建议CG出跳刀
顺风加快抓人出什么都可以
逆风或均势,老老实实相位憋羊刀吧
没机会给你一直farm的 就算出跳了也作用没多大了
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原帖由 jimenix 于
7:39:00 发表
其实我现在不是很建议CG出跳刀
顺风加快抓人出什么都可以
逆风或均势,老老实实相位憋羊刀吧
没机会给你一直farm的 就算出跳了也作用没多大了
我以前打CG,无论路人还是CW,核心装备都要跳刀的
有跳刀才能更自如的E住贴人或者C围人,省去用钩子的麻烦
再说,还有跳钩这种令人猝不及防的招数,这也是为了弥补屠夫不能跳刀的怨念吧
而且跳刀也就是在护腕、瓶子和草鞋之后出,相位鞋我觉得稍晚点都无所谓,有了跳刀心里踏实
但现在不一样了,A杖的确imba,虐菜时试过效果非常好
只是一般情况下,CG能不能有机会farm出A杖,还是个问题
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我CG一直出跳的
最近才发现,出跳提升远没有想象中的大
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现在屠夫咬野怪好像不是6秒了,改动A杖的小弊端啊
我错了,刚6.61b测试了一下,确实还是6秒
3/6秒是不是6级/5级野怪的区别?
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原帖由 CW高端玩家 于
7:46:00 发表
现在屠夫咬野怪好像不是6秒了,改动A杖的小弊端啊 还是6秒吧?我出A杖后,没血了咬野怪,血就满了哦~
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确实成为了AG之杖...
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原帖由 jimenix 于
7:46:00 发表
我CG一直出跳的
最近才发现,出跳提升远没有想象中的大 就跟mag、puck之类似的,没跳也能玩啊,但有跳才最猛
现在好多SK穷的也买不起跳刀,照样很厉害
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技术贴不顶是不对地
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风云使者, 积分 30580, 距离下一级还需 19420 积分
那巫医的大招计算有错误哦
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草莽豪杰, 积分 2615, 距离下一级还需 3385 积分
a 的价格现在让我不爽阿,人人都能a
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试剑江湖, 积分 425, 距离下一级还需 -125 积分
效果:伤害提升30点,2级大招可以额外弹射一个目标,3级大招能同时攻击3个单位。
评价:提升幅度非常之大,以前就是WD核心装备的A杖,如今价格大幅度下调,但大招强化效果却没有丝毫变化。但是,作为前中期核心装备的大根,还应该是A杖所不可代替的。而要想发挥出大招的价值,BKB或洛萨至少要有其一,这对A杖也是个冲突。但不得不承认,有A杖后的WD,DPS能力绝对恐怖。3级A杖大招可以造成150x(8/0.3)x3=1080点伤害,这还不算诅咒的部分。
推荐度:★★★★
又一个数学帝嚒
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这东西一般我不出
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原帖由 wuyan 于
9:26:00 发表
效果:伤害提升30点,2级大招可以额外弹射一个目标,3级大招能同时攻击3个单位。
评价:提升幅度非常之大,以前就是WD核心装备的A杖,如今价格大幅度下调,但大招强化效果却没有丝毫变化。但是,作为前中期核心装备的大根,还应该是A杖所不可代替的。而要想发挥出大招的价值,BKB或洛萨至少要有其一,这对A杖也是个冲突。但不得不承认,有A杖后的WD,DPS能力绝对恐怖。3级A杖大招可以造成[col 我刚才也觉得不对,这数学。。
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人海孤鸿, 积分 1430, 距离下一级还需 570 积分
原帖由 精神领袖 于
10:08:00 发表
我乐 宙斯推荐度1星 需要把相位挂件A杖宙斯的CW20杀REP给你么 我觉的zeus的确对A杖的需求不大....
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风云使者, 积分 37405, 距离下一级还需 12595 积分
ns不止四星吧,怎么看我也觉得该比loa、jugg、qop高啊,其实这更多的是个角色转变的问题,从主gank伪输出到主gank伪辅助的转变。
thd铺地板的速度提高了四倍这个还真不知道,ult的属性原本就不错,现在这样或许还真不错。
精神领袖 该用户已被删除
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惊鸿侠影, 积分 113690, 距离下一级还需 36310 积分
LZ这统计学IMBA~
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风云使者, 积分 40685, 距离下一级还需 9315 积分
3级A杖大招可以造成150x(8/0.3)x3=1080点伤害
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3级A杖大招可以造成150x(8*0.3)x3=1080点伤害
写错了而已。
不过话说那个是混乱伤害,不用乘0.3.
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风云使者, 积分 35230, 距离下一级还需 14770 积分
不错的分析
原创的话,1RP奉上
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武林新贵, 积分 7290, 距离下一级还需 7710 积分
不加人品我都看不过去[s:30]
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草莽豪杰, 积分 5960, 距离下一级还需 40 积分
知道了不少了
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试剑江湖, 积分 375, 距离下一级还需 -75 积分
神灵武士的大的增加看点在于那15%的血量提升,直接把人从满血打至半血以下,让对方视觉上收到强烈冲击,让神灵单条上更加有优势。
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逍遥游侠, 积分 18980, 距离下一级还需 11020 积分
很详细的分析,很好!
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草莽豪杰, 积分 3740, 距离下一级还需 2260 积分
cg,keal用了a杖imba
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逍遥游侠, 积分 18860, 距离下一级还需 11140 积分
神灵不出A啊,团战一人一个,来嘛
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草莽豪杰, 积分 5640, 距离下一级还需 360 积分
难道我火星?我记得游戏里的说明qop 出a cd是110秒啊?
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惊鸿侠影, 积分 103900, 距离下一级还需 46100 积分
总体评价不错,比较合理。
bane,lina,CM不至于这么低星数。毕竟你可以把ULT提升看成撑血撑魔的附带品。并不是每场比赛bane都有命去出死灵书,但有相位有跳的bane和lina,包括CM,慢慢入手A配件(即使出不了)还是很滋润的过程。SK也太低。同理出西瓦不影响你出A。财主一个。
pugna给五星太高。A ULT魔耗一次225,用不了几次。风行给五星太高。这技能本来就是看情况拆塔用,实际质变不大。
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武林新贵, 积分 14110, 距离下一级还需 890 积分
原帖由 elemoves 于
10:29:00 发表
不错的分析
原创的话,1RP奉上当然原创了
WD那个确实写错咯
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草莽豪杰, 积分 3510, 距离下一级还需 2490 积分
辛苦...帮顶
顺带能不能给下PANDA&&4级大招的数据.
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武林新贵, 积分 14110, 距离下一级还需 890 积分
原帖由 精神领袖 于
10:08:00 发表
我乐 宙斯推荐度1星 需要把相位挂件A杖宙斯的CW20杀REP给你么 如果这rep里有15个人头都是靠大招杀的,估计还有点意义
不然和A杖有什么关联呢
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武林新贵, 积分 14110, 距离下一级还需 890 积分
原帖由 lttl 于
11:44:00 发表
辛苦...帮顶
顺带能不能给下PANDA&&4级大招的数据. 大地元素
Level: 8 (121 experience)
HP regen: 2
Mana: 600/600
Mana regen: 2
Damage: 179-191 (Piercing)(128 melee)
Armor: 5 (Heavy)
Level: 8 (121 experience)
HP regen: 2
Mana: 750/750
Mana regen: 1.5
Damage: 174-186 (Piercing)(500)
Armor: 2 (Heavy)
Missile speed: 1200
Level: 8 (121 experience)
HP regen: 4
Mana regen: -
Damage: 234-254 (Piercing)(128 melee)
Armor: 2 (Heavy)
Permanent Immolation - 55 damage per second, 220 AoE.
Resistant Skin
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逍遥游侠, 积分 15605, 距离下一级还需 14395 积分
原帖由 玩dota不骂人 于
11:49:00 发表
[quote] 原帖由 精神领袖 于
10:08:00 发表
我乐 宙斯推荐度1星 需要把相位挂件A杖宙斯的CW20杀REP给你么 如果这rep里有15个人头都是靠大招杀的,估计还有点意义
不然和A杖有什么关联呢...... [/quote]
如果ZEUS不出眼不出40的话,最好还是羊刀跳刀选1,LZ的1星我是完全赞同的,当然,神装ZEUS是可以出A的
一个20杀rep说明了啥,完全没有正确的逻辑观念,交流对大家都是痛苦的事
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逍遥游侠, 积分 15605, 距离下一级还需 14395 积分
原帖由 能登麻美子 于
11:27:00 发表
总体评价不错,比较合理。
bane,lina,CM不至于这么低星数。毕竟你可以把ULT提升看成撑血撑魔的附带品。并不是每场比赛bane都有命去出死灵书,但有相位有跳的bane和lina,包括CM,慢慢入手A配件(即使出不了)还是很滋润的过程。SK也太低。同理出西瓦不影响你出A。财主一个。
pugna给五星太高。A ULT魔耗一次225,用不了几次。风行给五星太高。这技能本来就是看情况拆 作为能登粉,我继续来顶能登
不过BANE出死灵一样撑血,而且死灵的第一件--+5力量一般都很早出的,或许有时BANE被杀到连死灵也出不起,但是你出了小件以后转A?这个也不太可能。死灵很大的好处是可以支援战场中心,A还是性价比太低,对BANE来说。虽然A小件也挺不错的,可是实在需要撑血的话,护腕死灵一样用
LINA同理,觉得羊更妥当,虽然极限贵,可是A跟羊刀差不了很多钱,如果需要LINA出A,那说明LINA要刷钱,一样要占用资源,还是羊好
CM倒是路人可以考虑A,对面缺限制的话CM的大放出来真是神哭鬼泣,CM本身已经有两个限制了,除非起个什么PA之类的,否则增加输出也不错。之所以跟火女的选择不同,是因为冰女比火女一来A仗提升更大,二来冰女更穷,不平滑又贵一些的羊确实是难出不少
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武林新贵, 积分 14110, 距离下一级还需 890 积分
原帖由 CW高端玩家 于
7:46:00 发表
现在屠夫咬野怪好像不是6秒了,改动A杖的小弊端啊
我错了,刚6.61b测试了一下,确实还是6秒
3/6秒是不是6级/5级野怪的区别? 大SA对法术抵抗和英雄是一样的,比如CM的E就E不了10秒,这应该是war3本身的默认设置吧
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试剑江湖, 积分 290, 距离下一级还需 10 积分
- -为什么作为IF的宠儿 SK的推荐只有1颗星……
虽然我觉得两护腕 相位 瓶子 跳刀 就算SK用到底的装备了……
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武林新贵, 积分 14110, 距离下一级还需 890 积分
pugna有A后MP破千没什么问题吧,再加上其他小件,感觉魔耗不是什么问题。0CD的ult并不是不停的用,只是随时都能用,威慑能力很强,威力没有以前那么大但也很让人难受的
WR的大招不光是拆塔啊,15CD后,用起来随心所欲,团战时见人就点,对方要么连晕打断要么跑路,跟pugna的大招威慑力是类似的
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武林新贵, 积分 14110, 距离下一级还需 890 积分
原帖由 markmarkm 于
12:15:00 发表
- -为什么作为IF的宠儿 SK的推荐只有1颗星……
虽然我觉得两护腕 相位 瓶子 跳刀 就算SK用到底的装备了……
IF对SK很偏心,无奈SK不领情而已,爱其他装备就是不爱A杖
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