能否用银行卡lol购买点券lol点券

有钱任性 LOL玩家向Riot索要点券成功
[摘要]在昨天我们报道了Riot送给玩家3D模型的机器人模型当做生日礼物之后,今天又有玩家在Reddit论坛上爆料称自己向Riot索要5RP竟然成功了!今天要讲的故事,又是从玩家的心血来潮开始,而最终他也如愿以偿啦,不过他也贡献了“意识流”的大作一副,一起来看看这个故事吧。近日在国外Reddit论坛上一位国外网友说他自己心血来潮,给拳头公司写了一封信,想要5RP(美服10美金可以购买1380RP)。以下为翻译原文求你了好吗?我不知道如何使用华丽的辞藻来赞美你作为交换但是我还是希望听到你能就这么给我5RP(傲娇)不然的话冰雪节的3只小鬼头就会不停地缠着你哟(拳头设计师好怕怕)这位幸运的玩家可能没想到,这样一封看似不可能被重视的邮件竟然引起了拳头公司工作人员的重视,并在仅一天之后就回信到:原文大意我们一般是不会给出RP的,但是针对这次如此之小的数额我想我还是能破例一次的。假如你发给我一张与有关的你的手绘作品,那么我非常乐意将RP充进你的账户中。:)这是一个仅有一次的例外,所以请你确保你要的总数是正确的哟。请您提供以下的信息,以确保我将本次的充值充到正确的账户上面:-你的账户名-你的召唤师峡谷名字-你所在的服务器希望能尽快得到你的回信!虽然5RP从数量上来看并不多,可是得到官方人员的重视似乎还是一件很了不起的事情呢!于是乎,这位“幸运的”玩家就拿起了自己尘封多年的画笔,为这位拳头的员工画了一幅精美的手绘LOL题材,其内容如下图:天生就没有绘画天分的小编可能不懂得欣赏,但是Riot的工作人员在看过了这幅画之后居然真的将5RP充值到了该玩家的账户里。现在这位玩家已经开始在论坛里面炫耀:我有钱啦!而且是Riot员工亲自充值的哟!5PR的数量虽然不多,但是Riot这种对玩家的态度相信不少国服玩家要哭晕在厕所了。该玩家的经历且不谈之前国外玩家看比赛自己将行李弄掉了,拳头公司还发来礼物表示抱歉以及昨日报道的玩家过生向拳头要皮肤当做礼物,拳头却寄来了一个3D打印的精致机器人模型这样的事情,这小小的5RP是不是也表示了拳头对于玩家的重视呢?
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微信支付推出多元支付解决方案
  自微信5.0推出微信支付以来,微信支付和支付宝之间的争斗就不断处于媒体炒作的中心。作为一项新生事物,微信支付以其良好的用户体验和6亿微信用户的支撑,被各种看好,与此同时支付宝则被认为面临巨大挑战。
  不管是微信支付还是支付宝,都只是一项工具型应用,服务的是腾讯和阿里的内部生态,承担的也是完善交易闭环的功能,因为有了腾讯和阿里赋予的丰富交易场景才有了自身的意义,所以从本质上来说二者并不是支付层面上的竞争,而是其背后腾讯和阿里商业逻辑以及生态体系的冲突。
  微信支付的挑战
  原则上来说裹挟6亿用户,微信有提供任何交易场景的可能性。但是在由沟通向其他属性的拓展过程中,微信还并非人们的刚需。微信支付是伴随微信的交易场景而生的,其成败的关键也在于微信能否成功地由社交属性向其他属性迁移,例如游戏、购物以及本地生活等。
  其次,目前微信使用的人群相对高端,而互联网的铁律是“得潘空叩锰煜隆保⑿诺钠渌粜远杂诠愦蟮男“子没Щ勾嬖诮洗蟮氖褂谜习芟匀晃⑿诺拇蠊婺I桃祷贡匦胍揽空庑┤巳骸N页腥衔⑿诺木薮笄绷Γ⒉桓颐つ坷止郏路鹨灰怪渚涂梢钥裆ㄒ磺校没肮吲嘌徒逃穆烦桃欢ㄊ锹ざ鄣摹6以谡庵忠桓龉讨校坏Ц侗Σ换嵛匏魑渌木赫允职俣取⒕┒⒁小⒃擞痰纫膊换嵛匏魑
  另外,支付和电商一样都是系统工程,不仅涉及到自身的技术架构、产品体验以及安全系统,还涉及到银行、商家等合作伙伴的开拓以及对接,非常考验团队的商务运作能力。得益于阿里巴巴强大的电商生态系统和十年来的积累,支付宝在这些方面的能力不是微信支付或者财付通短期内可以超越的。
  我们以快捷支付来看,支付宝的网站显示约有119家全国性和地方性的银行支持支付宝的快捷支付,而财付通的这一数字只有52家,微信支付支持的银行卡数目则更少。数字差距的背后反映的是商务能力的差距,对于财付通来说也意味着大量的工作需要迎头赶上。
  需要注意的是,腾讯提供的是一整套支付解决方案
  我们知道在淘宝或者天猫上购物,只有一种第三方支付方式可以选择,那就是支付宝。而腾讯,也许是因为上面陈述的原因,虽然拥有市场占有率排名第二的支付工具财付通,但是从PC端开始腾讯就没有准备用财付通死磕支付宝,而是提供了一整套的支付解决方案,其中甚至有支付宝的身影――今天我们看到拍拍网、QQ网购、易迅网都支持支付宝。
  在移动端,腾讯的支付战略很可能会延续PC端的方式,至少在短期内一定是这样,一方面自身的商务运作能力有待提升,一方面交易场景和合作伙伴也有待教育和培养。
  事实上今年9月底腾讯已经低调推出了面向移动支付的工具包米大师(Midas),集合了微信支付、Q点、财付通、银行卡、手机充值卡等多种渠道,并支持国际渠道如Google Wallet、IAP等,因此海内外应用也可以接入。不过目前这款组件还只是支持微信、手机QQ、手机Qzone等平台上的手游。值得注意的是Q币/Q点支付一直是腾讯体系内使用的支付方式,这次开放给移动端的游戏开发者也显示腾讯在移动支付领域发力的决心和魄力。我猜想未来这一工具可能会形成腾讯移动端的整体支付解决方案,从而面向不同类型的消费者和适配不同的交易场景。也许以后你在腾讯移动产品的很多交易中都会看到多种支付选择,并不仅仅是微信支付。或者以后微信支付也会更加开放,不仅支持你绑定银行卡,还可以绑定手机使用话费支付,或者绑定QQ账号使用Q币/Q点支付等。
  支付宝目前主要还是服务于电商业务,因为这是阿里巴巴的主业。但是从公司整体来看,腾讯覆盖的业务范围要比阿里丰富很多,除了电子商务,腾讯的收入重头还有游戏、QQ会员增值服务等,因此腾讯的支付能力覆盖了更多元化的交易场景。因此,单就支付能力而论,也不是微信支付与支付宝之间的争夺,而是腾讯以一套解决方案来和支付宝之间的竞争。
  腾讯多元化的支付方式很好地支撑了PC端QQ、Qzone以及游戏等平台的发展,而且不乏创新。我相信这些支付能力不仅会在PC端上继续发挥作用,预计也将会逐步应用在移动端上。下面我们就腾讯目前采用的支付手段和应用场景进行粗略解读。
  财付通/微信支付
  这里我有意把财付通和微信支付放在一起。从结构上来说,财付通是腾讯支付的基础能力资源,微信支付更像是财付通的一个前端应用,后端的技术架构、安全体系以及商务运作仍旧还是财付通负责。我预计以后财付通更多移动端的支付能力或应用场景将会使用这种方式,这样也就等于财付通拥有了一套后台,两个前端,另一个前端就是财付通自身的手机App。
  我们先来看看财付通,财付通是腾讯于2005年4月推出的第三方支付平台,2011年5月与支付宝同时成为第一批获得央行支付牌照的企业。2013年8月,联合微信,发布微信支付,强势布局移动端支付。
  此外需要着重说明一下的是财付通于2012年4月已经获得了基金支付的牌照。业界正在盛传微信类似余额宝的理财方式很快就将出炉,其采取的模式类似于微信支付,微信作为面向用户的前端接口,财付通则隐匿在其后提供商务和技术的支撑。但如果以后财付通的手机端也能有比较多用户的话,那么腾讯面向用户的支付或者金融理财服务就有了两个前端接口,不过面临支付宝在手机端的强势推广财付通App要想攫取更多用户还需要憋大招。
  官网显示财付通服务的个人用户已超过2亿,服务的企业客户也超过40万,但是与支付宝的8亿注册用户和46万企业用户还存在较大差距。这一差距也反映在市场份额上,市场调研机构的统计数据表明财付通的市场份额在20%上下,基本处于千年老二的位置,数年难有改观。而支付宝则霸占有网上支付的近半壁江山,在移动支付领域支付宝目前的市场份额更是高达60%多。
  微信支付推出之后迅速获得用户青睐,至少在声势上为财付通扳回一局。目前微信支付的用户数量增长迅猛,已经突破1000万,每天仍在以新增10万用户的速度增长。
  虚拟货币支付
  基于QQ、Qzone以及游戏平台,腾讯创建了强大的虚拟货币支付体系,极大地提升了支付的便捷性和效率,这也是其相较于支付宝的最大特色。目前这些虚拟货币包括Q币/Q点、金银铜券、元宝、QQ卡以及LOL点券等。
  Q币/Q点是腾讯推出的一种虚拟货币,1Q币等于10Q点,Q币/Q点均可以用来支付QQ的QQ行号码、QQ会员服务等,还可以购买腾讯游戏中的道具以及互联网产品等。Q币/Q点可以通过购买QQ卡,电话充值,银行卡充值,网络充值,手机充值卡等方式获得。
  Q币/Q点是腾讯的两种基础虚拟货币,此外在腾讯的很多游戏内还有专门的虚拟货币,例如金银铜券、元宝以及LOL点券等,这些虚拟货币大都可以通过Q币/Q点兑换,也支持网银、财付通以及手机充值卡等充值方式。
  此外需要重点说一下的是QQ彩贝,QQ彩贝是腾讯日推出的联盟积分体系,覆盖吃、住、行、旅游、购物、娱乐、金融服务、生活服务等,用户在联盟商家消费可以获得消费积分,100彩贝积分等于1元钱。 2012年7月,财付通联合腾讯QQ彩贝创新推出“现金+积分”的混合支付模式,消费者可将彩贝积分直接抵扣现金,不限金额,可自由支付话费充值、购物、彩票、五大航空公司机票、腾讯虚拟业务等消费,真正实现了“积分当钱用”。
  手机话费支付
  手机话费支付是手机支付的一种方式,是属于小额支付,支付的金额在手机话费里面直接扣除。这种方式非常便捷,在腾讯游戏、阅读等平台上这种支付方式使用的非常普遍。目前腾讯的移动支付组件米大师已经为开发者开放了这种支付方式。
  除了以上的支付方式,腾讯的电商平台(包括拍拍网、QQ网购以及易迅网)都还支持储蓄卡和信用卡的网银支付。Q币/Q点以及其他游戏内的虚拟币还支持手机充值卡支付、QQ卡支付等。
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共青团中央主办 共青团中央网络影视中心承办 版权所有:中国青年网LOL外服曝大漏洞:多名玩家遭扫号
近日有许多在各种直播平台直播的外服玩家“被黑”,帐号的金币和点券被一扫而光。根据玩家透露,这似乎并不是因为直播玩家的账号密码被盗,而是因为Riot客户端商店的漏洞允许他人在无需登录帐号的情况下使用浏览器登录商店。某位玩家在Reddit上透露:“此漏洞允许你从浏览器进入商店使用金币和点券,你不需要登录帐号,只要你知道某个玩家正确的id即可。”同时该玩家也附上2年前其他玩家的旧帖的链接,此旧帖早就已经透露过此漏洞以及利用此漏洞的大致方法,只需要获得对应id的一串字符串就可以登录商店并洗劫该玩家的财产。而设计师Hawknet也回应道:“我们正在修复此漏洞,我们无法说明该漏洞的细节或者其他玩家的解释。不过能肯定的是,我们会全额补偿所有被黑的玩家。对于商店事件我们还想消除大家的疑虑,这个漏洞不会曝光你任何的个人信息,例如银行卡号,你的所有信息都是安好的。”不过有玩家不服,说“如果两年前Riot重视了这个问题现在就不会发生了”,设计师回应:“好问题,我们内部也会跟进的。明天早上我们会开一个会讨论一下本次事件(以及其他内容),同时也仔细探讨一下如何避免此类问题的发生。”“接着说吧。我已经和我们商店团队的伙计们讨论了一下,两年前的事情与本次事件无关。客户端里面正常情况下不可见的数据(如总购买金额)是可以通过Html来获得的,我们已经采取措施移除这些信息了。现在我们面临这个紧急事件了,虽然与两年前的无关,不过我们仍旧需要探究到底,同时吸取教训。”
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[推广]招商银行LOL真金信用卡活动将启
《英雄联盟》(简称:LOL)与招商银行自2013年11月份携手合作以来,双方已联合推出了多款以《英雄联盟》为主题信用卡,早先公布的全球首创钢铁基底LOL真金信用卡亦受到了广大消费者及众多玩家的关注。近日,招行与《英雄联盟》推出LOL真金卡升级回馈活动,玩家仅需持有一张招商银行英雄联盟LOGO卡或英雄卡即有机会获得本次真金卡升级资格,具体升级活动规则将于近日逐一揭晓。LOL真金卡卡样如今,对于所有喜爱LOL的玩家与招行持卡者来说,拥有一张《英雄联盟》主题信用卡已成为一种潮流。在本次LOL真金卡升级活动中,招商银行为召唤师们提供了升级至LOL真金卡的机会,现在办理英雄联盟LOGO卡或英雄卡还可享受众多权益。新户刷卡享好礼即日起至日,凡成功办理《英雄联盟》信用卡的新户主卡持卡人,在卡片核发次两个月(自然月)内,使用该卡刷满三笔,每笔消费满188人民币(含)以上,或有任意单笔分期总金额满500元的分期交易,即可通过招商银行掌上生活APP登记领取价值658元的WMF Boston系列餐勺五件套一份。其中,新户指的是首次申请招商银行个人信用卡(含整户注销6个月【含】以上)并成功核发的客户。打比赛赢招行积分自日至日,凡招商银行英雄联盟信用卡持卡人,在申请时正确填写本人游戏账号(QQ号),并完成本人身份证号绑定,卡片成功核发并开卡,即可享受“打比赛,赢招行积分”特权。值得注意的是,其中LOL真金卡必须由普通招行信用卡升级而成,即拥有真金卡申请资格的前提是用户已经于11月11日前成功办理了招商银行LOL普通信用卡,真金卡具体资格规则与申请方式也将在十一月中旬逐一公布。立即申请(超链接链接为/CrdCardApply/LoginChannelSelect.aspx?cardsel=7507&WT.mc_id=N37YXLM)本次LOL真金卡升级活动预计于2014年11月中旬至2014年12月中旬分批次依次展开。LOL将根据活动规则筛选出既符合获赠条件又办理过招商银行英雄联盟LOGO卡或英雄卡的用户赠送LOL真金卡免费升级资格。本次升级活动中,除了在游戏中表现突出的玩家将有可能获得资格外,所有已办理招商银行英雄联盟LOGO卡或英雄卡的玩家亦有机会通过幸运抽奖获赠升级,LOL将在所有用户中随机抽取部分用户赠予LOL真金卡升级资格。小编偷偷透露一下,此次免费升级LOL真金卡的免费资格数量不少哦,只要你是LOL的忠实粉丝,只要你够幸运,你就有机会获得全球首创钢铁基底24K真金卡!《英雄联盟》三周年庆狂欢盛典现场真金卡发布《英雄联盟》携手招商银行让消费者与玩家们在享受全套的金融服务的同时也带给他们尊贵身份与地位的象征。《英雄联盟》与招商银行也将携手通过多元化的回馈活动与细致入微的服务,让玩家们享受着游戏内外皆有的乐趣,为用户们带来游戏中、生活中更丰富的体验和服务。《英雄联盟》官网地址&&& 《英雄联盟》腾讯微博&&&关于腾讯游戏腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘以及对四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。腾讯游戏,用心创造快乐!关于英雄联盟《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的全新英雄对战网游。《英雄联盟》拥有海量特色英雄,加入便捷天梯匹配机制、创新天赋树符文系统。LOL自09年在欧美上市以来,迅速在全球范围掀起全民英雄对战狂潮,2014年官方最新数据统计,《英雄联盟》最高同时在线玩家数突破750万,LOL正以其席卷全球的竞技魅力引领着MOBA对战类网游细分市场,成为全球最受欢迎的电子竞技游戏。英雄,去超越!
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Riot公司既任性又人性 帮LOL玩家充点券
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【52pk 12月24日消息】&还有没有天理了?100块都不给我,我抢劫你什么?!今日,小编在逛国外知名LOL论坛时候发现了一个令人发指的帖子,其中一位国外网友说他自己心血来潮,给拳头公司写了一封信,想要5RP(美服10美金可以购买1380RP)。以下为翻译原文求你了好吗?我不知道如何使用华丽的辞藻来赞美你作为交换但是我还是希望听到你能就这么给我5RP(傲娇)不然的话冰雪节的3只小鬼头就会不停地缠着你哟(拳头设计师好怕怕)作者也没想到,这样一封看似不可能被重视的邮件竟然引起了拳头公司工作人员的重视,并在仅一天之后就回信到:
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