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反恒大联盟,要来就来吧,哥不怕更猛烈的暴风雨!收藏
凤凰撰文反恒大联盟已悄然形成!既然如此,那就来吧,继续封锁,如老毛说的那样:封锁个十年八年,十年八年过后,中国什么都解决啦!现在就封,再连霸三载,这种底气还是有,封十年八年,恒大的什么问题也都解决啦,真当全世界最大的足校是摆设,闹着玩的?暴风雨来得更猛烈些吧,哥不惧不怵!
把心思都放在内斗上,能指望他们去亚冠么?
  于大宝转会告吹,刘健转会陷入僵局,双方甚至要对簿公堂,在国内球员转会市场呼风唤雨的恒大为何在这个冬天频遭尴尬?木秀于林风必摧之,以国企背景为主的中超,让恒大这个民企玩得风生水起,面子挂不住了,当然就得想出辙来!  连挖三将,中能怒了!  转会大门一开启,恒大便早早的给广州球迷献上了新年的第一大礼物——梅方 !早早敲定了新赛季的第一名内援,相比于其他中超诸强,恒大的来势这么早,还是那么猛吗?非也!虽然时隔数天后,另一名重要引援,刘健的转会也获得官方宣布,然而恒大的这一宣布却一石激起千层浪,中能方面各种不服!  这已经不是恒大第一次挖角中能,姜宁 之外,郑龙更是以支持恒大征战亚冠为由强行带走,媒体也是曝出,为了挖走郑龙,恒大甚至动用了更高层的领导。在以经济利益为主的转会市场,用这样的手段强行把当时已经逐渐滑向降级区的中能头号球星挖走,中能只能是打落牙齿往肚子里吞,谁叫恒大上面有人呢?  第三次将触角伸向中能,换来的则是中能鱼死网破的反击,除非刘健“悔婚”,否则刘健和中能双方谁也无法赢得这场转会疑案。  梅方之外,连连碰壁  如果说刘健的事件,恒大最坏的结果是无法带走球员,但是于大宝的转会则是让恒大碰了一鼻子灰。赵明阳的阿尔滨已经没有前两个赛季的冲天豪气,面对5000万的救命转会费,阿尔滨不是不动心,但是不能输那口气。
68  这桩转会案,于大宝从始至终在接受采访都避谈恒大追求自己,反而是多番强调自己想留下。而恒大俱乐部董事长刘永灼在双方彻底谈崩的前一天更是让广东媒体避谈于大宝一事,从双方展开较量时,恒大方面便感受到了这桩转会多半将以失败而告终。于大宝的受阻,让恒大方面向外透露了于大宝索取的加盟条件,除了主力一项外,有过留洋经历的于大宝对签字费一项的要求只能说是故意设的坎。  人,就不卖你!怎的!  和恒大国内球员转会市场屡屡受阻相比,鲁能的引援则是顺风顺水,戴琳 和王大雷之外,张文钊也是早早敲定。长春方面的反应也就是,你给足了钱就带人!恒大也曾经向这个曾经绝杀过自己的球员抛出橄榄枝,但是即使恒大抛出5000万的转会费,长春方面就是不松口!  张文钊的新东家鲁能为其开出的转会费最终被曝出的也仅仅是万,从经济的角度来讲,长春与鲁能做生意比和恒大做生意亏了差不多一个替补国脚的身价,但长春宁愿与鲁能做生意,却避而不谈恒大,这与恒大前几年要风得风,要雨得雨相比,显然天壤之别!  隐形反恒联盟?这个真有!  恒大希望继续囤积国脚和本土强援,但是除了梅方之外却再无收获。郑铮、蒿俊闵转会窗开启前和球队续约,鲁能摆明了不想和恒大做生意。而上赛季拖到12月份的赛程也让不少球队叫苦不迭,国安和贵州,在其他13队球员休假后,两队球员还为尚未结束的足协杯继续备战。  中超进行期间,多队更是为了恒大冲击亚冠冠军与之协调更改赛程,为此,13年12月中旬的香河会议期间,有超过七家俱乐部联合向足协上书,要求足协尽量做好联赛秩序的维护,包括避免赛程的过度动荡、维护中超的公平。即便与许家印关系较好的戴永革的贵州,也在这7家俱乐部之列,而且贵州连续数年拒绝了恒大求购张成林 。  当然,目前的恒大还是中超的霸主,只是较前几个赛季相比买人越来越困难,其一是帐下收揽了几乎可以收集的全部强援,第二当然是各队的反对态度越来越强烈。虽然上赛季,恒大和许多球队如愿的调整了赛程,但是诸队秋后算账,直接上书足协,新赛季若再出现需要调整赛程的时候,各队的态度难免会发生变化。
凤凰说得好,不就是有些大爷输到眼红,面子挂不住,丢脸丢到西班牙去啦,所以搞什么联盟,说白还不就是红眼病!既然这样,大丈夫,有本事来真功夫干一场,别偷鸡摸狗般搞些见不得人的勾当!
恒大2014更加艰难了,但我们有信心。
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欧元区的秋季:暴风雨前的宁静?
日 08:22 外汇网 
  部分受到欧洲央行直接货币交易计划的支撑,持续近3年的欧债危机在近期似乎得到了一定的控制,市场担忧情绪略有缓解,欧元也录得了一波较为明显的涨势。然而,多位分析人士警告称,今年稍晚,随着欧元区外围成员国问题的持续,欧洲可能再度迎来一场风暴。
  隔夜,国际评级机构穆迪(Moody's)宣布将西班牙主权评级维持在级别,令原本担忧西班牙国债恐成为垃圾债券的投资者舒了一口气,而欧元也顺势大涨,上破1.3100整数关口。
  分析人士称,近期德国和国际货币基金组织(IMF)对希腊态度的软化,以及西班牙寻求主权援助的预期同样为欧元提供了一定的利好。
  但多位分析人士对于前景的看法并不乐观。资本经济公司(Capital Economics)在一份研究报告中指出:"此前出现的暂时性的平静同样没有持续很长时间。外围成员国经济状况以及一些深层次问题几乎没有任何改善。"此外,越来越多的证据显示,经济下滑的态势已经传染至核心国家。
  作为欧元区第四大经济体,西班牙已经成为了现阶段欧债危机的中心,对于该国是否会寻求主权援助的猜测也已经影响了市场长达几个月的时间。许多分析人士目前预计,西班牙将在10月中旬至11月中旬期间寻求援助。如果西班牙做出正式申请,将为欧洲央行的国债购买操作打开大门。
  美银美林(Bank of America Merrill Lynch)十国集团外汇策略部门主管Thanos Vamvakidis表示:"市场预计西班牙即将寻求援助。"
  而本周,市场焦点是10月18-19日的欧盟峰会。Vamvakidis表示:"市场预计欧盟峰会将在银行业联盟以及可能的财政联盟方面取得一些进展,欧元因此获得了一些支撑。我们认为,我们正处于熊市反弹的阶段,欧元区的问题仍将持续。"
  分析人士称,欧元区经济基本面从最好的层面来看仍然迟滞,该地区今年料将出现温和衰退,失业率也在债务负担最为承重的一些国家触及危险的水平。此外,对于法国和意大利存在担忧,且都面临经济增速下滑的风险。
  资本经济公司指出:"朝着银行业和财政联盟的进展依然处于可预见的缓慢的状态,在此背景下,危机料将在未来数月重燃,进一步令经济前景蒙上阴影,且欧元区至少一部分面临破裂的风险。"
  尽管预计希腊退欧的分析人士数量有所下降,但仍有人持有这一观点。资本经济公司认为,希腊将在未来数月内退出。
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> 总局监管暴风雨再次来临,OTT们都在忙啥?
总局监管暴风雨再次来临,OTT们都在忙啥?
来源: DVBCN
发布时间: 11:28:00
广电网近日,总局又发出OTT最新通知,要求OTTTV只能使用7大牌照方的用户系统、计费系统和应用商店,不符合总局要求的互联网盒子已经于昨晚停止视频服务。
据DVBCN记者调查发现,在总局监管暴风雨再次来临之际,OTT厂商们纷纷转移目标,挖掘新的市场机会,期待以一种全新的姿态面向用户。他们将市场主要投在了三个方面:电视游戏、电视教育、智能家居。
一、电视游戏成为OTT产业下一个机会
据相关数据显示,全球游戏产业收入总共达到650亿美元,其中电视游戏达270亿美元,移动游戏100亿美元,电脑游戏120亿美元,网页游戏和掌机游戏都是80亿美元。2007年中国网络游戏市场规模5,926百万人民币,2014年为61,810百万人民币。在中国,游戏主流市场是端游,规模份额最大,达287.19亿元。总的来说电视游戏是一块大蛋糕。
1、监管下的电视游戏市场发展潜力大
监管层加大对OTT行业的内容监管力度,引致行业更加重视电视游戏市场。据咨询机构Newzoo发布的游戏行业数据,2012年全球电视游戏行业规模为243.32亿美元,预计到2016年全球电视游戏市场规模将增至279亿美元,占全部游戏类别销售额的32.4%。据预测,国内电视游戏潜在市场将达400亿人民币,有望成为下一个蓝海市场。
由于政策的原因,中国将电视游戏禁了十几多年,借着自贸区改革的春风,主机游戏得到解禁。现阶段的家庭电视游戏终端大致可以分为游戏盒子(机顶盒)、智能电视和主机游戏三大类。机顶盒和智能电视经过前几年的发展在游戏体验和硬件性能方面已有较大提升,而且其价格较国外电视游戏主机更有优势,也更符合普通中国家庭的购买习惯。机顶盒和智能电视在国内势必将率先发力,成为主要游戏平台。
业内人士分析,对于七大OTT集成牌照商来说,已经形成以iCNTV、百视通、华数为第一阵营,其他牌照商进行追赶和差异化的格局。对于视频内容储备较少、相对落后的牌照商来说,布局电视游戏是差异化竞争的机会;而对于相对领先的牌照商来说,布局电视游戏是巩固竞争优势、进一步开拓市场的前瞻之举。牌照商对电视游戏的积极布局是电视游戏市场快速发展的信号,电视游戏将成为OTT产业的下一个机会。
2、牌照商对电视游戏给予厚望
(1)、CIBN:2017年电视游戏市场规模1056亿元
CIBN副总经理米昕曾接受记者采访表示:全球游戏产业收入总共达到650亿美元,其中电视游戏达270亿美元,移动游戏100亿美元,电脑游戏120亿美元,网页游戏和掌机游戏都是80亿美元。
从这些数据分析可以发现,电视游戏平台除了北美、欧洲、亚太、拉丁美洲,中国的游戏平台几乎为零,中国在13年游戏机禁令的需求一直受到压抑。未来估算模型一是:未来平台期中国市场将拥有4亿的家庭用户,OTTTV机顶盒(含游戏主机)渗透率将达到60%,其中安卓主机渗透率到24%,安卓普通机顶盒渗透率达36%。每家庭平均拥有1台TV智能终端。此外,硬件市场规模达288亿人民币,服务市场规模达432亿人民币,周边配件市场规模达28.8亿人民币。整体市场规模达到748.8亿元/年。估算模型二:根据艾瑞的预计,2017年不含TVgame游戏市场规模2245亿人民币。假设TVgame占比为32%,TVgame游戏市场规模总体为45=1056亿人民币。这些数据分析,让业内人士看到了电视游戏这个潜在的巨大市场。
(2)百视通:中国电视游戏将迎来重要节点
百视通郭总表示:据多年研究中国电视游戏市场发现,电视游戏的解禁正遇上中国游戏市场从野蛮生长到规范化发展的转型期,电视游戏市场将迎来发展的重要节点。
中国电视游戏市场发展迅速,郭总表示,百视通也将大力发展游戏产业。在受众主体方面,百视通将把家庭放在第一位,在以后的游戏产业发展中,将致力于为家庭用户提供多模式、适用群体广、丰富多彩、健康安全的游戏内容。
3、互联网大佬纷纷入驻电视游戏
7月16日,阿里巴巴发布云游戏平台启动家庭数字娱乐生态合作;
8月15日,百度发布电视游戏TV版1.0;
8月8日,腾讯联合康佳推出游戏电视;小米与西山居合资成立成都西米科技,专注于电视游戏产品的研发,首款电视游戏《西米斗地主》手机版7月上线;打造“平台+内容+终端+应用”的乐视生态将研发《敢死队3》电视游戏;360投资小葱游戏电视游戏主机大酋长上市。
4、厂商集体看好电视游戏市场
北京视博云科技有限公司运营总监张宇表示,中国智能电视和智能机顶盒销量保持持续快速增长,各大商业巨头也已进入电视游戏市场。
UnityGames大中华区总经理陈乐表示,中国长达13年的游戏机禁售规定于日正式解除,中国电视游戏拥有约4.3亿家庭的强大的用户基础,目前IPTV机顶盒、OTT盒子已经覆盖了超过5000万家庭用户。高清、3D、大屏、手柄、体感、虚拟现实等增强了现实的家庭数字娱乐体验,满足用户视觉、听觉、触觉、精神及情感需求,家庭娱乐市场发展前景一片大好。
中兴九城首席运营官王浩表示,智能、联网催生了新产品模型,新的模型构筑了新的入口。OTT业务缩短了服务和消费者之间的鸿沟,加速了人和人之间的信息传递,催生了新的入口和新的平台,平台型企业软硬结合的模型价值最大,因此,最具有想象空间,入口价值最大。
二、电视教育市场出现盒子身影
过去两年,拥有强大视频资源和较好用户体验的乐视、小米等互联网电视以及其打造的OTT盒子迅速扩张,在市场上的销量表现一度向好。但随着近日广电总局连续出台的一系列关于互联网电视的严厉监管政策,包括电视盒子产品不得设立视频网站专区,以及在互联网电视业务中,视频网站不得自行设立内容平台,只能向播控平台和内容平台提供内容等,广电总局打出一系列“连环拳”,将蓬勃发展的互联网电视产业一步步逼进死胡同,智能电视正遭遇前所未有的“冰桶挑战”。
盒子厂商们也纷纷将眼光瞄准电视教育市场,电视教育市场也是一款香饽饽,在电视教育市场这块也日渐显现盒子的身影。
作者:戴红燕 方珍
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