wow 自拍任务是3级wow旅馆任务奖励接么?

:: [建筑] 3级旅馆图纸就差 莫耐斯的标准 任务了,怎样才出?怎样才出? ::
[建筑] 3级旅馆图纸就差 莫耐斯的标准 任务了,怎样才出?怎样才出?
MD,就差这一个任务了,一个礼拜了为毛都不出,为毛?能在别人要塞借这个任务做吗?ps:能的话有谁刷新了能让我混个吗?玻璃渣,你马丹,强势插人!
上次改了之后貌似完成10个任务给解锁图纸了 至少我上线的时候是这样的
我还差个维京人,据说已经改成完成10个任务跳成就,但为啥咱就是不跳呢
[quote][pid=48168,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1258868]绝无城[/uid] ( 11:00):[/b]上次改了之后貌似完成10个任务给解锁图纸了 至少我上线的时候是这样的[/quote]我都只差1个了,都没给我跳成就,去TMD
火星的朋友你好,现在只需要10任务就可以解锁了p.s. 三级货栈只要1声望崇拜解锁,顺便告知露珠
[quote][pid=48168,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=186802]kewing[/uid] ( 11:05):[/b]火星的朋友你好,现在只需要10任务就可以解锁了p.s. 三级货栈只要1声望崇拜解锁,顺便告知露珠[/quote]金星的朋友你好,这个要求没有实装吧,请看
[quote][pid=48168,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6802306]双刀的正下方[/uid] ( 11:09):[/b]金星的朋友你好,这个要求没有实装吧,请看[/quote]大概还和脸有关=。=我的已经跳了,可是明明还差4个,搞得我看成就里都亮着都不知道是哪四个了
应该还没实装,我差3个任务,都10多个了还是买不了
每天接日常
总会碰到的
莫罗斯的标准,大福利啊
差最后一个还没跳成就已经接到任务了,懒得去打了,之前暴雪说10个跳成就的应该是有的但是有的会BUG,我就BUG了
[quote][pid=48168,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6802306]双刀的正下方[/uid] ( 11:09):[/b]金星的朋友你好,这个要求没有实装吧,请看[/quote]可以直接买图纸,学了后就会跳成就
[quote][pid=48168,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6802306]双刀的正下方[/uid] ( 11:09):[/b]金星的朋友你好,这个要求没有实装吧,请看[/quote]不得不说金星服就是比你们火星服好,快转服吧
上周末刚拆了货栈换旅馆,然后那边货栈三级的成就莫名其妙就跳了,,整个人都不好了,,看来得过几天把伐木拆了改货栈[s:ac:囧]人生就是要折腾。。
3级旅馆没啥用,就是一堆金币的任务。。
我接了任务但都没去做,结果也有成就了。
任务就那几个,你就接了任务不做,它总不能刷你接过的吧。懂了吧
我还差两个,也没给我跳成就
[b]Reply to [pid=48168,1]Reply[/pid] Post by [uid=6802306]双刀的正下方[/uid] ( 11:09)[/b]
我以前每天都把旅馆任务接了,但是没做。攒了好多。。。然后星期六排了个黑上做了几个任务。然后,回去一看,成就全完了,也能买图纸了,这是怎么回事?我以为暴雪调整了。。。
我差三个,这玩意随机刷的,一天刷两日常做过的就蛋疼了,没办法啊。不过,LZ设想的借别人的旅馆不可行,旅馆任务应该是所有人相同的,不然就不会大家伙不愿意随机做而是组队做了,不同任务组个蛋啊。魔兽世界3级旅馆还可以触发艾维娜的羽毛任务吗_百度知道
魔兽世界3级旅馆还可以触发艾维娜的羽毛任务吗
提问者采纳
可以,,早晚会刷出来我就是三级的时候做的
其他类似问题
40多资源...,别被三级的描述给骗了奖励太坑爹,经常就是奖励你70多个水晶,另外旅店的作用就是每周召唤随从其实2级就可以了可以.
艾维娜的相关知识
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其他5条回答
三级和两级差不多,没有明显变化
可以的等两天就会刷出来了
肯定可以啊
多做几次就有了
必须可以的
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出门在外也不愁当前位置:&
魔兽6.0:要塞建筑功能详解——旅店篇
作者: Exelan 来源: NGA 时间:
NGA玩家带来的魔兽6.0,要塞建筑功能详解——旅店篇,大家先睹为快。
  本文来源于NGACN,作者 Exelan
原文地址: 转载请注明出处!
  首先是一段录像,要塞建筑的建造升级和体验。
  因为是测试服,所以NPC出售所有要塞图纸,提供无限要塞资源,而且给一个神器,可以瞬间完成要塞建筑的建造。
  接下来介绍旅店,点开建筑设计台,可以看到旅店是中型建筑,需要250要塞资源和1小时建造时间,旅店有3个等级:
  1级:每日随机招募追随者。
  2级:允许你选择每日随机追随者的特长和技能。
  3级:解锁回报丰厚的寻宝任务。
  1级旅店的外观
  旅店内有个猎头者丽萨塞隆,每周为你招募一次新追随者,技能随机~
  塞隆会给我们三选一的应征者选择,技能和特长都是随机的,这次就随机到了一个男侏儒,一个男熊猫人和一个男兽人。
  我选择了男兽人,大家可以看到,马上就会刷新一个男兽人坐在后面座子上喝酒。
  真是个酒鬼啊~
  当选择了这个追随者以后,本周就不能再招募新的追随者了。
  当花费了250要塞资源和1小时建造时间把旅店升级到2级以后,外观是这样的,当然变化最大的里面,旅店里面变成了4层的建筑-二楼是客房,一楼是餐厅,地下一层是厨房,地下二层是储藏间,具体可以看视频。
  这次和塞隆对话,可以发现多了几个选项,可以选择有相应技能和特长的追随者了。
  选择追随者技能:
  选择追随者特长:
  这次我选择了针对危险区域和有优等生特长的追随者。
  同样是三选一的应征者,分别是 女亡灵,女血精灵和女人类,不过这次可以看到他们的特长里面有一项共同点:优等生,因为技能需要点开追随者选项,所以看不到,但是肯定就是我选择的针对危险区域的技能。
  这次我选择了女血精灵。
  同样,女血精灵马上就会出现在我的旅馆里面。
  当你选择招募了某个追随者以后,这个追随者本周都会出现在你的追随者列表里面,并可以执行任务~
  由于3级旅馆还没实装,所以暂时没有3级旅馆的介绍,未完待续~
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
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综合得分:
视频评分:&&《魔兽世界》6.0:要塞建筑功能分析及3级解锁成就心得
《魔兽世界》6.0:要塞建筑功能分析及3级解锁成就心得
日 15:02&&&&&阅读(103)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:华哥&&&&&
《》6.0:要塞建筑功能分析及3级解锁成就心得
魔兽6.0要塞系统3级建筑解锁成就心得分析,本次牛游戏小编带来了本文,希望对大家有所启迪。
众多的3级图纸解锁成就乍一看茫茫多,其实都是账号累积,并不难做。但是要在短时内一一完成各个建筑的成就,成功解锁3级建筑,也是一件麻烦事,下面楼主挨个说了自己对各建筑的评价以及对解锁成就的简要说明,我们一起来看看吧。
一、大型建筑:
整体评分9,3级建筑评分2。解锁难度3。
1级兵营图纸在主线任务中学会,并且在3级要塞之前我们只能拥有1个大型建筑,所以绝大部分人在3本之前保留了兵营。实际上,1级兵营的作用仅仅是提供了标注望远镜图标的巡逻任务,比普通的战斗任务给予的奖励稍微好些。2级兵营的作用不小,保镖可以大幅度提高玩家在野外的输出能力,尤其是对于练级过程中的小号而言。3级建筑相对收益不大,尤其是对于无法花费大量时间精力的小号来说,多5个追随者只能略微提高完成任务的效率。鉴于兵营在整个追随者系统中的重要性,整体评分也是所有大型建筑中最高的9分。
解锁成就需要完成50个要塞巡逻任务(即前文提到标注望远镜图标的任务),不难完成。哪怕你只有一个号,稍微关注下追随者任务,这个成就也会在半个月左右的时间内完成。如果拥有大量小号的话,几天就可以解锁了。不过3级大型建筑需要1200资源,没有熬过资源贫乏期还是不要考虑了。本人小号全部只开了2级,完全够使。
2、矮人地堡/战争工坊
整体评分7,3级建筑评分1。解锁难度3。
少部分玩家在3本之前将兵营改成地堡(部落方名称以后省略了,莫怪~),这个思路还是不错的。1级地堡可以翻倍任务奖励绿装提升至更高品质的几率(绿变紫,装等大概会提高20点以上),有一定的价值。钢铁部落碎片就那么回事吧,我是除了板甲那套其他都没看上。2级地堡则是追随者装备的主要来源,在尽量保持要塞资源收支平衡的情况下,请每天保证6个订单。3级地堡就呵呵了,赠送的那个好运符并不是额外的,充其量每个礼拜节省2000G或者2000荣誉。我想在荣誉如此便当的情况下,3级的奖励真的可以忽略了。因为追随者系统必将随版本更新而改变巨大,我们需要尽量积攒追随者装备以应对可能的革新,矮人地堡属于应该长期存在的建筑。整体评分7(其实这7分完全是给的2级)。注:矮人地堡并不需要一直存在,我们可以下满3级地堡的21份订单(或者2级地堡+3级仓库的29份)之后拆掉,换成其他你想拥有的建筑。等订单时间到,换回地堡取订单,再下满,再换。
解锁成就需要将20名追随者练到100级,因为可以通过账号累积所以基本无难度。哪怕你只有一个号,对追随者任务保持一定的关注度即可。
整体评分1,3级建筑评分1。解锁难度1。
个人觉得非常莫名其妙的一个创意。1、2、3级建筑分别允许开启一个传送门,5个位置选3。方便是确实方便了些,但是占据一个大型建筑的位置只为了节省几分钟的飞机时间,我觉得没这必要。法师塔同时还会使玩家在战斗中触发一个能量符文,提高100%的暴击几率。可以稍微提高玩家在野外的输出能力,但不足以提高该建筑的存在感。另外,传送门的位置基本都在一些热门区域(比如团队副本大门附近)。假设大量玩家都使用该建筑,那么不排除蹲守野外传送门位置的人群了。回忆下之前的诅咒之地传送门。
解锁成就非常便当,推荐霜火岭地图东部的肃霜丘陵(其实是那天开完门顺便找胖子就找到那了,有更好的地方欢迎补充)。有大概10只左右的90级胖子,刷新速度较快。本人是665装等猎人号,边跑边杀基本不用停。500个石头大概需要1个小时左右的时间。
4、侏儒工厂
整体评分6,3级建筑评分1。解锁难度9。
实用性还算不错的一个建筑。运输系统是仅次于羽毛的神器级玩具。粘性手雷5万AOE即便是对于满级玩家来说也不算低了,哨兵系统也有一定的价值,而且在搏击俱乐部用可以极大提高输出能力。其他的就呵呵了,尤其是3级的工程车,其实就是把纳格兰的坦克开出纳格兰而已。不过每天只有一个而且要花费100资源,基本上属于坑爹货。
最难解锁的建筑,没有之一。因为玩具的刷新是随机的(这个需要大家来确认),必须全部玩够次数才行。我本来以为气动护手的2分钟*50就够坑了,没想到还有原型机车,我修2级之后19天才看到它。
整体评分8,3级建筑评分5。解锁难度8。
我个人最喜欢的建筑,实用性非常好。1级兽栏允许玩家在很多情况下都不需要下坐骑(比如采集、砍树),2级兽栏穿行于怪堆中不用担心被打下坐骑,3级兽栏直接加20%的移动速度。这几个功能都很实用,非常适合本人这样喜欢在野外溜达的类型。而且还有8只坐骑等着你去拿。不过从长远来看,如果不是野外PVP气氛较猛的服务器,兽栏的价值不如地堡。不知道纳格兰的羊/狼是否享受3级兽栏的加成,这一点请大家帮忙确认。
解锁成就每天做日常就好,大概需要12天。只是个别任务怪的位置非常坑爹。对于习惯了“拉我”这样的人来说,基本等于地狱级难度。
二、中型建筑:
整体评分9,3级建筑评分8。解锁难度6。
很多人也许会对伐木场嗤之以鼻,呵呵,别忘了你最开始的资源是怎么来的。伐木场是初期最重要的建筑,你可以没有兵营,但绝对不能没有伐木场。虽说WOD2个月之后各种物资全部白菜价,伐木场在资源供给方面已经完败货栈。但是2个追随者1个脱战道具,这价值就足够9分了。
解锁成就,对于喜欢到处溜达的玩家来说不难。“强制缩编”这个任务到底是怎么接到的我已经忘了,不过3个任务分别对应3个级别这个应该没错。巴罗夫一伙盘踞在某棵小型树木附近,而古树的遗产呢就是中型树木,最后的菲拉克则是砍伐大型树木获得。总的来说,到处砍树就好了。
整体评分9,3级建筑评分7。解锁难度1。
无论是休闲还是执着于某项事业的玩家,要塞资源都是重中之重。而货栈就是最简单有效的资源供给手段。在WOD最初,由于各种材料较贵尤其是天价草药使得货栈的价值难以体现。现在,除了德拉诺之尘成本略高,下订单的时候都不会犹豫吧?而且,货栈提供了一个消耗多余资源的手段,度过资源贫乏期的玩家可以换取一些价值略高的物资(其实就是德拉诺之尘啦)。2级货栈解锁的沙塔斯防御者/嘲颅兽人的声望,是成就党的必需品,奖励也不错。而3级货栈提高声望获取速度,这个简直就是成就党的福音。
解锁成就经过一次大幅度的削弱之后非常便当,只需要1个崇拜即可。
整体评分10,3级建筑评分6。解锁难度8。
满分建筑!
旅馆对于整个WOD以及要塞系统的重要性,似乎已经不需要反复强调了。。。虽然说很多欧洲皇家指挥官只靠任务奖励的追随者就可以应付一切,但是旅馆的每周招募依然可以不断丰富你的技能组合,提高完成任务的效率。针对即将开放的黑石副本,和以后必然不断更新的追随者任务,旅馆都是需要长期存在的建筑。当然了,2周修一次就行了,周三建2级旅馆,招募,周4更新再招募,换掉,两周后重复。3级旅馆的作用是激活寻宝任务,奖励就是几十G。但是对于要塞资源过剩的玩家来说,这些任务应该是最好的资源换G手段了。而且,6.1的琼斯是需要寻宝成就来解锁的。招募追随者是一方面,NPC给的各种任务价值也不小,尤其是羽毛神器。
解锁成就略难,即便是20个削弱成10个,在缺乏基友的情况下,完成这些副本任务也有一定的难度。不过现在大家的装备基本够用了,只要不是太混,5H副本应该都不至于灭的很惨。
整体评分8,3级建筑评分10。解锁难度3。
第一时间起3级畜棚的人,不敢说都发了起码小有收获。1级2级都是过度,解锁3级之后,尽可能大号带小号抓吧。无论是大餐、皮还是毛,初期都是热卖,更不用说狂野之血。我在版本初期,4000G的狂野之血就卖了不下50个:)现在狂野之血的价格虽说趋于稳定在800G上下,也算是一个稳定的要塞收入来源,依然不可忽视。
解锁很简单,125个陷阱。小号们先建1级畜棚下几个订单就好。就算是只有一个号,8天也解锁了。
5、角斗士圣殿
整体评分9,3级建筑评分9。解锁难度6。
喜欢PVP的玩家必然的选择,没给10分的唯一原因就是这建筑实在太磕碜了。部落的我还没建不知道,反正联盟的我觉得跟整个要塞完全配不到一起去。骨头订单很不错,宿敌任务奖励称号很拉风,大乱斗奖励称号也很拉风。建吧,杀吧。
解锁3级需要4000个骨头,在阿什兰厮杀一段时间就好,不是很难。
三、小型建筑:
整体评分10,3级建筑评分10。解锁难度2。
必须第一时间建的建筑,没有之一。96级第一时间奔到阿兰卡峰林右下的零件工厂,做完任务线获得图纸。建1级,买图纸升2级。不满级的号就随便拆掉一个专业建筑。满级之后第一时间升3级。2级废品站是最重要的追随者装备获取方式。在保证追随者任务数量的情况下,获取的装备数量要远高于地堡。3级废品站,箱子可以额外开出610的蓝色套装,以及世界掉落的任何物品!无限遐想~ ~就算是没有别人那么爆的运气,每天卖垃圾也是一笔稳定的小小收入。
解锁成就,开100个箱子,基本无难度。
多一句嘴,一直有关于3级废品站会降低出现追随者装备几率的说法,我个人倾向于3级建筑的3种物品(1级的纯废品+材料,2级的追随者装备,3级的世界掉落+蓝色装备)是独立计算几率的。
整体评分4,3级建筑评分5。解锁难度1。
仓库这个建筑很难有其存在感。方便是确实方便了些,但是基维斯以及假冒基维斯的存在,1小时1次的野生公会银行,这都大大降低了仓库存在的必要。那么我们关注下它的另一项功能,增加订单数量。3级仓库可以增加15个订单数量,这个前文已经说到了,我们可以通过反复拆、建,来达到获取不同订单的目的(比如角斗士圣殿的订单下满之后拆掉换成畜棚下满订单再换。)仓库的作用,我想也就在这吧。不过应该没有几个人喜欢这么折腾~
解锁很便当,25000修改成3000,对于绝大多数人来说都不难完成。
补充一下关于2级专业建筑的解锁:
这个长期存在误区。96级是自然解锁,但我们完全没必要到96。图纸说明上的建立塔拉多岗哨,指的是完成任务线拿到要塞建筑书。94级接到塔拉多召唤任务,直接飞去营地(建议选炮塔),开始做米阿尔(联盟)/莫克斯剑吼(部落)的任务线,最后完成击杀食人魔首领的任务,拿到要塞建筑指南就解锁所有2级专业建筑的图纸了。也就是10个左右的任务,1/3经验都不到。
不想练到满级的小号,戈尔隆德和塔拉多一共两本要塞建筑指南,分别学2级货栈和2级旅馆。就可以长住要塞了。
经过2个多月的时间,我终于把所有的建筑图纸解锁完成。要塞各有各的玩法,不敢强求。个人的一点小小心得,如果能帮到某个困惑的玩家,那将是我最大的荣幸。对于可能存在的错误,欢迎指正。谢谢大家。
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