敏捷可以增加英雄大作战0.65出招表的出招速度的。

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《刀塔传奇》敏捷英雄技能出招顺序
时间: 13:36:33
编辑:灰机
《刀塔传奇》敏捷英雄是刀塔传奇里抽宝箱和魂石最好出的一类英雄,本编玩了一个星期就有好几个敏捷英雄了,那敏捷英雄技能释放顺序到底是什么呢?下面让我们来看下刀塔传奇敏捷英雄技能、刀塔传奇敏捷型英雄技能、刀塔传奇敏捷英雄出招顺序汇总。
  《刀塔传奇》敏捷英雄是刀塔传奇里抽宝箱和魂石最好出的一类英雄,本编玩了一个星期就有好几个敏捷英雄了,那敏捷英雄技能释放顺序到底是什么呢?下面让我们来看下刀塔传奇敏捷英雄技能、刀塔传奇敏捷型英雄技能、刀塔传奇敏捷英雄出招顺序汇总。
  【骨弓】
  开场技能释放顺序:火箭*1、加速*1、普通攻击*1、火箭*1、普通攻击*1
  后续技能释放顺序:普通攻击*1、火箭*1、普通攻击*1、加速*1、
  技能说明:开场3板斧之后,骨弓的技能释放顺序永远是一样的。以一次普通攻击,一次火箭,再一次普通攻击为一个循环。循环之后出加速效果,然后是附带加速效果的循环。在然后是普通循环,再接加速循环。
  【火枪】
  开场技能释放顺序:普通攻击*2、爆头*1、榴弹*1
  后续技能释放顺序:普通攻击*2、爆头*1、普通攻击*2、爆头*1、榴弹*1
  技能说明:传说哥永远活在屌丝心中。
  【美杜莎】
  开场技能释放顺序:普通攻击*3、秘术蛇*1
  后续技能释放顺序:普通攻击*10、秘术蛇*1
  技能说明:不要问我为什么没人点秘术蛇
  【影魔】
  开场技能释放顺序:3连压(近中远)
  后续技能释放顺序:普通攻击*3、3连压(近中远)
  技能说明:至死不休的输出
  【白虎】
  开场技能释放顺序:跳跃*1、神箭*1
  后续技能释放顺序:普通攻击*4、神箭*1
  技能说明:黑白配男生女生配~
  【电魂】
  开场技能释放顺序:普通攻击*1、风暴*1、吸攻*1
  后续技能释放顺序:普通攻击*2、风暴*1、吸攻*1
  技能说明:这里要着重说下电魂的3技能,经过我多次测试,一场战斗中吸取的攻击力是可以叠加的,同里也是被吸攻的对象的攻击力也会一直减下去。理论上只要时间够,电魂不死,就能把对方的攻击力降低为0。不过看着很猛只是实在太脆了啊~
【拍拍熊】
  开场技能释放顺序:普通攻击*1、震击*1
  后续技能释放顺序:普通攻击*2、震击*1
  技能说明:我相信练他的伙伴都是冲着他猥琐的胜利姿势而去的吧?
【复仇之魂】
  开场技能释放顺序:吼叫*1、普通攻击*1、魔法箭*1
  后续技能释放顺序:普通攻击*2、吼叫*1、普通攻击*1、魔法箭*1
  技能说明:前期很多大神都推荐过的英雄,但是又有多少人在用呢?
  开场技能释放顺序:浓痰*1
  后续技能释放顺序:普通攻击*3、浓痰*1
  技能说明:小小一口痰,细菌千千万。
【直升机】
  开场技能释放顺序:普通攻击*1、导弹*1、扫射*1
  后续技能释放顺序:普通攻击*1、导弹*1、普通攻击*1、扫射*1
  技能说明:中后排杀手,导弹频率很高。
  开场技能释放顺序:普通攻击*1、冰箭*1、沉默*1、普通攻击*1
  后续技能释放顺序:冰箭*1、普通攻击*1(相互交替4次攻击,第五次攻击为沉默)
  技能说明:曾经的弃儿,现在的宠儿。沉默队伍的后排强力输出。
  开场技能释放顺序:普通攻击*1、能量燃烧*1
  后续技能释放顺序:普通攻击*2、能量燃烧*1
  技能说明:确实是法师杀手,技能输出很可观。可惜身板太脆啊哎
  开场技能释放顺序:普通攻击*3、月光*1
  后续技能释放顺序:普通攻击*3、月光*1
  技能说明:每次都是3次普通攻击加一个月光,比美杜莎10秒丢一个秘术蛇我已经很满意了。
【小娜迦】
  小娜迦这个英雄的技能循环我测试了多次,但是一直没有规律可循。我把前面10刀的技能释放列出吧:
  诱捕*1、普通攻击*1、激流斩*1、普通攻击*3、激流斩*1、诱捕*1、普通攻击*3、激流斩*1
  技能说明:因为练小娜迦的人不多,听说能装2次蝴蝶,配合闪避技能看着还不错的样子。
  开场技能释放顺序:普通攻击*1、剑刃风暴*1、治疗图腾*1
  后续技能释放顺序:普通攻击*2、治疗图腾*1、剑刃风暴*1
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如何提高《金庸群侠传3》的出招速度?收藏
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
目前使用版本为1.07,发现灵敏100+和15的出招速度竟然一样,请问该如何提高出招速度?
1楼 11:22&|
相关的贴子019163125相关的图贴
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当然一样&因为轻功一样
2楼 11:23&|
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出招快慢应该是取决於轻身之法
3楼 11:23&|
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4楼 11:24&|
学凌波微步
5楼 17:02&|
LS的大错了
凌波微步是+8轻+13闪(忘了,好像是的)
一席+11轻
由于150拆,无人能打血上3位数。。所以凌波微步+的闪已毫无意义。。。故最牛的轻功应该是一席
6楼 18:34&|
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到京城吧JJ割了,不但可以练葵花和辟邪&敏捷+20
7楼 20:52&|
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身形百变加12
8楼 01:02&|
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神行百变最好
9楼 02:04&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或dota对于敏捷英雄加的敏捷点数是加的什么_百度知道
dota对于敏捷英雄加的敏捷点数是加的什么
是攻击速度还是移动速度还是什么
提问者采纳
0、敏捷型.03点&#47、敏捷;秒生命回复速度敏捷:每7点增加1点护甲。就是力量型加力量增加攻击力.04点&#47、每点增加1%的攻击速度智力,每点力量:每点增加13点魔法、0;秒魔法回复速度另外、智力型英雄的1点攻击、智力会相应的提升力量型,其他一样。清楚了?力量:每点增加19点生命
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动力鞋,能增加移动速度的道具、每点增加1%的攻击速度如果你是敏捷英雄、相位鞋,还会增加1点攻击力。 移动速度跟敏捷没关系的,各种鞋(速度之靴、飞行鞋、秘法鞋、静谧之鞋)神圣法杖(外号风杖)
+30的移速战鼓夜叉(及由此合成的双刀、分身斧) 能增加移动速度的光环:白牛的二技能敏捷:每7点增加1点护甲
攻击,攻速,防御
攻击速度 护甲和攻击
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《倒塔联盟》英雄、阵容经验
《倒塔联盟》英雄、阵容经验
作者:九游小编
来源:九游
发布时间: 15:20:52
感谢【热心玩家】风若雨
玩这个游戏不是很久时间,但是秉承着玩一游戏,必先研究的惯例,基本上将此新手游摸了个七七八八。在这里我可以负责任的告诉你:在没有更新出英雄关系链和PK之前,阵营不重要,重要的是英雄的技能和装备,最后才是成长属性。先给大家发几个个人认为是神级的英雄参考参考。(本帖现时仅适用于V2.7版本)
事先说明:有意见可以提,随便乱喷的请注意你父母的形象。(如果你没有的话我只能说:大家体谅你!)
攻击性型英雄
第一名、卡牌名称:提百万
所属阵营:联盟
主属性:敏捷
获取途径:充值1600RMB奖励(充4500RMB可以拿到4个紫色合成红色)
卡牌介绍:在联盟的岁月里,每秒钟都有数百个提百万在死亡。
卡牌基础属性 (紫色品质)
生命:890 &魔法:282 &攻击:172 & 速度:109
卡牌成长 (紫色品质)
力量:9.6 &敏捷:27.5 智力:5.7
技能一 & & & 小莫吹箭 &
吹出一支毒箭,对一个敌人造成120%攻击力的伤害,并减少自身伤害的25%,持续2秒,冷却8秒。(有较低几率触发GANK)
技能二 &小莫飞毛腿 &
提百万开启飞毛腿,提升15%的速度,持续1.5秒,冷却9秒。
技能三 &小莫打枪
提百万强化自己的射击技术,永久提升10%的攻击力。
技能四 &蘑菇(暂未开放)
红色的提百万加上5星装备,基本上对上谁秒谁!真是开发者用的一句话:“谁用谁知道!”
优点:到处是优点!
缺点:入手很难、非常难、异常难!!!而且没控制型的技能。(但如果你整个阵型是6个红色提百万,哪一关过不了?)
第二名、卡牌名称:剑娘、剑圣
所属阵营:近卫
主属性:敏捷
获取途径:剑娘:充值、卡牌商人;剑圣:打图、卡牌商人
卡牌基础属性 (紫色品质)
剑娘:生命:890 &攻击:159 &速度:106
剑圣:生命:848 攻击:152 &速度:106
卡牌成长 (紫色品质)
剑娘:力量:?? &敏捷:??智力:??(具体不知,但比剑圣高就是了)
剑圣:力量:3.7 &敏捷:9.3 &智力:3.4
技能:自己在游戏看。
虽然咋一看这公婆俩技能很垃圾,冷却都要20秒以上,但是拥有一个神技能:剑舞,普通攻击有几率造成1.5倍伤害。很多人因为冷却高就要舍弃,但……这绝世双“贱”靠的是加血和普攻,别看第一技能,和这张卡牌无关。这卡牌属于万金油,任何阵型都可加入。
优点:攻高、速度快、万金油。
缺点:血少、无控制技能、剑娘合成有一定难度。
第三名、卡牌名称:传说姐(传说哥)
所属阵营:近卫
主属性:敏捷
获取途径:卡牌商人、祭坛慢慢凑(十次祭坛打完不一定能出一张)
卡牌基础属性 (紫色品质)
生命:762攻击:161 & 速度:106
传说哥:生命:726攻击:153 速度106
卡牌成长 (紫色品质)
力量:?? &敏捷:??智力:??(成长妥妥的比传说哥的力量3.3,敏捷9.4,智力5.2要高就是了)
技能:自己在卡牌商人处看。
总结:攻击高,能打,有晕人技能,能打敌方后排。套用传说姐的卡牌介绍:要说“打手枪”,我可比我哥牛! & &各路英雄,需要撸的就从了她吧。
优点:攻高、速度快。
缺点:血少、控制技能较差、传说姐合成很有难度。
第四名、卡牌名称:影魔妹纸
所属阵营:近卫?天灾?我确实不知道,在游戏祭坛中,影魔妹纸是属于猪脚的女神,猪脚是近卫阵营的。但影魔是天灾的。
主属性:敏捷
获取途径:卡牌商人、打图
卡牌基础属性 (紫色品质)
生命:730 攻击:162 & 速度:108
卡牌成长 (紫色品质)
力量:?? &敏捷:??智力:??(成长妥妥的比影魔的力量3.9,敏捷9.4,智力4.3要高就是了)
技能:自己在卡牌商人处看。
影魔妹纸做为该游戏流程中猪脚的女神,要身材有身材,善使皮鞭,善用SM,所以要多惹火就多惹火,能打不能扛……只攻不受……猪脚你怎么看????
优点:攻高、速度快。
缺点:血少、无控制技能、影魔妹纸合成有一定难度。
第五名、卡牌名称:男刀
优点:单体攻击超高,集火很牛
缺点:血是最短板
显而易见,各种核弹、星际导弹、激光炮啥的都集中在敏系……敏系实在是太牛了。
从下面这一段开始,就弄简洁一点了。详细的数据自己进游戏查看。
肉盾型(或力量控制型)英雄
第一名、卡牌名称:死骑
优点:血高,有号称世界第二强的防御技能“无光之盾”,最高可减少65%的伤害,冷却才9秒,适合放在第一排中间位置顶BOSS。“死亡缠绕”能打人还能加血,冷却也就9.5秒。而且还有单体减速技能,几乎无可挑剔,所有人必练的英雄。
缺点:攻击低、速度低。这些都是力(盾)型英雄的通病。无集火技能。
第二名、卡牌名称:S.K.
优点:拥有号称世界第一强的防御技能“沙尘暴”,最多可在2秒内无敌于世,不受任何伤害(但可以被减速和晕);拥有攻击一列敌人并晕2秒的“绝地穿刺”。
缺点:攻击低、速度低、成长不高。集火技能几率过低。
第三名、卡牌名称:人马
优点:现时力量成长最高;拥有攻击后最多搞晕敌人一排2秒的“马蹄践踏”;单体高几率集火技能“双刃剑”;受伤害还能反击的“反击”。
缺点:非常非常非常难合成、攻击低、速度低
第四名、卡牌名称:斧头
基本上和人马没什么区别,但是血成长低一点,攻成长高一些,而且更加更加容易合成。可惜他不是游戏猪脚的近卫,将来开启了英雄关系链,价值会降低,所以排名下降。
第五名、卡牌名称:大屁股
优点:攻击敌方全体、控制敌方后排的“怨念深渊”、降低敌人攻击力(最多可以打到36%哦,很牛掰,但是得打中BOSS才算)
缺点:攻击低、速度低、成长非常不高、控制时间过短
第六名、卡牌名称:大熊猫
优点:技能攻击较高而且打一排还能最高减25%的速度,效果很明显。随机单击攻击并减速,而且高集火。拥有普攻一定几率造成1.5倍伤害的技能“醉拳”
缺点:技能攻击再高也伤不起力量型英雄的短板、减速的效果没有晕的效果好。
第七名、卡牌名称:神牛
优点:攻击一列并晕;单体攻击并晕;
缺点:血比其他力量型较低、攻击力也没多大突出,入手合成一般。
第八名、卡牌名称:兔女郎
优点:她是兔女郎,有个小茸尾巴……随机晕两个;为他人加盾。
缺点:综合没多大突出……没法适应针对性的阵型。
第九名、卡牌名称:拍拍熊
优点:合成容易,第一个红卡牌基本上都是他。血高、攻高、速度高,俗称“三高”。异常的中庸。
缺点:集火低、控制能力有和无没多大区别。这张卡的争议应该比较大,可以排第二位,也可以排最后一位……
有人应该会说力量型英雄缺少了胖子,可惜胖子长得太丑,减速效果没晕好,虽然带有必然集火的技能,但是速度是超级短板,没出招已经先挂了。(个人理解)
辅助型(智、敏控制型、奶妈型)英雄
第一名、卡牌名称:爽歪歪
优点:控制强、攻击高、技能攻击也高、集火几率超高
缺点:入手难,血少、速度低。
第二名、卡牌名称:小歪
跟爽歪歪一样,就是入手容易很多很多很多,成长低一些。
第三名、莱恩
优点:一列控制2秒;单体高集火控制变羊;单体高攻击。
缺点:入手有难度,成长不高,血少,速度低,长得丑。
第四名、卡牌名称:死灵法
优点:谁说能喂奶的都是联盟、近卫的?谁说有咪咪的女的?谁说男人不产奶?挤一挤、撸一撸就有了嘛!高营养、高质量。谁撸谁知道……
拥有最高奶量的全体加血技能;拥有全体伤害技能;拥有增加自身攻击力的技能(提升奶量的不二法宝)
缺点:血少、速度低,他是男的、而且是个丑老头。
第五名、卡牌名称:全能奶神(全能)
优点:长头发大头大胸美女;能加能抗的保姆;最高可以单体恢复300%攻击力的血量;拥有超级护盾,可以免受技能伤害(但是可以晕、减速),而且持续时间高!!!6秒金枪不倒!(请勿喷!);对敌人全体减速。
缺点:血相对少、攻击低、速度低、难合成。
第六名、卡牌名称:冰女
优点:又是美女;能攻击前排并减速;能单体高攻击高集火的晕人;能全体加血;合成不难。
缺点:血少、速度低。
第七名、卡牌名称:火女
优点:还是美女(虽然是火女,但是身材并不是火爆);一列攻击并晕,而且冷却才9秒;3级技能开始全体攻击,且冷却才9.5秒;最最重要的是有最高增加10%速度的技能。
缺点:合成有难度、血很少。
第八名、卡牌名称:小黑
优点:敏捷系的,高攻、高速;单体长时间减速;单体长时间沉默禁止敌方释放技能。
缺点:血少、另类型控制、超级贫乳、集火低。
第九名、卡牌名称:白虎
优点:敏捷系的,高攻、高速;单体晕;群体攻。
缺点:集火低、血少、眼白……
以上这些,就是涉及到最常用,而且也是最实用的各种英雄卡牌,可以说没有控制技能、加血技能、特别突出特色的卡牌都是垃圾卡牌。
好了,现在说下阵容的摆放,一般来说:
第一排2至3个力量型的是要的,一般选择:
SK、 & & & & 死骑、 & & & &人马或神牛或大屁股再不济选拍拍熊
第二排主要作用是攻击、辅助,最后才是控制:
爽歪歪(小歪)、死灵法(冰女)、剑娘(剑圣)
这么一个阵型,正常情况可以应对各种副本,属于万金油中的万金油,要控制有控制,要加血有加血,而且奶量充足,要DPS有DPS,可以快速清怪。唯一怕的就是敌方敏太高,你的技能老放不出想要的……
对于助阵好友的选择,就自己看着办吧。每个人有每个人的想法和搭配方法。
同时对开发者再提几个建议:
1、将力量型和智力型的英雄进行优化,力量同时增加防御,智力增加技能的攻击力或附加效果。
2、及时更新你们在论坛中公布的各项资料,最好自己投资建一个游戏网站,专题自己的手游。
3、优化家园功能,可以免费整存争取,同时可以使用少量金币进行指定数量的体力提取。
4、增加女体卡牌碎片的投放。
5、新区不能开得太快!现在手游的通病就是“快餐”,走的完全就是页游的病态路线,所以希望这个游戏能走端游的持久路线,别只顾着一次性的收费,断绝了后续玩家的热情。人气少了,游戏就倒了。人倒了,有人扶,游戏倒了,只会有人去踩!!!
6、加大力度优化游戏,在游戏可以让大多数玩家满意的情况下,要注意加大宣传力度,游戏的宣传和收入是成正比的,你们搞游戏的应该比我更清楚!弹窗、病毒类的宣传就算了吧。
状态:即将内测
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我来说两句
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2014开年精品大作《倒塔联盟》!
以DOTA和LOL为背景,集卡牌收集英雄养成、探险、祭坛、装备合成等众多精华玩法,并且独创
2014开年精品大作《倒塔联盟》!
以DOTA和LOL为背景,集卡牌收集英雄养成、探险、祭坛、装备合成等众多精华玩法,并且独创家园系统等新奇玩法。同时《倒塔联盟》将竞技游戏的GANK,游走等多样化战斗模式完美移植到手机卡牌游戏中,拥有各具特色的百余位英雄,以及丰富多彩的技能系统。
游戏战斗爽快感十足,画面丰富绚丽,给用户提供了真正原汁原味的体验。
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1.本贴的英雄介绍适用于西方世界的劫难3最新版本
2.如游戏中的技能说明和本贴的说明有不一致之处,均为游戏说明的疏漏,查询英雄技能请以本帖的资料为准
3.英雄小技能的冷却时间和耗魔由于级数较多和成长方面的原因,故只介绍满...
&&& 1.本贴的英雄介绍适用于西方世界的劫难3最新版本
&&& 2.如游戏中的技能说明和本贴的说明有不一致之处,均为游戏说明的疏漏,查询英雄技能请以本帖的资料为准
&&& 3.英雄小技能的冷却时间和耗魔由于级数较多和成长方面的原因,故只介绍满级时的情况,大招则会有详尽说明
&&& 4.由于内容较多,将按英雄主要属性分为三部分进行介绍
&&& 5.英雄介绍的先后顺序按职业首字母而定,和英雄自身实力无关
&&& 6.本帖数据资料由版主1kahn提供,本人做数据验证校对及版本更新补充
&&& 7.本帖组合技能资料由ls1987提供
&&& -----------------------------------------------
&&& 英雄基础
&&& 力量:每提升1点力量能增加英雄16点生命值,0.15/秒的回血速度,并为力量英雄增加2点攻击力
&&& 敏捷:每提升1点敏捷能够增加英雄0.2%的攻击速度,0.22点护甲值,并为敏捷英雄增加2点攻击力
&&& 智力:每提升1点智力能够增加英雄9点魔法值,0.1/秒的回魔速度,并为智力英雄增加2点攻击力
&&& 护甲值:每提升1点护甲值能够变相增加英雄2%的物理生命值,玩家可以从减伤率推导出这个收益值
&&& 移动速度:游戏中最大上限为522
&&& 最后附上各属性间的攻防关系及具体数据
点击图片看大图
&&& 注1:光系攻击为帝都地下遗迹中黑光者的攻击类型,未知系护甲为党魂塔中水之尊者的护甲类型
&&& 注2:攻防相克最低也能造成70%的伤害,游戏中出现的只造成65%伤害的属性克制为说明上的错误&
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