剑灵地图碎片干嘛的充200元能干嘛?

剑灵我现在每天干什么赚金币最多呢,我10星,650左右的攻击,别跟我说组个每日固定的队伍,我玩的时_百度知道
剑灵我现在每天干什么赚金币最多呢,我10星,650左右的攻击,别跟我说组个每日固定的队伍,我玩的时
,我怎么一天根本打不出来多少灵石,我玩的时间不固定,别跟我说组个每日固定的队伍,哪弄的呢,我10星,我看到有些人有好多灵石。所以我就想问问怎样赚金币呢,650左右的攻击。剑灵我现在每天干什么赚金币最多呢
提问者采纳
在哪打灵气,找有守挖掘机的线,能换到不同的灵石袋,100或者500灵气换一次风之平原刷势力
会不会被别人抢灵气呢
会,有的区专门有人到处抢灵气的,你跟着几队人一起守就没问题,记得用草原灵气符,不然你灵气存不了500以上
我现在3级盟途,也存不到吗
这个势力等级没啥关系,比如说你杀浑天的猪,猪身上有200灵气,势力等级高的,输出高的,拿的灵气就多,如果你本身不用灵气符的话,最多存50灵气,后面你刷再多的灵气都只是50
你在哪个区呢,
哎,不是一个区
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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Lv.5, 积分 1033, 距离下一级还需 1467 积分
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首先声明,楼主原为龙之谷玩家,本来也无意去比较二者差异,只是CH大大来自龙之谷,既然如此,何不就自身感受,体会下二者区别呢?!
两款游戏差别迥异,定位也不同,玩家感受更是大相径庭,但是各自优劣之处可以细细道来,让玩家品味一番不无乐趣。
二者游戏创作时代不同,游戏画质特效皆不同,大方面上就不比较了,当然是剑灵更胜一筹,在此只对个人游戏体验上剑灵可以更加完善的以及个人觉得可以改进的地方提一些些建议。
就龙之谷而言,个人觉得游戏打击感强于剑灵:或许是内测之前对剑灵期望值比较高吧,看了不同职业的展示视频后觉得打击感非常强烈,视觉冲击也十分完美,然后步入剑灵游戏之后发觉些许失望,不知道是因为龙之谷有技能吟唱呢,还是因为龙之谷放技能时有稍加停顿的展示效果导致此种体验,剑灵技能释放时没有语音的渲染,也无技能太过特写式的画面描述,技能的打击感貌似比较之下交显了弱势,是否可以考虑加入声优的音效呢?~我有想多了吗,其实很重要的对吧!剑灵人物与环境距离的可调也是十分人性化的,但是龙之谷的人物与环境的比例或许更加适合打斗场景的特写与技能特写,纯属个人视角感官,青菜萝卜各有所爱吧,个人习惯也是个问题,这个因人而异了。
角色上,剑灵角色的捏脸确实更加富有人性化与个性化,这点其他游戏或者还真比不了,玩过剑灵再回头看看龙之谷,就画质与人物造型而言就会觉得那是款小孩子玩的游戏了,当然了,前提是你最好要有能五档全开的机子,剑灵的游戏优化其实并不好,这点大多数平民玩家感触应该最深,卡顿常有,特效又不敢开足,一款无法让大多玩家开足马力享受感官盛宴的游戏可谓有些遗憾,也请广大玩家升级下硬件吧,为了更好的体验剑灵,这钱花的不会不值。
职业分类上,就目前而言剑灵职业相对来说还是比较少的,而在少数英雄副本经历了最初期的开荒过后,职业分配已经模糊,各种职业搭配打法各异,无需辅助职业也没有纯辅助职业一说,只看玩家偏好组队应该来说没有职业歧视,当然剑灵最初期还是有过的,对刺客,拳师,召唤的限制让他们经历了很长一段时间的磨难期,灵剑的全能也让其十分优越的享受到了至高无上的待遇,不断完善更新之后的现阶段而言,基本来说已经平衡,甚至有种平衡到各个职业都差不多组队无所谓的地步了,前提是同装同面板哦!
而龙之谷来说,职业多样化,存在细分的专职职业,更具有比较辅助的职业和比较纯粹的DPS职业,副本中纯DPS搭配适用于碾压期,而即使在碾压期带上辅助类职业也会具有比纯DPS职业更加高效的碾压效果。任何事物都会有双刃剑效果,剑灵的模糊职业分类造成的后果一定程度上是队友的不稳定性,可替换性,队友流动会比较大野队混队容易,而龙之谷的负面效应就是职业的歧视性,在每一代版本中都会有冷门职业与热门职业,但是一代固定队形成后也是比较有稳定效应的。在一个不需要奶的剑灵世界中,玩惯了辅助职业的玩家可谓心有不甘,全局观与审时度势的眼光在剑灵中可能得不到应有的发挥。
接下来的话题可谓沉重--保值性!首先说说龙之谷吧。龙之谷这款游戏的特别之处在于,平民玩家不投资可谓游戏艰难,而一旦规划好了装备投资了便是一年的适用期,原因在于龙之谷装备的稳定性与不轻易更变性,撇开开蛋等概率触发的装备来说,固定投资装备会让你比较安稳的适用一条龙的期间,也就是一年,当然了,这是比较高级的,退而求其次的话那就半年一换吧,上个版本的L或者A到下个版本的A或者L,都是适用的。
反观剑灵,初期在一条线的主线装备下一路前进后到白雾森林的分支土豪金装备到现公测的传说装备,变动较大,版本更新过快,稳定性极低,而策划时不时的物品变动也是一件相当可怕的事,貌似一切尽在贬值,而且适用时间还越来越短。
这里不得不多说几句了,龙之谷的问题在于游戏中的金币收益量很少,导致玩家不花钱投入其实很难入手,基本装备可能连平民都打不到,处于难民阶段,但是高质量的装备稳定性却保持的较好,所谓一份投资一份回报,在心理上确实是一种慰藉了!剑灵的每日任务收益适度,累积量足以自给成为任何副本都能打的平民,而坚持做每日的玩家小康的比比皆是,有投资头脑的玩家发家致富的也不在少数,策划的频繁改动反而侵蚀了许多玩家的劳动成果也为游戏的不确定性与装备成长的大幅贬值造成不良后果,试问一个人人都是顶级装备而无差异的游戏与一个人人都是低级装备的游戏又有何区别呢?!玩家的满足感又从何而来呢!策划听取玩家意见是意见难得的好事,但是如此的摇摆改动也让人叫苦不迭,为保持游戏的一贯性与自身生态平衡请慎重修改杜绝暗改!龙之谷毁在了高科技辅助外挂上,楼主自然希望剑灵能提高警惕,将类似白雾森林,彩虹湖,野兽洞穴等外挂清理干净还玩家一个公平的游戏环境!
此外,若大家有什么看法也可一同探讨,希望在剑灵中一起发现不足改善游戏环境,相信国服一定能超越韩服,靠的不仅仅是游戏策划工作人员,更是广大玩家的素质与游戏环境!
有没有小伙子跟我去玩寻仙的
带你玩耍带你飞&
&不用这么多字 DN除了站街画面完爆剑灵&
&楼主已经很久没回DN 了。现在DN金币收入一般玩家还是看脸搬砖,部分玩家找铁匠,少量玩家拉金。貌似和以前一样没变。&
&我也只喜欢这两个游戏~当然各有特色,但玩这两款游戏的玩家非常类似!骂坑说代理不好,说这说那~心态超级不好的人都集中在这两游戏里面真怪异 &
总评分:&金钱 + 60&
?﹏有事请PM
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_(._.)_          
性格古怪不好相处
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国服的环境就是CH的事情。。太。。无力吐槽
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龙之谷里面的一套时装,那属性,相当酸爽
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看下怎么不同
梦到尽头是孤独
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低调的华丽
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现在不知道怎么说才好了,总感觉哪里不对,我也说不太好,总之好友都不玩了,都说玩的无聊
请记住:永远不要和s.b以及喷子争辩,他们会把你的智商和素质拉到和他们同一水平线,然后用丰富的经验打败你!
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小学部?制图ID:zsh
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龙之谷打击感好点。地图来说剑灵肯定要比龙之谷多,万年神圣天堂的日子真是够了!人物造型剑灵自己选择更多。职业的话,一个人单机到44级一无所知,感觉就算是自己玩的气功感觉没接受大神们帖子科普也只能按自己的输出套路来了。时装剑灵能有免费的比龙谷强。
:还没玩到草原ORZ。。。&
&难道万年呆在草原的日子很好?&
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& && &其实更多还是在对比策划本身的事情。最简单的就是韩服两者运营模式完全不一样,韩服的东西策划按照时间收费设计,国服则成了道具收费设计,本身设计不合也是一个问题。
& && &装备贬值快肯定也有利于策划运营收入,毕竟剑灵是少有的敢公然售卖游戏内强化类道具的(龙之谷目前还没出现过,龙鳞等原材料打本活动获得,宝石基本上是不会愁的,唯独强化是个坑,不过L装固有成功率和+12之前很难掉级的设定也一定程度上保障了玩家利益,最多赚个保护药钱。剑灵则比较离谱的装备各种变相售卖,卖完又开始送,过度频繁的想在装备这部分获取利益肯定会让玩家失望,进而选择后期便宜再做装备,现在敢领先众人就开始搞顶级装备的玩家少之又少。)
& && &此外,剑灵一开始的时候装备差距并不像DN那么大(L装是同级别A的两倍以上),极限恶女和极限万魂武器的小差距让大部分平民玩家也有很大的娱乐空间。但是从迷宫版本开始,策划有意拉开玩家之间装备差距,这就不是什么太好的事情了。原本是剑灵一大玩点,现在也不再存在,S123与其说是增加玩家的选择空间,不如说是强行为玩家的付费/付出做一个等级划分。最有钱的S3,小康半土豪S2,大众S1或土豪金。这种分级最直接的影响就是游戏整体体验迅速下滑。就比如雪玉宫,对玩家强制要求装备略离谱,奖励也不尽人意,最后成为和迷宫一样的酱油本。另外对PVP比武场的影响也是毁灭性质的,无视传说首饰S系列武器对不同职业强化程度不同(冲拳和灵剑天隙流光的强化50%意义完全不同),强行代入PVP设计,游戏体验还能好么?更别说现在金杯都是S3选手。现在的比武场还有几个正经玩家在玩?(龙之谷普通PVP无视装备,数据之和职业有关,天梯装备部分和谐,最好装备和最差装备最大也不会差出来一倍的差距)
& && &平衡性方面,有一句话应该是知道的,玩了剑灵以后才知道龙之谷 平衡性原来这么好。
& && &动作感和画质就不说了,因游戏类型和年代划分,没什么太多可以说的。
& && &游戏内容上,剑灵完败,完全一花瓶,主要原因还是策划作死导致玩家基本上可以体验的娱乐内容就是刷本和每日(势力其实和每日没啥差别,都是搬砖,而且都是打怪搬砖)。反观DN,因为出色的动作游戏设计,PVP乐趣非常浓厚,除此之外,龙本设计上也比雪玉宫等剑灵副本更加合理。无狂暴一说,不限制玩家装备等级划分,只要有技术就能过。反观剑灵,狂暴设计强行打击玩家单刷及大众玩家的体验。DN除龙本之外,系统繁多,刷本娱乐内容多种多样,剑灵过度单一。
& && &策划付费游戏部分,剑灵也就是时装能看看了,而DN则过度看重抽奖,这是一大弊端
& && &科技限制就不说了,除了网易我还没见过哪个游戏对外挂管制那么严格的,自己做外挂往外卖这事情让人不信都难。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分268精华0UID1875900帖子金钱301 威望0
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UID1875900帖子威望0 多玩草10 草
看完了, 写得很好
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Lv.6, 积分 4261, 距离下一级还需 739 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我也时常会不自觉地拿剑灵和龙之谷作比较,因为我只喜欢这两个游戏。剑灵就是在娱乐性上太差了,每天上线就日常。龙之谷还好,我开谷玩到现在都没弃坑。不过现在龙之谷的起步代价太高了,没有一套200块的时装组队都被歧视。剑灵的职业平衡做得比龙之谷好太多了,起码剑灵没有哪个职业会被人T,龙之谷的职业很多,我都11个角色了,但歧视太严重了,一代版本一代神。两个游戏我都喜欢,希望剑灵在娱乐性上加强一些吧。
&@落月禁爱:200块一套时装,3件套1000吧,还有黑龙7件套纹章等等等等。对了,这样在龙之谷只能算小康哦&
&现在入谷的话,要多少RMB才跟得上大部队&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1309精华0UID帖子金钱18551 威望0
Lv.5, 积分 1309, 距离下一级还需 1191 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
感觉还是剑灵适合我们这些天天搬砖的玩,天天存钱总有一天装备会上去的
Just be yourself.
新人欢迎积分1 阅读权限40积分362精华0UID帖子金钱8031 威望0
Lv.4, 积分 362, 距离下一级还需 638 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
々魔法泡泡々
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3148精华0UID帖子金钱14463 威望0
Lv.6, 积分 3148, 距离下一级还需 1852 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
喜欢剑灵的职业平衡性(相对龙之谷而言)。。。龙之谷的职业歧视太严重了,有一种换个版本就被迫换同类职业的感觉。。。
:圣兔现在没人要了@@&
&圣兔表示一万年不被歧视- -&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1213精华0UID帖子金钱3481 威望0
Lv.5, 积分 1213, 距离下一级还需 1287 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
装备保值性是真的太差 感觉投进去的钱也就用很短时间就各种送
服务器:裁决之地
游戏ID:风碎了谁在那
她还没有牵手的人
水贴的话别当真
新人欢迎积分1 阅读权限99积分51701精华0UID帖子金钱46305 威望12
爱欧巴真是太好了
Lv.10, 积分 51701, 距离下一级还需 3299 积分
UID帖子威望12 多玩草765 草
保值确实是个问题,辛苦毕业的东西瞬间成渣
服务器:裁决之地
游戏ID:风碎了谁在那
她还没有牵手的人
水贴的话别当真
新人欢迎积分1 阅读权限99积分51701精华0UID帖子金钱46305 威望12
爱欧巴真是太好了
Lv.10, 积分 51701, 距离下一级还需 3299 积分
UID帖子威望12 多玩草765 草
尤其是恶女首饰,当时还搞什么毕业领奖励,花了好多钱弄毕业
这版本能干嘛,分解的命运
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