6.1 急奔 雪地狂奔电影怒吼整合一下做个宏

野德宏按一下是急奔按两下是狂奔冲锋战斗怒吼宏的宏
求WOW3.13野德PVP宏_百度知道
求WOW3.13野德PVP宏
首先.请按照我这样的格式.一条一条的清晰写出.谢谢1.求一 树皮术+生存本能 的宏.按第一下释放树皮术.按第二下释放生存本能.2.求一 驱毒术+解除诅咒 的宏.中了毒或者诅咒后
最好按一下就完事.实在不行按2下也行.第一下解毒.第2下解诅咒.3.求一 冲锋+旋风 宏.最好按一个键就可以自动释放2个技能.4.求一 战争践踏+旋风 宏,最好是按一个键就可以自动释放2个技能5.求一 换武器宏 ,比如放回春就自动切成治疗武器.变熊或者豹子就换回战斗武器的宏6.求一 不用切换目标就可以打人的宏.比如打JJC的22.我打着对方一个人.不用换目标.按住一个键就可以打对方另外一个人的宏7.求一个设置快捷键ALT的宏.就是比如我按R是放回春.那么按ALT+R就是愈合.就是这样的宏.麻烦各位帮忙做下.谢谢拉
难道没人会么,做出这些宏的拿走这100分。我再给他100分昂
提问者采纳
1#showtooltip/castsequence reset=combat 树皮术,生存本能2
两个技能有公共CD,而且宏不判断debuff,一个键实现不了,要不你可以按7那些用alt键写一个3,宏不延时格式同一,按两下4,同上5,你确定这样做,战斗中换武器是会产生公共Cd的,也就是你想放回春,点第一下后换上武器,公共CD转完后再点才能放出回春格式如下/equip 治疗武器名字/cast 回春变形得另用一个宏,写法同上6,你先设另一个人为焦点#showtooltip/cast [target=focus,nodead,harm][]打人技能名字没焦点上面这个宏打当前目标7#showtooltip/cast [mod:alt]愈合;回春
提问者评价
谢谢,不过冲锋+旋风怎么做也做不出来,不过还是很感谢你
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这个是我以前回答的,不是复制别人的,找找能用的吧通用宏•名称:驱火 人形敌对则精灵火,友善则驱毒,野兽敌对野性精灵火,友善则驱毒,最后无论友善还是敌对按ALT+都是给自己驱毒Code:#showtooltip/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[nostance:1/3,nohelp]精灵之火;[help]驱毒术•名称:BUFF 顺序+野性和荆棘Code:/castsequence 野性印记,荆棘术•逃跑 各种地形对应的各种形态,在被冰环,断筋之类的情况下,按一下,变形2次,解除缠绕,SHFIT+则是坐骑Code:/施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态•新隐遁吃喝宏 豹子和熊形态可以吃喝,SO,这个宏是D去抄来的,如果战斗则隐遁,变猫,吃喝,潜行,非战斗 变豹子吃喝,潜行Code:#showtooltip 影遁/use [nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心/施放 [combat,nomod]影遁;/施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态•变形宏Code:#showtooltip /cast [nostance:5,outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态 /cast [nostance:4,outdoors,noswimming,nostance:5]旅行形态(变形) /cast [nostance:2,swimming]水栖形态(变形) /cast [nostance:3,indoors]猎豹形态 /script UIErrorsFrame:Clear()•去掉屏幕中间红字提示的宏 Code:/script UIErrorsFrame:Hide()野德宏•名称:凶跑 效果:豹子形态一直显示疾跑,方便看CD,直接按是凶猛撕咬,按ALT+是急跑Code:#showtooltip 急奔/cast [mod:alt]急奔; 凶猛撕咬•名称:斜裂 效果:潜行形态突袭,非潜行形态直接按爪击(野德改裂伤),非潜行ALT+ 则是斜掠,就是流血那个Code:#showtooltip/cast [stealth] 突袭/cast [mod:alt,nostealth] 斜掠;爪击•名称:毁撕 效果:潜行则撕碎,非潜行直接按是撕碎,ALT+是割裂,就是N星流血Code:#showtooltip/cast [stealth] 毁灭/cast [mod:alt,nostealth] 割裂;撕碎•名称:冲凿 效果:直接按是猫步,ALT——则是割碎,就是N星瘫痪Code:#showtooltip/cast [modifier:alt] 割碎;野性冲锋 - 豹•名称:潜猛 效果:直接按潜行,ALT+则是猛虎之怒Code:#showtooltip/cast [modifier:alt] 猛虎之怒;潜行•名称:狂人 效果,直接按狂暴,ALT+生存本能Code:#showtooltip/cast [mod:alt]生存本能; 狂暴•名称;嘲讽 效果;就是嘲讽Code:#showtooltip/cast [modifier:alt] 挑战咆哮;低吼•名称:裂殴 效果:直接按则优先裂伤的情况下,使用裂伤和重殴,裂伤CD的情况下重殴,显示一直为裂伤,方便观察CD,按AIT+则是挫志咆哮。但是这个技能会烧光怒气,所以当你想裂伤的时候可能没有怒气,Code:#showtooltip/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;裂伤 - 熊/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;重殴/startattack•名称:割怒 效果:直接按割伤,ALT+激怒Code:#showtooltip/cast [modifier:alt] 激怒;割伤•名称:冲锋宏 直接按冲锋,ALT+冲锋焦点Code:#showtooltip/Cast [modifier:alt,target=focus,exists]野性冲锋 - 熊 ;野性冲锋 - 熊•名称;怒晕 效果,直接按拍晕,ALT+激怒Code:#showtooltip/cast [modifier:alt] 激怒;猛击•变猫潜行 Code:#showtooltip 潜行(等级 3) /cast [nostance:3]猎豹形态(变形) /cast [nostealth] 潜行(等级 3)•变熊冲锋Code:#showtooltip 野性冲锋 - 熊 /cast [nostance:1]巨熊形态(变形); /cast [stance:1]野性冲锋 - 熊•潜行中突袭 熊中低吼,在战斗中猫冲Code:#showtooltip [stance:3] 野性冲锋 - 熊;[stance:1] 野性冲锋 - 豹;野性冲锋 - 熊 /cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹;[stance:1] 野性冲锋 - 熊•全形态精灵火Code:#showtooltip/cast [nostance] 精灵之火/cast [stance:1] 精灵之火(野性)/cast [stance:3] 精灵之火(野性)/cast [stance:4] 精灵之火/cast [stance:5] 精灵之火•坦克宏Code:#showtooltip 裂伤 - 熊(等级 3)/施放 重殴/施放 裂伤 - 熊(等级 3)/startattackCode:#showtooltip/startattack/cast [modifier:ctrl] 割伤/cast [modifier:alt] 横扫/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤•使用绽放,同时换武器,武器在第二次换上。Code: #showtooltips 生命绽放/stopcasting /cast [modifier:alt,target=player]生命绽放;生命绽放/equip 治疗主手/equip 治疗副手/equip 治疗神像•加血结束换会武器变猫Code: #showtooltips 猎豹形态/cast 猎豹形态/equip 野性武器/equip 野性神像•非战斗非潜行时则潜行 战斗中则裂伤 潜行时则突袭 优点是可以狂点 潜行后不会破潜Code: #showtooltips /cast [nocombat,nostealth]潜行;[nostealth]裂伤(豹)(等级 3); [stealth] 突袭END•潜行的时候抓贼并突袭,非潜行的时候芒果,距离远的话豹子冲锋Code: #showtooltip /startattack [nostealth] /console targetNearestDistance 10.000000 /targetenemy [noharm][dead] /console targetNearestDistance 41.000000 /cast [harm,nodead,stealth] 突袭(等级 4);裂伤(豹)(等级 3)/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹鹌鹑宏•名称:旋风 效果:直接按吹目标,ALT+焦点吹 Code:#showtooltip 旋风/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风•名称:缠绕 和旋风一样,只不过焦点是SHIFT+ Code:#showtooltip/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须•愈火 敌对星火,友方愈合,ALT+奶自己Code:#showtooltip [mod][help]愈合;[harm]星火术;愈合/cast [mod:alt,target=player][help]愈合;[harm]星火术•绽火 敌对月火,友方绽放,ALT+奶自己Code:#showtooltip [mod][help]生命绽放;[harm]月火术;生命绽放/cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术•台风和星落的结合Code:/cast [modifier:alt]星辰坠落; 台风•春愤Code: #showtooltip/cast [mod:alt, target=player]回春术; [harm]愤怒; 回春术•直接按变鸟,ALT+ 小树Code:#showtooltip 自然之力/cast [modifier:alt]自然之力; 枭兽形态(变形)•名称:群触 效果:敌对则虫群,友善则触,ALT+无论敌友自己奶自己Code:showtooltip [mod][help]治疗之触;[harm]虫群;治疗之触/cast [mod:alt,target=player][help]治疗之触;[harm]虫群•Pve偷懒宏,左键点击是加速星火,右键点击是开饰品星火 Code:#showtooltip 星火术 /use [button:2]&饰品名称&;[button:1]加速药水 /cast 星火术 奶德宏•名称:复生 效果:显示战复的图标,方便观察,战斗状态战复,非战斗普通复活Code: #showtooltip/cast [combat]复生; 起死回生•绽火 敌对月火,友方绽放,ALT+奶自己Code:#showtooltip [mod][help]生命绽放;[harm]月火术;生命绽放/cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术•春愤Code: #showtooltip/cast [mod:alt, target=player]回春术; [harm]愤怒; 回春术•名称:BUFF 顺序+野性和荆棘Code:/castsequence 野性印记,荆棘术
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 蓝贴澄清:游戏内社交平台功能需绑定实名IDBashiok需启用真实姓名ID你不喜欢社交平台功能的原因大概是这个吧。这项改动比较晚,对此造成的疑惑我们深表歉意。目前社交平台功能与
真实姓名ID绑定开启,可以让我们确保通过家长控制能够禁止使用社交平台功能。我们希望在家长能够确实禁止使用社交平台功能,为了实现这一目的,我们将社
交平台与真实姓名ID设置绑定。我们会在今后寻求将两者分离的办法。&&&& 6.1已于今日上线,有玩家在暴雪美服论坛上质疑,阿什兰征服点数一下子从350掉到0,这样的变化完全遭不住。对此,魔兽世界PVP首席设计师Holinka特意做了回复。DesvinPVP阿什兰改动  我们了解到,玩家对击杀阿什兰阵营据点首领大元帅泰布雷德及高阶督军沃拉斯后征服点数奖励被移除的改动很是不解,下面让我们来解释一下这项调整背后的缘由。  对于阿什兰,我们的首要设计目标是创建一个让双方阵营你争我
夺的区域。一般玩家会出于两个目的而参与阿什兰:获得阿什兰的额外200点征服点数以满足上限,击杀阵营首领获日常奖励阿什兰保险箱。在6.1以前,玩家
可以通过击杀阵营首领或完成事件来获得征服点数。我们曾允许玩家同时在两个不同地点(以不同方式)获得相同的奖励。  结果,这样的设置并没有起到鼓励玩家竞争的作用。恰恰相反,
它导致了双方阵营达到了不成文的停火协定,联盟可以取得荣耀之路的胜利,而部落则可以在事件区域收割征服点数。双方不必争夺就可以获得相同的奖励,也不会
因此降低效率。但是,阿什兰本不是让双方休战的地方,阿什兰应该充满了杀戮。因此,我们移除了阵营首领的征服点数奖励,迫使联盟必须对抗部落,通过争取事
件而获得征服点数。另外,由于要面对联盟对事件的争夺,部落也不得不回到大路上与之一战。  当然,我们也明白,为了几件候选者装备而去费力击杀阵营首领确实不大划算。因此,我们移除了保险箱内的候选者装备奖励。击杀首领肯定会获得争斗者(620/675)或角斗士(660/690)装备。  现在,我们已经看到设定调整产生的时效,双方阵营在事件争夺和主路上的争斗也激烈起来。在阿什兰区域内,双方阵营的人数受到了严格控制,保持相等。你的一方绝对有实力去作战竞争,战斗胜利与否由你决定。祝君好运,玩的开心!  为了新的音乐任务,古树的刷新率能提高点么?  在线修正已经对此进行调整,此外泰兰德房间内的音乐唱盘刷新速度也提高了。  回收物资里一个追随者升级徽记也没有,已经开了15个箱子了。  回收物资的追随者相关道具掉落近期没有任何变动。  为何阿什兰主要事件不奖励征服点数了?联盟这边打不赢事件啊  两个阵营在阿什兰上完全打不起来,据此我们调整了奖励以鼓励战斗。  6.1里熊猫人不能获得双倍的食物效果了,是bug?  是的,已知bug  能在姓名版上屏蔽服务器名么,很烦哎  正在做在线修正。  治疗不能R无精神饰品了,快取消这个改动啊!  这个属于精神饰品的设置变动。现已了解到对织雾及奶骑影响较大。  元素萨PVP2件套效果有问题啊,升腾期间会被打断/沉默  bug,感谢反馈!  请澄清下为何提高了猎人/野德的PVP能力,爆发太强了  我们在关注近期伤害变动对PVP产生的影响,必要时会进行调整。  没搞错吧,为何调整了咖啡和矿镐的机制?现在一锄头没有,咖啡都快喝吐了  现在可以在阿兰卡峰林里取得永久性的采矿加速矿锄,咖啡效果现在可以叠加啦。  女武神在打进20%后还会上船?(6.1以前不会啊)  如果在钢铁之怒结束后还会上船,那么应该是bug,希望有更多反馈  永茂林地调整后,你觉得玩家还可能打破现有服务器/世界挑战成绩么?  我们也许会清空排行榜,或者调整目标时间来保证永茂林地挑战的竞争性。先讨论下。  用不了代驾摩托啊,我的熊猫人武僧提示阵营不对  坐骑(代码上看)并不支持无阵营角色,而且这些坐骑有各自的阵营外观,这个方面没有改动计划。6.1版本于今天正式上线,其中要塞随从任务中新加入了黑石宝箱任务,最高可获得695史诗黑石装备,但目前黑石铸造厂宝箱任务刷新机制仍然没有得到官方的明确说明,下面我们根据各方面的反馈来大致猜测一下触发条件吧。  首先是论坛里有玩家爆出刚上线就获得了史诗黑石宝箱的任务,根据该玩家的反馈,应该是需要击杀了史诗难度的悬锤堡BOSS后才会触发的。  之后是魔兽世界社区经理Rygarius在社区中回答玩家的提问时表示,黑石宝箱任务并完全不与悬槌堡进度有关,悬槌堡进度只是提供另外一种任务的触发条件而已。  然后是美服先行者们得到的支持结果比较多的说法是:  1,至少8次史诗悬槌堡BOSS击杀,  2,21次有拾取权的英雄黑石BOSS击杀并且至少在开服之后,再去击杀一次黑石铸造厂boss(保险起见,推荐打H模式)。  完成这两条条件中的任意一条后,就会触发史诗黑石宝箱任务。 2.47G左右的内容需要更新。  黑石铸造厂随机团本二区也正式开放。  某位无节操的小编再看到血精灵新模型之后决定转种族了。  6.1上线首日的在线修正内容。职业  坦克专精不再由治疗效果获得威胁值。  修正降低威胁值的技能偶尔会错误移除控制效果的错误。  修正幽灵伪装(牧师天赋)或镜像(法师)在重新召唤时错误地获得仇恨的问题。德鲁伊  总体  在有急奔和狂奔怒吼效果时,豹形态变形解除和生效都会重新获得这些效果了。  解决平衡专精和恢复专精德鲁伊在获得各类提高最高数值属性装备效果时,由于进入熊形态或者豹形态而获得错误属性的问题。  解决凶猛撕咬在溅射时消耗额外能量的问题。  天赋  血腥爪击(野性)在未命中,躲闪或招架时不再错误消耗特效层数了。法师  天赋  幻灵晶体不再错误地受友军免伤光环影响。武僧  总体  猛虎连击不会错误地由未成功的自动攻击触发,但成功的溅射依然会触发这个效果。解决这个问题后会令武僧的整体伤害提高,因此增加以下连带调整。
此外,织雾武僧神鹤式下使用单手武器和副手武器时,猛虎连击现在会正确地拥有完整10%触发几率了。更多信息请参考蓝贴:即将到来的猛虎连击在线修正。  醉酿投(酒仙)伤害降低20%  旭日东升踢(踏风,织雾)现在会使目标从武僧所受伤害提高20%(从10%上调)  猛虎连击的技能说明错误地表示双持触发为6.25%,而实际几率为5%(从德拉诺上线以来一直是这样)。这个说明错误会在今后的补丁里修正。  天赋  解决真气突在没有水上翻雕文时不会造成伤害的问题。圣骑士   &雕文  神圣震击雕文现在会使神圣震击治疗量降低25%,伤害提高25%(从降低50%,提高50%调整。)牧师  天赋  救赎恩惠(戒律,神圣)现在应该能正确地降低吸收效果了(以前是错误地降低了吸收获取)  套装  暗影牧师PVP2件套效果将于首领战开场时移除,战斗期间套装特效依然可用。潜行者  套装  战斗贼PVP4件套效果现在会正确地提供冷血效果了,注意道具说明依然显示为旧版特效,将于今后的客户端补丁修正。BUG修正  解决了敏锐大师持续时间超预期的问题。  在使用消失进入潜行状态后立刻攻击目标会正常取消潜行并触发诡诈效果了。萨满  增强  火焰新星现在能正确受乱舞影响了。此外,火焰新星现在的GCD会随急速增加而降低。  套装  元素萨PVP2件套效果会正确提供升腾状态的沉默和打断免疫效果了。要塞,追随者及前哨站  要塞战役任务  动感低音:古木的现在可成为多名玩家的目标了,该生物的战利品掉落暂时取消。  新商品(联盟版本):解决了索恩中士不给玩家任务的问题。  要塞建筑  挖掘场,2级(部落):解决部分矿石点在空中刷新的问题。任务  霜火岭  雷霆小径之战:修正玩家在战斗中死亡会导致无法完成任务的问题。  纳格兰  破坏护盾!:玩家现在与阿肯尼特水晶互动能正常获得任务点数并完成任务了。团队副本和地下城  黑石铸造厂 &  总体  团队查找器难度下独眼魔搬运工在施放粉碎打击时不会再命中目标,粉碎打击提高的物理易伤现为100%(从200%下调)  炉渣车间蛮兵在施放笨拙之力后会停顿2秒。  爆裂熔炉 &  1阶段  战斗中进入战斗场地的小怪应该会立刻对仇恨产生反应了。  熔炉工程师的修复技能现在会每1.5秒治疗温度调节器一次(从1秒上调)。此外,熔炉工程师不会在施放电击过程中使用瞬发修复了。  2阶段  在团队查找器难度下,召火者的不稳定的火焰现在最多命中2个目标,普通难度和英雄难度下为3个目标。  熔渣元素的姓名版在其休眠时会屏蔽  多个熔渣元素应该不会同时锁定同一个玩家了。  缚火者卡格拉兹  灰烬座狼离开战斗区域后会重置本场战斗。  缚火者卡格拉兹的焦灼吐息和岩浆猛击效果现在会在战斗重置后正确移除了。  克罗莫格  受到纠缠之地符文效果影响的玩家不会受到破碎大地符文的伤害和昏迷效果了。  兽王达玛克  兽王达玛克的长矛钉刺效果现在应该会对长矛周围25码,而非达玛克周围25码目标造成伤害了。此外,这个技能的视觉效果不会有时被楼层遮蔽了。  双足飞龙之魂的高热弹片和恐翼的炼狱吐息技能显示效果更为准确了。  主管索戈尔  解决在通往主管索戈尔大门在战斗开始短期灭团时内无法正常开启的问题。  黑手  黑手在使用巨力粉碎猛击后应该能正常在目标下方制造出熔渣火山了。  黑手的粉碎猛击和巨力粉碎猛击视觉效果应该在材质投影屏蔽状态下也可见了。  传承  风神王座:修正玩家在宠物完成最后一击时无法获得战利品的问题。PVP  阿什兰  闪亮的灰槌保险箱现在不再含有原祖候选者装备(600装等)。现在包含原祖争斗者装备(620装等),及小概率出现原祖角斗士装备(660装等)以及征服合剂。战场和竞技场  战场  战歌峡谷:解决玩家进入战斗时只有1点生命值,显示为死亡的问题。  竞技场  解决玩家在3v3和5v5练习赛里错误获得两件钢铁保险箱的错误。道具  黑石火腿的充分进食效果现在正确提供暴击效果了。  海浪之戒应该会正确提供耐力,暴击和急速属性了(本来错误地提供了智力,耐力和暴击属性)  自拍相机现在正确使用人类男性和女性的动作效果。  狂野大餐的充分进食效果应该正常受熊猫人美食家种族技能加成了。BUG修正  总体  解决玩家在新近升级要塞后,从地下城传送返回时显示未找到副本的提示错误。  修正一项日常任务重置时导致的服务器崩溃问题。  道具  解决联盟玩家无法购买战斗小宠物发条拳手的问题。[wow]PVP首席设计师谈论6.1阿什兰改动该投稿暂无简介分享点赞0收藏0本人郑重说明,所有我转的帖子均非我所写,不代表我的立场 谁在说我黑某某就删他的发言&/&来源:暴雪作者:暴雪 esoyu来源:暴雪作者:暴雪 esoyu[+展开简介]官方下载功能反馈魔兽世界野性德鲁伊我需要几个宏,帮我编一下.详细请看补充问题._百度知道
魔兽世界野性德鲁伊我需要几个宏,帮我编一下.详细请看补充问题.
我需要 熊形态使用冲锋和豹形态使用冲锋的宏
熊形态使用狂奔怒吼(熊)豹形态使用狂奔怒吼(豹)的宏
再给我但FS的宏,然后再点一下宏用法理护盾。比如说 寒冰护体+法理护盾+急冷+寒冰护体意思是点一下宏用一下寒冰护体
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1]狂奔怒吼(熊)&#47#showtooltip&#47:3]冲锋(豹)#showtooltip/cast [stance:1]冲锋(熊)/cast [cast [cast [stance
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德鲁伊的相关知识
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…… 现在的玩家怎么都这么懒有公共CD的不可能实现这样的宏 /直接干死BOSS 是啊如果还有什么方便的也给下,谢谢问题补充
熊形态使用冲锋和豹形态使用冲锋的宏#showtooltip/cast [stance:3]野性冲锋(猎豹形态)/cast [stance:1]野性冲锋(熊形态)熊形态使用狂奔怒吼(熊)豹形态使用狂奔怒吼(豹)的宏#showtooltip/cast [stance:3] 狂奔怒吼(猎豹形态)/[stance:1] 狂奔怒吼(熊形态)
我来回答楼主的问题:冲锋宏:/cast [stance:1]野性冲锋(熊);[stance:3]野性冲锋(豹)狂奔宏:/cast [stance:1]狂奔怒吼(熊);[stance:3]狂奔怒吼(豹)其实楼主也看见了,无非就是加一个【姿态判断】,熊形态是[stance:1],豹形态是[stance:3]另外由于有括号等全角半角符号差异,建议楼主不要手打这个技能,而是按P打开法术书,用【shift+图标】来显示需要选择的技能,这样最保险不会搞错的以上如果对楼主有帮助请采纳,谢谢 关于楼主需要的法师宏,因为需要判断冰盾CD情况而无法实现,而且实际上你在冰箱、霜环等长CD技能都木有CD的情况下用极冷确实有点太奢侈了。。
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