LOL我很喜欢lol卡特玩法但不知道怎么玩,不会和长手对线不会团战各种不会!求lol卡特玩法详细玩法!复制勿扰

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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
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第3页:LOL不详之刃卡特琳娜攻略-对线思路、团战技巧
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冀ICP证B2-lol泰隆对线卡特怎么打啊,e没了沉默啊,求详细说明打法_百度知道
lol泰隆对线卡特怎么打啊,e没了沉默啊,求详细说明打法
提问者采纳
一级w二级e三级w四级q水晶瓶出门前期有机会就w她长剑或者多兰出门四级跟她换一波血但是别越兵线如果她们打野死抓你就呼唤打野爸爸来反蹲
或者你可以三级跟她刚一波只要不越兵线她绝对刚不过你
打残她之后算一下自己的伤害,cd,状态有把握就ewq点燃带走没把握就推线回家
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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然后去游走,用w耗血而且推线。望采纳,谢谢。祝你早日成为大神,w大招点燃收尾,等到6级,平a接q,泰隆和卡特这样的英雄主要是游走,e过去。主要是线上发育并且耗血出门水晶瓶
LOL男刀泰隆是一个爆发型AD刺客英雄,泰隆的E技能是他的主要技能,E技能带有沉默效果,小便你刚刚得到的消息,男刀已经被改动了,男刀E技能不再有沉默效果。英雄联盟泰隆是个十分强力的英雄,源自刺客信条的帅气外型加上秒人的快感,受到了很多玩家的喜爱!但是今天设计师发布了一个很不幸的消息,男刀的E技能不再沉默目标,瞬间感觉十分难以接受,之前的妖姬也是由于取消了沉默效果而走下了神坛,今天的男刀会不会也步其后尘呢?
主Q等她Q状态消失兵线好的时候,上和她打一套,她A不过你的。
前期猥琐,多叫打野来抓
或者往死里打,别让他消耗
主W,一直W补刀和消耗卡特的血
用w消耗啊,差不多了e上去一套秒
猥琐补兵,
多游走,抓别的路,让自己起来压他
既然无法打断她的大招,那就抗下来
她开大她也不能动,也就意味着她也要抗完我们的一个大,看谁大伤害高啊
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出门在外也不愁常见位置的打法及分类:怎么打才杜绝坑-LOL综合讨论区 -
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常见位置的打法及分类:怎么打才杜绝坑
  各位撸友,是不是有些还在为自己目前遇到瓶颈的问题而感到烦恼呢? 如果说有。可以来参考下我这篇帖子。 
  首先声明。本人不是大神,算半个高玩(臭美下。)我也会有写错的地方以及写漏的地方,多多担待。 
  我在如何分类写的时候思考了很久。之后我考虑把我的帖子写成个杂谈。分成5大类。物理/法系/混合/坦克/辅助。接下来不废话。直接切入正题。
  前言:
  一些人在遇到瓶颈的时候 可能自己不知道 也可能自己也感觉到了。 各人感觉大多数情况为。出装思路单一/节奏掌握不够/以及对线知识的缺乏。 这里3样东西其实我也是只能简单的说下。也说不完全。请有思路的玩家依照我所说的某些方式方法来一一推断。每个人有每个人的性格以及爱好。所以我不可能把每人都弄的和我一样。所以请别完全按照我所说的某些地方来照做(或攻击)。
  我写攻略前会先把所有英雄分下类。分类情况为热度(就是大家都喜欢拿这些英雄打这些位置)其实我看了后也有点想喷。不过大家看我之后对这些分类的解释和理解应该就能体谅我一点了吧。
  物理英雄分析
    物理类核心(俗称adc):/lol/538458.jpg ,/lol/714469.gif, /lol/021710.gif ,/lol/609201.gif ,/lol/998879.gif ,/s/hero/tdme.jpg ,/s/hero/plk.jpg ,/s/hero/xwe.jpg ,/s/hero/ax.jpg ,/s/hero/y.jpg ,/s/hero/kq.jpg ,/s/hero/nss.jpg ,/s/hero/tq.jpg ,/s/hero/sk.jpg ,/s/hero/ezre.jpg ,/s/hero/alf.jpg ,/s/hero/ps.jpg ,/s/hero/zx.jpg ,/s/hero/ejt.jpg ,/s/hero/eynl.jpg ,/lol/698722.gif ,/lol/225874.gif , /lol/685171.jpg,/lol/870610.gif ,/s/hero/cstn.jpg ,/lol/809977.gif ,/s/hero/kgm.jpg . 
  到这里我要说下。以上为目前国服版本(3.0.3.2)需要拥有AD装备基础的情况下可以打出高伤害。有些人喜欢把所有远程AD.称之为ADC.而我是把需要AD装备基础主要以AD伤害输出的英雄称之为ADC(ADCarry)。当然。这些英雄只是目前炙手可热的ADC. ADC为统称。如果你喜欢。也可以把安妮。火人打成ADC.拥有装备压制的情况下。他们的物理输出也能打出不低的伤害。
  我是主打远程ADC的。所以我把ADC放在较前的位置谈论。其实各人感觉。作为一个远程ADC.责任比其他位置要大。可是负担比其他位置要小的多了。 大家回忆下。大家在玩的时候。最少挨批的是辅助。之后就是和辅助一起的远程ADC.喷远程ADC唯一的可能。就是远程ADC的装备太慢。出现的可能只有2种。不会补刀,以及对线崩盘。 而现在国服常见的远程ADC为/s/hero/ezre.jpg./lol/998879.gif./lol/021710.gif./s/hero/kgm.jpg./lol/538458.jpg. 其实/s/hero/xwe.jpg在这个版本中大虎有加强。而且/s/hero/cstn.jpg的对线能力相当强势。
  远程adc我再分类下。分成站桩远程adc以及移动远程adc.
  站桩远程adc里有:/lol/021710.gif./s/hero/ax.jpg./s/hero/cstn.jpg./s/hero/kgm.jpg./s/hero/tq.jpg./s/hero/eynl.jpg./s/hero/xwe.jpg.  站桩的缺点是机动性不足。但是当他们有着让自己生存输出的方式。比如。高射程。或者1个逃生/追杀/切入(被动)技能。前期远程对线最易于混线的装备是 /lol/558285.jpg .有人说灯笼消弱我不出它。这也可以。但是请尽早出好450块的 /lol/481768.jpg.那样可以让你的赖线能力更好。 而站桩输出收益最高的前期装备是 /lol/481782.jpg .在前期所有英雄的护甲都不高。配合物穿符文能打出不低的伤害(打那些APC足够打出0护甲的真实伤害)。 
  这里我要说下。出好 /lol/481782.jpg
再出 /lol/481756.jpg 的收益并不高。先给大家说下护甲穿透和削弱护甲的区别。比如对方有100点护甲。你身上这时候装备是: /lol/481756.jpg 40%/天赋10%/ /lol/481782.jpg   /以及5点护甲穿透。这时的计算方式不是100-100的50%-45-5. 而是100-45-5-((100-45-5)的50%=25)=25点护甲。这里讲到1个优先级。消弱护甲&护甲穿透&百分比减免护甲。意思说你最后轻语的这时收益是相当低的,而护甲是个递减属性。护甲越高而伤害减免增加越少。如果对方有200点护甲。 /lol/481756.jpg  配 /lol/481782.jpg 看似可以减的多点。其实你这时不如把 /lol/481782.jpg 换成对于减免护甲收益更高的 /lol/481753.jpg ,如果你已经有了 /lol/481753.jpg .可以考虑堆暴击。攻速。以及AD,玩WOW的朋友应该懂得WLK时代为什么破甲要么堆满 要么不堆的道理吧~ 最后说句0-1点护甲的收益是最高的。之后1-N开始递减。
  在防御装备选择针对对方突进型英雄的类型。比如对方突进多为法师。选择/lol/481678.jpg /lol/481686.jpg .而物理的话。则选择/lol/473657.gif .而没有逃生技能的/s/hero/kgm.jpg./s/hero/eynl.jpg而言。我可能会堆点血。 /lol/481745.jpg是不错的选择。
  而站桩输出各人测试下来中后期最高输出装备是 /lol/481753.jpg+ /lol/558272.png
+ /lol/481762.jpg + /lol/481756.jpg.如果对方魔抗太高。可以把 /lol/558272.png换成 /lol/481783.jpg .有人说/s/hero/kgm.jpg是后期输出最高。是坦克杀手。其实非也。大嘴对双抗破200的坦也是毫无输出可言的。甚至/s/hero/lms.jpg 开了/lol/042853.jpg …因为/s/hero/kgm.jpg的/lol/870182.jpg 是属于百分比魔法伤害。而绿爪也是魔法伤害。是吃魔抗的! 所以在输出装的针对性上一定要看清楚对方坦克的装备。如果对方早早出了 /lol/481785.jpg.你就要尽早出好 /lol/481756.jpg以及 /lol/558272.png和吸血。而对方魔抗过高。则放弃 /lol/558272.png. 一些人会说。那你打人家坦干嘛?不会打对方dps?     但是真正玩站桩adc的玩家会懂得。在真正团战开始的时候。在自己有/item/lol/image/spellimg/tf_14.jpg 有逃生技的情况下,自己的站位是其次。主要是看队友是不是可以帮你多顶几下。或者自己的近战突进骚扰对方的后排是不是给力。 哪方后排核心死的越多。代表哪方越可能输掉团战。所以大家别去怪自己的AD为何要打对方的坦克。那是因为我们站桩ADC没突进技。 我们只会攻击自己攻击范围内最脆皮的目标的时候找机会切入对方后排帮助你们近战打对方后排。如果我被黏住。那我也无可奈何。
  移动形远程ADC分类:/s/hero/ezre.jpg ./lol/998879.gif ./lol/538458.jpg ./s/hero/kq.jpg.
  这几个远程AD主要是因为他们比起站桩输出英雄更容易切入.他们有着AD加成更高更多的技能.他们技能的短CD导致他们可以选择需求机动性更高的装备: /lol/481788.jpg .而他们对于装备的选择上更能带领节奏. 所以他们的他们的出场是很高的.(/s/hero/kq.jpg主要被削弱太多.谁敢说曾经/lol/639317.gif 可致盲的/s/hero/kq.jpg不是远程adc的霸主?)/lol/998879.gif./lol/538458.jpg./s/hero/kq.jpg的出装上比较类似于站桩adc.不过/s/hero/kq.jpg对于 /lol/481782.jpg 的加成高他的/lol/639319.gif 最高减50护甲哎..而主/lol/996570.jpg 的/lol/998879.gif对于ad加成高/lol/473658.gif /lol/481782.jpg 是她不错的选择./lol/538458.jpg也是ad加成高如果为了更快的加入团战.我会选择/lol/473659.gif .如果对方法系爆发多(如/lol/608802.gif ./s/hero/kess.jpg 的大)我会选择出个 /lol/558287.jpg 来增加我的前期团战能力以及生存能力.如果你出了/lol/473659.gif后,收到了不错的效果(杀了不少人).你可以考虑把它合上去 /lol/558275.jpg .如果没有很大的效果.则到后期卖掉选择/lol/473661.gif .( /lol/558287.jpg 适合很多英雄.酌情考虑./s/hero/ezre.jpg出上 /lol/558287.jpg +/lol/473662.gif dps不比裸 /lol/481788.jpg 低多少.)这里所说的都是代表前期尽早的加入团战的出装方式.适合小逆风.
  补:/s/hero/ejt.jpg .他我不知道怎么说他.他给我种近战类远程的感觉.我最早玩他的时候主/lol/043392.gif 死成狗.可是之后我用他1级/lol/043392.gif主/lol/043394.gif 副/lol/043398.gif的时候发现.这个英雄很imba.各人推荐装:/lol/473659.gif,/lol/473658.gif, /lol/481782.jpg ,/lol/473665.gif 等.( /lol/481788.jpg 不适合他.主要因为他的/lol/043392.gif没有攻击特效.)主要战斗方式为/lol/043394.gif到人后开/lol/043398.gif用/lol/043392.gif黏住后主要平A靠站桩输出.不过我这不是英雄攻略帖.所以就随便说说.挨喷无视.我只是觉得没提到他 我不太好意思而已.
    近战adc半坦类:/lol/714469.gif ./lol/609201.gif ./s/hero/plk.jpg ./s/hero/nss.jpg ./s/hero/zx.jpg ./lol/698722.gif ./s/hero/alf.jpg . /lol/809977.gif
  他们和纯坦的区别是.他们需要大件.没大件他们顶不起.或者没伤害.他们出现的位置不是打野就是上单.但是他们常常可以带领整团的节奏.各人感觉他们的责任比远程ADC小.但是他们的任务比远程ADC艰巨.使用他们.上单需要顶住上单可能出现的1对2的压力,也有对线时被对崩盘的可能.因为不像中单.中单法伤一开始送了FB,在6-7级的时候还可能反杀对手,而上单ADC不同,他们很可能因为1个小小的失误而导致死亡,导致上路因为1级的差距而被无限对崩.他们因为打野的时候看到己方兵线全在对方塔下而痛哭流涕...最后还被喷不会GANK...有木有..
  可是.就是因为他们固定而简单出装思路.导致1个上单,或者打野的雄起,可以让你们中期安然无忧.这几个英雄的出装大多以/lol/473666.gif 或 /lol/481788.jpg 为出装点向外衍生,他们的对线我不太好评论.不过此版本上单王者是/s/hero/plk.jpg.这是毫无疑问的.千万别去考虑让他们前期憋 /lol/481782.jpg /lol/481762.jpg 等dps装备.不然你会用坑他们.(虐菜不谈论.)为什么总说10个/s/hero/zx.jpg9个坑. 因为这些/s/hero/zx.jpg都裸憋 /lol/481782.jpg /lol/481762.jpg ,咋能不坑?
    近战adc攻击类:/s/hero/tdme.jpg ,/s/hero/y.jpg ,/s/hero/sk.jpg ,/s/hero/ps.jpg ,/lol/685171.jpg ,/lol/870610.gif ,/lol/225874.gif
  这几个英雄在这个版本的攻击天赋收益上都属于相当不错的.而这几个英雄在节奏的掌握上相当重要,/lol/473659.gif是他们其中几个经常出的装备,如果有点小顺风的话可以考虑在线上多混混最快速度出个 /lol/481788.jpg /lol/473658.gif等装备增加你的dps(别在这扣我字眼.我没有想让/s/hero/tdme.jpg,/s/hero/y.jpg啥的去出 /lol/481788.jpg ).如果平平淡淡,甚至有点小逆风,迅速帮你的队友GANK和推塔是你的任务.别在逆风的时候呆头呆脑的在线上打钱,因为就算上路被你对爆了,你也无法承担对于中下2路上的劣势做上任何的弥补.
  /s/hero/tdme.jpg,/s/hero/y.jpg,/s/hero/sk.jpg,他们有着天生的体质让他们在dps上的造诣有着相当不菲的价值观点,他们3个英雄的出装思路也很固定,/s/hero/tdme.jpg现在经常上单.不得否认,他现在对线很强力.在顺风的时候建议慢慢在线上打钱,打出你的优势,出装的话大家都懂的~.而平淡,或逆风的时候,注意快速出好 /lol/558260.png , /lol/558260.png 对他很重要.不管顺风逆风都得出,以最快速度做出 /lol/558285.jpg + /lol/481732.jpg + /lol/558275.jpg ,直接加入队伍执行gank推线的任务,还是这句话,2路崩盘你拯救不了世界.还有就是如果你看到对方控制多, /lol/558297.jpg 以及/lol/481686.jpg 都适合在逆风的时候增加你的生存能力或dps,它们都不贵.而/s/hero/sk.jpg建议去看专题或攻略,他是个前期顺则成神,前期逆则悲剧.而/s/hero/y.jpg呢,我给他的定义是偷塔 .针对他的偷塔,我可以说,我玩不过他 , 不过他属于1个前期你们可能会有点小顺风,可是对面的易一直在杀人.那么,后期很可能会被这个易给打崩盘.谁都吃不消1个3-4刀1人头的易在你们后排各种切,不是么?(偷塔啥的 /lol/481792.jpg 最牛X了~)
  法师英雄分析
     法术类核心(俗称apc):
  /lol/932542.jpg ,/lol/769835.jpg ,/s/hero/rz.jpg ,/lol/255948.gif ,/lol/608802.gif ,/lol/902009.gif ,/lol/804395.gif ,/lol/914477.gif ,/lol/078905.gif ,/s/hero/kjs.jpg ,/s/hero/wj.jpg ,/s/hero/fdtk.jpg ,/s/hero/anwy.jpg ,/s/hero/an.jpg ,/s/hero/mgn.jpg ,/s/hero/ksd.jpg ,/s/hero/kess.jpg ,/s/hero/hmdg.jpg ,/s/hero/kn.jpg ,/s/hero/mezh.jpg ,/s/hero/mdks.jpg ,/s/hero/gljs.jpg ,/s/hero/fljme.jpg
  同上.和ADC不同的就是他们需要一定的AP装.可以打出不低的伤害,也是目前版本的主打AP的英雄.
  个人感觉其实APC的出装都大同小异,我也弱弱的分下类.分为FARM型APC以及GANK型APC
  gank形apc:/lol/769835.jpg,/lol/932542.jpg,/lol/608802.gif,/lol/902009.gif,/lol/804395.gif,/s/hero/wj.jpg,/s/hero/fdtk.jpg,/s/hero/an.jpg,/s/hero/mgn.jpg,/s/hero/ksd.jpg,/s/hero/kn.jpg,/s/hero/mezh.jpg.
  他们不太需要很多很多的装备,几个/lol/557949.gif 就能带动起各种节奏,不过不代表他们完全不需要装备,但是他们可以靠前期的杀人来积累自己的装备.之所以称呼他们成GANK形,你们敢不敢说这几个英雄属于只要有大,杀个低等级的轻而易举呢?答案心知肚明.(别掐我字眼,谁都需要装备,有装备都牛X~)再啰嗦句.我写的不是英雄攻略,所以就不提起所谓的技能点法了.
  这几个英雄在前期的对线上,大家有目共睹,强爆了.可是在打这几个英雄的时候请多注意下自己的边路,因为你前期就有减速或控制.如果你有/item/lol/image/spellimg/tf_14.jpg ,发现和你对线的人被你对回家了,你可以考虑下去gank一下,或者你也回个家,补上1-2个/lol/557949.gif再gank下,让你们的边路更有优势,千万要注意小地图,别在自家人在河道被抓或者野区被抓的时候还无脑对线,前期对爆了中路,边上2路崩盘后让对方更早的抱团你只有更难打,而出装思路上,在逆风的时候我很喜欢出个/lol/557951.gif 来堆我的伤害,而/lol/557952.gif 这个装备我觉得在逆风的时候可以博一下,因为我曾经用过次/s/hero/an.jpg,前期0/3/0,打的很穷很蛋疼.随后我3/lol/557949.gif出了个/lol/557952.gif.恰恰那时候打出了2次不错的团战让我叠到了11层还出了个/lol/557955.gif .出好/lol/557956.gif 后居然莫名翻盘了.他们拿我20层/lol/557952.gif的安妮毫无办法.(这里仅仅提供1个思路,大家不要随意模仿,这样很搏.)
  /lol/557951.gif是我打ap很喜爱的东西,我现在打ap的思路很简单,几个/lol/557949.gif直接/lol/557960.gif ,或者就是几个/lol/557949.gif直接/lol/074510.jpg .这里有人问了,直接/lol/557960.gif和直接/lol/074510.jpg还有区分么?其实我说个很简单的道理.前期对线杀人多了,就出/lol/557960.gif.杀人少了,就憋/lol/074510.jpg.很多人脑袋里的概念是逆风堆血顺风则堆法伤,而我为什么玩奇葩?很简单.你25分钟出个/lol/557960.gif有个蛋蛋用?所以我经常和我几个朋友说,你打apc,不要全出/lol/557960.gif,时光15分钟前出了有用,20分钟你都11来级了出/lol/557960.gif在对线上还有啥用呢?所以说,我是/lol/074510.jpg党~不是/lol/557960.gif党~哈哈~
  有人说小件出了拖节奏,其实非也,在逆风时候小件出了是有点拖节奏,可是在顺风时,小件就是稳固节奏的基础.特别是在逆风快要被打成顺风的时候,恰恰就是你比人家多点生存,多点伤害而导致你可以再次赢得团战,当然.这和阵容上有很大的关联..(我这把2500块以下的全定义成了小件.)有时候恰恰就是因为中法出了个/lol/557968.gif ,或者上单出了个/lol/557969.gif 或/lol/557970.gif ,而赢得团战的胜利.不是么?
  APC团战不要站在最前,站在前方靠边或靠后的位置上,留个/item/lol/image/spellimg/tf_14.jpg,当对方突进英雄很多的时候比如/lol/685171.jpg ,/lol/609201.gif ,交/item/lol/image/spellimg/tf_14.jpg往对方核心堆里撞(这时候必须要有个高智商坦在前面吸收伤害了),如果你有/lol/557956.gif, 请在你放掉技能后再用,在你生命受到危险了再用,不要无脑站在前排一被突进直接点/lol/557956.gif,那么做很愚蠢.用/s/hero/fdtk.jpg也是,跳大/lol/297612.gif 后先控制人,等到对方针对你了 再点/lol/557956.gif也不迟,如果你说对方控制太多,劝你先出个/lol/557974.gif 或者/lol/557975.gif .那样你可以更好的让对方不脱离你的AOE范围,不是么?
  farm型apc:/s/hero/rz.jpg./lol/255948.gif./lol/914477.gif./lol/078905.gif./s/hero/anwy.jpg./s/hero/kess.jpg./s/hero/hmdg.jpg./s/hero/mdks.jpg./s/hero/gljs.jpg./s/hero/fljme.jpg.
  这些英雄主要是因为初始技能伤害低/输出方式被动/以及控制能力低下.所以我把这几个放到了FARM型APC里,他们需要装备基础,当他们装备成型时,有1-2个大件的时候.他们会变成真正的核心,所有团战都围绕着他们打,他们虽然没有犀利的GANK能力,但是他们的团战收益实在是太大太强了.
  因为他们不容易被针对,尤其当他们装备有起色后,你想针对他们都不容易.你敢说他们哪个不坚挺?所以.用这些英雄的之前,请考虑下你的队友选择的英雄的对线能力,别到之后你选了他们其中之一的关系导致你们边路各种崩盘.他们是可以在平平淡淡的局面里打破僵持的英雄,也是在逆风里无限被杀的害群之马.所以选择他们,请考虑下阵容.(/s/hero/kess.jpg这东西打钱太方便,我不把他算进去,但是被某些例如/lol/608802.gif,/s/hero/ksd.jpg这类英雄针对后,/s/hero/kess.jpg会很悲剧,会变成对方的/lol/557952.gif充能器.) (广告:欢迎去歪歪ID:187 POP公会开黑唠嗑~)
  刚刚看到楼下有说塞恩AP不给力.你要被喷了..哈哈..(我去我刚刚写到一半按到F5了!)
  混合类:/lol/341067.gif ./lol/432633.jpg ./s/hero/ke.jpg ./s/hero/tm.jpg ./s/hero/ktln.jpg ./s/hero/cstn.jpg ./s/hero/jks.jpg ./s/hero/wlk.jpg ./s/hero/se.jpg ./s/hero/cst.jpg ./s/hero/yfl.jpg ./s/hero/akl.jpg ./s/hero/ndl.jpg ./s/hero/bb.jpg.
  这里的混合类代表着他们可打AD也可以打AP.当然前面的分类AD里很多也有AP加成的.但是.混合类型的这里你可以发现么?他们是可以转型的.是的有人会疑惑的问我/lol/341067.gif打ad或者/s/hero/wlk.jpg不打ad半坦? 是不是觉得很可笑?很想喷?如果我以看客的角度.可能我已经喷了 但是,我作为写这篇攻略的人.为了负责考虑.我把他们放进了混合. 因为我用/lol/341067.gif只玩ad只打野. 因为我玩/s/hero/wlk.jpg曾经带错ap雕文天赋出了/lol/557977.gif 后出/lol/557978.gif 转型还翻了盘.因为我用/s/hero/tm.jpgad.ap都拯救过世界.因为/s/hero/cstn.jpgap太虎了. 所以我很负责的把他们写到了混合类里.其实/s/hero/sk.jpg ,/s/hero/tq.jpg ,/s/hero/y.jpg打AP也很虎,但是我之前写过他们,我懒得写了..AP党见谅啊.
  混合类我感觉一开始就说了句很找喷的话.那就是/lol/341067.gif我都打ad,其实我很想说/lol/341067.gif打ad其实是很imba的.有减速有控制外加双突进/逃跑技.为何不打ad? 所以我就把/lol/341067.gif放进了混合类里.(有人要喷我/lol/341067.gif4个技能全ap加成为何要拿他打ad?我反问./s/hero/cstn.jpg的http://att./month_6_aea6a7766ercepdxvl8bw.bmp 杀人后刷新冷却法术加成0.8,http://att./month_6_158e211a255ec000278feqnzexenssve.bmp 加成1.0,http://att./month_6_503f32553osyh4efij1e.bmp 加成1.5还是个aoe!那为什么国服就那么少人玩ap/s/hero/cstn.jpg呢?)所以我把/s/hero/cstn.jpg也放到了混合类里.哈哈.900法伤的/s/hero/cstn.jpg500+(1350)的http://att./month_6_503f32553osyh4efij1e.bmp大有木有~
  这些英雄都是些极端化的英雄,我这里很无耻的把他们分成3大类.10出9坑类以及大神无解类和默默无闻类..
  10出9坑类:/s/hero/ke.jpg,/s/hero/tm.jpg,/s/hero/ktln.jpg,/s/hero/yfl.jpg.
  这绝对是娱乐.别喷我啊..起码在高端点的局里我看不到他们,或者就是出场就坑.哈哈.如果我说卡特莲娜,/s/hero/yfl.jpg在虐菜上的造诣简直无人匹敌哈哈..应该没啥人否认吧.有人会说:老子用卡特和/s/hero/yfl.jpg或者提莫或者天使都很牛x的! 好吧我承认你是10出9坑里的1大神.哈哈..妹子对/s/hero/tm.jpg的喜爱简直无人可挡.坑+坑=深坑 哈哈..不过这里也说下.我说他们10出9坑不代表他们不强势./s/hero/ktln.jpg在己方多控对方无控无虚弱状态下简直神化.而/s/hero/yfl.jpg在对方不买先知真眼的情况下.呃... /s/hero/tm.jpg的对线很强势.如果你真是10个里面那个大神.你会明白~/s/hero/ke.jpg的/lol/373154.gif 1.0的ad,ap加成使得/lol/557979.gif 和/lol/557980.gif 是她的杀手凶器.大招/lol/373157.gif 的给力以及/lol/373155.gif 辅助那些需要快速切入团战的又相当容易死的英雄是相当强势的.加个速,外加3秒稳定输出.很恐怖的~
  大神无解类:/lol/341067.gif./s/hero/wlk.jpg./s/hero/se.jpg./s/hero/cst.jpg./s/hero/akl.jpg./s/hero/ndl.jpg./s/hero/jks.jpg./s/hero/cstn.jpg
  /lol/341067.gif已经慢慢开始冷了.可是我怎么觉得这次出的2个新英雄都不太给力来着?..啊哦.写到一半我想起来/lol/341067.gif是没有ad加成的- -..可/s/hero/cstn.jpg也没有啊!为啥都拿她打AD呀.. 不管这么多..我继续唠...
  这几个英雄.只要大神用出来,就是带领节奏无耻到爆.我会很不好意思的说.我的几次5杀都是/s/hero/akl.jpg打出来的- -..(/s/hero/sk.jpg 有1次哈哈~/lol/609201.gif 打电脑还有1次~)他们都有apad加成,甚至他们可以针对对方坦或dps的防御出装而选择自己的出装路线.这其中几个英雄我们最近还是比较容易看见的,不过最近/s/hero/jks.jpg,/s/hero/akl.jpg,/s/hero/wlk.jpg我很少见到他们了..(/s/hero/akl.jpg的99我买了,我经常用她.哈哈.)
  这些英雄很能杀人.他们的双路线玩法,让对方看到阵容后无法马上想出自己的针对方法.必须等到看到他们出装或者符文后,才能看出他们所走的路线.可是大家可以看出.这几个英雄都属于容易切入的英雄.使用他们一定要有着很清晰的思路,什么时候该上,什么时候该跑,什么时候该蹲人.所以他们需要很强的意识以及经验.所以我把他们定义为大神用则成神.菜菜用则深坑.(其实/s/hero/akl.jpg和/s/hero/jks.jpg都挺简单来着.不过深入说.高端点的局看操作以及节奏的把握,就能看出1个新手和1个大神的差距了)
  默默无闻类:/lol/432633.jpg,/s/hero/bb.jpg.
  他们很少出场,可是我也对他们2有一定研究.有人说/lol/432633.jpg出场次数不少.的确是这样的.比赛里/lol/432633.jpg出场是不少.可是匹配排位.我1星期看到他们1次很了不起了../lol/432633.jpgimba的对线能力,无耻的大招.让我一用他就觉得他强爆了..可是他样子丑,所以我没用他.而/s/hero/bb.jpg,也是1个双路线英雄,他大招的强大.以及高AP加成的技能,有人被他Q了1下打掉1000多点血很奇怪.是的.她就有这伤害能力.你别不信.
123阿凡达123
写得好!顶了!
善良的幽灵
觉得现在最核心的职业就是有突进的副T,比如猴子、赵信、蛮子和刀锋意志(我觉得小丑应该也算)。这类突进的时机往往是一场团战的胜负点。
zzddss2011
好吧···我承认,我不太懂!玩个游戏,唉·不是被游戏玩
ssssss3332
虽然不知道楼主在说什么,但是感觉好厉害的样子~
灰机现在不是很给力
家麟工作室
我新手,只会用卡特莲娜,别人也用不明白,按楼主的说法,10出9坑类........
我的摄影博更新,欢迎光临
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