英雄联盟lpl2015,s2的WE vs 现在的WE会怎么样呢?55开可能吗

英雄联盟s2主题曲中国有哪些队进8强?
前两天写的预测新闻,凑合看吧。北京时间9月9日凌晨,《英雄联盟》2014赛季全球总决赛分组抽签结果揭晓。三支中国战队遭遇不同命运,玩家间也炒起了8强将再现中国内战,OMG身陷死亡之组的言论。事实上,真正的情况并没有玩家猜测得那么简单,一定程度上来说,韩国战队无缘决赛的可能性要比以往任何时候都要大。(1)
首先来看八强中国内战的可能性:首先要明确的一点是,战术性规避是体育赛事中常见的桥段之一。
A组当中,GPL亚军AHQ与凭借外卡资格晋级的DP在双循环中很难挡住中韩两强EDG与SSB出线的脚步。(2)
B组皇族虽然没有遇到韩国队伍,但仍是与LCS北美冠军TSM、GPL冠军TPA以及LCS欧洲季军SK争夺晋级资格的乱局,考虑到联赛整体实力差距,皇族想要出线没有太大问题。其余3队当中,TSM成绩随状态起伏的问题依旧存在、TPA一心梦回S2、SK同样觊觎着8强资格。考虑到小组赛双循环的赛制安排,稳定的战术体系是晋级的关键因素,TPA与SK或许有机会跻身8强。(3)
那么现在的问题是,按照淘汰赛分区,A组第一对阵B组第二,B组第一面对A组第二,EDG真的会与皇族见面?其实只要两队以同样的小组排名出线,就完全可以避开中国内战。而类似的情况在传统体育赛事中早已屡见不鲜,那么这种预想的可操作性如何?揭幕战EDG将与SSW展开交锋,S4首战,相信EDG还是想要拿到一个开门红。由于B组赛事将落后于A组进行,如果EDG拿下SSW,那么两支中国队伍可能就要同时争取小组第一。即便EDG首战不敌SSW,那么皇族就完全可以根据EDG的小组进程来控制自己想要的小组排名。反过来看,EDG又可以根据皇族的战绩来调整自己的抢分节奏。或许这两个小组当中将出现两支中国战队互飙演技的局面。(4)
OMG身陷死亡之组?首先来看C组的其他队伍:种子队SSB以OGN积分榜第一的成绩晋级总决赛,但事实上他们刚刚在夏季赛决赛当中被KTA的速攻流击败,而冠军队伍却没有进入总决赛,此外,S3冠军SKT T1 K在OGN当中已经落入了人尽可欺的地步,没有一支真正具有统治力的队伍,是本赛季韩国3强整体实力上最大的隐患。LCS欧洲亚军FNC,贵为S1冠军,但在今天他们可以说是“欧洲皇族”,自天才少年Rekkles担任ADC位以来,FNC的战术核心从中上转移到了下路。而在LPL当中,OMG并不是一支依靠ADCcarry的队伍,恰恰相反,在盛产ADC的LPL,OMG恐怕是最强的“4保1”破坏者。最后一支是LCS北美季军LMQ,这支队伍在LCS季后赛当中完成让二追三的壮举,才获得了最后一张通往总决赛的门票,没有独特战术风格,整体失误率高,前期过度依赖小微笑是其短板所在。面对这样3个对手,OMG的晋级之路并不难走。(5)
D组C9已经没有了去年联赛当中一骑绝尘的统治力,这支在刚刚出名时被称为北美路人王的队伍正在面对与OMG同样的问题。与之相反,以Froggen领衔的ALL自联赛开打以来,就没有让头名宝座旁落,季后赛也是轻松夺冠,如果说EDG一年来的进步是诺言与卷毛carry的结果,那么ALL的成长就真的是一腿成功带四坑。Najin的实力不用多说,三天冒泡赛差一点点就获得了9连斩的成就,接连横扫KT双雄,最后完胜S3冠军的成绩,让他们有实力在D组当中占据一个出线席位。(6)
按照以上分析,淘汰赛将出现的局面是EDG对阵TPA(SK)、皇族面对SSW、OMG迎战Najin、SSB面对ALL的挑战。8强当中,中韩包揽6个席位,但能够杀入淘汰赛,BO5赛制下,任何情况都有可能发生,TPA(SK)与ALL都有可能打乱中韩两国包揽4强的计划,韩国战队联赛内耗极大,战术也被各队深入研究,诸强乱战的局面以及主场作战的压力对他们统治世界赛场起着相反的作用,反观EDG横扫LPL的成绩,更让中国玩家感到靠谱。此外,非中韩地区队伍毫无压力的心态,在淘汰赛阶段辅以针对性极强的套路选择,或许将有意外之喜。
我先给个预测吧A组很明显EDG和SSW出线,EDG要是运气好头名都可以,因为小组赛大家都不会100%出力。B组皇族和TSM,TPA有那么一点可能性,但是皇族应该小组头名无疑问。C组死亡之组,SSB头名无疑问,剩下三个都有可能出线,OMG状态不佳,LMQ实力略欠一筹,而Fnatic毕竟经验老道(但是我觉得FNATIC打亚洲队伍战绩都不咋样,全明星上都被OMG打傻了,估计要鱼。)D组白盾和C9吧,佛根和他的ALLIANCE虽然是欧洲冠军强势归来但是实力差距真的摆在那。。。详细的分析等看看别人的答案再改。
小组赛如果按实力来说的话悬念主要集中在OMG和Fnatic,还有Alliance和C9到底谁出现上。虽然韩国战队强的令人绝望,但是三星两个队都有过逗比的时候,实力差距比较近的情况下,指望他们忽然掉下链子还是有可能的。韩国战队夺冠80%,中国15%,其他5%
蓝军死忠。&& 《英雄联盟》S2总决赛八强战赛后诸葛
《英雄联盟》S2总决赛八强战赛后诸葛
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北京时间10月5日,备受瞩目的《英雄联盟》S2赛季全球总决赛在美国洛杉矶如期举行了。由于比赛正好处于国庆长假期间再加上发达的网络直播,小编通过网络全程观看了所有的比赛。小组赛的观感就是参赛队伍能力有些参差不齐,所以某些比赛的精彩程度不高,这里小编就不一一列举了。不过纵观已经结束的八场八强赛,每场比赛都十分精彩,双方选手犀利的操作、精彩的团队配合甚至禁选人上的斗智都让观者感觉眼前一亮。看完这些精彩的比赛,让小编有了不吐不快的感觉,因此就有了此文的诞生。
八强淘汰赛第一组对手:IG对M5
赛后诸葛:
IG很遗憾的输掉了第一局战斗,纵观整场比赛小编感觉IG犯了2个错误。第一,对于中盘期间寡妇能够提供的高爆发准备不足。这点可以从开局前BAN选人上可以看出,对于M5先选出寡妇IG方面进行短暂交流后才选择蛇女这个团战英雄进行对抗。但是比赛后感觉蛇女的表现力完全没有对方寡妇亮,这里小编就赛后诸葛一番,给出个解决建议:面对寡妇的后排偷袭高爆发能否派出同样高爆发的AP英雄来针对。因为寡妇虽然拥有高爆发,天生有隐身可以掩护其走位切后排输出,但是同样不能掩饰其是个脆皮AP的现实。IG这局选择了团队控制能力强力的蛇女,现在赛后想想如果选择类似狐狸、安妮、小法等的高爆发AP来针对是否可行。因为寡妇是个近战型的爆发AP,所以其团战走位会尽量绕对方后排的,如果IG的AP是高爆发型的并且在团战期间留技能就等寡妇现身给技能力争秒寡妇,这样做到保护后排的职责个人感觉应该还是比较可行的。
第二就是面对辅助荆棘后手团控的防范不足,很多玩家都对于对方赵信突进大招留下了很深的影像,但是常年打辅助位小编却有着不同的看法。赵信作为冲脸英雄其实在比赛里只是做到了他应该做到的职责,冲击对方的ADC或APC打乱对方的阵型。但如果仔细的玩家可以通过视频看到这局荆棘的大招团控其实十分优秀,面对非中单荆棘感觉IG就完全无视对方,这就导致了几波团战中M5的荆棘通过大招完全发挥了团队控制的作用。
虽然IG在线上单杀、打野GANK上都表现出了出众的个人能力,但是基于上述的两个失误导致了第一局团战效果不佳最后GG的结果。
继续赛后诸葛:
第二局IG在前期占尽优势的情况下被M5慢慢得把局势扳回并且反超最终败北。其实这局的失利小编总结为一句话“输在英雄的理解和自身的定位”。为什么会说输在英雄的理解上,首先在BAN人上由于上一局寡妇突出的爆发力使得IG先BAN了寡妇,这就导致了原先战术安排被打乱。其实上文小编就提出了你出寡妇那我也选爆发力强的AP,可以预见的比赛情况就是你寡妇秒人那我就秒你或者是双方AP对换的局面,而且寡妇有一个天生最大的缺点就是她要爆发就要切后排偷袭或乱战中取人头,所以寡妇的输出环境可能很危险,一旦对方做出针对性安排后其实寡妇的威胁还是处于可控的。但是IG在比赛后明显没有发觉寡妇的缺点,这使其浪费了BAN人的宝贵名额。其实放寡妇的话M5会不会选择还是一个未知数,因为M5可能也不敢确定IG是否有能力限制寡妇,但是一旦BAN掉就说明IG自身的底气不足使得M5士气大振。
其次对于较冷门的AP英雄时光的处理。常规的中单AP基本上都有一个很鲜明的特点:要么爆发力强要么有强力的团控。但是M5祭出了冷门的时光老头让IG有些措手不及。然后在比赛中姿态对于中单时光的处理方式也体现了他对于对方时光AP的理解错误。他还是认为应该限制对方中单AP的发育保持线上的压力,但是这恰恰中了M5的圈套。明明只拥有一个伤害技能的时光,姿态却把其当核心AP来对待,老实讲放任6神装的时光又怎么样呢?M5就是有种让中单拖你英雄,然后给己方其他线上英雄发育的感觉,再靠时光的大招来保护已经发育完全的己方英雄。面对这样的阵容,小编个人想法就是中单积极游走利用GANK压缩对方线上英雄的发展,以及迫使时光去其他线支援。特别是上单PDD在线上打出优势的时候没有充分利用对方线上的缺口从而打出胜势,反而在中期忽视了对方狂战以至于终盘狂战发育成为一个合格的坦克。
最后就是团战中IG各个位置上自身的定位问题。PDD的吸血鬼在中期优势十分明显,但是几波团战都是吸血鬼上去吃技能导致其在团战初期就丧失了大量的生命值和保命技能,最终在团战中无法体现其的装备优势,团战主力输出沦为了坦克的角色。这里小编又不能不提到“雪球效应”,作为辅助的笑笑在手握团控兼坦克的牛头由于上把的失利使得其对于胜负过于的谨慎,在团战中不敢主动果断的发起战争,成为承担伤害的主要角色也是使得吸血鬼无法自由输出的原因之一。
小编总结:
IG失利的最大因素在小编看来就是对于英雄的理解上。作为一支年轻的队伍IG这些年轻选手在临场应变能力上看得出有较大的缺陷,M5敢拿中单寡妇那你们就应该敢拿一些冷门英雄应对。因为面对热门英雄大家都有熟悉感和线上对抗的心得,但是当对方使用了己方不熟悉的英雄你还是按部就班的选择一些对方所熟悉的英雄那就在初期就陷入了比赛的劣势。不过年轻就是优势,随着比赛的参加相信IG的选手们可以得到长足的发展,S3的舞台相信IG可以走得更远。
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八强淘汰赛第二组对手:TPA对Najin Sword
赛后诸葛:
看完这场比赛,TPA给小编带来的感觉就是赛前充分的战术准备、比赛中完美的战术执行以及进退得度的战斗意识。首先,选人方面TPA选择一套以杰斯、发条、大嘴、蒙多四个射程远、消耗能力强为核心的POKE阵容,再抢了大嘴的最佳搭档雪人做为辅助。从比赛的过程上来看,可以清晰的看出TPA每个队员对于自己所用的英雄有着充分的理解,对于自己的英雄角色定位有着清楚的认识。这充分显示了TPA在赛前的战术准备工作做得到位程度。
其次,TPA在比赛中充分发挥了己方POKE阵容在射程上的优势,能线上消耗就消耗,一旦对方主动发起进攻在己方无法占优势的情况下坚决撤退。消耗战不代表不战斗,当对方因为大意走位偏差时就果断的发起一波攻势。“HIT&RUN”,这种进退得度的战斗意识,在这场比赛中让TPA发挥的淋漓尽致。
最后,不得不夸奖下TPA的战术执行。因为这场比赛是紧随着IG那场八强赛后进行的,所以小编不免就习惯性的把两队做了下比较。IG给小编的感觉就是个人能力超强但团队执行上存在问题,而TPA充分发挥了团队作战能力在团战中这一特点尤为突出。最让小编影响深刻的就是TPA中期装备占据小优、战局只是不太明朗、团战可能五五开的情况下,也能够果断放弃团战有条不紊的分路撤退。对于这种战术执行力,小编不由的感慨IG的路还长着呢!
关键词:“成也MaKNooN,败也MaKNooN”
MaKNooN这场的武器大师发挥的相当出彩,单线面对对方双人的线上抗压能力,各种越塔强杀单杀,后期团队主力坦克兼输出。可以说这场比赛就是MaKNooN的个人表演秀,但是比赛是五个人的。明星选手发挥的越出色,对方的针对性也就越强,这种现象到了比赛后期尤为明显。TPA的机器人在后期抓人的首选目标就是武器大师,因为TPA的选手们都明白只要在团战初期打爆或者打残你的最强点,那么团战就等于赢了一半。
另一关键词:“深思熟虑”
TPA第一场比赛发挥出色的英雄杰斯以及发条被TPA自己亲手BAN掉,这说明TPA对于自己的POKE大招有着很清晰的认识,就是我不能抢到话就不给对方机会。并且在选择蝎子的时候,利用双选英雄的时候有针对性的把蝎子的天敌机器人也选进了自己的阵容,连一丝给对方利用的空间都不给。最后,通过视频玩家都可以看出中单选择凤凰是经过“深思熟虑”的。
小编总结:
两场TPA比赛看下来,给小编最强烈的感觉就是这支队伍的战术执行力真强,不打无把握之战。战则必克是TPA的最大亮点。
八强淘汰赛第三组对手:Azubu Frost对TSM
关键词中的关键词:“大意失荆州”
TSM的大意从比赛开始的选人上就可以看出端倪。AZF阵容:杰斯、光辉、机器人、树精、赏金,这是一个很明显的POKE阵容,就是靠杰斯、光辉、赏金、树精的超远程技能打消耗战。但是大家再看看TSM选的阵容:死歌、EZ、琴女、龙女、诺手,特别是在明知对手远程攻击能力强的情况下还很有自信的选择龙女和诺手,最后导致己方阵容面对POKE缺乏远程点控和强力突进能力。纵观整场比赛,感觉就是TSM被AZF牵着鼻子走,最明显的就是中后期团战,AZF只打消耗推塔推兵营一旦TSM有突进迹象立刻后撤。但是由于有机器人的存在,致使TSM的追击战又打不起来,无奈只能面对己方被一轮一轮的消耗直至慢性死亡。
关键词:“针锋相对”
TSM这局在开始的选人方面就没有上局那么随意了。你的杰斯上把玩得好,那我就抢。你出蝎子,我就用机器人防守,而男枪对EZ基本就没啥新亮点的ADC老对手。不过最让我感觉奇怪的是TSM最终选出的阵容:死歌、杰斯、机器人、树精、男枪,这处了男枪和死歌其他三个英雄就是AZF上把的英雄,难道是想施展“以彼之道还施彼身”的大招吗?但是,比赛过后我们都知道了TSM再次倒在了自己阵容的选择上,AZF面对自己上把用过的POKE阵容果断采取了克制的突进阵容,女刀蝎子突进、EZ跟上风筝再加上宝石的点控,甚至到了比赛后期吸血鬼也开始突进。POKE阵容面对如此强力的突进阵容,在对抗上可以说完全处于下风,最终在前期取得优势的情况下在几波团战失利黯然出局,成为了第一支被淘汰的种子队。
小编总结:
阵容相克是这场八强赛给小编最强烈的记忆,不论是TSM第一场用阵地战对抗POKE阵失败,还是第二场POKE阵被突进系克制,这两场的比赛充分说明了《英雄联盟》比赛对于阵容选择的重要性,可以说这是场对于阵容理解的教科书比赛。
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八强淘汰赛第四组对手:WE对CLG EU
关键词:机器人
WE开局其实是有自己的设计安排的,以机器人为核心打一波一级团,但是很遗憾没有成功。不过之后的比赛辅助卷毛的机器人发挥了超常的水平,各种极限神拉在单杀和团战中都起到了及其关键的作用。所以WE能够拿下第一场比赛,机器人是关键人物之一。
被忽略的关键词:树精的真视药剂
WE打野的树精在前期自己没有拿到任何BUFF、发育很差的情况下,在7分半左右自己才3级的时候强起了价值400的真视药剂用来排掉对方的眼位,来保护己方的视野。而CLG直到27分钟左右才起了自己的400来排眼,也就是等于整整二十分钟WE都牢牢控制的己方视野。这对于WE各条线上的英雄发育起到了至关重要的作用,这也为了接下来的比赛埋下了伏笔。
WE前期采用了ADC带辅助中路压制的战术取得了奇效,对面CLG中单蛇女不得已呼唤己方辅助来帮忙,这样大大拖慢了蛇女的等级。而且上把发挥奇效的机器人也被WE首抢,这说明了WE对于机器人的使用是有过事前安排的,并且打野英雄依旧早早的起了400排眼。不过,由于网络原因最终导致了WE在场面上略占优势的情况不得已进行了重赛。
关键词:重赛
由于第二场因为网络掉线问题,最终决定重赛。结果前两盘表现出色的机器人被CLG直接BAN掉,重赛的影响已经悄然显现了。然后在比赛中CLG的蝎子在10分钟左右起了400真视药剂,这说明了前两盘WE对视野的控制已经得到了CLG的重视,这也是重赛的遗留问题。
决定比赛走势的关键词:装备选择
WE本场比赛中期不论是人头数还是总体经济都处于领先地位,但是核心英雄的装备选择却出现了重大问题。首先EZ中期在己方已经有军团盾的情况下也起了军团盾,而不是攻击性装备或能在团战中站稳的春哥甲。致使其本来领先对面ADC经济的情况下,被飞机慢慢缩小输出差距并且最后飞机抢出春哥后团战发挥了重大的作用。其次就是梦魇没有选择出兰顿,从比赛的过程中可以看到在最关键一波团战中,梦魇开大上去切后排,可以清晰的看到梦魇周围都是敌方英雄。但是由于梦魇的突进速度过快,使得WE的阵型有些脱节,很明显如果梦魇出了兰顿的话群体减速可以让己方后排英雄能够跟上节奏,从而团战中发挥更大的输出。
由于上场比赛被CLG逆势翻盘,所以可以看出WE部分选手受到很大的冲击,这就导致了从开局就一路被CLG压制。但是随着比赛的进行,发挥失常的WE选手慢慢找回了自己的比赛节奏,虽然被破一路兵营并且还被对方抢了2条大龙,但是最后一波团战从开始的效果上看并没有处于绝对的劣势。不过这时网络问题再次出现,团战刚开始还没有决出胜负时集体掉线,最终协商再度重赛。
经历了大起大落的WE选手,这把开局明显就比上把要发挥出色很多。特别是上把开局状态全无的核心ADC微笑,在比赛中找回了状态一度压制对方。但是习惯性的集体掉线最终葬送了整场八强淘汰赛。经过长达7小时的鏖战,最终主办方决定择日重开比赛,这让已经很疲惫的双方选手都能够得到充分的休息。
小编寄语:
就如俗话所说“好事多磨”。希望WE在周四的比赛上,打出自己优势成功淘汰CLG EU进入四强,夺取S2赛季的世界总冠军。
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英雄联盟S2总决赛 中国台湾代表队技惊全场
()》Season2世界冠军赛八强决定赛战况S2世界冠军赛A、B组八强决定赛在经历一整天的之后,产生四支晋级队伍,由中国队伍「InvictusGaming」、南韩队伍「Azubufrost」、「NaJinSword」以及欧洲战队「CLG.EU」取得晋级八强的资格。A组的部份,韩国劲旅「Azubufrost」以三战全胜之姿挺进八强决赛,大陆强队「InvictusGaming」也同样抢下晋级资格。这两支顶尖队伍在淘汰赛第一场就演出经典的拉锯战,虽然最后是由「Azubufrost」胜出,但让对方一度陷入苦战的「InvictusGaming」实力同样受到肯定。而北美双雄「TeamDignitas」与「CLG.NA」则不幸在此惨遭两支亚洲战队淘汰出局。B组的战况同样精彩,由一路过关斩将的韩国战队「NaJinSword」取得分组第一顺利晋级。曾在OGN决赛中输给「NaJinSword」的欧洲高端战队「CLG.EU」此次又在小组淘汰赛中败给「NaJinSword」,直到最后才惊险击败来自东南亚的「西贡小丑」取得分组晋级八强的最后一张门票。令人意外的是,传统强队「TeamDignitas」居然没能拿下任何一胜,且惨遭大黑马「西贡小丑」撂倒,使得两队皆无缘晋级最终的八强决赛。
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他们正在看WE iG何去何从 英雄联盟LPL春季赛第三周深度分析
()2014赛季LPL春季赛第三周比赛结束,因为WE和IG参加IEM的原因,本周赛程做了调整,成为了这两支战队的专场秀。这两支国内豪门在面对新兴势力和夙敌旧怨时的表现让人困心衡虑,究竟他们的未来会有何表现?胜利究原、失败为何?且待笔者为您一一道来。EDG VS EP·HK前两周的比赛,让EP·HK一跃成为众多玩家瞩目的大黑马。EDG战队的表现同样霸气四射,大有宇宙队傲视LPL的风范。这两队的首次碰撞,让人分外期待。来源:QQ播客
第一场,EP的思路是BAN掉打野和辅助,针对EDG的两个核心诺言和卷毛。而EDG则胸有成竹,BAN掉EP的爆破鬼才,确保了自己的中路不至于被压制。EP的选人让人有些费解,很显然,他们应对EDG的思路还很初始,知道要针对打野和辅助下手,却没有更加可靠的具体执行手段,所以我们看到,他们BAN掉了打野盲僧与蜘蛛,却放出了寡妇和卡兹克。EP同样缺少对新战术的开发和数据的敏感性,当前版本下的璐璐或许看起来很好,但是邯郸学步却不明就里,本届LPL上中单璐璐的数据不好看,这是个值得各大战队深思的问题——光看到韩国人开发出了璐璐,却不懂得溯本求源找寻战术思路的源头,单纯的认为璐璐中单好用而莫名其妙的选择上场,是极为不恰当的。这场比赛的前期,双方有来有回,虽然EP打野送出一血,但是小龙的控制与初期小规模团战的小优,让EP并没有落在下风。10分钟后,诺言开始发威,6级以后的寡妇在卷毛牛头酋长的配合下,打出了令人惊叹的双游走,牛头酋长完美分割战场并控制对手,让EP这种缺少爆发输出和有效后撤手段的阵容在团战里陷入困境。EDG21分钟后全线发力,不断赢下团战、推掉EP外围,尽管EP在31分钟左右打出一波精彩的极地大反攻,但已经无事于补,只是昙花一现,EDG随后赢下比赛。第二场,EP调整了思路,仍旧针对诺言,却改为BAN掉寡妇和卡兹克。EDG以不变应万变,仍旧是中单、上单、ADC各一个。EP的打野盲僧在这场比赛前期的表现,足可以为他换来一个稳定的top5镜头,尤其是4分17秒时的上单极限守塔一踢。加上EP中单的优异发挥,虽然EDG诺言成功的帮助上路建立起了不可动摇的优势,却付出了相当的代价。倘若EP拿出他们首次亮相时的统治力与节奏,这场比赛他们是可以拿下的。可是,EP很快为他们的大意付出了代价。15分-16分爆发在下路的一系列小规模团战里,EP暴露出一些协同上的问题,该撤退时犹豫、沟通也做得不够,导致打野、辅助、ADC全部牺牲。在EP盲僧复活后,很明显EDG会对刚刚刷新的蓝BUFF下手,EP战队的队员却没有任何支援的想法,这暴露出了他们对于S4的节奏认识不清——打野和中单是场上carry,一旦野区失守,就有三路齐崩的危险。野区的失守,直接导致EP在接下来的十分钟里处处失利、被动挨打,尤其是22-23分钟时中路的团战,在防守不利的情况下,EP没有果断撤退,仍然缺少必须的决断而犹犹豫豫是战是守。反观EDG这波则是大胆开团,取得胜利,直接推平EP的高地,令比赛没有了悬念。EP直到最后也没有放弃战斗,他们还拿下了男爵,继续坚持,可终因差距太大而无力回天。总点评:EDG在本周有了相当的进步,尽管他们的上、中两个位置与一流强队还有不小的差距,但经过三周的比赛,差距已经在缩小。EDG的体系是非常适应S4节奏的,既在保持三线不吃亏的情形下,由打野把握战局——某种意义上说,EDG更像SKT T1 K队。EP虽败犹荣!这支战队已经完全摆脱了经验宝宝的尴尬处境,他们的战术体系不断在改进、思路越来越清晰,或许受制于个人技术,一些更加大胆的战术他们无法实施,但是随着LPL的发展,未来他们的成长定会令玩家们震惊!WE专篇三天的比赛里,全部有WE出场,他们与OMG的夙敌之战惜败收场,却出人意料地被LGD()闪电战击溃,最后谈笑间两万经济碾压EP·HK,这支WE战队为何大起大落?所谓的WE风格和他们现有的弊端在哪里?我们在这个专篇里进行讨论。一、OMG与WE,两场看似精彩,实则狼狈不堪的两场比赛。EDG的核心是打野诺言和辅助卷毛,他们也是围绕这两个核心来展开战术的。皇族的核心是中单uzi,地球人都知道。IG的小伙子们是一群天才少年,但是只要拿出IG的比赛数据就能看出,除了三路齐崩,IG的胜利和失利大多数与上单有关——PDD的发挥直接决定着IG的打野节奏,也就影响着其他两路。笔者在这里问大家,WE的核心是谁?OMG的核心是谁?有人能回答出来吗?Bingo!相信大家意识到了问题所在,WE和OMG是两支没有真正意义上战术核心的队伍,这是两支风格迥异却思路惊人相像的队伍。WE的五人,完美的诠释了整体,他们在对线时的稳重不代表选手保守,而是一种防守反击的态势,对方出现失误,WE就会穷追猛打,滚起雪球。而他们稳重的作风让对手很难抓到选手自信心膨胀到处浪的机会打出翻盘。因此,WE的成名作是全球流,在诺言和卷毛还为WE效力时,他们早期的战术是没有弱点的——进攻有诺言和微笑,若风的中单对整体战局起平衡作用,一旦他拿到卡牌大师,可以立刻配合打野形成快速支援的效果。OMG的也是五人一体,所不同的是,OMG是运动战!笑笑曾经提到过,OMG的上单尝尝绕路抓中路,让人淬不及防。而这也是OMG整体化战术的表现——五人一体,跟随打野或者中单,集中绝对优势兵力突破敌人的某一点,解放出来更多的兵力,像洪水或者火车头,压迫对手三线,扩大优势。这种运动战的能量极为惊人,OMG尝尝在初期就出现三或者四人围攻对手单人的情形,杀人后推塔入侵野区,立刻打崩这一路。OMG的这套战术对于和他们初次遭遇的对手而言,是毁灭性的,他们绝对不和对手一对一线上分胜负,总是人多打人少,调动、牵制敌人,让他们疲于奔命。S3上OMG赢下SKT T1 K队后,faker曾愤愤不平的说:想战胜我,就线上和我一决雌雄。这是很幼稚的话语,大家看过后呵呵一笑即可。WE与OMG的较量,便是盾矛之争,不得不说,S3的快节奏对于WE是不利的,OMG在S3上面对WE总能取得优势,未必是WE队员们技不如人。S4上,这两队首次遭遇,精彩的对决背后暴露出两支战队大量的问题,令这场万众期待的比赛某种程度上变成了菜鸡互啄。首先,面对OMG的换线,WE打野选手没有明确的应对措施,直接导致两场比赛中,WE上单草莓全都失去了对线的资本。而面对OMG不断入侵野区和频繁地游走,WE全队都没有拿出一套很好的战术去应对,眼位的缺失与线上信息沟通不及时,OMG的游走频频得手,WE的打野选手被迫四处救火,却只落得越救越乱。OMG的中单选手在两场比赛里一如既往的令人失望,在第一场中,他拿到了当前版本胜率空前的爆破鬼才,却在前期成为了拖累OMG节奏的短板,两队在OMG前期不断积累优势的情形下,依旧在32分钟左右堪堪战成平手——人头17:17、经济一样,中单的责任不可推卸。WE的队员尚需要时间去磨合,他们的中单与打野选手个人技术没的说,大赛经验略有不足,这两人其实应该担起WE的节奏带动者,可是在同OMG对战的两场中,我们没有看到他们的精彩发挥,反倒是失误不断。无状态回归前,OMG不会复往昔,如果这支OMG能在LPL里独大,那是中国电竞固步自封、退步的表现!WE同样需要更多的时间去调整和改变,或许S4的版本对WE更加友好一些,但是你们很多老的东西确实不再适应战术的进步,必须往前看!二、WE是如何被LGD打败的比赛的结果自不用说,后起新星LGD在前辈WE面前上演了一处个人秀。在这之前,WE的好基友IG已经被LGD斩落。为何一支刚刚进入LPL的战队,可以把老牌强队打得直接投降——而且是两次!WE和IG都缺少对LGD的分析和研究,他们轻敌了!LGD有三个特点——对线凶狠、支援和开团果断、最喜欢使用换线战术。这三个特点也是LGD的缺点,他们常常在前期巨大优势时,又因为自身的失误而把胜利白白葬送。但是,倘若你给了LGD机会,让他们打出士气、滚起雪球,那绝对是势不可挡的。不幸的是,不管是IG还是WE,都没有拿出正确应对LGD的思路——与其说是LGD战胜了这两大强队,不如说是他们自己把胜利拱手相让!顺便一提的是,LGD特别像S3时的皇族,OMG恰恰被这种风格所克制,因此这两支队伍的碰撞格外让人期待。两场比赛中,LGD全都使用了主动换线,WE的应对十分被动,准备不充分。在之前的比赛里,LGD几乎场场换线,而WE却无动于衷。第一场中,WE被突然死亡,原本双方你来我往的局面,在20分05秒时,WE推掉中路一塔,LGD打野蔚蛮横地交大招控住奥拉夫果断开团,两边打野立刻阵亡后,LGD暗夜猎手输出了大量伤害,草莓的龙女倒下,WE中单辛德拉勉强换掉LGD蒙多,WE一波被团灭。然后,我们看到了令人瞠目结舌的一幕,LGD的暗夜猎手在面对微笑和柯南时,几乎是一打二的等来了队友的支援。这是自信,还是浪,我们不好去评判,但是WE正是在这种退还是打的犹豫中,葬送了自己的胜利。LGD没有这么多顾虑,纵观他们的比赛,一换一是家常便饭,强行开团不讲道理。这种不给自己留退路的作风注定了他们的成绩一定大起大落,WE倒霉在被对方大起了。相同的一幕,第二场中再次重演。21分40秒,LGD牛头酋长强开团,LGD以打野和辅助换得WE团灭,推掉WE中路二塔和高地防御塔。还是一波团灭,然后势不可挡,LGD将WE突然死亡,来得太快太突然——WE的风格注定他们在逆风局面下很难打出果断的反击,这往往令他们慢慢被对手的优势拖死,而LGD又告诉我们,只要拳头够硬够狠,抓住优势足可以一波摁死WE。三、大黑马EP·HK缘何不敌WE写到这里,笔者自己都忍俊不已,这LPL的节奏实在像极剪刀石头布。EP·HK两胜LGD,LGD两胜WE,WE再两胜EP·HK,相互之间教做人道理。首先大家要明白一点——EP面对WE和IG时的不利,并非他们的战术落后,而是线上技不如人。EP对LGD的胜利,说明LGD那种乱拳打死老师傅的斗勇斗狠遇到成熟战术体系,是难以施展的。笔者对于EP与EDG的战术体系最为赞赏,这两支战队拥有全场思路,每位队员对于时间与经济的变量认识较为清晰。可是,战术的执行需要一个基础保障——个人技术。WE和IG面对EP都有上乘发挥,无他,个人技术优于对手耳。两场比赛中,WE三路开花,EP的打野也庸碌无为——这位打野选手英雄池较浅,在对EDG时已经暴露了问题所在。WE凭借这两场胜利,阻止了连败势头,EP收获了教训,相信他们会认真总结。总点评:本周WE的表现中规中矩,仍然是那支“WE”式的WE,不过他们的弊端也暴露无遗,在越来越多强队的崛起之下,WE的变革势在必行!传统的防守反击战术早已落伍,面对未来和S4总决赛的前景,SKY何去何从?IG专篇如果说WE是一位颇有长者之风的武林前辈,IG更像剑走偏锋的孤傲大侠。这支战队长期以来给人神经刀的感觉——中国最顶尖的上单PDD,被韩国选手推崇的天才中单姿态,国服三大腿之小孩游神以及神出鬼没的打野选手影子,他们新加入的辅助射可可实力也毋庸置疑。这套强大的阵容从S2战到今天,几乎没有什么大的变化,这是进步、还是倒退,仁者见仁智者见智,不过有一点可以肯定的是——IG在正常发挥、不犯中二病的情况下,绝对是国内三甲的强队。笑笑退役前,IG的大脑是这位空大火锅狂魔辅助选手,从一级团的设计到一些具体战术的想法。笑笑退役后,IG目前的状态好像一位身高膀圆的健美壮汉,空有一身力量,却不知道如何出手,遇到常年习武的高手,反会被别人殴的鼻青脸肿。要理解IG,必须先分析IG的队员与他们的比赛表现。IG上单PDD,可能是最喜欢单机到底的职业选手了,他不服输、强横的性格注定他是一位进攻欲望极强的对线选手,前面也提到过,IG的胜负很大程度上取决于这位上单选手。IEM新加坡站中,正是由于PDD的精彩发挥,牵制了CJ F大量的兵力和时间,才令IG抗韩成功,为国人争了口气。可是,PDD的作风却导致了一个弊端——IG的打野资源要么明显倾向于上单、要么完全放生上单,这对于IG其他两路而言,无疑是不利的。S4的打野位置远较S2和S3重要,根本原因就在于发育期的延迟,让野区资源成为团队资源不可或缺的一部分,失去野区控制权的队伍绝对难以取胜!可以这么说,IG的打野选手影子,如果在支援PDD时吃亏落入了下风,IG这局就很危险了。总有人在事后把IG战败的原因归结到影子头上,殊不知影子是被IG自身体系所拖累——正如诺言在WE时受到的束缚如出一辙。IG的中单选手姿态,英雄池深、对线功底好,S2和S3前期,他绝对是力压若风和无状态的国内第一中单,可是经过了一年时间,我们没有看到他长足的进步,反倒和若风、安必信等一批明显中单选手集体陷入了比赛逗比的状态。IG没有一套战术体系,注定姿态无法根据战术来专精练习两、三个比赛英雄,他在第一周比赛里拿出璐璐卖萌全场,第三周拿出男刀杀爆全场,时好时坏的状态和上单PDD一起影响着IG。IG的下路是队内最可靠的一条线,对线几乎不吃亏,还时常单杀对手,但在ADC地位越来越低的S4里,下路注定无法carry起IG。IG影子受限于英雄池,一旦BAN掉他的末日使者,他就容易上头,我们在IG的比赛里经常看见影子谜之游走、谜之送人头。IG现在是LPL8支队伍中,最接近路人的队伍了,他们没有一场表现出整体战略意图,大部分时间被对方牵着鼻子走,全靠他们三条线出色的个人能力才得以撑到现在。本周两轮四场比赛中,IG均与对手战平,他们面临的处境已经十分严峻!一、IG对PE,面对弱旅,神经刀为何战平。IG对PE,赛前大部分人认为,2比0是妥妥的。第一场打完,大部分人更加坚定了这种看法。从打野和中单拿下PE打野一血,到下路草丛一波杀人推塔拿龙,IG依靠强大的个人技术,稳稳地操控比赛。上单的PDD甚至在一对二的情况下,还带走了PE打野盲僧。当然,这期间他们不忘发挥娱乐精神,两个人跑去偷蓝,然后被PE五个人堵死。姿态的男刀完全打崩PE中单,单杀、游走杀。上路的PDD,追着对手打,来了个通关节奏。打野的影子也游走的很开心,寡妇开团时的精彩表现值得回味。当然,IG的一些问题也在比赛里有所体现——对于野区资源控制力弱,倘若对手其他强队,恐怕龙和野区资源都保不住。第一场结束后,很多人想的是,IG第二场会用多么奇葩的阵容来调戏PE。最后的结果令人大跌眼镜。第二场较量中,IG的表现只能用“智商集体下线”来形容。PE的打野选手比赛开始没多久,便送温暖给IG中、野二路,随后影子也帮助上路PDD建立优势。虽然姿态的“诡异”妖姬被PE璐璐单杀,可是IG下路的精彩发挥帮助IG在前十五分钟建立起了巨大优势。十五分钟以后,我们见证了IG集体逗比的开始。先是为了杀PE的上单鳄鱼,被对手1换4,险些团灭。随后PDD单机被抓,小孩游神谜之走位被勾被秒。26分40秒到29分短短两分钟里,IG丢掉大龙、三个人头和中、下两路高地,之前两边经济持平,这时立刻扩大到一万。神经刀IG,果然名不虚传。二、IG对皇族,胜利后的骄傲让IG痛失三分。皇族已经不是S3的那支世界亚军,现在的皇族除了UZI尚可一战,也就数他们的打野选手还有不错的表现了。其他队伍在面对皇族时,都会BAN掉uzi的瑞雯与打野皇子。IG不信邪——哥就不BAN,你拿啊,证明给我看!比赛结果证明,IG狂霸酷叼拽,让皇族拿到了他们想要的阵容,还是轻松虐待了对手。不要怂,就是干!换线就怂了,正常来!于是我们看到,仅仅3分钟,IG下路就凭借大胆的作风拿到了一血。当然,姿态简直被安必信附体,立刻送出人头——若不是下路射可可够拼,这个一血就是皇族拿到了。上单PDD的鳄鱼打蒙多,天生就占优,他还出了一堆回血输出装,大有不把蒙多当人看的趋势,影子对PDD两次有力的支援直接宣告了皇族上路GG。下路小孩游神亮瞎了大伙的眼,无论是他自信单杀皇族ADC,还是他自信单挑瑞雯被杀,甚至那波精彩的极限逃生和
(),皇族的下路在他面前毫无存在感。这场比赛,IG在皇族身上狠狠地刷了通数据,让人产生一种“还能不能愉快地玩耍了!?”的错觉。可是在第二场比赛中,IG却被皇族啪啪啪打了脸。如果说第一场比赛是PDD教皇族怎么玩上单、小孩教对面如何卢西安的话。第二场比赛就是皇族打野教IG什么是节奏。4分20秒,皇族打野盲僧拿下PDD一血。6分30秒,IG影子脸探草丛,被皇族上单和打野弄死。8分20秒,皇族打野抓到IG酒桶走位不慎,中单配合其拿下人头,盲僧取得完美开局。上一场被PDD百般羞辱的皇族上单,这场找回了自信,鳄鱼在打野的帮助下很快发育成本场BOSS,中期甚至出现一只鳄鱼追着IG三人杀,而且全部杀干净的场面。反观PDD,从身后摸出藏了许久的武器大师,呵呵一笑要和对手战个痛快,结果被皇族盲僧踢得云里雾里,打野影子对他的支援也已失败告终。即便一直占优,皇族也没有把经济优势扩大到无可挽回,这里可以看出来皇族队员线上能力确实不如IG。但是,IG队员们没有能把握好机会,加上他们的阵容遭到皇族克制,IG为自己第一场后的胜利自满付出了代价。总点评:IG,你不能再这样继续下去,你们现在最需要的是教练和战术分析,替你们理清思路,拿出切实可行的方案进行针对训练,电竞是体育运动,吃老本、靠天赋都不如努力与勤奋!
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