FIFA2010在线饥饿游戏3在线观看地址

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  眼看又要12月了,不知不觉一年又要过去了,这一年发生了很多事,也似乎什么也都没发生,至少是对我来说。这一年中很多的时间我依然是在游戏中度过的(当然基本不包括cwow),由于12月基本等于没什么大作发售,趁着放假觉着有必要回顾下那些个朝夕相处的伙伴们。
  我这里会按照类型列出09年比较值得玩的畅销游戏大作,评定标准主要参考两点,个人感觉和综合媒体评分。当然其中不少游戏因为某些因素个人没玩过,例如不感兴趣的策略游戏和足球游戏,或者生理因素不敢碰的FPS囧。
  玩过的游戏基本以个人感觉为主,因为那些因素没玩过的,基本就参考综合媒体评分,其中的“最佳”基本个人因素更多些。这里列出的游戏基本以欧美发售的家用/PC平台时间为准,一些游戏只在日本发售,由于地域关系我无法玩到,媒体评分也不会准确。基本来说因此排除的就是猎天使魔女和FF13。游戏基本只包括PC和另外两个高清平台(PS3/xbox360),wii和掌机相比较起来游戏的感觉差别太大,无从比较也就排除了。另外评分是10分制,还有标有Multi的代表全平台有PC版,否则都没有PC版或暂时没有Ok,该说的都说了,开始进入主题吧。
  最佳策略游戏:
  帝国:全面战争
帝国:全面战争宣传片
  制作发行:SEGA
  平台:PC
  综合媒体评分:8.9
  策略游戏应该说是PC的强项了,这次的全面战争在今年应该算是佼佼者。游戏的目标和日日野一样的“征服世界”,不过当然手段有些不同,背景设定在大航海时期直到19世纪。在游戏中你可以体验到史诗般还原历史的战役,华丽的即时舰艇海战,还有国家间的相互制衡与勾心斗角。
  如果你喜欢策略游戏,全面战争基本是不应该错过的了。当然并不包括我,之前说过了对这个类型兴趣不大了。
  最佳策略游戏[候选]
  信长之野望:天道
信长之野望:天道片头
  制作发行:KOEI
  平台:PC
  综合媒体评分:无
  越来越不可理喻的暗荣总算做了件好事,信长野望系列过了4年总算看到新作了。我还以为他们的制作人眼中就剩下无双两个字了呢(说起来又想起了北斗无双...)。游戏方式还是和以前相仿,依然是扮演一个村长和其他村持续械斗,直到统一全县功成名就,囧。
  新加入的村落系统也是迎合了这一点,人设方面依然是光荣的一贯风格,也加入不少恶搞因素- -总之暗荣总算想起来这些无双之前的游戏还是蛮值得庆贺的,期待什么时候它能把大航海时代5吐出来
  最佳格斗游戏
  街头霸王4
街头霸王4英文主题曲 - Exile - Indestructible
  制作发行:CAPCOM
  平台:Multi
  综合媒体评分:9.3
  老卡对自己的招牌游戏自然是呵护有加,磨练多年的SF4给人的感觉可以用惊艳形容。独特的3D水墨风格,各种新加入人物和隐藏角色,还有流畅的线上对战(至少Live上是如此)。当然复古的系统估计会让老SF3玩家不爽,作为游戏本身还是非常吸引玩家的,300万的销量也能证明这一点。不过平衡还是有些问题,至少我对Sagat就异常头疼,攻击力防御力和波动速度都离谱了些,但愿在下个骗钱版本SSF4中能有所改变了。
  最后说个自己比较无奈的地方,那个不男不女的音乐是怎么回事,怎么都想起棒子的某些组合,玩时间久了听着让人头皮发麻。
  最佳格斗游戏[候选1]
  Blazblue(苍翼默示录)
Blazblue(苍翼默示录)宣传
  制作发行:Art System Works
  平台:360/PS3
  综合媒体评分:8.8
  华丽,华丽,华丽,基本可以视为罪恶装备续作的游戏还有什么其他好说的。BlazBlue可以算是目前2D格斗画面方面的顶峰了吧(3D背景),加上爽快的操作感,强烈的打击感和个性丰富的人设。作为一个款格斗游戏也实在是不能要求更多了,在线对战也是很出色,总之有家用机又喜欢格斗的话,此作是强烈推荐了。
  最佳格斗游戏[候选2]
铁拳6宣传视频
  制作发行:Namco
  平台:360/PS3
  综合媒体评分:8.0
  铁拳系列在3D格斗方面是越来越强势了,从岛国投币率也能看出来。只不过,相比较画面近似于完美的灵魂力量4,铁拳6怎么会移植的这么烂。。。在Gamestop试玩了一会儿直接放弃购买的欲望了,那满屏的狗牙。。实在泪流满面。
  最佳音乐游戏
  The Beatles: Rock Band
The Beatles: Rock Band宣传片
  制作发行:EA
  平台:家用
  综合媒体评分:8.9
  甲壳虫在欧美的影响力是压倒性的,这次rock band推出甲壳虫的专辑反响十分热烈。游戏收录了甲壳虫的很多经典曲目,制作应该说在此类游戏中算是非常精致的了。说实话玩此游戏的投入实在是不小,全套装备差不多将近300刀(游戏+吉他+麦克+鼓),也需要数个人一起玩。
  总之我是不会考虑了,还是玩玩吉他英雄就算了 - -
  最佳音乐游戏[候选]
  吉他英雄5
吉他英雄5首部宣传视频
  制作发行:Activision
  平台:家用
  综合媒体评分:8.6
  总体感觉和world tour差别不大,画面似乎多少能好一些(其实是之前太烂了),歌曲无疑是更丰富了。其实比较起来我还是更喜欢Guitar Hero:Metallica
  最佳篮球游戏
  NBA 2K10
NBA 2K10纪念艾弗森视频
  制作发行:2K
  平台:Multi
  综合媒体评分:8.2
  不知不觉2K系列也到了第十个年头,不过说实话这次2k10让人很失望,亏我买的还是典藏版。主要的进步就是一球成名模式了,想想自己带领nba球队获得冠军也的确是很让人兴奋的事情。不过各种bug让人实在是没有多少心情继续,尤其是内线掉帧严重让人很倒胃口
  最佳篮球游戏[候选]
  NBA Live 10
NBA Live 10宣传视频
  制作发行:EA
  平台:家用
  综合媒体评分:8.1
  两个死对头,相比较前作被2k系列压制,live这次的表现可以说进步明显,尤其是画面方面,临场感更强烈了,解说也非常逼真。
  可以说EA体育差不多要抛弃PC平台了,这次的Live完全没PC版。
  最佳足球游戏
  FIFA2010
FIFA2010宣传片
  制作发行:EA
  平台:Multi
  媒体综合评分:9.0
  和前几作一样,这次的FIFA依然在足球游戏中处于强势地位,这次2010的发售甚至创造了体育类游戏的最快销售记录。画面和操作性进一步的提升,看出了EA在足球上越发朝着正确的道路上前进。
  只是最好别去碰那个阉割过的PC版,EA这么做意图还是很明显的,不过实在不太地道。
  最佳足球游戏[候选]
  PES 2010
PES 2010游戏实录
  制作发行:Konami
  平台:Multi
  媒体综合评分:7.5
  又是两个死对头,不过科纳米貌似从这个世代开始就变得找不到北,再此之前一直处于绝对优势地位的实况系列居然会落到如此境地。这次的2010似乎有些想挽回局面,在画面方面提升明显,也向FIFA借鉴了不少元素,但是依然找不到自己的方向的感觉,反而被FIFA越落越远了。只不过PC版来说PES却是显得很厚道基本保持了原汁原味,想想本身发源于家用机的这个系列,多少有些悲哀。
  作为曾经的疯狂过多年的实况饭,我也是实在不想再去适应FIFA的操作了,等什么时候实况再能崛起的话再拾起足球游戏吧。
  最佳赛车游戏
  Forza Motorsport 3
Forza Motorsport 3宣传片
  制作发行:Turn 10
  平台:360
  综合媒体评分:9.2
  09年9月开始,迎来了一个赛车游戏的高潮,实在是大作不断,不过其中最出色的无疑是微软用来对抗GT5的FM3。由于GT5在明年4月才能看到真面目,Forza3可以说是目前为止最好的的赛车游戏,无论从何种角度来说。
  照顾所有群体的难度设定,高拟真的操作感,精致的画面,丰富的赛道,多达400多辆独立制作的赛车,流畅的线上对战和交易平台,杀掉大量时间的痛车和改装。可以说FM3在可想到的赛车游戏所有方面都做得非常出色,而且相比难产的GT5,FM3制作时间和前作相隔只有2年,如此丰富的内容也是难能可贵了(其实也是前作已经够丰富了)。可惜最近赛车游戏过多,多少分流了一些销量,目前发售5周销量是130的多万,有点对不起它的素质,但愿能长卖吧。
  最佳赛车游戏[候选1]
Dirt2游戏试玩
  制作发行:Codemasters
  平台:Multi
  综合媒体评分:8.7
  Dirt2的发售应该算揭开了年末赛车潮的序幕,如果你喜欢爽快的拉力赛,这个系列是绝对不应该错过的。游戏画面提升明显,各种细节都制作的非常仔细,印象最让人深刻的就是车损,几乎可以把车撞倒只剩下一堆零件。
  缺点还是可选车辆太少,赛道和其他内容也比较单薄,操作感觉有些怪异,耐玩性多少不足。
  最佳赛车游戏[候选2]
  极品飞车:变速
极品飞车:变速宣传片
  制作发行:EA
  平台:Multi
  综合媒体评分:8.4
  由于前几作的糟糕表现,EA几乎判了著名的极品飞车系列的死刑,好在极品13:Shift还是死里逃生。这一作有了很大的变革,估计也是知道不做些改变这个总销量达到1亿的系列就真的死了。由于有前GTR制作小组的原班人马参与,这次的变速可以说是极品系列中拟真度最高的。
  不过这种做法反而让很多人不能接受,因为极品一直都是以爽快的街头赛车为主题,因此搞得有些不伦不类。但是画面表现基本是无可挑剔的,尤其是车内视角,制作的精细程度让人印象深刻,150万的销量多少也是说得过去。
  最佳小游戏
  Shadow Complex
Shadow Complex游戏试玩
  制作发行:Epic Games
  平台:xbox360
  综合媒体评分:8.9
  哪个游戏该放在最佳还是考虑了一下的,最后还是决定给了Shadow Complex(多重阴影)。复古的玩法+华丽的3D效果让人泪流满面,游戏方法类似魂斗罗+恶魔城,当然最像还是SF的银河。Epic的画面基本是不用质疑的了,只是实在难以想象如果在如此小的容量下做到如此细致的画面和丰富的内容。游戏隐藏要素非常多,地图也是非常的大,经常要为了得到一个物品而满地图的跑,应该说是十分耐玩的。
  缺点是有些地方射击有些别扭,而且感觉剧情多少有些狗血,也许是为了出续集或者DLC- -...?
  最佳小游戏[候选1]
  植物大战僵尸
植物大战僵尸主题曲
  制作发行:Popcap
  平台:PC
  综合媒体评分:8.9
  这个游戏估计不用介绍了,游戏基本能很好的体现简单就是美这句话,耐玩度十分优秀,实在是居家旅行,打发时间的好选择。
  只是个人不太喜欢这种塔防游戏,玩的时候没感觉很投入,就放第二位了。
  最佳小游戏[候选2]
  机械迷城
机械迷城试玩
  制作发行:Amanita Design
  平台:PC
  综合媒体评分:8.5
  说实话这个游戏玩的时候感觉很沉闷,有些地方找不到过的办法真的让人有些恼火,好在可以打飞机,囧。
  不过我实在是爱死机械迷城的画风了,每个场景都像是一幅艺术品,说起来游戏本身也有些艺术品的味道,少了很多商业元素
  最佳RPG游戏
  Dragon Age:Origins
Dragon Age:Origins官方宣传片
  制作发行:Bioware/EA
  平台:Multi
  综合媒体评分:9.1
  (总有人提FF13,我开头说过了由于FF13发售时间问题,美版要明年3月,所以不会参与这个帖子之中)。在这个RPG游戏极度匮乏的年度,Bioware八年磨一剑的Dragon Age无疑是最大的亮点。作为Bioware自家经典系列博德之门的精神继承者,DA实在是给人带来了太多的惊喜。
  应该说这个年头这种传统的RPG已经是少之又少了,大放异彩的都是各种类型的ARPG。因此Bioware的这种追求传统和精益求精的精神也是比较让人佩服的。
  比较来说最大的遗憾还是主线剧情过短,和质量效应1一样,基本Origins是为了挖坑而做的铺垫吧。顺便强烈期待下Bioware明年1月26号的质量效应2了。
  最佳RPG游戏[候选1]
  恶魔之魂
恶魔之魂试玩
  制作发行:Atlus
  平台:PS3
  综合媒体评分:9.0
  在岛国遭受冷遇,FAMI通评分和销量都极为凄惨的游戏,却在世界其他地方大放异彩(由此可见岛国的口味独特)。游戏是极为阴暗的风格,作为一个ARPG来说,难度实在是有些过高了,让很多人很难上手。
  不过一旦投入进去,基本会陷入其中,耐玩度极高,尤其适合联机合作。
  年度最佳RPG游戏[候选2]
  边境之地
边境之地宣传片
  制作发行:GearBox
  平台:Multi
  综合媒体评分:8.5
  这个游戏类型比较不好判断,有些人喜欢把它归为FPS,不过我还是倾向归为ARPG了。总之这是个十分有性格的游戏,像是一个大杂烩,给人印象十分怪异。有暗黑的随机武器生成系统,辐射的废土背景,卡通的画风,再加上流行的联机FPS模式。
  说实话,就是因为最后一点,我是完全不敢碰这东西,而且听说这游戏晕的尤其厉害- -...
  最佳动作游戏
  [b]蝙蝠侠:阿卡汉姆疯人院
游戏电影《蝙蝠侠 阿克汉姆疯人院》
  制作发行:Eidos
  平台:Multi
  综合媒体评分:9.2
  如果要评09年最让人惊喜的游戏,阿卡汉姆疯人院绝对是第一位的。
  在Demo发布之前,此游戏等于说是默默无闻,大概大部人也都觉着也就是多了一个漫画改编的垃圾游戏吧。
  结果Demo一出立刻技惊四座,估计所有玩过demo的人都对正式版期待值达到满点。
  游戏正式发售后果然不负众望,素质之高在最近几年都是罕见的,一下在改变了人们 漫画改编游戏=垃圾的印象,销量也是横扫状态。
  无论你是不是蝙蝠侠迷,都可以很好的投入到游戏之中,无论是打击感,耐玩度,画面还是音效还有内容丰富程度都是上乘之作,09年绝对不该错过的游戏。
  最佳动作游戏[候选1]
  刺客信条2
刺客信条2官方宣传片
  制作发行:Ubisoft
  平台:家用/PC(明年)
  综合媒体评分:9.2
  虽然盛传育碧要倒闭的消息(误传),不过至少对于刺客信条2的投资方面它基本是下了血本了,甚至拍了电影宣传片。
  游戏比1代的进步是明显的,1代的优点很多方面都有所保留,例如那华丽的画面和独特的操作。
  缺点也改进不少,1代最让人诟病的就是那可怜的耐玩度,具体来说我还刚拿到游戏,还没怎么深入。
  总之但愿这个游戏能让育碧缓过来吧,实在不想看到又一个熟悉的名字消失掉。
  最佳动作游戏[候选2]
  战神收藏版
战神收藏版高清视频
  制作发行:SCEA
  平台:PS3
  综合媒体评分:9.1
  拿出个复刻版来实在是有些不合适,不过说过了魔女不会参与其中,而且这个复刻版媒体普遍评价极高,加上里面附带战神3的Demo。
  说游戏之前需要高喊一声:“奎爷威武!”,真是又找到了当年玩战神1,2的感动,但说实话复制版很多地方画面提升没有想象的大。
  至于战神3的demo,也是感觉没有多少新的特色,只是更加血腥了而已,很多希望看到的改变都没见到,例如尸体的保存和改变视角。
  最佳射击游戏
  现代战争2
现代战争2官方宣传片
  制作发行:Activision
  平台:Multi
  媒体综合评分:9.4
  在这个枪车球的时代,打枪游戏一直都是在唱主角,每个平台都有自己的看家系列。
  作为09年天字一号的超级大作还有什么好说的,仅仅发售2周,仅仅360+PS3版本就已经卖出去了近千万。
  此游戏的销售表现可以用恐怖来形容,记录估计也会保持很久,Activision这次算是赚翻了。
  不过相对于销售的亮丽,貌似游戏素质并没有成正比,尤其是很多玩家和媒体都纷纷表示剧情过于狗血。
  当然对于对FPS严重过敏的我,游戏是好是坏都与我无关= =...
  年度最佳射击游戏[候选1]
  神秘海域2
神秘海域2最新宣传片
  制作发行:Naughty Dog
  平台:PS3
  综合媒体评分:9.6
  (还是为了省了罗嗦,Uncharted2和生化5按理说应该单独开一个类型的,不过这两个游戏射击比重过多,懒得搞了,就作为TPS把所有射击游戏放在一起)
  顽皮狗呕心沥血之作的系列之二,类型类似于战争机器+古墓丽影,画面方面可以说是达到了家用机游戏的顶峰,十分惊艳
  相比较游戏的素质,销量方面多少有些遗憾,卖了7周只达到1百70万,也在呈下滑趋势
  缺点来说,和战争机器比较,战网方面相对薄弱,因此耐玩性下降
  年度最佳射击游戏[候选2]
  光环:ODST
光环:ODST真人电影预告片
  制作发行:Bungie
  平台:Xbox360
  综合媒体评分:8.6
  作为360看家大作光晕的外传,ODST表现的还是不错的,无论是销量(350万)还是游戏本身。
  游戏的主角不再是那个无敌的士官长,而变成了更加有血有肉的ODST(地狱伞兵)。
  由于这个改变,也让游戏方式有了变化,你变得更脆弱,玩起来也更有技巧性。
  另外游戏中搜寻队友物品,并且获取他们的记忆并开始以其为主角进行游戏的方式比较独特。
  顺便再次介绍下ODST的热血真人宣传视频短片,制作的实在是十分精良,无论是音乐,剧情还是视觉效果,让人对Halo的电影版无比期待。
  年度最佳射击游戏[候选3]
  生化危机5
生化危机5宣传片
  制作发行:Capcom
  平台:Multi
  综合媒体评分:8.5
  游戏我是大清早排队去买的,但是说实话,真的很失望,除了画面和黑妹的合作模式之外,几乎找不到多少亮点
  完全没有了生化系列1,2,3的感觉,也没有了4代转型的惊喜,加上狗血的剧情(都死了算了),我基本耐着性子玩完一遍就放一边了
  也许是没了三上,这个系列就缺少了灵魂了吧,总之明年的导演奸计骗钱版我是不会考虑买了。。。
  年度最杯具游戏
  制作发行:网姨/板书/焚化部
  平台:¥¥¥
  综合媒体评分:0/10000
  完美无瑕,无懈可击,鬼才知道这东西是怎么弄出来的。
  演唱:鎏鸢戏
  TBC已落幕
  诺森德过分未知数
  怪现象只存在国服
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  当文化部卡住
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有谁玩过FIFA2010怎么样好玩吗?
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提问者采纳
但是FIFA有,不过FIFA的画面和比实况差远了,玩法简单FIFA的特点是玩法多样!游戏地址,FIFA更代表足球2010实况足球的特点是容易上手,因为FIFA是国际足联官方指定游戏,希望对你有帮助吧, 我推荐实况足球,而且实况足球没有世界杯模式, 说实话:
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出门在外也不愁FIFA2010 GG实况足球简体中文版高速下载(完美操作+修改器+攻略)
作者:yumengzhilin
来源:未知
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摘要:比起FIFA09,09年10月2日发行的FIFA10版有了很大的突破,本站特意提供FIFA2010 GG实况足球简体中文版高速下载(完美操作+修改器+攻略) 游戏简介: 中文名称:实况足球2010试玩版 英文名称:Pro Evolution Soccer 2010 Demo 游戏制作:Konami 游戏发行:Konami
游戏"FIFA2010 GG实况足球简体中文版高速下载(完美操作+修改器+攻略)" 由搜集整理, 欢迎转载,下载.
 比起FIFA09,09年10月2日发行的FIFA10版有了很大的突破,本站特意提供FIFA2010 GG实况足球简体中文版高速下载(完美操作+修改器+攻略)
  游戏简介:&
&&&&&& 中文名称:实况足球2010试玩版
&&&&&& 英文名称:Pro Evolution Soccer 2010 Demo&
&&&&&& 游戏制作:Konami
&&&&&& 游戏发行:Konami&
&&&&&& 游戏类型:体育(足球)&
&&&&&& 游戏容量:889MB
&&&&&& FIFA与实况一直以来就像AC米兰与国际米兰,巴塞罗那与皇马一样,叙述着,追寻着拟真足球的历史!但是从2010来说,FIFA依然暂时落后于实况!没有太多系统上的改进!但是弥足珍贵的是我们仍然能看到FIFA的进步,正在逐渐拉近与实况的差距!不用太多的言语,每人心中都有个足球先生,当然你也不例外!  
FIFA2010的开发商EA说FIFA10本次会在核心游戏方式中作出重大改变。FIFA2010的经理模式也经过了翻天覆地的变化。
  主要特点:
  据说FIFA2010是征求2.7亿人的要求,是否是这样,让我们一起来见证吧!
  FIFA2010新的财政系统,俱乐部资金与球员价值在本作中将会更加接近现实世界。
  &此次我们为FIFA10实施的方案是依据球员在哪个俱乐部效力,相应的球员价格也会更加昂贵等等。你不会在你的职业生涯的第一年就会签到真正昂贵的球员,得等到你掌管了切尔西或曼联或者其他顶尖球队时,你才可能做到。&Kuhn说。
  &比如如果你选择管理切尔西,你必须在你帐户中有点小钱,但是你输了几场比赛的话,董事会的成员很快就会对你发l。&
  球探则更加接近现实-球探搜到年轻的天才队员的机会比起前作更加小,而且球员的姓名也会更加符合现实,你不会遇到签了个巴西中锋,他的名字叫Hwang   Higgins的情况。但是现实世界中某些戏剧化情节不会被囊括,比如石油大亨买下俱乐部,给与有天资的经理人一张空白支票等。
  万众瞩目的经理模式与FIFA10的创造者们大体上的预想一致;前所未有的真实足球运动。基于试验FIFA10的经理模式与球员数据库与现实世界足球有着怎样的联系,我们让FIFA10给我们大体预测一下今年英超。通过FIFA10经理模式模拟,曼联今年将会创造历史赢得它第四个总冠军,切尔西位居第二,利物浦获得第三。或许最震惊的是阿森纳的预测;因为伤病困扰,阿森纳不仅他们冠军的位置,并且排名会降至第八。伤口上撒盐的是,FIFA10预测热刺在与曼城的对抗中赢得第四。曼城,埃弗顿,阿斯顿维拉分别获得第五,第六及第七位。
  FIFA10最低配置:
&&&&&& CPU: 2.4 GHz 单核
&&&&&&&内存: 512MB (XP) 或 1GB (Vista)
&&&&&& 显卡: NVIDIA Geforce 6600 或更高
&&&&&& ATi Radeon 9800 Pro 或更高
&&&&&& 支持Shader Model 2.0 或更高 DirectX 9.0c&
&&&&&& 显存: 128M
&&&&&& 声卡: 兼容DirectX 9.0c的声卡
&&&&&& 硬盘: 4.4 GB以上 (正式版)
  FIFA10建议配置:
  处理器 3.2 GHz 单核或2.4 GHz 双核
  内存 1 GB RAM for XP / 2 GB RAM for Vista
  显卡 256 MB Geforce 7800 以上, Ati Radeon X1800 以上, 支持Shader Model   2.0或更高版, DirectX 9.0c
  声卡 DirectX 9.0c compatible
  键盘/手柄
  硬盘 4.4 GB以上
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