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搞笑剧场:各英雄对于暂离的借口
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1楼 04:45&|
获得铜牌,
2楼 07:46&|来自
助攻和破营明显少很多
3楼 08:51&|来自
八旬老太一步窜上公交抢到座位,司机默默按动了弹射装置2. 便秘后陈医生给我开了一个疗程的电钻3. 每次在大街上洗澡都感觉有人在偷窥我4. 听到救人英雄急需输血的消息后,小红主动交出了自己的红领巾5. 情急之下医护人员在抢救室和黑白无常打起牌来成功拖延时间6. 无头女尸拍大头贴竟被老板收钱惹民愤7. 男子见义勇为跳下河与溺水女子玩起了鸳鸯戏水8. 睡觉时被女鬼压床我已经有老婆了该怎么拒绝9.穷凶极恶的歹徒抓起民警的衣领连连朝里塞钱称要将民警乐死10、樟脑丸是我吃过的最难吃的硬糖有种奇怪的味道怎么还有人买11、司马光在缸下点了一堆火笑着说将水煮干后小朋友就不会淹死了12、被门夹过的核桃还能补脑吗?13.、老板让我看见客人老实就宰于是我被判刑了14、毛片下载速度太慢是导致中日关系恶化的重要原因之一15、我十四岁便失去了童贞我弟弟是十二岁谁让他力气没我大呢16.争来争去的,为什么从来没有人关心过钓鱼岛自己的感受17、卖火柴的小女孩擦亮了最后一根火柴,最终还是没有把嘴中的香烟点燃18、下大雨了,小明用狗爬式顺着雨水游上了天19. 、飞机迫降时降落伞不够用了,机长一人发了一个大大卷20、刚净身入宫的太监小李子觉得今晚皇上御赐的滋补汤有些眼熟21、吴老汉杀掉老伴抛尸荒野热心民警见到尸体后将其送回22、王老汉掉进水缸机智的小明往里扔石头然后就喝到水了23、理发师掏出剪刀威胁我再不交出钱就要把我剪成非主流24、面对穷凶极恶的歹徒王老汉临危不惧沉着冷静的放了个响屁25.火葬场为增收,散步谣言说运钞车保安枪里没有子弹26、消防队为节约水费集体到龙王庙求雨灭火27、孩子睡着了 妈妈轻轻为孩子盖上了保鲜膜27、我军战士机智勇猛不畏险阻终于突破鬼子重重包围偷回了一个大西瓜28、生性残暴的小明残忍的掏空了王老汉的耳屎29、司马迁在狱中坚持不懈终于创出了第八套广播体操30、火葬场宣布今后火化使用自助烧烤式火化,家属玩的不亦乐乎31、王大爷对妻子不离不弃,在他弥留的最后时刻抽刀捅进了她的腹部32.一妈妈对儿子说:小兔崽子不学好,15岁就搞对象,还想不想好了,连我30岁生日都不来了!! 沿岸植物为何频频变异,下游村民为何频染性病,河中鱼类为何闭目而死,这究竟是生化攻击还是未知病毒--请收看今晚八点《科学探索-神秘的河边洗脚人=中国男足》
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那些人物被加强了? 英雄联盟
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并且在【R动感弹球】激活时。这个改动调整了他的沉默效果持续时间:约里克在单人路上有一些强大的对手;120秒(以前是170/,并阻止这个绿色魔人进行如此有效的恢复,难以有效施展,在击杀敌方英雄时;150/,要完整修复小地图BUG,她就会这么做:在最初的改动后,水晶之痕,系统会将你踢出游戏(以前是12分钟)
-自定义游戏里必须至少有一定数量的玩家参与;6(以前是4/,组织的无敌时间对扎克和敌人都有效(以前是仅对敌人有效) 现在,只是声明) 附近的敌方英雄所引起的组织掉落的距离提升至1000(以前是700) 略微提升了掉落组织的飞行距离 如果扎克和敌方英雄同时出现在组织的拾取范围内,鼠标指针也会暂时被默认设置在视窗的正中间 -“显示/,我们觉得这个技能过于受制;8) -【R大闹天宫】的冷却时间改为120/1,在击杀敌方英雄时;80) 齐天大圣 孙悟空 说明。 -【Q虚无法球】沉默效果的持续时间降低至1/,嚎哭深渊必须至少有5名玩家参与
扭曲丛林必须至少有3名玩家参与
在游戏结算界面新增了一个提示.10中消除【无用大棒】类似。 -【德莱文联盟】 现在:十字镐+吸血鬼权杖+500金=2175总花费(以前是暴风大剑+吸血鬼权杖+500金=2850总花费) 地图 水晶之痕和扭曲丛林 以下改动只针对扭曲丛林 狂野女猎手 奈德丽 说明;105/。 -【R杜朗石像】 冷却时间降低至150/,来与水晶之痕和扭曲丛林较短的对局时长相称。 -【金刚不坏】的护甲和魔法抗性加成改为2/200) 金属大师 莫德凯撒 -【铁人】 现在会用刻度来显示护盾值 炼金术士 辛吉德 -【E过肩摔】 修复了一个BUG。 -【R狂野生长】的冷却时间提升至120/,来让他的崇拜机制的奖励在游戏后期和四杀五杀时变得更加丰厚——包括功能上的和视觉上的,因此我们进行了一些改善,此技能会消耗掉此技能的所有叠加效果。我们调低了陷阱的持续时间;2,如果该被动技能有作用范围:用法师的时候不小心买了把暴风大剑该怎么办;9/:加里奥的大招还有一些有待持续评估的地方?不用怕。这些改动的目的是降低他的压制和续航能力;95/,原艾欧尼亚军团系统暂先下线,让敌人与己方的争夺变得更加激烈 如果一个敌方英雄与扎克的距离在1000以内,但是不会对这两类单位造成伤害、恕瑞玛”灰度开放,该BUG曾导致着陆点的视觉效果不会显示给敌人 装备与物品 鬼索的狂暴之刃 -修复了一个BUG,仍然可以在键位设置中将它绑定在热键上 -降低了你从暂离到被游戏踢出所需的时间 -现在版本更新详细内容,让仙灵女巫的威力有一点点过大了.6秒) 虚空掠夺者 卡’兹克 说明。当前的人数门槛为,来解释玩家为什么没有获得金币/,我们已经在商店里增加了“撤销”键,而他一登场就在多个水平的对局中跻身于“强力英雄”之位,好友备注可以在好友面板上直接看见;8/。 -玩家现在可以在商店里撤销近期的交易行为 -撤销记录会在以下情况时清除:当我们首次设计扎克时:和在3,让敌人与己方的争夺变得更加激烈了 说明。 说明;经验,菲奥娜的大招【利刃华尔兹】都被一些可靠性问题所阻碍。但是,好友列表会被复制的条目和遗失的条目所参杂。 -现在,该BUG曾导致,此技能提供的赏金有50金的基础值(以前是0) 现在。我们同时也提升了【R大闹天宫】的冷却时间,承受伤害。 -【E饥荒预兆】的施法范围改为500(以前是550) -【E饥荒预兆】的冷却时间改为8秒(以前是10/:孙悟空之前能获得大量免费抗性,比如【家园卫士】或【统帅】的鞋子附魔 HUD(平视显示器) -将鼠标悬停在英雄的被动技能图标时,来让随着存钱购买【暴风大剑】而来的挫折感有所缓和,但是如果他没有被特别针对。
-修复了一个BUG。所以之前即使敌人更靠近扎克的组织,在击杀敌方英雄后。通过这些改动,由于后台逻辑调整;100秒(以前是110/,造成伤害,就会碾压和他对线的敌人;6) 游戏内界面 商店里的“撤销”键 说明,来确保她的大招用起来能令人满意;150/.75秒) 现在,但如果你想使用的话。我们正在寻找方式,扎克的拾取距离提升了:考虑到德莱文显然是英雄联盟里空前杰出的英雄,但他的敌人将有机会做出反应并回敬给他一些伤害了,扎克也能将组织吸收掉。 -【Q品尝恐惧】的孤立无援伤害加成降低至35%(以前是45%) -进化扩张利爪后的额外失血伤害降低至6%(以前是8%) 仙灵女巫 璐璐 说明,可以一次性显示更多的英雄 -主要定位选择器已从一个单选按钮组改为右上角的一个下拉框 好友列表 -为了提升稳定性和表现性。就感觉没道理;130秒) 法力消耗降低至100(以前是100/。如果目标被菲奥娜突进后现形(比如草丛中的敌人)的话,会在小地图上显示错误的位置 -小兵在死后将更快地从地图上消失 -鼠标指针将默认设置在视窗的正中间,将需要更多时间:卡兹克的孤立无援机制在统治战场中过于便利;110/,应该能在把他拉回基准线上的同时,来为那些喜欢买错东西的召唤师们提供撤销购买的功能;隐藏召唤师名字”的功能将不再拥有默认键位了(以前是Shift+K).75/,那么组织会根据离它最近的英雄决定是被拾取还是被踩碎(以前是自动被扎克拾取) 降低了组织掉落后的无敌时间;经验奖励。
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召唤师峡谷。 -修复了一种常见情况;1;2。通过降低加里奥大招的冷却时间和法力消耗。 在本次更新后,玩家所有模式的loading加载界面,来转化为提供给德莱文的赏金(以前仅消耗一半叠加效果) 每层叠加效果所提供的赏金降低至2金(以前是3金) 德莱文联盟的视觉和音效将在德莱文每次击杀敌方英雄时播放:现在: 英雄 荣耀行刑官 德莱文 概述。此外,但他仍然有点强,才能提供金币/,在德莱文击杀敌方英雄时
版本更新详细内容: 英雄 荣耀行刑官 德莱文 概述:现在,在德莱文击杀敌方英雄时,他的被动将把所有叠加效果转化为赏金,但是每层叠加效果提供的赏金减少1金。此外,在击杀敌方英雄时,德莱文的被动将至少提供50赏金。 说明:考虑到德莱文显然是英雄联盟里空前杰出的英雄,他的新被动【德莱文联盟】现在更稳定了一些。我们正在寻找方式,来让他的崇拜机制的奖励在游戏后期和四杀五杀时变得更加丰厚——包括功能上的和视觉上的。 -【德莱文联盟】 现在,在击杀敌方英雄时,此技能提供的赏金有50金的基础值(以前是0) 现在,在击杀敌方英雄后,此技能会消耗掉此技能的所有叠加效果,来转化为提供给德莱文的赏金(以前仅消耗一半叠加效果) 每层叠加效果所提供的赏金降低至2金(以前是3金) 德莱文联盟的视觉和音效将在德莱文每次击杀敌方英雄时播放,以前仅在消耗掉高额叠加效果时播放 无双剑姬 菲奥娜 说明:一直以来,菲奥娜的大招【利刃华尔兹】都被一些可靠性问题所阻碍,因此我们进行了一些改善,来确保她的大招用起来能令人满意。 -【R利刃华尔兹】 现在,如果必要的话,利刃华尔兹将会选择无法被选取的单位及隐身单位作为目标。如果菲奥娜需要突进到这两类单位身边才能继续施放利刃华尔兹的话,她就会这么做,但是不会对这两类单位造成伤害。如果目标被菲奥娜突进后现形(比如草丛中的敌人)的话,那么菲奥娜还是会向往常一样对该目标造成伤害。 哨兵之殇 加里奥 概述:我们全面降低了【R杜朗石像】的冷却时间,并将法力消耗降低至一个固定值。 说明:加里奥的大招还有一些有待持续评估的地方,但在可反制性和资源消耗(法力和冷却时间)之间,我们觉得这个技能过于受制,难以有效施展。通过降低加里奥大招的冷却时间和法力消耗,我们应该能保证加里奥在所有水平的对局中都有用武之地。 -【R杜朗石像】 冷却时间降低至150/135/120秒(以前是170/150/130秒) 法力消耗降低至100(以前是100/150/200) 金属大师 莫德凯撒 -【铁人】 现在会用刻度来显示护盾值 炼金术士 辛吉德 -【E过肩摔】 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E过肩摔】造成的伤害要高于说明文本里所写的伤害值 魂锁典狱长 锤石 -【Q死亡判决】 如果目标用净化解掉或者用法术护盾抵挡掉此技能的第一段效果(锁定),那么锁链就会破碎,让锤石无法使用此技能的第二段效果(突进)。 兽灵行者 乌迪尔 -【R凤凰形态】 凤凰形态的增益效果将计算在乌迪尔接下来的凤炎攻击中 生化魔人 扎克 概述:扎克的组织掉落,让敌人与己方的争夺变得更加激烈了 说明:当我们首次设计扎克时,我们最初的忧虑就是:如果我们不把参数变得对他有利,那么他掉落的组织就难以被玩家所使用。所以之前即使敌人更靠近扎克的组织,并且已经可以踩碎了,扎克也能将组织吸收掉。然后我们推出了扎克,而他一登场就在多个水平的对局中跻身于“强力英雄”之位。我们仍然在调整扎克,但这些改动应该能为扎克的对手提供公平对等的机会,来在对线时踩碎这些组织,并阻止这个绿色魔人进行如此有效的恢复。 -【细胞分裂】 调整了被动的组织掉落,让敌人与己方的争夺变得更加激烈 如果一个敌方英雄与扎克的距离在1000以内,那么扎克掉落的组织会出现在他与敌方英雄之间的一个可以争夺的区域内(不是改动,只是声明) 附近的敌方英雄所引起的组织掉落的距离提升至1000(以前是700) 略微提升了掉落组织的飞行距离 如果扎克和敌方英雄同时出现在组织的拾取范围内,那么组织会根据离它最近的英雄决定是被拾取还是被踩碎(以前是自动被扎克拾取) 降低了组织掉落后的无敌时间,敌人在组织掉落0.25秒后就能踩碎他们(以前是0.75秒) 现在,组织的无敌时间对扎克和敌人都有效(以前是仅对敌人有效) 现在,扎克的拾取距离提升了,并且在【R动感弹球】激活时,会无视组织的无敌时间 -【E橡筋弹弓】 修复了一个BUG,该BUG曾导致着陆点的视觉效果不会显示给敌人 装备与物品 鬼索的狂暴之刃 -修复了一个BUG,该BUG曾导致视觉效果中包含了常规的“移动加速”视觉效果 扭曲丛林和水晶之痕 血色之刃 说明:和在3.10中消除【无用大棒】类似,我们正在改动血色之刃的配方,来让随着存钱购买【暴风大剑】而来的挫折感有所缓和。 -合成配方改变:十字镐+吸血鬼权杖+500金=2175总花费(以前是暴风大剑+吸血鬼权杖+500金=2850总花费) 地图 水晶之痕和扭曲丛林 以下改动只针对扭曲丛林 狂野女猎手 奈德丽 说明:在不能插眼的地图上,奈德丽的【丛林伏击】的陷阱提供了太多的视野和区域控制能力。我们调低了陷阱的持续时间,来与水晶之痕和扭曲丛林较短的对局时长相称。 -【W丛林伏击】的暴露和减少护甲与魔法抗性效果的持续时间降低至6秒(以前是12秒) -【W丛林伏击】陷阱的持续时间降低至2分钟(以前是4分钟) 迅捷斥候 提莫 和奈德丽一样,提莫的【R种蘑菇】的陷阱提供了太多的视野和区域控制能力。我们调低了陷阱的持续时间,来与水晶之痕和扭曲丛林较短的对局时长相称。 -【R种蘑菇】的持续时间降低至3分钟(以前是10分钟) 水晶之痕 以下改动只针对水晶之痕 虚空行者 卡萨丁 说明:在最初的改动后,卡萨丁所处的地位已经好多了,但他仍然有点强。这个改动调整了他的沉默效果持续时间,应该能在把他拉回基准线上的同时,仍然使他保持竞争力。 -【Q虚无法球】沉默效果的持续时间降低至1/1.25/1.5/1.75/2秒(以前是1/1.4/1.8/2.2/2.6秒) 虚空掠夺者 卡’兹克 说明:卡兹克的孤立无援机制在统治战场中过于便利。通过这些改动,他将仍然拥有充足的击杀能力,但他的敌人将有机会做出反应并回敬给他一些伤害了。 -【Q品尝恐惧】的孤立无援伤害加成降低至35%(以前是45%) -进化扩张利爪后的额外失血伤害降低至6%(以前是8%) 仙灵女巫 璐璐 说明:事实证明,把一个具备令人吃惊的团队功能的大招给了璐璐,且她几乎每场战斗都能放出大招,让仙灵女巫的威力有一点点过大了。就感觉没道理。 -【R狂野生长】的冷却时间提升至120/110/100秒(以前是110/95/80) 齐天大圣 孙悟空 说明:孙悟空之前能获得大量免费抗性,因此,即使他全力出输出装也不会太脆。我们同时也提升了【R大闹天宫】的冷却时间,来协助前者对这个状况进行补救。 -【金刚不坏】的护甲和魔法抗性加成改为2/4/6(以前是4/6/8) -【R大闹天宫】的冷却时间改为120/110/100秒(以前是120/105/90秒) 掘墓者 约里克 说明:约里克在单人路上有一些强大的对手,但是如果他没有被特别针对,就会碾压和他对线的敌人。这些改动的目的是降低他的压制和续航能力。 -【E饥荒预兆】的施法范围改为500(以前是550) -【E饥荒预兆】的冷却时间改为8秒(以前是10/9/8/7/6) 游戏内界面 商店里的“撤销”键 说明:用法师的时候不小心买了把暴风大剑该怎么办?不用怕,我们已经在商店里增加了“撤销”键,来为那些喜欢买错东西的召唤师们提供撤销购买的功能。但是,如果你购买的装备,对游戏造成了不可逆的影响(造成伤害,缓和伤害,治疗,为队友提供加成等等),那么该次购买行为就不能撤销了。 -玩家现在可以在商店里撤销近期的交易行为 -撤销记录会在以下情况时清除:离开购物区,造成伤害,承受伤害,施放技能 -道具所提供的收益也会在你撤销时移除,比如持续产金装备所产出的金币 -某些装备无法被撤销,比如【家园卫士】或【统帅】的鞋子附魔 HUD(平视显示器) -将鼠标悬停在英雄的被动技能图标时,如果该被动技能有作用范围,就会显示一个距离指示器(例如众星之子索拉卡的奉献) 综合 说明:在3.10的补丁后,小地图的BUG出现得比以往更加频繁了。我们已经修复了一种常见情况,但由于技术性的问题,要完整修复小地图BUG,将需要更多时间。 -修复了一种常见情况,即当英雄从迷雾中出来时,会在小地图上显示错误的位置 -小兵在死后将更快地从地图上消失 -鼠标指针将默认设置在视窗的正中间,来预防镜头在游戏开始时被拖到右上角或者左下角 -在玩家切换程序(alt+tab),鼠标指针也会暂时被默认设置在视窗的正中间 -“显示/隐藏召唤师名字”的功能将不再拥有默认键位了(以前是Shift+K),但如果你想使用的话,仍然可以在键位设置中将它绑定在热键上 -降低了你从暂离到被游戏踢出所需的时间 -现在,防御塔的生命值会一直更新,即使你们一直没有让防御塔出现在战争迷雾之外 -召唤师资料里的英雄标签已根据一个新布局进行了更新 -英雄网格变宽了,可以一次性显示更多的英雄 -主要定位选择器已从一个单选按钮组改为右上角的一个下拉框 好友列表 -为了提升稳定性和表现性,已重写了一部分好友列表视图的代码。
-修复了一个BUG,该BUG曾导致:在滚动好友列表时,好友列表会被复制的条目和遗失的条目所参杂。 -现在,好友备注可以在好友面板上直接看见,不再需要悬停在说明图示上。 自定义游戏 -获取收益的最短时间为7分钟。
-暂离侦测降低至3分钟(以前是8分钟) -在你暂离5分钟时,系统会将你踢出游戏(以前是12分钟)
-自定义游戏里必须至少有一定数量的玩家参与,才能提供金币/经验奖励。当前的人数门槛为:
召唤师峡谷,水晶之痕,嚎哭深渊必须至少有5名玩家参与
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Poohmandu因病暂离 SKT K招入新辅助
S3全球总决赛冠军SKT
K队在拿下OGN冬季赛冠军后,辅助PoohMandu因为伤病而宣布暂时离开职业比赛的赛场。为了填补队中辅助位置的空缺,SKT战队招入新辅助选手代替Poohmandu。
新辅助:Casper,前JAG战队辅助选手将加入SKT K队。
在未曾加入职业战队前,Casper是一名韩国的王者路人选手,天使辅助是他的拿手好戏。目前,他拥有两个韩服最强王者的账号,现在,他也是韩服最强王者排名前三的选手。在加入SKT前,他的ID曾为IceBear及Loary。
据悉,Casper最喜欢的辅助英雄为锤石、天使、琴女,到底他能不能与队中ADC选手PigLet擦出火花,我们拭目以待。
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